黄箭
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1、黄勤晖:你是聪明活泼的孩子。
不管是朗读,还是回答问题,你的声音总是很响亮,你还很热心地为班级做事,这样的你,老师和同学都喜欢。
可是有些时候,你也会犯一些粗心小毛病,老师希望在接下来的学习中你能戒骄戒躁,争取更大的进步!2、黄道信:你是个活泼可爱的孩子。
在校尊敬师长,能与同学和睦相处,积极参与各种文体活动。
但是你也有你的一些小毛病,课堂上还不够专注,如果上课你能专心听讲、作业认真完成的话,相信你一定能取得更好的成绩!能做到吗?老师期待你的进步!3、钟超:在老师心目中,你一直是一个勤奋好学的孩子。
上课认真听讲,积极参与课堂讨论,按时认真完成各科作业。
你乐于帮助同学,热爱劳动。
不过,你的学习主动性还不够哦,老师希望你能在课堂上多思考,多发言。
记住:学无止境,只要不断拼搏,一定能获得更大丰收。
4、朱涵静:你是一个文静而又懂事的女孩,见到老师你总是很有礼貌地向老师问好。
对待同学你也很热情、真诚。
同学都愿意和你交朋友。
你学习较认真,只是你在学习上还缺少一点钻劲,在这里,老师真诚的希望你记住,学无止境,只要不断拼搏,你一定会比现在更加出色。
5、邓家城:你很聪明,通过你的努力,这学期你的成绩进步了,课堂上经常能看到你举起高高的小手,可你的身边也还有“粗心”这位朋友,使你和好成绩还有一定距离。
聪明的你想要取得更大的进步,一定知道怎么做,对吧!相信在不久的将来,你一定会遇见更优秀的自己。
6、林世凯:你是一个聪明可爱的小男孩,在校尊敬老师、团结同学,关心集体,这个学期课堂上也经常看到你积极的发言,老师是多么高兴。
学习永无止境的,老师希望你能够,以更大的热情投入到学习当中,不断学习,不断积累,不断挑战自己,是自己越来越优秀。
7、梁培文:懂事听话的你,在学校里认真学习,积极完成老师交给的各项任务。
课余时间,你自觉学习,带头遵守纪律。
老师和同学都喜欢你。
希望你继续努力,多动脑筋思考,争取取得更好的成绩。
8、李蕊:你是一个善良懂事的女孩子,平时总看见你为班集体忙前忙后的身影。
案例分析题1、分析比较下列市场调查基本方式的区别。
2、分析比较下列随机抽样方式的样本特点和适用情况。
3、在市场调查问卷的设计中,容易犯下列错误:①选择的问题对实现调查目的不太必要②选择的问题不符合被调查者的能力和愿望③选择的问题不符合市场现象在特定条件下的客观表现④问题的表述太笼统⑤问题的内容不单一⑥问题的表述带有倾向性或诱导性⑦问题的答案不完备⑧问题的答案不互斥⑨问题不适合采用多项单选的形式⑩问题不适合采用两项选择的形式要求:能够识别市场调查问卷中问题的上述设计错误。
3.1分析和评价下列问题设计的合理性:(1)您了解和拥护我国的个人收入所得税法吗?是_____ 否____(2)您玩网络游戏的频率是?不太频繁_____ 偶尔_____ 频繁_____ 非常频繁___(3)既然吸烟对身体健康的影响和危害已经广泛地得到了证实,您对吸烟的态度强烈反对_____ 反对_____ 中立_____ 支持_____ 强烈支持_____(4)当您外出吃饭时,有时是否会在同一家餐馆吃饭?是_____ 否_____(4)您认为政府对环境保护的控制是否足够充分?充分_____ 不充分_____(6)人人都知道十几岁的孩子和他们的父母经常吵架。
近来您和您的父母在哪些事情上争吵过?(1)这是一个双重复合问题。
(2)选项含义不明确(3)诱导式问题。
(4)内容过于笼统,“有时”的含义不定。
(5)题目含义太宽泛。
(6)提出权威观点。
3.2 评价下列问题设计,并说明应当如何修改。
(1)您的收入的主要来源是:父母供给_____ 勤工俭学_____ 贷款_____ 亲朋接济_____(2)您会在哪里购买您的大多数衣服?百货公司_____ 超市_____ 专卖店_____ 专业市场_____(3)您通常是在就餐时和非就餐时都喝饮料,还是不是?是_____ 否_____3.2 (1)“主要来源”含义不清。
(2)“大多数”用词不当。
(3)“在就餐时和非就餐时都喝饮料”含义过于宽泛。
箭牌公司口香糖产品的市场调查及营销对策2口香糖市场和营销的特征分析2.1口香糖的市场特征分析2.1.1口香糖的产品特征1.产品功能性特征第一,口香糖的防龋保健功效口香糖是有粘度的糖果。
在咀嚼过程中不仅能带走食物残渣,而且持续的咀嚼又能分泌更多的唾液,清洗牙齿、舌头、牙龈表面,有清洁整个口腔的作用,再加上这种机械性面部运动,可以锻炼脸部肌肉,还能引起消化管的运动和消化腺的分泌,为消化胃里的食物准备有利条件。
从保护口腔的方面来讲,口香糖有两个特点。
第一个特点,咀嚼可以刺激口腔分泌唾液,口香糖在整个口腔中来回摩擦可以起到清洁牙齿的作用,减少致龋因子,以此起到防龋功效。
第二个特点,常常机械性的口腔运动对于牙周有保健作用,甚至有助于美容、瘦身。
据有关资料显示,普通人老年斑的发生要比歌唱艺术家提前8-10年,这是由于歌唱艺术家经常运动面部肌肉的原因。
洛杉矾神经科医学中心的医生福克斯研究发现,如果在一天中能咀嚼15分钟口香糖,会有益于美容、瘦身。
若连续坚持几周,不仅面色红润,还能减少脸部皱纹。
这是因为经常进行面部肌肉运动,可以促进血液循环,增加皮肤细胞的代谢活动。
第二,口香糖的“清、香”功能口香糖有清新口气和清洁口腔的好处,例如:在约会之前,吃一片薄荷口味的口香糖,就可以使口气清新,有助于提升自己在对方心目中的形象。
有实验证明,咀嚼口香糖能减少食物、酒精和烟草所带来的口腔异味。
另外,口香糖的口感香甜,可以增加人们的咀嚼兴趣,使自己爽口舒适,给人带来“香气”的同时,增加自信,是社交活动的必备佳品。
第三,口香糖的心理保健功效可以缓解压力。
心理测试显示,嚼木糖醇能有助于舒缓紧张情绪,降低焦虑程度。
所以NBA球员比赛时都嚼着木糖醇。
可以改善记忆力。
日本科学家最近的研究表明,口香糖可以暂时提高记忆力。
心理专家在一次对学生记忆力测试的实验中,用木糖醇做了个测试,结果一边嚼木糖醇一边记忆的学生比没嚼木糖醇记忆的学生记忆单词高出了30%多。
编辑本段美国箭牌公司简介美国箭牌糖类有限公司(Wm. Wrigley Jr. Company)由小威廉.瑞格理先生(William Wrigley Jr.)创立于1891年。
箭牌公司是全球糖果业界的领导者之一和世界上首屈一指的口香糖生产商及销售商,全球销售额超过40亿美元。
箭牌公司在全世界拥有19家工厂,闻名于世的箭牌产品行销180多个国箭牌家。
其中“白箭”(Wrigley's Spearmint®)、“黄箭”(Juicy Fruit®)和Altoids® 三个品牌的历史可以回溯到一个多世纪以前。
其他品牌包括“绿箭”(Doublemint®)、“Life Savers®”、“Big Red®”、Boomer®(在中国为“大大”), “真知棒”(Pim Pom®),“冬清”(Winterfresh®)、“益达”(Extra®)、“Freedent®”、“Hubba Bubba®”、“傲白”(Orbit®)、“Excel®”、“Crème Savers®”、“易极”(Eclipse®)、“爽浪”(Airwaves®)、“Alpine®”、“Solano®”、“瑞士糖”(Sugus®)、“劲浪”(Cool Air®)和“P.K.®”等。
箭牌公司总部设在美国芝加哥。
矗立于芝加哥河畔的箭牌大厦始建于1920年,1924年竣工后一直是美国芝加哥的标志性建筑,气势恢宏。
箭牌公司1919年即已成为公众公司,其股票从1923年起在纽约证券交易所挂牌箭牌总部大楼交易。
绿箭口香糖策划书前言美国箭牌糖类有限公司是国际糖果业和全球最大的口香糖生产商,产销口香糖、薄荷糖、硬糖、软糖、以及棒棒糖等多样化产品。
公司在超过40个国家开展业务,产品行销世界上超过180个国家,其中“黄箭”和“白箭”品牌已有110多年的历史。
箭牌公司长期致力于让“箭牌融入生活每一天”,产品在世界上具有相当高的知名度和品牌美誉度。
美国箭牌口香糖创牌于1892年,由小威廉.莱格利创办。
从1893年销售第一块口香糖开始,到1905年左右,在销售者和经销商心目中有了一席稳定的位置。
箭牌公司生产的“绿箭”、“黄箭”、“白箭”、“益达”、“劲浪”和“大大”等品牌产品在消费者当中具有相当高的知名度和美誉度,他不仅是全球糖果业界的领导者之一,更是世界上首屈一指的口香糖生产商及销售商,全球的销售额超过了40亿美元。
1898年,箭牌公司在中国设立独资企业口香糖有限公司。
1989年,箭牌公司产用“双倍提纯工艺”创造了绿箭口香糖,自从绿箭口香糖进入中国市场以来,一直以他清新口味占领市场,受到消费者的欢迎和喜爱。
目录一、前言 (1)二、营销环境分析 (3)三、消费者分析 (7)四、产品分析 (9)五、企业与竞争对手的竞争分析 (12)六、企业竞争对手的广告分析 (14)七、广告战略 (18)八、媒体战略 (19)九、广告预算 (20)十、广告效果 (20)一、营销环境分析1、企业在市场营销环境中的宏观制约因素(1)企业目标市场所处区域的宏观经济形势在箭牌,我们知道我们的持续成功非常有名赖于我们所处的全球市场的繁荣和可持续发展。
2002-2010年间,中国口香糖市场销售价值年均复合率在14%以上,而随着现在糖果市场经济的飞速发展,近年来也加剧了行业的变革。
随着现在人均消费水平的不断提高,作为日常快速消费品的口香糖产品也出现了较高的增长速度。
所以,基于现在的消费市场,对于口香糖的需求还是非常高的。
而在市场营销环境中,目前在市场上的口香糖品种众多,木糖醇的比重也很大,由于绿箭进入市场较早,品牌知名度高,消费者对绿箭的口碑较好,所以绿箭所占的份额却是巨大的,发展的潜力也是非常高的。
玄参(《本经》)《玄参(《本经》)》玄参,又称为“赤箭参”或“黄箭参”,是中药材的一种,具有丰富的药用价值。
本文将通过对《本经》中关于玄参的描述进行详细阐述,包括其性味、归经、功效与用途等方面的内容。
希望通过本文的解读,能够更好地了解玄参及其在中医药领域的应用。
一、玄参的性味与归经《本经》中记载,玄参的性味为苦、寒,归入心、胃经。
玄参的寒性使其在中医药中常用于清热解毒,祛暑安胃,滋阴降火等方面。
二、玄参的功效与用途1. 清热解毒:玄参具有清热泻火的作用,可用于高热、口渴、咽痛等症状的治疗。
同时,玄参还具有抗菌、抗病毒的效果,对于病毒性感冒、咽炎等疾病有一定的疗效。
2. 祛暑安胃:玄参有利尿作用,可以帮助排除体内的湿气,清除暑热。
在夏季常见的中暑、食欲不振等症状中,玄参可以作为辅助治疗的中药之一。
3. 滋阴降火:玄参不仅具有清热解毒的功效,还可以滋阴降火。
在阴虚内热、口干舌燥等症状中,玄参可以起到调节阴阳平衡的作用。
三、玄参的用法与剂量根据《本经》的记载以及临床实践,玄参常采用煎服、炖煮等方式进行应用。
具体剂量可根据患者的体质、病情以及医生的建议进行调节。
一般来说,煎服玄参的剂量应控制在3-9克之间,炖煮时可根据实际需要适量增减。
四、玄参的禁忌与注意事项尽管玄参具有丰富的药用价值,但在使用过程中也需要注意以下几点:1. 孕妇、哺乳期妇女及小儿慎用:玄参具有寒凉的性质,对于孕妇、哺乳期妇女及小儿来说,使用玄参需谨慎遵医嘱。
2. 脾胃虚寒者忌用:玄参的寒性较强,脾胃虚寒者食用可能会导致腹泻、腹痛等不适症状,应谨慎使用。
3. 过量使用可能引起不良反应:虽然玄参具有一定药效,但过量使用可能导致恶心、腹泻等不适反应,建议在医生指导下使用,避免过量。
综上所述,《本经》中对于玄参的描述以及其药性与应用有一定的规范与指导。
通过对玄参的深入了解,希望读者能够更好地认识并正确使用这一宝贵的中药材,以达到预期的疗效。
当然,对于具体的疾病与用药需求,还是应该寻求专业医师的指导与建议,以确保安全、有效的治疗效果。
“黄箭”,美国第一的水果口味口香糖品牌,诞生于1893年,至今已有113岁。
尽管它是箭牌公司历史最悠久的品牌,却始终不断地推陈出
新,从五花八门的口香糖,到琳琅满目的时尚包装,不仅使“黄箭”的品牌内涵日益丰富,也让“黄箭”始终拥有一颗年轻的心。
年轻人从来不会安于现状,他们总是喜欢探求新鲜的想法和体验。
而“黄箭”能为他们带来与众不同的奇妙果味体验,满足他们对美味甜食
的渴求,也因此,“黄箭”深受青少年青睐。
在其诞生地――美国,“黄箭”是孩子们最喜爱的口香糖产品;在世界的其他地方,“黄箭”
品牌也广受包括中国在内的许多国家年轻人的欢迎。
研究报告显示,目前,“黄箭”品牌在中国青少年心目中的知名度高达90%,是极受欢迎的水果味口香糖品牌。
◆ 1995年10月,“黄箭”正式面市,使中国大陆年轻人首次尝到了香甜鲜果味的“甜头”。
◆2002年12月,为了满足青少年对多样口味的渴求,“黄箭”正式在全国主要城市推出苹果和柠檬新口味,还特别添加了鲜果浓缩成份及维生素C,深受消费者欢迎。
◆2005年10月,“黄箭”推出全新包装和果味更持久的升级产品。
“笑脸”包装融入现代元素时尚吸引。
新配方更在消费者测试中备受欢迎。
新产品一上市,就受到青少年一族追捧。
◆2006年6月,“黄箭”新瓶装上市,包括两种前所未有的新奇果味:红苹蜜语和青翠果园,产品使用测试报告显示,“黄箭”全新瓶装口香糖的口味指数优胜于目前市场的现有竞争品牌产品,必将,成为每个青少年追逐的时尚潮流产品。
未来,“黄箭”还将推出更多不同口味的产品,以满足青少年不断变化的需求,给他们带来更多的味觉和娱乐新体验!
黄箭搞怪舞步贴图大赛
活动简介
活动时间 11月20日-1月4日
参赛对象 QQ网友
黄箭搞怪舞步贴图大赛,是由箭牌糖果(中国)有限公司属下的黄箭品牌联合腾讯网动漫频道,联合举办的贴图表情大赛。
为了鼓励年轻人展现自己,体验有趣好玩的经历,分享快乐的跳舞经历,网友于活动期间,根据我们提供的视频短片中的舞步,模仿或创造出新的舞步,然后结合黄箭品牌相关元素制作成gif动画(可以是真人、也可以是卡通漫画形象),并上传到活动大赛官方网站,就有机会赢取时尚手机。
活动分两个阶段,第一阶段为网友上传作品阶段,总计30天,第二阶段为投票阶段,总计10天,参与投票的网友就有机会获取腾讯QQ公仔或QQ红钻或QQ会员免费体验三个月(具体奖品待协商),总计100名。
活动参与流程
官方网站首页-浏览相关信息-下载相关黄箭产品元素-制作黄箭搞怪舞步贴图-上传到官方网站并提交个人信息-参与投票-评奖-奖品发放
参赛作品要求
内容:必须为合法、健康、积极的跳舞内容,可以是真人,也可以是卡通漫画形象
作品主题:不超过12个字
格式:gif格式
像素:140*120
K数大小:不超过300k
参赛规则
1. 参赛者仅可以个人名义参赛,但是动画里面人数不限;
2. 参赛者提交视频短片时必须填写个人真实姓名、性别、年龄、身份证号码、QQ号码、电话号码、通信地址和电子邮箱;
3. 参赛者只能上传本人近期的gif动画作品,不得上传不包括本人的他人gif动画,而且内容要合法和健康;
新黄箭的体验营销产品改良后如何寻找新顾客?
有新盖中盖的喧扰,更抛弃了平面媒体,甚至售点POP,连电视广告也用得吝惜。
黄箭口香糖以苹果和柠檬两种口味的新包装上市,一切都在静寂微声中进行,然而却网罗了大量青少年群体。
老产品一定要走完生命周期而濒临灭亡吗?产品改良后就会有新顾客吗?新顾客在哪里?如何接近他们?新黄箭上市前的目标行销让顾客在快乐地玩乐中接受产品。
替顾客寻找产品
虽然美国箭牌(Wrigley)糖类有限公司的"绿箭"、"白箭"、"黄箭"、"益达"、"劲浪"口香糖占领了超过91%的中国市场,虽然"绿箭"、"白箭"、"黄箭"有可能是目前国内"布市"规模最大的产品,但是也免不了来自众竞争者的围攻,市场占有率第二的"乐天"口香糖就深受哈韩族的欢迎。
必竟没有100%成熟得不能再渗透的市场,也没有企业扩张到无成长空间的地步。
从有望顾客里挑出最具潜力的目标族群,瞄准他们,用他们感兴趣的事物拟订恰当的行销组合,集中火力满足他们的需求,实施焦点策略(Focus Strategy),而STP(区隔Segmentation、选定市场Targeting、定位Positioning)的目标行销应是新时代卓有成效的行销策略。
箭牌公司为了让黄箭口香糖的百年招牌继续在21世纪发光发热,在为黄箭新包装定装之前,请教了年轻族群的意见。
尽管新包装仅在原有基调上增添了苹果或柠檬图案,却让黄箭笼统的鲜果香型口味更加明了。
科特勒在新书中指出,数字经济中的行销必须从"替产品寻找顾客",转变为"替顾客寻找产品".掌握市场趋势,走在消费前沿,洞察消费者脉动,投其所好,合宜的目标行销才是致胜未来的法宝。
行销下一代
N世代来了!他们上网像呼吸一样自然,"嗜网成性";花钱能力惊人,"寅吃卯粮";喜新厌旧,崇尚酷炫包装;无厘头的语言,以周杰伦为偶像,手机短信的主要使用者,也是中国移动"动感地带"(M-ZONE)的"专属用户";他们喜欢品牌有个人专属的感觉,不喜欢广告告诉他们"这是属于你的……",而要让他们有"对,那是我要的……"感觉。
根据《N世代》的定义,N世代就是"Net Generation",指1970年后出生的"网络世代",更广泛的定义是"Next Generation".N 世代的出现让很多企业看到了巨大的利基市场,这个正在形成的庞大消费势力是未来企业绝对不能忽视的。
时代变迁,企业的思考立场应该转变到消费者的需求本质上。
《科特勒新世纪宣言》中强调,企业假如要在数字经济中成功营运,在业务和行销思维上,就必须做出转变。
以游戏的名义
面对这个挟科技与网络席卷而来的N世代,企业该做的是研究他们的心智胜于研究自己的产品。
N世代恐怕在30、40岁还可能继续保有其特质,所以,企业一定要做好长远准备。
行销N世代,若要抓住他们的心,就得懂得他们的行为模式和喜怒哀乐,用他们的语言沟通,把传统的"一对多"行销转换为"一对一"互动行销上来,用4P去检视,掌握他们最常接触的媒体。
网络媒体具有凝聚青少年力量的特性,其中,声光效果最show,趣味性最in的互动游戏式广告(Advergaming),直接与青少年消费者产生共鸣。
把产品资讯融入游戏中,网友在互动欢乐的气氛下不经意地接受产品信息并产生好感。
为黄箭口香糖新包装上市宣传造势,箭牌口香糖有限公司与上海创赢信息技术有限公司合作,在网站进行了共10个星期的在线游戏竞赛,同时也在箭牌网站上展开。
当你进入"黄箭水果乐园"便可以舞动起双手,抓住漫天水果——"智取fun果";用美妙的黄箭广告歌编织出新"音果关系",去测试你的音乐敏感度,更挑战你的记忆宝库等三个网络游戏。
优胜者还有丰厚奖品赠送。
"黄箭水果乐园"真正地成为青少年一族灵感的
补给站,成为他们失意无聊时最佳伙伴,改变了一般消费者对旧黄箭所谓"友谊之箭"的刻版印象。
在台湾Yahoo同步进行的新黄箭互动游戏内容更丰富,聊天室内的疯狂广告、"黄箭fun电秀"、"酷炫变装秀show"等互动游戏,一周吸引了70万人气。
如今的青少年的确是网络的主力用户。
CNNIC调查显示,我国网民数量达6800多万,其中,18岁以下用户占16.3%,18-24岁用户占37.2%,网络游戏用户人均每周上网玩网络游戏的时间为9.9小时。
在台湾网络已成为年轻人的第二大媒体。
AC尼尔森报告也显示,在年轻群体中,网络已超越平面媒体,和电视同为他们生活中最重要的资讯来源。
更有人把N一代中15-25岁的年轻人称作"感官体验一代",把25-35岁的人称作习惯电视的"影像一代"."影像一代"看到画面会直觉地寻找遥控器;而"感官体验一代"则会寻找鼠标在哪里。
在所有的行销工具中,网络行销最能帮助企业的是与忠诚的消费者接触,有效深入目标消费者,尤其是年轻族群。
随着网络环境的成熟和宽带上网用户的增加,用游戏做广告将更加顺畅。
精彩的网上游戏比昂贵的30秒电视广告更能粘住消费者的目光,而且消费者玩游戏会花数分钟之多。
针对不同年龄层次的消费者设计风格迥异的网络游戏,可以达到更好地"一对一"的行销效果。
很显然,网络将会成为愈来愈重要的行销工具,但是现在仍有许多企业避而远之,既便尝试也只当成附助媒体。
定位观也好,差异化也罢,如果不能与目标消费者零距离接触,不能锁定目标,"定位"一词只会流于一个时髦空洞的词汇。
那些箭在弦上的企业你们看到靶心了吗?。