声卡知识
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二、影响声卡效果的因素 (3)采样精度 (3)采样频率 (3)三、声卡的外接插口 (4)四、声卡的构造 (5)模拟输出声卡 (5)数字输出声卡 (5)五、什么是声道 (5)5.1声道简介 (6)5.1声道设置 (6)六、声卡的作用 (7)播放数字音乐 (7)录音 (7)语音通讯 (7)实时的效果器 (7)界面卡 (8)音频解码 (10)合成器 (11)七、声卡的接口 (11)PCI接口 (11)AGP接口 (12)PCI Express接口 (13)八、声卡声效 (13)EAX (13)A3D (14)H3D (14)Sensaura/Q3D (14)九、声卡的主要性能 (14)声卡性能参数 (15)采样位数 (15)采样频率 (15)MIDI (15)音频API (15)HRTF算法 (16)声卡性能的测试方法 (16)3D定位精度测试 (16)波形回放与录音测试 (17)多音频流播放测试 (17)全双工通讯模式测试 (17)MIDI音效测试 (17)CPU占用率测试 (17)声卡性能测试软件 (18)测试参数: (18)通俗的分类 (19)主流音效芯片简评 (19)Creative系列音效芯片 (19)ESS系列音效芯片 (20)十一、声卡和音箱 (20)声卡(Sound Card) (20)声卡的工作原理 (20)音箱 (20)笔记本声卡 (21)笔记本音箱 (21)平板电脑声卡 (21)平板电脑音箱 (22)十二、声卡和录音问题 (22)十三、声卡插槽 (22)PCI插槽 (22)PCI-Express (23)十四、声卡的安装 (23)安装即插即用的声卡 (23)安装非即插即用声卡 (24)解决声卡安装故障 (25)故障现象 (25)故障分析 (25)故障解决 (25)特别提示 (25)十五、什么是AC’97 (26)声卡的结构 (26)什么是AC97 (26)AC97标准的规格 (26)音源卡和音频卡 (27)音源卡 (27)音频卡 (27)声卡的选购 (28)十六、麦克风 (28)麦克风的发明 (28)世界上第一款抗噪话筒 (29)射频电容式麦克风 (29)颈挂式麦克风 (30)领夹式电容麦克风 (31)音乐家们的麦克风 (32)一、声卡简介声卡是多媒体电脑的主要部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。
了解电脑声卡选择适合自己需求的声卡和扬声器电脑声卡和扬声器是我们日常使用电脑时经常涉及到的硬件设备。
正确选择适合自己需求的声卡和扬声器可以为我们带来更好的音频体验。
本文将介绍电脑声卡与扬声器的基本知识,并提供一些选购建议,帮助读者了解如何选择适合自己需求的声卡和扬声器。
一、电脑声卡的基本知识电脑声卡是一种用于处理、增强和播放音频信号的硬件设备。
它可将数字音频信号转换为模拟音频信号,并通过扬声器或耳机播放出来。
电脑声卡的品质直接影响着音频的还原效果和播放质量。
1. 内置声卡大多数台式机和笔记本电脑都会内置声卡。
内置声卡一般能满足日常音频播放需求,但其音质和功能相对较一般。
如果你对声音的要求较高,可以考虑外置声卡。
2. 外置声卡外置声卡是一种可连接至电脑的独立声卡设备。
相较于内置声卡,外置声卡通常具备更高的音质和更丰富的功能,如支持更高的采样率和比特率,提供更多的输入输出接口等。
外置声卡通常适用于音乐制作、游戏玩家和专业音乐爱好者等对音质有要求的用户。
二、扬声器的选择扬声器是将电脑声卡输出的音频信号转换为可听的声音的设备。
正确选择合适的扬声器能够提升整体音质和听觉体验。
1. 2.0声道扬声器2.0声道扬声器是指由两个单独的扬声器组成的音响系统,分别负责播放左右声道的音频信号。
2.0声道扬声器适合一般办公和日常音乐欣赏需求,价格相对较为经济实惠。
2. 2.1声道扬声器2.1声道扬声器在2.0声道的基础上增加了一个低音炮(或称为重低音炮),用于播放低音频信号。
2.1声道扬声器在音乐欣赏和影音娱乐方面能够提供更好的低音表现,适合喜欢享受电影和音乐的用户。
3. 5.1声道扬声器5.1声道扬声器是一种多声道环绕音响系统,由五个卫星扬声器和一个低音炮组成。
五个卫星扬声器负责播放前左、前右、中央、后左和后右声道的音频信号,低音炮则负责播放低音频信号。
5.1声道扬声器能够为用户带来沉浸式的音频体验,适合追求高音质和视听享受的用户。
电脑声卡知识介绍声卡包括集成声卡和独立声卡,集成声卡和独立声卡的基本功能是一样的。
你知道电脑声卡知识有哪些吗?这里给大家分享一些关于电脑声卡知识介绍,希望对大家能有所帮助。
声卡是什么声卡也叫音频卡,港台称之为声效卡。
声卡是电脑的一种设备,它的工作是提供声音的输入输出功能并可以对声音进行处理。
声卡由各种电子器件和连接器组成,电子器件用来完成各种特定的功能,连接器用来连接输入输出信号。
声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口__MIDI__使乐器发出美妙的声音。
有声卡和没声卡的区别1、功能不同:集成声卡主要侧重于放音、播放音频以及普通的语音聊天和录制。
独立声卡则提供了更多的输入输出以及芯片支持特效的处理等功能,专业声卡支持ASIO,可实现专业录音。
2、音效不同:有些集成声卡也具有内置的一些音效,像礼堂、山谷、足球场、下水道等,但那些音效仅仅在监听端输出,无法内放到网络聊天室和系统录音通道。
因此这效果,也只能你自己能听到。
录音和网络聊天室里的对方是听不到任何效果的。
独立声卡,则可以实现效果同步,自己听到的效果,录音能录上,聊天室对方也能同步听到音效。
这个区别主要在网络k歌娱乐和个人录音方面。
外置声卡和内置声卡的区别1、内置声卡:价格低廉,可以使用在任何低阶和高阶的电脑上,只要电脑主板含有PCI插槽就可以。
2、内置声卡价格便宜,故障率低,效果对付普通应用足够,外置声卡是所有使用USB连接电脑的声卡。
3、总的来说分为两种,一种是插上电脑安装驱动就可以使用,是无法根据人声进行修饰。
另外一种是安装完驱动必须安装机架才可以使用,是可以使用机架针对人身进行调试。
普通麦克风的独立声卡和集成声卡的区别普通麦克风使用独立声卡和集成声卡还是有区别的,麦克风越好,这种差别就越大,反之普通麦克风,区别就很小了。
集成声卡相对独立声卡的一大缺点就是容易受到其他部分的信号干扰,集成声卡另一个缺点就是供电通常不纯净,结果带来较明显的底噪问题。
伴随着多媒体技术的广泛应用,声卡日渐流行,并成为多媒体电脑的标准配置。
由于声卡各生产厂家之间激烈的竞争,声卡价钱越来越便宜,而功能却越来越强大。
如今,我们不仅可以利用声卡聆听美妙的音乐,而且还可以自己创作、编辑、录制数字音频,丰富我们的日常生活。
声卡的发展把电脑多媒体带进了一个崭新的时代。
一、基础术语在进一步的叙述之前,我们首先来了解一下以下的基本术语:MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音乐设备数字化接口)MIDI是一组由MMA(MIDI制造商联盟,MIDI Manufacturers Association)制订的给所有MIDI设备制造商的音色及打击乐器的排列表,是一种电子乐器与电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间交流的统一协议。
MIDI一般都用于规定音序,通过字节对它演奏的乐曲信息进行描述。
MIDI要形成电脑音乐必须通过合成。
FM Synthesis(Frequency Modulation Synthesis,调频合成)调频合成,运用声音振荡的原理对MIDI进行合成处理,是声卡中第一项被广泛采用的技术。
由于该方式合成的音乐声音比较单调,效果不理想,目前已逐渐被波表合成所取代。
Wavetable Synthesis(波表合成)将各种真实乐器所发出的声音进行事先取样,然后作为波表文件保存起来。
重播时根据MIDI文件记录的乐曲信息,由声卡上的波表合成芯片或PC机的CPU从波表文件中逐一找出对应的声音信息,经过合成、加工后回放出来。
相对于FM调频方式,波表合成方式由于采用乐器的真实声音样本,所以合成的音乐声音自然。
根据波表文件的放置位置和处理方式的不同,又可分为软波表、硬波表和DLS波表声卡。
其中,硬波表声卡将波表文件放在板载ROM(只读存储器)和RAM(随机存储器)上,以便声卡上的波表合成芯片随时调用,性能好,成本高;软波表声卡则将波表文件存放在用户的硬盘上,需要时调入内存,并将原本由声卡上的波表合成芯片完成的工作交给CPU来处理,其缺点是播放MIDI时CPU占用率比较高;而DLS(Downloadable Sample可下载波表文件)波表声卡,则将波表文件放置在用户的硬盘上,需要时调入内存,声卡的波表合成芯片直接从内存中取波表文件合成声音。
声卡(Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。
声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。
声卡是计算机进行声音处理的适配器。
它有三个基本功能:一是音乐合成发音功能;二是混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能;三是模拟声音信号的输入和输出功能。
声卡处理的声音信息在计算机中以文件的形式存储。
声卡工作应有相应的软件支持,包括驱动程序、混频程序(mixer)和CD播放程序等。
多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。
声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。
声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。
麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。
从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号。
声卡发展至今,主要分为板卡式、集成式和外置式三种接口类型,以适用不同用户的需求,三种类型的产品各有优缺点。
板卡式:卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价从几十元至上千元不等。
早期的板卡式产品多为ISA接口,由于此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,目前已被淘汰;PCI则取代了ISA接口成为目前的主流,它们拥有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安装使用都很方便。
集成式:声卡只会影响到电脑的音质,对PC用户较敏感的系统性能并没有什么关系。
了解电脑声卡的基本知识在现代社会,电脑已经成为了我们生活不可或缺的一部分。
随着科技的发展,电脑的功能越来越强大,无论是办公、娱乐还是学习,都离不开电脑。
而在电脑中,声音是一个非常重要的部分,而声卡就是负责处理电脑音频的设备。
本文将为大家介绍电脑声卡的基本知识。
一、什么是声卡声卡,顾名思义,就是用来处理声音的设备。
它可以将数字信号转换成模拟信号,并输出到扬声器或耳机上,使我们能够听到音乐、对话、游戏音效等各种声音。
同时,声卡还可以接收来自麦克风、乐器等音频输入设备的信号,并将其转换成数字信号,供电脑进行处理。
二、声卡的工作原理声卡主要由两部分组成:模拟信号处理器和数字信号处理器。
模拟信号处理器负责将模拟声音信号转换成数字信号,数字信号处理器则负责将数字信号进行处理和解码。
声卡一般通过电路板和声音编解码芯片来实现其功能。
电路板上有输入和输出接口,用于连接外部音频设备。
而声音编解码芯片则是声卡的核心部件,负责将模拟声音信号转换成数字信号,然后再经过数字信号处理器的处理,最终输出到扬声器或耳机上。
三、声卡的分类根据声卡的工作方式和接口类型,可以将声卡分为以下几种类型:1. 集成声卡:集成声卡是指集成在主板上的声卡,一般质量较差,功能有限。
这种声卡适合一些普通用户,但对于音乐制作、游戏等有较高音质要求的用户来说,效果不佳。
2. 独立声卡:独立声卡是指购买单独的声卡设备,与主板相互独立。
独立声卡一般具有更好的音质和功能,适合对音质要求较高的用户。
3. USB声卡:USB声卡是通过USB接口连接电脑的声卡设备,适用于那些没有独立声卡插槽的电脑。
USB声卡的音质一般较好,也具有较强的兼容性。
四、声卡的常见问题和解决方法1. 声音无法输出:这个问题可能是由于连接不良或驱动程序问题引起的。
可以尝试重新连接音箱或耳机,并检查驱动程序是否正确安装。
2. 噪音问题:有时候在使用电脑时,我们会听到噪音,这可能是因为电脑本身的电磁干扰或线路接地问题导致的。
电脑声卡设置在现代电脑中,声卡扮演着重要的角色,负责处理和播放计算机的音频输出。
良好的声卡设置可以提供更好的音频体验,无论是听音乐、看电影,还是进行语音通话。
在本文中,我们将探讨电脑声卡设置的基本知识和一些调整建议,以帮助你优化电脑的音频性能。
一、了解声卡声卡是一块计算机硬件设备,负责处理和控制声音的输入和输出。
它通常包含多个音频输入和输出端口,以及一个集成的音频处理芯片。
声卡可以是内置在主板上的集成声卡,也可以是独立的声卡插槽卡。
当我们购买一台新的电脑时,通常会自带一块声卡。
但是,如果你对音频质量有更高的要求,可以考虑升级到一款更高级的声卡,或者通过外部设备(如USB声卡)来改善音质。
二、声卡设置步骤1. 检查驱动程序在开始调整声卡之前,首先需要确保你的电脑已经安装了适当的声卡驱动程序。
驱动程序是声卡与操作系统之间进行通信的桥梁,它们确保了声卡的正常运作。
你可以通过打开设备管理器来检查你的声卡驱动程序是否正常安装。
如果你的声卡驱动程序需要更新,你可以访问声卡品牌的官方网站,下载并安装最新的驱动程序。
在安装驱动程序之前,确保先卸载旧的驱动程序,以避免冲突。
2. 调整音量设置在电脑的系统托盘上,你会找到一个音量图标。
点击这个图标,可以调整整体音量大小。
此外,你还可以通过打开“音量控制选项”来更精细地调整各个音频通道的音量平衡。
在播放音乐或者观看视频时,你也可以使用媒体播放器的音量控制功能来调整音量。
一些媒体播放器还提供平衡和均衡器等额外的音效调节选项,可以根据个人喜好进行设置。
3. 配置音频设备如果你使用了外部音箱、耳机或者其他音频设备,你需要确保它们正确连接到了声卡的适当端口。
通常情况下,计算机的主板上会有标有音频输出和输入的接口。
通过进入操作系统的音频设备设置,你可以选择默认的音频输出设备。
选择正确的音频设备可以确保音频信号正确地传送到外部设备,从而获得更好的音质。
4. 调整音频效果现代声卡通常提供了一些音频效果的设置选项,如均衡器、增益和环绕声等。
声卡相关技术知识1 、先进的接口方式。
先把PCI声卡的新技术总结一下。
可以说PCI声卡同以往的ISA 声卡最大的区别就是它们用来传输数据的总线不同,ISA声卡的顾名思义,用的总线是传统的ISA总线。
这种总线已经延用了数十年,它的弊端很多,最大的缺点就是它的带宽较低,仅提供6MBps的传输速率,而PCI最高可提供133MBps的传输速率,是ISA的20多倍。
采用PCI接口的声卡产品,其最大数据传输率为133MB/秒,而ISA接口的声卡传输速率只有6MB/秒,因而PCI声卡不像ISA声卡那样会因数据带宽较低而成为系统运行的“瓶颈”。
借助PCI接口,声卡可以实现更多的技术特性,它可以将波表样本存放在系统硬盘中,借助PCI的较高带宽实现即用即取,这就使得波表声卡的成本大大减低。
在即插即用方面,PCI声卡也要比ISA声卡好得多,正是因为如此,新的PC98标准已经取消了ISA总线设计,即将推出的新型BX主板就要取消ISA插槽,到那时,你想用ISA声卡还没机会用了呢!2、优秀的音色和较高的信噪比。
PCI声卡一般拥有较高的信噪比(大多数可以达到90dB),有的高达195dB以上。
较高的信噪比保证了声音输出时的音色更纯,可以将杂音减少到最低限度。
而音色的好坏则取决于产品所选用的音效芯片和卡的做工。
如果可能的话,购买声卡前最好先进行试听,当然,现在我们购买声卡时一般都没有得试听的了,但是如果我们购买到一款声卡后,可以仔细地听这款声卡的音乐效果,如果自己感觉不好的话,不妨拿回去换。
3、MIDIl回放效果MIDI是Musical Instrument Digital Interface的缩写,在电脑游戏的背景音乐制作中有着广泛的应用。
MIDI文件本身并不包含表示声音听觉特性的波形数据,它只是记录一系列数字化的演奏信息和触发MIDI事件的控制指令,因此它的播放效果在很大程度上取决于回放时所使用的MIDI合成器。
PCI声卡的优势之一是可使用先进的DLS(DownLoadedSound)技术,将波表音色储存于硬盘中,通过声卡芯片处理,在播放MIDI时调入内存。
电脑声卡维修护理的基本知识
下面给大家分享电脑声卡以及声卡维修护理的基本知识,希望对大家有所帮助!
1、声卡
1)声卡分为独立声卡和集成声卡,独立声卡的芯片单独在一个插卡上,集成声卡的芯片放在了主板上;
2)常见的集成声卡类别有AC'97和HDAudio,后者是新一代音频规范,
可以在“我的电脑-属性-设备管理器”中,查看对应的设备驱动程序;
3)声卡输出的插孔主要有耳机/音箱插孔,颜色是绿色,麦克风插孔颜色是红色,此外还有线路输出和输入插孔,字母分别是LineOut/In
在插耳机或音箱时,只要把颜色对上即可,红的插红的,绿的插绿的,也可以看插孔旁边的标记;
2、声卡维修护理
1)机箱一般有前后两组声音插孔,如果前面的没有声音,可以试试后面的;
2)声卡需要安装正确的驱动程序,独立声卡有单独的驱动光盘,集成声卡一般在主板驱动的Audio文件夹中;
3)麦克风插孔和LineIn插孔都可以用于录音,常用的是接上麦克风或话筒来录音或唱MTV;
4)HDAudio有一个设置程序,可以调整声音的输入和输出,是前置还是后置插孔,可以进入控制面板后进行设置;。
了解电脑的声卡和音频接口电脑是现代生活中不可或缺的工具,人们常常使用电脑进行各种操作,例如听音乐、观看视频、语音通话等。
其中,声卡和音频接口是电脑中重要的音频设备,它们负责处理计算机的音频输入和输出。
本文将详细介绍电脑的声卡和音频接口,让读者更好地了解它们在电脑中的作用。
一、声卡的定义和功能声卡是电脑中的一种硬件设备,它通过电子线路将声音信号传递给电脑主机,并且支持音频输入和输出。
具体来说,声卡能够将模拟声音信号转换成数字信号,以供电脑内部处理和存储。
同时,它还能将数字音频信号转换为模拟信号,用于输出音频到扬声器或耳机等外部设备。
声卡在电脑中扮演着音频处理和转换的重要角色。
声卡的功能主要包括以下几个方面:1. 音频输入:声卡可以接收来自麦克风、录音设备等外部设备的声音输入,并将其转换为数字信号,供电脑内部处理,如语音识别、录音等。
2. 音频输出:声卡可以将数字音频信号转换为模拟信号,并通过扬声器、耳机等设备输出声音,供用户听取音乐、观看视频等。
3. 声音处理:声卡内置了一些音频处理器,可以对音频信号进行增强、降噪、回声消除等处理,提高音质效果。
4. 多声道支持:现代声卡一般支持多声道音频输出,例如2.1声道、5.1声道等,实现更加沉浸式的音频体验。
二、音频接口的种类和作用音频接口是声卡与其他设备之间进行连接的接口,常见的音频接口包括模拟接口和数字接口。
它们分别适用于不同的音频设备,并且具有各自的特点和作用。
1. 模拟接口模拟接口是传统音频设备的连接方式,通常使用3.5毫米的立体声插孔。
这种接口常见于电脑的音频输入输出、音箱的连接等场景。
模拟接口通过电压的变化来传输声音信号,比较简单易懂。
用户只需插入相应的插头,即可连接设备并完成声音的输入输出。
2. 数字接口数字接口是现代音频设备的常用连接方式,它通过数字信号传输音频数据,相比于模拟接口,数字接口在音质和传输稳定性方面更有优势。
常见的数字接口有以下几种:- USB接口:USB接口广泛应用于电脑的外部音频设备,如喇叭、耳机等。
声卡维修知识点在现代的电脑使用中,声卡扮演着至关重要的角色。
它是连接电脑和音频设备之间的桥梁,负责将电脑产生的数字信号转化为音频信号,并输出到扬声器或耳机上。
然而,由于各种原因,声卡也会面临各种故障和问题,需要进行维修。
在本篇文章中,我们将探讨一些常见的声卡故障以及相应的维修知识点。
1. 无声音问题无声音问题是最常见的声卡故障之一。
如果你的电脑无法发出任何声音,首先要检查音量设置是否正确。
然后,确认扬声器或耳机是否连接正常,并且音量是否被调低或静音。
如果这些都没有问题,那么可能是声卡本身出现故障。
针对这种情况,首先可以尝试重新安装声卡驱动程序。
如果你不知道如何找到正确的声卡驱动程序,可以访问电脑制造商的官方网站,在其支持或驱动程序下载页面上查找相应的驱动程序。
下载并安装驱动程序后,重新启动电脑,看看是否解决了无声音问题。
如果重新安装驱动程序没有效果,那么可能是声卡硬件故障。
这时候,建议将电脑送修至专业的电脑维修店,让技术人员进行进一步的检查和修理。
2. 杂音问题另一个常见的声卡故障是杂音问题。
当你听到电脑输出的声音中出现噪音、嘶嘶声或爆破声时,就可能是声卡问题。
首先,检查连接电脑的音频线缆是否插入正确,并且没有损坏。
如果连接正常,那么可以尝试调整音量设置,看看是否能减少杂音。
如果调整音量没有效果,那么可能是电脑内部干扰引起的问题。
在这种情况下,将电脑放在离其他电器设备较远的地方可能会有所改善。
此外,你还可以尝试使用磁屏蔽的音频线缆,以减少外部干扰。
如果以上方法无效,那么可能是声卡本身的问题。
考虑到声卡是电脑内部的一个组件,非专业人士很难进行修理。
因此,最好咨询专业维修人员的意见,以获得进一步的帮助。
3. 录音问题有时,在使用声卡进行录制时,可能会遇到无法录制音频或音质差的问题。
首先,检查录音设置是否正确。
确保选择了正确的录音设备,并将输入音量调整到适当的水平。
如果问题仍然存在,请尝试使用其他录音软件进行录制,以确定是否是软件的问题。
声卡漫谈哪怕你是刚刚接触电脑录音,你也肯定会知道,声卡对于我们这些玩音乐的人来说,是一个多么重要的东西。
因为一切声音都是从声卡里出来的,没有声卡,那就什么也听不到了(真是废话啊),这节课我们要讲的就是电脑音乐系统中最重要的一件设备——声卡。
在以前我们曾经讲过,声卡是干什么的?它的“工作职责”很简单,就是负责声音的进出。
也就是音频I/O。
I就是In,O就是Out。
IO当然就是进和出啦。
呵呵。
就是录音的时候,声卡把声音变成数字,而播放的时候,声卡把数字变成声音。
声卡就是干这个的。
我们所说的“专业声卡”,是被设计用来录音和做音乐的。
而“民用声卡”,则是为娱乐、欣赏而设计的。
专业声卡也被成为“音频接口”或者“音频卡”,台湾则叫“音效卡”,反正都是一个意思。
因为它的工作就是这个。
早期,声卡还充当音源,自带波表音色,不过那是上个世纪的事情了。
在没有声卡之前,电脑都是哑巴,只是机箱里有一个小喇叭,电脑需要提示什么的时候就会“滴”一声,这个东西当然不算是电脑发出声音。
第一台真正会发出声音的电脑不是PC机,而是苹果电脑。
第一台带有声效的苹果电脑在记者招待会上当场播放出了一段语音,现在看来那个效果肯定是无法恭维的了。
但这段语音可以说是电脑音频技术的开端。
世界上第一块声卡叫做ADLIB魔奇音效卡,于1984年诞生于英国的ADLIB AUDIO公司。
可以说ADLIB公司是名副其实的“声卡之父”。
当然,那时的技术还很落后,在性能上存在着许多不足之处,就拿这块声卡来说,它是单声道的,而且音质现在看来简直是烂到极点,但无疑它的诞生,开创了电脑音频技术的先河。
ADLIB魔奇音效卡真正把声卡带入个人电脑领域的,就是我们都很熟悉的新加坡CREATIVE创新公司。
其实,CREATIVE研发声卡的历史并不比ADLIB短,但由于早期创新公司规模还很小,研发的产品只是停留在实验室阶段,没有大规模投放市场。
一直到了80年代末90年代初,“多媒体电脑”的概念问世,CREATIVE才抓住了这个千载难逢的机遇,成功研制并推出了Sound Blaster“声霸卡”。
何谓Kernel Streaming ?时间:2009-05-06 10:20最佳答案Kernel Streaming 会绕过Windows kernel mixer,直接输出音讯资料给声卡。
这种方式有着较低的输出延迟,也许可以被视为ASIO output 之外的另一种选择。
回答人:- 2008-11-04 18:58在Kernel Streaming 和ASIO输出哪比较好?时间:2009-05-06 10:20最佳答案说实在的,我没有听出来有什么区别,两者输出本是同根生,KS和ASIO 2个随便用,不要用其他的就可以。
我应该用Kernel Streaming 吗?时间:2009-05-06 10:20最佳答案如果你的声卡及驱动程序能支持,且你使用Kernel Streaming 没有什么问题的情况下,我会建议你使用Kernel Streaming 。
回答人:- 2008-11-04 18:58KernelStreaming输出比使用Directso大声时间:2009-05-06 10:20最佳答案声音并没有变的明亮,只有变大声。
回答人:- 2008-11-04 18:58哪些操作系统可以使用Kernel Streaming ?时间:2009-05-06 10:20最佳答案Kernel Streaming 只能在Windows 2000 Windows 2003及Windows XP上运作,有人说应该可以在Windows ME 上运作一打开foobar2000, 你会发现它连play, stop 这些基本的按钮都没有,你可以到Foobar2000>references>Display 里, 选Show buttons, 接着到DSPManager, 把右边的Resampler 移到左边, 然后在DSP Manager 下的Resampler 里, 把Targetsamplerate 设定成你soundcard 本身的sample rate 以下是一些建议数值(参考自DearHoney 的RMAA数据库):44100 - SB16, A WE32, A WE64 和其它类似的ISA soundcard48000 - SB PCI, SBLive, Audigy1, Audigy2, Extigy, Philips AE, Sonic Fury, Y amaha 7x4 和一般的onboard soundcard96000 - Audigy2 和一些真正支持96khz 的soundcard, 例如Terratec 的在使用Resampler 之后, 再试试播放上面提及的两个测试讯号, 听听是否只听到很纯很尖的超高频声音,而且听不出两个档案的分别。
如果是的话, 高质素的src已经成功了。
否则请到foobar2000>preferences>Output 里, 试试选用不同的Output, 如Kernel Streaming (只限WDM driver), 变更DirectSound/WaveOut 里的各种设定再试试看,如果仍然失败的话, 试试在Windows 音量控制里按选项>进阶控制, 看看是否有高低音控制, 如果有的话,把高低音都移到正中间再试试看(如果本身已经在中间就不用移了), 如果还是不行的话, 我也无话可说。
注意使用Kernel Streaming时Windows 音量控制里的wave 输出可能会无法控制, 那是正常的现象。
接着到Playback 一栏, 会有一个Outputbit depth 的选项, 只有soundcard 真正支持24-bit 时才选择24-bit (Audigy1 是16-bit,Audigy2 才是24-bit), 因为在不支持24-bit 的soundcard 上选24-bit 只会令音质比16-bit更差, 即使你可能听不出。
D及w之间的声音输出品质有所不同吗?时间:2009-05-06 10:20最佳答案A1: 在Win2k/XP下(或者使用WDM驱动程序),waveout 及Directsound 只有在传输PCM 资料给Windowskernel mixer 上有两点不同。
waveout 只使用软件混音,因此较少造成系统中的特殊问题,而Dircetsound可以使用硬件混音,因此会造成某些已知的,声音品质的问题。
-版主语:混音未必好,听原汁原味的hifi音乐的时候,建议还是用WA V稳定。
A2: 在Win9x下,Directsound 驱动系统完全的与waveout分离,并使用低阶的方式来控制硬件,因此这就像拿两种不同的驱动程序来配合waveout 及Directsound。
在使用某些老旧的ISA接口的声卡时,Directsound为了节省ISA总线的频宽,有着会将音讯资料降低取样率至22khz 8bit (或者其它相近的取样率)的问题。
应该将重新取样的参数设为多少比较好?时间:2009-05-06 10:20最佳答案查询你声卡的硬件资料。
某些声卡(例:在SBA wesome系列以前发售的声霸卡)不需要重新取样,这表示你不需要额外的重新取样就已经得到最好的品质了(不会有重新取样造成的品质降低)。
所有的SBLive!系列/Audigy系列/AC97兼容的声卡,都已经将输出的取样频率固定为48khz,重新取样的品质会因为驱动程序/硬件装置/Windows混音设定而改变。
在许多例子中,SSRC重新取样软件会优先于你的硬件/驱动程序,因此你需要将重新取样的参数设为48khz/16bits,以避免你的硬件/驱动程序来进行它们较差的重新取样。
使用重新取样的功能能够增进(improve)声音的品质吗?时间:2009-05-06 10:20最佳答案不行,你无法利用重新取样来「增进」声音的品质,重新取样是个有耗损的过程。
你可以试看看改变一张bmp图片的大小,改过大小的图片会和原本的图片极为相似,不过假如你把两张图都放大(zoom-in)来看,你会发现它们在细节上并不相同。
在某些硬件上,如果你使用高品质的重新取样软件,来避免让你的驱动程序/硬件处理重新取样的过程,你可以避免大量资料的损失(也就是避免音讯品质降低)。
我知道某些人在他们的声霸卡16上将取样率提升为96khz 24bit,并且声称这样能听到较「明亮」的声音(事实上Windows kernelmixer 会将取样率降回44khz 16bit),别听他们所说的屁话。
为什么foobar里output选kernel streaming音质会好点?原来用foobar,不知道怎么胡乱地设置的,output一直是kernel streaming后来偶然机会下试了一下千千静听,怎么听都觉得有点怪怪的感觉是声音不够清爽但是很疑惑:一样的机子,换个软件为什么声音会有差别?两个软件都没有加eq什么的啊后来把千千静听的选项一个个的看了个遍发现output也是可以选kernel streaming的然后两个软件的声音就一样了这个kernel streaming是什么回事?狗了一下,说只是声音变大了,但我怎么还是觉得有点区别啊?心理作用?是声卡的一种驱动,可以摆脱windows的控制,直接由应用程序调用声卡功能。
少一个影响因素,声音从理论上会有不同对于Directsound而言软件混音及硬件混音有何不同?时间:2009-05-06 10:20最佳答案A: 在WinXP sp1、DirectX 8.1 中,无论是使用微软的Directsound核心或者是驱动程序来进行硬件混音,都很容易碰到问题。
目前已经证实,在Winxp下使用硬件混音来传输音讯资料时,即使是使用不同的声卡,皆会碰上「取样频率」的问题。
特别是某些驱动程序存在已久的问题(著名的创新未来Audigy 声卡Skipping问题,在某些设定中会出现不间断、静态的杂音,甚至在某些例子中,会发生声音品质骤降的情形,天晓得为何会如此!)。
如果你想稳定的运作计算机,那建议你最好把硬件加速给关掉。
硬件混音可以foobar2000 的偏好设定中的Driectsound 这个字段里找到"allowhardware acceleration"。
开启它不代表你就真的激活了这个功能(Directsound会在没有可用资源时自动使用软件混音)。
回答人:- 2008-11-04 18:56什么是声卡的硬件缓冲(2007-05-04 03:16:41)总算搞清楚了声卡的硬件缓冲是什么意思根据I/O控制方式的不同,缓冲的实现方法有两种,一种是采用专用的硬件缓冲区,例如I/O控制器中的数据缓冲寄存器.另一种方法是在内存划出一个具有n个单元的专用缓冲区,以便存放输入/输出的数据.内存缓冲区又称"软件缓冲".硬件缓冲区配置在设备中,具有专门的用途,对处理机透明,不需要操作系统的直接管理.大部分输入输出设备都有自己的硬件缓冲(键盘,显卡,声卡).软件缓冲区是为了弥补硬件缓冲区的不足.其中很重要的是输入输出缓冲,用来改善处理器和输入输出设备之间速度不匹配的矛盾.具体的实现有单缓冲(输入输出设备共用一个缓冲区,只能串行工作),双缓冲(可实现输入输出的并行),多缓冲及缓冲池等技术.字符设备和块设备常常设立不同的缓冲区.这些缓冲区由操作系统的缓冲区管理负责设置,调度使用和保护访问.另查找了微软的Direct应用手册,声卡应用硬件缓冲并非一定是声卡自带存储器(当然高端声卡带有存储器),而是在内存中划出特定的区域,并由声卡直接操作,并不要通过操作系统。
实际上这也说明了为什么我们可以看到很多板载声卡也支持硬件缓冲。
在初始化DirectSound时,它会自动地为你的程序创建一主缓冲,这个主缓冲的作用就是混音并送到输出设备。
除了主缓冲外,程序至少还应该创建一个辅助缓冲,辅助缓冲的作用是储存将要使用的声音,它可以在不使用的时候释放掉(不过这也就是暗示我们主缓冲是不可释放的)。
在应用程序里,辅助缓冲可以有两种——静态缓冲(一段内存空间一段完整的声音;好处在于可以一次将全部的声音存入缓冲)和流缓冲(并不将全部的数据一次读入缓冲,而是在播放声音时动态的读入;其好处在于占用空间较小),它们可以分别适应不同的程序需求。
一般的说,如果声音是需要再三播放的,而且容量有限(好比游戏音效),那么使用静态缓冲就更有助于提高程序的效率,相反,如果是很冗长的音乐,还是使用流缓冲的好。
看来我们还是需要声卡支持硬件缓冲为好,尤其是在游戏中,另外3D特效是很耗缓冲的,所有的特效都要在缓冲区中完成,这也导致很多时候声卡对CPU的占用率居高不下。