我们从表现来,这个方法也就是我们在画整个人体时用的。只有通过这种方式, 我们才能对手部进行细节描写,画好每一根手指。
画人难画手,画好它得多次反复练习才行。练习将你自己手的各种动 作画出来,或者画出照片中的手部动作。
四. 基本姿态的画法
(一)基本姿态的表现技法
• 保罗.波华亥在吸取了日本优 秀绘画技法的基础上,创造 性的处理人物动态,紧密配 合修长优美的款式结构。
• 作为艺术家和服装设计师双重 角色的波华亥,不仅是新艺术 思潮的接受者,也是妇女时装 的改革者。最令人敬佩的是他 所发表的两本时装画集,开创 了设计师与时装画家成功合作 的先河,为我们研究时装画历 史提供了极为宝贵的素材。
(图二)眼珠约隐藏 四分之一在上眼皮中 位置稍偏眼尾,瞳孔 的光点可随光线的来 源方向变化
(图三)眼尾加上 睫毛,弧度向上弯 曲笔触由重渐轻
嘴唇的表现
(四)发型与发饰 的表现
三 . 人体与四肢的画法
(一)手比例及表现技法
人手的长度与人脸从下巴到额发际的长度相等。由于手上有许多关节,手 上的动作便十分丰富。
二. 女人体比例
时装画中的人物表现在于追求人物各部位比例的 协调,及动态造型上良好的气质表现,因此与一 般客观的人体比例有所区别,一般正常人的比 例为七个头或七个半头长,而服装画中的人体 则夸张。为八头、九头、十头甚至十一个头长。 为了追求美感,一般上半身的比例不加长。下面 分别介绍七个半头长、八头、九头、十头、十 一个头长。
三、夸张的人体及动态
富有韵律的人体曲线是人类固有的特征。现实中的人体与理 想美的差距往往在于比例。对人体的夸张首先是比例上达到 理想的观感效果。
四、强化服饰语言
服饰语言包括很多内容:材料、色彩、造型、装饰等。