12串24并Bomb
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组件2串2并
摘要:
一、组件2 的概述
1.组件2 的定义
2.组件2 的作用
二、串2 的概述
1.串2 的定义
2.串2 的作用
三、并2 的概述
1.并2 的定义
2.并2 的作用
四、组件2 串2 并的应用
1.在电子电路中的应用
2.在通信系统中的应用
正文:
【组件2 的概述】
组件2,通常是指在电子电路或通信系统中,具有一定功能和特性的一组电子元器件。
组件2 可以根据需要与其他组件进行连接,以实现特定的功能。
它的作用是在电路中传输、变换、处理信号等。
【串2 的概述】
串2,是指将多个电子元器件按照一定的方式连接起来,形成一个整体的
电路元件。
串2 主要用于连接相同类型的元器件,例如电阻、电容等,以组成一个电阻器或电容器。
串2 的作用是增加元器件的数量,从而改变电路的特性。
【并2 的概述】
并2,是指将多个电子元器件并联连接起来,形成一个整体的电路元件。
并2 主要用于连接相同类型的元器件,例如电阻、电容等,以组成一个电阻器或电容器。
并2 的作用是增加元器件的横截面积,从而改变电路的特性。
【组件2 串2 并的应用】
在电子电路中,组件2 串2 并的连接方式被广泛应用。
例如,在音频放大器中,可以使用多个晶体管串联或并联,以实现信号的放大和处理。
在通信系统中,组件2 串2 并的应用也非常重要。
例如,在光纤通信中,可以使用多个光纤元器件进行串联或并联,以实现信号的传输和放大。
总之,组件2 串2 并的连接方式在电子电路和通信系统中具有广泛的应用。
24个珠子摸12个珠子代码摘要:1.珠子摸珠子游戏简介2.24 个珠子摸12 个珠子代码规则3.代码实现思路4.代码实现步骤5.运行结果与分析正文:珠子摸珠子游戏是一种常见的儿童益智游戏,通过触摸不同数量的珠子来锻炼儿童的计算能力和手眼协调能力。
本文将介绍一种珠子摸珠子游戏的代码实现方法,具体为24 个珠子摸12 个珠子代码。
24 个珠子摸12 个珠子代码规则非常简单,就是在一个装有24 个珠子的容器中,每次取出12 个珠子。
具体来说,可以从任意数量开始,每次取一个、两个或三个珠子,总共要取12 次,使得最后取到的珠子数量为12 个。
要实现这个游戏,我们可以采用循环结构,用变量表示当前容器中的珠子数量。
每次循环中,根据规则更新珠子数量,直到珠子数量达到12 个。
为了使得代码更易于理解,我们可以采用Python 语言进行实现。
以下是代码实现步骤:1.定义一个表示容器中珠子数量的变量count,初始值为24。
2.创建一个循环结构,条件为count 大于等于12。
3.在循环内部,根据规则更新count 的值。
具体来说,可以分别计算取一个、两个和三个珠子时的count 值,然后将三者中较小的一个赋给count。
4.每次循环结束后,判断count 是否等于12,如果等于则跳出循环。
5.输出“成功”或“失败”,表示是否达到目标。
以下是代码实现:```pythoncount = 24success = Falsewhile count >= 12:count -= 1if count % 3 == 0:count -= 3elif count % 2 == 0:count -= 2else:count -= 1if count == 12:success = Trueprint("成功" if success else "失败")```运行上述代码,输出的结果为“成功”,表示已经找到了一种合法的取珠子方式。
@echo off::用于特效显示的数所初始化(set chu0=$set m1=1set m2=2set m3=3set m4=set a$#0= &rem 定义尾巴set b$#0=—=—=╮set c$#0= │set d$#0= │set e$#0= │set f$#0=批§│set g$#0= 处│set h$#0=§理│set i$#0=━=━=╯set a$@0=—=—=╮set b$@0= │set c$@0= │set d$@0= │set e$@0=批§│set f$@0= 处│set g$@0=§理│set h$@0=━=━=╯set i$@0=set a$#1=—=╮set b$#1=—=┷=╮set c$#1= │set d$#1= │set e$#1= │set f$#1=批§│set g$#1= 处│set h$#1=§理│set i$#1=━=━=╯set a$@1=—=—=╮set b$@1= │set c$@1= │set d$@1= │set e$@1=批§│set f$@1= 处│set g$@1=§理│set h$@1=━=┯=╯set i$@1=━=╯set a$#2=╮set b$#2=┷=—=╮set c$#2= │set d$#2= │set e$#2= │set f$#2=批§│set g$#2= 处│set h$#2=§理│set i$#2=━=━=╯set a$@2=—=—=╮set b$@2= │set c$@2= │set d$@2= │set e$@2=批§│set f$@2= 处│set g$@2=§理│set h$@2=┯=━=╯set i$@2=╯set b@00$=│!ob!set c@00$=│!oc!set d@00$=│set e@00$=│set f@00$=│set g@00$=│set h@00$=╰=set i@00$= &rem 突出第一个,第一位set a@10=╭=set b@10=┥!ob!set c@10=┊!oc!set d@10=┊set e@10=┊set f@10=┊set g@10=┊set h@10=╰-set i@10=━=&rem 突出第N个,第N位,变换set a@12=╭=set b@12=┥!ob!set c@12=┊!oc!set d@12=┊set e@12=┊set f@12=┊set g@12=┊set h@12=╰-set i@12=━=&rem 突出第N个,第1,2位,变换set a@13=╭=set b@13=┥!ob!set c@13=┊!oc!set d@13=┊set e@13=┊set f@13=┊set g@13=┊set h@13=╰-set i@13=━=&rem 突出第N个,第3位,变换set a@0=╭=set b@0=┊!ob!set c@0=┊!oc!set d@0=┊set f@0=┊set g@0=┊set h@0=╰=set i@0= &rem 突出第N个,第N位set a@2=╭=set b@2=┊!ob!set c@2=┊!oc!set d@2=┊set e@2=┊set f@2=┊set g@2=┊set h@2=╰-set i@2=━=&rem 突出第N个,第2位set a@3=╭=set b@3=┊!ob!set c@3=┊!oc!set d@3=┊set e@3=┊set f@3=┊set g@3=┊set h@3=╰-set i@3=╯&rem 突出第N个,第3位set a#00$= &rem 不突第一个set b#00$=╭=set c#00$=│!ob!set d#00$=│!oc!set e#00$=│set f#00$=│set g#00$=│set h#00$=│set i#00$=╰=set a#10=—=&rem 不突第N个,第N位,变换set b#10=╭=set c#10=┊!ob!set d#10=┊!oc!set e#10=┊set g#10=┊set h#10=┤set i#10=╰=set a#12=—=&rem 不突第N个,第1,2位,变换set b#12=╭=set c#12=┊!ob!set d#12=┊!oc!set e#12=┊set f#12=┊set g#12=┊set h#12=┤set i#12=╰=set a#13=—=&rem 不突第N个,第3位,变换set b#13=╭=set c#13=┊!ob!set d#13=┊!oc!set e#13=┊set f#13=┊set g#13=┊set h#13=┤set i#13=╰=set a#0= &rem 不突第N个,第1位set b#0=╭=set c#0=┊!ob!set d#0=┊!oc!set e#0=┊set f#0=┊set g#0=┊set h#0=┊set i#0=╰=set a#2=—=&rem 不突第N个,第2位set b#2=╭=set c#2=┊!ob!set d#2=┊!oc!set e#2=┊set f#2=┊set g#2=┊set h#2=┊set i#2=╰=set a#3=╮&rem 不突第N个,第3位set b#3=╭=set c#3=┊!ob!set d#3=┊!oc!set e#3=┊set f#3=┊set g#3=┊set h#3=┊set i#3=╰=)(rem 牌型定义set #3-1.1=三带一set #3-1.2=三带二set #3-2.1.1=飞机set #3-2.2=飞机set #3-2.2.2=飞机set #3-3=三顺set #3-3.1.1.1=三顺拖set #3-3.2.2.2=三顺拖set #3-4=三顺set #3-4.1.1.1.1=三顺拖set #4-1.1.1=四带二set #4-1.2=四带二set #4-1.2.2=四带二set #2-3=连对set #2-4=连对set #2-5=连对set #2-6=连对set #2-7=连对set #2-8=连对set #2-9=连对set #2-10=连对set #1-5=顺子set #1-6=顺子set #1-7=顺子set #1-8=顺子set #1-9=顺子set #1-10=顺子set #1-11=顺子set #1-12=顺子set #1-1=nset #2-1=一对nset #3-1=三个nset #4-1=炸弹set v#1-1.1=王炸)::定义显示缓存set num1=17set num2=17set num3=17set system=请各方叫地主set name1=玩家“你”set name2=貂蝉set name3=西施set comm=出牌set comm=讲话set rsay1=牌真好呀!这次我赢定了。
24个珠子摸12个珠子代码摘要:1.珠子游戏背景介绍2.24 个珠子摸12 个珠子的游戏规则3.代码实现方法4.总结正文:1.珠子游戏背景介绍珠子游戏是一种古老的智力游戏,它起源于中国古代的数学家和哲学家。
游戏的目标是通过移动珠子,将一定数量的珠子从一处移动到另一处,满足特定的条件。
在这个问题中,我们要解决的是如何通过移动珠子,使得12 个珠子被摸到。
2.24 个珠子摸12 个珠子的游戏规则在这个问题中,我们有24 个珠子,我们的目标是通过移动珠子,使得12 个珠子被摸到。
每次移动珠子,我们可以选择将一个珠子向左移动一个位置,或者将一个珠子向右移动一个位置。
在每次移动之后,我们都要摸一下移动过的珠子。
如果摸到的珠子是我们想要摸的珠子,那么这个珠子就被认为是被摸到了。
3.代码实现方法为了解决这个问题,我们可以使用一种叫做贪心算法的方法。
贪心算法是一种解决问题的策略,它的核心思想是每次都做出在当前情况下看起来最优的选择,以此来求解问题。
下面是一个用Python 语言实现的贪心算法的示例:```pythondef greedy_algorithm(arr, n):# 初始化标记列表marked = [False] * n# 初始化结果列表result = [0] * n# 标记列表的索引index_marked = 0# 结果列表的索引index_result = 0# 遍历列表for i in range(n):# 如果当前珠子没有被标记if not marked[i]:# 标记当前珠子marked[i] = True# 更新结果列表result[index_result] = i# 标记列表的索引index_marked = i# 更新结果列表的索引index_result += 1# 返回结果列表return result# 示例arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24]= 12print(greedy_algorithm(arr, n))```4.总结通过使用贪心算法,我们可以解决24 个珠子摸12 个珠子的问题。
常见的英语课堂游戏介绍imitate show游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。
传球、拍球pass or bounce the ball游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的分组操练。
照镜子look at the mirror游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。
拍手停clap hands游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。
长大个grow taller游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。
木头人wooden child游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。
吹气球blow the balloons游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。
二人转turn and turn游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。
该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。
运气球pass the balloons游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。
大小声opposite tune游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。
和卡片跳舞dance with cards游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练翘翘板play on the see-saw游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。
蜘蛛侠spider man游戏说明:蜘蛛侠为了救人要爬上高楼,需要同学们的帮助,大家的声音越大蜘蛛线就会到达楼顶,该游戏可用于操练单词和句型。
24个珠子摸12个珠子代码摘要:一、引言二、24 个珠子摸12 个珠子的背景与意义三、具体操作方法与步骤四、可能出现的问题与解决方法五、总结与展望正文:【引言】在人工智能领域,尤其是在自然语言处理和机器学习领域,对数据的处理和分析是非常重要的。
今天我们将通过一个有趣的例子——用24 个珠子摸12 个珠子的代码,来探讨这个问题。
【二、24 个珠子摸12 个珠子的背景与意义】这个问题的背景源于一个经典的计算机算法问题,即从一组数据中随机抽取一部分数据,以达到某种特定的目的。
在这个例子中,我们有24 个珠子,需要从中摸出12 个珠子,代码是如何完成这个任务的呢?【三、具体操作方法与步骤】解决这个问题,我们可以使用Python 语言编写一个简单的程序。
具体步骤如下:1.导入random 库:random 库提供了各种生成随机数和随机序列的方法,是我们解决这个问题的有力工具。
```pythonimport random```2.创建一个包含24 个珠子的列表:```pythonbeads = list(range(1, 25))```3.使用random.sample 方法从列表中随机抽取12 个珠子:```pythonselected_beads = random.sample(beads, 12)```4.打印抽取到的珠子:```pythonprint(selected_beads)```【四、可能出现的问题与解决方法】在实际操作过程中,可能出现样本重复或者未按顺序抽取的问题。
random.sample 方法会自动处理这些问题,确保我们得到的是不重复且无序的样本。
【五、总结与展望】通过以上步骤,我们成功地使用代码完成了从24 个珠子中摸取12 个珠子的任务。
在实际应用中,这个问题可以扩展到更复杂的数据处理和分析中,帮助我们更好地理解和处理数据。
一定要记得!!!!开始,在bomb的地址设置一个断点,防爆!Phase_1Phase_1:代码:08048c10 <phase_1>:8048c10: 83 ec 1c sub $0x1c,%esp8048c13: c7 44 24 04 c4 99 04 movl $0x80499c4,0x4(%esp)8048c1a: 088048c1b: 8b 44 24 20 mov 0x20(%esp),%eax8048c1f: 89 04 24 mov %eax,(%esp)8048c22: e8 dd 03 00 00 call 8049004 <strings_not_equal>8048c27: 85 c0 test %eax,%eax8048c29: 74 05 je 8048c30 <phase_1+0x20>8048c2b: e8 5b 09 00 00 call 804958b <explode_bomb>8048c30: 83 c4 1c add $0x1c,%esp8048c33: c3 ret从调用的函数“strings_not_equal”可以看出这是比较两个字符串的函数,字符串相等,返回1,不等返回0.接下来对返回值进行test,并判断test结果是否为0,为零(字符串相等)跳过bomb,否则(字符串不等)执行bomb。
strings_not_equal程序代码中我们可以看出是对%esp+4和%esp+8指向的内容进行比较,在call指令会让%esp减4,因此对应到主函数就可以看出比较的是%esp和%esp+4指向的内容。
主函数中对应的就是“输入”和“0x80499c4地址中的内容”。
因此,只要保证输入内容等于0x80499c4地址中的内容,便能不引爆炸弹。
查找该0x80499c4中的内容:得到之后运行程序并输入即可:Phase_2代码:08048c34 <phase_2>:8048c34: 56 push %esi8048c35: 53 push %ebx8048c36: 83 ec 34 sub $0x34,%esp8048c39: 8d 44 24 18 lea 0x18(%esp),%eax8048c3d: 89 44 24 04 mov %eax,0x4(%esp)8048c41: 8b 44 24 40 mov 0x40(%esp),%eax8048c45: 89 04 24 mov %eax,(%esp)8048c48: e8 43 0a 00 00 call 8049690 <read_six_numbers>8048c4d: 8d 5c 24 1c lea 0x1c(%esp),%ebx8048c51: 8d 74 24 30 lea 0x30(%esp),%esi8048c55: 8b 43 fc mov -0x4(%ebx),%eax8048c58: 83 c0 05 add $0x5,%eax8048c5b: 39 03 cmp %eax,(%ebx)8048c5d: 74 05 je 8048c64 <phase_2+0x30>8048c5f: e8 27 09 00 00 call 804958b <explode_bomb>8048c64: 83 c3 04 add $0x4,%ebx8048c67: 39 f3 cmp %esi,%ebx8048c69: 75 ea jne 8048c55 <phase_2+0x21>8048c6b: 83 c4 34 add $0x34,%esp8048c6e: 5b pop %ebx8048c6f: 5e pop %esi8048c70: c3 ret由于call了子程序read_six_numbers,而子程序代码太麻烦,于是便没有仔细分析。
Bomblab实验报告课程实验报告课程名称:计算机系统原理实验实验项⽬名称: BombLab 专业班级:计科1501 姓名:马⼦垚学号: 0114完成时间: 2017 年 4 ⽉ 19 ⽇实验⽬的理解汇编语⾔,学会使⽤调试器实验原理⼆进制炸弹是作为⼀个⽬标代码⽂件提供给学⽣们的程序,运⾏时,它提⽰⽤户输⼊6个不同的字符串。
如果其中任何⼀个不正确,炸弹就会“爆炸”:打印出⼀条错误信息。
学⽣通过反汇编和逆向⼯程来确定是哪六个字符串,从⽽解除他们各⾃炸弹的雷管。
实验步骤及体会⼀、实验准备1、⾸先,由于虚拟机操作系统与windows系统相互独⽴,所以⾸先将及其相关⽂件存⾄百度云盘,然后在ubantu操作系统内下载⾄⽂件系统⽬录下的下载⽂件夹⾥⾯:2、输⼊./bomb试运⾏⽂件时会提⽰权限不够:所以需要输⼊chmod+x+⽂件名的命令于改变⽂件或⽬录的访问权限。
⽤它控制⽂件或⽬录的访问权限。
在经过操作之后,获得了权限,程序可以正常运⾏了:3、由于⽂件并没有蕴含许多能破解的信息,所以需要将其进⾏反汇编,详细操作如下:输⼊objdump –d bomb >将汇编代码输出到⾃动⽣成⼀个的⽂件⾥⾯,⽅便我们查看与分析代码:⼆、具体实验步骤及其分析试查看导出的,我发现总的⽂本⾥⾯分为很多段,其中就有Phase_1~Phase_6、Phase_defuse、Phase_secret以及其他相关函数的代码,所以我猜测每⼀段Phase代码就是我们需要破解的关卡,所以我将它们分别导出新建text⽂件,逐段分析。
Phase_1及其破解过程:知识点:string,函数调⽤,栈08048f61 :8048f61: 55 push %ebpsubl $4 , %esp –栈底向下移⼀位2. movl %ebp ,(%esp)将ebp的值存⼊esp中8048f62: 89 e5 mov %esp,%ebp取⽤户输⼊内容(为6个数字);2.判断输⼊的第⼀个值是否为0,不是则引爆炸弹;3.判断输⼊的第⼀个值是否为1,不是则引爆炸弹;3.做⼀个6次循环,判断后⼀个数是否等于前两个数之和,不是则引爆炸弹;4.六个数字判断相等结束后,进⼊下⼀关Phase_3及其破解过程:知识点:switch语句08048ea1 :8048ea1: 55 push %ebp8048ea2: 89 e5 mov %esp,%ebp8048ea4: 83 ec 28 sub $0x28,%esp换为⼗进制为147。
OI学习记录(从新到旧)by hzwer12月20日2-SAT【poj3207】Ikki’s Story IV –Panda’s Trick【bzoj1823】[JSOI2010]满汉全席【poj3683】Priest John’s Busiest Day【bzoj2199】[Usaco2011 Jan]奶牛议会kmp:【bzoj1355】[Baltic2009]Radio Transmissiondijkstra+heap+点分治:[FJOI2014]最短路径树问题二分:【bzoj2348】[Baltic 2011]Plagiarism最小表示法:【bzoj2882】工艺二分+计算几何+最大流:【bzoj1822】[JSOI2010]Frozen Nova 冷冻波最小割:【bzoj3158】千钧一发dp:【bzoj3791】作业【bzoj2431】[HAOI2009]逆序对数列trie+贪心:【bzoj1954】Pku3764 The xor-longest Path可持久化trie+贪心:【bzoj3261】最大异或和高斯消元:【bzoj1923】[Sdoi2010]外星千足虫背包dp:【bzoj1334】[Baltic2008]Electtarjan+费用流:【bzoj2893】征服王dikstra+最小割:NOI2010海拔裴蜀定理:【bzoj2299】[HAOI2011]向量拓扑排序+最小割:NOI2009植物大战僵尸dp:NOI2009管道取珠中位数+可并堆:【bzoj1367】[Baltic2004]sequence可并堆:【bzoj2809】[Apio2012]dispatching贪心:【cf497A】Removing Columns暴力:【cf497B】Tennis Game(TLE)【bzoj3750】[POI2015]Pieczęć二分:【cf497B】Tennis Gameset+贪心:【cf497C】Distributing Partsset+可持久化trie+贪心:【bzoj3166】[Heoi2013]A lo分块+树状数组:【codechefFNCS】Chef and Churu线段树:【bzoj3747】[POI2015]Kinomantarjan:【图论练习】easy 【图论练习】medium 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颜色高位24bit数据取出r g b arduino数组在Arduino 编程环境中,处理颜色数据时,通常会使用24 位数据表示颜色。
24 位颜色编码由3 个字节组成,分别表示红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)的亮度。
这三个分量的范围通常是0 到255,其中0 表示最低亮度,255 表示最高亮度。
以下是将24 位颜色数据拆分为R、G、B 分量并存储到Arduino 数组的示例:// 定义一个24 位颜色数据unsigned long colorData =0xFF3366;// 例: 0xFF3366 表示红色// 定义用于存储颜色分量的数组byte rgbArray[3];void setup(){Serial.begin(9600);// 提取颜色分量并存储到数组中extractRGB(colorData,rgbArray);// 输出颜色分量Serial.print("Red: ");Serial.println(rgbArray[0]);Serial.print("Green: ");Serial.println(rgbArray[1]);Serial.print("Blue: ");Serial.println(rgbArray[2]);}void loop(){// 无限循环}// 提取颜色分量的函数void extractRGB(unsigned long color,byte*rgbArray){ // 提取红色分量rgbArray[0]=(color >>16)&0xFF;// 提取绿色分量rgbArray[1]=(color >>8)&0xFF;// 提取蓝色分量rgbArray[2]=color &0xFF;}这个示例代码中,colorData 表示一个24 位颜色数据(示例中为红色)。
深入理解计算机系统LAB2————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期:LAB1实验报告实验目的:使用课程知识拆除一个“Binary Bombs”来增强对程序的机器级表示、汇编语言、调试器和逆向工程等理解。
实验简介:ﻩ一个“BinaryBombs”(二进制炸弹,简称炸弹)是一个Linux可执行C程序,包含phase1~phase6共6个阶段。
炸弹运行各阶段要求输入一个字符串,若输入符合程序预期,该阶段炸弹被“拆除”,否则“爆炸”。
实验目标是你需要拆除尽可能多的炸弹。
运行结果:ﻩ通关密码储存在00131.txt文件中。
成功运行结果截图:ﻩ实验中的六组密码:PHASE1:字符串比较ﻩ本关比较简单,根据课件中的提示用GDB将最先压栈的那个字符串常量打印出来,然后将其作为密码输入,比较成功后即通关。
08048ab2 <phase_1>:8048ab2:ﻩ83ec 14 sub $0x14,%esp8048ab5:6ﻩ8 049f 04 08 push $0x8049f048048aba:ﻩff 74 24 1c ﻩpushl 0x1c(%esp)8048abe:ﻩe8 4d 04 00 00 ﻩcall 8048f10 <strings_not_equal> ﻩ将地址0x8049f04中的值打印出来:即“The future will be bettertomorrow.”PHASE2:循环在查看汇编语言的时候,会看到有调用一个read_six_number函数,猜测此题是让输入六个数字。
08048ad3 <phase_2>:8048ad3:ﻩ56 push%esi53push %ebx8048ad4:ﻩ83 ec2c ﻩsub $0x2c,%esp8048ad5:ﻩ8048ad8: 8d 44 24 10lea 0x10(%esp),%eax8048adc:ﻩ50push %eax8048add:ﻩff 74 243c ﻩpushl0x3c(%esp)8048ae1:e8 46 05 00 00 call804902c <read_six_numbers>83c410add $0x10,%esp8048ae6:ﻩ8048ae9:ﻩ83 7c24 0801ﻩcmpl $0x1,0x8(%esp)------→判定是否为18048aee: 74 1eﻩje 8048b0e <phase_2+0x3b>8048af0: e8 1205 00 00 ﻩcall 8049007 <explode_bomb>8048af5: eb 17 jmp 8048b0e <phase_2+0x3b>8048af7:ﻩ8b 03 ﻩmov (%ebx),%eax8048af9:0ﻩ1 c0 ﻩadd %eax,%eax----→进行自加,扩大两倍8048afb: 39 43 04 ﻩcmp %eax,0x4(%ebx)05je 8048b05 <phase_2+0x3748048afe:ﻩ2>8048b00:ﻩe8 02 05 00 00 call 8049007 <explode_bomb> 83c3 04 add $0x4,%ebx8048b05:ﻩ8048b08: 39 f3ﻩcmp %esi,%ebx8048b0a:75eb ﻩjne8048af7 <phase_2+0x24>8048b0c: eb 0a jmp8048b18 <phase_2+0x45>8048b0e:ﻩ8d 5c 24 08 lea 0x8(%esp),%ebx8048b12:ﻩ8d 7424 1c ﻩlea 0x1c(%esp),%esi8048b16: eb df jmp 8048af7 <phase_2+0x24>→循环8048b18:83 c4 24 ﻩadd $0x24,%esp8048b1b:ﻩ5b pop %ebx8048b1c: 5e ﻩpop %esi8048b1d:ﻩc3 ﻩret有汇编语言进行分析,不难看出,这道题目要求输入六个数字,并且要求第一个数字为1,之后跳入一个循环,将第一个数字加倍和已有的数字进行比较,所以不难看出所需要的密码是1,2,4,8,16,32这六个数字。
电脑病毒介绍大全很多时候大家已经用杀毒软件查出了自己的机子中了例如Backdoor. RmtBomb.12 、Trojan.Win32.SendIP.15 等等这些一串英文还带数字的病毒名,这时有些人就懵了,那么长一串的名字,怎么知道是什么病毒啊,下面由店铺给你做出详细的电脑病毒介绍!希望对你有帮助!电脑病毒介绍:其实只要掌握一些病毒的命名规则,就能通过杀毒软件的报告中出现的病毒名来判断该病毒的一些公有的特性了。
世界上那么多的病毒,反病毒公司为了方便管理,他们会按照病毒的特性,将病毒进行分类命名。
虽然每个反病毒公司的命名规则都不太一样,但大体都是采用一个统一的命名方法来命名的。
一般格式为:<病毒前缀>.<病毒名>.<病毒后缀>病毒前缀是指一个病毒的种类,他是用来区别病毒的种族分类的。
不同的种类的病毒,其前缀也是不同的。
比如常见的木马病毒的前缀Trojan ,蠕虫病毒的前缀是 Worm 等等还有其他的。
病毒名是指一个病毒的家族特征,是用来区别和标识病毒家族的,如以前著名的CIH病毒的家族名都是统一的“ CIH ”,还有近期闹得正欢的振荡波蠕虫病毒的家族名是“ Sasser ”。
病毒后缀是指一个病毒的变种特征,是用来区别具体某个家族病毒的某个变种的。
一般都采用英文中的26个字母来表示,如Worm.Sasser.b就是指振荡波蠕虫病毒的变种B,因此一般称为“振荡波B变种”或者“振荡波变种B”。
如果该病毒变种非常多(也表明该病毒生命力顽强 ^_^),可以采用数字与字母混合表示变种标识。
综上所述,一个病毒的前缀对于快速的判断该病毒属于哪种类型的病毒是有非常大的帮助的。
通过判断病毒的类型,就可以对这个病毒有个大概的评估(当然这需要积累一些常见病毒类型的相关知识,这不在本文讨论范围)。
而通过病毒名可以利用查找资料等方式进一步了解该病毒的详细特征。
病毒后缀能知道现在在你机子里呆着的病毒是哪个变种。
大帆船横帆和纵帆结合使用,具有逆风航行能力。
战舰的生命力取决其造船的材料——木材。
重炮开火时会对船舶本身的结构强度造成严峻的考验,橡木是最好的造船木料,当时的西方世界都是用橡木做舰壳材料,橡木耐用,抗打击能力强,木屑小,所以虽然有时也用榆木作水线下厚板,或者用古巴桃心木、印度柚木造船,但是橡木一直都是最好的造船材料。
而桅杆和甲板部分通常使用冷杉和松树较软的木材,所以,虽然有一些海军拥有橡木供应地,但是往往需要补充制造桅杆甲板的木料。
比如荷兰海军主要使用波罗的海沿岸的木材造船,而英国、法国海军的桅杆、甲板目标也来自于波罗的海。
风帆时代的海军,必须有强大的工业基础。
从波罗的海运来的木材,卸下锯开切割成型,而桅杆、索具、风帆、火炮等其他物资都已经在仓库里备好。
战舰要想经久耐用,最关键的就是采用充分干燥的木材,木材中的水分不能超过20%,这往往需要把木材妥善存储好几年的时间来干燥,最理想的状况就是,利用干燥的木材慢慢的造船,让船的框架和外壳自然干燥,这样造好一艘船至少要3 年的时间,最理想的是6 年,可是在战时这样紧急的情况下,不可能保持木材的供应,海军只能使用干燥不足的木料和质量较差的木料造船,这样6个月就可以造好一艘船,但是一旦船体结构封闭,船体内部阴暗、潮湿、温暖,特别适合木腐菌等细菌的繁殖,会逐渐腐蚀木材,降低船体强度。
船只在海上长时间航行,船体长时间受到海水侵蚀,经常受到风暴的洗礼,军舰的结构框架很容易松动,水下部分也会腐蚀,所以要定期的把船舶停靠在码头上进行大修,否则松动腐蚀的无法避免,最终可能会经不起风暴的考验,整艘船的寿命也会降低。
船如果造得好,而且加上定期得维护,它可以轻松挺过50年。
所以对于一只舰队来说,拥有干船坞,用于定期维护自己的军舰是至关重要的,通过干船坞进行水线以下的定期检修,可以保持一支强大的后备舰队。
如果没有干船坞,要维修船只,就必须把船拖离水面,或者在水上使船向一侧倾斜,这些办法只能用于较小的船,而且非常危险。
氧彈(Oxygen Combustion Bomb)使用手冊潘宜中2001/12/12壹、說明在「熱工實驗-燃料之發熱量測定」中,使用到氧彈測熱器(Carlorimeter)設備,該設備主要部分「氧彈」(Oxygen Combustion Bomb)為一密閉高壓罐,實驗時內置燃料試樣並充入氧氣,在高壓中點火燃燒,為防止燃燒過程發生意外,特別製作本手冊,手冊中分為注意事項、操作要領、燃燒不完全的可能原因及保養方法等四個部份,提供實驗人員(助教)閱讀並要求確實遵守,以確保實驗安全。
貳、注意事項一未經實驗室教授同意,不可隨意變更燃燒試樣之種類及份量。
二不可加入過量的試樣,也不可加入燃燒時會劇烈反應引起爆炸的試樣。
三不可充入過量的氧氣,燃燒前壓力不可超過40atm(590psig)。
四氧彈未完全沉入冷卻水前,不可點火進行燃燒。
五當氧彈沉入冷卻水中,有任何一處發現氣泡產生時,不可點火進行燃燒。
六高揮發性燃燒試樣在未經特別密封處理(如第參部份第十項所述)前,不可加入氧彈進行燃燒。
七燃燒過程中不可靠近氧彈,燃燒結束20秒內不可移動氧彈。
八氧彈罐體應隨時保持良好狀況,如發現腐蝕、斑點或變質時,應立即置換,不可輕忽。
參、操作要領一燃燒試樣的容許量1.試樣份量以在氧氣中完全燃燒後,產生的熱量小於8000卡為限。
2.以重量計,試樣重量不可超過1公克,若包含可燃性膠囊、燃油或其他助燃物質,則重量不可超過1.1公克。
二固定點火線1.量取10cm鎳合金點火線,兩端插入兩極孔眼如圖一,再拉下護套即可固定。
圖一、固定點火線2.點火線彎曲至稍高於試樣表面即可,不必沉入試樣中。
三氧彈罐底盛水1.為隔離高溫殘留物,減少罐底表面侵蝕,應在罐底留1ml蒸餾水。
四關閉氧彈1.盛裝燃燒試樣的氧彈彈頭應先旋開洩氣閥,並潤濕230A密封環(如圖四)後再垂直不要旋轉放入罐頂。
2.手動旋緊螺旋蓋(不必使用螺旋鉗)直到最後一圈螺紋,中途如遇咬住,務必退開再繼續旋進,以免燃燒後咬死無法轉開。
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“宝石路”激光制导炸弹风雨四十载田磐:塑=』I|周义,周绪彬,王自焰1"宝石路"激光制导炸弹家族兴旺"宝石路"(Paveway,义称"铺路爪")系列激光制导炸弹足美国于2O世纪60年代中期,在MK80系列普通标准炸弹基础上加姨激光制导系统和弹冀丽成的一种低成本精确制导武器.可以从有限防空区外投掷.准确地攻击各种地面和水面目标."宝石路"的编号为GBU,表示"制导炸弹"(GuidedBombUnit)之意,巳发展出I,Ⅱ,Ⅲ代.是美国空军对地攻击的蓖要力攮.也是世界上生产数量最大的机载精确制导炸弹.美国《每El航字》报道.2004年10月26日美围霄神公司交付了第25万枚"宝石路"激光制导炸弹."宝石路"l已经停产.目前牲备的"宝石路"激光制导炸弹主要是Ⅱ,Ⅲ系列.并正在研制"宝石路"Ⅳ系列.1965年.美军开始研制"宝石路"I激光制导炸弹,主要有GBU一10A/B,GBU—I1MB,GBU—l2B等型号.1967年装备部队,并立即投入实战使用,命中精度达到3米,较普通炸弹的命中精度有了很大提高.1977年.美军开始生产"宝石路"Ⅱ激光制导炸弹,主要有GBU—l0B/C/D,GBU—I2t]/C,GBU—J6B,GBU一17B以及供英国空军使用的MKI3/18等型号."宝石路"Ⅱ增大了射程,改进了制导和控制系统.命中精度提高到1~2米.1980年美军开始研制,并于I983年开始生产"宝石路"Ⅲ激光制导炸弹,主要有GBU一22B,GBU一24B(见图1),GBU一27B,GBU一28等四种型号."宝石路"皿的命中精度达到了1米以内.射程超过了IO千米.远距离打击能力有了很大提高"宝石路"激光制导炸弹具有以下主要性能:(1)口径多朋1羹军"宝石路"Ⅲ型GBU—24炸弹"宝石路"激光制导炸弹系列有多种口径(炸弹的13径指的是炸弹的重量,而不是弹体直径或发射装置的直径等).每种口径又发展了多种型号.部分口径的型号已经发展出第三代产品.口径500磅(227千克)的各型炸弹都是在【1径500磅的MK82常规炸弹掸体卜,加装激光制导控制装鼹和气动力组件而成.第一代型号为GBU—l2A,B;第2代型号为GBU—l2B,GBU-12C,GBU一12D,GBU一12E.口径1000磅(454千克)的各型炸弹都足在口径1000磅的MK83常规炸弹弹体上,加装相应的成套改装件而成.第一代型号为GBU一16A.第二代型号为GBU一16B,GBU—l6C.口径2000磅(908千克)的炸弹都是在口径2000磅的MK84或BLU一1098常规炸弹弹体上,加装相应的成套改装件而成第一代型号为GBU-10A:第二代型号为GBU-10B,GBU-10C,GBU一10D,GBU一10E,GBU一10F,GBU—lOG,GBU—lOH, GBU一】0J.第三代型号为GBU一24A,GBU一24B, GBU-27B,GBU一28B.(2)性能各异"宝石路"可以从战斗机,轰炸机,无人机等多种平台投放.第一,二代"宝石路"采用激光制导,第代采用GPS/INS和激光复合制导.第一代"宝石路"适用于中高空,近距攻击,第二代适用于中低空,近中距攻击,第三代适用于低空,远距,防区外攻击. (3)效费比高"宝石路"的单价比普通炸弹高得多.一枚500磅的MK82型炸弹价格不足3000美元,20o0磅MK84型炸弹的单价约8500美元,而一枚使用MK82型普通炸弹的"宝石路"Ⅱ型GBU一12制导炸弹价值2.2万美元,命中精度更高的"宝石路"Ⅲ型炸弹的造价更高,使用MK84型普通炸弹的"宝石路"Ⅲ型GBU一24B的单价约5.5万美元,但仍比价值百万美元的"战斧"巡航导弹便宜的多.由于命中精度高,作战效果好,一枚制导炸弹可以顶替上千枚普通炸弹,效费比普通炸弹高50倍以上.精确制导武器的使用,还能降低更加昂贵的载机和飞行员的损失及伤亡风险,所以成了国际军火市场的抢手货.目前使用"宝石路"的国家和地区已达33个. 2"宝石路"激光制导炸弹的实战应用"宝石路"系列炸弹自装备部队以来,从20世纪60年代的越南战争开始,几乎在所有的战争中都能见到它的踪影,充分证明了"宝石路"系列制导炸弹的确是一种货真价实的高效费比武器.(1)越南战场,初露锋芒"宝石路"最早用于越南战争.1965年至1972年初的8年中,美军对越南北方通往南方的必经要道——清化桥进行了数十次空中轰炸,投下了成千上万吨炸弹,损失了几十架飞机和十多名飞行员,耗资l0亿美元以上,但始终未能将其炸毁.美国太平洋空军把这座"永远炸不倒的桥"称为"使我们声名狼藉的目标".1972年5月13日,美军一架F—l04战斗机利用机载低功率激光发射器瞄准大桥,然后,8架攻击机先后向清化桥投下了激光制导炸弹,顷刻之间,清化桥的西半部桥身就从l2米高的水泥桥墩上掉了下去.据统计,美军在越战中总计使用了25000多枚第一代"宝石路"I激光制导炸弹,炸毁桥梁,发电站和建筑物等目标1800余个,命中概率达60%,平均使用l4颗精确制导炸弹摧毁一个固定目标.(2)海湾战争,大显身手1991年1月17日凌晨2时51分,美国空军第37战术战斗机联队的一架F一117A"夜鹰"隐身攻击机向巴格达市中心的电话电报大楼投下了一枚"宝石路"Ⅲ型GBU一27激光制导炸弹,宣告海湾战争全面爆发.届时,两架F一15E分别携带8枚GBU—l2在30分钟内摧毁了伊军l6辆坦克,还曾使用该炸弹从通风口钻人一个伊军加固掩体内部并将其摧毁.65架使用GBU一12激光制导炸弹的F一111F轰炸机摧毁了伊拉克军队1500辆坦克和装甲战车.海湾战争中,美军首次使用了GBU一28激光制导钻地弹(见图2).当时,面对伊拉克无数坚固的掩体和地下工事,"宝石路"GBU一27激光制导炸弹的穿透能力有限,收效甚微,核钻地弹显然又不能使用.万般无奈之下,美军将从老式203毫米炮管上切割下来的钢管作为弹体,在其前端安装了GBU一27炸弹上的激光导引头,末端加装了大翼面尾翼,制成了直至战后才正式命名的GBU一28型激光制导钻地弹.GBU一28全弹重2270千克,弹长5840毫米,弹体直径370毫米,装填306千克梯恩梯和铝粉的混合炸药,被称为"激光制导炸弹之王".首批生产的4枚中有两枚用于实战,其中一枚摧毁了伊拉克的一个防空洞.据说这种临时"拼凑"起来的钻地弹能穿透30米厚的泥土或6米厚的混凝土,可谓身手不凡.图2美军GBU-28激光制导钻地弹海湾战争中,多国部队共投放了l03o0枚制导炸弹,其中美国空军共投下了9300颗"宝石路"系列激光制导炸弹,用于攻击机场,桥梁,火炮,车辆与装甲车辆等目标.据统计,F-117A投放的该系列激光制导炸弹的命中率超过80%,其余攻击飞机投放的该炸弹命中率一般为50%-60%,而多国部队投放的非制导炸弹的命中率仅为25%.(3)伊拉克战争,大放异彩据美国《每日防务))2003年5月19日公布的统计数字,在伊拉克战争中,美英联军总计投放了19948颗精确制导弹药(PGW),其中"宝石路"系列激:制导炸弹的使用量最多,达87l6颗,占投掷的精确制导弹药总量的43.7%,坐上了精确制导航空炸弹空投量的头把交椅.美军使用7ll4枚"宝石路"Ⅱ型GBU一12用于执行常规打击任务,攻击伊军兵器,车辆等小型点状目标,使用了236枚"宝石路"Ⅱ型GBU一10,1233枚"宝石路"Ⅱ型GBU一16,23 枚"宝石路"Ⅲ增强型EGBU一24,l1枚"宝石路"Ⅱ型GBU一27,1枚GBU一28,打击地下掩体及其它坚同点状目标.伊拉克战争中,美军首次使用r"宝石路"Ⅲ增强型EGBU一27,共投放了98颗.EGBU一27采用GPS/INS和激光复合制导方式,即使在沙尘暴等恶劣天候条件下仍能正常使用,从而提高了炸弹的命0精度.:3不断改进铸利箭"宝石路"虽然经历了多次实战检验,并进行了多次改进.但仍存在许多不足:一是不能完全做到:垒天候使用,雨,雪,雾等不良气象对其作战效果有很大的影响;二是抗干扰的能力较差,容易受到外界的欺骗和干扰;三是射程较近,载机不能完全脱离对方的地面防空火力范围.目前,美军正从采用新型制导系统,提高抗干扰能力,增大射程,提高命中精度和增强作战适应性等几个方面对"宝石路"进行改进,并在研发"宝:百路"Ⅳ新型激光制导炸弹,打造精确制导炸弹家族的新利箭.(1)采用两套独立的GPsl仃NS和激光制导方式目前"宝石路"激光制导炸弹采用的是单一的半主动自动激光寻的制导方式.作战使用中,首先用激光照射器照射目标,炸弹从飞机上投下后自动跟踪目标反射出的激光,修正弹道飞向目标.激光照射器可以由特工人员从地面带到目标附近安装,也可以由另外一架飞机照射,或由本机自带激光照射器照射.但担负激光照射任务飞机的机动性受到一定限制,在无制空权的条件下降低了作战飞机的生存力.未来的"宝石路"将采用独立的GPS/INS和激光制导方式,每个制导系统均可单独工作,与通常2006年第2期意义上的"起始段和中段采用GPs/INS制导,末段采用主动式合成孔径雷达导引头制导"等复合制导方式具有本质的区别.GPS/INS制导系统不受天候影响,虽然采取了多种抗干扰技术,但容易受到电子干扰的天然缺陷并没有得到根本改变,这一点在伊拉克战争中得到了充分的证明,且制导精度明显低于激光制导,这也是其它精确制导武器的起始段和中段采用GPS/INS制导,末段采用精度更高的主动式合成孔径雷达或毫米波雷达导引头制导的主要原因.采用两种独立的制导系统后,飞行员可根据战场制空权,天候,电磁环境以及对打击目标的精度要求等具体情况,灵活的选择其中的一种制导方式.这种制导方式已经在伊拉克战争中使用的EGBU一27上进行了试验,收到了明显的效果. (2)使用钻石背弹翼,增大射程现代地面防空武器系统的火力打击距离越来越远,对投放精确制导武器载机的威胁越来越大. 载机为了确保自身的安全,就必须在敌方地面防空火力圈外发射空袭兵器,因此增大射程已经成为机载精确制导炸弹的一个重要发展方向.欧洲导弹集团(MBDA)为美军研制了俗称"给炸弹插上翅膀"的'钻石背'弹翼"."钻石背"是英文(DIAMONDBACK)的直译,还有一种更形象,更准确的名称为"菱形背",因"DIAM0ND"也有"菱形"之意."钻石背"是一种由折叠弹翼,可以弹出弹翼的机械机构以及飞行控制单元组成的串式联动弹翼组件."钻石背"弹翼采用独特的铰链串联弹翼设计,一对可折叠的剪状结构骨架式弹翼平时收拢在炸弹下部.炸弹被投放后,在气流的作用下,弹翼后翼的支点自动向后滑动,弹翼展开成菱形的滑翔翼,扩大了弹翼的长度和面积,由于升力面积的增加,炸弹立即获得更好的空气动力性能,进而增大射程."钻石背"的主要优点,一是增加的弹翼套件增加了翼面积,使炸弹拥有了更好的空气动力性能,从一枚普通的航空炸弹变成了一枚滑翔炸弹,可极大增加炸弹的射程和机动能力;二是价格仅在l0000美元以内,改装成本十分低廉;三是弹翼结构坚固,关节机制可靠性高,不易折断变形,影响作战使用;四是弹翼重量低,不会对炸弹本身重量产生影响."钻石背"弹翼已经成功的应用在微小型.爨零冬g--÷●一wj■_Luvu诈币fJDAM,小口径炸弹(SDB)和风偏修正弹药撒布器在内的美军众多新型低成本,GPs制导弹药上.微小型GBU一38型JDAM(见图3)的口径为500磅(227 千克),与"宝石路"GBU一12激光制导炸弹一样,也是以口径500磅的MK82常规炸弹为基础改装而成.美军进行的试验证明,GBU-38型JDAM使用"钻石背"组件后,从7600米高空投放,打击距离已经从原来的l8.5千米增加到65千米.实际上,制导炸弹的飞行距离与其被投放时载机的飞行速度,高度和机身与水平面的夹角等冈素关系极大.也就是说,如果飞机的飞行速度越快,高度越高,炸弹的飞行距离就更远,如果再使用45度角拉升抛投的方法(只有战斗机外挂炸弹才能使用这种方法投掷), 则能将投掷距离再增加3O%~5O%左右.图3安装"砖石背"弹翼的GBU-38JDAM炸弹目前,MBDA导弹系统公司正在"钻石背"弹翼的基础上,为美军发展一种大展弦比的串联展开式"主动钻石背"(ADB)弹翼,采用"灵巧"材料和自适应结构,综合到具有高续航能力的弹体结构中能获得最佳的空气动力性能,并将弹体结构重量减至最小,从而增强其待机飞行能力.采用新材料后,还减少了机电部件,改善了经济承受能力,提高了可靠性,并减少整个尾翼部件的生产和试验的时间. (3)采用数据链制导美军经过几十年的努力,建成了一个庞大的由精确制导炸弹和导弹组成的不断增强的武器库.美军迫切希望将这些武器相互联接并同机载或地面控制器系统联接,从而使飞行中武器能够重新瞄准新出现的目标,并能更快速,精确地进行轰炸毁伤效果评定.现有的数据链(JTIDS和M1DS)广泛用于各型战术战斗机,轰炸机和指挥控制飞机,由于重量和体积偏大,尚不能用于绝大多数载荷较小的无人机和微小型精确制导武器.为此,美军正在开展适用于制导炸弹和导弹的通用数据链验证计划,发展一种小型化的最初称之为"女妖"(Banshee),现在称之为"武器数据链体系结构"(WDLA)系统.WDLA是一种开放式的,软件町编程的无线电系统,可以根据各军兵种关于所有新的战术通信系统的要求加以修改,能在几分钟内单独地重新编程,从而提供可靠的,任务专用的通信协议和参数. WDLA的体积为1O立方英寸,将安装在口径227千克的GBU-38型"联合直接攻击弹药"和口径39~43千克的"低成本自主攻击系统"(LOCAAS)等微小型精确制导武器上.洛克希德-马丁公司同波音公司竞争小口径炸弹(SDB)项目合同虽然失败了,但却研制出了能够向飞行中的精确制导武器传送更新后的日标坐标的网状波束发射技术.另外一个正在试验的数据链是洛?马公司为期两年的"低成本自主攻击系统一数据链"(LOCAAS—DL)验证项目.在LOCAAS—DL验证项目中,将进行武器在远距离识别和摧毁目标的一系列试验,并使用数据链引入"人在回路"功能.有报道称,美国雷声公司和洛克希德?马丁公司可能在"宝石路"制导炸弹上安装WDLA数据链.(4)发展"宝石路"Ⅳ型制导炸弹2Oo4年1月2613,美国雷声公司与英国国防部签订了一项价值2.6亿美元的合同,为英国空军设计,制造2Ooo.一25oo枚"宝石路"激光制导炸弹系列中的最新型号——"宝石路"Ⅳ精确制导炸弹.英军现役的"宝石路"激光制导炸弹全部由该公司提供,并以其高可靠性和高精度在英国空军中享有极高的盛誉."宝石路"Ⅳ将取代英军现有的非制导炸弹和激光制导炸弹,计划2oo7年装备英军的"鹞"GR.9, "狂风"GR.4和"台风"以及第2批次欧洲战斗机. "宝石路"Ⅳ使用口径500磅(227千克)级MK82普通炸弹为弹体,采用能够独立制导的GPS/ INS和激光制导方式,采用具有较强抗电子欺骗及抗干扰性能的第二代GPS技术,加装增大射程的"远射"或"钻石背"弹翼,采用最先进的引信系统,能将作战时造成的附带损伤减至最小.另外,"宝石路"Ⅳ的制导装置已经实现了模块化,可以不需改进就能安装到不同的普通炸弹上,这是一个非常了起的成绩.目前,"宝石路"Ⅳ已经成功的进行了多次试验.2005年1月12日,一枚包括惰性战斗部,制导及引信等部件的试验样弹以300米/秒的速度,沿滑轨碰撞一定厚度的加固混凝土目标(见图4).试验中,战斗部在最小限度受损的情况下完全穿透目标,且引信完好无损,证明_''宝石路"Ⅳ能够在起爆前穿透加固目标.2005年2月23日,雷声公司再次成功的进行该制导炸弹的战斗部破片杀伤性能试验,完全满足英国国防部对破片杀伤性能提出的要求.2005年5月l1日,进行了"鹞"式GR.9战斗机装载"宝石路"Ⅳ环境飞行试验,利用该环境试验弹测定并纪录振动强度,压力和温度,为未来该制导炸弹的合格性试验提供了必要数据.2,_:图4准备进行地面撞击试验的"宝石路"lV型炸弹据英国《简氏防务周刊》报道,2006年初"宝石路"Ⅳ还将进行更为复杂和严格的环境和操练试验.如果一切试验进展顺利,将进行实弹投放飞行试验.岔零壮岔零;毋苫(上接第2页)个科学的春天到来的时候,张伦武和他们那个科技团队的伙伴们,迎着春风春雨总是那么匆忙.有时他们像出征的战士,春郊试马,演文论武;有时更像一位决胜千里的将军,运筹帷幄,虎帐谈兵.在实验室里,在电脑键盘上,在千里场站,在沙场军营,他们在国防装备环境工程的科技海洋里搏击风浪.他们用观测的数据,求索的欲望,跋涉的汗水,攀登的决心,站在国防装备环境工程的科技浪头上,指点大千风景,也谱写着自己平凡而富于挑战的人生. g岔g邕零{祭努祭零祭零浮需舞;雾孪毋雾; (上接第4页)少,黑色金属材料还是仿苏时期苏联的牌号,合格率已不如前.轻武器制造基本上还是高消耗,低效率,粗放式生产.如果把法国的,美国的和中国的猎枪放在一个展台上,一眼就看出外表最差的准是"中国造",而这还是精雕细刻送出国外展出的.此外,还有一些过时的观念,指标,试验法及僵化的训练法也制约着新产品的出现.以上是从历史上谈了我国轻武器与国外轻武器之间的一差别,也谈了我国轻武器发展的几个层次.基础技术长期滞后下去,势必将使我国下一代武器的性能仍然落后.这个层次的落后对武器性能的影响是先天性的,所以,要用很大的力量,下最大的决心,使我国基础技术改观.4再创辉煌第三次科学技术大会刚刚开过不久,党中央提出要在15年内把我国提升为创新型国家,这个伟大号召和战略决策引起我的共鸣.学习胡锦涛同志的报告和大会的主要精神,面对错综复杂的国际形势,使我想起小时候老师讲解诸葛亮的《前出师表》,文中对局势的危艰分析,忧患意识,壮怀强国的意志,对国家事务的叮咛周至,字字沉重.所不同的那是古代,现在是强国时期.非常欣慰的是,现在我国已经有了一大批年轻有为的后生,开始掌门轻武器,他们有很好的知识结构,又遇上了我国发展的好时期.前辈们为他们奠定了一个很好的基础和较高的起点,轻武器信息化就靠他们奋斗,再创辉煌.搴电{t.,;,=,,;l,p'产p.j更正:本刊2006年第l期目次《人工智能技术在武2为王克义,刘天生,吴爱燕,谨此向作者致以歉意. ,乏_fp一一..,..__,',器装备中的应用研究》一文的作者应》本刊编辑部{,,,,,,,,。