活动游戏本
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2023年毛毛虫长大了教案2023年毛毛虫长大了教案1活动目标:感知并尝试分辨长和短重点难点:能用一端对齐,重叠的方法比较长短活动准备:经验准备:理解长短含义物质准备:游戏本《毛毛虫长大了》P39,根据提示剪开两条毛毛虫的卡片,人手一份。
活动过程:1、先将毛毛虫卡片藏在身后,用神秘的.口吻激发宝宝游戏的兴趣,出示两张毛毛虫卡片,鼓励宝宝说说它是什么。
2、示范将两条毛毛虫卡片的一端对齐,重叠,请宝宝看看,说说哪个长哪个短,将其中一条有折线的毛毛虫卡片按折线折叠,然后重叠放在一起,请宝宝看看说说哪个长哪个短。
3、将毛毛虫卡片分发给宝宝,鼓励宝宝将两张卡片重叠比一比,然后将其中一张有折线的卡片沿着折线折叠后再比一比。
--鼓励宝宝先随意地玩一玩毛毛虫卡片,再提示宝宝将两张卡片的一端对齐,重叠比一比。
--鼓励宝宝与同伴说说哪个长哪个短,--反复游戏。
2023年毛毛虫长大了教案2【活动目标】1、观察、感知不同材质的纸毛毛虫在水中“长大”,并尝试记录观察结果。
2、在探索过程中,体验观察实验的乐趣。
【活动准备】1、铅画纸、手工纸、报纸制成的毛毛虫若干份;三种纸的`纸片若干份。
2、记录用具若干份;教学PPT。
【活动过程】一、活动导入。
今天老师请来了三个好朋友,它们是三条毛毛虫。
二、认识、感知。
1、毛毛虫自我介绍。
关键提问:它们都用什么纸做的?2、小结:它们是用铅画纸、手工纸、报纸三种不一样的纸做的。
3、尝试、探索,观察、记录。
(1)猜测。
关键提问:猜猜它们三兄弟在水中谁会长得最快、最大?(2)操作记录。
关键提问:我们将三条毛毛虫一起放入水中,观察并记录谁长得最快、最大。
幼儿操作并在题板上做好记录。
幼儿介绍,教师将结果放大展示。
小结:报纸毛毛虫长得最快,手工纸毛毛虫第二个快,铅画纸毛毛虫长得最慢。
四、推理思考。
关键提问:很奇怪为什么这些纸毛毛虫在水里就长得不一样呢?小结:纸可以吸水,纸张的性质不一样,吸水的快慢也就不一样,因此不同纸做得毛毛虫在水中就长得不一样。
大学生需不需要买游戏本
对于是否需要购买游戏本,要根据个人的喜好、需求和预算来做出决定。
以下是一些考虑因素:
1. 游戏需求:如果你是一位对游戏非常热衷的玩家,喜欢玩各种类型的大型游戏,并期望在大学期间继续享受游戏的乐趣,那么购买一台游戏本可能是有意义的选择。
游戏本通常具有更强大的图形性能和处理器,能够运行更为复杂的游戏,并提供更流畅的游戏体验。
2. 专业需求:如果你的专业需要进行图形处理、建模、设计或者编程等与图形性能相关的工作,那么购买一台配置较高的游戏本可能对你的学习和项目有所帮助。
比如,学习计算机图形学、虚拟现实或者游戏开发等专业,游戏本可能具备较好的适配性和性能。
3. 预算和其他需求:游戏本通常价格较高,且重量较大,因此如果你的预算有限或者更关注轻便性和电池续航能力,可能需要重新考虑是否购买游戏本。
在一些情况下,你可以选择购买一台普通的笔记本电脑,并在需要的时候使用外部显卡扩展坞来提升图形处理能力。
此外,大学生活中还有很多其他重要的任务和活动,例如学习、研究、写作、社交等。
因此,在购买设备时,综合考虑自己的学习需求和预算,选择性能和功能相匹配的设备是更明智的选择。
总而言之,决定是否购买游戏本应该从个人对游戏的热情和专业需求出发,并结合自己的预算和其他需求做出合理的决策。
游戏笔记本电脑排名推荐_十大最佳游戏笔记本推荐当提到PC游戏时,那么首先就需要选择一个合适的电脑主机来获得良好的游戏效果。
那么这时候你就需要一台游戏笔记本电脑。
下面店铺分享了游戏笔记本电脑排名,一起来了解吧。
游戏笔记本电脑排名推荐1.神舟精盾K790S-i76499元神舟精盾K790S-i7D1笔记本采用17.3英寸屏幕、屏幕分辨率为1600×900;采用全尺寸键盘、包括独立的数字小键盘,便于游戏快捷操作;使用安桥扬声器系统、机身快捷键分布合理、拥有两个USB3.0接口。
配置上,该机采用酷睿i7-3630QM四核处理器、2GBDDR5显存的NVIDIAGeforceGTX660M独立显卡、8GBDDR3-1600MHz内存、1TB硬盘;内置802.11B/G/N无线网卡、蓝牙模块、200万像素摄像头以及Windows7HomePremium操作系统。
小编点评:神舟精盾K790S-i7D1笔记本的硬件配置也完全能够胜任电子竞技比赛的需求,而且这是一款高分屏产品,画面细节展示更生动;数字小键盘也方便了游戏比赛中编队、技能、道具等快捷操作。
2.惠普dv6-7208tx(C5G87PA)6299元惠普dv6-7208tx(C5G87PA)笔记本采用了手感细腻、带有塑料条纹硬质金属拉丝顶盖,摸上去能听到“沙沙”的声音,正面看上去非常低调,而一块金属材质的惠普LOGO在A面上则比较显眼,笔记本运行的时候,金属LOGO发出白色的光,而休眠的时候光会自然熄灭。
该机还拥有独立的数字小键盘区,便于游戏中的快捷操作。
小编点评:惠普dv6-7208tx(C5G87PA)笔记本采用酷睿i7-3632QM四核处理器搭配NVIDIAGeForceGT650M独立显卡,基本上可以满足电子竞技比赛的需求;独立的数字小键盘也便于游戏中的编队、道具使用、技能释放等操作。
3.戴尔灵越17RTurbo(INS17TD-4728)8499元凭借可选背光键盘以及高端阳极氧化铝外壳、蜂巢式纹理表面和浑然一体的掌托,戴尔灵越17RTurbo笔记本精美外观和所需的强大功能;该机采用17.3英寸、1920×1080分辨率的全高清防眩光屏、具备独立的数字小键盘区,便于游戏快捷操作。
性价比笔记本推荐1.游戏本•华硕ROGGF某72笔记本电脑华硕ROGGF某72采用华硕独有的超频散热系统,搭载英特尔酷睿i7处理器,还有发烧级别的独立显卡,接口非常丰富,满足用户的不同的需求,这是一款游戏本,是专门针对游戏玩家设计的,可以满足玩家的各种需求。
2.商务本•联想昭阳K20笔记本电脑昭阳K20是联想推出的12.5英寸商务轻薄本,拥有极致轻薄的机身,轻至1.3Kg、薄至19.5mm。
同时,该产品通过搭载英特尔酷睿处理器,最高可支持256GBSSD固态硬盘的性能配置,为轻薄本的系统和应用程序响应速度实现了大幅提升,辅以最新的HD5500核芯显卡,轻松应对各种工作挑战。
1.华硕笔记本电脑:华硕笔记本电脑的cpu主频为2.4GHz、屏幕尺寸有大有小,可以根据自己的喜好进行选择。
华硕笔记本电脑的硬盘容量也比较大,拥有最新的操作系统安装window8,采用了集成摄像头,拍摄效果更好。
2.索尼笔记本电脑:索尼笔记本的性能也是很好的,其中最主要的是,索尼笔记本的外观是非常美观的,性能也非常完善,色彩搭配出众,是很多女孩子都非常喜欢的品牌,而且价格也适中,在性价比方便也算比较高了。
3.联想笔记本电脑:联想笔记本电脑的配置比较高,使用起来很少卡,cpu比较高,而且硬盘容量也是比较大的,还可以使用无线网卡,集成摄像头效果更清晰,其价格一般都在4000元左右,性能和价格都算的上是性价比不错的产品。
1.轻薄便携型:就轻薄型笔记本产品而言,三星超薄笔记本、华硕超薄笔记本和华硕学生笔记本是比较受欢迎的产品,占有同类产品市场的绝大数份额,当然,由于外观条件的限制,也注定了此类产品“娇小”的本质,所以一般而言,只要是属于轻薄型笔记本的产品,其相应的硬件配置都不会特别强悍。
2.商务应用型:商务型笔记本产品的特点就是使用安全,性能稳定,基于这样的使用要求,此类产品会采用大量的最新技术,例如指纹识别等等,同时,商务笔记本的产品配置的散热硬件也会更为先进,硬盘数据也会给予最大程度的安全处理技术搭载。
幼儿园游戏本封面绘图教案一、教学目标通过本教案的学习,幼儿应能够:1.了解游戏本封面绘图的意义和作用;2.学会运用简单的绘画技巧创作游戏本封面;3.培养幼儿的创意思维和表达能力。
二、教学准备1.教具准备:彩色铅笔、彩色水笔、绘图纸;2.实施环境:教室内放置小型画架;3.教材准备:幼儿园游戏本。
三、教学步骤步骤一:引入1.创设情境:幼儿园中有许多有趣的游戏,你们喜欢玩吗?2.引入话题:今天我们要学习的是如何用绘画创作幼儿园游戏本的封面,让我们的游戏本更加精美有趣。
步骤二:讲解1.简要说明:封面是游戏本的第一页,起到吸引读者、展示内容的作用,所以我们要创作一个吸引人的封面。
2.展示示例:展示一些已经制作好的游戏本封面示例,让幼儿们对封面的样式有一个初步了解。
3.解释绘画工具:介绍彩色铅笔和彩色水笔的用途和特点,并让幼儿们熟悉这些工具。
步骤三:实践1.游戏本封面主题选择:让幼儿们选择他们最喜欢的游戏,并告诉他们要以这个游戏为主题进行封面绘制。
2.创作封面草图:鼓励幼儿们先用铅笔勾勒出大致的形状和布局,再填充细节。
提醒幼儿们尽量简化形状,以便能够完成整个绘图过程。
3.上色和装饰:使用彩色铅笔和彩色水笔为封面上色,可以根据个人喜好自由发挥,增加一些装饰性的元素。
4.仔细检查和修正:完成绘制后,讲解检查的重要性,帮助幼儿们发现可能存在的错误并进行修正。
步骤四:展示和评价1.倡导分享:鼓励幼儿们互相展示自己的作品,分享创作的过程和经验。
2.鼓励评价:引导幼儿们评价自己和他人的作品,注重积极评价和建设性的意见。
四、教学延伸1.制作游戏本其他部分:除了封面,幼儿们也可以尝试制作游戏本的其他页面,例如游戏规则介绍、游戏记录等。
2.游戏本展示活动:安排时间让幼儿们进行游戏本的展示,让其他幼儿了解和体验他们的游戏创意。
3.绘画技巧拓展:引导幼儿们学习其他绘画技巧和方法,进一步提升他们的绘画能力。
五、教学总结通过本节课的学习,幼儿们了解了游戏本封面绘图的意义和作用,并学会了运用不同的绘画工具制作自己的游戏本封面。
——教学资料参考参考范本——【创意幼教】最新幼儿园小班数学活动《小汽车找轮子》
______年______月______日
____________________部门
一、活动目标:
1.感知大圆和小圆的不同.
2.能够在不同颜色的圆形中找到颜色一样,大小一样的圆。
3.喜欢参与数学游戏,愿意进行粘贴活动。
二、活动准备:
游戏本《小汽车找轮子》、各种颜色、大小不用的圆纸片、实物大、小玩具汽车各一辆。
三、活动过程:
1.出示圆形宝宝,提问:小朋友看一看,它是谁?
(从已有经验出发,引导幼儿观察图形形状)
2.出示两个大小不同的圆,提问:它们找的一样吗?
(引导幼儿观察大小和颜色)
3.引导宝宝观察圆形贴纸与《小汽车找轮子》上的小汽车轮子图案的大小,并选择相匹配的圆形贴纸在小汽车轮子的部位进行粘贴,观察宝宝的表现并适时指导。
今天老师带来了两辆汽车你们看看他们的轮子是什么形状的?
出示游戏本:呀,这些汽车怎么啦?还能开吗?请宝宝帮小汽车找一找它的轮子。
先请宝宝观察两辆汽车的大小,看看小车的轮子是否一样大,请宝宝找一找相同颜色、相同大小的圆片,粘在一辆小汽车上。
引导宝宝将圆形贴纸粘贴在小汽车轮子的部位。
4.展示宝宝作品,引导宝宝相互欣赏。
四、活动延伸。
超值换购案例背景介绍在如今的消费市场中,各种促销活动层出不穷,其中以超值换购活动最为受欢迎。
超值换购是指在一定的时间内,消费者可以以较低的价格购买到一些高价值的商品,通常是将自己手上的旧物品与商家提供的新产品进行换购。
这种方式既能满足消费者对新产品的需求,也能将旧物品变现,实现“物尽其用”的目标。
案例描述小王是一名年轻人,在工作之余喜欢打游戏。
他曾经拥有一台性能较差的笔记本电脑,但因为游戏运行速度慢而备受困扰。
某天,他看到了一则广告:某电器商城正在举办超值换购活动,只要将旧笔记本电脑和一定金额(约1000元)交给商家,就可以换购到一台全新的高性能游戏本。
小王心想:“这个活动太适合我了!”于是他立刻前往电器商城,并将自己手上的旧笔记本和1000元交给了店员。
店员检查了小王手上的笔记本后表示可以接受,并向小王介绍了一款性能非常优秀的游戏本,售价为5500元,但在活动期间可以以4200元的价格购买。
小王觉得这个价格很实惠,于是决定购买。
收获与感受小王换购到的新电脑运行速度非常快,游戏体验也大大提升。
他感慨道:“这次换购真是太超值了!我不仅换到了一台全新的高性能电脑,还将旧电脑变现了。
而且这种活动还能让我更快地更新自己的设备,跟上时代的步伐。
”结语超值换购活动不仅能满足消费者对新产品的需求,也能将旧物品变现。
通过这种方式,商家可以吸引更多消费者前来购买,并促进消费市场的发展。
同时,消费者也可以享受到更多实惠和便利。
因此,在选择商品时,我们应该留意各种促销活动,并根据自己的需求和经济状况做出明智的选择。
游戏本本游戏本本一直以来都是许多游戏玩家必备的装备之一,在现今数字化时代,游戏本本更是扮演着至关重要的角色。
它不仅仅是一台普通的笔记本电脑,更是承载着玩家对游戏世界梦想与激情的平台。
在游戏本本的界面之下,蕴藏着无限的游戏乐趣与挑战,促使玩家沉浸其中,痴迷不已。
游戏本本的概述游戏本本在外观设计上通常会采用酷炫的外观、RGB背光键盘以及强大的性能配置。
高分辨率的显示屏、快速的处理器、强劲的显卡和大容量的内存,都是游戏本本所特有的特点。
这些硬件配置的提升,使得游戏本本能够更好地支持各类大型游戏的运行,以及为玩家带来更加流畅和震撼的游戏体验。
游戏本本的特点游戏本本不仅仅具备强大的硬件性能,还拥有一些专为游戏玩家度身定制的特色功能。
例如,许多游戏本本配备了高速的固态硬盘和额外的硬盘插槽,供玩家安装更多游戏并享受更快的启动速度。
此外,游戏本本通常还会配置高保真音效系统,让玩家尽情享受游戏的音乐和音效。
游戏本本的发展趋势随着游戏产业的不断发展,游戏本本也在不断更新迭代。
未来的游戏本本将会更加注重性能与便携性的平衡,更加注重游戏玩家的真实需求。
随着5G技术的普及,未来的游戏本本或许会实现更加高速的网络连接,从而支持更加流畅的多人在线游戏体验。
同时,游戏本本的设计也将更加注重个性化和时尚感,让玩家不仅仅是在游戏中展现自己的风格,甚至在使用的过程中也能展现。
结语游戏本本作为游戏爱好者的得力伙伴,扮演着不可或缺的角色。
它不仅是一台具有强大性能的电脑,更是连接玩家与游戏之间的桥梁。
在游戏本本的陪伴下,玩家能够尽情探索游戏世界,享受游戏带来的乐趣和挑战。
期待未来,游戏本本将会继续演绎出怎样的新篇章,为游戏玩家带来更加精彩的游戏体验。
幼儿园小班《谁高》健康活动教案
活动目标:
感知并尝试分辨高和矮
重点难点:
感知并尝试分辨高和矮
活动准备:
1.游戏本《谁高》(游戏图卡4)
2.事先将游戏本中的爸爸、妈妈和宝宝的画面按轧形取下人手一份
3.底部画有一条直线的白纸人手一张
活动过程:
一、出示游戏本中的画面请宝宝看一看、说一说画面中谁是爸爸谁是妈妈谁是宝宝
二、将游戏本中的爸爸、妈妈和宝宝按照卡片轧形的轮廓取下将爸爸和宝宝的卡片摆放在白纸的直线上请宝宝说一说爸爸和宝宝谁高谁矮;然后将妈妈和宝宝的卡片摆放在白纸的直线上再请宝宝说一说妈妈和宝宝谁高谁矮
三、将卡片和白纸分发给宝宝请宝宝自己尝试摆一摆、比一比、说一说爸爸和宝宝谁高谁矮妈妈和宝宝谁高谁矮或者比一比爸爸和妈妈谁高谁矮
1.也可鼓励宝宝将卡片立在桌子上比一比以增加游戏的趣味
2.可鼓励能力强的宝宝将爸爸、妈妈和宝宝放在一起比一比谁最矮谁最高。
什么是游戏本游戏本的特点游戏本正逐渐成为PC产业中利润最为丰厚的细分产品,成为各大厂商的兵家必争之地。
那么你对游戏本了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是游戏本的内容,希望大家喜欢!游戏本的简介游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分市场而推出的产品名称,所谓游戏本,即是主打游戏性能的笔记本。
游戏本并没有一家公司或者一个机构推出一套标准。
但一般来说,硬件配置能够达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本,游戏本需要拥有与台式机相媲美的强悍性能、但机身比台式机更便携、外观比台式机更美观。
从Alienware和微星开始,玩家们逐渐开始接受了游戏笔记本电脑(简称游戏本)这个特殊的分支概念。
在近10年的时间内,笔记本电脑市场整体逐渐下滑,受平板、手机等移动设备的冲击影响非常明显。
但逆市增长的游戏产业却让游戏本这一分支在10年时间内逐渐茁壮成长,并经历了数个小时代的变迁。
到现在,游戏本已经悄然间占据了笔记本电脑厂商获利点的大半壁江山。
而随着互联网思维的普及以及诸多新兴品牌的崛起,游戏本市场似乎已经进入了一个全新的时代。
游戏本的发展历程1985年,东芝推出了世界上第一台笔记本电脑——东芝T1100。
产品采用Intel 8086处理器,256KB内存,并带有640×200分辨率的9英寸单色显示屏,没有硬盘,运行微软MS-DOS操作系统,与游戏娱乐几乎没有半点关联。
1998年,东芝又制造了全球首台16:9宽屏笔记本电脑Portege 300CT,搭载133MHz处理器、32MB内存、1.5GB硬盘,配备分辨最高为1024×600的10.4英寸TFT显示屏,在当时可以流畅运行《红色警戒》和《星际争霸》这样的热门游戏。
可以算是游戏本的鼻祖。
微星的出现,则以强大的游戏性能和高规格配置,宣告了游戏笔记本时代的到来。
游戏本的主要品牌微星、外星人Alienware、雷神、雷蛇、未来人类、机械革命、机械师、火影、炫龙、联想、华硕飞行堡垒、宏碁等。
四大垃圾游戏本是哪四位一、炫龙毁灭者DC2这款笔记本是笔记本吧里面口碑比较差的一款,这款笔记本也是小编的第一台笔记本电脑,拿小编的实际体验来说,这款笔记本是性能很差的,根本对不起这个价格。
这款笔记本搭载奔腾双核G5400处理器,搭配1050显卡,显卡与处理器都不是一个级别的,两者之间存在拖后腿的想象。
这导致笔记本的整体性能不能完全发挥出来,有时候开关程序会出现长时间卡顿的现象。
此外,笔记本还存在驱动不兼容的情况,显卡驱动经常性的需要升级,但它这种升级是无意义的,升级后显卡的性能变得越来越低。
二、宏碁暗影骑士3枪神版宏碁品牌的这款笔记本电脑的屏幕缺点有很多,比如说屏幕的刷新频率为144HZ,但实际的刷新频率却不能达到预期水平,这导致笔记本在运行大型3D游戏的时候,屏幕会出现间断闪屏的现象。
另外,屏幕的自适应光亮调节功能不完善,会时不时的出现光亮强度骤降或骤升的情况。
这款笔记本的内存条与主板的兼容性不强,笔记本会在安装部分新程序的时候出现蓝屏的现象。
三、炫龙毁灭者DD2金属狂潮炫龙品牌的这款笔记本在游戏性能上是无所指摘的,但是它的败点在于它的屏幕设计和键盘设计上;这款笔记本采用的是1980*1080分辨率FHD高清屏幕,但是屏幕的实际显示效果却比较差,因为它会产生泛光的现象,就是屏幕给人一种朦朦胧胧的感觉,这导致屏幕在现实某些规格图片与文字的时候,会出现不清晰的情况。
此外,这款笔记本采用的是RGB背光硬盘,但是它的背光会时常出现闪烁的现象,键盘的部分功能有时候不能正常使用,比如说数字小键盘,有时候需要重新启动笔记本才能正常使用。
四、神舟战神K670D-G4A5神舟品牌的这款笔记本的显卡驱动存在优化问题,当运行部分大型3D游戏的时候,屏幕会出现黑屏现象,这需要等待几十秒的时间来恢复;此外,这款笔记本在玩游戏的时候出现掉帧的情况比较普遍。
比如说运行LOL,正常帧数在200左右,但有时候会突然降到只有几十的帧数,这个使用者一种极差的游戏体验。
游戏本能观名词解释游戏本能观是指对儿童游戏本质的认识。
它包括儿童在游戏中表现出来的特殊的活动能力,及其所具有的某些属性与儿童自身发展的一般规律之间存在的必然联系的观点。
儿童游戏本能观可分为儿童自身原因论、环境或他人影响论和家长—社会强加论三类。
1.儿童自身原因论又称游戏决定论,是最早提出的一种关于游戏本质的理论。
其代表人物有瑞士心理学家皮亚杰。
这一理论认为,儿童之所以选择某项游戏,并不取决于任何外部的强制力量,而主要是取决于儿童自身的能力,即儿童的认知发展水平和能力,而儿童的游戏行为也只不过是其自身内部发展过程的延续。
具体说来,就是把游戏看作是儿童为了解决当前遇到的问题而采用的最佳手段。
皮亚杰从能力的角度去分析儿童游戏的本质,这一观点也为其他一些游戏论者所接受。
2.环境或他人影响论又称为“交互决定论”,是一种强调游戏与其他生活领域相互作用的理论。
其代表人物有瑞士社会学家利普斯和荷兰精神病学家弗洛伊德。
这种理论把儿童游戏的产生视为一个相互交互作用的过程。
主张研究应从发展心理学、哲学和社会学的多方面寻找根据,儿童之所以进行游戏是由其外界刺激的作用结果。
3.家长—社会强加论又称为“家庭决定论”,该理论认为游戏的产生是由父母决定的,他们通过游戏向儿童传递信息,使儿童按照父母的旨意行事,儿童成人后也继续进行游戏,以模仿和延续父母的行为。
1.儿童自身原因论又称游戏决定论,是最早提出的一种关于游戏本质的理论。
其代表人物有瑞士心理学家皮亚杰。
这一理论认为,儿童之所以选择某项游戏,并不取决于任何外部的强制力量,而主要是取决于儿童自身的能力,即儿童的认知发展水平和能力,而儿童的游戏行为也只不过是其自身内部发展过程的延续。
具体说来,就是把游戏看作是儿童为了解决当前遇到的问题而采用的最佳手段。
皮亚杰从能力的角度去分析儿童游戏的本质,这一观点也为其他一些游戏论者所接受。
2.环境或他人影响论又称为“交互决定论”,是一种强调游戏与其他生活领域相互作用的理论。
幼儿园数字游戏案例:数字桥接1. 案例背景数字桥接是一款适合3至6岁幼儿园儿童玩的数字游戏,旨在帮助幼儿认识数字、学会数数,提升心理计算能力。
此游戏由英国一位幼儿学者开发,现已在全球范围内受到许多孩子的欢迎。
以下是一个数字桥接游戏的案例。
2. 案例介绍这是一所小学附属幼儿园开展的数字游戏活动,旨在让孩子们更好地认识数字及其应用。
在活动中,老师选用了数字桥接这一数字游戏。
游戏采用物品和数字的结合,孩子们需借助桥梁搭建起数字和数量之间的联系。
游戏内容贴近幼儿的生活,既可玩性强,又能促进幼儿对数字的理解。
其中,小石子代表“1”,颜色相同的小石子则代表同一个数字;木杆代表“10”,五颜六色的小圆球代表各式各样的数字,孩子们需要把它们用桥梁连接起来,使它们的数量相等。
在游戏中,老师为幼儿们介绍了数字桥接的游戏规则,并向每个孩子发放了一份游戏练习册,孩子们在游戏本中完成各种数字桥接的练习。
游戏本的练习内容难易程度逐渐上升,关卡有不同的挑战,孩子们需要根据不同情境下的数字桥接,在得到足够的练习后,他们就能够更加熟练地理解数字间的关系,应用数学思维解决问题。
在此次数字桥接游戏活动中,幼儿们以小组形式进行,互相辅助、交流,完成一系列数字桥接任务。
活动最后,老师对孩子们的表现进行评价,并颁发奖励。
3. 案例结果数字桥接游戏活动在孩子们中间非常受欢迎,让孩子们对数字和数学的认识更加深入和自信。
通过这个游戏,孩子们可以更好地理解一些抽象的概念,如数量的概念。
并依据不同情境中的实际应用,提高他们的数学思维与解决实际问题的能力。
同时,孩子们在游戏中形成了携手合作的意识,学会相互帮助、共同求解问题,互动性也很强。
孩子们通过此游戏,提高了他们的个人及协作能力。
通过该活动,学校得到了家长们的一致好评,活动成功促进了孩子们对数字和数学的认识,增强了同学间的合作与交流,实现了家校配合,进一步增强了学校对幼儿教育的助推作用。
4. 案例结论数字游戏必须根据幼儿的认知特点,注重游戏趣味性和可操作性,让孩子们在玩中学。
商务本和游戏本的区别商务本和游戏本,作为笔记本电脑市场中常见的两种类型,根据其设计和功能特点,可以分为商务用途和游戏娱乐用途。
虽然它们都是笔记本电脑,但是在硬件配置、外观设计和性能方面存在一些区别。
本文将对商务本和游戏本的区别进行详细的分析。
首先,商务本和游戏本在硬件配置方面存在一些差异。
商务本通常采用轻薄便携的设计,重点关注电池续航时间和性能的平衡。
商务本一般采用低功耗的处理器和集成显卡,以确保能够在高效的工作环境下使用。
但是商务本的硬件配置相对游戏本来说更加适合处理办公任务,因此在处理速度和图形性能上相对较弱。
与此相反,游戏本更加注重性能强大的硬件配置,以满足玩家对图形和运行速度的需求。
游戏本通常搭载高性能的处理器和独立的显卡,以提供更好的游戏体验。
此外,游戏本还配备更多的内存和更大的存储空间,以容纳大型游戏文件和其他多媒体内容。
这些硬件配置使得游戏本在处理复杂图形和运行大型游戏时有优势,但对于商务工作来说可能显得过于强大。
其次,商务本和游戏本在外观设计上也存在一些区别。
商务本的外观设计通常更加简洁和专业,注重商务人士的个人形象和工作场合的正式要求。
商务本一般采用金属或高级塑料材料制成,外壳颜色常常为灰色或黑色,并具有经典的设计风格。
商务本的重量相对较轻,并具有坚固耐用的特点。
然而,游戏本的外观设计更加具有个性化和夸张的特点。
游戏本通常采用大胆的外观设计、鲜明的背光键盘和多彩的LED灯光效果,以吸引玩家的目光。
此外,游戏本的外观设计还非常注重散热功能,以确保在高负荷运行时能够保持稳定的温度。
最后,商务本和游戏本在性能方面也有所差异。
商务本的性能主要关注于办公应用和多任务处理,如文字处理、电子表格、网页浏览等。
商务本通常具有较长的电池续航时间,并支持快速的开机和恢复功能,以提高工作效率。
相比之下,游戏本的性能要求更高。
游戏本需要具备流畅运行大型游戏的能力,对于处理图形和多媒体内容要求更高。
游戏本常常搭载高刷新率的显示屏和高音质的音响系统,以提供更加生动和震撼的游戏体验。
孩子是大自然的精灵,每个孩子的童年里都应该有泥土的芬芳、花草的清香。
但是,随着现代社会城市化的进程,孩子们离自然越来越远;出于安全考虑带来的过度保护使幼儿亲近自然的机会越来越少,我们的幼儿教育少了点“野味”。
我园地处杭州市郊,在原小学的位置上建造,场地大,绿化多,自然资源丰富,为幼儿亲近自然提供了得天独厚的条件。
幼儿园周边的小溪、茶山、竹林、西山游步道等还会在春夏秋冬带给幼儿不同的自然馈赠。
陈鹤琴先生说过:“大自然是我们最好的老师,大自然充满了活教材,大自然是我们的教科书。
”2017年年初,我园提出了开展野趣活动的设想,并经历了一系列的思考与实践。
思考一:如何开展野趣活动?通过野趣活动可以发展幼儿的什么?我园该如何开展野趣活动?我们该以什么样的载体实施野趣活动?第一步:确定野趣活动的概念内涵通过讨论,我们认为野趣活动是基于卢梭的“自然教育”理念提出的一种关注幼儿的现实生活,让幼儿走进“现场”亲身感知和体验,在快乐的情感中获得学习与成长的教育活动。
“野”,强调活动要让幼儿回到真实、自然的教育环境中;“趣”,强调活动应基于儿童的视角,采用适合幼儿年龄特点的活动方式,让幼儿快乐地参与,以自己的方式去感知、发现。
第二步:确定野趣活动的实施载体根据野趣活动的教育理念和培养目标,结合我园的实际情况,我们确定了以庭院野趣游戏、野趣项目活动、野趣节日活动为主的实施载体。
1.回归童心的庭院野趣游戏利用幼儿园户外环境地势南高北低、斜坡多的优势和特点,我们因地制宜设计了庭院野趣游戏,把操场变成游戏场,把幼儿园变成了幼儿喜爱的野趣乐园。
2.引发探究的野趣项目活动利用幼儿园周边丰富的地域资源,我们组织幼儿开展探究性的野趣项目活动。
从幼儿的好奇心出发,预设和生成相结合,开展符合幼儿身心发展特点和学习方式的野趣项目活动,让幼儿在亲身经历、体验的过程中认识大自然,感受大自然的美好。
3.品味自然变化的野趣节日活动根据不同年龄幼儿的特点,开展适宜的四季野趣节日活动,如播种节、清凉节、采摘节、远足节等,让幼儿在体验季节变换的过程中亲自播种、亲历管理、快乐收获。
300Hz,速战速决!ROG冰刃3S Plus轻薄游戏本【摘要】ROG冰刃3S Plus轻薄游戏本以300Hz高刷新率和速战速决的性能著称。
外观设计时尚轻薄,展现品牌背景的科技感。
性能配置强大且稳定,让游戏体验更加流畅。
散热系统设计优秀,有效降低温度,保证长时间游戏不发热。
价格定位合理,是性能与价格的完美结合。
结论是ROG冰刃3S Plus游戏本是值得购买的,总体评价非常高。
无论外观设计还是性能配置都达到了玩家们的期望,是一款性价比超高的游戏本。
【关键词】ROG冰刃3S Plus, 游戏本, 300Hz, 轻薄, 速战速决, 外观设计, 性能配置, 游戏体验, 散热系统, 价格定位, 值得购买, 总体评价, 品牌背景.1. 引言1.1 产品特点介绍ROG冰刃3S Plus轻薄游戏本有着独特的产品特点,让它在游戏本市场脱颖而出。
它采用了300Hz刷新率的显示屏,让玩家在游戏中可以享受到更加流畅的画面表现。
这种高刷新率的显示屏可以有效降低画面撕裂现象,让游戏画面更为清晰流畅。
ROG冰刃3S Plus搭载了强大的性能配置,配备了顶尖的英特尔处理器和高性能显卡,让玩家可以畅快地运行各类大型游戏。
它还拥有出色的散热系统,能够有效降低机器温度,保证长时间游戏时的稳定性。
ROG冰刃3S Plus轻薄游戏本的产品特点确实令人印象深刻,值得玩家们倾心购买。
1.2 品牌背景华硕(ASUS)是一家成立于1989年的台湾科技公司,专注于生产高品质的电脑硬件和消费类电子产品。
作为全球领先的电脑硬件制造商之一,华硕在游戏本领域拥有雄厚的技术实力和丰富的经验。
华硕旗下的ROG(共和国游戏)系列产品一直以高性能、稳定性和创新性而闻名,深受游戏玩家和电竞爱好者的喜爱。
ROG冰刃3S Plus轻薄游戏本是ROG系列产品中的一款顶级游戏本,采用华硕最先进的技术和设计理念,为用户带来极致的游戏体验。
ROG冰刃3S Plus轻薄游戏本以独特的外观设计和出色的性能配置著称,其强大的处理能力和高刷新率的显示屏使玩家可以畅快体验最新的AAA游戏和电竞比赛。
托班手工教案(精选15篇)托班手工教案1活动目标:感知并尝试分辨长和短重点难点:感知并尝试分辨长和短活动准备:游戏本《毛毛虫长大了》,根据提示剪开两条毛毛虫的卡片,人手一份。
活动过程:一、先将毛毛虫卡片藏在身后,用神秘的口吻激发宝宝游戏的兴趣,出示两张毛毛虫卡片,鼓励宝宝说一说它是什么。
师:今天我们班来了两个小客人,要和宝宝们一起玩游戏。
二、示范将两条毛毛虫卡片的一端对齐、重叠,请宝宝看一看、说一说哪个长哪个短;将其中一条有折线的.毛毛虫卡片按折线折叠,然后重叠放在一起,请宝宝再看一看、说一说哪个长哪个短。
三、将毛毛虫卡片分发给宝宝,鼓励宝宝将两张卡片重叠比一比,然后将其中一张有折线的卡片沿着折线折叠后再比一比。
1.可鼓励宝宝先随意地玩一玩毛毛虫卡片,再提示宝宝将两张卡片的一端对齐、重叠比一比。
2.可鼓励宝宝与同伴说一说哪个长哪个短。
托班手工教案2一、活动目标1、引导幼儿理解母亲节的意义,明白母亲节送妈妈礼物的意思。
2、幼儿在制作爱心手链的过程中,体验穿珠子游戏的趣味性。
3、锻炼幼儿的手部灵活能力、观察能力,思维创新力,锻炼幼儿手、眼、脑协调灵活性发展。
4、引导幼儿按照一定的串珠规律制作精美漂亮的爱心手链。
二、活动准备1、幼儿有基本的穿孔经验2、五彩小珠子、剪刀、弹性小绳子3、教师提前做一根爱心手链作参考样本4、母亲节相关手工手链礼物三、活动过程1、教师出示母亲节相关手工礼物,引导幼儿观看,通过观看母亲节手工礼物,激发幼儿主动为妈妈制作爱心手链的愿望。
(1)小朋友们,请看图片,这些都是其他小朋友做的.母亲节礼物,小朋友们把这些漂亮好看的礼物送给妈妈作为节日礼物,他们的妈妈很开心。
(2)教师继续出示图片,引导幼儿观看手链制作的相关材料。
鼓励幼儿大胆描述。
(3)你们带过手链吗?你们喜欢手链吗?你们的妈妈有没有手链呢?你们想不想做一个手链送给自己的妈妈呢?2、教师带领幼儿进入DIY环节,出示DIY制作手链的基本材料。
笔记本运营方案一、市场定位笔记本电脑在市场上的定位非常重要,不同的市场定位会决定产品的定位、销售策略和宣传策略。
目前市场上主要的笔记本定位是高端商务本、轻薄便携本、游戏本、学生本等。
对于不同的市场细分,需要根据用户需求和市场需求的不同而采取不同的定位策略。
1. 高端商务本:高端商务本主要定位于专业人士和商务人士,追求的是性能稳定性和安全性。
因此,需要注重产品的配置和品质,以及与企业的合作和渠道拓展。
2. 轻薄便携本:轻薄便携本主要定位于年轻人和学生群体,追求的是外观设计和便携性。
因此,需要注重产品的外观设计、轻薄便携性能和价格竞争力。
3. 游戏本:游戏本主要定位于游戏玩家和科技发烧友,追求的是游戏性能和硬件配置。
因此,需要注重产品的性能配置、游戏外设支持和游戏玩家社区建设。
4. 学生本:学生本主要定位于学生群体,追求的是性价比和学习和娱乐功能。
因此,需要注重产品的价格和配置、软件支持和校园渠道合作。
针对不同市场细分,需要进行深入的市场调研,了解用户需求和竞争对手情况,确定产品定位和销售策略,做到有的放矢,提高市场定位的精准度。
二、产品策划产品是运营的核心,产品策划需要从产品定位、产品特色、产品定价、产品功能、产品质量等多个方面进行综合策划,确保产品能够满足用户需求和市场需求。
1. 产品定位:产品定位需要根据市场调研结果和用户需求来进行产品差异化定位,找准产品亮点和卖点,形成产品竞争优势。
2. 产品特色:产品特色是产品的核心竞争力所在,需要从外观设计、性能配置、软件支持、功能创新等方面来确定产品的特色。
3. 产品定价:产品定价需要根据产品成本、市场需求、竞争对手价格等方面来进行合理定价,确保产品价格具有市场竞争力。
4. 产品功能:产品功能需要满足用户不同的使用需求,需要从硬件配置、软件支持、应用场景等方面来进行全面考量。
5. 产品质量:产品质量是产品的生命线,需要从产品材料、生产工艺、质检标准等方面来进行严格把控,确保产品质量稳定。
幼儿园托班美术活动《蝴蝶找朋友》托班教案
幼儿园托班美术活动《蝴蝶找朋友》托班教案
活动目标:
能找出颜色和图案一样的蝴蝶。
重点难点:
认识相同颜色的蝴蝶
活动准备:
1.游戏本《小蝴蝶找朋友》
2.油画棒人手一支
活动过程:
一、出示游戏本,引导宝宝观察画面上蝴蝶上蝴蝶的'颜色和图案,并示范连线方法,引起宝宝的游戏兴趣。
请宝宝先分别说说蝴蝶的颜色,再看看图案。
二、请宝宝尝试连线,观察并适时指导。
1.引导宝宝找一找上下两排蝴蝶中哪两个蝴蝶的颜色和图案是一模一样的。
2.引导宝宝将颜色和图案一样的蝴蝶用油画棒连在一起
3.如宝宝不敢起笔,可帮助宝宝在找到的一样的蝴蝶上做一个记号,在鼓励宝宝将两只蝴蝶连在一起。
4.宝宝连好后,请宝宝用小手指按照线的走向再检查一下,看看这两只小蝴蝶是不是一样。