第3章 软件工程概要设计和详细设计
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课题:学生教材订购系统学院:数学科学学院班级:信科1202 信科1201 学号:姓名:指导老师:***软件概要设计说明书1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (2)1.4参考资料 (3)2任务概述 (3)2.1目标 (3)2.2运行环境 (3)2.3需求概述 (3)2.4条件与限制 (4)3总体设计 (4)3.1处理流程 (4)3.2总体结构和模块外部设计 (5)3.3功能分配 (8)4接口设计 (9)4.1用户接口 (9)4.2外部接口 (10)4.3内部接口 (10)5系统数据结构设计 (10)5.1逻辑结构设计要点 (10)5.2物理结构设计要点 (11)5.3数据结构与程序的关系 (13)6运行设计 (13)6.1运行模块组合 (13)6.2运行控制 (14)6.3运行时间 (14)7系统出错处理设计 (14)7.1出错输出信息 (14)7.2补救措施 (14)8安全保密设计 (14)9系统维护设计 (15)1引言1.1编写目的概要设计说明书编制的目的是:通过对软件的仔细分析我们将软件规格说明书,进行了适当的功能分解,把软件划分为模块。
从而使软件结构清晰,并且易于进行测试和调试,编写该概要说明书的目的更主要是为了能够提高软件的可修改性和有助于软件开发工程的组织管理。
进行编写更进一步要求我们要逐步求精,为了能让我们集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑。
把软件划分为模块,能够减少数据和过程处理细节的信息隐藏向外传播的错误,尽可能的松散耦合性系统。
总而言之编写软件概要说明书是为了便于设计者,减少设计者的工作量。
包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为详细设计提供基础。
本软件概要设计说明书的读者是系统开发人员、合同约定人员、项目经理、设计人员。
1.2背景说明:a.待开发软件系统的名称:学校教材订购系统b.项目的任务提出者:数学科学学院软件工程老师c.开发者:数学科学学院信息与计算科学专业学生d.使用者:学校教材管理部门和全校师生e.项目与其他软件,系统的关系:本系统可细化为两个子系统销售和采购系统。
软件工程导论第章详细设计什么是详细设计详细设计(详设)是软件工程开发过程中的一个阶段,它在需求分析、概要设计之后,向开发人员提供了实现程序模块的技术性设计,包括算法、数据结构、类设计、数据库设计等。
详细设计是概要设计的实现描述,可以说是概要设计在技术层面上的具体实现方案。
详细设计的主要任务是将概要设计中的概括性和抽象性描述转化为具体的数据结构和程序实现,为程序员提供清晰而具有技术可行性的设计思路,对于开发人员和项目管理人员来说,详细设计是一个实现程序的重要规划蓝图。
具体地说,详细设计需要包含以下内容: - 详细的模块设计文档 - 数据结构的定义 - 数据库的设计和实现方案 - 详细的程序流程图和算法描述 - 功能模块测试用例 - 视图、用户界面和用户操作设计详细设计的意义详细设计是软件工程过程中不可或缺的一个阶段,它具有以下重要意义:1. 提高程序设计质量详细设计提供了对程序模块实现技术和方法的规范描述,能够帮助程序员更加清晰地了解系统的结构和技术实现。
详细设计一旦完成,开发人员就可以按照文档中的设计思路进行编码,这样不仅可以提高代码的效率和质量,还能避免不必要的代码优化和重构。
2. 避免系统漏洞通过详细设计,可以确保需要实现的每一个模块都有规范的设计文档,并且每个模块都被明确的标记,程序员能够避免系统漏洞、代码重复和冲突等问题。
3. 提升工作效率详细设计使得开发人员能够更加系统化和规范化的进行编码,避免返工、重复或无效的工作,最终提升项目的开发效率和工作质量。
4. 方便项目管理详细设计文档可以作为项目管理的工作依据,包括项目计划、进程控制和编码标准的制定。
详细设计可以帮助管理人员了解整个项目的实现思路和技术路线,从而更好的进行计划和控制。
详细设计的步骤详细设计的步骤通常可以分为以下几个阶段:1. 定义模块详细设计阶段首先需要对要实现的每个需求模块进行定义和规划,包括模块名称、模块功能描述、模块输入输出、异常处理等等。
名词解释一个三分 五个十五分第一章 绪论1. 软件2. 文档3. 软件工程4. 软件工程过程5. 软件生存周期6. 软件生存周期模型第二章 软件可行性研究与项目开发计划1. 投资回收2. 纯收人第三章 软件需求分析1. 需求分析2. 数据流3. 数据字典4. 加工5. 数据流图第四章 软件概要设计1. 模块2. 模块化3. 抽象4. 信息隐蔽5. 模块独立性6. 耦合性7. 无直接耦合8. 数据耦合9. 标记耦合10. 控制耦合11. 公共耦合12. 内容耦合13. 内聚性14. 偶然内聚15. 逻辑内聚16. 时间内聚17. 通信内聚18. 顺序内聚19. 功能内聚第五章 软件详细设计1. PAD2. 过程设计语言(PDL)第六章 软件编码1. 程序设计风格2. 程序可移植性第七章 软件测试1. 语句覆盖2. 判定覆盖3. 条件覆盖4. 判定/条件覆盖5. 条件组合覆盖6. 路径覆盖7. 环路复杂性8. 黑盒测试9. 白盒测试10. 驱动模块11. 桩模块12. 单元测试13. 集成测试14. 确认测试15. 调试第八章 软件维护1. 维护2. 校正性维护3. 适应性维护4. 完善性维护5. 预防性维护6. 软件可维护性第九章 软件开发的增量模型1. 原型第十章 面向对象的方法1. 对象2. 类3. 消息4. 方法5. 继承性6. 单重继承7. 多重继承8. 多态性9. 抽象10. 信息隐藏11. 链12. 关联第十一章 软件质量与质量保证1. 软件可靠性2. 效率3. 可维护性4. 可移植性5. 可互操作性6. 适应性7. 可重用性8. 软件设计质量9. 软件程序质量10. 冗余第十二章 软件工程管理1. 软件配置管理2. 软件配置项3. 基线4. 文档第十三章 软件开发环境1. 软件开发环境2. 软件工具3. CASE4. CASE生存期5. CASE工作台软件工程自考名词解释答案第一章 绪论1. 计算机程序及其说明程序的各种文档.2. 文档是有关计算机程序功能,设计,编制,使用的方案或图形资料.3. 用科学知识和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科.4. 软件工程过程规定了获取,供应,开发,操作和维护软件时,要实施的过程,活动和任务.5. 软件生存周期是指一个软件从得出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期.6. 软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型.第二章 软件可行性研究与项目开发计划1. 投资回收期就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需的时间.2. 在整个生存周期之内的累计经济效益(折合成现在值)与投资之差.第三章 软件需求分析1. 需求分析是指开发人员要准确理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非不甘落后将用户非不甘落后 需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的形式功能规约(需求规格说明)的过程.2. 数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据项组成.3. 数据字典(Data Dic onary, 简称DD)就是用来定义数据流图中的各个成分的具体含义的,它以一种准确的,无二义性的说明方式为系统的分析,设计及维护提供了有关元素的一致的定义和详细的描述.4. 加工又称为数据处理,是对数据流进行某些操作或变换.5. 数据流图,简称DFD,是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程.第四章 软件概要设计1. 模块在程序中是数据说明,可执行语句等程序对象的集合,或者是单独命名和编址的元素,在软件的体系结构中,模块是可组合,分解和更换的单元.2. 模块化是指解决一个复杂问题自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程.每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个要求的功能.3. 抽象是认识复杂现象过程中使用的思维工具,即抽出事物本质的共同的特性而暂不考虑它的细节,不考虑其他因素.4. 信息隐蔽指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是不能访问的.5. 模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单.6. 耦合性也称块间联系.指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程序的一种度量.7. 无直接耦合指两个模块之间没有直接的关系,它们分别从属于不同模块的控制与调用,它们之间不传递任何信息.8. 数据耦合指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级语言的值传递.9. 标记耦合指两个模块之间传递的是数据结构,如高级语言的数组名,记录名,文件名等这些名字即为标记,其实传递的是这个数据结构的地址.10. 控制耦合指一个模块调用另一个模块时,传递的是控制变量(如开关,标志等),被调模块通过该控制变量的值有选择地执行块内某一功能.11. 公共耦合指通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合.公共数据环境可是是全程变量或数据结构,共享的通信,内存的公共覆盖区及任何存储介质上的文件,物理设备等(也有将共享外部设备分类为外部耦合).12. 当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或通过非正常口转入另一个模块内部,这种模块之间的耦合为内容耦合.13. 内聚块又称块内联系指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量.14. 偶然内聚指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系.15. 逻辑内聚指模块内执行个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪一个功能.16. 把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块为时间内聚模块.17. 通信内聚指模块内所有处理元素都在同一个数据结构上操作(有时称之为信息内聚),或者指各处理使用相同的输入数据或者产生相同的输出数据.18. 顺序内聚指一个模块中各个处理元素都密切相关于同一功能且必须顺序执行,前一功能元素的输出就是下一功能元素的输入.19. 功能内聚指模块内所有元素共同完成一个功能,缺一不可.因此模块不能再分割.第五章 软件详细设计1. PAD图指问题分析图(Problem Analysis Diagram),是一咱算法描述工具,它是一种由左往右展开的二维树型结构.PAD图的控制流程为自上而下,从左到右地执行.2. 过程设计语言(Process Design Language,简称PDL),也称程序描述语言(Program Descrip on Language),又称为伪码.它是一种用于描述模块自法设计和处理细节的语言.第六章 软件编码1. 程序设计风格指一个人编制程序时所表现出来的特点,习惯逻辑思路等.2. 指程序从一个计算机环境移值到另一个计算机环境的容易程序.第七章 软件测试1. 语句覆盖是指设计足够的测试用例,使被测程序中每个语句至少执行一次.2. 判定覆盖指设计足够的测试用例,使得被测程序中每个判定表达式至少获得一次”真”和”假”值,从而使程序的每一个分支至少都通过一次.3. 条件覆盖指设计足够的测试用例,使得判定表达工中每个条件的各种可能的值出现一次.4. 判定/条件覆盖标准指设计足够的测试用例,使得判定表达式中的每个条件的所有可能取值至少出现一次,并使每个判定表达式所有可能的结果也至少出现一次.5. 条件组合覆盖是比较强的覆盖标准,它是指设计足够的测试用例,使得每个判定表达式中条件的各种可能的值的组合都至少出现一次.6. 路径覆盖是指设计足够的测试用例,覆盖被测程序中所有可能的路径.7. McCabe定义程序图的环路为程序图中区域的个数.区域个数为边和结点圈定的封闭区域数加上图形外的区域数1.8. 黑盒测试是功能测试又称为功能测试或数据驱动测试.9. 白盒测试是对程序中尽可能多和逻辑路径进行测试,检验内部控制结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一致.10. 驱动模块是用来模拟被测模块的上级调用模块的模块,功能要比真正的上级模块简单得多,它只完成接受测试数据,以上级模块调用被测模块的格式驱动被模块,接收被测模块的测试结果并输出.11. 桩模块用来代替被测试模块所调用的模块它的作用是返回被测模块所需的信息.12. 单元测试指对源程序中每一个程序单元进行测试,检查各个模块是否正确实现规定的功能,从而发现模块在编码中或算法中的错误.13. 集成测试是指在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装成一个完整的系统进行测试,故也称组装测试或联合测试.14. 确认测试又称有效性测试.是为了检查软件的功能与性能是否与需求规格说明书中确定的指标相符合所进行的测试.15. 调试是为了确定错误的原因和位置,并改正错误所进行的工作,因此调试也称为纠错.第八章 软件维护1. 在软件运行/维护阶段对软件产品所进行的修改就是维护.2. 为了识别和纠正错误,修改软件性能上的缺陷,应进行确定和修改错误的过程,这个过程就称为校正性维护.3. 随着计算机的飞速发展,计算机硬件,软件及数据环境在不断发生变化,为了使应用软件适应这种变化而修改软件的过程称为适应性维护.4. 在犯罪分子件运行时期中,用户往往会对软件提出新的功能要求与性能要求.这种增加软件功能,增强软件性能,提高软件运行效率而进行的维护活动称为完善性维护.5. 为了提高软件的可维护性和可靠性而对软件进行的修改称为预防性维护.6. 软件可维护性是指软件能够被理解,校正,适应及增强功能的容易程度.第九章 软件开发的增量模型1. 软件开发中的原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的重要特性.第十章 面向对象的方法1. 对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则,计划或事件.2. 具有相同或相似性质的对象的抽象就是类具有相同或相似性质的对象的抽象就是类3. 对象之间进行通信的构造叫做消息.4. 类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名,参数,方法体.5. 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制这是类之间的一种关系.6. 在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,称为单重继承.7. 在类层次中,子类继承了多个父亲的数据结构和方法,称为多重继承.8. 多态性是指相同的操作或函数,过程可作用于多用户种类型的对象上并获得不同结果.不同的对象收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性.9. 抽象是指强调实体的本质,内在的属性,忽略一些无关紧要的属性.10. 信息隐蔽是指所有软件部件内部都有明确的范围以及清楚的外部边界每个软件部件都有友好的界面接口,软件部件的内部实现与外部可访问性分离.11. 链表示对象间的物理与概念联结.12. 关联表示类之间的一种关系,就是一些可能的链的集合.第十一章 软件质量与质量保证1. 软件按照设计要求,在规定时间和条件下不出故障,持续运行的程度.2. 为了完成预定功能,软件系统所需的计算机资源和程序代码数量的程度.3. 找到并改正程序中的一个错误所需代价的程度.4. 将一个软件系统从一个计算机系统或环境移植到另一个计算机系统或环境中运行时所需的工作量.5. 将一个系统耦合到另一个系统所需的工作量.6. 修改或改进一个已投入运行的软件所需工作量的程度.7. 一个软件能再次用于其他相关应用的程度.8. 设计的规格说明书要符合用户的要求.9. 程序要按照设计规格说明所规定的情况正确执行.10. 冗余是指实现系统规定功能是多余的那部分资源,包括硬件,软件,信息和时间.第十二章 软件工程管理1. 软件配置管理,简称SCM,是一组管理整个软件生存期各阶段中变更的活动是一组管理整个软件生存期各阶段中变更的活动2. 软件配置项是软件工程中产生的信息项,它是配置管理的基本单位.3. 基线是软件生存期中各开发阶段的一个特定点,它的作用是把开发各阶段工作的划分更加明确化,使本来连续的工作在这些点上断开,以便于检查与肯定阶段成果.4. 文档是指某种数据媒体和其中所记录的数据.在软件工程中,文档用来表示对需求,工程或结果进行描述,定义,规定,报告或认证的任何书面或图示的信息.它们描述和规定了软件设计和实现的细节,说明使用软件的操作命令.第十三章 软件开发环境1. 软件开发环境是相关的一组软件工具集合,它支持一定的软件开发方法或按照一定的软件开发模型组织而成.2. 软件工具是指为支持计算机软件的开发,维护,模拟,移植或管理而研制的程序系统.3. CASE是一组工具和方法的集合,可以辅助软件开发生命周期各阶段进行软件开发.4. 一个组织中的CASE系统从被始需求到完全废弃这一生存期.5. 一个CASE工作台是一组工具集,支持像设计,实现或测试等特定的软件开发阶段.。
前段时间在项目上因为阅读某公司的软件详细设计说明书,引发了我的一些思考,这既是自己多年来感悟的一次梳理,也作为我从事企业模型咨询工作的一次总结。
因为涉及的内容太广泛,以下尽量用简洁的语言来叙述。
传统的面向结构的设计,概要设计主要是给出系统整体功能菜单,模块之间的调用关系描述,还有软件系统工作环境的说明;详细设计则主要针对一个模块的算法设计,屏幕界面设计,按钮操作设计等等。
面向结构的软件设计缺点主要有以下两点:1、从业务逻辑到功能菜单的跳跃太大,导致需求及变更的追溯性难以保证;2、结构化开发方法不区分内外,不区分层次,编码语句会把信息全部平铺暴露,使用不当会形成太多的耦合点,修改起来牵一发而动全身,所以应变性很差。
软件行业发展变化太快,上世纪颁布的国家标准都不适应了现在的工程实践。
特别是从软件工程转到面向对象的设计,还有所谓的快速迭代开发方法,完全打乱了原来面向结构的设计步骤。
但是,越是变化快,就越需要理出“变中不变”的约束和规范来。
因此,如何才能划分好概要设计与详细设计的界限,明确其设计的基本思想和原则具有至关重要的意义。
从概要到详细,首先就是要贯彻由整体到局部、由概括到细节,由概念模型到物理模型,由业务逻辑到IT技术实现,由“做什么”的描述到“如何做”的可执行步骤,这是一个由表及里、抽丝剥茧、层层深入的分析过程。
要体现企业架构的思想,既要把业务架构与应用架构平滑过渡,无缝连接,需求分析可追溯不跳跃不中断;又要整体架构可扩充,可伸缩,具有松耦合的特点,这样就便于发生需求变动进行修改。
要体现出概要设计与详细设计之间的“松耦合”和“可验收”的两大特点,就必须找到这两者之间的不变量,就是设计的提交物应该达到可检验的颗粒度,形成成果物体现出“变中不变”的抽象关系。
这样从不变量的角度讲,可以说明概要设计书的确完成了任务,作为详细设计的输入起到了约束条件的作用;从可变的角度讲,就明确了在详细设计阶段必须补充的需求调研,这也是设计者具有的主观能动性可以有所作为的部分。
软件工程概要设计说明书例子概要设计是软件工程中的重要阶段之一,它为软件系统的详细设计和实现奠定了基础。
本文将以一个例子来介绍软件工程概要设计说明书的基本结构和内容要求。
1. 引言在引言部分,需要对软件系统的背景和目标进行简要介绍。
包括系统的概述、开发目标和范围、适用方面等。
还应该说明本文档的读者对象以及其他相关参考文献。
2. 系统设计系统设计部分是概要设计说明书的核心内容。
需要详细描述软件系统的整体结构、模块划分和组织关系。
可以采用层次化图表示各个模块之间的调用关系。
在这部分还需详细描述系统的功能需求和非功能需求,包括可靠性、性能、安全性等。
3. 数据库设计如果软件系统需要使用数据库,那么在概要设计说明书中应该有对数据库的设计说明。
包括数据模型、表结构、字段定义和数据关系等内容。
还需要说明数据库的使用方法和维护规范。
4. 接口设计软件系统往往需要与外部系统或者其他模块进行数据交换和通信。
在接口设计部分需要详细说明这些接口的定义和使用方式。
可以使用表格或者示意图来描述接口的参数、格式和传输方式。
5. 安全性设计在软件系统中保护用户数据和系统安全是至关重要的。
在概要设计说明书中,需要说明系统的安全性设计方案,包括用户身份认证、数据加密和防止恶意攻击等措施。
6. 总结在总结部分,简要回顾主要设计决策和设计原则,并对概要设计的关键内容进行概括性总结。
还可以提出一些后续工作的建议和对软件系统未来发展的展望。
软件工程概要设计说明书是软件开发中必不可少的一步,对于软件系统的后续开发和维护具有重要的指导意义。
本文档结构清晰、内容详实,可以帮助开发人员和相关利益方更好地理解和参与软件系统的设计过程。
软件⼯程之软件概要设计在完成对软件系统的需求分析之后,接下来需要进⾏的是软件系统的概要设计。
⼀般说来,对于较⼤规模的软件项⽬,软件设计往往被分成两个阶段进⾏。
⾸先是前期概要设计,⽤于确定软件系统的基本框架;然后是在概要设计基础上的后期详细设计,⽤于确定软件系统的内部实现细节。
概要设计也称总体设计,其基本⽬标是能够针对软件需求分析中提出的⼀系列软件问题,概要地回答问题如何解决。
例如,软件系统将采⽤什么样的体系构架、需要创建哪些功能模块、模块之间的关系如何、数据结构如何?软件系统需要什么样的⽹络环境提供⽀持、需要采⽤什么类型的后台数据库等。
应该说,软件概要设计是软件开发过程中⼀个⾮常重要的阶段。
可以肯定,如果软件系统没有经过认真细致的概要设计,就直接考虑它的算法或直接编写源程序,这个系统的质量就很难保证。
许多软件就是因为结构上的问题,使得它经常发⽣故障,⽽且很难维护。
⼀、概要设计过程和任务1.设计过程概要设计基本过程如图 5-1 所⽰,它主要包括三个⽅⾯的设计。
⾸先是系统构架设计,⽤于定义组成系统的⼦系统,以及对⼦系统的控制、⼦系统之间的通信和数据环境等;然后是软件结构和数据结构的设计,⽤于定义构造⼦系统的功能模块、模块接⼝、模块之间的调⽤与返回关系,以及数据结构、数据库结构等。
概要设计要求建⽴在需求分析基础之上,软件需求⽂档是软件概要设计的前提条件。
只有这样,才能使得开发出来的软件系统最⼤限度地满⾜⽤户的应⽤需要。
实际上,概要设计的过程也就是将需求分析之中产⽣的功能模型、数据模型和⾏为模型等分析结论进⾏转换,由此产⽣设计结论的过程。
在从分析向设计的转换过程中,概要设计能够产⽣出有关软件的系统构架、软件结构和数据结构等设计模型来。
这些结论将被写进概要设计⽂档中,作为后期详细设计的基本依据,能够为后⾯的详细设计、程序编码提供技术定位。
需要注意的是,概要设计所能够获得的还只是有关软件系统的抽象表达式,需要专⼼考虑的是软件系统的基本结构,⾄于软件系统的内部实现细节如何,则被放到以后详细设计中去解决。
精品好资料——————学习推荐淮海工学院计算机工程学院实验报告书课程名:《软件工程》题目:图着色理论在仓库管理系统中的应用——概要设计与详细设计班级:网络122学号:2012122683姓名:叶婷1、实验目的与要求熟悉Visio绘图工具或PowerDesigner系统,并使用Visio或PowerDesigner系统提供的设计绘图工具,如H图、程序流程图、盒图、PAD图等完成软件工程实验项目的概要设计与详细设计文档中的层次图和程序流程图等图形绘制与文档说明。
2、实验内容一、概要设计1.1引言1.1.1编写目的近年来,生产的工业化速度迅速加快,生产的产品数量猛增,给传统的仓库管理方式手工作业带来了很大的负担,今天的仓库作业和库存控制作业已十分多样化,复杂化,靠人工去记忆去处理已十分困难,且出现错误的可能性很大。
如果不能保证正确的进货、验收、质量保证及发货,就会导致浪费时间,产生库存,延迟交货,增加成本,以致失去为客户服务的机会。
本文正是为解决这个问题而作。
本说明书的预期读者为小中型仓库的管理员及客户和采购员。
1.1.2背景本系统是:仓库管理系统。
本项目的任务提出者、开发者都是本人用户:中小型仓库管理员。
软件的计算机网络:任何装有IIS的计算机作为服务器端,其他处在同一网络的计算机作为客户端。
1.1.3定义DFD: Data Flow Diagram 数据流图,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。
DD;Data Dictionary 数据字典:是指对数据的数据项、数据结构、数据流、数据存储、处理逻辑、外部实体等进行定义和描述,其目的是对数据流程图中的各个元素做出详细的说明。
1.1.4参考资料1.《软件工程》---钱乐秋,赵文耘,牛军钰编著 ------ 清华大学出版社2.《数据库系统概论》—王珊萨师煊主编 -------高等教育出版社3.《 Java语言程序设计实用教程》董迎红张杰敏编著------ 北京大学出版社4. 可行性研究报告5. 需求分析说明书1.2总体设计1.2.1需求规定本系统软件主要实现的功能是仓库管理员对仓库进行库存的管理,主要包括,对于生产部门送来的货物进行清点,无误后入库,对于销售部门请求的货物进行核实,无误后出库。
概要设计 (软件工程)1. 引言概要设计是软件工程开发过程中的重要一环,它旨在为软件项目提供一个总体的架构设计和基本的功能划分,为详细设计和编码工作提供指导。
本文档将详细介绍概要设计的内容和要求,以及如何编写概要设计文档。
2. 需求分析在进行概要设计之前,需要进行需求分析工作。
需求分析是对软件项目需求进行细致的调研和分析,包括功能需求、性能需求、安全需求等。
只有明确了需求,才能进行后续的概要设计工作。
3. 系统架构设计系统架构设计是概要设计的核心内容之一。
在系统架构设计中,需要确定系统的整体结构和各个模块之间的关系。
常见的系统架构设计包括三层架构、MVC架构等。
在进行系统架构设计时,需考虑系统的可扩展性、可维护性和性能等方面的要求。
4. 功能模块划分在系统架构确定后,接下来需要对系统的功能进行细致的划分。
功能模块划分是根据需求分析的结果,将系统的功能细分为若干个模块,并确定它们之间的关系和交互方式。
5. 数据库设计数据库设计是概要设计的另一个重要内容。
在数据库设计中,需要确定系统所需的数据表结构和字段,并设计合理的数据关系和约束。
数据库设计时需考虑数据的一致性和完整性。
6. 接口设计接口设计是概要设计中的关键一环。
在接口设计中,需要确定不同模块之间的接口规范和参数传递方式。
接口设计时需考虑接口的可扩展性和兼容性。
7. 安全设计安全设计是概要设计中的重要内容之一。
在安全设计中,需要考虑系统的安全性和数据的保护机制。
安全设计包括身份认证、权限控制和数据加密等。
8. 性能设计性能设计是概要设计中不可忽视的一部分。
在性能设计中,需要优化系统的响应速度和资源利用率,提高系统的性能和稳定性。
9. 部署设计部署设计是概要设计的一环。
在部署设计中,需要确定系统的部署方式和环境要求,保障系统能够顺利运行。
10.概要设计是软件项目开发过程中的重要一部分。
通过概要设计,可以为后续的详细设计和开发工作提供指导。
本文档介绍了概要设计的内容和要求,并给出了相应的编写模板,希望能够对软件工程师在进行概要设计时有所帮助。
软件工程概要设计知识点
软件工程概要设计是软件开发过程中的一个关键阶段,它涉及到系统需求分析和系统设计的内容。
下面是软件工程概要设计的一些重要知识点:
1. 概要设计的目的和作用:概要设计是在需求分析的基础上,对系统进行整体设计的过程。
它旨在搭建系统的总体框架,确定各个模块的功能和接口,为详细设计和编码提供指导。
2. 概要设计的输入和输出:概要设计的输入包括需求文档、用户需求和系统需求分析报告等;输出包括概要设计文档和流程图等。
3. 概要设计的方法和工具:概要设计可以使用各种设计方法和工具来辅助完成,如UML建模、结构化设计、面向对象设计等。
4. 模块划分和功能定义:概要设计阶段需要根据系统需求将系统划分为不同的模块,并对每个模块的功能和职责进行定义。
5. 接口设计和规范:概要设计需要定义模块之间的接口及其规范,确保模块之间的数据传递和交互能够正常进行。
6. 数据结构和数据库设计:概要设计需要确定系统的数据结构和数据库设计方案,包括数据库表的设计、数据关系的定义等。
7. 系统架构设计:概要设计需要确定系统的整体架构,包括客
户端-服务器架构、分层架构、微服务架构等。
8. 系统性能和可扩展性设计:概要设计需要考虑系统的性能和可扩展性,合理分配系统资源,提高系统的运行效率和可扩展性。
9. 安全性设计:概要设计需要考虑系统的安全性,包括用户身份验证、权限管理、数据保护等方面的设计。
10. 概要设计评审和验证:概要设计完成后,需要进行评审和验证,确保设计方案能够满足系统需求,并符合软件工程的质量标准。
这些知识点是软件工程概要设计中的一些重要内容,对于进行软件开发项目的人员来说,掌握这些知识点是非常关键的。
软件工程各章作业习题的名词解释和问答题参考答案第一章:1:什么是软件危机开发软件由于管理混乱,加入软件规模越来越大,越来越复杂,造成软件开发失败。
2:软件工程过程指获取、供应、开发、操作和维护软件时要实施的过程、活动和任务。
3:软件生成周期可行性研究与计划、需求分析、总体设计、详细设计、实现、测试、使用与维护4:有哪些软件周期模型瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型。
5:软件计算机程序及说明程序的各种文档6:个体手工劳动个人编写程序7:小生产合作方式多人编写程序8:软件的特点是一种逻辑产品,软件的生产主要是研制,软件产品不会用坏,软件生产主要是脑力劳动,软件的成本高。
9:软件文档有关程序的功能、设计、图形资料等等。
第二章:三. 名词解释1.可行性研究以最小代价, 在尽可能短的时间内, 确定该软件项目是否能够开发, 是否值得开发.2.技术可行性主要研究开发的软件技术风险有多大3.经济可行性主要研究开发成功后能否得到应有的效益4.社会可行性主要研究开发的软件是否存在责任和侵权, 以及与当前管理制度, 人员素质, 操作方式的矛盾能否解决.四.问答题1. 可行性研究的任务是什么?首先初步确定项目的规模, 目标, 约束和限制条件, 决定系统的主要功能, 进行简要压缩, 提出几种解决方案.对每种方案提出意见.2.可行性研究有那些步骤?确定任务;分析技术可行性;分析经济可行性;分析社会可行性;作出系统流程图;作出开发计划。
3.可行性研究的目的.减少开发大型软件的风险,缩短开发周期, 减小投资, 减少使用资源, 在尽可能短的时间内, 确定该软件项目是否能够开发, 是否值得开发.第三章三. 名词解释1. 需求分析指开发人员为了准确地理解, 表达用户的要求, 通过调查, 分析, 把系统的功能, 性能等方面准确地表达出来2. DFD数据流图四.简答题1.什么是需求分析? 该阶段的基本任务是什么?指开发人员为了准确地理解, 表达用户的要求, 通过调查, 分析, 把系统的功能, 性能等方面准确地表达出来基本任务:(1) 能够表达和理解问题的功能和性能;(2) 可以把一个复杂问题按某种方式进行划分, 并能逐步细化, 从而使复杂问题简化,软件的功能域,数据域都可以划分;(3) 建立模型.2. 简述结构化分析的步骤这一方法的基本思想是采用自顶向下,逐层分解的方法分析整个系统,有效的控制系统的复杂性.对于复杂, 规模大的应用系统,采用先抽象后具体, 先全局后局部的思想,有利于把握系统的总体目标, 结构和功能.第四章:三. 名词解释1. 软件设计确定软件结构,选择好的数据库,进行数据结构设计2.模块化把复杂问题划分为模块的过程3.信息隐蔽指模块内部处理细节和内部数据用某种手段隐蔽起来,外部模块不能随便访问4.模块独立性希望一个模块越独立越好,每个模块完成独立的功能,与其他模块联系越少越好5.耦合性指软件结构中模块之间相互依赖的程度6.内聚性模块内部各部分执行功能组合在一起的相关程度7.模块的控制范围一个模块对下属模块的控制8.模块的作用范围指模块之间的作用,但两个模块间是平级的9. 软件结构以需求分析文档为依据,解决实现软件体系结构四.简答题1.什么是软件概要设计, 该阶段的基本任务是什么?以需求分析文档为依据,解决实现软件体系结构。
总体设计(概要设计)总体设计的基本目的是回答“概括地说,系统应该如何实现”这个问题,因此总体设计又称为概要设计或初步设计。
本阶段的工作讲划分出组成系统的物理元素:程序、文件、数据库、人工过程和文档等,但是每个物理元素仍然处于黑盒子级,这些黑盒子里面的具体内容将在后面的详细设计完成。
两个阶段:系统设计:确定系统具体实现方案结构设计:确定软件结构九个步骤:1.设想供选择的方案2.选取合理的方案3.推荐最佳方案——>进入下一个阶段结构设计4.功能分解:先进行结构设计确定软件结构,然后进行过程设计5.设计软件结构6.设计数据库7.制定测试计划8.书写文档:系统说明、用户手册、测试计划、详细的实现计划、数据库设计结果9.审查和复审设计原理1.模块化:把程序划分程独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,再把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能以满足用户需求。
(分治)2.抽象:3.逐步求精:4.信息隐藏和局部化:5.模块独立:耦合、内聚启发规则:经验之谈!1.改进软件结构提高模块独立性2.模块规模应该适中3.深度、宽度、扇出和扇入都应适当4.模块的作用域应该在控制域之内5.力争降低模块接口的复杂程度6.设计单入口单出口的模块7.模块功能应该可以预测描绘软件结构的图形工具1.层次图和HIPO图2.结构图面向数据流的设计方法在软件工程的需求分析阶段,信息流是一个关键考虑,通常用数据流图描绘信息在系统中加工和流动的情况。
面向数据流的设计方法定义了一些不同的“映射”,利用这些映射可以把数据流图变换成软件结构。
因为任何软件系统都可以使用数据流图表示,所以面向数据流的设计方法在理论上可以设计任何软件结构。
通常所说的结构化设计方法(SD方法)就是基于数据流的设计方法。
信息流—>软件结构,信息流的类型决定了映射的方法,信息流有两种:变换流和事务流。
变换分析:一系列设计步骤的总称,经过这些步骤把具有变换流特点的数据流图按预先确定的模式映射成软件结构。
需求文档结构•1目的•2范围•3业务分析与建模•4系统功能需求– 4.1系统功能架构– 4.2用例建模•4.2.1用例简要描述:•4.2.2用例角色:•4.2.3用例前置条件:•4.2.4用例后置条件:•4.2.5用例事件流–基本事件流–备选事件流•4.2.6用例非功能性需求:•5系统非功能需求•6系统接口•7术语表•8附录OO软件设计概要说明书1概述系统简述、软件设计目标、参考资料、修订版本记录这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。
同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。
需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。
2术语表对本文档中所使用的各种术语进行说明。
如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。
3用例此处要求系统用用例图表述(UML),对每个用例(正常处理的情况)要有中文叙述。
OO软件设计概要说明书•4设计概述4.1系统结构设计这部分要求提供高层系统结构(顶层系统结构、各子系统结构)的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。
最好是把逻辑结构同物理结构分离,对前者进行描述。
别忘了说明图中用到的俗语和符号。
1.系统边界2.系统功能架构(构件模型)3.系统逻辑架构(技术架构)4.系统物理架构(配置模型)5.系统数据模型(系统逻辑数据模型)4.2系统接口设计各种提供给用户的界面以及外部系统在此处要予以说明。
OO软件设计概要说明书•4.4约束和假定描述系统设计中最主要的约束,这些是由客户强制要求并在需求说明书写明的。
说明系统是如何来适应这些约束的。
实现的语言和平台也会对系统有约束,同样在此予以说明。
对于因选择具体的设计实现而导致对系统的约束,简要地描述你的想法思路,经过怎么样的权衡,为什么要采取这样的设计等等。
OO软件设计概要说明书•5对象模型提供整个系统的对象模型。