第三讲 数据类型
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一、 VB是一种编程编程语言Basic正是微软公司售出的第一套软件。
Basic 发展到今天已经有很多版本,如 GW-Basic 、QuickBasic 、QBasic 、Visual Basic ,等等,其中,Visual Basic 是最容易学习与应用的程序语言之一。
虽然最容易学习与使用,但它的功能却非常强大,很多应用程序都是用它编写出来的。
不是个个都能成为比尔盖茨,但你想知道天天使用的Windows的诸多功能是如何实现的吗?你想要编写自己的应用程序吗?通过学习VB就能写出很多应用程序。
二、打开程序:点击桌面上的 Visual Basic 图标(或从“程序”菜单中打开“Microsoft Visual Basic 中文版”),在弹出的如图一的窗口中选择“创建标准EXE”按钮。
图一确定后的状态如图二图二三、工作界面简介:1、标题栏2、菜单栏3、工具栏图三4、工具箱面板5、程序设计区6、 VB工程管理器:用来管理开发一个VB程序所需要的各种类型的窗体和模块,如左图是一个工程所包含的东西,窗体是一个程序表现在外面的界面、模块是程序内部使用的代码。
7、属性窗口图四用来显示控件的属性,并允许我们修改,设定这些属性的值,我们在窗体设计区域的窗体上选中一个控件,以按钮为例,则在“属性窗口”中会列出它的属性,我们可以看到常用的“Name”、“Capition”、“Font”等等属性,试着把“Capition”属性改为“这是一个按钮”,然后看看“窗体设计区域”的按钮上显示的文字是不是改变了。
8、布局窗口图五调整程序运行时,程序窗体在屏幕中的初始位置,把鼠标移到左图屏幕中的窗体上,这时鼠标会变成移动形状,拖动窗体,就设置好了运行时此窗体的位置。
四、控件的使用1、控件的属性2、控件的使用以控件“按扭”的使用为例来说明制作计算机器界面:双击工具箱面板上的命令按钮(Command Button)图标,如图六:图六然后你会发现程序界面上多了一个命令按钮,如图七:图七在控件属性窗口中设置:“Caption”属性为“0”,并调好大小,选择好字体、字号,如图八所示图8所示单击这个按钮选中它,让它周围出现8个小句柄.选择“编辑”菜单中的“复制”命令,再选择“粘贴”命令,则在设计窗体上会出现一个和原有按钮一模一样的按钮。
c语言中数据类型
在C语言中,数据类型是编程的基础,它决定了变量在内存中的存储方式以及可以对变量执行的操作。
理解C语言中的数据类型对于编写高效、准确的代码至关重要。
C语言的数据类型主要分为基本数据类型、派生数据类型、空类型以及枚举类型。
基本数据类型是编程中最常用的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型用于存储整数,根据存储空间和表示范围的不同,整型又分为short、int、long等几种。
浮点型用于存储小数,常用的浮点型有float和double。
字符型用于存储单个字符,布尔型则用于表示真或假。
派生数据类型是基于基本数据类型构建的复杂数据类型,包括数组、结构体、联合体和指针等。
数组用于存储一系列相同类型的数据,通过索引可以方便地访问数组中的元素。
结构体用于将不同类型的数据组合在一起,形成一个复杂的数据类型。
联合体也是一种复合数据类型,但它与结构体不同的是,联合体中的所有成员都占用同一块内存空间。
指针是一种特殊的数据类型,它存储的是变量的地址而不是变量的值,通过指针可以间接访问和操作变量。
空类型在C语言中表示为void,它表示无类型。
在函数定义中,如果函数不返回任何值,则可以将函数的返回类型声明为void。
枚举类型是一种用户自定义的数据类型,它用于表示一组命名的整数常量。
通过枚举类型,可以为整数值赋予有意义的名称,提高代码的可读性和可维护性。
总之,C语言中的数据类型丰富多样,每种数据类型都有其特定的用途和优点。
掌握各种数据类型的特性和用法是成为一名优秀C程序员的基础。
MATLAB 数值表示缺省的数据类型为双精度浮点型例如:3 -10 0.001 1.3e10 1.256e-6 修改显示格式:format style short, long, short e, long e,short g, long g, short Eng, long Eng, bank, +, hex, rat, compact, loose基本操作⏹ceil( ), floor(), round() %取整⏹single( ) %单精度浮点型 ⏹double( ) %双精度浮点型缺省显示格式:简洁的短(short )格式,小数点后四位MATLAB四则运算符运算数学表达式MATLAB运算符MATLAB表达式加a+b + a+b减a-b - a-b乘axb * a*b除a/b或a\b /或\ a/b或a\b幂^ a^bba●MATLAB用“\”和”/”分别表示“左除”和“右除”。
对标量而言,两者没有区别。
对矩阵产生不同影响。
●表达式按与常规相同的优先级自左至右执行运算。
●优先级:指数运算级别最高,乘除次之,加减最低。
●括号改变运算的次序。
例:计算 (1)在MATLAB 命令窗口输入: >>(12+2*(7-4))/3^2(2)按【Enter 】键,指令执行。
()2122743+×−÷例:计算(1)在MATLAB 命令窗口输入: >>(-1)^(1/3)(2)按【Enter 】键,指令执行。
1/3(1)−例:计算的值,其中x=4.92。
>>sqrt(2*exp(4.92+0.5)+1)MATLAB 复数及其运算MATLAB 中复数的表达:z=a+bi ,其中a 、b 为实数。
基本操作⏹实部real( )、虚部imag( ) ⏹辐角主值angle( )、模abs( ) ⏹共轭conj( )例:复数z1=3+4i ,z2=1+i, (1)计算 (2)验证:模的平方等于实部、虚部平方和 (3)计算z2辐角主值12121212,,,z z z z z z z z +−MATLAB逻辑类型在MATLAB中逻辑类型包含true和false,分别由1和0表示。
第三讲数据类型及其运算3.1 数据及分类3.1.1 字符集使用Unicode字符集,其基本字符集包括:数字: 0~9英文字母: a~z,A~Z特殊字符: _注意Ascii码及字符3.1.2 关键字关键字又称为保留字VB自动将关键字的首字母转换为大写字母例如: PRINT 5+6 转换成Print 5+63.2 数据类型3.2.1数值型(a) 整型(Integer) 以2个字节存储(类型符:%)十进制表示: ±N[%] 由+ -号,0~9 ,%整型类型符组成范围: -32768~32767(b) 长整型(Long) 以4个字节存储(类型符:&)十进制表示: ±N& 由+ -号,0~9 &长整型类型符组成范围: -2147483648~+2147483647当Integer型超出其取值范围时程序会产生“溢出”而中断,这时应采用长整型。
例:判断以下类型789789&-789555&3.2.2实型(a) 单精度浮点型(Single) (类型符:!)以4个字节存储,最多可以表示7位有效数字表示: [±]...[.... ][!]或指数形式:[±]...[.... ]E [±](b) 双精度浮点型(Double) (类型符:#)以8个字节存储,最多可以表示15位有效数字表示: [±]...[.... ]#或指数形式:[±]...[.... ]D [±]或[±]...[.... ]E [±]#例:3.234E+2 表示3.234102-28E9 表示-281094.56E-17 表示4.5610-173.234D+2 表示3.234102-28D9 表示-281094.56D-17 表示4.5610-171234.51234.5!1234.5#4.56E-17#3.2.3货币型(Currency) (类型符:@)以8个字节存储用于表示定点数,最多保留小数点左边有15位数字,右边有4位数字,用于货币计算。
《动作捕捉技术与应用》笔记笔记来源石壮壮蒋兰手打石壮壮第一讲动作捕捉概述1、动作捕捉是一门综合计算机图形学、电子、机械、光学、计算机视觉/软件等技术捕捉表演者的肢体、表情,产生三维数据,对这些数据进行分析、处理的过程。
(技术方法)(sample、record)→3D2、获取动作信息的方法:模型模拟、艺术造型、动作捕捉。
3、捕捉动作的特点:1)真实性;2)速度快;3)可控性;4)经济性;5)可编辑性。
4、动作捕捉的产生和发展5、动作捕捉系统的类型1)机械式(传感器)优点:实时、成本低、精度高、易标定、无电磁干扰、捕捉范围大、易携带缺点:捕捉动作有限、传感器配置不灵活、易损坏、采样速率低、无全局位移2)电磁式发射源、接受传感器、数据处理显示优点:六维信息(位置x、y、z + 旋转)、实时性好、速度快、标定简单、相对便宜、可多人同时捕捉缺点:电磁干扰、范围有限、比光学式采样速率低、容易出现噪音、配置不灵活3)声学式发送器、接受器、处理单元优点:技术相对简单4)光学式:通过对目标特定光点的监视和跟踪来完成运动捕捉的任务。
两台摄像机同时拍到,可确定物体的空间位置。
高速拍摄→运动轨迹主/被动式优点:数据准确、捕捉空间大、速度快、标定简单、表演者受限小、可多人同时捕捉、标识球数目可变缺点:昂贵、数据需要处理、数据可能丢失、现场光需要控制、实时性局限位置→传感→光学→电信号6.捕捉的动作类型肢体动作、局部肢体动作、面部表情、皮肤动作、动物与玩偶第二讲捕捉系统的构成及技术分析(以光学系统为例)1、动作捕捉系统的构成(1)传感器固定在运动物体上,把位置信息转化成捕捉装置可接收的信息。
(2)信号捕捉设施位置信号的捕捉:对光学动作捕捉系统,高分辨率红外摄像机(3)数据传输设备将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理。
实时、准确、多通道传输、同步(4)数据处理部分(使用计算机软件)根据应用类型和应用目的,处理成所需要的形式。
EA编程教程第三讲-数据类型转换MQL语言目前仅支持隐式转换,MQL目前可以做一下数据类型自动转换。
int(bool, color, datetime) 可转换成 double 或 stringdouble 可转换成 string,除了以上两种转换外,不能进行其他的数据类型转换,如:int i = 1 / 2; //不进行数据转换,注意结果为0,而不是0.5,因为分子和分母都是整形,就不进行转换。
int i = 1 / 2.0; //表达式已经转换成double类型了,算出来的结果为0.5,但是由于变量i定义为int型,所以取整部分0,最终结果还是整数0。
double d = 1.0 / 1.0; //没有任何转换,结果就是0.5。
double d = 1 / 2.0; //由于分母是double型,所以分子会被转换成double型,也就是1.0,所以这个表达式的结果为0.5。
double d = 1 / 2; //由于分子和分母都是整形,所以计算出来的结果是整型0,目标d的类型为double,所以最终结果由整型0转换为double型0.0string s = 1.0 / 8; //由于分子和分母中有一个为double,则分子和分母中非double 都会转成double型,表达式的结果为0.12500000,由于目标类型为字符串,所有最终的结果为string型,值为"0.12500000",注意值的前后有个双引号。
string s = NULL; //结果为"0",注意NULL的值就是0string s = "abc" + 123; //结果为"abc123",123原本为整形,被转换成string型。
注意string类型不能隐式转换成int和double,所以一下表达式都是错误的。
int i = "abc";如果是字符串"123"要转换成整型123,需要使用函数进行转换,这个函数将在后续的课程中提到。
第三讲数据类型教学要求:1.了解值类型和引用类型的区别2.掌握数据类型转换的几种情况教学学时:2H一.数据类型的分类在C#中提供的数据类型有两大类:值类型和引用类型。
值类型直接存储数据,不可以为空,也不可以派生出新的类型,包括整型、实型、布尔型、字符型、结构型和枚举型,值类型数据在栈中存储。
static void Main(string[] args){int x, y;x = 5;y = x;x=10;Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);y = 20;Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);Console.ReadKey();}引用类型存储对实际数据的引用(地址),引用类型分两步创建:首先在栈上创建一个引用变量,然后在堆上创建对象本身,再把这个内存的地址赋给引用变量。
C#有两个内置的引用类型:object类型和string类型。
object类型的变量可以引用任何类型的数据。
string类型的变量只可以引用字符串。
static void Main(string[] args){string s1 = "agagssa";string s2 = null;Console.WriteLine("s1={0},s2={1}", s1, s2);s2 = s1;s1 = "512512";Console.WriteLine("s1={0},s2={1}", s1, s2);Console.ReadKey();}补充知识(内存中的栈与堆的区别)栈只能由系统自动分配,堆可以由程序员自主申请分配。
栈的空间较小(1M或2M),堆的空间较大(受限于系统有效虚拟内存)。
栈的访问速度快,堆的访问速度慢。
栈的使用不会产生碎片,而堆的使用会产生碎片。
对于使用用户自定义的类或系统定义的类用new关键字来创建一个新的对象时,过程也是这样的。
class Student{public int ID;public string Name;}class Program{static void Main(string[] args){Student x = new Student();x.ID = 5; = "wang";Student y;y = x;y.ID = 10; = "cheng";Console.WriteLine("x.ID={0},={1}", x.ID, );Console.WriteLine("y.ID={0},={1}", y.ID, );Console.ReadKey();}}二.值类型的数据与object类型数据之间的赋值类型转换1. 将值类型的数据赋值给object类型变量时能自动完成将值类型的数据转换为object类型数据。
int x = 123;object obj1 = x; //相当于object obj1 = (object) x;x = x + 100;Console.WriteLine("x={0}", x);Console.WriteLine ("obj1={0}",obj1);Console.Read();输出结果:x=223obj1=123说明:int x = 123; 在栈中分配一空间给x,并存入123object obj1 = x;在堆中分配一空间,并将x的值123存入,再在栈中分配一空间给obj1,并存入刚才分配的堆空间的地址。
x = x + 100;只能修改分配给x的栈空间中的内容,对分配给obj1的栈空间中的内容,及其对应的堆空间的内容无影响。
2. 将object类型的数据赋值给值类型变量时,必须将object类型的数据强制转换为对应的值类型后才能赋值。
int x = 123,y;object obj1 = x;x = x + 100;y = (int)obj1; //能否写成y = obj1; ?Console.WriteLine("x={0}", x);Console.WriteLine ("y={0}",y);Console.Read();输出结果:x=223y=123说明:int x = 123,y;在栈中分配空间给x,并存入123,在栈中分配空间给yobject obj1 = x; 在堆中分配一空间,并将x的值123存入,再在栈中分配一空间给obj1,并存入刚才分配的堆空间的地址。
x = x + 100;将栈中分配给x的空间中存储的整数取出来,加10后再存回去y = (int)obj1;根据栈中分配给obj1的空间中存储的堆空间的地址,找出这个堆空间中存储的数据,将这个数据按int类型数据来理解它的值,并将这个值存入栈中分配给y 的空间。
三.类型转换1. 隐式转换将低精度数值转换成高精度数值,系统将自动转换。
2. 显示转换将高精度数值转换成低精度数值,必须指明将要转换的目标类型,可用强制转换运算符,如:float x = 3.5f; //可否写成3.5?int a;a = (int)x;Console.WriteLine("x={0}", x);Console.WriteLine ("a={0}",a);Console.Read();3. 将数据格式的字符串转换成指定类型的数据可用这种数据类型的Parse()或Convert类的相应方法完成转换。
如:string s = "12345";int x, y;x = int.Parse(s);y = Convert.ToInt32(s);Console.WriteLine("x={0},y={1}", x,y);(int)和Int32.Parse(),Convert.ToInt32()三者的区别:(int)在对long 类型或是浮点型到int 类型的显式强制转换中使用,但是如果被转换的数值大于Int32.MaxValue 或小于Int32.MinValue,那么则会得到一个错误的结果。
Int32.Parse()在符合数字格式的string 到int 类型转换过程中使用,并可以对错误的string 数字格式的抛出相应的异常。
Convert.ToInt32()则可以将多种类型的值转换为int 类型,也可以对错误的数值抛出相应的异常。
4. 将任意类型的数据转换成字符串可使用这个对象的ToString()方法。
如:int x=123;float y=3.5f;bool z=true;Console.WriteLine("x="+x.ToString()+",y="+y.ToString()+",z="+z.ToString());5. 日期型数据转换成字符串DateTime dt = DateTime.Now;Console.WriteLine("今天是{0}",dt.ToLongDateString());Console.WriteLine("现在是" + dt.ToLongTimeString());五. string类型string类型为C#内置的引用类型。
“==”和“!=”运算符都是比较string对象的值(而不是引用的值)。
如:string a = "hello";string c = "h";c = c + "ello";Console.WriteLine(a==c);Console.WriteLine((object)c==(object)a);Console.Read();.NET提供了String类和System.Text命名空间等快速实现字符串处理的功能:字符串比较Compare方法,比较两个字符串的大小,格式:pare(str1,str2)CompareTo方法,比较两个字符串的大小,格式:pareTo(str2)Equals方法,判断两个字符串是否相等,格式:String.Equals(strA,strB)或StrA.Equals(strB)作业题一.写出以下程序段的运行结果,并上机进行验证,要求对运行的结果进行解释。
1)int x = 123;object obj1 = x;x = x + 100;Console.WriteLine("x={0}", x);Console.WriteLine("obj1={0}", obj1);2)int x = 123, y;object obj1 = x;x = x + 100;y = (int)obj1;Console.WriteLine("x={0}", x);Console.WriteLine("y={0}", y);二. 阅读以下C#程序:using System;namespace ConsoleApplication1{class Program{static void Main(string[] args){const float PI = 3.14f;float r, s;float.Parse(Console.ReadLine());s = PI * r * r;Console.WriteLine("s={0}",s);Console.Read();}}}1)请说明以上程序的功能,并上机予以验证。
2)请尝试用不同的方法来实现将输入的字符串转换成float类型的数据。
3)定义一个MyClass类,在该类中定义常量PI,程序就如何修改?。