详细设计及任务
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安徽桐城市孔城老街旅游度假区规划设计任务书一、项目概述孔城老街旅游度假区位于安徽省桐城市孔城镇,主要由十甲明清街坊、院落、条石街道、三八河及沿岸等组成,总用地约为177公顷,包括古镇休闲度假区、滨水休闲度假区、商务会议活动区及入口综合服务区等功能区域。
其中建设一期即古镇休闲度假区占地约14公顷(212亩),总建筑面积约10万平方米,主要包括临街商铺、居住民宅;二期主要为商务会议活动区,将包括高星级度假酒店等。
二、规划设计任务本次规划设计主要任务,是在已通过评审的《孔城老街旅游度假区总体规划》基础上,对建设一期即古镇休闲度假区进行深化和细化设计,用以指导各项建筑和设施项目的设计和施工。
◆古镇休闲度假区修建性详细规划设计◆古镇休闲度假区施工图设计三、规划设计原则本项目主要为对古镇休闲度假区的临街建筑及居住民宅进行原翻原建、修旧如旧以恢复古镇旧貌的修缮建设或重建建设等,但对于建筑及院落内部将在功能利用上予以改造提升。
⏹保留老街核心区街巷地形道路肌理不变⏹保留老街外形结构及古风貌不变⏹保留老街临街建筑前店后舍的模式不变⏹保留及利用当地材料⏹对建筑及院落内部功能空间进行改造提升,增加现代娱乐及休闲设施(如SPA、酒吧等),体现高端度假接待品质。
四、规划设计的主要内容及成果要求(一)项目核心度假区修建性详细规划,用以报当地规划部门审批,以取得规划许可证。
其内容包括:➢综合现状与建设条件分析;➢用地及功能布局;➢景观系统规划设计;➢道路交通系统规划设计;➢绿地系统规划设计;➢旅游服务设施及附属设施系统规划设计;➢工程管线系统规划设计;➢竖向规划设计;➢环境保护和环境卫生系统规划设计;➢现有建筑保护修缮规划设计。
其成果应包括:1、规划设计说明书(Word格式)2、图件:●综合现状图●修建性详细规划总图(要求比例1:500,包括各建筑院落、道路设施等尺寸及定位;各建设指标等;)●道路及绿地系统规划设计图●工程管网综合规划设计图(水、电、暖、消防等专业布置)●竖向规划设计图●重点观光建筑保护修缮平、立、剖面设计图(姚家大院、桐乡书院、程氏祠堂、李鸿章钱庄)●古街商铺建筑保护修缮平、立、剖面设计图(商铺、餐饮、娱乐+住宿组合院落各1套)●古镇度假别院建筑保护修缮平、立、剖面设计图(高、中档独立式度假接待院落各1套)●古镇住宿建筑保护修缮平、立、剖面设计图(中、低档旅游度假接待院落1套)●景区入口区规划设计(包括入口区平面、景区标志大门、售票及接待中心、停车场等)●景区配套设施规划设计(包括一座都会古桥恢复重建及另一座入口古桥新建、景区导识系统设计)●鸟瞰及透视等效果图(包括整体鸟瞰效果2张、局部代表性的街铺节点效果3-4张、重点院落透视效果3-4张,夜景效果2-3张)3、成果提交形式:❖A3打印图册❖打印蓝图❖电子文件(DWG格式、JPG格式、MAX模型等)(二)项目核心度假区施工图设计,用以送审当地建设主管部门,以取得施工图许可证。
5.1 详细设计的基本任务
(1)为每个模块进行详细的算法设计。
用某种图形、表格、语言等工具将每个模块处理过程的详细算法描述出来。
(2)为模块内的数据结构进行设计。
对于需求分析、概要设计确定的概念性的数据类型进行确切的定义。
(3)对数据结构进行物理设计,即确定数据库的物理结构。
物理结构主要指数据库的存储记录格式、存储记录安排和存储方法,这些都依赖于具体所使用的数据库系统。
(4)其他设计:根据软件系统的类型,还可能要进行以下设计:
①代码设计。
为了提高数据的输入、分类、存储、检索等操作,节约内存空间,对数据库中的某些数据项的值要进行代码设计。
②输入/输出格式设计。
③人机对话设计。
对于一个实时系统,用户与计算机频繁对话,因此要进行对话方式、内容、格式的具体设计。
(5)编写详细设计说明书。
(6)评审。
对处理过程的算法和数据库的物理结构都要评审。
第6章详细设计6.1 详细设计的目标与任务6.1.1 详细设计的目标详细设计阶段具体地设计所要求的系统,得出新系统的软件详细规格。
同时,要求设计出的规格简明易懂,便于下一阶段用某种程序设计语言在计算机上实现。
软件经过详细设计阶段之后,其结果是一系列的程序规格说明,如同为新建筑物设计的施工图纸,它决定了最终程序代码的质量。
因此,如何高质量地完成详细设计是提高软件质量的关键。
6.1.2 详细设计的任务详细设计主要依据详细设计的目标,完成下列任务:1、算法过程的设计2、数据结构的设计3、数据库物理设计4、信息编码设计5、测试用例的设计6、其它设计7、编写“详细设计说明书”6.2 详细设计图形描述工具6.2.1 程序流程图程序流程图又称为程序框图,是一种使用最广泛的图形描述工具。
程序流程图绘制简单,方框表示处理,菱形表示逻辑条件,箭头表示控制流方向。
程序流程图的的主要优点是直观、灵活、易使用,便于初学者掌握。
然而,程序流程图本质上并不是逐步求精的好工具,它诱使程序设计人员过早考虑程序的控制流程,而不去考虑程序的全局结构;另一方面,用箭头表示控制流方向,可以实现控制流的任意转移,如果使用得当则简单易懂且灵活,否则非结构化的程序流程图可能非常难理解,无法进行修改和维护。
同时,程序流程图也不便于表示数据结构。
6.2.2盒图盒图又称N-S图,由Nassi和Shneiderman在1973年发表的题为“结构化程序的流程图技术”的文章中提出。
盒图强调使用三种基本的流程控制结构来构造程序逻辑。
所有的处理过程全部包含在一个“盒子”中,在处理过程需要时,这个“盒子”可以嵌套包含一个较小的“盒子”,且没有提供从一个“盒子”内部转移到“盒子”外部的表示方法。
盒图的主要优点是它强制设计人员使用结构化技术,从而可以保证设计的质量。
同时,从盒图上可以直观地看出某一特定控制结构的作用范围,为理解设计意图、编程实现、选择测试用例等带来了方便。