中传游戏考研
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中传MJC考研各方向具体介绍(导师名单)内容来源:凯程考研集训营1.简介中国传媒大学新闻与传播类的专硕,只有MJC一种,全国的新闻传播类专硕也是只有这一种。
专业课考的都是334(新闻与传播专业综合)以及440(新闻与传播专业基础)2.报录比2017年估计2000人左右报考,基本上是20:12018年从目前状况来看,报考人数较17年更多,并且部分方向分数线有走高的趋势复试比率:一般是1:1.2或者3:7扩招情况:基本上每年都会比预计多招二三十人,分配到每个方向的话,差不多都多3、4个,根据年份不同有浮动3.学费、导师、就业学费10000元/学年,学习年限2年,每一名同学都有奖学金,从8000到3000不等。
开学后10月左右统一选择导师。
就业前景非常好,平台也较高,并且和学硕很多科目的学习一样,在就业上没有差别。
唯一的区别是能否直博。
就业方向大致就是在媒体圈,传统媒体、新媒体、宣传广告公司等,就业前景很好,并且就业后收入普遍不错各方向介绍1、新闻实务方向本方向的人才培养着力强调两个方面:一是着重培养学生养成科学的新闻理念,二是重视学生新闻采编实践能力的训练。
导师名单:刘昶(国际新闻、媒体融合、数据新闻)、方毅华(新闻叙事、广电)、牛慧清(电视新闻、纪录片)、张丽(电视新闻、新媒体、对港澳台传播)、刘坚(纪录片)、凌昊莹(传媒经济)、罗哲宇(新闻写作)、李舒(新闻评论、传媒政策)、刘年辉、王宇、陈作平、王志、白岩松。
2、媒介市场调查与研究本专业培养出来的学生应该具备媒体市场调查与策划能力、市场研究与分析能力,掌握定量、定性研究手段和统计分析技能及技巧。
导师:肖明、沈浩、王锡苓、崔蕴芳3、国际新闻与传播本专业方向培养政治素质过硬、思想品德优秀、具有突出的新闻专业素质和娴熟的外语应用能力,熟练掌握新媒体技术,具备一定的媒介管理才能,适应外宣及涉外新闻报道等多方面需要的高层次复合型新闻人才。
导师名单:何苏六、隋岩、张雅欣、张龙、刘昶、徐培喜、周逵4、电视新闻采编方向电视新闻采编是现代新闻传播学一个应用学科,代表了即时新闻传播的发展趋向。
中传传媒学考研科目
摘要:
一、考研科目概述
1.考试科目简介
2.考试科目设置的目的
二、中传传媒学考研科目内容
1.政治
2.英语一
3.业务课一(包括新闻传播历史、新闻传播理论、新闻传播业务)
4.业务课二(包括传播学、广告学、公共关系、传媒经济学等)
三、备考策略与建议
1.时间规划
2.学习方法
3.资源利用
正文:
中国传媒大学的传媒学考研科目主要包括政治、英语一以及两门业务课。
政治和英语一是所有考研学生必考的科目,而业务课则根据不同专业方向有所不同。
传媒学的业务课包括新闻传播历史、新闻传播理论、新闻传播业务以及传播学、广告学、公共关系、传媒经济学等。
政治科目主要测试考生的马克思主义基本原理、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、中国近代史纲要、思想道德修养与法律基础等方面的知
识。
英语一主要测试考生的英语阅读、写作和翻译能力。
业务课一是传媒学专业的基础课程,涵盖了新闻传播历史、新闻传播理论、新闻传播业务等方面的知识。
考生需要了解新闻传播的发展历程、理论体系和实践方法,以便在实际工作中运用。
业务课二则涉及传播学、广告学、公共关系、传媒经济学等专业课程。
传播学课程帮助考生了解传播现象、传播规律和传播效果;广告学课程教授广告策划、创意、制作等方面的知识;公共关系课程让考生了解公关原理、公关策略和公关实践;传媒经济学课程则涉及传媒产业、传媒市场、传媒经济等方面的内容。
针对这些考研科目,考生需要制定合理的时间规划,分配好每个科目的学习时间。
同时,掌握有效的学习方法,如参加培训班、利用网络资源和图书馆资料等。
北大、人大、中财、北外、中传中传教授创办教授创办集训营、一对一保分、视频、小班中国传媒大学硕士研究生入学考试《游戏设计理论基础》考试大纲【育明教育解读】育明教育中传名师团队专注中国传媒大学专业课考研辅导7年经验来看:一、总体要求:《游戏设计理论基础》考试要求考生熟悉游戏设计方面的基本概念和基本理论,初步具备游戏创作能力。
二、主要考试内容:1、游戏的概念与特点熟悉常见的游戏平台,熟悉电脑游戏的分类与发展历史,深入理解游戏的特点。
2、电脑游戏的分类熟悉格斗类游戏在设计时的注意事项,熟悉即时战略游戏的历史与发展,熟悉即时战略游戏中数据的平衡性设计,了解角色扮演类游戏(RPG 游戏)的三大特性与常用表现手法,熟练掌握RPG 游戏的文化背景及游戏剧情脚本、人物设定、任务等,理解东、西方文化对RPG 游戏设计和制作的影响。
3、游戏的发展现状能够辩证地认识电脑游戏与传统游戏的区别,了解电脑游戏中的虚拟环境与现实环境的异同,了解电脑游戏中的各种类型的互动,认识到虚拟现实技术与游戏设计的关系,熟悉三维游戏和二维游戏各自的优缺点,了解未来游戏的发展方向,理解游戏的平衡性。
4、游戏策划了解游戏策划的基本理念及方法等。
5、游戏场景设计熟悉场景设计中的相关因素及表现手法,了解场景设计如何烘托游戏角色和游戏气氛。
6、游戏用户界面设计掌握创建游戏用户界面基本问题和原则,了解游戏界面如何增强游戏真实效果,熟练掌握游戏关卡设计的要素。
7、游戏心理学能够深刻认识到游戏的社会性、交互性、竞争性、安全性、真实性等属性,能够具体分析若干经典游戏中游戏心理学的应用。
8、游戏开发的基本流程了解游戏开发过程中常用的编程语言、开发工具、游戏引擎技术、游戏图形开发接口以及游戏开发中的人工智能等技术。
9、游戏产业游戏产业国内外发展现状。
三、考试的基本题型以简答、名词解释、选择和综合论述为主要题型。
四、考试的形式及时间笔试,考试时间为三小时。
中国传媒大学考研分数线2022
中国传媒大学是中国出类拔萃的学府之一,在新闻出版、电视编导、广播影视及网络新闻等新闻传播领域发挥着重要作用。
2022年,中国传媒大学将开展考研招生,为了让更多考生了解考研信息,现将中国传媒大学2022年考研分数线情况作以下介绍:
一、概述
2022年中国传媒大学考研分数线由研究生院招生委员会根据历年的相关考研数据,综合统计学原则,对专业调整、人才需求及考研人数变化等多种因素进行科学权衡,审定出入学分数标准。
二、分数线
1、综合分数线
综合分数线主要反映考生理论基础和综合素质,2022年中国传媒大学综合分数线为680分,按照考试成绩,从优秀、良好、较低到低四个档次来确定最终录取分数。
2、专业分数线
专业分数线主要反映考生技术知识和专业技能,2022年中国传媒大学的专业分数线各不相同,以广播电视、新闻传播、编辑出版、播音主持等专业为例,分数线在720-740分之间。
三、研究生录取规则
根据各专业教学计划,考生需要达到综合分数线680分及专业分数线等标准后,方可符合入学资格条件。
除此以外,中国传媒大学研究生院还会以考试成绩排名、复试情况及参赛科研获奖情况等为重要
参考,择优录取考生。
最后,中国传媒大学严格按照考研招生工作有关规定,每年招收研究生,招生人数由研究生院招生委员会提前确定,考生可以通过官网或学校宣传栏及官方公示,获取报考中国传媒大学考研的详细信息。
希望大家通过本文,能够更充分的了解中国传媒大学2022年考研分
数线情况,踏上考研的路,收获更加美好的未来。
为了便于考艺术类专业同学复习,我们按照综合考试【艺术学】的考试大纲要求,专门整理了中外艺术基本知识,方便大家记忆。
首先是西方音乐史的部分。
一。
古代与中世纪西方音乐的历史可以追溯到古代希腊罗马。
最发达的是他的音乐理论,那个时代的音乐比较简单,主要是单声部形态.公元5世纪到14世纪,西方音乐进入中世纪时期.这个时期主要是基督教宗教礼拜音乐,有格利高里圣咏、赞美诗等.12世纪左右,复调音乐开始传播,记谱法、唱名法以及调式体系也逐渐成熟。
二.文艺复兴时期(15--16世纪)起点:英国和欧洲大陆偏北地区这个时期音乐的主要风格样式是声乐复调,主要是无伴奏的多声部歌唱。
16世纪是文艺复兴的音乐成就最高时期,除了宗教音乐外,世俗音乐也得到很好的发展,16世纪法国尚松和意大利牧歌就是这种音乐的典范。
晚期文艺复兴音乐的中心逐渐转向意大利,罗马乐拍的帕勒斯特里那的无伴奏声乐浮雕将文艺复兴宗教音乐推向顶峰.三。
巴洛克时期(1600—-1750年)特点:1.这个时期,复调音乐达到巅峰,代表新趋势的主调音乐正在新起。
巴洛克音乐是以一些大型声乐题材的登场拉开序幕的,歌剧、清唱剧、康塔塔这些完全不同于文艺复兴的声乐体裁是巴洛克风格的标志.2。
器乐得到了前所未有的发展。
歌剧产生于意大利的佛罗伦萨.第一部歌剧:《奥菲欧》意大利作曲家蒙特威尔第巴洛克晚期,音乐逐渐从意大利向德奥转移。
重要人物:德国作曲家J。
S巴赫和亨德尔巴洛克时期著名作曲家及作品:J。
S巴赫(1685—1750)德国作曲家最伟大的音乐家之一,将各种风格的曲子都创作到极高的水平.除歌剧外,他涉及到几乎所有的音乐领域:管风琴、古钢琴、奏鸣曲、协奏曲,以及声乐的康塔塔、受难乐等。
作品:《布兰登堡协奏曲》《马太受难乐》《b小调弥撒》等亨德尔(1685—1759)德国作曲家前期创作主要是歌剧,共46部,后期转向清唱剧创作,取得了极大的成功。
作品:《弥赛亚》(清唱剧)四。
古典主义与浪漫主义时期古典主义时期(18世纪下半叶)古典时期最重要的成果是交响曲、奏鸣曲、室内乐等.在声乐上也有建树,莫扎特的歌剧和海顿的清唱剧是古典主义声乐的最成功作品.古典时代的音乐一般比较客观、含蓄、节制而有分寸,因而得到广泛的赞誉。
2021级中国传媒大学考研上岸心得——码乙双非理科逆袭211数媒艺【个人介绍】兴趣使然的画手本科成绩还不错的数字媒体技术专业工科生非985211的双非人由于本科学习和自身兴趣,积累了一大堆作品,比如游戏美术素材、游戏编程作品、三维动画、漫画、插画等等,广而不专精。
画画有一定基础,但是理科生出身,几乎是从倒数开始地学习文科,经过努力和不断思考、调整方向,最终考上了中传广播电视专硕,数媒艺方向。
【考研之路】一、考研时间总分配这里只讲个人的备考经历,仅供参考。
1.英语:从4月开始背单词,10月左右开始学习考研英语技巧,然后做真题练手。
2.文科:9月左右确定考中传,于是就开始一直学,越到后面学得越猛。
3.政治:大概10月左右才开始准备,同样,越到后面学得越猛。
4.绘画:4月-8月下旬都还在练,后期画画技巧掌握得差不多了,改革之后几乎没再练了。
二、各科学习方法(一)绘画心得:先容我唠叨一下我在机构学习画画的情况:我在糖心柯德练习了好几个月的画画,对我来说意义重大的不仅是考研手绘的技巧,还是画画观念的变化。
我的画画本来就是自学,不知不觉中已经安于自己所掌握的画画技巧,只会画自己擅长的领域。
在机构学习的过程中,我被1v1的学姐要求画昆虫,画场景,画机甲,很多我并不擅长也不感兴趣的东西,但是在痛苦的画画磨炼之中,我才慢慢地意识到自己之前画画有多习惯性地束缚自己,也导致自己进步缓慢。
于是我逐渐打破自己原有的画风,尝试多种画风,并且从害怕到越来越盼望着学姐对我的画提出问题,因为有问题才有进步。
考研练习画画的时间是我那段时间里原创浓度最高的时间,也让我发现画画其实也需要积累。
由此,我非常感谢糖心柯德机构,给了我改变自己画画观念的契机。
以下是我对考研画画的总结:1.内容:画自己不擅长的东西才能有所成长,然后不断积累。
2.技法:多尝试几种画法,多准备几个画风以应对不同题材。
3.练习:平时的练习就是用来试错和探索的时候,内容和技法都多试试,不要局限于熟悉的东西。
中国传媒大学艺术硕士MFA各方向介绍(感谢凯程罗老师对本文的有益指导.)艺术硕士电影领域(135104)1.电影创作方向本方向依托具有较强师资和创作力量的电影专业领域,培养具备较高艺术创造能力和理论素养的电影电视剧创作人才。
本方向采用模块式教学,以实践创作和作业讲评相交替的方式,进阶式地深入提高学生的创作、创新能力。
通过两年在校学习和大量的实践创作,使本方向的研究生具备较高的电影、电视剧创作能力。
本方向的导师都具有丰富的一线创作经验,并且聘请了多位国内具有较高声誉的编剧、导演、表演、摄影、美术、剪辑等业界专家作为校外导师,在实践创作上为学生提供最专业的指导和大量实习实践机会。
主要课程包括:《电影制作技术》、《电影创作基础》、《专业创作》、《影视制片专题》等,大部分课程都是以实践拍摄为主,在老师的指导和讲评中不断提高学生的创作水平。
艺术硕士广播电视领域(135105)1.播音与主持艺术方向播音主持艺术是广播电视专业领域中研究有声语言传播艺术的一个方向。
其研究对象既包括传播主体的播音艺术、节目主持艺术,也包括受众的收听、收视心理和审美鉴赏。
播音主持艺术研究,以语言传播美学、语言传播接受美学为主干,以中国文化为场域,审视广播电视语言传播的艺术特质和传受规律。
本方向具有多学科交叉的边缘性特点,需要吸收、融合艺术学、新闻传播学、语言文学、心理学、社会学等诸多学科的研究成果,以信息传播为核心,研究运用有声语言表情达意、言志传神的艺术规律,以及声情并茂、悦耳动听的广播特点和声画和谐、赏心悦目的电视特点。
本方向的研究对于广播电视播音主持艺术业务实践具有直接指导作用,对于不断提高广播电视语言传播质量,多出精品节目,提升传播主体的艺术创作水平和受众的欣赏层次,都将发挥积极的作用。
2.动漫创作方向本方向从属于艺术学科广播电视领域,为全日制专业硕士领域方向,即MFA艺术硕士的动漫创作方向。
本方向将专业实践作为重要的教学环节,力求为学生提供充分的、高质量的专业实践。
中国传媒大学专业学位研究生入学考试《程序设计》考试大纲一、考试的总体要求《程序设计》是计算机科学与技术及相关学科的重要基础,主要考核内容包括基于数据结构的程序设计和基于操作系统的程序设计两大部分。
要求考生对计算机科学与技术学科的基本知识、基本理论、基本方法有较深入、系统的理解,掌握各种数据结构的定义和实现算法,掌握操作系统所涉及的关键内容,对C语言的基本知识有较深入的了解,掌握程序设计的基本方法,并具有综合运用所学知识分析问题和解决问题的能力。
二、考试的内容(一)程序设计基础1、C语言的基本数据类型、各种运算符和表达式、基本控制结构。
2、数组的定义、数组元素的引用、数组的初始化,掌握与字符串相关的库函数。
3、函数的定义语法,函数调用中参数的传递机制;局部变量和全局变量的有效范围。
4、结构体类型变量的定义、结构体变量的引用、结构体变量的初始化方法,结构体数组的定义、初始化和结构体数组的应用,共同体变量的定义和使用方法。
5、地址和指针的基本概念,如何使用指针来处理数组、字符串以及结构体,函数指针的基本概念以及使用。
6、FILE的定义以及对文件进行的各种操作的库函数。
(二)线性表1、线性表的定义和基本操作2、线性表的实现(1)顺序存储结构:实现顺序表的查找、插入、删除、合并、分解等操作的程序设计。
(2)链式存储结构:实现单链表、循环链表、双向链表、双向循环链表的生成、查找、插入、删除、遍历以及链表的分解和归并等操作的程序设计。
3、线性表的应用:从时间复杂度和空间复杂度的角度综合比较线性表在顺序和链式两种存储结构下的特点,即其各自适用的场合。
运用顺序表和链表的特点解决复杂的应用问题。
(三)栈、队列和数组【育明教育】中国考研考博专业课辅导第一品牌育明教育官方网站:11、栈和队列的基本概念2、栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构及应用(1)栈与递归的关系。
用递归解决的几类问题:问题的定义是递归的;数据结构是递归的;以及问题的解法是递归的。
中传传媒学考研科目一、中传传媒学考研概述中国传媒大学(简称中传)是国内传媒领域的顶级学府,吸引了众多考生报考。
中传传媒学考研涵盖了新闻与传播、影视艺术、广告学、传媒经济学等多个方向,培养具有扎实理论基础、广泛实践能力和创新精神的传媒人才。
二、中传传媒学考研科目及特点1.公共课公共课主要包括政治、英语两门科目。
对于英语,部分专业要求考生具备一定的听说能力,如国际新闻与传播等专业。
政治科目要求考生掌握我国的基本理论和政策。
2.专业课中传传媒学考研的专业课包括基础知识类课程和方向课程。
基础知识类课程主要包括传媒理论、传播史、新闻采编等;方向课程则根据不同专业设置,如新闻与传播专业的实务课程、影视艺术专业的主观创作课程等。
3.实践类课程中传传媒学考研十分注重实践能力的培养,实践类课程占总课程比例较大。
实践类课程包括采编实训、影视创作、广告策划等,旨在培养考生的实际操作能力。
4.特色课程中传还设有特色课程,如媒介经营与管理、跨文化传播等,以满足不同专业方向的需求。
考生可通过学习这些课程,提升自己在传媒领域的综合素质。
三、如何备战中传传媒学考研1.制定合理的学习计划备战中传传媒学考研,首先要制定一个合理的学习计划。
考生可根据自己的基础和时间安排,合理分配公共课、专业课的学习时间,确保各科目均衡进步。
2.重视公共课的学习公共课成绩对于录取至关重要,考生要充分重视。
通过系统学习政治理论和英语知识,提高自己的基本功。
3.深入研究专业课教材专业课是传媒学考研的核心,考生需深入研究教材,掌握基础知识。
同时,要关注历年真题,了解考试重点和命题规律。
4.参加实践类课程提升综合实力实践类课程对于考生能力的提升具有重要意义。
考生可利用业余时间参加相关实践活动,提高自己的实际操作能力。
5.关注历年真题和考试动态历年真题是备考的重要参考,考生要全面了解历年真题,总结出题规律。
同时,要关注考试动态,如报名时间、考试大纲等。
四、备考建议与经验分享1.建立知识体系:针对专业课,考生要建立起完整的知识体系,从基本理论到实践应用都要全面掌握。
中国传媒大学考研经验大汇总1所谓经验因人而异,本人也是论坛资源的直接受益者,所以在此怀着感恩的心抛砖引玉,以此与学弟学妹们共勉~政治有关公共课的经验贴比较多,所以去繁就简,仅谈一点心得。
1、关于报班与否:个人认为报班的好处在于省心,跟着班走就行。
但是也不要完全迷信政治班,老师讲完课,关键还要你自己消化巩固。
尤其是后期老师的所谓押题,别完全迷信,因为出题人貌似有反押题情节……不过重点和热点还是要多关注,譬如今年的18大。
如果你自学能力较强,又想省点钱,完全可以不报班,或者最后可以报个冲刺之类的班;反之,如果你比较懒,可以报个全程班。
2、关于复习进度:个人认为政治完全不必准备太早,一来没那么多时间,二来实在不需要。
暑假开始完全来得及,有的人甚至拖到九月份才看~但是一旦开始就要认真看,第一遍重理解,第二遍重记忆同时配合真题,第三遍抓重点加查缺补漏。
模拟题可以在最后冲刺时做两三套练感觉,但不建议多做。
英语说到英语,貌似是好多人头疼的问题,在此,我想说,英语基础不好的多花功夫,英语基础还不错的也不要轻视,我一战就是因为自以为是吃了亏。
英语要早点准备,从最基础的单词做起,基础不好的可以根据自己情况补补语法之类的。
初期建议背单词然后看看新概念或者找一本阅读之类的做做找找感觉。
初期不建议直接做真题,因为你会因为打击太大而受挫,影响心情是很不好滴事。
看了一两个月单词和阅读后可以开始做第一遍真题。
完全按照考试时间来,能做多少算多少,作文也别忽视了。
做完认真研究答案。
第二遍再做的时候认真研究题目本身,譬如文章结构和长难句,选项的出题规律等等。
至于书,个人推荐张剑的那个黄皮书。
分析的比较到位。
真题研究了两三遍后背背作文,不要迷信模板,模板可以用来模仿,但不要盲目背诵套用,最好看着话题自己写,然后对答案看看自己哪里欠缺,再背背人家的好短语好句子。
另外,如果英语基础不好的也别灰心,考研英语跟四六级没有直接关系,出题角度不一样。
《21必读!一万字的中国传媒大学新传考研超全攻略》摘要:想去双一流读书吗?正文:中国传媒大学是教育部直属的“一流学科建设高校”,“211工程”重点建设大学,“985优势学科创新平台”重点建设高校。
学校始建于1954年,2004年8月由北京广播学院更名为中国传媒大学。
办学65年来,学校秉承“立德、敬业、博学、竞先”的校训,以培养“弘道崇德、经世致用”的传媒人为己任,培养了大量党和国家所需要的、能够应对未来媒体挑战、驰骋于国际舞台的优秀传媒人才,为党和国家的传媒事业以及经济社会发展作出了重要贡献,被誉为“中国广播电视及传媒人才摇篮”“信息传播领域知名学府”。
该校的新闻传播学、戏剧与影视学2个学科入选国家“双一流”建设学科名单,并有新闻学、广播电视艺术学2个国家重点学科,传播学1个国家重点培育学科。
这所紧紧围绕着传媒事业发展所建设的高校,目前有新闻学、传播学、新媒体、广播电视学等11个新传相关专业招收全日制硕士生,相比其他学校,除了择校,可能还要在众多专业之中纠结一番。
今天,就为大家呈上最全最详的备考攻略,让大家轻松择校、高效备考。
一、招生专业中国传媒大学不仅招收的专业较多,而且有的专业下设置的方向也较多,且考生必须在初试报考的时候确认专业方向,但在招生简章中只会列出该专业的拟招生总人数。
因此,如果你报考了热门专门的热门方向,竞争会更加激烈,但最终各个方向的录取人数是可以小幅度浮动的。
众多专业方向,哪个性价比更高?各有什么区别?一起来看看吧。
【新闻学&传播学】(注:具体的方向介绍可登陆官网查看/newsWYFHY/ce902e8e-b5a4-491c-b7d5-a6ae7fb7737b.htm)专业介绍:新闻学专业从1979年开始招收研究生,是中国传媒大学首批设置的硕士研究生专业之一,也是中国改革开放之后首批招生的新闻学硕士研究生专业之一。
本专业具有突出的广播电视新闻特色,是中国新闻学研究生教育的引领者之一。
中传艺术硕士考研题库中传艺术硕士考研题库涵盖了艺术学理论、艺术史、艺术批评、艺术创作等多个方面的内容。
以下是一些可能的题目和参考答案,供考生复习参考:# 艺术学理论题目1:简述艺术与社会的关系。
参考答案:艺术与社会的关系是相互影响、相互渗透的。
艺术作品常常反映社会现实,表达作者对时代的理解和感受。
同时,社会环境、文化背景、社会价值观等也会对艺术家的创作产生影响。
艺术不仅能够提供审美享受,还能促进社会思想的交流与进步。
题目2:论述艺术创作中形式与内容的关系。
参考答案:艺术创作中形式与内容是密不可分的。
内容是艺术作品所要传达的思想、情感和信息,而形式是这些内容的外在表现方式。
良好的艺术形式能够增强内容的表现力,使之更加生动、感人。
同时,内容的深度和丰富性也会对形式的选择和创造产生指导作用。
# 艺术史题目3:描述文艺复兴时期的艺术特点。
参考答案:文艺复兴时期的艺术特点主要体现在对古典文化的复兴、对自然和人体的精确描绘、对透视法和光影效果的运用、以及对个性和人文主义的强调。
这一时期的艺术家如达芬奇、米开朗基罗等,他们的作品在艺术史上具有划时代的意义。
题目4:简述印象派艺术运动的起源和影响。
参考答案:印象派起源于19世纪的法国,是一次对传统绘画技法的反叛。
印象派艺术家如莫奈、雷诺阿等,他们强调光线和色彩的即时感受,采用快速的笔触和明亮的色彩来捕捉自然景观的瞬间变化。
印象派对后来的现代艺术运动产生了深远的影响。
# 艺术批评题目5:什么是艺术批评?它的作用是什么?参考答案:艺术批评是对艺术作品的分析、评价和解释。
它的作用在于帮助观众更深入地理解艺术作品,促进艺术作品与观众之间的沟通。
艺术批评还能够推动艺术的发展,通过批评家的见解,艺术家可以获得反馈,从而改进自己的创作。
题目6:论述艺术批评中的主观性和客观性。
参考答案:艺术批评既包含主观性也包含客观性。
主观性体现在批评家个人的审美偏好、文化背景和价值观上,这些因素会影响他们对艺术作品的解读和评价。
2020年中国传媒大学广播电视艺术学考研复试线、复试面试真题及经验总结育明教育506大印老师北外教授、北大教授、人大教授、中财教授、社科院教授联合创办2020年1月11日2020年考研复试6大注意事项根据育明教育过去12年对1000多为考研学员的分析发现,大多数考研考生在复试阶段存在以下几个问题:问题一:准备时间太晚。
最佳的准备时间是2个月左右,最好是初试后就开始准备,这是因为一方面现在复试竞争越来越激烈,调剂越来越难,没有充分的准备很有可能会导致考研功亏一篑,另一方面是因为复试的比重越来越高,尤其是复试中又有笔试,还有听力、口语和面试,如果等到分数出来,很有可能没有足够的时间进行准备了。
未来复试竞争越来越激烈了,调剂越来越难,希望广大考生提前准备复试。
问题二:傻等复试信息。
其实自从2019年教育部对研究生招考复试进行了相关改革之后,未来几年基本不会有太大的变化,因此,育明教育咨询师建议大家参考2019年复试的相关信息(包括复试笔试参考书、复试人数等)即可,希望大家在估分后尽快联系育明教育咨询师,开始复试课程的指导(400-6998-626)。
尤其是报考会计硕士(MPAcc)、计算机、北外、北语等院校的考生,复试的比重占到了50-60%,如果不提前准备,复试的内容根本复习不完。
以中央财经大学为例,对于我们初试一对一的学员,我们都是建议初试后就开始备考复试。
问题三:复试资料单调。
复试阶段要提交很多材料,尤其是个人陈述。
从往年的考生来看,这部分内容很多考生都不知道怎么撰写,结果提交的个人陈述不但不能给自己加分,还会给导师带来不好的印象。
一般而言,个人陈述不只是你个人的学术背景、科研经历等信息的呈现,更是体现了你的文字功底和态度。
设想一个连自己个人陈述都写不好的考生,导师能指望你给他做科研工作吗?此外,还有个人简历和其他的相关资料,如何在复试中让导师看到你的资料有一种耳目一新的感觉,这是需要好好打磨的。
中传研究生视听创作专业中传研究生视听创作专业是中国传媒大学设立的一个专业方向,旨在培养具备创新意识和扎实技术功底的视听创作人才。
作为传媒行业的一员,视听创作专业的研究生需要具备一定的专业素养和创作能力,下面我们将从课程设置、就业方向和发展前景等方面来介绍这一专业。
首先,中传研究生视听创作专业的课程设置主要包括创意影视编导、视听传播理论、新媒体制作、创意策划、音频制作等内容。
通过这些课程的学习,研究生能够全面掌握影视、音频制作的技术和理论知识,培养扎实的创作能力和创新意识。
此外,专业还注重实践教学,通过实习和实训,让学生在实践中不断提升自己的专业水平。
其次,中传研究生视听创作专业的就业方向主要包括影视、广播电视、新媒体等传媒行业,毕业生可以从事导演、编剧、制片、策划、编辑、音频制作等工作。
随着传媒行业的快速发展,视听创作人才的需求日益增加,毕业生有着广阔的就业空间和发展机会。
同时,中传作为国内传媒行业的重要学府,拥有广泛的行业资源和良好的声誉,为毕业生的就业提供了有力的支持。
最后,中传研究生视听创作专业的发展前景十分广阔。
随着数字化、智能化的发展,视听传播行业正逐渐成为传媒行业的主流。
视听创作专业的毕业生具备扎实的技术功底和创新意识,能够适应行业的发展需求,成为行业的中流砥柱。
未来,视听创作人才将在传媒行业中扮演重要角色,创作出更多更优质的作品,引领行业的发展方向。
综上所述,中传研究生视听创作专业是一个具有发展潜力和广阔前景的专业方向,通过专业的课程设置、就业方向和发展前景的分析,我们可以看出,这一专业将为学生的职业发展提供良好的支持和保障,为他们的未来铺平道路。
希望更多的学子能够选择这一专业,为传媒行业的发展贡献自己的力量。
中传游戏考研
中国传媒大学硕士研究生入学考试《游戏设计理论基础》考试大纲
一、总体要求:《游戏设计理论基础》考试要求考生熟悉游戏设计方面的基本概念和基本理论,初步具备游戏创作能力。
二、主要考试内容:1、游戏的概念与特点熟悉常见的游戏平台,熟悉电脑游戏的分类与发展历史,深入理解游戏的特点。
2、电脑游戏的分类熟悉格斗类游戏在设计时的注意事项,熟悉即时战略游戏的历史与发展,熟悉即时战略游戏中数据的平衡性设计,了解角色扮演类游戏(RPG游戏)的三大特性与常用表现手法,熟练掌握RPG游戏的文化背景及游戏剧情脚本、人物设定、任务等,理解东、西方文化对RPG游戏设计和制作的影响。
3、游戏的发展现状能够辩证地认识电脑游戏与传统游戏的区别,了解电脑游戏中的虚拟环境与现实环境的异同,了解电脑游戏中的各种类型的互动,认识到虚拟现实技术与游戏设计的关系,熟悉三维游戏和二维游戏各自的优缺点,了解未来游戏的发展方向,理解游戏的平衡性。
4、游戏策划了解游戏策划的基本理念及方法等。
5、游戏场景设计熟悉场景设计中的相关因素及表现手法,了解场景设计如何烘托游戏角色和游戏气氛。
6、游戏用户界面设计掌握创建游戏用户界面基本问题和原则,了解游戏界面如何增强游戏真实效果,熟练掌握游戏关卡设计的要素。
7、游戏心理学能够深刻认识到游戏的社会性、交互性、竞争性、安全性、真实性等属性,能够具体分析若干经典游戏中游戏心理学的应用。
8、游戏开发的基本流程了解游戏开发过程中常用的编程语言、开发工具、游戏引擎技术、游戏图形开发
接口以及游戏开发中的人工智能等技术。
9、游戏产业游戏产业国内外发展现状。
三、考试的基本题型以简答、名词解释、选择和综合论述为主要题型。
四、考试的形式及时间笔试,考试时间为三小时。