APPLE PAY支付新模式调研_图文.ppt.ppt
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(原文:Apple Pay作者:Jack Flintermann 译者:Alili)当你决定在线买一些东西的时候,可能会有一种现代特有的焦虑感涌上心头。
虽然没有精确的单词来表达这种焦虑,但如果只想简单的描述的话,可以是:“我的信用卡在哪里?它的号码是多少?我真的需要买这个东西吗?”当你在一个iOS设备上购物时,这种令人抓狂的感觉会放大:你很有可能没有随身携带你的信用卡,而且手里拿着信用卡还要在手机上输入信息这种操作相当有难度,我觉得应该留给体操选手和宇航员用来展示他们高超的技艺(当然,我是在开玩笑,但是我也愿意打赌苹果公司已经在某个实验室做过这个测试)。
如果你是一位开发者,并且你的App里接受信用卡付款,这个不利的因素将直接影响你的收入。
Apple Pay改变了这一切。
尽管很多线下商店把它们的大部分注意力集中在实体付款(如客户可以使用他们的iPhone在支持NFC的终端付款),但除此之外,iOS 开发者同样获得了一个极好的机会去提高他们App里的支付体验。
提醒:如果你在你的APP中销售的是电子产品或者虚拟货币,你应该使用内购方式而不是App Pay去销售你的东西(见的App Store Review Guidelines 11.2节)。
你可以使用Apple Pay销售你的实体商品和服务。
获取苹果商户ID(Merchant ID)在做任何测试之前,你必须先注册一个苹果商户ID。
而在你做这件事之前,你还需要选择一个支付提供商用来处理你的信用卡流程。
苹果公司在他们的Apple Pay开发者页面提供了一份推荐的公司名单(注:我在Stripe公司工作,这个公司是推荐名单中的一个,但本文中的代码不依赖于你选择的任何特定供应商)。
你的供应商应该有一个详细的指导,用来告诉你在他们的平台如何设置和使用Apple Pay,整个流程将是这样的:前往苹果开发者中心的Certificates,Identifiers, and Profiles部分并且创建一个新的商家ID。
苹果支付Apple Pay究竟是什么?要理解Apple Pay究竟是怎样的方案,我们首先要回到传统的信用卡支付系统中去,看看前辈们是如何解决线下支付这个问题的。
传统信用卡支付是如何工作的?在没有信用卡之前,利益相关者很简单,只有2个:1.商户(Merchants)2.顾客(Consumers)顾客到商户的商店中用现金来交换商品。
顾客随身持有现金,商户需要准备零钱来找零。
这个购买流程非常传统。
20世纪50年代,有个哥们到餐厅吃饭,结账时候发现自己没带钱,餐厅老板跟他急了,最后他不得不让他太太大老远跑过来结账。
事后,他大呼怎么人和人之间最基本的信任都没有了?能不能基于信任建立一套赊账体系呢?于是这哥们创办了一个名叫食客俱乐部(Diners Club)的组织。
凡是俱乐部会员到餐厅吃饭,亮出金光闪闪的VIP 会员卡就能赊账消费。
这个哥们名叫Frank McNamara,美国曼哈顿信贷专家。
食客俱乐部会员卡就是信用卡的前身。
食客俱乐部的成功让很多金融公司看到了机会,觉得有利可图(刷卡手续费),开始认真干起了信用卡生意。
这里就要引进一个“信用卡组织”的概念。
我们现在熟知的卡组织(Card associations)有Visa, MasterCard, American Express,还有,中国银联。
卡组织并不是银行,他们的角色任务是制定交易条款,保证赊账可以顺利进行。
后来卡组织越来越多,他们之间也开始竞争,信用卡积分,飞行里程兑换等等就是卡组织差异化竞争的产物,这里就不做展开。
理论上来说,整个模式的运转是可以不牵涉银行的,顾客到店亮出卡片,商户记一下这笔赊账,让顾客签字,然后定期找卡组织要钱,卡组织又向顾客要钱。
如果都是现金周转很费劲,用现在的话来说就是用户体验差。
要做到顾客欠的钱直接从银行卡里扣,商户也能直接把钱收到自己的银行帐户中,这事才有可能成。
于是卡组织就必然的要和各个银行搞在一起,各个银行一看这东西很喜欢。