如何制作EXE和SETUP文件
- 格式:doc
- 大小:2.88 MB
- 文档页数:20
学习情境36 制作学生管理系统安装包36.1 任务描述至此为止,我们的学生管理系统的大部分功能已经实现,任何一个应用程序都不可能一直在集成开发环境(VS 2010)中运行。
大家平时使用的很多软件在使用的时候都需要进行安装,如聊天工具腾讯QQ、视频浏览工具PPStream等等。
因此,我们现在已经完工的学生管理系统如果要交付给用户使用,那么我们该怎么办?如何生成一个简单的安装程序供用户进行安装?实际上,这方面我们的集成开发环境早已考虑到,在VS 2010中,我们可以通过简单的操作就能实现安装程序的生成,供用户方便的安装你所开发出来的软件。
在这个学习情境中,我们将会实现把我们创建的学生管理系统生成安装包。
这样我们就可以方便在任何一台计算机部署、运行我们的软件了。
将我们开发的学生管理系统制作成安装包后,会自动生成两个文件,如图36-1所示。
图36-1 制作好安装包后产生的两个文件我们双击setup.exe文件,即可进入安装界面,根据提示即可方便的把学生管理系统安装到任何一台电脑上了。
安装完成后,在桌面上会出再如图36-2所示的图标,我们双击图标即可进入学生管理系统的登录界面。
在开始菜单中,也会出现相应的选项,如图36-3所示。
图36-2 安装完成后桌面上产生的图标图36-3 安装完成后开始菜单中产生的相关选项36.2 预备知识安装包(Install pack),即软件安装包,是可自行解压缩文件的集合,其中包括软件安装的所有文件。
运行这个安装包(可执行文件),可以将此软件的所有文件释放到硬盘上,完成修改注册表、修改系统设置、创建快捷方式等工作。
安装包文件多为exe格式。
在Visual Studio 2010提供安装和部署项目,这种项目可以通过创建安装项目,产生一个安装程序,通过创建安装程序实现安装包的制作。
制作安装包的流程如下所示。
(1) 在需要生成安装包项目的解决方案中添加安装程序项目。
(2) 在安装程序项目中添加主输出。
教你如何制作exe电子书,附详细图文说明一、用软景制造机将将文本文件转换成html形式1、先把要做成电子书的文章转换成TXT格式的文档并且把文章排版。
2、用软景HTML制造机软件,把你要转换TXT格式的文档,依次添加到,如下图:说明:a、首先对于txt文件内容选择分篇方法:一个文件一篇:每个文件生成一个网页,文件名格式:前缀+计数一个文件一篇(文件名作标题):每个文件生成一个网页,文件中第一行为文件名除去后缀*个或更多连续空行作为标记:文本中的空行连续岀现*个或以上时,文本再次断开,每一部分生成一个网页自定义分篇标记:当文本中出现自定义的标记时,文本由此分开生成单独的网页。
b、行对应方案:"10‘模板打开后可以看到[part1][part0][part2]等标记,10方案即分篇后的第一行对应替换[parti],其后内容替换[partO]。
一般[parti]为标题,[partO]为文章内容。
即为第一行题目,此后为内容。
“110"有时需要插入作者名,这是就需要选择110方案,选择后文本中分篇后的第二行将作为作者名,一般是[part2]的位置。
即为第一行题目,第二行作者,此后为内容。
c、选择模板:软景内置20个模板,分别对应10和110方案各10个,点击后方第一个下拉按钮,可以选择其他模板,按第三个按钮可以预览模板。
如果要自制模板,点击第二个按钮,选择一个自制模板。
d、标签模板:选择网页中上一页” 回目录”下一页”为图片格式还是文字格式e、文件名:建议将所有复选框都选上f、索引文件:即目录,一般模板默认格式是将所有章节名按居中换行排版,可以通过修改htm更改。
链接目标不是很清楚,缺省就好.g、引导符:为目录中章节名前面的标志符h、生成:由于是制作电子书,那么每段前留空,段落空行都是一定要选择的。
如果文本中有HTML语言,且是单行形式的,需要其生效的话请选择HTML。
3、把输岀到改为你要保存的文件夹,然后点开始,会岀现一个对话框,点0K。
怎么用C#生成exe文件
1、窗口菜单栏--解决方案管理器
2、在解决方案管理器的窗口里,右击解决方案管理器,单击添加新建项目,就会出现一个窗口。
3、如图,再单击确定。
这个时候c#里会被分成3个竖的窗口,分别右击最左边的窗口上的三行字,选择下拉菜单里的添加项目输出,三个都是这样。
然后单击确定。
4、解决方案管理器窗口里会出现一个setup的,在上面右击,单击生成。
5、等左下角的进度条显示生成成功之后,就可以右击setup,单击安装,
6、下面就是安装软件了,安装成功之后,桌面上还有开始菜单里就会出现了。
exe文件,随便复制就行。
教你如何制作exe电子书,附详细图文说明一、用软景制造机将将文本文件转换成html形式1、先把要做成电子书的文章转换成TXT格式的文档并且把文章排版。
2、用软景HTML制造机软件,把你要转换TXT格式的文档,依次添加到,如下图:说明:a、首先对于txt文件内容选择分篇方法:一个文件一篇:每个文件生成一个网页,文件名格式:前缀+计数一个文件一篇(文件名作标题):每个文件生成一个网页,文件中第一行为文件名除去后缀*个或更多连续空行作为标记:文本中的空行连续出现*个或以上时,文本再次断开,每一部分生成一个网页自定义分篇标记:当文本中出现自定义的标记时,文本由此分开生成单独的网页。
b、行对应方案:“10”模板打开后可以看到[part1][part0][part2]等标记,10方案即分篇后的第一行对应替换[part1],其后内容替换[part0]。
一般[part1]为标题,[part0]为文章内容。
即为第一行题目,此后为内容。
“110”有时需要插入作者名,这是就需要选择110方案,选择后文本中分篇后的第二行将作为作者名,一般是[part2]的位置。
即为第一行题目,第二行作者,此后为内容。
c、选择模板:软景内置20个模板,分别对应10和110方案各10个,点击后方第一个下拉按钮,可以选择其他模板,按第三个按钮可以预览模板。
如果要自制模板,点击第二个按钮,选择一个自制模板。
d、标签模板:选择网页中“上一页”“回目录”“下一页”为图片格式还是文字格式e、文件名:建议将所有复选框都选上f、索引文件:即目录,一般模板默认格式是将所有章节名按居中换行排版,可以通过修改htm更改。
链接目标不是很清楚,缺省就好.g、引导符:为目录中章节名前面的标志符h、生成:由于是制作电子书,那么每段前留空,段落空行都是一定要选择的。
如果文本中有HTML 语言,且是单行形式的,需要其生效的话请选择HTML。
3、把输出到改为你要保存的文件夹,然后点开始,会出现一个对话框,点OK。
使用LabVIEW如何生成应用程序(exe)和安装程序(installer)在Windows平台下使用LabVIEW如何生成一个独立可执行程序和安装程序?解答:为什么要生成exe和installer使用LabVIEW编写程序的最后往往需要将程序拿到目标电脑上去运行,如何将程序从开发电脑上移植到目标电脑上呢?这里有两种方法:1。
在目标电脑上安装LabVIEW以及相关驱动和工具包,然后将vi或者整个项目拷贝到目标电脑上.然而安装LabVIEW和各种工具包会比较耗费时间,且vi可以被任意修改,容易引起误操作,如果只是运行程序,则不推荐这种方法。
2。
将LabVIEW编写的程序在开发电脑上编译生成独立可执行程序(exe),然后将可执行程序移植到目标电脑上,这里的移植分为两种方式:A.将生成的exe拷贝到目标电脑上,然后在目标电脑上单独安装LabVIEW运行引擎(Run-Time Engine)和需要的驱动以及工具包等,此方法中安装驱动和工具包也需要花费较多时间,不推荐B.将生成的exe和一些用到的组件打包生成installer,即安装程序,然后在目标电脑上运行安装程序即可,这样安装完成后,之前生成的exe、LabVIEW运行引擎以及其他用到的工具包会自动安装到目标电脑上,这种方法移植程序比较简单,是最常用的方法.关于LabVIEW运行引擎任何电脑,只要你想在上面运行LabVIEW生成的独立可执行程序(exe),你都需要在目标电脑上安装LabVIEW运行引擎。
LabVIEW运行引擎包含了:1. 运行LabVIEW生成的可执行程序所需要的库和文件2. 使用浏览器远程访问前面板所需的浏览器插件3。
应用程序中生成LabVIEW报表所需要的一些组件4. 一些3D图表的支持等运行引擎本身就是支持多语言的,不需要安装特定语言版本的运行引擎。
另外需要确保目标电脑上安装的运行引擎版本与开发应用程序时使用的LabVIEW版本一致。
第十一章应用程序的管理一个实用的数据库应用系统常包括许多文件,例如,.prg文件、表单、菜单、报表、数据库及表、视图等。
项目管理器提供了管理他们的集成环境。
1.项目管理器,将数据库、表单、程序等所有文件加入到项目文件中2.设置项目的主文件用户运行应用程序时,首先执行的是主文件,之后由主文件依次调用其他组件。
可以定义主文件的有程序文件、菜单、表单以及查询,VFP默认添加到项目中的第一个此类文件为主文件。
更改主文件的方法:在项目管理器中选定文件,项目?设置主文件3.连编项目连编项目的目的是让VFP系统对项目的整体性进行测试。
主文件一旦确定,项目连编时会自动将各级被调用文件增入项目管理器,但数据库、表、视图等数据文件不会自动增入。
连编以后,除了被设置为“排除”的文件,项目包含的其他文件将合成为一个应用程序文件。
连编项目:BUILD PROJECT <项目文件名>连编应用程序:.appBUILD APP <应用程序文件名> FROM <项目文件名>连编可执行文件:.exeBUILD EXE <可执行文件名> FROM <项目文件名>应用程序文件(.app)只能在VFP环境下运行可执行文件(.exe)既可以在VFP环境下运行,也可以在Windows环境下运行,但必须和动态链接库Vfp6r.dll和 Vfp6rchs.dll(中文版)或Vfp6renu.dll(英文版)一起构成VFP所需的完整运行环境(注意必须放在同一个目录下)。
4.文件的包含和排除项目管理器中的文件可分为“包含”和“排除”两种类型,左侧有?标记的文件是“排除”文件,其余则是“包含”文件。
当项目连编时,VFP将项目包含的所有文件组合成为单一的应用程序文件,并使这些文件都变为只读。
设置为“排除”的文件可以由用户修改。
通常将可以执行的文件(例如表单、报表、查询、菜单和程序)设置为“包含”,而数据文件则根据是否允许写入来决定要否设置为“排除”。
C#安装包制作
1.添加安装向导项目
打开文件系统界面,选择应用程序文件夹。
在右侧右击->添加->文件,把程序需要的文件都添加进来。
2.右击程序集->创建快捷方式。
右击快捷方式->属性窗口->Icon 选择应用程序文件夹中的.ico文件。
这样就创建了快捷方式和快捷方式的图标。
3.选择->用户的“程序”菜单->在右侧右击->创建新的快捷方式-> 在“应用程序文件夹”中选择exe文件。
同样方式,为用户桌面创建快捷方式。
仿照第2步为这两个快捷方式设置Icon属性。
4.右击Setup项目->生成,如果没有安装“安装包制作工具”会提示安装。
在visual studio安装包中找到vs_setup.msi安装即可。
源码:/greatverve/StartSetup2.rar
20110321更新
删除程序功能
在C:\WINDOWS\system32目录下找到msiexec.exe复制到项目目录下。
在文件系统中添加,并且创建快捷方式,把快捷方式复制到-用户的“程序”菜单中。
右键选中,打开属性面版,把Arguments修改为/x [ProductCode]
注意这个参数不是项目名称,就是字符串ProductCode
凡事以大气象去面对,优秀是一种习惯。
C-Free生成exe怎么操作
在C-Free中可以轻松切换编译器,使你在编写代码时得心应手。
那么大家知道C-Free怎么生成exe,这里游戏爱好者小编就分享了C-Free生成exe的操作教程,感兴趣的小伙伴一起来看看。
进入到C-Free之后,可以先新建一个源文件,点击文件下的“新建”选项进行创建。
可以在中间的代码输入框中输入你在运行exe程序时将会执行的命令。
用户在输入代码后,你可以点击上方的“构建并运行”的选项运行已输入的代码,可以在下方的状态栏看到是否有错误出现,如果出现错误,只需要对其进行修改即可。
确认代码输入完成后,在文件栏点击“保存”或“另存为”选项进行保存。
弹出保存的界面,选择保存路径与文件名,接着在保存路径中选择“C语音文件”选项,最后点击保存即可。
还可以点击“构建”按钮或者按Ctrl+F11组合键生成exe文件,用户可以在之前的保存路径看到已经成功生成exe文件了,最后点击任意键即可退出此exe。
现在我们使用Inno Setup进行压缩并制作一个安装包。
Inno Setup的下载安装请到网上搜索,安装后启动脚本向导,如图所示:
整个过程很简单:
这里指定你的程序的启动文件,即刚才用exe4j创建的exe文件,并将你的整个程序目录都包含进去就可以了,接下来的基本上一直按下一步就可以了,直到脚本向导完成,
然后执行该脚本即可:
然后找到Inno Setup的默认输出目录,就可以看到编译输出后的安装包了,如
下图:MyLoading安装.exe
大小已经压到了8.86M。
利用这个就可以快速轻松的安装你的Java桌面应用了。
创建安装程序的两种方法创建安装程序的两种方法创建安装程序的两种方法● 彭进赵昕创建安装程序是程序员经常遇到的问题之一。
本文仅探讨在Windows 平台上创建安装(Setup)程序的两种方法。
一、使用Visual C++ 编程生成Setup 程序生成Setup 程序最直接的方法当然是通过编程来实现。
对于Windows 平台来说,没有比Visual C++ 更好的开发工具了(原因很简单,有谁能比Microsoft 更了解Windows 平台呢?)。
下面的例程就是使用Visual C++ 5.0 编译完成的。
Setup 程序主要处理两个方面的问题:(1)用户界面。
评价一个Setup 程序的优劣时,用户界面是否美观是其中的一个重要因素。
此外,通过交互式界面还应能够获得用户的相关信息(比如目标目录)。
(2)文件拷贝与程序组的生成。
也就是按照用户输入的信息,生成相应的目录并完成文件拷贝功能(这要涉及到解压缩问题)。
一般来说,还应包括将可执行文件的图标添加到指定的程序组中。
1、为Setup 程序设置背景Setup 程序的用户界面以对话框为主,不过若有美丽的背景则能为你的程序增色不少。
你可以选择一个合适的BMP 文件,将它插入到工程文件(project)中,并通过重载主窗口类的OnPaint() 函数显示出来。
值得注意的是,背景图片不应过于眩目,否则会有喧宾夺主之感。
例如,要加入的BMP 文件的ID 号是IDB_BIT。
下面给出应加在OnPaint() 中的函数。
void Background(CDC *pDC){ CDC * pmem;CBitmap * pback;CBitmap * pold;BITMAP ff;pmem=new CDC;pbit=new CBitmap;pbit->LoadBitmap(IDB_BIT);pmem->CreateCompatibleDC(pDC);pold=(CBitmap *) pmem->SelectObject(pbit);pbit->GetObject(sizeof(ff),&ff);pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,pmem,0,0, MERGECOPY );delete pmem->SelectObject(pold);delete pmem;return;}2、显示全屏效果一般的主窗口都有边界(border),如果你更欣赏DOS界面中的全屏效果,则最好在重载CWnd:: PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs) 时保持cs.style 的缺省值,并且在创建主窗口时使用CreateEx(WS_EX_TO PMOST,AfxRegisterWndClass(CS_VREDRAW),NULL,WS_VISIBLE|WS_POPUP,0,0,(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)),(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)),HWND_DESKTOP,0);。
如何制作EXE和SETUP文件 by qln1981_95条件:Labview专业版下面以Labview8.2中文版本为例,以一个简单的测试系统为例,介绍具体的制作EXE文件和SETUP 文件(安装文件)的步骤。
由于本人水平有限,难免出现错误和漏洞,请大家批评指正。
这篇文档,仅仅是本人在编程过程的中的心得,希望能对大家有所帮助。
首先介绍如何制作EXE文件:1.将所有需要的文件,包括主vi和所有子vi,以及用到的文本文件等附属文件,都放置到一个文件夹中,并确保所有程序都能正确执行。
比如这个文件夹命名为“打包安装练习”。
2.建立一个项目,将所有的vi和支持文件都添加到项目中去,也就是把这个文件夹添加进去,在项目中右键“我的电脑”-添加文件夹。
将“打包安装练习”文件夹添加进去。
并且保存项目,命名为“打包练习”3.在项目中,右键-程序生成规范-新建-应用程序(EXE),将会弹出一个 “我的应用程序 属性”设置框。
如下图。
4在弹(1)应用程如果程序中用到附属文件,比如txt 或者excel 等,最好改变这个默认的路径,重新选择包含所有文件的那个文件夹,因为如果程序中用到了相对路径,这样就能够正确找到其它文件,程序执行时不会弹出类似于“文件不存在”的错误。
下面的“产品名称”和“合法版权”等信息,可以默认,也可以设置,这里采用默认,如下图:.出的设置框里进行设置。
按照从上到下的顺序,依次介绍每一步设置。
序信息 :输入EXE 文件名和目标文件名,注意,应用程序目标目录会有一个默认的路径,(2)源文件:在左边的 类别 栏中,选择 源文件,双击 项目文件 下面的那个“打包安装练习”文件夹,在显示的所有文件中,选中程序中的主vi,本例中的主vi是“植物生理学电阻抗测试系统.vi”,将主vi添加到右边的 启动vi 栏里面。
(3)在 类别 栏中选择 目标,在这里可以设置EXE文件和支持文件所在路径,这里使用默认设置,即支持文件在EXE文件下的data文件夹中。
如何制作EXE文件的安装文件制作EXE文件的安装文件是一种常见的软件分发方式,可以让用户通过简单的安装程序来安装软件。
下面是制作EXE文件的安装文件的详细步骤:第一步:准备工作在制作EXE文件的安装文件之前,需要先准备好以下内容:1. 软件的可执行文件:这是实际的软件程序,通常具有扩展名为.exe。
确保该文件能够在目标电脑上运行并正常工作。
2.软件所需要的依赖文件:包括库文件、配置文件、资源文件等。
确保这些文件能够与可执行文件一起正常工作。
3.安装文件所需的信息:包括软件名称、版本号、版权信息等。
第二步:选择安装包制作工具第三步:创建新项目打开选择的安装包制作工具,并创建一个新项目。
在创建新项目时,通常需要填写一些基本信息,如项目名称、版本号等。
确保填写正确并按照你的需求进行配置。
第四步:添加软件文件在项目中添加软件的可执行文件和依赖文件。
有些工具会自动检测文件的依赖关系并将其自动包含在安装包中,但有些需要手动添加。
确保所有的文件都已正确添加到项目中。
第五步:配置安装选项配置安装选项是非常重要的,它决定了安装程序的行为和用户界面。
下面是一些常见的配置选项:1.安装目录:确定用户安装软件后所存放的位置。
2.快捷方式:是否在桌面或开始菜单上创建快捷方式。
3.安装类型:通常有完全安装、自定义安装和升级安装等选项。
4.安装过程中的提示信息:可以自定义安装过程中显示的文本和图标。
第六步:制作安装包完成对安装选项的配置后,可以进行安装包的制作。
根据所选择的工具,可能有不同的方法来制作安装包,通常是点击“编译”或“制作”按钮来开始制作过程。
制作的过程可能需要花费一些时间,具体时间取决于项目的大小和工具的性能。
第七步:测试和调试在制作完成后,通常需要对安装包进行测试和调试。
运行安装包并安装软件,确保一切正常。
如果发现问题,可以返回前面的步骤进行修改和重新制作。
第八步:发布和分发总结:制作EXE文件的安装文件需要进行以下步骤:准备工作、选择安装包制作工具、创建新项目、添加软件文件、配置安装选项、制作安装包、测试和调试、发布和分发。
第一、将应用程序导出成一个JAR文件。
1、先打包程序成一个jar,在eclipse里面很容易做到,右击程序选择“Export”。
2、选择“JAR file”,按“Next”进入下一步。
3、Select the resources to export是默认刚才我选择的那个程序。
Select the export destination要选择保存此JAR file的路径,这里我选择我新建的一个文件夹Execute File。
按“保存”,其它默认,按“Next”进入下一步,或按“Finish”完成也可以。
4、打开文件夹Execute File,可以看到刚才Export成jar的文件AS400ToOA.jar。
第二、将JAR文件用exe4j转成exe程序。
1、打开exe4j,直接“Next”按钮。
2、选择第二个选项“JAR in EXE” mode,按“Next”按钮。
3、输入简短的应用程序描述。
之前我建了一个文件夹Execute File用于存放相关文件,于是这里的Output directory选择此文件夹。
4、这里的Executable type有GUI application,和Console application,我试过GUI application,因为效果不是很好,于是我选择Console application。
Executable name一定要填,为了明确这个程序的意义,我起个名字为ImportBPCSProgram。
5、按绿色+按钮加入JAR包,首先加入刚才在eclipse导出的AS400T0OA.jar 包。
6、然后加入这个程序所需的jar包,如我这个程序因为要连接AS400的数据库,连接SQL数据库,所以我要加入jt400.jar,msbase.jar, mssqlserver.jar等包。
7、将所有要用到的jar文件加入后。
8、选择Main class,它会自动将所有的Main class列出来,这里选择我自己写的MainClass.java。
vs2010发布c#程序⽣成exe可安装⽂件⼀、打开VS2010,添加要打包的项⽬,本实例在解决⽅案中共有四个项⽬,要打包其中的第三个,即MyWinMine项⽬。
⼆、在解决⽅案上“右击”—— “添加”——“新建项⽬”,选择“其他类型项⽬”——“安装和部署”——“安装项⽬”,并命名为“StartMyWinMine"三、确定后显⽰如下图所⽰四、添加必须⽂件: 在' 应⽤程序⽂件夹' 上单击右键,添加应⽤程序必须的配置⽂件(如果有的话),以及图标(桌⾯显⽰的图标,卸载程序的图标...).还需要添加⼀个系统的exe⽂件msiexec.exe(⼀般在c:\WINNT\System32⽬录下),⽤于卸载程序.1、在左边的“应⽤程序⽂件夹”上右击“添加”——“项⽬输出”,选择MyWinMine项⽬2、在左边的“应⽤程序⽂件夹”上右击“添加”——“⽂件”,选择“c:"windows"system32"msiexec.exe”⽂件。
3、在左边的“应⽤程序⽂件夹”上右击“添加”——“⽂件”,然后选择⼏个*.ico的图标⽂件完成后显⽰如下:五、创建快捷⽅式1、开始菜单快捷⽅式:在“主输出来⾃MyWinMine(活动)”上点击右键,选择“创建主输出来⾃MyWinMine (活动)”的快捷⽅式”,命名为StartMyWinMine,并在其的属性栏中为其“Icon”选择刚才导⼊的图标。
并将其拖动到“⽤户的”程序”菜单”⽂件下。
2、桌⾯快捷⽅式:步骤同1。
将其拖动到“⽤户桌⾯”下(就是创建两个快捷⽅式,⼀个放在桌⾯上,⼀个放在开始菜单)3、卸载快捷⽅式:在msiexec.exe上右击“创建msiexec.exe 的快捷⽅式”,并命名为“卸载MyWinMine”。
将其拖动到“⽤户的”程序”菜单”⽂件下,当然也可放在桌⾯。
(这样,在Setup后,应⽤程序的启动快捷键和卸载快捷键将会⽣成在桌⾯或者开始菜单)六、查看StartMyWinMine部署项⽬属性属性值中有{040428CA-BE75-4D8D-A8F9-93BB54381F08}类似字样,选中它“复制”。
用Setup Factory 7.0制作安装程序基础篇作者:Stanley Zhao版权所有,如转载请注明出处我们在用VB等语言编写并编译成程序后,往往会希望制作一个精美的安装程序来发布自己的软件。
在这里推荐使用Setup Factory 7.0,这是一款强大的安装程序制作工具。
该软件提供了安装制作向导界面,即使你对安装制作不了解,也可以生成专业性质的安装程序。
可建立快捷方式,也可直接在 Windows 系统的注册表加入内容,还能在 Win.ini 和 System.ini 内加入设定值,更可以建立反安装选项等等。
它内附的向导可以一步步的带领您做出漂亮又专业的安装程序。
目前该软件的最新版本为7.0.1,可在网上下载到,或访问该软件的汉化网站进行下载。
我在这里简单介绍一下如何使用Setup Factory 7.0来制作一个安装程序。
打开软件后,默认会跳出一个工程向导的界面,如下图。
此时可点创建来新建一个工程,或是按Esc键退出工程向导。
由于在首次安装完Setup Factory 7.0后,默认语言为英文(可能会根据软件版本而不同),这样在制作安装程序时很不方便,因此需要先将默认语言改为中文简体。
所以在这里我们先按Esc键退出工程向导,直接进入软件主界面。
如下图。
在主界面菜单的编辑中选择“参数选择”,在出现的窗口中打开Document并点击Languages,然后在窗口右侧选中Chinese (Simplified),再点击下方的“设为默认”,最后确定即可。
如下图。
现在我们可以开始制作安装程序了。
先要添加安装文件。
在菜单的工程中选择“添加文件”,或在主界面左侧的文件中选择“添加文件”。
如下图所示,如果添加多个文件,则可选择“此文件夹中的所有文件”,如果有子文件夹,则选第三项“此文件夹及其子文件夹中的所有文件”。
然后点击添加按钮。
文件加入后,即如下图所示。
用鼠标右键单击某一文件(也可选中多个文件对其编辑),选择“文件属性”,可修改相应设置。
软件打包制作过程第一章分类介绍制作EXE文件一、将图片文件制作成可执行文件将图片文件制作成可执行文件,我们要用到“PicturesToExe”这个软件。
它上手极为容易,可支持将包括BMP、JPG、GIF等格式在内的图片单个或批量地制作成可执行文件。
安装完毕后,运行“PicturesToExe”,弹出操作界面。
该界面的上方为硬盘选择区,你可在此选择图片文件所在的硬盘。
进入图片所在的目录,在左边的窗口中即可看到图片列表。
双击你要制作的图片文件,右边的预览区域就会显示该图片,同时在预览区域下方我们可对该文件添加注释和背景音乐。
要制作的图片全部选定后,点击左边的“创建”按钮,弹出窗口,输入文件名并选定存放目录后,点击“保存”即可生成一个.exe的可执行文件。
双击生成的文件,就可以无须借助于其看图软件而看到图片了。
提示:PicturesToExe在未注册时使用不能制作幻灯片,而且每个可执行文件只允许调用10幅图片来制作。
二、将压缩文件制作成自解压文件自解压文件,顾名思义就是压缩文件自身可进行解压缩,而不需借助其他软件。
我们最常用的著名压缩软件WinZip就能生成自解压文件,不过WinZip的版本最好在8.0以上。
运行资源管理器,找到需要自解压的压缩文件,在压缩文件上点击右键,选择快捷菜单上的“Create Self-Extractor(.EXE)”命令,弹出“WinZip Self-Extractor Personal Edition”窗口,在De fault“Unzip To”Folder输入框中输入解压缩后默认的存放路径,其他选项均保持默认,再点击“OK” 即可生成.exe文件。
现在我们可以将这个EXE自解压文件复制到任意一台没有安装WinZip的电脑里,双击该文件,即出现“WinZipSelf-Extractor” 窗口,直接点击上面的“Unzip”,默认的存放目录中就会出现我们所需的文件了。
三、将HTML文件或文本文件制作成可执行文件电子文档处理器是一款集文档批量处理、批量格式转换于一身的优秀国产软件。
VS2019项⽬打包⽣成.exe⽂件与Setup的步骤实现
对于Visual Studio Installer ,我们通常称为:setup项⽬,是⼀个⽤于⾃定义安装部署的项⽬⽅案。
但是在VS2019中不见了,微软是有意废除安装项⽬的,合作了⼀个第三⽅的安装项⽬单独使⽤。
直接安装就⾏,虽然是英⽂版,但可仿照中⽂版使⽤⽅式,没啥问题。
安装完成后,在你项⽬右侧解决⽅案中右键添加新建项⽬
可以发现有Setup项
点击创建setup,可⾃定义命名
在Application Folder上右键添加项⽬输出
注意是你项⽬的主输出(主程序部分),我的是Tice
确定后⽣成系列⽂件,在主输出上右键第⼀个创建快捷⽅式
将⽣成的快捷⽅式可以改成⾃⼰希望的程序名称,就是你打包的程序名.exe⽂件将快捷⽅式拖动到左⾯第⼆个User's Desktop也就是桌⾯内
然后在你项⽬的右侧Setup那⽣成,右键安装(后⾯就是软件安装了)
ok
另外这个setup 适应框架版本应该是framework4.6.1甚⾄是更⾼版本,如果报框架问题在项⽬属性中设置修改框架。
到此这篇关于VS2019项⽬打包⽣成.exe⽂件与Setup的步骤实现的⽂章就介绍到这了,更多相关VS2019项⽬打包⽣成.exe内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
文件夹变成exe在计算机中,文件夹是用来存储和组织文件的一种方式。
它们通常被用来保存和分类各种类型的文件,例如文档、图像、音频和视频等。
然而,有时候我们可能会遇到将文件夹转换为可执行文件(exe)的需求。
本文将讨论如何将文件夹转换为exe,并探讨这种转换的可能用途和潜在利弊。
首先,我们需要明确一点,文件夹本身并不具备可执行的属性和功能。
可执行文件是一种由计算机处理器能够直接执行的文件,而文件夹仅仅是一种容器或者说是组织文件的一种方式。
因此,将文件夹转换为exe实际上是将文件夹中的内容打包成一个可执行文件,以便在其他计算机上执行。
有几种方法可以将文件夹转换为exe。
一种常用的方法是使用专门的软件工具,例如ISE Setup或NSIS等安装制作工具。
这些工具可以将文件夹中的内容打包成一个自解压缩的exe文件,这意味着用户可以直接运行此exe文件,而无需额外的解压过程。
另一种常见的方法是使用脚本语言,例如Python或PowerShell等,来编写一个脚本,实现将文件夹中的内容打包成一个exe文件的功能。
这些脚本语言通常具备文件处理和打包功能的库,可以方便地创建一个可执行文件。
文件夹转换为exe的可能使用场景非常多样。
一种常见的用途是在软件开发过程中,将程序代码和相关资源文件打包成一个独立的可执行文件,以便于分发和部署。
这样做可以避免用户在安装软件时需要手动拷贝多个文件和文件夹,并且可以更好地保护软件的私有信息和源代码。
另外一个常见的用途是在制作光盘或USB驱动器的时候,将文件夹中的内容打包成一个可执行文件,方便将整个文件夹传输给其他人或者在其他计算机上浏览文件夹中的内容。
这种方式可以减少传输的时间和空间,并且保持文件夹的完整性。
然而,将文件夹转换为exe也存在一些潜在的利弊。
首先,尽管转换后的exe文件能够方便地执行文件夹中的内容,但用户在执行之前可能会担心安全性的问题。
因为exe文件是一种可执行文件,它有能力运行计算机上的任意代码,可能会带来潜在的风险。
如何制作EXE和SETUP文件
by qln1981_95
条件:Labview专业版
下面以Labview8.2中文版本为例,以一个简单的测试系统为例,介绍具体的制作EXE文件和SETUP 文件(安装文件)的步骤。
由于本人水平有限,难免出现错误和漏洞,请大家批评指正。
这篇文档,仅仅是本人在编程过程的中的心得,希望能对大家有所帮助。
首先介绍如何制作EXE文件:
1.
将所有需要的文件,包括主vi和所有子vi,以及用到的文本文件等附属文件,都放置到一个文件夹中,并确保所有程序都能正确执行。
比如这个文件夹命名为“打包安装练习”。
2.
建立一个项目,将所有的vi和支持文件都添加到项目中去,也就是把这个文件夹添加进去,在项目中右键“我的电脑”-添加文件夹。
将“打包安装练习”文件夹添加进去。
并且保存项目,命名为“打包练习”
3.
在项目中,右键-程序生成规范-新建-应用程序(EXE),将会弹出一个“我的应用程序属性”设置框。
如下图。
4.
在弹出的设置框里进行设置。
按照从上到下的顺序,依次介绍每一步设置。
(1)
应用程序信息:输入EXE文件名和目标文件名,注意,应用程序目标目录会有一个默认的路径,如果程序中用到附属文件,比如txt或者excel等,最好改变这个默认的路径,重新选择包含所有文件的那个文件夹,因为如果程序中用到了相对路径,这样就能够正确找到其它文件,程序执行时不会弹出类似于“文件不存在”的错误。
下面的“产品名称”和“合法版权”等信息,可以默认,也可以设置,这里采用默认,如下图:
(2)
源文件:在左边的类别栏中,选择源文件,双击项目文件下面的那个“打包安装练习”文件夹,在显示的所有文件中,选中程序中的主vi,本例中的主vi是“植物生理学电阻抗测试系统.vi”,将主vi添加到右边的启动vi 栏里面。
(3)
在类别栏中选择目标,在这里可以设置EXE文件和支持文件所在路径,这里使用默认设置,即支持文件在EXE文件下的data文件夹中。
(4)
在类别栏中选择源文件设置,在这里可以设置每有个vi的属性。
这里使用默认设置。
(5)
在类别栏中选择图标,将“使用默认LabVIEW图标文件”前面的勾去掉,如果之前有设计好的图标,可以点击下面的那个浏览文件的图标,然后选择之前设计好的图标,添加进去。
或者可以点击图标编辑器,在弹出来的界面中编辑图标。
如下图:
注意:在编辑图标的时候,一般都希望把图标写成几个言简意赅的文字,比如阻抗测试,就像制作 vi的图标一样,鼠标切换到右下角的文字编辑状态:
然后,注意此时并不会像在vi图标编辑的时候一样出现光标提示,而是没有任何提示,直接打字即可。
打字以后,就会出现下图样式的字体,再用鼠标把这两个字拖放到区域的适当位置,同理,可以继续打字,完成字体编辑。
编辑完成后,保存图标,然后,在将这个编辑好的图标添加进去,就可以看到如下的图标样式。
(6)
在类别栏中选择高级,在这里可以进行一些高级属性设置。
(7)
附加排除项和运行时语言都采用默认设置。
(8)
预览,在该项目中直接点击生成预览。
如果生成成功,就会出现生成文件的预览,否则,将弹出对话框提示失败原因。
预览成功后,就可以点击下面的生成按钮,当生成进度对话框显示生成结束后,单击完成按钮,就完成全部的步骤了,可以到预先设置的可执行文件目录下运行该执行文件了,也可以在项目管理器中,右击该文件,选择运行项运行该文件。
保存项目全部。
注意:运行EXE文件,要求计算机上必须有Labview Run-Time 运行引擎。
如果希望在没有任何NI软件的机器上运行该软件,则需要制作安装文件,即SETUP文件,安装文件可以把Labview Run -Time 运行引擎、仪器驱动和硬件配置等打包在一起作为一个安装程序发布。
下面介绍制作SETUP文件的过程:
1.
在项目中,右键单击生成程序规范,选择新建-安装程序。
2.
在弹出的安装程序属性设置框中进行如下设置:
(1)
产品信息:这里可以设置安装程序的相关信息,比如程序名称、版本、开发公司信息等。
如下图:
(2)在类别栏中选择源文件:在这里可以设置安装程序将需要那些文件;双击项目视图下面的“我的电脑”图标,打开下面的“打包安装练习”文件夹,将里面需要的附属文件添加到右边的ProgramFilesfolder下面的打包练习文件夹下面,这个位置是默认的。
在本程序中,需要附属文件“测试频点.txt”、“测试数据”文件夹、“文件路径.ini”,所以,把这三个文件都添加到右边,然后,再把项目视图下面的程序生成规范下面的“电阻抗测试系统EXE”也添加到右边,
至此,完成源文件的添加,结果如下图:
(3)类别栏中的源文件设置和快捷方式都采用默认。
在源文件设置中,可以设置被安装的文件的属性。
在快捷方式中,可以设置在开始菜单中的启动项和启动名称,这里均采用默认设置。
(4)在类别栏中选择附加安装程序:在这里可以选择需要安装的附加软件,其中,Labview Run -Time 运行引擎这一项是执行可执行程序必须的软件。
本例中要控制安捷伦的仪器,利用NI的Visa函数,所以,要把NI的VISA工具包也选择上。
其它的软件,如果需要,也要选上。
(5)在对话框信息中,可以设置显示给用户看的欢迎信息或者提示信息。
例如下图:
(6)在注册表中可以设置注册表信息,这里保持默认。
(7)在硬件配置中可以将MAX的硬件配置信息也包含在安装文件中,并选择是否自动对目标机器上的硬件进行配置,这里默认设置。
(8)在高级中可以配置进行高级配置。
这里保持默认。
配置完成以后,单击生成按钮,就会出现生成进度界面,由于要把NI的附加软家也打包进去,所以,时间可能会长些。
成功生成以后,就会在项目的程序生成规范下面看到电阻抗测试系统SETUP文件。
完成后,打开安装程序的目标文件夹,就可以看到Setup.exe及其相关文件都在Volume 文件夹下面。
由于包含了NI的其它附加软件,所以,要比可执行文件大好多,都要二三百兆。
双机Setup.exe图标,将会出现安装程序界面。