《传送门2》galdos剧情分析
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《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 3 页:第三章第三章回归开始第三章,进入房间后使用弹射器,再次见到了Wheatley。
这里需要多使用几次弹射器。
在弹射器顶上的天花板就位后,在天花板上开蓝色传送门,在钢板的上方开黄色传送门。
使用弹射器上去。
注意保留蓝色传送门。
上去后在激光发射器那里的斜面开个黄色传送门门,然后下去使用弹射器,弹到斜面对面的平台上使用开关。
早对面的平台放出箱子。
然后在另一个斜面上开个黄色传送门,是用弹射器飞到箱子的平台上。
然后把箱子放到激光发射路线上,使激光射到白墙上。
然后使用弹射器到达大门那里的平台,然后在激光射到的那面墙的正反面开两个传送门,是激光射到接收器上。
进入下一个房间,使用弹射器上去,然后朝底下的地面开个蓝色传送门,然后在左边的白墙高处开个黄色传送门,然后跳下去通过传送门到达箱子那里,捡取箱子,使用弹射器,把箱子放到接收器那里挡住激光。
然后使用弹射器到达开关那里,使用开关放出带有反射镜的箱子。
先在接收器的对面开个黄色传送门。
然后捡取箱子来到刚才激光发射那里,在对面的白墙上开个蓝色传送门使激光穿过传送门射到接收器上。
接着拿取无反光镜的箱子使用弹射器到达大门那里把箱子放到红色按钮上。
进入下一个房间后会遇到蓝色的光束带,可以站到上面。
先在光束带的白墙上开个蓝色传送门。
再在对面大门边上的白墙开个黄色传送门,利用光束带过去,开启机关,放出箱子。
然后回来,在左边的白墙上开黄色传送门是光束带穿到右边的洞里。
经过传送门下去。
过去后先在前面的白墙上开黄色传送门,跑过去再在右边的白墙上开黄色传送门。
这过程中不要让角色掉水里了。
利用光束带接住箱子。
捡取箱子后从传送门里出来。
在右边的白墙上开黄色传送门,使光束带穿到左边的缺口中,然后通过传送门到达左边红色按钮那里。
把箱子放到按钮上。
接着在右下方的白墙上开黄色传送门,跳到光束带上通过传送门回去,然后再在对面开黄色传送门,利用光束带过去。
进到下一个房间等待GLaDOS开启大门。
《传送门2》全攻略看看Developer Commentary就确认了这游戏的主要目标(不知道哪个脑残rip的1里面没评论,您干脆别rip得了,没评论少了60%价值),孤岛那个制作人以前也老这么说,要feel smart。
老实说我一点也不觉得自己smart了,到不是制作得怎么样的问题,这种游戏模式本身就无法令人有智商上的优越感,原因有几个。
最主要就是解法只有1个,没有任何其他解法(除了最后一个谜题三个哨械那里有个BUG,有第二种解法)。
既然只有一种解法那就是制作组设计出来让你解的。
别人出题(出题者自己知道解法)让你解,怎么都没优越感。
其次就是提示也太多了,场景布局到墙上的提示甚至还有那些有个孔的玻璃墙。
基本不用解谜只要跟着提示走就能解决所有问题。
再来本身复杂程度就太低,1里面复杂程度也低就是依赖精确度和技巧,一样没智商优越感。
总得来说Portal的谜题有点像那种奥数题啥的,知道解法以后就超级简单,感觉无聊。
我觉得复杂程度应该有差不多现在的5倍吧,同时不能有太多的技巧成分和重复得来回跑腿。
整个游戏甚至没有一个应用了全部机关的谜题。
这些只有一种解法的谜题其实超级容易,因为场景中绝对没有多余的解密成分。
遇到白墙肯定是要开门,遇到斜面肯定是要飞跃,遇到落差而且下面还有白墙肯定是要跳下去然后开洞穿出斜面。
只要按照这些规则来做,谜题不用解自然就破了。
其次我觉得最有问题的是设定。
一代作为一个小项目,实验作品来说设定可以说是足够了,但是2作为大作,显得过于粗糙。
从一开始说起最不满意的就是铁球机器人,铁球机器人除了正面以外没有任何细节,反过来看看,背后所谓的插孔只是一个几厘米深的洞,再里面有其他配件不可能插入得更深。
从侧面来看内部构造只有几根液压管,完全不足够体现这么多动作,而且是很明显得不够,不要求你设计个真正的机械,不过起码看起来要像回事吧?说起那个插头,后面土豆居然也能插上去,真扯淡。
球形机器人过后就是这个传送门枪显得粗糙了。
《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 5 页:第五章第五章逃离第五章开始要逃离这个鬼地方,在半开的门后开传送门过去。
然后跟随Wheatley的灯光指引前进,跳到传送带上,再跳到左边的台子上。
前面还有个传送带,不过上面会有激光枪,再其退掉后,跳到左边的台子上。
接着继续前进,在凹陷处的白墙上开传送门过去。
再在对面开传送门。
过去后依然需要在对面开传送门。
接着沿着管道下来。
在传送带上方开传送门上到传送带上去。
然后跳下来,进入到一个会有炮台射击的房间,在靶子后面的天花板上开传送门过去。
然后在对面开传送门,并且趁着没有子弹的炮台出现时在靶子的墙上也开一个传送门,进入传送门。
然后跟随Wheatley来到一个房间中等边上小房间的玻璃碎掉后在里面开传送门进去。
进去后先干掉里面的炮塔,然后去抛射器抛出炮台的点上捡取炮台放到小房间的扫描仪上。
这样大门就能开了。
跟随Wheatley继续前进,乘坐电梯来到下一个房间先找到激光发射点,在墙上开个传送门。
然后那个能看到大装置的房间的左右两边移动的白墙上开传送门,使激光射出来切掉钢管。
然后进入Wheatley边上的管子里面继续前进。
主角和Wheatley会中途分开。
从管道出来后,在对面的白墙上开个传送门。
通过传送门调入一个凹陷处。
在大门上按E键,GLaDOS就会出现并困住主角。
Wheatley也会随后到来,捡取它放入装置中。
然后去开机关。
先在地上开个传送门,然后在房间里再开一个机关。
接着在左右两边的墙上各开一个传送门,利用时间差进到开关边上并使用开关。
随后Wheatley会取代GLaDOS的位置,同时他也会疯狂,把主角和GLaDOS送入下去的电梯。
第五章结束。
《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 8 页:第八章第八章渴望开始第八章后,进入房间在右边破碎大门的后面开传送门过去。
之后坐电梯来到第一个测试房间。
把一个方块机器人放在红色按钮上,大门就打开了。
继续前进,在第二个房间里面,按开关放下箱子打开大门,然后开传送门过去。
这个房间还要重复测试一次。
从下一个房间开始会遇到蓝色的传送波,在传送波到达的白墙上开个蓝色传送门,在平台对面的白墙上开个黄色传送门,进入传送波,它会带着主角进入蓝色传送门,从黄色传送门出来到达平台上。
拿取箱子下来,在红色按钮的下方开黄色传送门,把箱子送入传送波,这样箱子就会被推到按钮那里,打开大门。
进入下一个房间,在传送波的白墙上开蓝色传送门,在右边白墙上开黄色传送门,然后跳进传送波一点一点下降。
在左边的白色地面开黄色传送门,这样主角会掉到下面的传送波,进入蓝色传送门,从黄色传送门出来,利用传送波到达开关的平台。
在箱子掉落的下方开黄色传送门,使传送波接住掉下来的箱子。
然后在左边的地板上开传送门,把箱子传上来。
这块地板就是刚才开了传送门,引导传送波把主角送上来的地方。
把箱子弄上来后,在红色按钮下方开黄色传送门,使传送波把箱子推到按钮上来打开大门。
进入下一个房间,在传送波的白墙上开蓝色传送门,在左边的白墙上开黄色传送门,这样就可以到达对面的平台了。
过去后先在箱子掉落的下方搞个传送波来接住箱子,然后在右边白墙上开黄色传送门,把箱子弄过来。
接着在左边的白墙开传送门,使主角通过弹跳器进入传送波。
随后上到大门那里的台子上,把箱子留在下面的白色地面上,然后在地面和边上的白色区域开传送门,导出传送波,使箱子到达对面有放个的单块白墙的正前方。
然后在那块白墙上开传送门,把箱子推到红色按钮上。
进入下一个房间,开传送门,引导传送波把左边的炮塔推下去。
然后开传送门使蓝色传送波接触到箱子。
接着站到红色按钮上,传送波会变成黄色并且反向。
把箱子吸到白墙时,从红色按钮上下来,同时在白墙上开黄色传送门,利用蓝色传送波把箱子传过来。
这游戏里的机器人完全不遵照阿西莫夫给科幻作品设定的经典三定律啊直接违反最核心的第一条:机器人不得伤害人类话说DOS妹也有两次想放毒气弄死主角(虽然都可被避免)蓝波球在第5章逃离里,中间那段黑暗的路,它在扯蛋的时候也不小心说漏嘴表示“人类很臭”,明显的表现出对人类的厌恶之情第8章针板那里高喊“啊我做了!”然后用针板把桥弄塌那里,实在太搞了新的剧情分析:先说明本人既不了解HF系列也没有玩过POR1纯粹根据POR2的剧情自己脑补,所以有错漏处请达人指正1道丝妹子并不是光圈创始人CAVE的杰作而是他的助手卡若琳指挥制作的2CAVE并不是“没有人性”而是“纯粹的科学狂人”。
综合第六章第七章地下旧光圈基地的测试中他的台词看,他背地里是把其它人类当作蠢货,纯测试用“小白鼠”来看待的,说白了除了他的助手外他觉得其它人类都是“为了推动科学进步而必须牺牲掉的试验品”。
你知道这种观念并不意味着就是“没有人性”,但具体的我解释不出来,大概也就是种科学家的职业病吧,认为科学试验的价值超越一切,包括人本身3卡若琳在CAVE死后应该严格继承了CAVE的这个思路来开发GLADOS,所以在GLADOS 眼里人类只不过是“小白鼠”4这就同时也解释了为什么无论是GLADOS还是蓝波球,在控制了主电脑以后都那么“热衷于”对“试验品”做“测试”。
有一个很明显的地方就是第8章“坐立难安”一开场,主角带着土豆电池重新回到上层后,蓝波球对他们说,“我不知道我为什么这么想做测试,大概这写入了硬件规则里”5反正CAVE们就是要做测试啦!!!做测试做到死!6因为对蓝波球和GLADOS来说人类只不过都是“测试用的小白鼠”,所以它们是不能容忍有“反抗试验者”的测试品(比如说主角)出现的,所以它们能下得了杀手。
不同的区别在于,GLADOS本身就可以毫无障碍的在“能不能杀死人类”这个问题上想通(它一启动就杀死了光圈所有科学家),而蓝波球一开始还在这个问题上纠结(毕竟是新人),接着他做出很多“危险”的测试想让主角自己去死,结果主角一路过关斩将(因为玩家们都很聪明)结果最后它没办法,硬是想通了“能不能杀死人类”这个问题,于是也动起了手(剧情第九章“杀死你的部分”)……就是我之前提到的针板那里,从那地方开始它彻底想要弄死主角了。
《传送门2》图文流程攻略 _ 游民星空 第1页《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 4 页:第四章第四章惊喜开始第四章进入房间后对面会有一个炮台,要格外小心,先在对面平台的白墙上开个传送门过去。
过去后在光束带射到的天花板开个蓝色传送门。
接着在左上方的天花板上开个黄色传送门,随后激活开关,放出两个折射箱。
2011-10-08 下午 07:14:16《传送门2》图文流程攻略 _ 游民星空 第2页回去捡取那两个箱子,可以在地上开黄色传送门,制造出光束带来干扰炮台的视线。
在激光发射的底下放个箱子,然后再捡取箱子放好位置使激光攻击炮台。
最后把一个箱子放到与两个机关一直线并且和激光打下来的点、机关一直线的对角上,那里会有一个标记点。
放好箱子使激光穿过所有的机关到达接收器。
2011-10-08 下午 07:14:16《传送门2》图文流程攻略 _ 游民星空 第3页然后在下图的白墙上开黄色传送门。
这样就可以过去了。
进入下一个房间后跳下去,先去拿取箱子去右边角落上面的激光发射点,引导激光发射到一号机关上。
然后在二号机关点的左边天花板上开个传送门,过去拿取第二个箱子。
2011-10-08 下午 07:14:16《传送门2》图文流程攻略 _ 游民星空 第4页接着在弹跳器的上方开个蓝色传送门。
在地面上开个黄色传送门。
拿取箱子跳进黄色传送门,由于弹跳器的左右,人物会被抛入空中。
在抛入空中时,按E键释放箱子,然后在下图位置开个蓝色传送门。
使箱子掉下去进入黄色传送门,从蓝色传送门飞出来,飞到二号机关那个平台。
人的话也是相同的方法过去。
放好箱子使激光打到二号机关上。
2011-10-08 下午 07:14:16《传送门2》图文流程攻略 _ 游民星空 第5页然后在弹跳器的上方开蓝色传送门,跳进地上的黄色传送门。
在空中对下图位置开个蓝色传送门,人物就会飞出来把第三个箱子撞下来。
拿取第三个箱子去一开始进来的平台上使激光攻击炮台并射到接收器上。
《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 6 页:第六章第六章阵亡主角和被困在马铃薯上的GLaDOS乘坐电梯来到了底下。
GLaDOS被鸟叼走,主角需要去寻找她。
沿着路往前走,在钢丝网对面的白墙上开传送门过去。
然后在高台的天花板上开传送门上去。
接着在前面远处的平台上开传送门。
过去后在对面的台子上再次开传送门。
再次在对面开传送门。
在底下的白墙开传送门,这样就可以下去了。
继续往前走在前面关闭的大门的左边按E键拉动拉杆。
在金库的大门前的左右两边各有一个机关需要在限定时间内一起打开。
先上到一边的机关那里,然后在对面的机关那里开个传送门。
这样开了一个机关后,通过传送门去另一个机关那里。
进入金库后沿着通道来到楼上,在缝隙中对着里面开传送门过去。
过去后拉动左边墙上的开关打开大门。
进入下一个区域后,先在上面的光管上开个传送门上去,然后在斜面上开个传送门,接着在底下开个传送门。
从高处跳下进入传送门,通过斜面上的传送门飞跃到右边的高台上。
过去后会坐电梯到达顶部,先在对面的斜面上开个黄色传送门。
然后沿着楼梯往下走,此时原来的电梯会不见,然后在电梯通道的底部开个蓝色传送门。
跳下去,利用传送门飞跃到右边带有ALPHA字样的大门那里,按E键开门进去。
进去后先使用屋内的开关。
然后在钢梁上面开传送门来上去。
通过钢梁前进。
随后沿着过道来到外面,沿着右边的管道下去乘坐电梯。
来到一个中间有蓝色凝胶弹跳的地方,蓝色凝胶弹跳其实就是蹦床。
先利用蓝色凝胶弹跳来到前面有白墙的平台上然后在右边的高台上开传送门上去,然后往前跳下去利用凝胶到达有开关的高台上。
随后使用开关并把箱子放到对面高台的按钮上。
从房间出来后在下图位置开传送门上去。
进入下一个房间后,先在移动平台上方的白墙上开个传送门,当平台到达下方是利用传送门上到平台上。
捡取箱子利用传送门到达有红色按钮的高台上,把箱子放好。
然后在标有01的白墙上开蓝色传送门,接着在边上开黄色传送门,从蓝色传送门出来利用凝胶跳到对面的高台上。
传送门》第一部作品中的经典台词The Cake is A Lie.蛋糕是个谎言。
这句出自《传送门》的台词或许算得上游戏史上最为经典的台词之一。
在《传送门》一代中,可爱又迷人的反派角色GlaDOS曾许诺玩家,只要你完成测试,就会得到蛋糕作为奖励,但事实证明她赖皮了。
“蛋糕是个谎言”后来成了网络Meme,其他游戏也致敬它,《Minecraft》合成蛋糕后会获得成就“蛋糕是个谎言”,《魔兽世界》烹饪得到蛋糕后解锁的成就也叫“蛋糕不是谎言”。
这句台词风靡网络和游戏世界。
蛋糕是个谎言Meme然而,从没有玩家真正见到过写这句话的主人——《传送门》中那个在墙上留下潦草、疯狂笔迹的Doug Rattmann。
Doug Rattmann,昵称“鼠人”,GlaDOS在光圈科技释放神经毒气后幸存下来的唯一员工,游戏中多处密室涂鸦的作者,疑似有精神疾病,一直在留下证据引导着主角雪儿发现真相,“蛋糕是个谎言”就是其中一句提示。
在Valve(下简称V社)官方出品的漫画《传送门2:Lab Rat》中,鼠人还作为主角衔接了两代游戏剧情。
在一代游戏前,正是鼠人把雪儿救下,放进冷冻睡眠舱,因为他相信只有凭雪儿和GlaDOS人格基础的联系,才能战胜它。
鼠人写下的“蛋糕是个谎言”而在一代结尾,GlaDOS被雪儿打败停机,自动由机械手臂拖走,鼠人目睹了这一切,回到测试中心,将能量传送到雪儿的冷冻仓,再把测试时间调到很久以后,他向雪儿道别道:好好睡,原谅我。
自己则被机枪塔击中,沉睡在冷冻仓中情况不明。
而这才又有了之后《传送门2》的故事。
就是这样的一个重要角色,两代游戏中他却都没出现。
根据《传送门2》的开发者解说,二代中本来有两关会出现他的剧情,但后来遭到删减,改成了GlaDOS和雪儿母亲的剧情。
那么,玩家是否就全然没有机会在游戏中见到鼠人了呢?也不能这么说,在华纳兄弟的游戏,《乐高次元》(LEGO Dimensions)中,有一个《传送门2》的扩展包,是同V社合作的产物,在这款游戏里,出现了多处鼠人的踪迹。
《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 1 页:第一章相关内容请访问:传送门2专区[1][2]原帖:点击进入第一章:初露锋芒进入游戏后,主角出现在房间中,根据系统的提示进行操作,熟悉游戏。
移动鼠标先向上看,再向下看。
然后按WASD键控制角色移动。
接着走到房间中墙上挂着的油画前欣赏。
最后来到床前按E键睡眠。
醒来后先去开门,让机器人Wheatley进来,然后根据提示按空格键讲话。
随后房间会破碎并被传送到安全点。
房子停止移动后,会出现黄色的传送门,进入传送门,来到一个房间,按E键拾取箱子,然后把它放在红色的按钮上,以此来打开大门。
随后进入大门乘坐电梯。
随后的游戏中都是需要在房间中利用蓝色和黄色的传送门(蓝色和黄色的传送门是互通的)进行解谜。
进入下一个房间后,先按E键激活右边的开关,然后进入身后的黄色传送门,这样就可以进入刚才右边开关前面的房间中拾取箱子。
这里激活按钮可以打开相应房间的蓝色传送门,通过身后的黄色传送门可以进去。
拾取箱子后,激活左边的开关,进入房间,吧箱子放到红色按钮上,打开大门。
最后激活正前方的开关,去做电梯前往下一个区域。
进入下一个区域后往前走,在一个平台上会发现一把传送门枪,瞄准墙壁按左键可以打开蓝色传送门,进入蓝色传送门可以从附近的黄色传送门出来,反过来也是一样的。
进入蓝色传送门后上楼梯。
在墙边打开蓝色传送门,这样就可以从前面台子上的黄色传送门出来。
再往前走,在台子上打开蓝色传送门,进入身后的黄色传送门从蓝色传送门出来,这样就到台子上去了。
在下一个房间中需要在下面箱子那里开扇蓝色传送门,下去拾取箱子,然后进入蓝色传送门,从黄色传送门出来,把箱子放到红色按钮上。
在下一个房间中,先在墙上开到蓝色传送门,上到黄色传送门那里的高台。
然后依次在下面和对面箱子那里开蓝色传送门,去拿箱子来放到红色按钮上。
进入下一个房间,在地上开个蓝色传送门,这样就能进到被障碍挡住的房间了。
在右前方箱子的下面开个传送门。