NATO软件复用标准
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XXX有限公司软件复用指南*变化状态:A——增加,M——修改,D——删除1.目的指导项目组选择设计指南。
2.适用范围适用于公司软件开发的设计过程。
3.裁减指南本过程文件中的过程裁减应依据《组织标准过程裁减指南》的规定。
4.参考文件本过程文件的编写依据是美国软件工程研究院(SEI)的集成成熟度模型软件分支1.1版本(CMMI-SW V1.1)。
5.术语和缩写复用:就是将已有的软件成分用于构造新的软件系统。
可以被复用的软件成分一般称作可复用构件,无论对可复用构件原封不动地使用还是作适当的修改后再使用,只要是用来构造新软件,则都可称作复用。
软件复用不仅仅是对程序的复用,它还包括对软件生产过程中任何活动所产生的制成品的复用,如项目计划、可行性报告、需求定义、分析模型、设计模型、详细说明、源程序、测试用例等等。
如果是在一个系统中多次使用一个相同的软件成分,则不称作复用,而称作共享;对一个软件进行修改,使它运行于新的软硬件平台也不称作复用,而称作软件移值。
6.职责7.软件复用的特点和现状软件复用就是将已有的软件成分用于构造新的软件系统。
可以被复用的软件成分一般称作可复用构件,无论对可复用构件原封不动地使用还是作适当的修改后再使用,只要是用来构造新软件,则都可称作复用。
软件复用不仅仅是对程序的复用,它还包括对软件生产过程中任何活动所产生的制成品的复用,如项目计划、可行性报告、需求定义、分析模型、设计模型、详细说明、源程序、测试用例等等。
如果是在一个系统中多次使用一个相同的软件成分,则不称作复用,而称作共享;对一个软件进行修改,使它运行于新的软硬件平台也不称作复用,而称作软件移值。
目前及近期的未来最有可能产生显著效益的复用是对软件生命周期中一些主要开发阶段的软件制品的复用,按抽象程度的高低,可以划分为如下的复用级别:(1)代码的复用包括目标代码和源代码的复用。
其中目标代码的复用级别最低,历史也最久,当前大部分编程语言的运行支持系统都提供了连接(Link)、绑定(BI n DI ng)等功能来支持这种复用。
国内外研发觉状及进展趋势基于构件的软件开发是幸免重复劳动,提高软件生产效率的软件开发方式,属于“软件复用”的一种实现方式,其起点是应用系统的开发再也不采纳一切“从零开始”的模式,而是以已有的工作为基础,充分利用过去应用系统开发中积存的知识和体会,如需求分析结果、设计方案、源代码、测试打算及测试案例等,从而将开发的重点集中于应用的特有组成成份。
通过软件复用,在应用系统开发中能够充分地利用己有的开发功效,排除包括分析、设计、编码、测试等在内的许多重复劳动,从而提高了软件开发的效率;同时,通过复用高质量的已有开发功效,幸免了从头开发可能引入的错误,从而提高了软件的质量,因此基于构件开发的软件系统强调构件化和体系结构的作用,具有很强的自适应性、互操作性、扩展性和重用性。
最近几年来,构件技术和基于构件的软件开发技术慢慢成为阻碍整个软件产业的关键技术,构件化已经成为软件企业的需求,软件构件市场已现眉目,软件工业化生成模式正在推动软件产业的规模化进展。
支持构件开发和治理和基于构件进行软件开发的标准、基础工具和产品正慢慢完善。
3.1主流软件构件标准的分析比较当前,要紧有以下三种比较有阻碍的软件构件技术标准:OMG 的CORBA、微软公司的COM/DCOM和SUN的EJB(Enterprise Java Bean)。
1) CORBA是公共对象请求代理体系结构(common objectsrequest brokerarchitecture)的缩写,是对象治理组织(OMG-Object Management Group)开发的一套散布式对象技术标准,涉及接口、注册、数据库、通信和犯错处置等方面的问题。
和对象治理体系结构(OMA)概念的其他对象效劳相结合,CORBA成为支持散布式系统中对象技术的中间件设施。
CORBA的对象请求代理(ORB)作为转发消息的中间件,实现了对象间的无缝集成和互操作。
因此,CORBA可作为面向对象的软件构件在运行级上组装的技术基础,从而实现构件的黑盒复用。
基于构件的软件开发方法应用研究作者:聂磊来源:《硅谷》2009年第20期[摘要]基于构件的软件开发是以构件为组装蓝图,以可复用软件构件为组装模块,支持组装式复用,以提高软件生产效率和软件产品质量的有效途径。
对软件构件技术、基于构件的软件开发方法进行较深入的研究,并在此基础上将构件技术引入到软件项目设计中来,探讨如何利用软件构件技术开发软件项目。
[关键词]软件开发构件技术应用研究中图分类号:TP3文献标识码:A文章编号:1671—7597(2009)1020093--01一、引言随着软件开发规模和复杂性、社会对软件开发速度和数质量要求的不断提高,“软件危机”现象愈加明显,提高软件生产率成为软件产业当务之急。
为此,人们提出了软件复用思想,而构件技术是软件复用技术的最新发展趋势。
基于构件的软件开发技术近年来取得了突飞猛进的发展,这不仅对软件产业的技术革新影响深远,还将为许多其它领域带来巨大的效益。
构件化技术对软件开发工厂化是非常重要的。
有了构件才能通过构件的组装、互连,实现软件的工程化开发。
二、软件构件技术(一)软件工程概念软件工程的概念主要是针对20世纪60年代“软件危机”而提出的。
它首次出现在1968年NATO(北大西洋公约组织)会议上。
自这一概念提出以来,围绕软件项目,人们开展了有关开发模型、方法以及支持工具的研究。
其主要成果有:提出了瀑布模型,开发了一些结构化程序设计语言、结构化方法等。
并且围绕项目管理提出了费用估算、文档复审等方法和工具。
(二)软件构件技术构件最早由Meliroy在1968年NATO软件工程会议上提出。
构件是可复用的软件组成成份,可被用来构造其他软件。
它可以是被封装的对象类、类树、一些功能模块、软件框架、软件构架(或体系结构)、文档、分析件、设计模式等。
构件分为构件类和构件实例,通过给出构件类的参数,生成实例,通过实例的组装和控制来构造相应的应用软件。
例如,如果有一个开发人员创建了一个能让一个客户进入公司的数据库的构件,那么其他程序员就不必重新编写这个功能,而是从公司的构件库中直接提取这个构件,并将其应用在新程序中。
nato无人机标准全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:北约(NATO)是一个由29个成员国组成的军事联盟,致力于维护欧洲及北美地区的安全和稳定。
在当今世界,无人机已经成为军事行动中的重要利器。
为了提高成员国之间的军事合作,北约制定了一系列的无人机标准,以确保各国的无人机系统能够相互兼容,并有效地进行联合作战。
北约制定了一系列的共同技术标准,用于确保各成员国设计和制造的无人机系统能够互相通信和协同工作。
这些技术标准涵盖了无人机的通信协议、传感器集成、数据链路、飞行控制系统等方面,帮助各国的无人机系统能够实现互操作性。
这意味着,不同国家的无人机可以共享情报信息、协同作战,提高作战效率并减少误解和意外。
北约还制定了关于无人机操作和培训的标准,以确保各国的无人机操作人员接受统一的训练并遵守同样的操作规程。
这些标准要求无人机操作人员必须通过北约认可的培训机构获得相应的资质证书,并严格遵守相关的操作规程和安全标准。
这有助于降低无人机事故发生的风险,并提高作战效率。
北约还着重制定了一系列的标准化作战程序和战术指导,以确保各国的无人机在联合作战中能够有效地配合其他兵种和作战单位。
这些作战程序和战术指导详细规定了无人机的任务分工、配合方式、通信流程等方面,帮助各国军队在联合作战中迅速、高效地协同作战。
这也有助于降低误解和冲突,提高联合作战的成功率。
除了技术、操作和战术标准,北约还致力于促进各国之间的信息共享和合作。
北约成员国可以通过共享情报信息和数据来增进相互之间的信任和合作,以确保各国的无人机能够更好地配合作战。
北约还鼓励各成员国开展联合研发项目,共同提高无人机系统的性能和效能,加强联合作战的能力。
北约的无人机标准是为了促进各国之间的合作与协同,提高作战效率,降低冲突风险,加强安全防卫能力。
无人机作为现代军事的重要利器,在未来的军事行动中将发挥越来越重要的作用。
通过遵守北约的无人机标准,各成员国能够更好地利用无人机资源,保护国家的利益,维护地区的安全和稳定。
研究生课程论文Course Paper论文编号Paper No: 131307040032撰写日期Date: 2014-01-04面向对象分析阶段软件复用技术探讨Object-Oriented Analysis Phase Of Software Reuse Technology Research张全领Zhang QuanlingEmail:zhangquanling99@(计算机与信息学院计算机科学与技术2013 131307040032)论文类型Paper Type: 研究总结Summary of Focused Research论及主题Subject Covered:□面向对象object-oriented;□OOA阶段OOA Phase□软件复用 software reuse面向对象分析阶段软件复用技术探讨张全领(计算机与信息学院计算机科学与技术2013 131307040032)Email:zhangquanling99@摘 要: 软件复用(SoftWare Reuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。
如何更好的应用软件复用技术,成为软件工程研究中的一项重要课题。
本文介绍了软件复用的基本概念和关键技术,并阐述了面向对象方法中的软件复用技术。
文章通过总结分析当今的软件复用技术,提出了系统分析阶段的软件复用,在此基础上提出了一种复用模型,并对此模型进行了较详细的探讨。
关键词: 软件工程;面向对象;OOA阶段;软件复用;范式抽象Object-Oriented Analysis Phase Of Software Reuse TechnologyResearchZhang Quanling(131307040032, College of Computers & Information, Hohai University, Nanjing, China)Email:zhangquanling99@Abstract: Software reuse is to all kinds of knowledge about the existing software to build a new software, in order to reduce the cost of software development and maintenance. How to ues the application ofsoftware reuse technology better become an important topic in the study of software engineering.This paper introduces the basic concept and key technology of software reuse, and elaborates thesoftware reuse technology of object-oriented method. Through summary analysis of today'ssoftware reuse technology, this paper proposes the system analysis phase of software reuse and onthis basis proposes a reuse model, and this model is discussed in detail.Key words: Software Engineering; Object-Oriented; OOA Phase; Software Reuse; Normal Form Abstract1 引言近年来,随着计算机硬件的成本的不断下降,软件的生产规模日益增大,计算机软件作为一门学科得到了迅速发展,相关技术和方法层出不穷,研究领域不断深入和发展。
软件复用框架设计与应用介绍软件复用是现代软件开发中的重要概念之一,它能够提高软件开发的效率和质量。
为了更好地实现软件复用,设计和开发一个合适的软件复用框架是必不可少的。
本文将介绍软件复用框架的设计与应用,从而帮助开发人员更好地理解和应用软件复用的概念。
一、软件复用框架的概念与目的软件复用框架是一种软件设计模式,它提供了一套通用的、可重复使用的组件、模块或类,以便其他开发人员在进行软件开发时可以重复利用这些组件,从而节省开发时间和成本。
软件复用框架具有以下目的:1. 提高开发效率:通过提供一系列可复用的组件和模块,开发人员可以节省大量的开发时间,从而提高开发效率。
2. 提高软件质量:由于复用的组件和模块已经经过充分测试和验证,因此可以大幅降低软件错误和缺陷的发生概率,提高软件的质量。
3. 统一开发标准:软件复用框架可以定义一些通用的开发规范和标准,使不同开发人员在开发过程中能够遵守相同的规范,从而提高代码质量和可维护性。
二、软件复用框架的设计原则设计一个好的软件复用框架需要遵循一些基本的设计原则,以确保框架的可重用性和灵活性。
1. 模块化设计:将框架分解为多个独立的模块,每个模块都具有特定的功能和责任。
这样可以提高框架的可维护性和扩展性。
2. 接口规范化:为每个模块定义清晰的接口和输入输出规范,以便其他开发人员可以准确地使用和集成这些模块。
3. 高内聚低耦合:每个模块内部的组件应该高度内聚,彼此之间的依赖关系应该尽量减少,以提高组件的独立性和可替换性。
4. 配置化管理:通过配置文件或其他方式,实现框架中的可配置化,使开发人员可以根据实际需求进行个性化的定制。
5. 文档化和示例化:提供充分的文档和示例代码,以便其他开发人员能够快速上手并正确使用框架。
三、软件复用框架的应用软件复用框架可以应用在各个领域的软件开发中,下面以Web应用开发为例,介绍框架在实际项目中的应用。
在Web应用开发中,常见的软件复用框架有Spring、Hibernate等。
浅谈软件复用技术的四个关键问题[摘要]软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
60年代出现的软件危机导致了有关软件复用的研究。
软件复用是指重复使用“为了复用目的而设计的软件”的过程。
通过软件复用,在应用系统开发中可以充分利用已有的开发成果,消除了包括分析、设计、编码、测试等在内的许多重复劳动,从而提高了软件开发的效率。
同时,通过复用高质量的已有开发成果,避免了重新开发可能引入的错误,从而提高了软件的质量。
[关键词]软件复用技术软件危机软件复用一、引言软件复用的概念是由McI1roy在1968年的NATO软件工程会议上提出的。
McI1roy提出了发展以可复用源代码软件构件为基础的软件工业和利用COTS (Component Off The Shelf)构件工业化生产软件的观点。
软件复用被认为是解决所谓“软件危机”的技术上可行的、现实的解决方案。
软件复用的对象包括软件开发过程中所使用和产生的各种资源:源代码、各种文档、测试数据、设计方法、体系结构等等,总称可复用构件。
软件复用是为了改善软件生产的资金投入大、开发周期长、软件产品失败率高等不能满足市场需求的现状,充分利用已有的高质量软件产品和部件,经过组装集成快速搭建应用软件系统的软件开发理论。
经历了结构化程序设计、面向对象技术、软件构件技术的发展,软件复用已经成为加速软件工业化早日实现的重要力量。
二、面向对象技术面向对象技术提供了新的认知和表示世界的思想和方法。
面向对象方法就是用对象来作为描写客观信息的基本单元,它包括封装在一起的对象标识、对象属性和对象操作。
面向对象技术是以对象为基础来构件系统的,可以通过一个指向对象的指针或对它的引用,就可以访问这个对象的所有数据和方法,用面向对象技术建造起来的系统不仅易于管理和使用,而且源代码的可读性高。
如果没有对象,在程序中必须保存大量的变量和一个个孤立的函数,然后在这些没有多大关连的变量和函数之间进行变量传递,这不仅给编程增加了很大的复杂性,而且使得程序的可读性极差。
NATO软件复用标准简介摘要实践证明,软件复用可以有效地提高软件的质量和生产率,它包括开发可复用软件构件和基于可复用构件的开发两个生命周期。
在这两个生命周期中,采用一个适当的标准以识别和开发可复用软件将大大促进软件复用的实践。
为此,NATO(北大西洋公约组织)制定了一整套软件复用的指导性标准,以帮助NATO及其参与国和承包商的项目管理部门进行有效的软件复用。
这套标准包括《可复用软件构件开发指南》、《可复用软件构件库管理指南》和《软件复用过程指南》三个文档,分别从软件生命周期的各个阶段对软件复用进行了指导和帮助。
关键词:NATO,软件复用,可复用构件开发,构件库管理,复用过程一、前言1.背景与目的自从McIlroy在1968年的NATO软件工程会议上正式提出软件复用的概念以来,软件复用已有了近三十年的发展历程,复用的对象也从早期的代码复用扩展到对软件开发过程中一切有价值的信息的复用,包括需求、需求规约、设计、源代码、测试计划和测试案例等。
近三十年的实践证明,软件复用可以有效地提高软件的质量和生产率,是解决当前“软件危机”的一条比较现实可行的途径。
软件复用包括开发可复用软件构件和基于可复用构件的开发两个生命周期。
在这两个生命周期中,采用一个适当的标准以识别和开发可复用软件将大大促进软件复用的实践。
为此,NATO(北大西洋公约组织)制定了一整套软件复用的指导性标准,以帮助NATO及其参与国和承包商的项目管理部门进行有效的软件复用。
这套标准包括《可复用软件构件开发指南》、《可复用软件构件库管理指南》和《软件复用过程指南》三个文档,分别从软件生命周期的各个阶段对软件复用进行指导,以便最大限度地减少复用代价和增加复用收益。
青鸟工程是国家“九五”重点科技攻关项目,其中研究的主要内容之一便是软件复用和软件构件技术。
为了吸收和利用国外软件复用的最新研究成果,我们对国际上相关研究和实践工作进行了深入分析,以期能拓宽思路,取长补短,使我们的工作能和国际主流接轨。
本文便是对NATO软件复用标准的总结和介绍,希望能为国内相关工作的进展和相关的软件从业人员起到一个借鉴和参考的作用。
2.本文的组织本文的第二章介绍了NATO标准中出现的一些复用的基本概念,以便使读者能对NATO的软件复用框架有一个大致的了解。
第三章是NATO的可复用构件开发标准,它的目的是为创建具有最大复用潜力的软件产品提供指导。
第四章是NATO的可复用软件构件库管理标准,目的是为建立和管理NATO控制的软件资源复用库提供指导。
第五章是NATO的软件复用过程标准,目的是为有意使用NATO复用库中的可复用软件构件进行复用实践的软件项目提供指导。
第六章是对这三个标准的总结。
二、复用的基本概念软件复用可以有效地节省软件开发成本,提高软件质量。
本章介绍了在本文后面用到的复用的基本术语和概念,并解释了制定这套标准的实际目的,为读者理解软件复用的收益和挑战提供了一个参考性的框架。
1. 有关的术语定义下面是这套标准中使用的关键术语的简要定义:复用(Reuse)—在一个新的语境(context)中(同一系统的其它地方或另一个系统中)使用已有的软件构件。
可复用性(Reusability)—软件构件可以被复用的程度或范围(extent)。
遵循一个适当的设计和编码标准将增强构件的可复用性。
可复用软件构件(RSC)—可以被复用的软件实体;它可以是设计、代码或软件开发过程的其它产品。
RSCs有时称为“软件资产”(software assets)。
复用者(Reuser)—复用RSC的个人或组织。
可移植性(Portability)—原来在一台计算机和操作系统上开发的软件构件可以在另一台计算机和(或)操作系统上使用的程度。
若构件可移植性好,则它的复用潜力就大。
领域(Domain)—指一类相关的软件应用。
领域有时可划分为“垂直的”(vertical)和“水平的”(horizontal)。
“垂直的”领域包括某个应用范围内的所有开发层次(如MIS领域),而“水平的”领域则指一种特定类型的、不限于某类应用的软件过程(如对堆栈的操作)。
一般来说,构件在同一个领域中复用的潜力较大。
领域分析(Domain analysis)—对一个选定的领域进行分析以标识出其中通用的结构和功能,目的是提高复用的潜力。
构件库(Library)—可复用软件构件的集合,包括向用户提供构件时所需的过程和功能。
检索系统(Retrieval system)—支持可复用软件构件分类和检索的自动化工具。
软件生命周期(Software life cycle)—软件系统在开发和配置时所经历的一系列阶段。
尽管不同项目在具体阶段上会有差别,但通常都会包括下列阶段:需求分析、设计、编码、测试和维护。
2. 复用的优越性软件复用可以提高软件生产率并减少开发代价,还可以提高软件系统的质量。
具体来说,可以归纳为下列五个方面:1) 提高生产率。
软件复用最明显的好处在于提高生产率,从而减少开发代价。
生产率的提高不仅体现在代码开发阶段,在分析、设计及测试阶段同样可以利用复用来节省开销。
用可复用的构件构造系统还可以提高系统的性能和可靠性,因为可复用构件经过了高度优化,并且在实践中经受过检验。
2) 减少维护代价。
这是软件复用另一个重要的优越性。
由于使用经过检验的构件,减少了可能的错误,同时软件中需要维护的部分也减少了。
例如,要对多个具有公共图形用户界面的系统进行维护时,对界面的修改只需要一次,而不是在每个系统中分别进行修改。
3) 提高互操作性。
软件复用一个更为专业化的好处在于提高了系统间的互操作性。
通过使用接口的同一个实现,系统将更为有效地实现与其它系统之间的互操作。
例如,若多个通讯系统都采用同一个软件包来实现X.25协议,那么它们之间的交互将更为方便。
4) 支持快速原型。
复用的另一个好处在于对快速原型的支持,即可以快速构造出系统可操作的模型,以获得用户对系统功能的反馈。
利用可复用构件库可以快速有效地构造出应用程序的原型。
5) 减少培训开销。
复用的最后一个好处在于减少培训开销,即雇员在熟悉新任务时所需的非正式的开销。
如同硬件工程师使用相同的集成电路块设计不同类型的系统,软件工程师也将使用一个可复用构件库,其中的构件都是他们所熟悉和精通的。
3. 复用的维(Dimensions)软件复用有多个维,可从不同角度对复用进行划分。
NATO复用标准用以下方式对复用进行了分类:组装式(Compositional)复用与生成式(Generative)复用。
也可以称为产品复用与过程复用。
组装式方法利用库中的底层构件自底向上地开发系统,关键是要解决构件的分类和检索技术,以及开发出一个自动化系统以支持组装过程。
生成式方法是特定于应用领域的,它采用标准的领域构架(architecture)模型(即类属的构架)和一致的构件接口,目的是根据一个适当的参数规约生成新的系统。
(目前在商业软件中使用的第四代生成语言[4GLs]可以被认为是生成式复用的一个例子。
)这种方法在成熟的领域中非常有效,但在开发初始模型时需要很大的努力。
小规模复用与大规模复用。
复用的另一个维是可复用构件的规模。
小规模复用(例如使用数学函数库)现在已得到了广泛的应用,但个别的复用节省的代价并不大,必须要普遍地复用才能获得收益。
大规模复用针对的是整个子系统(例如飞机导航或消息处理子系统),这时个别的复用即可获得很大的收益,因为复用了成千上万行代码。
但是对一个特定的大构件来说,复用的机会是非常有限的。
原样(As-is)复用与带修改的复用。
构件既可以原样复用,也可能需要修改。
一般来说,可复用构件应设计得比较有弹性,例如可以设计成参数化的构件,但为了满足复用者的需求,适当的修改也是必要的。
易修改性(软件构件易于修改的能力)是可复用软件中尤为重要的性质。
通用性与性能。
在构件的通用性与性能之间常常存在折衷。
设计得通用和灵活的构件常常包括为了支持通用性而增加的额外开销。
4. 实现复用的困难软件复用需要改变传统的软件开发方法。
为了达到完全的收益,就得克服下面一系列挑战:识别复用机会。
识别复用机会是一个主要的技术问题。
软件工程师可能知道类似的软件已经编写过,但如何找到它是一个问题。
复用库有助于解决这个问题。
当找到一个构件时,可能很难判断它是否真的满足自己的需求,要进行修改也是很困难的。
不少看上去可复用的软件实际上是不可复用的,因为它可能有不适当的接口、隐含的依赖、不可改变的功能限制等,或者仅仅是由于它难于理解而使得复用者宁愿重新开始开发。
NATO的软件复用标准有助于避免这些问题。
投资。
制作可复用软件通常比开发一次性的系统需要更多的投资,这些投资包括使得软件更具有弹性、保证它的质量、提供所需的额外文档等。
每个组织必须决定如何支持这项投资。
“Not Invented Here”(不是自己发明的)综合症。
开发者常常不愿复用别人的软件。
软件工程师喜欢创造性的劳动,复用软件时就会感到创造性的消失。
有效的管理、鼓励以及培训等措施有助于让工程师们将创造性的视角转向更大的“构造块”-可复用软件构件。
评价和度量。
对软件开发行为进行评价和度量总是很困难的,怎样才算是一个“好”软件?评价的标准很多。
已经有一些比较有效的管理性方法,但在复用环境中这些传统的度量方法还需要修改,在这方面几乎没有什么经验。
合同、法律和所有权问题。
软件复用还受到大量关于合同、法律和所有权问题的影响。
现在这种订合同的方式使得承包商不愿复用已有的软件或提供软件给别人复用,在对软件构件质量的责任和保证上也会引发法律纠纷,而且还应确定由谁来负责维护软件构件。
三、NATO的可复用构件开发标准NATO的可复用软件构件(以下简称构件)开发标准为创建具有最大复用潜力的软件提供指南。
该标准面向NATO的项目管理者和项目承包商,针对软件生命周期中的需求分析、设计、详细设计与实现、质量保证与测试以及文档等方面分别论述,帮助用户组织一个可复用软件构件的开发过程。
标准的大部分内容是独立于编程语言的,在实现时采用特定语言的编码标准作为该标准的补充。
分析、设计和测试阶段的成果本身都有被复用的潜力,应被当作构件,尤其在新系统中复用前期的软件工程成果往往带来对相应后期产品的复用。
可复用构件应该以方便复用的方式被表示,易于识别,易于独立提取,与系统特定的和易变的成分隔离;在组织内部采用一致的机器可读的记号表示分析和设计构件,以便进行自动的信息提取和转换。
从分析到设计到编码的转换应该遵循上一阶段的复用考虑,保持相邻阶段构件之间的良好映射和可跟踪性质。
以下从几个方面介绍NATO标准:1、需求分析和领域分析需求分析阶段为软件复用打下基础,此时对复用给予的关注将在相当大的程度上影响所开发软件的可复用性。