移动产品设计基础(1)
- 格式:ppt
- 大小:10.88 MB
- 文档页数:59
移动应用设计入门指南第一章:移动应用设计基础知识移动应用设计是指为移动设备开发的应用程序的设计和开发过程。
在这一章节中,我们将介绍移动应用设计的基础知识。
1.1 移动应用设计概述移动应用设计是一门复杂的学科,涉及用户界面设计、用户体验设计、信息架构等多个方面。
设计师需要考虑移动设备的特性,如屏幕大小、触控操作等,以及用户的需求和行为习惯。
1.2 移动应用设计原则在设计移动应用时,有一些原则需要遵循。
例如,简化界面,保持一致性,注重可用性和可访问性,以及遵循最佳实践等。
这些原则能够提高用户体验并增加应用的成功度。
1.3 移动应用设计工具设计师可以使用各种工具来辅助移动应用设计,如Adobe XD、Sketch、Figma等。
这些工具能够帮助设计师创建界面原型、进行用户测试和协作设计等。
第二章:用户界面设计用户界面设计是移动应用设计中的关键部分,它决定了用户与应用的互动方式和用户体验。
2.1 用户界面元素用户界面有许多元素,包括按钮、文本框、下拉菜单等。
设计师需要深入了解这些元素的特性和使用场景,并合理地组织它们以提供直观和简洁的界面。
2.2 界面布局良好的界面布局可以提高用户的操作效率和满意度。
设计师应该合理安排界面元素的位置和大小,以及设计导航结构,使用户能够快速找到所需功能。
2.3 视觉设计视觉设计对于吸引用户和提升用户体验至关重要。
设计师需要选择适合应用风格的颜色、字体和图标,以及创建各种视觉效果,如过渡动画和响应式设计等。
第三章:用户体验设计用户体验设计是为了提供令人愉悦和满意的用户体验而进行的设计过程。
3.1 用户研究在进行用户体验设计之前,设计师应该对目标用户进行研究,了解他们的需求、偏好和行为模式。
这能够帮助设计师更好地满足用户的期望和需求。
3.2 交互设计交互设计是决定用户如何与应用进行交互的过程。
设计师需要设计可用性强的交互方式,如简单明了的导航、友好的反馈和智能的搜索等。
3.3 用户测试用户测试是评估应用设计的有效方法。
移动应用界面设计入门第一章:移动应用界面设计的基本概念移动应用界面设计是指为移动设备开发的应用程序设计页面的过程。
在移动应用界面设计中,设计师需要考虑用户体验、界面布局和交互方式等因素,以创建出能够吸引用户并具有易用性的界面设计。
第二章:移动应用界面设计的原则2.1 简约性原则移动应用界面设计应该尽量避免过度复杂和冗余的设计元素,以简约的方式呈现信息,提供清晰、直接的用户体验。
2.2 一致性原则界面元素的样式、布局和交互行为应该保持一致,以便用户能够轻松理解和预测应用程序的功能和操作方式。
2.3 可视性原则界面设计应该注重可视性,使用合适的颜色、字体和图标等元素,以优化用户界面的可视效果,提高用户的识别和理解能力。
2.4 易用性原则移动应用界面设计应该注重易用性,设计师应考虑用户的使用习惯和行为,提供简便直接的操作方式,减少用户的学习成本和操作疑惑。
2.5 反馈与回应原则移动应用界面设计应该及时向用户提供操作的反馈和回应,如按钮的点击效果、页面转场动画等,以增强用户的参与感和满意度。
第三章:移动应用界面设计的工具与技术3.1 设计工具常用的移动应用界面设计工具有Sketch、Adobe XD、Figma等,这些工具提供了丰富的设计元素、交互模板和原型制作功能,方便设计师进行界面设计。
3.2 响应式设计响应式设计将应用界面设计为适应不同屏幕尺寸和方向的布局,使得用户能够在各种设备上获得一致的体验。
3.3 视觉设计视觉设计通过合适的颜色、字体、图标和图片等元素来传达信息和情感,提高用户对界面的可视性和吸引力。
3.4 用户测试用户测试是指邀请用户参与界面设计的评估和验证过程,可以通过用户反馈和观察来不断改进界面的设计和交互方式。
第四章:常见的移动应用界面设计模式4.1 标签式导航标签式导航是将主要功能划分为不同的标签页,让用户能够快速定位和切换不同的功能模块。
4.2 卡片式布局卡片式布局是将不同的信息和功能以类似卡片的形式呈现,增强可视性和信息组织的效果。
移动应用设计知识点移动应用设计是指在移动设备上开发和设计应用程序的过程。
随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用设计变得越来越重要。
本文将介绍一些关键的移动应用设计知识点,以帮助读者了解和掌握这一领域的重要概念和技术。
一、用户界面设计用户界面设计是移动应用设计中最重要的方面之一。
一个好的用户界面可以提供出色的用户体验,并帮助用户快速而轻松地完成他们的任务。
以下是一些用户界面设计的基本原则:1. 简洁明了:避免过多的复杂性和混乱的布局,保持界面简洁和直观。
使用明确的图标和标签,使功能易于理解和操作。
2. 一致性:保持界面的一致性,使用相似的颜色、字体和排版。
这样可以建立用户对界面的熟悉感,提高可用性。
3. 响应式设计:确保界面在不同的屏幕尺寸和分辨率上都能良好地呈现,并且能够适应用户的交互行为。
4. 可访问性:考虑到残障用户的需求,为他们提供适当的辅助功能,如放大字体、语音导航等。
二、信息架构和导航信息架构和导航是指移动应用中组织和呈现信息的方式。
良好的信息架构和导航可以帮助用户快速找到他们需要的内容。
以下是一些常见的信息架构和导航模式:1. 导航栏:通常位于屏幕的顶部,用于提供应用的主要导航选项。
导航栏通常包括应用的logo、返回按钮和其他重要的导航链接。
2. 标签栏:通常位于屏幕的底部,用于提供应用的次要导航选项。
标签栏可以让用户在不同的模块之间切换,提供更多的功能。
3. 菜单:用于提供应用的其他选项和功能。
菜单可以是侧滑菜单、下拉菜单、弹出菜单等形式。
4. 引导页:用于向新用户介绍应用的功能和特点。
引导页通常包括滑动教程、欢迎页面等。
三、可用性和用户体验可用性和用户体验是移动应用设计中的关键考量。
一个好的移动应用应该能够提供简单、直观和愉悦的用户体验。
以下是一些提高可用性和用户体验的方法:1. 反馈机制:为用户提供及时的反馈,以便他们了解他们的动作是否成功。
反馈可以包括提示信息、动画效果等。
2. 状态保存:在用户离开应用或切换到其他应用时,保存应用的状态。
手机产品结构设计的基础知识(doc 11页)手机产品的结构设计基础2006-11-30 15:51手机产品的结构设计是实现产品功能的关键,这不仅需要与产品外观相协调,更要考虑后序的生产装配、喷漆、喷绘、模具设计制造等各个方面。
手机产品的形体结构设计牵扯知识范围十分广泛,主要有:1.材料选用;2.表面处理;3.加工手段;4.包装装潢;这些因素的运用直接影响着手机产品的生命和外观形象的变化。
可以说设计者水平的高低决定了产品的生命力和产品的档次高低,高档次产品不一定是高造价,运用低造价设计出高档次的产品是设计者高水平高素质的体现。
我主要想讲的是前两项,后两项以后再说。
1.要评审造型设计是否合理可靠,包括制造方法,塑件的出模方向、出模斜度、抽芯、结构强度,电路安装(和电子工程人员配合)等是否合理。
高温尼龙 HTN ZytelHTN? 液晶聚合物 LCP Zenite?(II)结晶型与无定型塑料的区别熔解/凝固晶体的本质也对成型过程产生影响,因为要破坏熔点时的晶体排列次序需要额外的热量,这热量叫做熔解热。
晶体性塑料和无定型塑料熔解热的对比如图之所示。
无定型物质的温度随看所加入的热量而增加,而且越来越呈现为液态。
当温度上升至熔点以前,结晶型塑料物质能保持强度和硬度不变。
熔解时额外所需的热量熔解热破坏了晶体的结构,同时温度保持不变,直到熔解结束。
随著塑料在模具中冷却,释放出来的熔解热必须由模具向外散掉。
然而,随著温度的降低,成型稳定性和硬度迅速地提高,工件可以相当快地从模具中脱出。
因此,结晶性塑料较适合应用于短周期成型。
收缩紧密的结构意味著从熔体到固体的结晶型塑料有一个较大的体积改变。
因此,结晶形塑料比无定型塑料有较高的成型收缩率一通常前者大于百份之一,而后者大约有0.5%。
结晶形塑料较高的收缩率使得估算型腔尺寸复杂化,但这一优点也有助于工件的脱模。
一些典型的成型收缩率的比较列于表二。
表二、成型收缩率的比较结晶形塑料收缩率聚甲醛尼龙66聚丙烯2.01.51.0-2.5无定形塑料收缩率聚碳酸脂聚苯乙烯PDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建 0.6-0.80.4当结晶型塑料熔解时,它们往往变得高度液态化。
如何进行移动端设计移动端作为互联网时代最重要的设备之一,设计人员在进行移动端设计时需要考虑很多方面的因素,才能够使得设计作品真正地符合用户的需求,提升用户的体验。
那么,如何进行移动端设计呢?首先,我们要认识到移动端与PC端的不同之处,因为这两者有相当大的差异。
一方面,移动设备屏幕较小,用户的使用时机和使用场合也不同,对操作交互和UI设计都有所偏移;另一方面,移动设备是一种具有极高流动性的终端设备,涵盖了许多不同的界面设计方面。
移动端设计的首要目标应该是提升用户的使用体验和易用性。
在移动端,设计时需要考虑到用户的交互行为和最常用的操作行为,如触摸、滑动、缩放等。
因此,在进行移动端设计时,应该牢记以下几个方面的因素:一、响应式设计响应式设计是为了适配不同的屏幕大小,在设计时,应该把用户可用的界面空间最大化,以便最大限度地减少图文信息重叠和重叠,加强可用性。
同时,响应式设计也可以保持相同的信息,在应用程序在不同设备上展开的时候,提供相同的体验。
二、界面设计对于移动端,应该保持简单明了、符合人体工学的界面设计,以便让用户在使用时轻松上手。
对于按钮和控件的设置,应该考虑到用户的预期操作,减少不必要的界面元素,增强易用性。
此外,在界面设计中也考虑到应用程序的视觉效果,使用颜色来传达信息,增加视觉吸引力。
比如在界面颜色的选择上,应该保持简洁大方的基调;对于的徽标等元素,应该具有标识性且易于记忆。
三、交互设计在移动端的应用程序交互设计中,需要考虑用户的使用环境和用户的习惯行为。
比如,利用点击、滑动、拖拽等操作来完成用户的操作;利用缓存技术,增强用户操作的流畅性;对系统进行缓存,保证用户操作的连续性。
此外,要对功能进行分类,按照用户使用场景构建逻辑关系,增加用户操作的顺畅性。
四、可用性测试无论是在PC端还是在移动端,应该不断地进行测试和调整,以保证应用程序的实际操作效果和用户的期望效果相符。
在移动端设计中,则需要建立一种可用性测试机制,从视觉习惯、操作方式、使用频率等多角度进行测试,从而优化用户体验。
手机产品结构设计的基础知识(doc 11页)手机产品的结构设计基础2006-11-30 15:51手机产品的结构设计是实现产品功能的关键,这不仅需要与产品外观相协调,更要考虑后序的生产装配、喷漆、喷绘、模具设计制造等各个方面。
手机产品的形体结构设计牵扯知识范围十分广泛,主要有:1.材料选用;2.表面处理;3.加工手段;4.包装装潢;这些因素的运用直接影响着手机产品的生命和外观形象的变化。
可以说设计者水平的高低决定了产品的生命力和产品的档次高低,高档次产品不一定是高造价,运用低造价设计出高档次的产品是设计者高水平高素质的体现。
我主要想讲的是前两项,后两项以后再说。
1.要评审造型设计是否合理可靠,包括制造方法,塑件的出模方向、出模斜度、抽芯、结构强度,电路安装(和电子工程人员配合)等是否合理。
了它们形成象石英那种固体所具有近乎完美的结构和完整的晶体排列次序。
聚合物,例如高密度聚乙烯是有点结晶性的,尼龙的结晶性表现得更为强一些,而聚甲醛的结晶性表现得就更强了。
左图给出了一些常见的晶体形塑料和无定形塑料。
注意到许多工程塑料位于结晶型栏里,如聚甲醛,尼龙和聚酯。
这是因为结晶型结构树脂趋向于产生工程应用中所要求的特性,例如:抗化学物、油、汽油、油脂等。
机械强度和硬度。
在高温下,保持机械的和化学的性能不变。
耐疲劳性和重复的冲击。
半透明性或不透明性。
聚合物金字塔。
本图表示不同树脂的分类。
塔底是商品塑料所目的两种特性,塔顶处是高性能塑料,工程塑料处于中间的位置。
PEI:聚醚亚胺 PEEK:聚醚酮 PES:聚苯醚砜 PPS:聚苯硫醚PAR:聚芳酯 PSU:聚砜 LCP:液晶聚合物 HTN:高温尼龙PI:聚酰亚胺 PET:聚对苯二甲酸乙二酯 PBT:聚对苯二甲酸丁二酯PC:聚碳酸酯 M-PPO:改性聚苯醚 Nylon:尼龙ABS:丙烯睛丁二烯苯乙烯三元共聚物POM:聚甲醛 TPE:热塑性聚酯弹性体 PS:聚苯乙烯 PP:聚丙烯PVC:聚氯乙烯 HDPE:高密度聚乙烯 PMMA:聚甲基丙烯酸甲酯(亚加力)LDPE:低密度聚乙烯 SAN:苯乙烯一丙烯晴共聚物 SMA:苯乙烯马来酸酐表一、杜邦结晶型工程塑料化学名词简称杜邦注册商标聚甲醛 POM Delrin?聚酰胺 Nylon Zytel? 聚对苯二甲酸乙二酯 PET Rynite?聚对苯二甲酸丁二酯 PBT Crastin? 热塑性聚酯弹性体 TPE Hytrel?高温尼龙 HTN ZytelHTN? 液晶聚合物 LCP Zenite?(II)结晶型与无定型塑料的区别熔解/凝固晶体的本质也对成型过程产生影响,因为要破坏熔点时的晶体排列次序需要额外的热量,这热量叫做熔解热。
移动端APP的设计和开发基础现如今,移动互联网已成为人们生活中不可或缺的一部分,APP应用的使用频率不断增加,APP开发更加重要。
移动端APP的设计和开发是一项具有挑战性且综合性极强的任务。
本文将从界面设计、体验设计、技术开发等方面进行探讨。
一、界面设计界面设计是移动端APP的重要环节,它直接关乎用户的使用体验。
良好的界面设计可以让用户更容易上手使用APP,并增强用户对APP的满意度。
1.1用户交互用户交互设计是界面设计的核心,在设计APP界面时应该考虑用户的需求和操作习惯。
通常,用户界面应该简单明了、操作流程自然、视觉美观。
同时,也要注意不同屏幕尺寸、不同分辨率、不同操作系统版本的适配问题,保证不同设备上的用户体验一致。
1.2平面设计平面设计是移动端APP的另一个关键点。
画面美观不仅可以提升用户使用体验,还可以吸引用户留下来更长时间使用APP。
APP画面的风格和设计元素应该与所目标用户群体的喜好相符合。
用户交互设计以及平面设计是两个相辅相成的环节,良好的搭配可以增加用户粘性,提升APP的市场竞争力。
二、体验设计体验设计是APP设计和开发中一个非常重要的方面。
良好的体验设计可以有效提升APP的使用价值和用户满意度。
2.1用户研究用户研究是进行体验设计的第一步。
用户研究可以了解用户的行为、需求、体验反馈等信息。
通过这些信息可以更好地理解用户正在寻找什么、以及用户想要的是什么。
2.2信息架构良好的信息架构可以更好地提供指导用户寻找和使用APP服务的路径。
默认打开时,APP的主要功能入口应该尽可能突出,并且APP整体架构也应该是基于用户行为需求的。
2.3视觉效果视觉效果是给用户留下深刻印象的关键环节。
一些元素的旋转、渐变和动态效果的运动可以让用户一目了然所应用的操作。
同时,在用户与用户界面元素交互时,一些短触感觉也必不可少。
三、技术开发移动端APP的开发会遇到技术上的问题。
下面是几个常见问题的讨论:3.1开发语言Android和iOS是目前最流行的两个移动APP软件平台。
移动应用开发与设计入门教程随着智能手机的普及,移动应用开发与设计成为了一个重要的领域。
无论是个人还是企业,都有了自己开发和设计移动应用的需求。
本文将为大家介绍移动应用开发与设计的入门教程,帮助读者掌握基本的开发与设计技能。
一、了解移动应用开发的基本知识在开始移动应用开发之前,我们需要了解一些基本的概念和知识。
首先是移动应用的平台和开发语言。
目前市面上主流的移动应用平台有iOS和Android,它们分别使用Objective-C/Swift和Java/Kotlin作为开发语言。
了解这些平台和语言的特点和优势,对于选择开发和设计移动应用将起到很大的帮助。
另外,还需要了解移动应用开发的基本流程。
一般来说,移动应用开发的流程包括需求分析、设计、开发、测试和发布。
每个阶段都有自己的任务和目标,需要按部就班地完成。
了解整个开发流程,将有助于我们更好地组织和管理自己的开发工作。
二、选择合适的开发工具和环境在进行移动应用开发过程中,选择合适的开发工具和环境也是非常重要的。
对于iOS开发,可以使用Xcode作为开发工具,它提供了全面的开发和调试功能;对于Android开发,可以使用Android Studio,它也是一个功能强大的开发工具。
此外,还可以选择一些第三方的开发工具和框架,如React Native和Flutter,它们可以帮助开发者更快速地开发跨平台的应用。
在选择开发工具的同时,也要注意搭建合适的开发环境。
这包括安装和配置相应的开发软件和开发包,以及连接设备进行调试。
对于iOS开发,需要在Mac电脑上进行开发;对于Android开发,可以在Windows、Mac或Linux系统上进行开发。
根据自己的需求和喜好,选择合适的开发环境。
三、学习基本的编程技巧和语法无论是iOS开发还是Android开发,都需要掌握一些基本的编程技巧和语法。
对于新手来说,学习一门编程语言可能是最困难的一步。
不过,只要勤加练习和实践,一定能够掌握。
《移动互联网产品设计》移动互联网产品设计随着移动互联网技术的不断发展,移动互联网产品越来越普及。
移动互联网产品设计是创建出一款优秀的移动应用的过程。
与传统的网页设计相比,移动互联网产品设计更需要关注用户体验、设计感、交互性等方面。
一、用户体验设计在移动互联网产品设计中,用户体验是最关键的因素之一。
用户体验要求移动应用与用户之间的互动是顺畅、高效和方便的。
在设计时,应该从用户的角度出发,注重用户需求,同时采用直观、方便操作的界面设计,为用户带来更好的使用体验。
在用户体验设计中,关注以下几个方面可以帮助改善移动应用的用户体验:1. 界面设计移动应用的界面设计要求简洁、直观、易用。
应该尽量避免过多的视觉干扰和冗余的信息,同时保持整个界面的统一风格。
2. 交互设计移动应用需要通过用户与应用之间的交互实现目的。
在交互设计中,应该考虑用户习惯、心理和行为模式,以提高应用的交互性和易用性。
3. 反馈设计反馈设计是移动应用与用户之间的重要交互形式。
应该及时、准确地向用户提供反馈信息,让用户知道应用正在处理他们的操作并等待应用的响应。
4. 故障处理设计故障处理设计是移动应用的一个关键部分。
应用故障时,应该提供清晰的提示信息,并尽可能提供解决方案,以保证用户对应用的信任和满意度。
二、设计感在移动应用的设计方面,设计感是最重要的特性之一。
它包括应用的各种视觉元素和交互元素的风格与美学特性,使移动应用在视觉上更加吸引人,并具有自己独特的风格和特点。
在设计感方面,应该关注以下几个方面:1. 色彩的使用色彩的使用是移动应用设计的重要组成部分。
应该注意颜色组合的协调性和反差度,以达到视觉效果最佳。
2. 图标的设计图标是移动应用中必不可少的设计元素之一。
应该根据独特的风格和特点设计图标,以便用户能够快速识别并与应用产生情感上的共鸣。
3. 字体设计在移动应用设计中,字体的选择和设计也非常重要。
应该选择清晰易读、符合应用风格的字体,同时保证字体大小和行距的适宜。
百度移动产品开发实践系列-产品设计篇之一本文转自百度敏捷教练概述产品设计环节指需求从Idea提出到达到可开发阶段的相关工作,通常包括产品设计(PM)、交互设计(UE)、视觉设计(UI)。
产品负责Idea的价值分析,并设计关键业务流程以确保Idea在产品中的落地。
交互负责根据关键业务流程进行交互设计,以让用户最低成本获得价值。
视觉负责视觉设计,让用户在使用过程中体验最好,同时需要提供研发必须的视觉素材(视觉效果图、切图等)。
注:各产品线对角色的叫法可能不完全一致,这里重点是关注产品设计环节的三项职责。
基本概念Idea:产品创建,需求原始想法、雏形或用户角度的方案。
Feature:产品创建的产品特性,颗粒度比较大,工作量一般需要3人日以上,并且要拆分成Story。
Story:产品创建的用户故事,工作量为3人日以下,关联对应Feature形成层级关系。
MRD:市场需求规格说明书,适用于比较大的需求设计。
交互设计:秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对软件互动过程设计。
视觉设计:对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
优秀实践在产品设计环节,通常会遵循如下一些优秀实践:1、定义明确的交付物基本要求2、让一条需求尽快在多个角色中快速流动在移动互联网产品中,人力通常都是紧缺的,如果某个角色的产出物处于等待状态,无法快速启动后续环节都是一种浪费。
需求在产品->交互->视觉多个角色中快速流动,可以让一个需求能够快速达到可开发状态,再加上推动研发环节快速配合,可以有效加速需求更早到达用户。
需求的快速流动还可以有效加快反馈,尽早发现设计上的问题,降低进度风险。
3、进入开发阶段的需求必须是明确的在开发(含测试)阶段,需求明确可以有效提升交付的可预期性。
明确:需求的价值清晰(收益相对明确)+ 需求的边界清晰(关键业务流程、需求验收条件明确)这个要求并不意味着抵制开发阶段的需求变更,在移动产品开发中,应对需求变更的基本思路:确保信息透明,所有变更需要各个角色(PM、RD、QA)达成一致并知会所有人。
移动应用设计与开发入门移动应用的飞速发展使得移动应用设计与开发成为了一门炙手可热的技能。
想要进入这个领域,你需要了解基本的移动应用设计原则和开发技术。
本文将介绍移动应用设计与开发的基础知识,为你提供入门指导。
一、移动应用设计1.用户体验设计用户体验是任何一款优秀移动应用的核心。
在设计一个应用之前,你应该明确应用的目标用户群体,并了解他们的需求和行为习惯。
用户研究和用户测试是评估用户体验的重要方法。
2.用户界面设计用户界面设计要简洁明了,易于操作。
需要注意的是,在不同平台上,用户界面有着不同的要求与规范。
例如,在iOS平台上,界面应该符合苹果的设计准则,而在Android平台上,应该遵循Material Design原则。
3.交互设计交互设计关注用户与应用的交互方式。
设计师应该合理安排应用的内容布局,选择合适的交互元素,并确保用户可以轻松地完成他们想要的操作。
二、移动应用开发1.选择开发平台目前主流的移动应用开发平台有iOS和Android。
根据你的目标用户群体以及预算,选择合适的平台进行开发。
2.掌握编程语言iOS应用通常使用Objective-C或者Swift开发,而Android应用则使用Java或者Kotlin开发。
学习并精通这些编程语言是开发应用的基础。
3.开发工具和框架针对不同的开发平台,有各种各样的开发工具和框架可供选择,例如Xcode和Android Studio。
熟悉并灵活运用这些工具和框架可以提高开发效率。
4.测试与发布在开发应用的过程中,测试是非常重要的一环。
不断进行测试,修复bug并优化应用的性能。
当应用完成开发后,你需要将应用提交到相应的应用商店,例如App Store或者Google Play。
三、学习资源1.在线教程和学习平台有很多在线教程和学习平台可以帮助你学习移动应用设计与开发,例如Coursera、Udemy和Codecademy等。
2.书籍和参考资料阅读相关的书籍和参考资料是深入学习的好途径。
随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的APP应用和移动网站,也有越来越多设计师开始转战移动平台。
本篇主要介绍移动平台的一些入门知识和各平台的设计要求。
一. 移动产品的实现方式移动产品的实现方式主要有三种:①Native App;②Web App;③Hybrid App① Native App指的是本地化应用,就是我们从应用商店下载安装的独立应用,类似于PC 平台上的客户端,Native App的主要优势有:最佳的用户体验,最华丽的交互,操作流畅可节省带宽成本能够轻松调用图片相机,各类传感器,麦克风,电话….可以使用PUSH推送Native App有着非常明显的优势,也是用户接受程度最高的呈现方式,但开发原生应用的成本比较高,而且维护更新滞后,访问路径封闭;如果不是用户常用的应用,很难长时间存活在用户手机里。
②Web App 通常是指触屏站,就是我们通过手机浏览器访问的Html5网站,Html5支持一些新标签和脚本,可以做出类原生应用的效果和动画,Web App的主要优势有:实时更新不需要针对各平台开发不同的版本,开发成本低输入网址即可访问,不需要下载安装更新。
但Web App的缺点也比较明显:部分浏览器无法调用相册, 硬件资源和传感器无法使用推送功能性能较差浏览器适配容易出问题缓存小,以iPhone为标准,所有的图片和脚本都要小于25KB目前只兼容webkit内核的手机浏览器, WP,Symbian等平台的浏览器无法正常访问。
Web App主要服务于产品的轻度用户,或作为Native App宣传下载的中转站。
③ Hybrid App 是指混合模式应用,同时使用网页语言与程序语言编写,包含原生视图和Web视图两种方式,使用方式和Native App一致,而又继承了Web App实时更新开发成本低等优点。
Hybrid App通常分为三种类型:多View混合型,单View混合型,Web主体型。