session复制方案
- 格式:doc
- 大小:122.00 KB
- 文档页数:8
session对象模拟用户登录实验总结在模拟用户登录实验中,session对象扮演着重要的角色。
Session对象是Web应用程序中用于跟踪用户会话的一种机制。
它通过在服务器上存储用户数据,使应用程序能够识别用户的身份并保持用户的会话状态。
实验过程:1. 创建session对象:在Web应用程序中,当用户首次访问页面时,服务器会创建一个session对象,并为其分配一个唯一的session ID。
这个ID通常以cookie的形式发送给用户的浏览器,以便在以后的请求中识别用户。
2. 存储用户数据:通过session对象,可以在服务器端存储有关用户的信息。
例如,可以将用户登录时提交的用户名和密码存储在session中,以便在以后的请求中进行身份验证。
3. 识别用户:当用户进行登录操作时,服务器将验证用户的凭证(例如用户名和密码)。
如果验证通过,则将用户的登录状态保存在session中。
这样,在以后的请求中,服务器可以通过session ID来识别用户,并获取存储在session中的用户数据。
4. 保持会话状态:通过session对象,可以在多个页面之间保持用户的会话状态。
例如,当用户在购物车中添加商品时,可以将商品信息存储在session中。
当用户继续浏览其他页面或进行其他操作时,可以从session 中获取商品信息,以保持购物车的状态。
实验总结:通过模拟用户登录实验,可以深入了解session对象在Web应用程序中的作用。
Session对象是实现用户身份验证和保持会话状态的重要机制。
通过使用session对象,可以实现单点登录、购物车功能、个性化设置等功能。
然而,需要注意的是,session对象的使用也存在一些安全风险,如会话劫持和跨站请求伪造攻击。
因此,在实际应用中,应采取必要的安全措施来保护用户的数据和会话状态。
electron sessionstorage 复制Electron SessionStorage 复制:如何在Electron应用程序中简单而有效地复制SessionStorage?Electron是一种开放源代码的基于JavaScript、HTML和CSS的框架,用于为桌面应用程序提供容器。
它是由GitHub开发的,可以在Windows、macOS和Linux等主要操作系统上运行。
而SessionStorage是HTML5为Web Storage提供的API之一,用于存储会话(Session)级别的数据,即一旦用户关闭了与浏览器的会话就会被删除。
这两个现象结合在一起构成了我们的主题:如何在Electron应用程序中简单而有效地复制SessionStorage?在回答这个问题之前,我们需要先了解Electron的主要特点以及SessionStorage的用法和局限性。
Electron的主要特点:- 基于Web技术:Electron应用程序可以使用HTML、CSS和JavaScript 编写,这使得Web开发人员可以快速进入桌面应用程序领域。
- 具有跨平台能力:Electron应用程序可以同时在Windows、macOS 和Linux等主要操作系统上运行,这减少了跨平台应用程序的开发难度。
- 内置Node.js:Electron应用程序可以使用Node.js的功能,如文件操作、网络通信、子进程管理等。
- 支持原生UI:Electron应用程序可以使用原生UI库(如Windows Forms、Cocoa等)来创建用户界面,这提高了Electron应用程序的性能和用户体验。
SessionStorage的用法和局限性:- 使用方法:使用SessionStorage很简单,只需要在JavaScript中使用window.sessionStorage来读取和写入数据即可。
例如,下面的代码将“username”键的值设置为“admin”:window.sessionStorage.setItem(“username”, “admin”);- 局限性:SessionStorage有几个局限性。
session原理
Session是一种服务器端的机制,它可以记录用户的状态,从
而实现用户的跟踪。
它的原理是:服务器端会为每一个用户分配一个唯一的ID,这个ID就是Session ID,服务器端会把这
个ID保存在服务器端的内存中,并且把这个ID发送给用户
的浏览器,浏览器会把这个ID保存在Cookie中,当用户再次
访问服务器时,浏览器会把这个ID发送给服务器,服务器收
到这个ID后,就可以从内存中找到对应的Session,从而实现
用户的跟踪。
Session的实现过程可以分为以下几个步骤:
1. 用户第一次访问服务器时,服务器会为用户生成一个唯一的Session ID,并将这个ID保存在服务器端的内存中;
2. 服务器把这个ID发送给用户的浏览器,浏览器会把这个ID
保存在Cookie中;
3. 当用户再次访问服务器时,浏览器会把这个ID发送给服务器;
4. 服务器收到这个ID后,就可以从内存中找到对应的Session,从而实现用户的跟踪;
5. 服务器会把用户的状态信息保存在Session中,并且把
Session的ID发送给用户的浏览器,以便下次用户访问时可以
获取到这个ID;
6. 当用户离开服务器时,服务器会把这个Session从内存中删除,以释放内存空间。
以上就是Session的原理及实现过程,它可以记录用户的状态,从而实现用户的跟踪。
html session用法在HTML中,Session用于在服务器和浏览器之间维护持久性数据。
使用Session,您可以在不同页面之间共享和传递数据,而无需每次请求都发送数据到服务器。
要使用Session,您需要创建一个Session对象,并将其存储在服务器中。
Session对象可以存储键值对的数据,并可以通过键来访问和修改存储在其中的值。
以下是一些常见的Session用法:1. 创建Session对象:您可以使用服务器端编程语言(如PHP、Python等)来创建Session对象。
例如,在PHP中,您可以使用`session_start()`函数来创建Session对象。
2. 存储数据:一旦创建了Session对象,您可以使用`$_SESSION`变量来存储和访问数据。
您可以将键值对的数据存储在Session对象中,例如:```php$_SESSION['username'] = 'John';$_SESSION['age'] = 25;```3. 检索数据:您可以使用`$_SESSION`变量来检索Session对象中保存的数据。
通过指定键,您可以访问存储在Session中的值。
例如:```php$username = $_SESSION['username'];$age = $_SESSION['age'];```4. 更新数据:您可以通过修改Session对象中的值来更新已存储的数据。
只需重新赋值给相应的键即可。
例如:```php$_SESSION['age'] = 26;```5. 删除数据:您可以使用`unset()`函数来从Session对象中删除存储的数据。
例如:```phpunset($_SESSION['username']);```6. 销毁Session对象:当不再需要Session时,您可以使用`session_destroy()`函数销毁Session对象,释放服务器上的资源。
一、概述在计算机编程中,session是一种存储用户数据的技术,它通过在服务器端存储数据来跟踪用户的会话状态。
session的写入和读取是其核心功能之一,本文将介绍session写入和读取的方法,帮助读者更好地理解和应用session技术。
二、session写入的方法1. 使用内置的session模块在大多数编程语言中,都有内置的session模块或库,可以方便地实现session写入的功能。
以PHP语言为例,可以使用以下代码将数据写入session:```session_start();$_SESSION['key'] = 'value';```上述代码中,session_start()函数用于开启一个新的session或者恢复已存在的session,$_SESSION['key'] = 'value'则是将数据写入session。
2. 使用框架提供的session接口在使用框架开发应用时,通常会提供相应的session接口,可以更加方便地操作session。
以Django框架为例,可以使用以下代码将数据写入session:request.session['key'] = 'value'```3. 自定义session写入方法除了使用内置的session模块和框架提供的session接口之外,也可以通过自定义函数来实现session写入的功能。
可以编写一个函数,用于将数据存储到数据库或者缓存中。
三、session读取的方法1. 使用内置的session模块与session写入类似,在大多数编程语言中也有内置的session模块或库,可以方便地实现session读取的功能。
以Python语言为例,可以使用以下代码读取session中的数据:```session_value = request.session.get('key')```上述代码中,request.session.get('key')用于从session中读取名为'key'的数据。
session的用法Session是一种在Web应用程序中管理用户状态的机制。
它允许服务器在客户端和服务器之间存储数据,以便在用户浏览网站时保持状态。
本文将详细介绍Session的用法。
一、Session的概述1.1 什么是Session?Session是一种在Web应用程序中管理用户状态的机制。
当用户访问网站并与服务器进行交互时,服务器会创建一个唯一的会话ID,并将其存储在客户端浏览器中。
随后,每次客户端向服务器发送请求时,都会将该会话ID发送回服务器,以便服务器可以识别该客户端并恢复其状态。
1.2 Session的作用Session主要用于以下几个方面:(1)跟踪用户状态:通过Session,网站可以跟踪用户在网站上的活动,并为每个用户提供个性化的服务。
(2)保存数据:通过Session,网站可以在不同页面之间共享数据,并且可以保留数据直到用户关闭浏览器。
(3)实现安全控制:通过Session,网站可以验证用户身份,并确保只有经过身份验证的用户才能访问受保护的页面或资源。
二、使用Session2.1 Session的配置使用Session之前,需要先配置相关参数。
具体步骤如下:(1)打开php.ini文件,并确保以下参数已启用:session.save_handler = filessession.save_path = "/tmp"(2)在每个需要使用Session的页面中添加以下代码:session_start();2.2 Session的基本操作Session的基本操作包括以下几个方面:(1)设置Session变量可以使用$_SESSION数组来设置Session变量。
例如,以下代码将设置一个名为“username”的Session变量,并将其值设置为“John”:$_SESSION['username'] = 'John';(2)获取Session变量可以使用$_SESSION数组来获取Session变量。
php session 方法PHP中的session是一种用于在多个页面之间存储用户数据的机制。
它允许您在不同的页面之间共享数据,并在用户与服务器进行交互时保持这些数据的状态。
以下是一些常用的PHP session方法:1. session_start(): 开始一个新的会话或恢复现有的会话。
在使用任何其他session函数之前,必须先调用此函数。
phpsession_start();2. $_SESSION[]: 使用一个关联数组来存储和访问会话变量。
您可以将任意类型的数据存储在$_SESSION数组中,并在需要时检索它们。
php$_SESSION['username'] = 'John';echo $_SESSION['username']; // 输出 "John"3. session_unset(): 销毁所有的会话变量。
这将清除所有存储在$_SESSION数组中的值。
phpsession_unset();4. session_destroy(): 销毁会话并释放会话资源。
这将删除所有与会话相关的数据,包括会话ID和会话变量。
phpsession_destroy();5. isset(): 检查会话变量是否存在。
这可以用于确保在尝试访问会话变量之前,该变量已经被设置。
phpif (isset($_SESSION['username'])) {echo $_SESSION['username'];} else {echo 'Username not set';}6. empty(): 检查会话变量是否为空。
这可以用于检查会话变量是否已被设置但尚未赋值。
phpif (empty($_SESSION['username'])) {echo 'Username is empty';} else {echo $_SESSION['username'];}7. session_regenerate_id(): 生成一个新的会话ID。
Apache+tomcat集群+session复制作者:吴钢奇时间:2010/09/23MSN:w7374520@目标:在服务器上搭建1个apache+4个tomcat应用,tomcat之间实现session复制。
Tomcat解析所有的网页,apache此刻的作用就是做代理。
参考了很多网上好文档,非常感谢前人无私奉献,谢谢!1、环境硬件:一个四核3.0CPU,4G内存,200GSATA硬盘系统:Redhat AS 5.3源码包下载:1、Httpd下载/apache//httpd/httpd-2.2.16.tar.gz2、Tomcat下载//tomcat/tomcat-7/v7.0.2-beta/bin/apache-tomcat-7.0.2.tar.gz3、mod_jk 下载地址:/dist/tomcat/tomcat-connectors/jk/source/jk-1.2.30/tomcat-connectors-1.2.30-src.tar.gz2、安装apache[root@adman ~]# cd /usr/local/src/ #进入源码包下载目录,这个可以随便定[root@adman src]# tar zxvf httpd-2.2.16.tar.gz #解压缩[root@adman src]# cd httpd-2.2.16 #进入解压目录[root@adman httpd-2.2.16]# ./configure --prefix=/usr/local/apache2 \> --enable-cache \ #configure参数根据自己的需要添加> --enable-mem-cache \ —可以使用help获得相关参数> --with-mpm=prefork \> --enable-so \> --enable-rewrite \> --enable-ssl[root@adman httpd-2.2.16]# make #编译[root@adman httpd-2.2.16]# make install #安装[root@adman httpd-2.2.16]# cd /usr/local/apache2[root@adman apache2]# vim conf/httpd.conf52 # LoadModule foo_module modules/mod_foo.so53 LoadModule jk_module modules/mod_jk.so #添加jk模块,模块是编译jk1.2.30得到106 DocumentRoot "/usr/local/webapps" #修改文档主目录133 <Directory "/usr/local /webapps"> #修改文档主目录146 Options Indexes FollowSymLinks158 Order allow,deny159 Allow from all160161 </Directory>416 Include conf/mod_jk.conf #添加jk配置文件,在末尾直接添加如果apache日志出现: session cache no configuration 警告信息请添加下面两行。
ConcurrentDictionary 复制在 .NET 中,ConcurrentDictionary 是一个线程安全的字典集合,它可以在多线程环境下安全地进行读取和写入操作。
它提供了一种高效的并发访问数据的方式,可以在并行编程场景下有效地管理键值对集合。
ConcurrentDictionary 在解决并发访问数据的问题上具有非常重要的意义,所以我们今天将就其复制功能展开讨论。
1. 复制的基本概念如我们所知,ConcurrentDictionary 是线程安全的,它可以在并发环境下进行读写操作,因此在某些场景下我们可能需要对其进行复制操作。
复制的概念是指将一个 ConcurrentDictionary 的内容完全复制到另一个 ConcurrentDictionary 中,这样我们可以在不破坏原有数据的基础上进行并发操作。
复制操作可以保证在并发环境下的数据一致性,从而更好地满足程序的需求。
2. 复制的实现方法在 .NET 中,实现 ConcurrentDictionary 复制有多种方法。
我们可以使用 GetConsumingEnumerable() 方法来获取ConcurrentDictionary 的元素集合,然后再将其添加到另一个ConcurrentDictionary 中。
另外,也可以使用键值对集合的方式来进行复制操作,即通过 KeyValuePair 类型的集合将原ConcurrentDictionary 中的数据复制到新的 ConcurrentDictionary中。
这些方法都可以在多线程环境下可靠地实现数据的复制操作。
3. 复制的应用场景ConcurrentDictionary 复制在实际的并发编程中有着广泛的应用场景。
比如在多线程并发处理数据时,我们可能需要对某些数据进行备份或者快照操作,这时就可以使用复制来保证数据的一致性和完整性。
另外,在并行计算中,ConcurrentDictionary 的复制操作也可以帮助我们更好地管理数据集合,提高程序的执行效率。
J BOSS_E AP_4.3SESSION共享配置文档说明:在以下文档中:${jboss_home} 表示你机器上jboss的安装目录,yourserver表示在你jboss 配置的实例名称。
以下配置有两台机器IP,分别是192.168.0.104,192.168.0.144 在同一个局域网内。
如果是直接配置Jboss里面默认的实例production则直接在个文件夹里面修改,不用复制任何文件。
以下文档是配置多个实例,或则单个实例的Session共享。
前置开启Jboss的Session共享功能,在启动实例的项目中放入Session的对象,必须序列化。
以下是配置多实例配置Session共享1.创建多实例文件夹直接复制${jboss_home}/jboss-as/server/default这个文件夹,并改成你启动的实例名称放在server这个文件下面。
如图:2.修改端口进入你的实例里面${jboss_home}/jboss-as/server/youServer/conf寻找jboss-service.xml这个文件,把<mbean code="org.jboss.services.binding.ServiceBindingManager">这个节点放开,让它指向绑定的端口的文件。
如图:3.开放让外部IP访问启动的实例让外部可以使用IP访问启动的实例的方法有两种:一种是:直接进入${jboss_home}/jboss-as/server/youServer/deploy/jboss-web.deployer这个目录找到server.xml文件,把address这个属性的值修改为:jboss.bind.0.0.0.0。
如图:一种是:在使用命令启动实例时候,加上–b 0.0.0.0这个参数。
4.设置实例支持Session共享从${jboss_home}/ jboss-as/server/production/deploy文件夹里面找到如下三个文件st(文件夹)jboss-web-cluster.sar(文件夹)cluster-service.xml(配置文件)将这个三个文件复制放到你的实例文件夹里面${jboss_home}/jboss-as/server/yourServer/deploy从${jboss_home}/jboss-as/server/production/lib找到如下三个jar文件jbossha.jar(加载org.jboss.ha.framework.server.ClusterPartition) jgroups.jar(JBoss集群底层通信协议)jboss-cache-jdk50.jar(加载org.jboss.cache.aop.TreeCacheAop)将这个三个jar文件放到你实例文件里面${jboss_home}/jboss-as/server/yourServer /lib如果你实例文件里面有这个以上你复制的文件,直接覆盖,或者不用复制即可。
三、基础服务层基础服务层构建于J2EE平台之上,借助于中间件的接口服务,提供电子商务平台系统所需要的通用服务接口组件。
系统将提供以下主要的服务接口支撑不同业务需求的实现。
◆ 栏目管理模块:栏目是一个抽象资源对象,是一种特殊的内容类型。
栏目可以表示产品、新闻信息类别、资源节点、导航栏的项、菜单中的项等等。
栏目是一种组织管理型的资源。
系统设计上支持多级子栏目,采用虚拟文件系统(Virtual File System)技术以支持直观的树型导航风格,一个栏目节点相当于一个虚拟的文件目录。
对于大型电子商务系统,栏目的节点是个非常大的数字,这对系统栏目树展示的速度和性能有极高要求。
考虑到以上原因系统采取了栏目对象缓存策略,同时对于页面节点的呈现通过动态JavaScript输出的技术,从而使系统能很好的支持上万个栏目数据节点操作管理。
能平滑、高效的展示树型风格的栏目结构。
◆ 用户权限管理模块:大型电子商务应用系统有用户多,模块多,权限多的特点,因此必须采用分组的用户管理系统,并设置一个具有最高权限的管理员,负责对整个系统用户设置,为每个用户角色、用户指定不同的权限,依照不同的权限在系统中可以使用不同的功能。
系统设置了Administrator用户组,并设置了root这个具有最高权限、不可删除的用户。
您可以根据您的需要使用root这一个管理员用户。
管理员可以创建、编辑和删除用户组,您可以根据您的需要给每个用户组合理的权限划分,并给每个用户组添加、编辑和删除用户。
用户登录系统后,系统会根据该用户的权限提供相应的功能,并对用户的每个操作检查用户的使用权限。
系统采用Window用户权限的思想,将用户、用户组的权限通过各个栏目节点进行绑定,在各个栏目节点上实现继承与非继承的设置管理,从而使管理员可以进行灵活的配置。
◆ 属性管理模块:在现实情况中,不同的事物对象存在其特殊的信息描述;比如一个手机,存在“网络类型—GSM”、“外观样式—翻盖”等等;同时这些特殊的信息描述在同类别的数据对象下经常存在共性;比如TCL和联想生产的手机,应该都存在以上两种属性的描述。
针对以上的情况,系统进行了一个数据抽象,定义了一套属性管理组件,可以方便、有效的描述相关的需求情况,同时对于存在共性描述的对象采用继承模式来描述,从而很好的表现一个事物对象的特征。
◆ 继承性管理模块:继承是面向对象接口特性之一。
考虑到抽象事物的通用性,系统通过一个通用的对象继承模型接口,对所有需要实现继承的功能提供基础的支持。
从而提高系统的重用性和降低系统的偶合度。
◆ 日志服务管理模块:日志是一个成熟的电子商务应用系统所必备的功能。
日志可以用于数据统计,为系统其他功能提供初始数据;用于查看一个对象的修改历史记录,用于方便追踪对象的修改状态和明确事务责任。
通过对系统各种操作数据的分析,根据各操作功能,系统将日志进行类别的划分:1、系统日志:记录系统各种操作的信息数据。
(比如:用户某个时间登陆了系统……)2、商品日志:记录系统商品数据发生改变的信息。
(比如:商品价格发生变化)3、信息日志:记录系统信息数据发生改变的信息。
(比如:某管理员增加了一个新的促销公告……)4、订单日志:记录系统订单数据发生改变的信息。
(比如:某个订单已经进行了送货处理……)系统通过抽象出一个Log日志接口,采用Abstract Factory 模式,通过不同的构造参数来获取不同分类的Log日志实现。
系统将各中类别下的日志,又区分不同的操作。
日志组件将通过抽象和封装后,给各功能模块提供统一接口服务,方便系统各模块的日志功能的开发和维护。
◆ 缓存服务管理模块:页面访问的时候,生成动态 Web 页会耗用各种各样的系统资源。
当 Web 服务器收到页面请求时,它通常必须从数据库或其他存储系统中实时的检索所请求的信息。
对这些资源的访问通常需要通过有限的资源池(如数据库连接、套接字或文件描述符)进行。
因为 Web 服务器通常需要处理很多并发请求,所以对这些共享资源的争夺可能会延迟页面请求,直到资源变为可用。
在将请求发送后,仍然必须将结果转换为 HTML 代码以便进行显示。
使系统速度更快的一种显而易见的方法是购买更多、配置更好的硬件。
此方法可能很吸引人,因为硬件便宜,而且不必更改程序,但更多的硬件只能在未达到其物理限制之前才会对性能有所帮助。
系统中实施缓存管理,是一个有效的解决方案。
系统中存在两中缓存对象:1、 Java对象缓存:对于一些经常被使用的Java对象保存于规定的内存空间,通过配置的更新规则,同步更新数据库内容。
2、前台页面缓存:对于前台的html页面按不同的块来区分,然后通过一个key对象,通过开源JCS技术存储于内存或磁盘空间。
(请求中的页面对象不在缓存对象中)(请求中的页面对象存在于缓存对象中)从上边两幅图可以很清晰的看到,对于并发访问的页面请求,通过页面的缓存可以极大的减少对紧缺资源(数据库连接)的调用,减少访问响应的时间,从而提高系统的访问速度和整体性能。
◆ 集群模块:集群目标:1、支持更大的访问量,并且可以随着访问量的增加可以通过增加服务器的方式很容易的增加处理能力,而不增加用户的访问时延。
2、提高系统稳定性,提供几乎永不停机的服务质量。
即使某一台服务器软件或者硬件崩溃系统仍然能对客户提供服务。
网客通平台集群实现了以下功能:1、Session复制使用应用服务器自带的Session复制功能。
如开源的Tomcat,Tomcat5.5带有Session复制功能。
Tomcat5.5的Session 复制功能有如下的特点:1)需要保证Session中的所有的对象都是可序列化的。
只有调用session的SetAttribute、removeAttribute方法时才会触发session的复制。
例如有一个user类型的对象 u保存在Session之中,如果u.setName(“aaa”)是不会触发Session复制的,只有u.setAttribute(“user”,u)才会触发Session的复制。
2)Session的复制是一个all-all的复制,也就是说Session的每次复制都复制给集群中的每一台服务器。
由于Session的复制是All-All的,因此当服务器中的集群数量过多时,有可能发生集群之间的Session复制流量过大,本身成为了性能的瓶颈。
针对这个情况一方面要尽量的减少复制的数据量,这就要求将保留在session中的对象尽量变得更小,例如应该尽可能的拆分开对象。
因为一个大对象只要一个小的属性发生了变化则整个对象都要被复制,如果将对象拆分开则只要复制一个小对象就可以了,尽量将保存在session中的对象变小。
另一方面,当集群中的服务器数目真的变得很大时,单靠缩小session中的对象已经是没用了,这样的话我们还有两种技术方案:1)将集群分域,即将大的集群分成几个小的集群,Session复制只在小集群内部发生。
2)主——从session复制,即将所有session 保留在中心的一台或几台服务器中,并不向集群中的所有服务器复制。
2. Cache复制和更新网客通平台的Cache分成两类,页面Cache和对象Cache。
页面Cache我们现在采用jcs包。
Jcs包中带有Cluster功能,能够将Cache内容复制到整个集群的服务器中。
该功能需要满足以下条件:1)需要保证Cache中的所有的对象都是可序列化的。
2)只有调用Cache的setObject、removeObject方法时才会触发session 的复制。
事务型的cache在实际的使用中,Cache起到了巨大的作用,但是也存在有问题。
Cache是非事务化的,即如果在使用过程中,在没有关闭Cache的情况下突然关闭服务器,或者服务器突然Down了,则缓存有可能被破坏。
在集群环境下,则缓存会在服务器重起的时候从其他服务器中复制过来。
在正常使用时 Cache能达到上 G的数量级,如果集群中某台服务器崩溃后损坏了Cache则在服务器重起的时候将有几G的数据需要复制过来,这样有可能造成网络诸塞,成为整个系统的性能瓶颈,因此我们采用事务型的 Cache,保证系统崩溃后,重起的时候只有少部分的数据需要从其他服务器上复制过来。
对于cache的事务管理,我们采用Berkeley DB,Berkeley DB是历史悠久的嵌入式数据库系统,主要应用在UNIX/LINUX操作系统上,其设计思想是简单、小巧、可靠、高性能。
当数据类型较少(特别注意:这并不是说需要管理的数据量小),数据管理本身不复杂,且对数据操作要求高效率时,使用Berkeley DB 是一个很好的选择。
Berkeley DB是一个具有工业强度的嵌入式数据库系统,数据处理的效率很高。
Berkeley DB功能的稳定性历经时间的考验,在大量应用程序中使用便是明证。
可以想见,在同等代码质量的条件下,软件的BUG数和代码的长度是成正比的,相对几十兆、几百兆大型数据库软件,Berkeley DB的只有不到500K的大小,但可以管理大至256T的数据量。
从这些特性看来,cache 非常适合使用Berkeley DB进行管理。
3. 上传文件的共享我们采用共性文件形式的文件共享,主要使用磁盘阵列技术,简称RAID(Redundant Arrays of Inexpensive Disks)。
磁盘阵列是由一个硬盘控制器来控制多个硬盘的相互连接,使多个硬盘的读写同步,减少错误,增加效率和可靠度的技术。
磁盘阵列有以下优点:1)传输速率快;2)储存容量可提升;3)提升I/O每秒的数量;4)增加数据安全性及稳定性;5)大量数据快速及简易管理;6)增加可用运时间,减少维护;7)通过磁盘阵列,可以将不同服务器上传的文件统一管理。
如图所示:各台服务器共享磁盘阵列,这样所有的上传的文档都放到磁盘阵列之中。
4. Cookie的共享采用负载均衡器使得多台服务器对外有相同的IP这样就能使所与的服务器都能共享Cookie。
同时采用这个方案还能保证系统的高可用性。
具体可参照下一点。
5. 高可用性我们建议采用负载平衡器,负载均衡器可以根据实际的响应时间制定优先级交付决策,从而实现高性能、智能化流量管理,达到最佳的服务器群性能。
采用第七层应用控制还可以减少通信高峰期的错误讯息,因为差错控制和流量管理技术可以侦测到一些错误信息,并透明地将会话重定向到另一个服务器,使用户顺利地进行使用。
例如,服务器A不可用或者数据库出现错误,错误信息将会返回到负载均衡器上,然后会将客户的访问指向服务器B或者将消息重放到其他数据库中去,整个过程对用户是透明的。
将内部的多个私有IP的服务器,对外映射成一个相同的IP。