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三角形网格自动生成的一种快速算法

煤田地质与勘探/990113

煤田地质与勘探

COAL GEOLOGY &

EXPLORATION

1999年第1期No.11999

三角形网格自动生成的一种快速算法

姚磊华

摘要 提出了一种三角形网格自动生成的快速算法:从边界点出发逐步向内部联网,不仅联网速度快,而且很容易处理凹边界。

关键词 三角形 网格 生成 快速算法

A FAST ALGORITHM OF AUTOMATICAL GENERATING TRIANGLE

MESH

Yao Leihua (Xi'an Branch,CCRI)

Abstract A fast algorithm of automatic generating triangle mesh was presented.From boundary point to inside point,the algorithm is fast and can deal with concave boundary easily. Keywords triangles;girds;automatic;generating;fast algorithms

1 引言

在地下水模拟等领域的有限元计算中,三角形网格因易于处理任意区域形状备受数值模拟工作者的青睐。绘制等值线图工作中,三角形网格法利用更加广泛,不仅适合规则分布的原始数据点,也适合于不规则、甚至是畸形分布的原始数据点。如果用手工操作,三角形网格的形成并不难实现,但是联网和数据整理都需要花费大量时间,并且容易出错。为此广大科技工作者已在自动联网方面做了大量的工作,所开发的方法大致可分为两种:传统算法[1]和快速算法[2]。实质上后一种算法是对前一种算法的改进。本文介绍一种新的快速算法,从边界点出发逐步向内部联网,不仅联网速度快,而且很容易处理凹边界。

2 网格生成规则

由于人具有高度的模糊判断能力和综合观察能力,手工联结三角形网格时,不会发生三角形 相互交叉的混乱现象。但对计算机而言,如果不按一定的规则进行,必将发生这种现象,而达不到预期的目的。网格生成规则主要有三条,即角度最大准则、节点连线利用次数判别准则和正号扩展准则。

2.1 角度最大准则

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