素材(gif动画)
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Flash CS3 课堂练习导出GIF动画
由于测试Flash影片的SWF格式动画播放时很消耗CUP和内存,许多防火墙都对SWF文件进行拦截,会导致许多浏览者看不到网页上的动画,所以需要执行【文件】︱【导出】︱【导出影片】命令,将在Flash中制作动画以GIF动画的格式导出,使更多的浏览者可以看到,该方法对于那些注重宣传内容而不太要求品质的动画是很有必要的。
(1)按下Ctrl+N快捷键,新建如图9-57所示大小的文档。
接着,按下Ctrl+R快捷键,在打开的【导入】对话框中选择素材“01.jpg”。
选择
图9-57 选择将要导入的素材
(2)单击【导入】按钮,并在弹出的警告对话框中单击【是】按钮,此时会得到如图9-58所示的逐帧动画。
单击
图9-58 制作逐帧动画
(3)执行【文件】|【导出】|【导出影片】命令(快捷键Ctrl+Shift+Alt+S),在【保存类型】中选择【GIF动画】选项,对将要保存的文件命名后,单击【保存】按钮,并使用【导出 GIF】对话框中的默认参数数值,如图9-59所示。
图9-59 将影片导出为GIF动画
(4)一幅GIF的动画影片就制作完成了。
此时用户可以将保存好的GIF动画打开,观察其效果,如图9-60所示。
图9-60 GIF动画的播放流程图
用户可以根据需要在【导出。
动图制作素材篇一:制作GIF动画图片课题:制作GIF动态图片一、教材分析本课是地图版教材第二单元班级演讲会活动2第二课图片的修饰拓展教学内容,针对教学实际情况,在制作演示文稿的过程中,需要插入图片,学生一般根据活动主题到网上下载收集相关的静态图片。
动态GIF图片体种很小,支持透明背景,插入到演示文稿中播放时能产生动态的画面,使演示文稿更生动,增强学生的学习积极性。
本课主要是以项目活动《上海一日游》图片为素材,利用《Ulead GIF Animator》软件学会制作GIF动态图片,并把制作好的GIF图片进行利用,插入到PPT中,使演示文稿在放映中让静态图片具有动态感。
《Ulead GIF Animator》这是一个很方便的 GIF 动画制作软件,它具有操作简单、功能也很强大,适合六年级学生学习与使用,通过制作GIF动态图片,让学生了解动画的基本原理。
二、学情分析本节课的教学对象是六年级学生,他们有一定的逻辑思维能力,学习兴趣浓厚,多数学生对图片处理软件感到陌生,但他们愿意尝试使用新的软件进行学习,教师提供帮助文件让学生开展自主学习,有利于他们今后能自主掌握其他软件的操作,提高自主学习和知识的迁移能力。
在学习本课内容之前,学生已掌握了网上获取信息的技能,并已学会了在PPT中插入文字、美化背景等操作方法,本节课为后面的PPT中插入形象生动的图片教学起到了良好的铺垫作用。
三、教学目标知识与技能:1.了解GIF动态图片制作的基本原理。
2.理解动画作品中的“帧”和“帧频率”。
3.熟悉《Ulead GIF Animator》软件的窗口界面。
4.学会在《Ulead GIF Animator 》软件中添加图像创作GIF 动画作品。
5.能保存作品,知道GIF 动画的文件扩展名。
过程与方法:1. 通过图片的直观比较,从GIF动态图片的画面中理解“帧”和“帧频率”。
2. 通过帮助文件进行自主学习,能完成相应的活动任务,增强操作技能的迁移能力,并能感受到多渠道获取素材和学习方法的重要性。
PS自带的IR(ImageReady)做动画可不是仅仅能一帧帧地拼起来,除了做逐帧动画,也支持过渡动画的功能~~新版本的IR还可以导出为SWF格式的动画文件~~IR的动画原理是通过不同的帧显示不同的图层达到的,而不是一般的一帧一帧拼起来,而且一个图层在不同的帧里面可以设置不同的参数~~这个渐隐动画就是利用不同的帧透明度不同的原理来制作的..当我们画好一副像素图时,总是希望能让它动起来,使画中的人物或动物更加生动活泼,富有生命力。
今天我们就用ImageReady制作一个像素图的GIF动画。
ImageReady 3.0 是Photoshop6.0 自带的一个图像处理软件,所以在Photoshop(以下简称PS)里画好的图片就可以直接进入ImageReady(以下简称IR)去处理。
这次制作的是一个看到了漂亮MM的便便。
首先我们要在PS里将图片画好,我把便便的眼睛画成了两颗爱心,来表达它对漂亮MM的一见钟情。
要有心跳的感觉,就要分别画一副小眼睛和一副大眼睛的图。
先画好小眼睛的图。
然后选择菜单Windows中的Layers面版。
本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到好了,一个简单的像素图GIF动画就制作成了^^动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓视觉暂留就是在看到一个物体后,即时该物体快速消失,也还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明亮的情况下尤为明显。
最常见的就是夜晚拍照时使用闪光灯,虽然闪光灯早已熄灭,但被摄者眼中还是会留有光晕并维持一段时间。
对这个特点最早期的应用,我们上小学时也许就都做过了,就是在课本的页脚画上许多人物的动作,然后快速翻动就可以在眼中实现连续的影像,这就是动画。
需要注意的是,这里的动画并不是指卡通动画片,虽然卡通动画的制作原理相同,但这里的动画是泛指所有的连续影像。
总结起来,所谓动画,就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续影像。
比如传统的电影,就是用一长串连续记录着单幅画面的胶卷,按照一定的速度依次用灯光投影到屏幕上。
《新媒体技术:基础案例应用(视频指导版)》试卷班级:________________姓名:________________一、填空题(共5题,每题1分。
)1.ASF 封装的WMV具有“__________”功能。
2.在现代社会中,“新媒体”是常用的进行信息传播的__________。
3.手机平台的内容编辑工具主要是指内容的发布平台通常为__________的工具软件,常用的有秀米、i排版、135编辑器等。
4.按传播途径的不同,可将新媒体分为____________________、____________________、____________________、____________________。
5.电子类传播媒介主要包括__________、__________、__________。
二、单项选择题(共30题,每题1分。
)1.关于云计算说法,错误的是()。
A.超大规模B.虚拟化C.高可靠性D.通用性差2.不属于新媒体传播特征的是()。
A.数字化B.交互性C.融合性D.虚拟性3.数字音频技术的优势是()。
A.音质磨损严重B.更弱抗干扰性C.音频编辑更加简单D.音频文件过大4.下列关于联合国教科文组织对新媒体定义不正确的是()A.以数字技术为基础B.以网络为基础C.进行信息传播D.是一种媒介5.不属于数字音频的文件格式是()。
A.MP3B.FLACC.AVVID.AAC6.不属于爬虫特性的是()。
A.高性能B.顽强生存性C.能保护网站的隐私D.增加网站的网络负载7.快站公众号功能服务能达到的目的不包括()。
获取粉丝会员管理提升管理效率导出数据8.在Photoshop中,各个图像模式之间可以相互转换。
如使用滤镜对图像进行处理时,就需要将颜色模式转换为Photoshop中默认的();如果需要打印输出图像,则又要将处理完的图像转为(B )。
A.RGB颜色模式B.CMYK颜色模式C.Lab颜色模式D.索引颜色模式9.下列各种说法中,不正确的是()。
邪恶gif邪恶GIF:黑暗之美引言:在互联网时代,GIF(Graphics Interchange Format)作为一种动态图像格式,已经成为了网民们表达情感、分享趣味和传达信息的重要媒介之一。
而其中的邪恶GIF,尽管其名字带有一种负面的标签,但其实质却远比表面上更加复杂和有趣。
本文旨在通过探讨邪恶GIF的概念、起源、特点和使用方式等方面,揭示其中蕴含的黑暗之美。
一、概念和起源邪恶GIF是指那些表达邪恶、恶搞或者黑暗主题的动态图像。
它们通常以黑色幽默和讽刺作为元素,通过精彩的场景和瞬间表达情感,制造出一种让人忍俊不禁、却又带有一丝恶意的效果。
邪恶GIF的概念最早可以追溯到互联网的早期发展阶段,当时社交平台上的用户通过GIF格式的图片来表达情感,逐渐形成了邪恶GIF的流行文化。
二、特点和表现形式1. 黑色幽默和讽刺邪恶GIF常常用黑色幽默和讽刺作为主要元素。
它们通过一些搞笑的场景和画面来刺激观众的神经,展现不同寻常的情感表达。
这种幽默和讽刺往往从生活的细节或者社会事件中得到灵感,使人在欢笑之余,也会对存在问题进行思考。
2. 炫酷的动画效果邪恶GIF从技术层面上来说,并不局限于表达黑暗主题。
它们常常运用各种特效和动画效果,让图像更加生动有趣。
无论是摄影的逆光效果、镜头运动的快速切换,还是光影变换的特效,都为邪恶GIF增添了一丝炫酷的味道。
3. 突破传统的视觉体验邪恶GIF常常突破传统的视觉体验,尝试新的表现方式。
它们可以用错位的画面、扭曲的形象来展现黑暗的一面,以此来打破观众的对正常画面的期待,引起共鸣和思考。
三、邪恶GIF的用途和影响邪恶GIF,作为一种特殊的表达方式,有着广泛的用途和影响。
首先,在社交媒体中,邪恶GIF常常被用作表达情感和引发共鸣的工具。
它们可以用独特的方式来传递信息,帮助人们更好地理解对方的感受。
而在娱乐领域,邪恶GIF也成为了一种潮流文化的象征,吸引了大量的追随者和创作者。
用GIF制作节日动画教学时间:2015.4课时安排:1课时一、教学目标:知识目标:1、添加图片并调整图片位置、大小。
2、掌握设置图片动画效果的操作方法。
3、掌握文本工具并会设置字体及文字效果。
能力目标:1、培养学生自主探究、合作交流的意识。
2、提高学生对Ulead GIF动画制作的理解能力。
情感目标:1、引导学生形成乐观、积极向上的心态。
2、通过欣赏作品,培养学生的审美观,增强学生的成就感。
二、教学重、难点分析:教学重点:(1)掌握图片调整的操作方法和要点。
(2)掌握文字效果设置的操作方法。
教学难点:(1)使学生熟练掌握GIF中图片动画的制作。
三、教学策略:1、创设学习情境,激发学生的学习兴趣。
在导入新课时,教师演示的动画,提高学生的学习兴趣和求知欲望。
通过提问的形式,让学生发表自己的观点,引出课题。
2、开展以教师引导,学生为主体的自主探究学习模式。
让学生在教师的引导下,逐步掌握教学目标,教师明确地提出具体的学习任务,让学生对学习任务进行探索、分析、研究,在实践操作中培养自主探究、合作学习的能力。
组织学生互评作品,进行公开的、及时的评价,3、以“任务驱动式”的教学组织方式。
教师通过任务把教学目标和内容有机地结合在一起,使学生置身于思考、解决完成任务的动态学习过程中。
学生完成任务的同时,也完成了需要达到学习目标的学习。
在设置任务时,教师应体现分层次,并给学生提供展示个性、自主创新的机会,促使他们主动地学、创造性地学。
四、教学过程:。
冀教版信息技术小学五年级下册《第22课GIF动画》说课稿一、课程背景与目标在当今信息化社会,动画技术已经成为一种重要的视觉表达形式,而GIF动画更是凭借其独特的特点在网络世界中占有一席之地。
对于小学五年级的学生来说,学习GIF动画的制作不仅能提升他们的信息技术应用能力,还能激发他们的创新思维和审美意识。
因此,本次《第22课GIF动画》的课程显得尤为重要。
本节课的教学目标主要包括:1 .使学生了解GIF动画的基本原理和特点,掌握GIF动画的制作工具和基本方法。
2 .培养学生的动手实践能力,让他们能够独立完成简单的GIF动画制作。
3 .激发学生的创新思维和审美意识,提升他们对动画制作的兴趣和热情。
二、教学内容与重难点本节课的教学内容主要包括GIF动画的基本概念、制作工具、制作流程以及优化方法等方面。
其中,GIF动画的制作流程是本节课的重点,包括素材准备、动画制作、保存与导出、优化等环节。
同时,由于小学生对于动画制作的经验相对较少,因此在理解动词帧、对象等概念以及掌握动画制作技巧方面可能会存在一定的困难,这也是本节课的难点所在。
三、教学方法与手段为了达成教学目标,本节课将采用多种教学方法和手段。
首先,通过教师讲解和演示的方式,让学生了解GIF动画的基本原理和特点,以及制作工具和基本方法。
其次,通过小组合作的方式,让学生动手实践,完成简单的GIF动画制作。
在此过程中,教师将巡视指导,及时解答学生的疑问,帮助他们解决制作过程中遇到的问题。
最后,通过展示和评价学生的作品,激发他们的创新思维和审美意识,提升他们对动画制作的兴趣和热情。
此外,为了丰富教学手段,本节课还将利用多媒体教学设备,展示GIF动画的实例和制作流程,让学生更加直观地了解GIF动画的制作过程。
同时,教师还将提供一些优质的GIF动画素材和制作教程,供学生参考和学习。
四、教学过程设计本节课的教学过程将分为以卜.几个环节:1.导入新课:通过展示一些有趣的GIF动画,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。
制作逼真的飘动效果Photoshop技巧Photoshop是一款功能丰富的图像处理软件,许多人都熟练地使用它来编辑和优化照片。
除此之外,Photoshop还提供了许多令人惊叹的特效和技巧,如制作逼真的飘动效果。
这种效果常见于海报、广告、宣传册等设计中,本文将介绍如何使用Photoshop来制作这种效果。
1. 选择适当的图片素材首先,选择一个适当的图片素材是制作逼真的飘动效果的关键。
对于这种效果,适合选择一些具有流动感、轻盈感或空灵感的图片,例如烟雾、云彩、绸带、气球等。
本文以云彩为例。
2. 制作选区在选中的图片中,使用“Lasso”或“Magic Wand”工具选择一块区域,这将成为我们应用效果的区域。
可以选择具有流线形状的区域,这样效果会更加逼真。
使用快捷键Ctrl+J将选区复制到新的图层中。
3. 应用滤镜在复制的新图层上应用“滤镜”>“扭曲”>“波浪”滤镜。
调节滤镜选项,以获得所需的效果。
在本文的云彩例子中,我们使用以下选项:波纹长度:100%振幅:2%波段数:1偏移量:0调整这些选项并在图像上预览,直到获得想要的效果。
请注意,过度使用滤镜会使效果看起来不自然,所以要适度使用。
4. 添加动画对于逼真的飘动效果,我们需要添加动画,以使云彩看起来在飘动。
这可以通过创建多个图层并逐渐改变它们的位置来实现。
在我们已经制作的云图层上,使用快捷键Ctrl+J复制它多次,到达我们想要的数目。
然后,对于每一层,使用移动工具移动它们(向左或向右),以使它们看起来在飘动。
内部层应该比外部层移动得更少,以获得更逼真的效果。
5. 演示动画完成图像的最后处理后,我们需要将图像输出为动态GIF文件以演示制作的飘动效果。
选择“文件”>“将优化的副本另存为”,然后将文件类型更改为“GIF动画”,保存文件。
在此过程中,Photoshop还将为我们生成一个动画面板(如果之前未打开的话)。
在动画面板中,可以设置动画帧的时间及其他设置。
Photoshop结合AE制作超炫的GIF动画图⽚本教程是向⼤家介绍Photoshop结合AE制作超炫的GIF动画图⽚,教程很实⽤,介绍的⾮常详细,需要学习者对这两款软件都⽐较熟悉。
转发过来,喜欢的朋友可以跟着⼀起来学习制作!版本:当然是越新越好,推荐CC。
注意Windows下只有64位系统才能安装AE CC,如果你是32位系统只能⽤CS4版本了。
以下以Windows版AE CC、PS CC作为例⼦,其他版本⼤同⼩异,⽤MAC的同学⾃⼰转换⼀下快捷键哈,由于我习惯⽤英⽂版AE,⼤家可能⽤中⽂版⽐较多,我尽量都照顾。
中⽂翻译以AE CC官⽅中⽂版为准。
1、使⽤软件:Adobe Photoshop、Adobe After Effect2、关于GIF动图GIF会动,是因为它是由很多单张的图⽚打包在⼀起播放,因⽽体积会很⼤,动辄好⼏兆,要发⽹上播放容易卡壳⼉影响效果。
当然适当的优化可以减⼩体积,更重要的是在做之前要⼼⾥有个数,在保证效果的前提下尽量避免会造成臃肿的情况。
那么什么参数会影响GIF图的体积呢?①尺⼨②动画时长③帧率④颜⾊数尺⼨、动画时长很容易理解;帧率说的是每秒播放多少张图,帧数越⼤动画越流畅,代价就是体积变⼤,⼀般超过超过30就没意义了;颜⾊数是很多⼈忽略也很重要的⼀个关键影响因素,颜⾊数越少体积越⼩,同时画质越差,但是很多动画本⾝就没⽤⼏种颜⾊,这⾥头的压缩空间就很可观了,所以那种有复杂写实背景的GIF通常要么体积巨⼤要么画质很渣。
尺⼨我建议⽤dribbble的400x300像素,长度控制在10秒内,帧率25,颜⾊数根据动画的不同尽量⽤128以下的吧。
3、“动”之前的准备除⾮已经很熟练了,不然那种⼀拍脑⼦就想三下五除⼆做⼀个好看的动图出来的⾏为常常事倍功半甚⾄⼀事⽆成。
这⾥我强烈建议⼤家拿出笔和纸,画⼀画分解图,理清⼀下思路。
分镜图不是什么⾼深的东西,只要能把关键的⼏个画⾯简单画出来,简单描述素材怎么运动就好,关键是⾃⼰边做的时候不会忘了要做啥,提⾼效率。
如何用PS CS3制作GIF动画音画学习园地2009-12-09 16:17:51 阅读1983 评论0 字号:大中小订阅引用一个人的如何用PS CS3制作GIF动画如何用PS CS3制作GIF动画编辑:山间溪流使用的软件为: PS CS3辅助使用软件: Ulead GIF Animator5.5适合的读者为: 初级入门操作的难易度: 简单稍有烦琐导读:通过本教程的学习,使初学PS的朋友快速的掌握使用PSCS3的动画制作基本功能,及在CS3中如何使用时间轴功能编辑GIF动画的基本技巧,以及的智能和视频的使用等等.因为CS3中已经取消了IR,而PS是无法完整同时打开一幅动态GIF图片的所有帧的,如果你的电脑里安装了QuickTime 7.1 版或更高版本,那么可以通过PS的“文件”--->"导入"-->"视频帧到"命令来导入GIF图画图片的所有帧信息的,不过,相信一般的朋友的电脑里基本上是没有安装QuickTime 7.1的啦,这样一来,我们就唯有借助别的软件来完成这个任务了,在这里我推荐大家使用Ulead GIF Animator5.5来进行GIF图片的转换为PSD 的工作.( 当然用Ulead GIFAnimator来处理GIF动画也是个很好的选择哦)素材如下:效果图:教程开始讲解如何用PS CS3制作GIF动画的方法:1. 获取PSD文档启动Ulead GIF Animator5.5,打开我们要编辑的图片RJ.gif,因为我们不需要用UL来编辑该GIF,所以,我们直接选择"另存为"-->"PSD文件"即可,我把该文件命名为"浣熊RJ.psd".接着直接双击刚刚保存的"浣熊RJ.psd",系统自动以最新版本的PS打开,如果你使用的不是PS-CS3,那基本上本教程可以不看了, 因为本教程中将要使用CS3动画面板里的时间轴功能来处理的,而CS3版本以下的PS中是没有该功能的。
Flash CS4 练习:导出GIF 动画
在测试Flash 影片时,播放SWF 格式的动画很消耗计算机的CUP 和内存,
墙都对SWF 文件进行拦截,这将导致许多浏览者看不到网页中的动画,中制作的动画以GIF 格式的动画导出,使更多的浏览者可以看到,该方法对于那些注重宣传内容而不太要求品质的动画是很有必要的。
操作过程:
(1)新建
470×470像素的空白文档,执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将外部的“背景”素材图像导入到【库】面板。
然后,将该背景图像拖入到舞台中。
(2)新建“角色”图层,执行【文件】|【导入】|对话框。
在该对话框中选择素材图像中的“01.png ”出一个警告对话框,此时单击该对话框中的【是】按钮即可。
(3个连续的逐帧动画。
然后选择“背景”图层,在第14帧处插入普通帧。
导入到库
导入到
舞台
选择
单击 单击
(4)执行【文件】|【导出】|【导出影片】命令,在弹出的【导出影片】对话框中选择【保存类型】为“GIF 动画”。
然后单击【保存】按钮,在弹出的【导出GIF 】对话框中单击【确定】按钮即可。
导入的逐帧 插入普
通帧
设置
单击
提示:
如果想要导入所有的连
续文件,单击【是】按钮;
如果只是想导入指定的
文件,单击【否】按钮。
Ulead GIF Animator V5.05动画超级简单做从名字上便可看出,即“友立GIF动画,5.05版”,是一款专业GIF 动画制作软件,由Ulead(台湾友立)公司创作。
Ulead GIF Animator (以后我们不妨也习惯称呼它UGA)不但可以把一系列图片保存为GIF 动画格式,还能产生二十多种2D 或3D 的动态效果,足以满足您制作网页动画的要求。
在介绍这个软件之前,我们先说说GIF 文件。
什么是Ulead GIF Animator?刘智宇Ulead GIF Animator是Ulead(友立)公司最早在1992年发布的一个动画GIF制作的工具。
1999年Ulead(友立)公司又推出的Ulead GIF Animator4.0的版本,在这个新版本中不但继承了前期版本的优点,例如多幅外部图象文件的组合动画、对外部动画文件的支持和GIF图象优化等,而且还提供了新的滤镜功能、条幅文字效果、增强的优化算法和新的四个工作版面状态等,使网页设计者可以快速地轻松创建和编辑网页动画文件。
GIF Animator引入了图层Image Layer概念,这原本只有在高级图形处理工具中才提供的,而使用这项功能,我们可以创建出效果更加丰富的图形,甚至是多个图形之间的叠加,这样的画面效果极好。
同时程序也提供了近乎专业的层合并、重定义尺寸、Layer Pane 多层内容的同步色彩编辑等功能。
GIF和GIF89a格式简介在了解软件前,我们先了解一下GIF 的基本知识。
GIF(Graphic Interchange Format 图形互换格式)是为跨平台消费市场而开发的。
因为当时的计算机图形卡最高只支持256色,有的只是单色的。
GIF格式应用了减色抖动(dithering)技术,将每点的位数减少至1—8位,通过这样的减少每点的存储位数来达到缩小图像文件的大小目的。
因为GIF格式的图像文件的小巧,使GIF成为Internet上应用最广泛的图像格式,并且直到现在仍旧是这样。