飞机三维数据可视化探究与实现
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航空大数据可视化分析系统设计与实现在当今数字化时代,航空业面临着数据量不断增长的挑战。
通过将大数据转换成可视化的信息,能够帮助航空公司更好地了解自己的业务,为决策提供支持。
因此,本文将讨论航空大数据可视化分析系统的设计与实现。
一、系统架构在设计航空大数据可视化分析系统时,需要考虑到数据收集、存储、处理和呈现。
因此,系统的架构应该具备以下组件:1. 数据收集组件:航空业数据的来源非常广泛,包括机场设备、机上设备、乘客数据等。
数据的广泛来源挑战了数据收集组件的设计。
因此,数据收集组件应该支持多样化的数据输入,并且能够将这些数据正确地转换成数字格式。
2. 数据存储组件:数据存储组件需要具备高可用性和可扩展性。
数据的存储方式可以采用分布式存储技术,如Hadoop、Cassandra等。
3. 数据处理组件:数据处理组件需要根据航空业特点,具备实时性和高并发性。
数据处理组件可以采用流式处理技术,如Apache Storm、Spark Streaming等。
4. 数据呈现组件:为了方便用户对数据的可视化分析,必须设计数据呈现组件。
数据呈现组件可以采用开源的数据可视化组件,如Google Charts、d3.js等。
二、数据可视化对于航空大数据的可视化分析,可以通过以下方式进行:1. 航空数据地图:地图是航空数据最常用的可视化方式。
地图可以显示飞机的实时位置和轨迹、航班实时信息等。
2. 航班可视化:通过设计航班可视化模型,可以将航班分析变得更加直观和易懂。
例如,可以设计出飞机起飞和降落的可视化图表,这样能够方便用户了解航班的进展和细节。
3. 数据统计和报表:通过数据统计和报表,能够让用户更好地了解航空业务的整体趋势。
例如,可以设计出能够可视化航班准点率、航班航线的热力图等。
三、系统实现对于航空大数据可视化分析系统,需要利用大数据技术、云计算、机器学习等技术进行实现。
可以具体分为以下步骤:1. 数据收集和存储:通过开源的存储组件,例如Hadoop、Cassandra等进行航空数据的收集和存储。
民航客机维修三维可视化管理系统一、项目背景近些年来,飞机结构维修方案的可视化管理是民用航空业所呈现的趋势。
国际上,空客公司开发设计repairmanager 系统(已升级为3drepair系统)用来解决飞机的可视化维修与工程管理,波音公司也开发设计了toolboxstructures维修方案可视化管理系统。
空客和波音的系统都是飞机制造厂商利用飞机设计的数据单独开发的维修可视化管理系统,是现有较为成熟的管理工具,系统并不开源,航空公司可以进行购买使用厂商的系统进行在线维修管理工作,但使用成本过高。
随着国内民航业的迅速发展,各个航空公司所拥有的机队规模也逐渐扩大,随之而来所承担的维修任务也逐渐加重,如何最大化利用机队价值,建立一种减少维修人员与工程人员工作量、成本低、模型精准程度高的结构维修方案系统成为各航空公司的重中之重。
二、系统概述民航客机维修三维可视化管理系统是为解决制定客机结构维修方案,实录损坏情况,记录客机维修情况和比较维修前后状况的一套软硬件系统,通过三维建模技术对飞机结构进行数字化记录,对损坏情况进行拍照取证,对维修方案进行数字化仿真,对维修结果进行拍照比对,对维修的具体内容进行记录保存,以便于维修机构和保险公司,业主单位之间进行工作交流,实现维修方案可视化、沟通协作网络化、损坏和维修记录数字化的全流程管理。
三、技术原理本系统的建设目的就是为了克服上述现有技术存在的缺陷而提供一种用于飞机结构维修的3d建模和维修前后信息实录管理系统。
可以通过以下技术方案来实现:建设用于飞机结构维修的3d建模系统,包括依次连接的数据采集模块、采集无人机和机器手臂控制模块、数据处理模块、自动三维建模模块、图像采集和贴图映射模块,所述的数据采集模块包括飞机结构数据采集单元和动力装置数据采集单元,所述的飞机结构数据采集单元包括设有摄像头和激光扫描仪的无人机、机器手臂、移动采集支架,所述的动力装置数据采集单元包括三维激光扫描仪和拍摄相机,各数据采集单元分别设有相应的数据处理器。
航飞三维的实施步骤引言航飞三维是一种基于空间数据的定位和导航技术,它使用传感器技术和地图数据,可以帮助用户在三维空间中精确定位和导航。
本文将介绍航飞三维的实施步骤,并通过列点方式来详细说明每个步骤。
步骤一:收集地图数据•采集卫星影像数据或使用航空摄影测量技术,获取高分辨率的地图数据。
•对采集到的地图数据进行处理和校正,确保其准确性和一致性。
•将处理后的地图数据保存为数字化的格式,方便后续的处理和分析。
步骤二:采集传感器数据•使用激光雷达、全球导航卫星系统(GNSS)等传感器设备,对目标场景进行采集。
•采集的传感器数据可以包括地面高程数据、地物特征数据、建筑物结构数据等。
•对采集到的传感器数据进行处理和分析,提取有用的信息并与地图数据进行融合。
步骤三:建立三维数据模型•基于收集到的地图数据和传感器数据,建立三维数据模型。
•三维数据模型可以包括地形模型、建筑物模型、道路模型等。
•确保三维数据模型的准确性和完整性,以便后续的定位和导航应用。
步骤四:实施定位和导航算法•基于建立的三维数据模型和采集到的传感器数据,实施定位和导航算法。
•定位算法可以利用传感器数据来确定用户的位置。
•导航算法可以利用建立的三维数据模型来规划最优路径并提供导航指引。
步骤五:开发航飞三维应用•基于实施的定位和导航算法,开发航飞三维的应用程序。
•应用程序可以提供实时的定位和导航服务,方便用户在三维空间中进行定位和导航。
•应用程序可以适用于多种设备,如智能手机、平板电脑等,提供便捷的定位和导航体验。
结论通过以上步骤的实施,航飞三维的定位和导航技术可以帮助用户在三维空间中精确定位和导航。
从收集地图数据到开发应用程序,每个步骤都需要精心设计和实施,保证数据的准确性和算法的有效性。
随着航空技术和传感器技术的不断发展,航飞三维的实施步骤也会不断优化和改进,为用户提供更好的定位和导航体验。
机场地理信息系统及三维可视化的研究与实现的开题报告题目:机场地理信息系统及三维可视化的研究与实现一、研究背景近年来,国内机场建设规模不断扩大,现代化设施得到迅速推广和普及。
随着机场运营规模的增长,机场地理信息系统(Airport Geographic Information System,简称AGIS)的日益重要性备受关注。
AGIS能够对机场内部、周边环境等信息进行综合管理、三维可视化等功能,大大提高了机场的规划、建设、运营、管理等方面的科学性和效率。
本研究选取某大型机场作为研究对象,结合最新的计算机技术,运用地理信息系统、三维可视化技术对机场内部、周边环境等信息进行管理和建模,实现自动建立和维护机场信息的目的。
二、研究意义1. 推广AGIS应用,提高机场管理水平。
2. 利用三维可视化技术,更加直观地展现机场内部情况,提高机场管理科学性和效率。
3. 增加机场防恐能力。
三、研究方法1. 收集机场相关信息,包括机场地图、机场建筑图、数据表等。
2. 对机场信息进行整理和分类,建立空间数据库。
3. 利用地理信息系统技术,对机场空间信息进行管理和分析。
4. 对机场建筑、地貌、道路等信息进行三维模型重建。
5. 利用三维可视化技术,对机场内部、周边环境等情况展现。
四、研究计划1. 文献综述和理论分析…… 2周2. 数据采集和整理…… 2周3. 空间数据库建立…… 3周4. 机场建筑、地貌、道路等信息三维模型重建…… 6周5. 三维可视化技术的研究和实现…… 8周6. 实验和结果分析…… 4周7. 论文撰写和答辩准备…… 3周五、预期成果1. 建立完善的机场信息空间数据库。
2. 实现对机场信息的自动建立和维护。
3. 实现对机场内部、周边环境等情况的三维可视化展现。
4. 提高机场规划、建设、运营、管理等方面的科学性和效率。
5. 发表相关论文一篇,获得理学硕士学位。
机场净空三维可视化监测分析系统Airport Clearance 3D Visual Detection System一、产品综述Products机场净空三维可视化监测分析系统(Airport clearance 3D visual detection system)是一款由中煤航测遥感集团技术研发院独立开发的可以实现机场净空有效管理的三维可视化软件。
系统利用高分辨率可见光相机和机载激光雷达系统,获取了机场净空区域内地形地物的高分辨率影像和高精度、高密度的激光点云数据,在数据预处理之后结合机场净空模型可以快速完成了机场净空的超限障碍物的自动提取、障碍物编辑以及障碍物的三维可视化分析等,并可以形成综合的机场净空安全隐患预警分析报告,同时实现机场信息管理、用户管理、权限划分和辅助决策等,为以后机场的正确科学的选址规划提供了技术支持和有效的数据保障。
软件界面二、系统功能Features软件主要包括基础操作、模型管理、渲染、空间漫游、空间分析、净空分析六个模块。
1)基础操作基础操作主要包括文件管理、切片工具、标绘工具、书签管理、空间量测五个部分,下图(a)、(b)、(c)分别为多源数据加载及空间量测。
(a)多源数据加载(b)平面面积量算(c)空间垂直距离量算2)模型管理模型管理主要包括点选拆除、显示模型、添加模型、删除模型、模型查询、名称定位六个功能,下图为模型查询功能。
模型查询3)渲染渲染主要包括点云渲染模块、雨雪特效、高程渲染、油彩地球,其中点云渲染提供了四种不同的渲染方式,下图(a)、(b)、(c)、(d)依次为默认模式、高程模式、类别模式、强度模式。
图(e)为同时展示的雨雪特效、高程渲染及油彩地球。
(e)多特效叠加仿真效果4)空间漫游空间漫游主要包括车行浏览、飞行浏览、视点锁定、路径漫游、路径管理。
下图(a)、(b)依次为车行浏览、飞行浏览。
(a)车行浏览(b)飞行浏览5)空间分析空间分析主要包含基本的空间分析功能,下图(a)、(b)、(c)、(d)依次为水淹计算、填挖方计算、缓冲区分析、剖面线分析。
浅谈飞机全三维数字化建模技术本文围绕着飞机全三维数字化建模技术这一主题展开讨论,首先介绍了钣金、机加件全三维数字化建模技术,随后对标准件的数字化建模技术进行了分析研究。
标签:飞机;全三维数字化建模;模型0 引言数字化建模技术是从手工绘图一路演变过来,如今各大飞机公司都在使用数字化建模技术,它能促进企业实现创新能力的提高、研制流程的优化和研发效能的提升。
1 钣金、机加件全三维数字化建模技术运动仿真实现的基础为钣金、机加零件的几何模型,其几何模型还是实现有限元等分析以及数控编程和工艺制造的前提。
在国内外飞机设计制造领域,已经是现在CATIA环境下钣金、机加类金属零件的全三维数据集定义,传统的工程图纸已经被取代,如今采用的是三维模型,也正因为如此,其设计制造实现了无纸化。
零件建模如果处在MBD模式下,则需要对建模的品质和顺序进行考虑,使其达到数字化加工和工艺的要求,其考虑对象还包括建模效率、管理制造和设计之间的数字化传递数据。
建模技术中最基本的就是掌握其规范和技巧,在全三维模式下,不仅要对参数化的控制与定义特征进行充分利用,还要把握好三维模型的表现力,使其设计意图能够实现更准确、更好地表达。
[1]除此之外,还要将知识工程模块进行充分利用,进行智能化建模,从而更加容易抽取工程信息、挖掘工程知识。
MBD模式下有两个方面的参数化建模,具体内容如下。
1.1 几何信息的参数化建模构造几何、外部参考、工程几何、零件实体为几何信息的主要内容。
参数的操作为几何信息操作的主要内容,第一步应该分析零件参数,以实现零件参数的分类,从而提取零件参数中的主参数,提取出的主参数必须具备直接驱动结构。
参数主要包括三个类型:一是可变参数,这还早破能够采纳数可以根据零件的变型进行改变;二是不变参数,这种参数不会因为零件的各种变型发生变化;最后一种是导出参数,这种参数由其他参数计算而来。
1.2 非几何信息的参数化数据管理信息、公差和尺寸标注、基准、材料描述、标注说明、零件说明、通用说明为非几何信息的主要内容。
飞机三维数据可视化探究与实现作者:刘宁来源:《科技视界》2015年第32期【摘要】自麦肯锡公司提出“大数据”的概念以来,随着互联网和信息行业的发展,大数据成为继云计算、互联网、信息行业又一大颠覆性的技术革命,已经越来越多的被应用到军事、航空、金融、汽车等行业。
有了大数据技术,用户能够准确的提取信息,更新数据。
通过数据分析,可以实时掌握整个项目的研发、生产进度、实时发现并解决问题,提高了工作效率,也大大降低了出错的概率。
而如何将这些数据直观、准确的呈现给用户,服务于用户,则要通过一些列的技术手段来实现。
本文以Unity三维软件为数据展现平台,以C#语言开发工具为手段,以GUI技术为界面实现工具,详细、具体地讨论如何将飞机的各项数据,以三维可视化形式展现出来,更好地为飞机研发、制造、装配而服务。
【关键词】大数据;Unity;数据可视化;三维数据;界面;GUI1 研究背景和意义飞机的研制、生产是一个庞大的系统工程。
在整个研制过程中,会产生巨量的数据,人工处理这些数据将耗费大量的时间。
传统的数据展现方式,常常以单纯的文本、表格等形式表现出来,不仅单调乏味,且界面复杂,导致用户体验不佳。
而将数据以可视化的形式展现出来,可解决这一难题。
通过Unity三维软件,能够将飞机三维数模呈现在平台中,通过定位飞机的GIS地理位置,实时的获取该位置的零件详细信息,如FO、FRR、生产、试飞、试验数据等,实时掌握飞机的研制状况,及时的发现并解决问题。
用户还可以通过详细的数据分析,制定下一步的研制、生产计划,为整个项目节省人力和时间成本。
航空业作为最具代表性的高科技产业,是体现国家科技能力的重要标志。
而我国航空业起步晚,困难多,时间紧迫。
因此,我们需要一个先进、有效的手段,为整个研发的过程服务,缩短我们与发达国家的差距,或在不久的将来,能够达到世界先进水平。
因此,这个实现飞机数据的可视化展示,对航空业的发展具有重大意义。
1.1 飞机三维数据可视化应用简述通过Unity三维软件,为飞机数模建立一个虚拟的三维场景,将整个飞机数模置入这一虚拟场景当中。
可以筛选飞机的不同型号和飞机的外观表现形式。
以带蒙皮形式展现,可以全360度观察飞机的各个部段;以全机数模形式表现,可以观察其内部数据,全面了解飞机各个系统的位置、情况及工作进度。
在平台界面设计上,除了飞机三维空间展示,还有详细的列表设计。
在列表当中,实时提取了该飞机地理位置上的信息。
如FO、FRR等。
在功能上,通过C#程序语言来实现界面上的交互操作。
如通过的鼠标的一些列缩放旋转等操作,来查看飞机的各级系统信息。
2 实现所需的软件2.1 UnityUnity是由Unity Technologies开发的一个建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。
也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。
它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
Unity被广泛应用到航空航天、军事国防、工业仿真、教育培训、医学模拟、建筑漫游等领域。
一般称之为Serious Games(严肃游戏)。
在严肃游戏领域,Unity在很多方面具有非常明显的优势,例如完备的引擎功能、高效的工作流程、更逼真的画面效果、跨平台发布及第三方插件等,这使得Unity在严肃游戏领域也广受欢迎与关注。
2.2 C#语言C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。
C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。
C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。
但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角。
3 用户需求分析经过调研,收集各方用户的需求,飞机三维数据可视化平台目前主要满足两个需求:展示试飞试验数据信息和显示数据装配大纲信息。
其中,试验类别有:机上地面试验、压力试验、密封试验、APU燃油切断阀试验、导线综合试验、水箱排放试验、刹车功能系统实验、中央警告系统机上功能试验等。
装配大纲部分,以特定约束条件过滤,展示三维生产监控数据。
3.1 界面设计在界面设计上,设计师前期做好操作界面交给GUI开发人员。
开发人员通过Unity软件中的GUI工具,将图标、图片信息及菜单的设计原图在平台的虚拟场景上来实现,使用户能够直观的选取自己所需要的模块。
UI设计部分如图1所示,以公司的企业标准色为基色,体现高科技感,使用扁平化设计风格,凸显简洁及易用性,节省分析师的时间成本。
3.3 技术流程先由讨论组收集、明确用户需求,然后将平台架构和主要功能明确,再开始由设计到实现平台功能的过程。
技术人员的构成如下:UI设计:负责整个平台的整体风格,界面布局、图标的设计和表现。
GUI设计:通过Unity软件的GUI工具,将设计师的图标、图片等设计效果,通过GUI 工具与C#开发语言相结合,在平台空间中,搭建整个界面,并实现菜单的交互操作和飞机模型的显示效果控制等。
软件开发:将试飞试验数据信息和装配大纲信息,通过提取BI或其他平台数据,在Unity 软件中实时查看、更新。
三维设计:将最新生成的全机三维数模,通过Deep Exploration、3Dmax、Maya等三维软件,将数模优化、精简。
同时还需渲染一个具有科技感和美感的虚拟环境,使飞机能在Unity 创建的虚拟环境中,以最佳和最快速的效果展示给用户。
4 构建与场景生成一期搭建了三维数字可视化平台,主要开发了两个场景。
选中左边场景的飞机机头部份,右边的列表会显示相关的生产进度、质量、配送信息都展现出来。
如图2所示。
4.1 功能设置(1)初步设计以下功能:A)显示三维对象信息(零部件、三维组合对象ID-零部件、位置等);B)生产节点(节点id)质量、配套等信息;C)为了增加飞机模型结构、系统的可读性,在飞机上增加标注。
(2)实现方式:A)以零部件模型名称,建立标签(数据库建立对应的label表,用来维护标签信息,并增加类别、level等字段,外键:三维对象ID。
)B)为标签设定level级别C)按放大比例,用不同字号显示不同level的标签文字D)高级功能(开发算法,智能改变标签文字的显示方式)E)放大5倍时,仅显示大部段名称F)放大至4倍时,显示大部段名称和系统名称4.2 模型优化处理通过Deep Exploration软件中打开飞机原数模格式为.CRG格式的源文件,然后导出文件为.RH格式。
再次打开Deep Exploration软件,打开.RH格式的文件进行查看,会发现模型量巨大,选取软件中的模型属性工具,察看该模型的具体点、线、面的数量的大小,选取软件中的优化工具,将模型按百分比优化,再导出文件为.OBJ格式。
4.3 模型整合与导出打开Maya三维软件,导入之前保存好的.OBJ的文件。
打开Display-poly count工具,查看模型的点、线、面的数量。
如需要优化,使用Mesh-reduce工具,调整优化百分比,将模型量优化到最合适的大小。
4.4 基于Unity3D引擎的虚拟环境渲染利用Unity强大的渲染功能,可以在场景中营造一个逼真的环境效果。
使用Lightmapping (光照贴图技术)是一种增强静态场景光照效果的技术,它可以通过较少的性能消耗使得静态场景看上去更真实、丰富以及更有立体感;Unity使用的是Autodesk的Beast插件,并提供了相应的用户界面,在Unity使用Lightmapping非常方便,利用简单的操作就可以制作出平滑真实且不生硬的光影效果。
4.5 交互设计与实现Unity内置了完整的GUI系统,提供了布局、控件到皮肤的一整套GUI解决方案,可以做出不同风格和样式的GUI界面,并且扩展性很强,用户可以基于已有的控件创建出需要的控件。
在整个三维可视化平台的界面中,将预先设计好的界面、菜单、图标等,使用GUI技术进行实现,如图3所示。
图3 将界面设计效果通过GUI实现5 原型系统测试情况目前,三维飞机可视化平台已经完成原型测试,并发布了1.0版。
该版本主要完成了两部分功能的实现:(1)展现公司主要价值流和工作流程,将整个公司的工作流程,分为若干个模块。
(2)建立飞机环境场景,渲染逼真的环境效果,以不同的展示形式展示飞机外形及内部结构。
点击某个AO,显示具体信息,内容包括配套、质量,FRR、列表,体现该AO装配任务和实际操作中遇到的各种问题。
在测试已有功能的前提下,正研究如何将其他飞机相关的业务数据集成到飞机模型上来。
例如是否可将首件检验,适航检查,EO落实,CPS工艺规范等信息与飞机对接,展现飞机制造过程中的复杂程度及安全系数,为精细化管理提供多维分析平台等。
6 结论与展望我们处在大数据技术、可视化技术快速发展的时期,这对航空业的发展具有深远的意义。
通过本次飞机三维可视化平台的研究和实现,能够得出结论,将大数据进行可视化展现有如下几种优势:A)直观地展现数据的实时状况;B)合理地将枯燥乏味的数据以合适的形式感展现给用户;C)友好的操作界面、简单易用的互动设计给用户良好的用户体验。
交互使得关键信息更加直观地展现出来,重点更加突出。
综上所述,通过实现数据的可视化展示,能够让生产决策部门实时地进行生产监控,发现和解决问题,并能帮助设计人员进行各方面的计划和调整,从而大大缩短整个飞机的研制周期。
该平台目前还有一些功能正在开发和研究当中,这些功能也将对未来的研制工作大有帮助。
【参考文献】[1]徐智虹.基于三维可视化的路基特性监测系统实现技术研究[Z].北京交通大学,机械工程,2012.[2]相鹏,刘展,孙记红,宋学锋.三维可视化建模方法在位场模拟中的应用[J].计算机工程与应用,2009.[3]Unity4.X从入门到精髓[M].中国铁道出版社,2013.[责任编辑:曹明明]。