二年级上册信息技术教学设计大连理工大学
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大连理工版信息技术二上第一课《特殊的按键》教案一. 教材分析《特殊的按键》这一课主要让学生了解和掌握计算机键盘上的一些特殊按键的功能和用法,如Ctrl、Alt、Shift等。
通过本节课的学习,使学生能够熟练地运用这些特殊按键,提高计算机操作的效率。
二. 学情分析学生在学习本节课之前,已经掌握了计算机的基本操作和键盘的使用方法。
但对于特殊按键的功能和用法可能还不够了解,需要通过本节课的学习来进一步掌握。
三. 教学目标1.让学生了解特殊按键的名称和功能。
2.使学生能够熟练地使用特殊按键,提高计算机操作的效率。
3.培养学生良好的计算机操作习惯。
四. 教学重难点1.教学重点:特殊按键的名称和功能。
2.教学难点:特殊按键的运用和操作。
五. 教学方法采用任务驱动法、情境教学法和分组合作法进行教学。
通过设置任务,引导学生探究特殊按键的功能和用法,以实际操作来巩固所学知识,提高学生的动手能力。
六. 教学准备1.计算机教室,每台计算机都有键盘。
2.教学PPT或者黑板。
3.教学素材,如图片、视频等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过提问方式引导学生回顾计算机键盘的基本知识,为新课的学习做好铺垫。
2.呈现(10分钟)Shift等。
同时,通过图片和视频等教学素材,形象地展示特殊按键的使用方法。
3.操练(10分钟)让学生分组进行实际操作,尝试使用特殊按键完成一些简单的任务。
教师在这个过程中,要及时给予指导和解答学生的疑问。
4.巩固(10分钟)通过一些练习题或者小游戏,让学生进一步巩固特殊按键的知识,提高操作熟练度。
5.拓展(5分钟)引导学生思考:除了课本上提到的特殊按键,还有哪些按键也有特殊功能?激发学生的探究欲望,拓展知识面。
6.小结(5分钟)对本节课的内容进行总结,强调特殊按键的重要性和使用方法。
7.家庭作业(5分钟)布置一些有关特殊按键的家庭作业,让学生课后巩固所学知识。
8.板书(5分钟)将本节课的主要内容板书在黑板上,方便学生课后复习。
大连理工版信息技术二上《神奇的桌面》教案一. 教材分析《神奇的桌面》是一篇信息技术课程的教材,主要介绍电脑桌面的基本知识和操作方法。
本节课旨在帮助学生了解电脑桌面的功能,学会合理布置桌面,提高电脑操作的效率。
教材内容丰富,既有理论介绍,又有实践操作,适合初学者学习。
二. 学情分析学生在学习本节课之前,已经掌握了电脑的基本操作,对电脑有一定的认识。
但部分学生对电脑桌面的认识不足,对桌面布局和应用程序的运用不够熟练。
因此,在教学过程中,教师需要关注这部分学生的学习需求,适当放慢教学进度,帮助他们掌握桌面操作技能。
三. 教学目标1.了解电脑桌面的基本知识,包括桌面布局、图标含义等。
2.学会合理布置电脑桌面,提高学习、工作效率。
3.掌握桌面应用程序的启动、切换和关闭方法。
4.培养学生的信息技术素养,提高创新能力。
四. 教学重难点1.电脑桌面的基本知识介绍。
2.桌面应用程序的启动、切换和关闭方法。
3.个性化桌面布局的设计与实现。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置具体任务,引导学生动手实践,提高操作技能。
2.案例教学法:分析实际案例,让学生学会 desktop 的应用。
3.小组合作法:分组讨论、合作完成任务,培养学生的团队协作能力。
4.分层教学法:针对不同学生的学习需求,制定合适的教学计划,确保教学质量。
六. 教学准备1.准备电脑教室,确保每台电脑正常运行。
2.准备教学PPT,内容包括桌面基本知识、操作演示等。
3.准备实践任务,让学生动手操作,巩固所学知识。
4.准备课后作业,巩固课堂所学内容。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用PPT展示电脑桌面的图片,引导学生关注桌面布局、图标等元素。
提问:“你们知道桌面有什么作用吗?桌面上的图标代表什么?”2.呈现(10分钟)讲解电脑桌面的基本知识,包括桌面布局、图标含义等。
通过PPT演示,让学生了解桌面应用程序的启动、切换和关闭方法。
3.操练(15分钟)让学生分组进行实践操作,尝试启动、切换和关闭桌面应用程序。
大连理工出版社二年级信息技术教案
第1课电脑小画家
第2课马良的神笔
第3课魔幻橡皮擦
第4课魔术颜料桶
第5课神奇的图库1
第6课神奇的图库2
第7课仙女袋的秘密
第8课方便的图层
第9课美丽的星空
第10课图形七十二变
第11课改图小能手
第12课图片小管家
学科信息技术承教者授课时间年月日
年级二年级课题第1课电脑小画家课时1
教材分析本节课针对二年级学生的认知能力,设计的是运用金山画王软件进行绘画,主要的重难点在教会学生启动金山画王软件和认识金山画王操作界面
学情分析学生们在一年级时对计算机还没有一个系统的软件操作经验,在本节课中,要给学生一个直观的软件的印象,通过本课的学习可以举一反三的学会启动软件
教学目标。
XXX镇中心校电子备课学科教学设计专用模表学科信息技术册数二年级上册课题第1课电脑小画家课型新授课课时1执教教学1、正确启动金山画王、认识金山画王。
三维2、提高学生处理信息的能力和操作水平。
目标3、培养学生的探索精神,渗透美育。
重点正确启动金山画王、认识金山画王。
教法讲解法演示法难点认识金山画王。
学法上机操作合作交流关键培养学生的探索精神,渗透美育。
教具多媒体电脑程序教学内容师生活动设计设计意图时间一导入揭示课题介绍新朋友--电脑“小画家”揭示课题。
激发兴趣。
谈话导入谈话:小博士说他已经是二年级的学生了,学会了一点计算机知识,想用计算机画出很漂激发对小画家的兴2分钟亮的画,你有什么办法吗?趣哦,有办法!,看下面就是计算机画出的画,多漂亮啊!(对金山画王感兴趣。
)二新授欣赏“美丽的欣赏“美丽的乡村”图。
乡村”图。
学生观察学习。
1、引导进入画图世界。
启发学生启动金山画王。
2、认识金山画王。
3、认识主程序窗口。
18分钟(欣赏“美丽的乡村”。
)4、学生互评后,教师进行总结与评论。
总结与评论与其他同学讨论电脑“小画家”组成。
汇报讨论结果。
一生演示操作。
1、学生探索画图顺序的启动方法。
交流经验。
启动开始顺序附件画图三操作操作分别请学生进行操作。
自主探索。
观察学练习习。
操作练习,加深20分钟印象。
板书设计课1、画图窗口的呈现。
不是直接出示,而是通过学生在已有WINDOWS窗口组成知识和画画必备后工具的基础上自己讨论、拼装、形成画图窗口,再加上课件的声音、图像演示,这样学生很自然地反理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。
思2、学生在自由操作的状态下。
自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣更浓。
-1-XXX镇中心校电子备课学科教学设计专用模表学科信息技术册数二年级上册课题第2课马良的神笔课型新授课课时1执教教学1、正确启动画图程序,初步掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法及技巧。
大连理工版信息技术二上《词组巧输入》教案一. 教材分析《词组巧输入》这部分内容主要让学生掌握利用信息技术工具进行词组的快速输入方法。
通过学习,学生能够了解并掌握各种输入法的基本操作,提高词汇输入的准确性和速度。
教材以实例为主线,引导学生学会使用输入法进行词组的输入,培养学生的信息技术应用能力。
二. 学情分析学生在信息技术课程中已经掌握了基本的计算机操作技能,对输入法有一定的了解。
但他们在实际操作中,可能还存在词组输入不熟练、速度慢等问题。
因此,在教学过程中,需要针对这些问题进行针对性的指导。
三. 教学目标1.知识与技能:让学生掌握各种输入法的基本操作,学会使用输入法进行词组的快速输入。
2.过程与方法:通过实践操作,培养学生运用信息技术工具进行词组输入的能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术学习的兴趣,提高学生运用信息技术解决实际问题的意识。
四. 教学重难点1.重点:让学生掌握输入法的基本操作,学会快速准确地输入词组。
2.难点:如何让学生在实际操作中提高输入速度和准确性。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过设定具体任务,引导学生学会使用输入法进行词组输入。
2.实践教学法:让学生在实际操作中掌握输入法的使用技巧。
3.合作学习法:鼓励学生相互交流、合作,共同提高输入速度和准确性。
六. 教学准备1.准备计算机及相关设备,确保每台计算机都安装了输入法软件。
2.准备教学PPT,内容包括输入法的基本操作及实例展示。
3.准备练习题,用于巩固所学内容。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用PPT展示一些常见的输入法界面,引导学生回顾输入法的基本概念。
2.呈现(10分钟)讲解输入法的基本操作,如添加、删除词组,调整词组顺序等。
并通过实例演示,让学生了解如何在输入法中查找和输入词组。
3.操练(10分钟)让学生在计算机上实际操作输入法,尝试完成一些基本的词组输入任务。
教师在这个过程中提供个别指导,帮助学生解决遇到的问题。
学科信息技术承教者授课时间年月日年级二年级课题电脑小画家课时教材分析本节课针对二年级学生的认知能力,设计的是运用金山画王软件进行绘画,主要的重难点在教会学生启动金山画王软件和认识金山画王操作界面学情分析学生们在一年级时对计算机还没有一个系统的软件操作经验,在本节课中,要给学生一个直观的软件的印象,通过本课的学习可以举一反三的学会启动软件教学目标知识:学会启动金山画王的方法,认识金山画王的操作界面技能:能够独立启动金山画王情感:培养学生对计算机的浓厚兴趣。
教学重点学会启动金山画王的方法,认识金山画王的操作界面教学难点能够独立启动金山画王教具准备计算机教学过程教学环节与内容教师活动学生活动时间分配一、课程导入(出示教学图片)同学们看,老师这幅画漂不漂亮啊?老师的画可不是用纸和笔画出来的,而是用我们面前的计算机画出来的,同学们想不想也想来时一样画出这么漂亮的画呢?今天,我们就来认识一位新朋友——金山画王,他可以帮助你画出美丽的图画。
二、新授内容1、启动金山画王“开始”-“所有程序”-“金山画王”或者双击桌面上的图标2、认识金山画王命令操作区——调色板画纸工具选择区————工具样式区参数调节区①画图区②工具箱切换按钮区③工具箱④调色盘引出新授内容进行演示讲授播放教学视频播放教学视频回答问题动手实践在教师的指导下动手实践在教师的指导下动手操作学生们互相观摩交流找到好的地方,相互学习3’5’25’3、总结回顾2’板书设计第一课电脑小画家课后反思学科信息技术承教者授课时间年月日年级二年级课题金山画王—画板工具的综合利用课时教材分析学生们在一年级时对计算机还没有一个系统的软件操作经验,在本节课中,要给学生一个直观的软件的印象,通过本课的学习可以举一反三的学会启动软件学情分析二年级的小学生好奇心特别的强,让学生欣赏一些好的作品,能够激发他们的创作欲望。
教学目标知识:了解及复习金山画王中画板工具的类型和使用作用。
能力:能正确和灵活运用画板工具制作出精美的图画。
二年级上册信息技术教学设计课题电脑小画家课型新授课教学目标知识与技能目标正确启动金山画王、认识金山画王。
过程与方法目标提高学生处理信息的能力和操作水平。
情感目标培养学生的探索精神,渗透美育。
重点正确启动金山画王、认识金山画王。
难点认识金山画王。
学生分析学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。
提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。
教学过程教学环节及时间教师活动学生活动设计意图一、导入(2分钟)二、新授(18分钟)介绍新朋友 -- 电脑“ 小画家” 揭示课题。
激发兴趣。
谈话:小博士说他已经是二年级的学生了,学会了一点计算机知识,想用计算机画出很漂亮的画,你有什么办法吗?哦,有办法!,看下面就是计算机画出的画,多漂亮啊!欣赏“ 美丽的乡村” 图。
1 引导进入画图世界。
启发学生启动金山画王。
2认识金山画王。
认识主程序窗口。
4、学生互评后,教师进行总结与评论。
对金山画王感兴趣。
欣赏“美丽的乡村”。
与其他同学讨论电脑“ 小画家” 组成。
汇报讨论结果。
一生演示操作。
1、学生探索画图顺序的启动方法。
启动开始顺序附件画图分别请学生进行操作。
激发对小画家的兴趣学生观察学习。
交流经验。
三、操作练习(20分钟)自主探索。
观察学习。
操作练习,加深印象。
课后反思:1、画图窗口的呈现。
不是直接出示,而是通过学生在已有 WINDOWS 窗口组成知识和画画必备工具的基础上自己讨论、拼装、形成画图窗口,再加上课件的声音、图像演示,这样学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。
2 、学生在自由操作的状态下。
自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣更浓。
课题马良的神笔课型新授课教学目标知识与技能目标正确启动画图程序,初步掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法及技巧。
过程与方法目标提高学生处理信息的能力和操作水平。
二年级上信息技术教案美丽的星空大连理工版教案内容:一、教学目标1. 让学生了解和掌握星空的基本知识,包括星座、恒星、行星等。
2. 培养学生使用信息技术工具(如互联网、搜索引擎等)查找和获取星空信息的能力。
3. 提高学生运用信息技术进行表达和交流的能力。
二、教学内容1. 星空的基本知识:介绍星座、恒星、行星等概念,让学生了解它们的特点和区别。
2. 星空的查找和获取:教授学生使用互联网、搜索引擎等信息技术工具,查找和获取星空相关信息。
3. 星空的表达和交流:培养学生运用信息技术(如PPT、Word等)进行星空知识的表达和交流。
三、教学方法1. 讲授法:讲解星空的基本知识,让学生了解星座、恒星、行星等概念。
2. 实践操作法:指导学生使用信息技术工具(如互联网、搜索引擎等)查找和获取星空相关信息。
3. 小组合作法:组织学生进行小组合作,共同完成星空表达和交流的任务。
四、教学准备1. 教室环境:确保教室有足够的计算机设备,每台计算机都安装有必要的软件。
2. 教学资源:准备星空相关的图片、视频等教学资源,以便于教学演示和学生的自主学习。
五、教学过程1. 导入:以一张美丽的星空图片吸引学生的注意力,引导学生思考:你们知道这张图片是什么吗?它有什么特点?2. 新课导入:讲解星座、恒星、行星等基本知识,让学生了解它们的特点和区别。
3. 实践操作:指导学生使用互联网、搜索引擎等信息技术工具,查找和获取星空相关信息。
4. 小组合作:组织学生进行小组合作,共同完成星空表达和交流的任务。
5. 总结与反思:对本次教学活动进行总结,让学生反思自己在学习过程中的收获和不足,为今后的学习做好准备。
六、教学评估1. 课堂问答:通过提问的方式,了解学生对星空基本知识的掌握情况。
2. 小组展示:评估学生在小组合作中的表现,包括信息获取、处理、表达和交流的能力。
3. 学生作业:布置相关的作业,让学生进一步巩固所学知识,并提高运用信息技术的能力。
大连理工版信息技术二上《神奇的桌面》说课稿一. 教材分析《神奇的桌面》这部分内容主要介绍计算机操作系统的基本知识和操作。
通过本节课的学习,学生可以了解桌面的组成,掌握桌面基本操作,学会使用计算机进行日常办公和娱乐活动。
教材以实例为主线,引导学生动手实践,培养学生的操作能力和实际应用能力。
二. 学情分析面对的是大连理工的二上学生,他们已经具备了一定的计算机操作基础,但还需要进一步学习和提高。
在学习过程中,他们善于接受新知识,好奇心强,动手能力强,但同时也容易产生厌倦情绪,需要教师在教学中善于激发他们的学习兴趣。
三. 说教学目标1.知识与技能:了解计算机操作系统的组成,掌握桌面基本操作,学会使用计算机进行日常办公和娱乐活动。
2.过程与方法:通过实例操作,培养学生的动手实践能力和实际应用能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对计算机学科的兴趣,培养他们自主学习、合作学习的习惯,提高他们的信息素养。
四. 说教学重难点1.教学重点:计算机操作系统的组成,桌面基本操作。
2.教学难点:掌握操作系统的高级应用,如文件管理、系统设置等。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用“实例教学法”、“任务驱动法”和“分组合作法”。
2.教学手段:利用多媒体课件、网络资源和相关软件工具进行教学。
六. 说教学过程1.导入新课:通过展示计算机操作系统的界面和功能,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题。
2.讲解与演示:讲解计算机操作系统的组成,演示桌面基本操作,如打开文件、复制粘贴等。
3.实例练习:布置实例任务,让学生动手实践,巩固所学知识。
4.小组合作:学生分组讨论,合作完成更复杂的任务,如文件管理等。
5.总结与拓展:总结本节课所学内容,提出课后拓展任务,激发学生的学习兴趣。
七. 说板书设计板书设计主要包括计算机操作系统的组成、桌面基本操作和实例任务等。
通过板书,帮助学生梳理知识结构,加深对课堂内容的理解。
八. 说教学评价教学评价主要包括过程性评价和终结性评价。
二年级上信息技术教案马良的神笔大连理工版教案章节:一、认识电脑教学内容:让学生了解电脑的基本结构和功能,学会使用电脑的基本操作。
教学目标:1. 了解电脑的基本结构;2. 学会使用电脑的基本操作。
教学步骤:1. 讲解电脑的基本结构,如显示器、键盘、鼠标等;2. 演示如何开关机、使用鼠标和键盘;3. 让学生实际操作,熟悉电脑的基本使用。
教案章节:二、画图软件的使用教学内容:让学生学会使用画图软件进行简单的绘画创作。
教学目标:1. 学会使用画图软件;2. 能进行简单的绘画创作。
教学步骤:1. 讲解画图软件的基本功能,如选择工具、画图工具等;2. 演示如何进行绘画创作,如画线、填色等;3. 让学生实际操作,进行简单的绘画创作。
教案章节:三、电脑游戏教学内容:让学生学会玩一些简单的电脑游戏,培养学生的电脑兴趣。
教学目标:1. 学会玩简单的电脑游戏;2. 培养学生的电脑兴趣。
教学步骤:1. 讲解电脑游戏的基本玩法;2. 演示如何玩游戏;3. 让学生实际操作,体验电脑游戏的乐趣。
教案章节:四、网络安全教学内容:让学生了解网络安全的基本知识,学会保护自己的信息安全。
教学目标:1. 了解网络安全的基本知识;2. 学会保护自己的信息安全。
教学步骤:1. 讲解网络安全的基本知识,如不随意打开陌生、不泄露个人信息等;2. 让学生了解网络安全的重要性,学会保护自己的信息安全。
教案章节:五、网络搜索教学内容:让学生学会使用网络搜索引擎进行信息搜索。
教学目标:1. 学会使用网络搜索引擎;2. 能进行有效的信息搜索。
教学步骤:1. 讲解网络搜索引擎的基本使用方法;2. 演示如何进行信息搜索;3. 让学生实际操作,进行有效的信息搜索。
教案章节:六、电子表格的使用教学内容:让学生学会使用电子表格软件进行数据的基本处理和分析。
教学目标:1. 学会使用电子表格软件;2. 能进行简单的数据处理和分析。
教学步骤:1. 讲解电子表格软件的基本功能,如单元格的选择、数据的输入与编辑等;2. 演示如何进行数据处理和分析,如排序、筛选等;3. 让学生实际操作,进行简单的数据处理和分析。
二年级上册信息技术教学教案教学指导思想面向全体学生授课,通过理论知识与上机操作相结合的模式引导学生,提高学生的认知能力,培养学生的学习兴趣,提高学生的学习效率。
有效的掌握计算机的基本知识。
本学期教学要求及目标1、了解计算机的种类,用途与组成,学会开机与关机。
2、学会使用鼠标的单击、右击、双击、拖动等相关操作,认识windows窗口。
3、学会排列桌面上的图标,设置屏幕保护程序,使用媒体播放器播放文件。
4、学会使用计算机中的计算器,画图工具,能够设置时间与日期。
5、学会使用计算机欣赏图片,并播放视频软件。
本学期教学重难点1、学会使用鼠标的操作(鼠标的单击,双击,右击,拖动)。
2、排列计算机桌面上的图标,设置屏幕保护程序,使用媒体播放器播放视频或音频文件。
3、使用计算机中的计算器、画图工具,能够设置系统的时间与日期。
4、使用计算机浏览欣赏图片。
提高质量和改进教法的主要措施1、在课堂中,以师生互动,生生互动,让学生掌握每节课所学的知识。
2、学生课下预习,课上采用合作讨论的方式,让学生合作完成每节课的学习任务。
3、在学习的过程中,通过在班级里开展一帮一的活动,让优秀的学生帮助后进的学生。
4、在教学过程中,教师根据每个学生的学习特点对每个学生提出不同的要求,让所有的学生都能够学习到知识。
5、在课堂中,教师以学生上机操作练习为主,讲解为辅,让学生有充足完成操作练习题。
备注教学进度表学年2016-----2017 学期上学期年级二年级教师温磊周次教学内容课时备注1 电脑小画家 12 马良的神笔 13 魔幻橡皮 14 魔术颜料桶 15 神奇的图库1 16 神奇的图库2 17 仙女袋的秘密 18 方便的图层 19 美丽的星空 110 图形七十二变 111 改图小能手 112 图片小管家 113 制作电子贺卡 114 测试 1课题电脑小画家课型新授课教学目标知识与技能目标正确启动金山画王、认识金山画王。
过程与方法目标提高学生处理信息的能力和操作水平。
情感目标培养学生的探索精神,渗透美育。
重点正确启动金山画王、认识金山画王。
难点认识金山画王。
学生分析学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。
提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。
教学过程教学环节及时间教师活动学生活动设计意图一、导入(2分钟)二、新授(18分钟)介绍新朋友 -- 电脑“ 小画家” 揭示课题。
激发兴趣。
谈话:小博士说他已经是二年级的学生了,学会了一点计算机知识,想用计算机画出很漂亮的画,你有什么办法吗?哦,有办法!,看下面就是计算机画出的画,多漂亮啊!欣赏“ 美丽的乡村” 图。
1 引导进入画图世界。
启发学生启动金山画王。
2认识金山画王。
认识主程序窗口。
4、学生互评后,教师进行总结与评论。
对金山画王感兴趣。
欣赏“美丽的乡村”。
与其他同学讨论电脑“ 小画家” 组成。
汇报讨论结果。
一生演示操作。
1、学生探索画图顺序的启动方法。
启动开始顺序附件画图分别请学生进行操作。
激发对小画家的兴趣学生观察学习。
交流经验。
自主探索。
三、操作练习(20分钟)观察学习。
操作练习,加深印象。
课后反思:1、画图窗口的呈现。
不是直接出示,而是通过学生在已有 WINDOWS 窗口组成知识和画画必备工具的基础上自己讨论、拼装、形成画图窗口,再加上课件的声音、图像演示,这样学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。
2 、学生在自由操作的状态下。
自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣更浓。
课题马良的神笔课型新授课教学目标知识与技能目标正确启动画图程序,初步掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法及技巧。
过程与方法目标提高学生处理信息的能力和操作水平。
情感目标培养学生的探索精神,渗透美育。
重点直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法难点工具的使用技巧。
学生分析学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。
提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。
教学过程教学环节及时间教师活动学生活动设计意图一、导入(2分钟)二、新授(18分钟)谈话:同学们,你们听过《神笔马良》的故事吗?你们也想拥有那支充满神奇魔力的画笔吗?金山画王可以帮助你梦想成真。
欣赏“ 美丽的乡村” 图。
1 引导进入画图世界。
启发学生启动金山画王。
2认识金山画王。
认识主程序窗口。
(1)试一试:启发学生用直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具作画。
摸索这些工具的使用方法。
(2)想一想:教师提问。
(3)休息一下:小谜语。
(4)看一看:播放相关课件。
4、学生互评后,教师进行总结与评论。
对金山画王感兴趣。
欣赏“美丽的乡村”。
与其他同学讨论电脑“ 小画家” 组成。
汇报讨论结果。
一生演示操作。
1、学生探索画图顺序的启动方法。
启动开始顺序附件画图2 发现画图工具的使用方法和技巧。
观察工具栏的变化,1 试一试。
用直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具作画。
摸索这些工具的使用方法。
演示某工具的操作方法。
激发对小画家的兴趣学生观察学习。
交流经验。
自主探索。
三、操作练习(20分钟)分别请学生进行操作。
3 欣赏“ 画图” 作品。
观察学习。
操作练习,加深印象。
欣赏成果。
课后反思:1、通过学生在已有窗口组成知识和画画必备工具的基础上自己讨论、拼装、形成画图窗口,再加上课件的声音、图像演示,这样学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的动手能力、想象力和灵活运用能力。
2 、根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。
摸索画图工具的使用方法。
课题魔幻橡皮课型新授课教学目标知识与技能目标会使用橡皮修改铅笔稿。
过程与方法目标在教师指导下正确使用橡皮。
情感目标培养学生的探索精神,渗透美育。
重点正确使用金山画王中的橡皮工具。
难点正确使用金山画王中的橡皮工具。
学生分析学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。
提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。
教学过程教学环节及时间教师活动学生活动设计意图一、导入(2分钟)二、讲授与示范(10分钟)导入对话:糟糕,小博士,你看,我多画了个太阳,该怎么办呢?要是有块橡皮就好了!当然有啊,而且还不止一种呢!快跟我来学习吧!1、修改铅笔稿。
(1)动手做:第一步:选择并调节橡皮工具中的软橡皮。
第二步:擦去多余的太阳。
(1)聪明屋。
(2)信息窗。
介绍硬橡皮、软橡皮和矩形清除工具的区别。
2、启发学生自己创作,教师指导。
3、学生互评后,教师进行总结与评论。
对金山画王感兴趣。
1、学生探索橡皮工具的使用方法。
积累知识。
学生操作区分。
利用所学工具,创造自己的作品。
分别请学生进行操作。
并给予他人评价。
激发对金山画王的使用兴趣。
学生观察学习。
交流经验。
自主探索。
三、操作练习(28分钟)操作练习,加深印象。
观察学习。
课后反思:1、根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。
摸索画图工具的使用方法。
2、利用图像演示、教师指导,学生互相学习等方法使学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。
课题魔术颜料桶课型新授课教学目标知识与技能目标会使用颜料桶填充颜色。
过程与方法目标在教师指导下正确使用颜料桶。
情感目标培养学生的探索精神,渗透美育。
重点正确使用金山画王中的颜料桶工具。
难点正确使用金山画王中的颜料桶工具。
学生分析学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。
提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。
教学过程教学环节及时间教师活动学生活动设计意图一、导入(2分钟)二、讲授与示范(10分钟)三、操作练习(28分钟)导入对话:小博士,你看,我的画都是黑白色的,怎么样才能让它变成彩色的呢?哦,让倒色工具帮助你吧。
配合调色板使用,你就可以填充漂亮的颜色了。
动手做1、选择区域到色工具。
2、通过调色板选择适当的颜色。
3、将颜料桶指向倒色区域,单击倒色。
4、涂上自己喜欢的颜色。
启发学生自己创作,教师指导。
(1)说一说:倒色工具有哪些倒色方式,有什么不同。
(2)显身手:指导学生创作自己的作品。
学生互评后,教师进行总结与评论。
对金山画王感兴趣。
1、探索颜料桶工具的使用方法。
相互学习,积累知识。
学生操作。
利用所学工具,创造自己的作品。
分别请学生进行操作。
并给予他人评价。
激发对金山画王的使用兴趣。
学生观察学习。
交流经验。
操作练习,加深印象。
评价学习。
课后反思:1、利用图像演示、教师指导,学生互相学习等方法使学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。
2 、根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。
摸索颜料桶工具的使用方法。
3 、学生在自由操作的状态下,自己发现总结。
课题神奇的图库1课型新授课教学目标知识与技能目标会使用图库。
过程与方法目标在教师指导下正确使用图库。
情感目标培养学生的探索精神,渗透美育。
重点正确使用图库中的工具。
难点正确使用图库中的工具。
学生分析学生活泼好动,好奇心强,应引导学生去发现、探索,教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件。
提高他操作水平,多动手,使他轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。
教学过程教学环节及时间教师活动学生活动设计意图一、导入(2分钟)二、讲授与示范(10分钟)三、操作练习(28分钟)导入对话:小博士,你看,我找到许多美丽的图片,想要放到我的画中,可以吗?当然可以啊,金山画王图库工具箱里就有好多美丽的图片,你还可以自己添加喜欢的图片呢!1、添加背景图片(1)动手做:打开背景图库,完成背景添加。
(2)说一说:金山画王里有几种图库。
(3)休息一下:儿歌学习。
启发学生自己创作,教师指导。
2、添加我的图档(1)动手做:在电脑中找到自己喜欢的图片,完成添加。
(2)显身手:指导学生创作自己的作品。
学生互评后,教师进行总结与评论。
对金山画王感兴趣。
1、探索图库的使用方法。
相互学习,积累知识。
学生操作。
利用所学工具,创造自己的作品。
分别请学生进行操作。
并给予他人评价。
激发对金山画王的使用兴趣。
学生观察学习。
交流经验。
操作练习,加深印象。
评价学习。
课后反思:1、利用图像演示、教师指导,学生互相学习等方法使学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。
2学生在自由操作的状态下,自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣更浓。
3根据已有经验,学生自己探索,形成知识和技能的迁移。
摸索图库工具的使用方法。