软件复用
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XXX有限公司软件复用指南*变化状态:A——增加,M——修改,D——删除1.目的指导项目组选择设计指南。
2.适用范围适用于公司软件开发的设计过程。
3.裁减指南本过程文件中的过程裁减应依据《组织标准过程裁减指南》的规定。
4.参考文件本过程文件的编写依据是美国软件工程研究院(SEI)的集成成熟度模型软件分支1.1版本(CMMI-SW V1.1)。
5.术语和缩写复用:就是将已有的软件成分用于构造新的软件系统。
可以被复用的软件成分一般称作可复用构件,无论对可复用构件原封不动地使用还是作适当的修改后再使用,只要是用来构造新软件,则都可称作复用。
软件复用不仅仅是对程序的复用,它还包括对软件生产过程中任何活动所产生的制成品的复用,如项目计划、可行性报告、需求定义、分析模型、设计模型、详细说明、源程序、测试用例等等。
如果是在一个系统中多次使用一个相同的软件成分,则不称作复用,而称作共享;对一个软件进行修改,使它运行于新的软硬件平台也不称作复用,而称作软件移值。
6.职责7.软件复用的特点和现状软件复用就是将已有的软件成分用于构造新的软件系统。
可以被复用的软件成分一般称作可复用构件,无论对可复用构件原封不动地使用还是作适当的修改后再使用,只要是用来构造新软件,则都可称作复用。
软件复用不仅仅是对程序的复用,它还包括对软件生产过程中任何活动所产生的制成品的复用,如项目计划、可行性报告、需求定义、分析模型、设计模型、详细说明、源程序、测试用例等等。
如果是在一个系统中多次使用一个相同的软件成分,则不称作复用,而称作共享;对一个软件进行修改,使它运行于新的软硬件平台也不称作复用,而称作软件移值。
目前及近期的未来最有可能产生显著效益的复用是对软件生命周期中一些主要开发阶段的软件制品的复用,按抽象程度的高低,可以划分为如下的复用级别:(1)代码的复用包括目标代码和源代码的复用。
其中目标代码的复用级别最低,历史也最久,当前大部分编程语言的运行支持系统都提供了连接(Link)、绑定(BI n DI ng)等功能来支持这种复用。
软件工程中的软件复用技术分析在当今快速发展的信息技术领域,软件工程面临着越来越高的要求和挑战。
为了提高软件开发的效率、质量和降低成本,软件复用技术逐渐成为软件工程中的重要手段。
软件复用,简单来说,就是在软件开发过程中,重复使用已有的软件资源,包括代码、设计、文档等。
这就好比在建造房屋时,不是每次都从制作砖头开始,而是可以直接使用已经生产好的砖头,从而节省时间和精力。
软件复用技术具有诸多显著的优势。
首先,它能够显著提高软件开发的效率。
通过复用已有的成熟组件和模块,开发人员无需从头开始构建每一个功能,从而大大缩短了开发周期。
想象一下,如果每次开发一个新的应用程序都要重新编写登录模块、用户管理模块等常见功能,那将是多么耗时费力的事情。
而有了软件复用,这些常见的功能模块可以直接拿来使用,或者在其基础上进行少量的修改和定制,就能满足新的需求。
其次,软件复用有助于提高软件的质量。
被复用的软件组件往往经过了多次的测试和优化,其稳定性和可靠性相对较高。
使用这些经过验证的组件,能够降低新开发软件中出现错误和缺陷的风险。
再者,软件复用还能降低开发成本。
由于减少了重复开发的工作量,相应的人力、时间和资源投入也会降低,从而使软件开发的成本得到有效控制。
在软件工程中,常见的软件复用形式多种多样。
代码复用是最基本的一种形式,开发人员可以直接复用他人编写的函数、类或者模块。
设计复用则是在更高层次上的复用,例如复用软件的架构设计、算法设计等。
还有一种是组件复用,这就像是在搭积木,将各种预定义好的组件组合在一起,构建出复杂的软件系统。
然而,要实现有效的软件复用,并非一帆风顺,也面临着一些挑战和问题。
首先是复用资源的查找和评估问题。
在庞大的软件资源库中,如何快速准确地找到符合需求的复用资源,并且评估其质量和适用性,是一个难题。
这需要建立有效的检索机制和评估标准。
其次,复用资源的适应性和兼容性也是需要考虑的。
不同的软件项目可能有不同的需求和环境,复用的资源可能需要进行一定的修改和调整才能适应新的情况。
软件工程中的软件复用与组件化在软件工程领域中,软件复用和组件化是两个重要的概念。
它们旨在提高开发效率、减少重复工作,并增强软件的可维护性和可扩展性。
本文将深入探讨软件复用和组件化的概念、优势以及在软件开发中的应用。
一、软件复用软件复用是指在不同的项目中反复使用已有的软件资产,例如代码、模块、库等,以减少开发时间和资源成本。
它可以通过以下方式实现:1. 函数和类的复用:在软件开发过程中,我们可以将常用的功能封装成函数或类,并在其他项目中重复使用。
这样一来,我们不需要重复编写相同的代码,提高了开发效率。
2. 组件的复用:组件是一种可独立运行和替换的软件模块,具有明确定义的接口和功能。
在软件开发中,我们可以将常用的组件开发成独立的软件,然后在不同的项目中引用和复用。
这样不仅减少了重复开发的工作量,还提高了软件的可维护性和可扩展性。
二、组件化组件化是一种以组件为中心的软件开发方法,通过将软件拆分为独立的、可重用的组件来构建系统。
组件化的核心思想是将软件划分为功能独立的模块,并通过定义清晰的接口和通信机制来实现彼此之间的交互。
1. 组件的定义:组件是具有特定功能和接口的独立软件模块,它可以被独立开发、测试和部署。
每个组件都封装了一部分特定的功能,并提供了清晰的API供其他组件使用。
2. 组件的特点:组件具有高内聚性和低耦合性的特点。
高内聚性意味着组件内部的元素紧密相关且协同工作,而低耦合性表示组件之间的依赖关系较弱,可以独立修改和替换。
3. 组件间的通信:组件之间通过明确定义的接口和消息传递机制进行通信。
通过定义接口,组件可以揭示自己的功能和约定,其他组件可以通过接口调用其功能。
消息传递可以通过事件、消息队列等方式实现。
三、软件复用与组件化的优势软件复用和组件化在软件开发中具有诸多优势,包括:1. 提高开发效率:通过复用已有的软件资产,开发人员可以减少编码工作,专注于解决当前项目的特定需求,提高开发效率。
软件工程中的软件复用软件复用是指在软件开发过程中,重复使用已有的软件组件、模块、库或其他可重用的资源来构建新的软件系统。
它是提高软件开发效率和质量的重要手段之一。
本文将从软件复用的定义、优势、实施方法以及存在的挑战等方面进行讨论。
一、软件复用的定义软件复用是指在软件开发过程中,通过合理组合已有的软件组件、模块、库等可重用资源,使得新的软件系统能够更高效、更快速地开发出来。
软件复用旨在降低开发成本、加快开发进度、提高软件质量和可靠性。
它可以通过不同的方式实现,如通过代码重用、组件复用、模块复用等。
二、软件复用的优势1. 提高开发效率:软件复用可以避免从头开始编写相同或相似功能的代码,减少了开发时间和工作量,提高了开发效率。
2. 提高软件质量:通过复用已经经过测试和验证的软件组件,可以减少错误和缺陷的可能性,提高软件的质量和可靠性。
3. 降低成本:软件复用避免了重复开发相同功能的成本,节约了开发资源和时间,并且可以通过合理的复用策略降低软件维护的成本。
4. 加快上市时间:软件复用可以减少开发周期,使得软件能够更快速地上市,占领市场先机,增加竞争力。
三、软件复用的实施方法1. 代码重用:通过将已经编写好的代码模块作为库文件或软件包,供其他项目重复使用,实现代码的复用。
2. 组件复用:将可独立使用的业务组件打包成可重用的组件库,由多个项目共享使用,避免重复研发相同的组件。
3. 模块复用:将软件系统中的功能模块抽象出来,形成独立的模块,供多个系统复用,实现模块级的复用。
四、软件复用存在的挑战1. 适用性问题:不是所有的软件都适合进行复用,有些软件需求特殊或定制化程度高,不适合直接进行复用。
2. 维护问题:复用的软件组件可能需要进行维护和升级,需要投入额外的人力和时间进行支持和维护。
3. 版本管理问题:多个项目同时复用同一个软件组件时,版本管理可能成为一个挑战,需要具备良好的版本管理机制。
4. 知识和沟通问题:开发团队需要具备相应的知识和技能才能进行有效的复用,同时需要加强团队间的沟通和协作。
第十章软件复用10.1软件复用概述10.1.1 软件复用目的软件复用使得应用系统的开发不再采用一切从“零”开始的模式,可以充分利用过去应用系统开发中积累的知识和经验,从而可以高效、高质地开发和维护软件系统,主要表现在以下几个方面:1、缩短软件开发和维护的时间;2、降低软件开发和维护的成本;3、保证软件的可靠性;4、保证软件的一致性;5、保护投资者的利益。
10.1.2 软件复用的类型软件复用可以分为横向复用和纵向复用两种类型。
横向复用是指复用不同应用领域中的软件成份,如数据结构、算法、人机界面构件等。
纵向复用活动的关键在于领域分析:根据应用领域的特征和相似性,预测软件成份的可复用性。
一旦确认了软件成份的可复用价值,便进行开发,然后将开发得到的软件制品存入可复用构件库,供未来开发项目使用。
10.1.3 软件复用的内容软件复用的内容,除了源程序代码外,还有许多其它软件制品,甚至特定的分析建模方法、检查技术、质量保证过程等,均可以被复用。
C.Jones定义了10种可能复用的软件制品:(1)项目计划:软件项目计划的基本结构和许多内容,如SQA计划,均可以跨项目复用。
(2)成本估计:由于不同项目中常包含类似的功能,所以有可能在极少修改或不修改的情况下,复用对该功能的成本估计。
(3)体系结构:即使应用论域千差万别,但程序和数据的体系结构很少有截然不同的情形。
因此,有可能创建一组类属的体系结构模板,如事务处理结构,将这些模板作为可复用涉及的框架。
(4)需求模型和规格说明:数据流图、类模型等均可以复用。
(5)设计:系统和对象设计等是常见的复用成份。
(6)源代码(7)用户文档和技术文档:即使特定的应用不同,也有可能复用用户文档和技术文档中的大部分内容。
(8)用户界面:用户界面可能是最广泛地被复用的软件制品。
由于它可能占一个应用软件的60%的代码量,所以复用的效果最明显。
(9)数据:在大多数经常被复用的软件制品中,数据包括:内部表、列表和记录结构,以及文件和完整的数据库。
软件复⽤性软件复⽤介绍软件复⽤,即使⽤已存在的软件部件(softwaare components)来实现或者更新软件系统。
软件复⽤有两种视⾓:⼀是创造,⼆是使⽤。
创造即⾯向复⽤编程,开发可复⽤的软件。
使⽤即基于复⽤编程,利⽤已有的可复⽤软件搭建应⽤系统。
复⽤是现代软件编写中最重要的概念之⼀。
它具有很多优点,如:适应性,⾼可靠性,能够降低成本和开发时间等优点。
复⽤的花销1. 可复⽤的组件应该使⽤清晰的定义、开放的⽅式、简洁的接⼝以及简洁明了的⽂档。
在设计时,也要为未来的更新留⾜余地。
2. 复⽤的代价是很⾼的,它包括了有组织性的、有技巧的设计,复⽤中出现的多种变化,以及⽀撑这些变化的⼯具的开销与让⼈们适应新⼯具与新变化的开销。
同时,可复⽤的软件⼀般也具有⼀定缺陷,它的性能会稍稍差⼀些,针对更加普适的场景,缺少⾜够的针对性。
如何定义软件的可复⽤性可复⽤性通常涉及到软件的构建、打包、分发、安装、设置、应⽤、维护以及更新等问题。
⼀个具有⾼可复⽤性的软件应该⼩⽽精、与现⾏的多种标准相兼容、灵活可变、具有优良的可扩展性、使⽤泛型参数、具有模块化、在变化中维护较好的局部性、具有良好的稳定性,并且能提供丰富的⽂档以及帮助。
复⽤的层次软件复⽤具有多种层次,分别是:代码层⾯:包括实现的⽅法,对变量的定义等模块层⾯:最基本的就是类与接⼝运⾏库层⾯:各种API的设计与实现架构层⾯:使⽤各种框架,例如:springboot等现⾏的流⾏框架在这其中最主要的复⽤是在代码层⾯,它与程序员息息相关,这是最底层的复⽤。
代码复⽤1. ⽩盒复⽤:源代码可见,可修改与扩展。
它的可定制化程度⾼,需要对代码进⾏更加深⼊的了解,对它的修改会增加软件的复杂度。
2. ⿊盒复⽤:源代码不可见,并且不能修改。
我们可以调⽤API接⼝来使⽤内部的⿊盒代码,但是⽆法修改。
使⽤代码复⽤,在⼤多数情况下,我们都需要对源代码进⾏修改,以满⾜新的应⽤需求。
模块复⽤模块复⽤与类和接⼝有关,⼀个类是模块复⽤的基本单元,我们可以不必知道其中的代码,只需使⽤jar包导⼊该类,只需将其添加到classpath中,我们可以使⽤javap⼯具来得到⼀个类的公共⽅法的headers。
软件复用名词解释所谓软件复用,就是用某种相同的方法把几个程序或模块合并成一个新的,也就是在它们的组成、结构以及工作原理等基本要素不变的情况下进行重新组织,使之具有更好的适应性。
软件复用的定义:计算机系统中所谓的“复用”指的是将一个计算机程序模块从头到尾地执行完毕后,然后再把执行完的程序(包括中间结果)抽出来(如把结果存入磁盘),再把执行过程中所产生的一些文件加以分析和整理后,继续进行执行。
可见这里的“复用”就是指程序模块的运行。
4。
简单小型复用计算机的体系结构通常采用微型计算机作为主机,由许多功能部件如数据处理器( CPU)、控制器(或微控制器)、输入/输出设备和外围设备组成。
5。
系统软件与应用软件按照我国的计算机发展水平,目前系统软件、应用软件都属于开放型体系结构。
开放型体系结构的基础是标准化。
实现开放式体系结构的关键是代码级和语义级的标准化。
代码级标准化的关键是语法分析,语义级标准化的关键是统一编译器接口。
由于软件复用需要满足的条件太多,因此很难给出严格的定义,而且,软件复用往往需要根据特定的环境,利用各种有效的技术手段来实现,所以软件复用在实践中可以采取不同的复用形式。
常见的有:综合复用、产品复用、功能复用和项目复用等。
6。
分布式系统及其复用由多台计算机互联成的一种计算机系统称为分布式系统。
分布式系统是由若干台计算机通过网络互连而组成的大规模计算机系统,可以分布在不同地点的远程计算机上,每台计算机既可以独立工作,也可以协同工作,即分布式操作系统。
这样,每台计算机可以同时运行多个用户的程序,这就使得资源能够充分共享,从而提高了资源的利用率。
7。
分布式操作系统8。
计算机系统在设计、开发和使用过程中,由于种种原因必然会造成不同程度的各种浪费,诸如人力的浪费,计算机及其软硬件设施的浪费,材料和物质的浪费等。
有效的管理和合理的使用这些浪费,对提高整个计算机系统的使用效率和经济效益是非常重要的。
这些有效的管理和合理的使用,需要依靠管理信息系统(也称为管理软件)的支持,尤其是分布式管理信息系统。
软件复用技术及其在软件开发中的应用摘要:软件复用技术是指将已有软件资源和成果应用于新的软件开发中,用于节省开发成本和提升开发效率的一种技术手段。
本文结合软件开发的实践经验,从软件复用的概念、实现方法和实际应用等方面进行了深入探讨,分析了软件复用技术的优点和局限性,并对如何有效地实现软件复用提出了建议。
关键词:软件复用;技术手段;开发成本;开发效率;局限性。
正文:1. 概念软件复用是指在软件开发过程中,将已有软件资源和成果运用到新的软件开发中的技术手段。
这些已有的软件资源和成果可以为程序代码、工具、文档、数据、流程等多个方面。
利用软件复用技术,开发者可以更快速高效地完成软件开发。
2. 实现方法要实现软件复用,需要进行以下几个步骤:(1)分析资源:分析已有的软件资源和成果,找出可复用部分。
(2)设计接口:设计复用部分与新开发部分之间的接口,保证复用部分的可用性和合理性。
(3)编写封装:编写封装代码,将复用部分封装成易于调用的模块或组件。
(4)测试验证:进行测试验证,保证复用部分的正确性和可靠性。
(5)维护更新:定期维护更新复用部分,确保其与新开发部分的协同工作。
3. 实际应用软件复用技术在实际软件开发中的应用非常广泛。
它可以通过以下几种方式帮助开发者更快福地开发出高质量的软件:(1)库文件:开发者可以使用已有的库文件,将其中的代码片段复用到新的项目中。
(2)框架:利用框架,开发者可以快速构建出程序的骨架,再针对不同的业务需求进行定制。
(3)组件:组件是指一些可独立使用的软件部件,如操作系统、数据库、UI组件等。
(4)代码重构:开发者可以对已有的代码进行重构,提取其中的可复用部分作为代码库。
4. 软件复用技术的优点和局限性(1)优点:软件复用技术可以大大节省软件开发成本和提升开发效率,减少重复工作,降低出错率。
同时,软件复用还可以提高系统的灵活性和可维护性。
(2)局限性:软件复用技术的局限性主要表现在以下几个方面:- 需要额外的索引和管理开销;- 可复用性需要在软件设计时考虑,增加了开发难度;- 依赖于复用部分的软件开发需要遵循一定的规范和标准。
软件复用综述
软件复用是指在开发软件时,利用已有的代码、设计和实现成果,以节省时间、降低成本,实现高效率的开发过程。
简单来说,就是将
已有的可重用的部分进行再利用,避免重复劳动,提升软件的可维护
性和可扩展性。
软件复用主要分为以下几个方面:
1. 代码复用:这是软件复用主要的手段之一,是将一段可重用的
代码模块以某种方式打包存储,以便其他开发人员在开发时可以直接
调用这些代码来完成相应的功能,提高开发的效率,并且可以减少编
程错误的可能性。
2. 组件复用:组件复用是指基于组件技术,将已有的软件组件封
装起来,提供标准接口和使用文档,以便其他开发人员直接使用这些
组件来快速开发自己的软件,提高了软件的可复用性和灵活性。
3. 设计模式复用:设计模式是一些经过验证的、可重用的软件设
计和编程技巧,在特定的应用领域中被广泛地使用。
采用设计模式可
以大大提高软件的可维护性、可复用性、可扩展性和可靠性。
4. 领域模型复用:在领域模型中,软件的运行规则和问题领域之
间有着紧密的联系。
将领域模型进行抽象和泛化,可以使得不同应用
领域中具有相同问题模式的软件之间的问题更快地解决。
总的来说,软件复用是一种有效的开发手段,减少了重复的劳动
和资源浪费,提高了软件的可维护性和可扩展性,加速软件开发过程,是软件开发过程中必要的一个环节。
软件工程中的软件复用与组件化简介:在软件开发过程中,为了提高软件质量和开发效率,软件复用与组件化成为了一个重要的话题。
本文将探讨软件复用的概念、意义以及方法,以及如何通过组件化来实现软件的复用。
一、软件复用的概念及意义软件复用指的是在开发新的软件系统时,通过重用现有的软件组件、模块或者代码,以加快开发速度、提高软件质量和降低开发成本。
软件复用的主要目标是将已经开发并经过测试和验证的软件部件重新应用到新的软件中,避免重复开发相同的功能,提高软件的可靠性和可维护性。
软件复用的意义在于:1. 提高开发效率:通过复用已有的软件组件,开发人员可以节省大量的时间和精力,集中精力解决新的问题和创新。
2. 提高软件质量:经过充分验证和测试的组件可以确保其稳定性和可靠性,减少新开发软件的风险。
3. 降低开发成本:通过复用已有的软件组件,可以节约开发资源,减少开发过程中的人力、物力和时间成本。
4. 促进软件工程发展:软件复用可以帮助建立更完善、更规范的软件开发生态系统,并推动软件工程的发展和进步。
二、软件复用的方法1. 函数库和类库复用:将常用的函数或类编写成库文件,供不同的软件模块或者项目重复使用。
这种方法适用于多个软件需求中存在相同的操作或功能。
2. 组件复用:将一系列紧密相关的子系统、模块或者功能打包成一个独立的组件,并提供给其他软件进行调用和复用。
组件复用的关键在于定义清晰的接口和规范,以便其他软件可以方便地使用。
3. 设计模式的应用:设计模式是一种解决常见软件设计问题的经验总结,利用设计模式可以提高软件的可复用性。
常用的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等,它们可以使软件的设计更灵活、可扩展,并提高软件的复用性。
4. 开源软件的利用:开源软件是指对外开放源代码的软件,通过使用开源软件,可以直接复用已经写好的功能模块,提高软件的开发效率和质量。
三、组件化的概念及意义组件化是一种将软件拆分成可独立开发、测试和维护的模块的方法。