Scratch三级06数据运算:幸运抽奖 软件编程等级考试预备级 机器人包老师
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一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?( )A.3 4 90 120B.4 3 90 120C.3 4 120 90D.4 3 120 90答案:D2.运行下列脚本,i的值为()A.6B.5C.4D.3答案:C3.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?( )A.5B.6C.10D.25答案:C4.执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫。
A.1B.5C.10D.50答案:B5.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?( )A.控制模块B.侦测模块C.变量模块D.运算模块答案:C6.当以下代码块执行完毕时,角色的X坐标是多少?()A.0B.24C.40D.120答案:D7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?( )A.角色的最下端B.角色的最上端C.角色的中心点D.随机选择角色的某个位置答案:C8.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?( )A.该角色边走边说数字“1”B.该角色移动一段距离C.该角色消失不见D.该角色说完数字“1”就消失不见答案:C9.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用( )命令A.变量B.随机数C.图章D.画笔答案:B10.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为( )?A.B.C.D.答案:B11.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?()A.③④B.②③C.①④D.①②答案:A12.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?( )A.B.C.D.答案:B13.关于广播,以下哪些说法是正确的?( )A.一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。
B.新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。
C.重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。
青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)20191219试卷编号:866213试卷录入者:机器人包老师(玩得趣科教中心)试卷总分:100出卷时间:2019-12-16 16:15答题时间:30分钟本试卷从考试酷examcoo网站导出,文件格式为mht,请用WORD/WPS打开,并另存为doc/docx格式后再使用(总分:100,时长:60分钟)一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.下面对中心点的描述正确的是()A. 中心点不能设置在角色之外B. 角色围绕中心点旋转C. 不能修改角色的中心点位置D. 其他三项都正确2.在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。
A. 画笔B. 选择工具C. 橡皮擦D. 填充工具3.点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边A.B.C.D.4.下列关于舞台的描述,不正确的是?A. 舞台可以有很多背景。
B. 舞台背景可以切换C. 舞台中背景可以移动D. 可以把角色当背景来用如图所示,角色向右旋转180度,完成后它的正确的状态是()A.B.C.D.6.执行下列哪一个积木指令后,舞台上的小猫角色就会隐藏?A.B.C.D.7.舞台有三个背景,背景的程序如下图:小猫执行下面的程序,小猫说的内容是?A. 1B. 2C. 3D. 1、2、3都可能8.我们对角色A进行编程,完成了正确的代码后,执行发现A没有任何的反应,而角色B却按照A. Scratch软件出了差错B. 将角色A的代码写给了角色BC. 计算机出现了运行问题D. 其他三项都不是9.执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B、C点到达D位置?A.B.C.D.10.找规律,“?”处的图形应该是?A. BC. D.11.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A. 代码区B. 舞台区C. 角色区D. 积木区12.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应A.B.C. 或D. 和13.角色一共有四个造型,执行下面代码,角色说的内容是?A. 1B. 2C. 3D. 414.将一个玩具放在蓝、红、黄三个盒子里,下面只有一条正确,那么玩具放在哪个盒子里?蓝色盒子:玩具在这个盒子里。
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)2020.12分数:100 题数:38一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.关于广播消息,以下说法正确的是?()A. 只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息B. 只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息C. 背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息D. 背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息2.以下说法不正确的是?()A. “全部清除”积木可以清除角色绘制出的所有图案B. “全部清除”积木可以清除舞台区的背景图案C. “全部清除”积木可以清除舞台区的图章D. “全部清除”积木不可以改变角色的位置3.执行下面程序,当“我的变量”变成5时,花费的时间是?()A. 1秒B. 5秒C. 6秒D. 4秒4.小球程序如下图所示,执行程序表述正确的是?()A. 小球一直在移动B. 小球一直静止C. 小球移动越来越慢,最后停止D. 小球移动越来越快5.执行下面程序后,在舞台区能看到几个角色?()A. 无数个B. 1个C. 10个D. 100个6.执行下面程序,以下选项正确的是?()A. 只显示角色自己B. 只显示角色的克隆体C. 显示角色自己及克隆体D. 没有显示7.角色初始方向为90,只考虑形状,下面程序绘制的图案是?()A.B.C.D.8.给“角色1”新建一个仅适用于当前角色的变量,复制“角色1”,生成一个新角色“角色2”,下列表述正确的是?()A. 该变量变成适用于所有角色的变量B. 两个角色各有一个仅适用于自己的变量,且两个变量重名C. 该变量变成仅适用于角色2的变量D. 该变量变成仅适用于舞台的变量9.执行下面程序,舞台上的角色会?()A. 从右向左不停移动B. 从左向右不停移动C. 从上到下垂直移动D. 水平方向来回移动10.执行下面程序,变量“数2”显示值是?()A. 13B. 21C. 34D. 5511.执行以下程序,角色在舞台区行走的最长距离?()A. 不会大于240步B. 不会大于360步C. 不会大于480步D. 有可能大于480步12.下图红框中产生的随机数是50,那么下面程序执行的结果为?()A. 优秀!B. 努力!C. 无任何反应。
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?( )A.3 4 90 120B.4 3 90 120C.3 4 120 90D.4 3 120 90答案:D2.运行下列脚本,i的值为()A.6B.5C.4D.3答案:C3.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?( )A.5B.6C.10D.25答案:C4.执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫。
A.1B.5C.10D.50答案:B5.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?( )A.控制模块B.侦测模块C.变量模块D.运算模块答案:C6.当以下代码块执行完毕时,角色的X坐标是多少?()A.0B.24C.40D.120答案:D7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?( )A.角色的最下端B.角色的最上端C.角色的中心点D.随机选择角色的某个位置答案:C8.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?( )A.该角色边走边说数字“1”B.该角色移动一段距离C.该角色消失不见D.该角色说完数字“1”就消失不见答案:C9.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用( )命令A.变量B.随机数C.图章D.画笔答案:B10.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为( )?A.B.C.D.答案:B11.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?()A.③④B.②③C.①④D.①②答案:A12.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?( )A.B.C.D.答案:B13.关于广播,以下哪些说法是正确的?( )A.一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。
B.新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。
C.重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。
2022年6月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)一、单选题(共25题,共50分)1.点击绿旗,舞台上的角色会说出?()A. 2022年5月1日B. 1日5月2022年C. 2022年05月01日D. 05月01日2022年2.观察规律,请问橙色方块应填写的数字是?()A. 4B. 5C. 6D. 73.请寻找规律,问号处应该填写下列哪个选项?()A. 00100100B. 01100100C. 10010011D. 001010004.下面哪个选项可以让画笔角色一直跟着鼠标移动?()A.B.C.D.5.执行下列哪个选项可以绘制出下图所示的彩虹灯柱?()A.B.C.D.6.运行下面的程序,结果不可能是?()A. 4B. 12C. 21D. 407.运行下面的程序,说的内容不可能是?()A. 0B. 1C. 3D. 48.妈妈1月份给小明的零花钱为3元到8元之间的整数,2月份的零花钱是1月份的3倍,3月份的零花钱比2月份多5元。
请问小明3月份拿到的零花钱为?()A.B.C.D.9.执行下面的程序,变量b的值最后为?()A. 88B. 80C. 100D. 7810.有三个杯子:A、B、C,A杯子里倒入红墨水,B杯子里倒入黑墨水,C杯子是空杯子,请问下面哪个选项可以将A和B杯子的墨水互换?()A.B.C.D.11.计算1到100之间(包含100)的偶数和,下面哪个程序运算结果是错误的?()A.B.C.D.12.小猫角色,在执行下面程序后,x和y坐标将会变为下面哪一个?()A. (100,-100)B. (-50,50)C. (100,50)D. (-100,100)13.执行下面的程序,说出的变量a的值不可能是?()A. 6B. 12C. 15D. 1814.默认小猫角色,执行下面程序,下面哪个选项是正确的?()A. 小猫大小不断增加,直到布满整个屏幕,不再增大。
B. 小猫大小不断增加,达到一定程度后,又变回大小为50,不再增加。
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?( )A.3 4 90 120B.4 3 90 120C.3 4 120 90D.4 3 120 90答案:D2.运行下列脚本,i的值为()A.6B.5C.4D.3答案:C3.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?( )A.5B.6C.10D.25答案:C4.执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫。
A.1B.5C.10D.50答案:B5.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?( )A.控制模块B.侦测模块C.变量模块D.运算模块答案:C6.当以下代码块执行完毕时,角色的X坐标是多少?()A.0B.24C.40D.120答案:D7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?( )A.角色的最下端B.角色的最上端C.角色的中心点D.随机选择角色的某个位置答案:C8.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?( )A.该角色边走边说数字“1”B.该角色移动一段距离C.该角色消失不见D.该角色说完数字“1”就消失不见答案:C9.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用( )命令A.变量B.随机数C.图章D.画笔答案:B10.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为( )?A.B.C.D.答案:B11.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?()A.③④B.②③C.①④D.①②答案:A12.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?( )A.B.C.D.答案:B13.关于广播,以下哪些说法是正确的?( )A.一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。
B.新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。
C.重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。
全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(三级)<br/>测试卷分数:100.00 题数:38一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?()。
A、3 4 90 120B、4 3 90 120C、3 4 120 90D、4 3 120 90试题编号:20190830160226578题型:单选题答案:D难度:一般试题解析:2. 运行下列脚本,i的值为()A、6B、5C、4D、3试题编号:20190830160226797题型:单选题答案:C难度:一般试题解析:3. 执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?()A、5B、6C、10D、25试题编号:20190830160226485题型:单选题答案:C难度:一般试题解析:4. 执行以下代码后,屏幕上将出现()只小猫。
A、1B、5C、10D、50试题编号:20190830160226735题型:单选题答案:B难度:一般试题解析:5. 小明想在Scratch中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?()A、控制模块B、侦测模块C、变量模块D、运算模块试题编号:20190830160226438题型:单选题答案:C难度:试题解析:6. 当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少?()A、0B、24C、40D、120试题编号:20190830160226563题型:单选题答案:D难度:一般试题解析:7. 一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?()A、角色的最下端B、角色的最上端C、角色的中心点D、随机选择角色的某个位置试题编号:20190830160226594题型:单选题答案:C难度:试题解析:8. 如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?()A、该角色边走边说数字"1"B、该角色移动一段距离C、该角色消失不见D、该角色说完数字"1"就消失不见试题编号:20190830160226688题型:单选题答案:C难度:一般试题解析:9. 要让小猫随机出现在一个位置,需要使用()命令。
太空大战
培养孩子编程逻辑的未来创作
太空大战
1.准备工作
(1)选择Galaxy背景;
(2)选择Rocketship角色、Ball角色和Balloon1角色。
2.功能实现
(1)点击绿旗后,Rocketship角色始终跟随鼠标移动,计时器开始计时;
(2) Balloon1角色出现在舞台上方的随机位置,大小随机,造型随机,间隔随机0.5-3秒后,更换位置、大小和造型,如此重复;
2.功能实现
(3) 点击鼠标后,发射子弹。
Ball角色从当前的Rocketship角色位置,向上方飞出,碰到边缘后,消失。
连续点击鼠标,可连续发射子弹;
(4)子弹碰到Balloon1角色后,Balloon1角色消失,得分增加1,播放声音“pop”提示。
等待随机0.5-3秒后,Balloon1角色重新出现在舞台上方的随机位置。
2024年3月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试三级真题(含答案)一、单选题(每题2分,共30分)。
1.小杨的父母最近刚刚给他买了一块华.为手表,他说手表上跑的是鸿.蒙,这个鸿.蒙是?()。
A. 小程序B. 计时器C. 操作系统D. 神话人物答案:C。
2.下列流程图的输出结果是?()。
A. 25B. 30C. 35D. 55答案:B。
3.默认小猫角色,执行下列程序,绘制出如下图形,红框处填写的数值是?()。
A. 9B. 8C. 7D. 5答案:A。
4.默认小猫角色,执行下列程序,绘制出来的图形是?()。
A.B.C.D.答案:C。
5.默认小猫角色,执行下列程序,输入数字5,小猫说出的内容是?()。
A. 12B. 10C. 8D. 14答案:A。
6.默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?()。
A. 2B. 11C. 34D. 1111答案:D。
7.默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?()。
A. bananasB. bananaC. sananabD. ananab答案:D。
8.默认小猫角色,执行下列程序,列表list的第一项和第二项的值分别是?()。
答案:A。
9.默认小猫角色,执行下列程序,变量“temp”的值为?()。
A. 9B. 10C. 11D. 12答案:D 。
10.舞台中有小猫和Apple两个角色,执行下列小猫程序,舞台上最多会看到多少个苹果?()。
A. 10个B. 11个C. 1个D. 无法确定答案:C。
11.默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?()。
A. 14B. 15C. 16D. 17答案:B。
12.默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?()。
A. 100B. 95C. 55D. 0答案:C。
13.下列两个积木的值分别是?()。
答案:B。
14.默认小猫角色,下列哪个选项可以表达该分段函数?()。
A.B.C.D.答案:A。
15.有94颗糖果,两人轮流拿,谁拿到最后一颗糖果谁输。
全国青少年软件编程等级考试大纲与说明(图形化编程)目录一、考试性质 (1)二、考试目的 (1)三、考核对象 (1)四、考试目标 (2)五、知识体系 (2)图形化编程(一级) (2)(一)考试标准 (2)(二)考核目标 (3)(三)能力目标 (3)(四)知识块 (3)(五)知识点描述 (3)(六)题型配比及分值 (4)图形化编程(二级) (5)(一)考试标准 (5)(二)考核目标 (6)(三)能力目标 (6)(四)知识块 (6)(五)知识点描述 (6)(六)题型配比及分值 (7)图形化编程(三级) (8)(一)考试标准 (8)(二)考核目标 (9)(三)能力目标 (9)(四)知识块 (9)(五)知识点描述 (9)(六)题型配比及分值 (10)图形化编程(四级) (11)(一)考试标准 (11)(二)考核目标 (11)(三)能力目标 (12)(四)知识块 (12)(五)知识点描述 (12)(六)题型配比及分值 (13)一、考试性质全国青少年软件编程等级考试由中国电子学会科普培训与应用推广中心和北京大学信息科学技术学院共同制定。
由全国青少年电子信息科普创新联盟标准工作组开发,由中国电子学会普及工作委员会审核通过,适用于由中国电子学会举办的全国青少年软件编程等级考试,由经授权的全国青少年电子信息科普创新教育基地、全国青少年软件编程等级考试中心承担招生和考试服务工作。
二、考试目的本标准不以评价教学为目的,考核内容不是按照学校要求设定,而是从软件编程所需要的技能和知识,以及国内编程教育的普及情况而确定,主要以实践应用能力为主。
本标准基于 Scratch 编程环境。
三、考核对象面向全国中小学校学生考查软件编程能力。
本标准使用者仅限于经中国电子学会直接授权的相关合作单位,包括全国青少年软件编程等级考试服务中心/服务网点、全国青少年电子信息科普创新教育基地。
未经中国电子学会允许,任何单位及个人不得擅自复制、摘编、变造本标准所含文字、图片、链接等信息,违者将依法追究法律责任。