stm32串行外设接口
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STM32实现串口通信串口通信是一种常见的通信方式,通过将数据一位一位地以比特的形式传输,实现设备之间的数据传输。
通常使用的串口通信接口有RS232、RS485、TTL等,STM32微控制器中一般使用USART模块来实现串口通信。
STM32的USART模块提供了多个串口接口,不同型号的STM32微控制器提供的USART接口数量和功能略有不同。
例如,一些型号的STM32微控制器提供了多个USART接口,可以同时与多个外设进行通信。
USART支持的波特率范围广泛,通常从几十bps到几Mbps,适用于不同速率的通信需求。
要实现串口通信,首先需要通过STM32的寄存器配置USART模块的工作参数。
具体步骤和代码如下:1.打开USART时钟,使能USART外设的时钟。
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);2.配置串口工作参数,包括波特率、数据位数、停止位、校验位等。
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;USART_ART_WordLength = USART_WordLength_8b;USART_ART_StopBits = USART_StopBits_1;USART_ART_Parity = USART_Parity_No ;USART_ART_HardwareFlowControl =USART_HardwareFlowControl_None;USART_ART_Mode = USART_Mode_Rx ,USART_Mode_Tx;USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);3.使能USART接收和发送功能。
USART_Cmd(USART1, ENABLE);4.实现数据的接收和发送功能。
可以使用USART的中断或DMA方式进行数据的接收和发送。
23 串行外设接口(SPI)小容量产品是指闪存存储器容量在16K 至32K 字节之间的STM32F101xx、STM32F102xx和STM32F103xx微控制器。
中容量产品是指闪存存储器容量在64K至128K字节之间的STM32F101xx、STM32F102xx 和STM32F103xx微控制器。
大容量产品是指闪存存储器容量在256K至512K字节之间的STM32F101xx和STM32F103xx微控制器。
互联型产品是指STM32F105xx和STM32F107xx微控制器。
除非特别说明,本章描述的模块适用于整个STM32F10xxx微控制器系列。
23.1 SPI简介在大容量产品和互联型产品上,SPI接口可以配置为支持SPI协议或者支持I2S音频协议。
SPI接口默认工作在SPI方式,可以通过软件把功能从SPI模式切换到I2S模式。
在小容量和中容量产品上,不支持I2S音频协议。
串行外设接口(SPI)允许芯片与外部设备以半/全双工、同步、串行方式通信。
此接口可以被配置成主模式,并为外部从设备提供通信时钟(SCK)。
接口还能以多主配置方式工作。
它可用于多种用途,包括使用一条双向数据线的双线单工同步传输,还可使用CRC校验的可靠通信。
I2S也是一种3引脚的同步串行接口通讯协议。
它支持四种音频标准,包括飞利浦I2S标准,MSB 和LSB对齐标准,以及PCM标准。
它在半双工通讯中,可以工作在主和从2种模式下。
当它作为主设备时,通过接口向外部的从设备提供时钟信号。
警告:由于SPI3/I2S3 的部分引脚与JTAG 引脚共享(SPI3_NSS/I2S3_WS 与JTDI ,SPI3_SCK/I2S3_CK与JTDO),因此这些引脚不受IO控制器控制,他们(在每次复位后) 被默认保留为JTAG用途。
如果用户想把引脚配置给SPI3/I2S3,必须(在调试时)关闭JTAG并切换至SWD接口,或者(在标准应用时)同时关闭JTAG和SWD接口。
STM32使用说明STM32是一系列由STMicroelectronics公司开发的32位微控制器,它们集成了处理器核、存储器和外设,并能够在嵌入式系统中控制硬件设备。
STM32系列芯片为工业控制、汽车电子、消费电子等领域的各种应用提供了高性能和低功耗的解决方案。
下面将介绍STM32的使用说明,包括其主要特性、开发工具和开发流程。
首先,STM32微控制器的主要特性如下:1. 32位核心处理器:STM32系列采用ARM Cortex-M处理器,具有高性能和低功耗的特点。
2.多种型号选择:STM32微控制器有多种不同型号可供选择,包括主频、封装、存储容量等方面的差异,以满足不同应用的需求。
3.丰富的外设:STM32集成了丰富的外设,包括通用输入输出(GPIO)、通用串行接口(USART)、SPI接口、I2C接口、定时器和PWM 生成器等,可用于连接各种外部传感器和执行器。
4.低功耗模式:STM32支持多种低功耗模式,通过灵活地控制功耗,可以延长电池寿命或减少功耗。
5. 丰富的开发生态系统:STMicroelectronics为STM32提供了完整的开发工具链和开发文档,包括编译器、调试器、开发板和软件库等,方便开发者进行应用开发和调试。
其次,STM32的开发工具包括以下几个方面:1. STM32Cube软件套件:这是STMicroelectronics提供的一套软件工具,用于开发和配置STM32芯片。
它包括STM32CubeMX配置工具和STM32Cube库,可以帮助开发者生成初始化代码、配置外设和生成项目模板。
2. Keil MDK:Keil是ARM公司提供的一套开发工具,包括C编译器、调试器和集成开发环境(IDE),可以用于编写、编译和调试STM32的应用程序。
3. IAR Embedded Workbench:IAR是一家瑞典公司开发的嵌入式开发工具,包括C编译器、调试器和IDE,在STM32的开发中也有广泛应用。
stm32串口烧写程序的原理STM32是一种由意法半导体(STMicroelectronics)开发的32位微控制器系列。
它提供了丰富的外设接口和强大的处理能力,广泛应用于嵌入式系统中。
其中,串口烧写是一种常用的方式,用于在开发过程中向STM32芯片加载程序。
本文将介绍STM32串口烧写的原理。
串口烧写是通过串行通信接口将程序文件传输到STM32芯片的过程。
在STM32中,常用的串口通信接口为USART(通用同步/异步收发器)或UART(通用异步收发器)。
这两种接口通过串口与计算机连接,可进行数据的收发。
为了进行程序烧写,首先需要在计算机上安装相应的烧写软件,如ST-Link Utility或者STM32CubeProgrammer。
这些软件提供了用于将程序文件上传到芯片的功能,它们通过USB端口与ST-Link或者JTAG进行连接。
烧写过程中,需要将STM32芯片连接到计算机。
一种常见的连接方法是通过SWD(串行线路调试)接口连接,该接口位于STM32芯片上,并由4条线组成,包括SWDIO(串行数据线)、SWCLK(串行时钟线)、GND(地线)和VCC(供电线)。
在连接完毕后,烧写软件将打开与STM32芯片的通信通道。
软件首先对STM32芯片进行复位操作,然后通过串口发送烧写指令和数据。
烧写指令包含了一系列指示芯片进行烧写操作的命令,如擦除芯片、写入数据等。
STM32芯片接收到烧写指令后,会执行相应的操作。
首先,芯片会根据指令对内部存储器进行擦除操作,将原有的程序数据清空。
接下来,芯片会按照指令中的地址顺序,逐个写入新的程序数据。
写入完成后,芯片会进行校验操作,以确保写入的数据与发送的数据一致。
完成校验后,芯片将发送烧写结束的响应信号给烧写软件,表示完成烧写操作。
此时,软件会关闭与STM32芯片的通信通道,烧写过程结束。
总的来说,STM32串口烧写的过程是通过将程序文件通过串口发送给芯片,芯片按照指令进行擦除和写入操作,最后进行校验,完成烧写过程。
基于stm32的串口通信设计报告基于STM32的串口通信设计报告一、引言STM32微控制器因其高性能、低功耗和丰富的外设接口而广泛应用于各种嵌入式系统。
其中,串口通信(UART)是STM32中非常常用的一种通信方式,它允许微控制器与其他设备或计算机进行数据交换。
本报告将详细介绍基于STM32的串口通信设计。
二、STM32串口通信概述STM32的UART通信主要通过其通用同步/异步接收器发送器(USART)实现。
USART是一个全双工的串行通信接口,支持同步和异步两种模式。
它提供了一种可靠的通信方式,适用于低速和高速数据传输。
三、串口通信硬件设计1. 引脚配置:根据具体的STM32型号,选择适当的TXD(发送数据)、RXD(接收数据)、RTS(请求发送)和CTS(清除发送)等引脚。
2. 电源与地:为UART模块提供稳定的电源和地线。
3. 电平转换:如果微控制器与外部设备之间的电平不匹配,需要进行电平转换。
四、串口通信软件设计1. 初始化UART:在开始通信之前,需要配置UART的各种参数,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。
这通常在STM32的初始化代码中完成。
2. 数据发送:通过使用HAL库或标准外设库函数,可以方便地发送数据。
一般来说,发送函数会将数据放入一个缓冲区,然后启动发送过程。
3. 数据接收:与发送类似,接收数据时,数据首先被读取到一个缓冲区中,然后可以通过中断或轮询方式进行处理。
4. 中断处理:为了提高效率,可以启用UART的中断功能。
当中断被触发时,相应的中断处理程序会被执行,用于处理接收或发送的数据。
五、示例代码与测试以下是一个简单的示例代码,展示了如何在STM32上使用HAL库进行UART通信:include "stm32f4xx_"UART_HandleTypeDef huart1;void SystemClock_Config(void);static void MX_GPIO_Init(void);static void MX_USART1_UART_Init(void);int main(void){HAL_Init();SystemClock_Config();MX_GPIO_Init();MX_USART1_UART_Init();uint8_t txBuffer[] = "Hello, UART!";HAL_UART_Transmit(&huart1, txBuffer, sizeof(txBuffer), HAL_MAX_DELAY);while (1)// 循环等待,直到收到中断或手动终止程序}}```六、结论通过本报告,我们详细介绍了基于STM32的串口通信设计。
串行外设接口(SPI)。
初始化步骤:1、连接SPI外设时钟,通过RCC->APB2ENR设置。
2、连接被复用的GPIO的外设时钟,也是通过RCC->APB2ENR设置为什么还要连接GPIO时钟,参见STM32参考手册8.1.4节。
手册上这么说的:对于复用输出功能,端口必须配置成复用功能输出模式(推挽或开漏)。
3、设置被复用的GPIO为推挽输出,并设置时钟。
不能设置为开漏输出。
设置成开漏输出时,示波器上看输出是锯齿波,而不是需要的方波。
4、通过配置SPIx->CR1来设置SPI 的工作模式。
最后使能SPI5、收发数据。
收发数据可以使用同一个函数,因为SPI是同步输入输出的,在发送数据的时候已经在接受数据。
配置SPI1代码如下:void SPI1_Init(void){RCC->APB2ENR |= 1<<12;//使能SPI1 时钟RCC->APB2ENR |= 1<<2;//配置服用功能输出GPIOA->CRL&=0X000FFFFF;GPIOA->CRL|=0XBBB00000;//PA5.6.7 复用,推挽输出50M时钟(不能配置成开漏,否则输出为锯齿波)GPIOA->ODR|=0X7<<5;SPI1->CR1|=0<<11;//8bit数据格式SPI1->CR1|=0<<10;//全双工模式SPI1->CR1|=1<<9; //软件nss 管理SPI1->CR1|=1<<8;SPI1->CR1|=0<<7; //MSBfirstSPI1->CR1|=7<<3; //设置时钟Fsck=Fcpu/256SPI1->CR1|=1<<2; //SPI 主机SPI1->CR1|=1<<1; //空闲模式下SCK为1 CPOL=1SPI1->CR1|=1<<0; //数据采样从第二个时间边沿开始SPI1->CR1|=1<<6; //使能SPI}现在可以读写数据了:u8 SPI1_ReadWriteByte(u8 data){//while((SPI1->SR && 1<<7) == 0); //等待SPI1空闲while((SPI1->SR && 1<<1)==0); //等待发送缓冲区空SPI1->DR = data;while((SPI1->SR && 1<<0)==0);return SPI1->DR;}。
stm32的additional functions -回复中括号内的内容为主题:stm32的additional functions在嵌入式系统开发中,STM32是一款广泛应用的微控制器系列,其具有强大的性能和丰富的功能。
除了基本的核心功能外,STM32还提供了许多附加功能,以帮助开发者更高效地完成项目。
本文将重点讨论STM32的additional functions,并一步一步回答相关问题。
第一步:了解STM32的additional functions是什么在STM32系列微控制器中,additional functions是指那些不属于核心功能的扩展功能。
这些功能的存在使得STM32在广泛的应用领域中具有更高的适应性和灵活性。
additional functions包括但不限于下列方面:1. 通信功能:STM32支持多种通信协议,如UART、SPI、I2C等。
这些通信功能使得STM32能够与其他设备进行数据交互,实现信息传输和控制。
2. 定时器功能:定时器是嵌入式系统中常用的功能,用于实现时序控制、测量时间间隔等。
STM32提供了多个定时器,可以满足不同应用的需求。
3. PWM功能:PWM(Pulse-Width Modulation)是一种调制技术,能够控制输出信号的占空比。
在嵌入式系统中,PWM常用于控制电机速度、LED亮度等。
STM32的additional functions中包含了多个PWM输出通道,可以方便地实现PWM控制。
4. ADC/DAC功能:ADC(Analog-to-Digital Converter)和DAC (Digital-to-Analog Converter)用于模拟信号与数字信号的转换。
STM32提供了内置的ADC和DAC功能,使得嵌入式系统可以直接处理模拟信号。
5. 中断功能:中断是一种高效的事件处理机制,能够在特定事件发生时优先处理。
STM32提供了多个中断向量,并支持多级中断优先级,可以快速响应外部事件。
STM32中的通信协议首先,串口通信是一种基本的串行通信协议,通过一对数据线进行传输。
STM32带有多个串口接口,包括USART、UART和LPUART。
USART接口支持同步和异步通信,具有较高的传输速度和可靠性,适用于长距离的数据传输。
UART接口支持异步通信,适用于短距离的数据传输。
LPUART接口是一种低功耗UART通信,适用于一些对功耗敏感的应用场景。
串口通信广泛应用于各种领域,如数据采集、数据传输、通信控制等。
其次,SPI(Serial Peripheral Interface)是一种同步的串行通信协议,使用四根线进行通信,包括一个主设备和一个或多个从设备。
STM32带有多个SPI接口,可以同时连接多个外设。
SPI通信速度快、通信简单,适用于高速数据传输和时序要求比较严格的场景,如存储器读写、显示屏控制和传感器数据采集等。
第三,I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种双线制的串行通信协议,包括一个主设备和一个或多个从设备。
STM32带有多个I2C接口,可以同时连接多个外设。
I2C通信具有较低的成本和复杂度,适用于低速数据传输和多个外设之间的通信,如温度传感器、EEPROM存储器和实时时钟等。
第四,CAN(Controller Area Network)是一种分布式控制网络协议,用于在汽车电子和工业自动化等领域进行通信。
STM32带有多个CAN接口,支持高速CAN和低速CAN两种通信协议。
CAN通信具有高度的可靠性和实时性,适用于长距离的数据传输和分布式控制系统。
最后,USB(Universal Serial Bus)是一种通用的串行总线协议,用于连接电脑和外部设备。
STM32带有USB接口,可用于与电脑进行通信和传输数据。
USB通信速度快、连接简便,适用于各种外设和应用场景。
总结起来,STM32支持多种通信协议,包括串口通信、SPI、I2C、CAN和USB等。