华师17年9月课程考试《计算机图形学》作业考核试题

  • 格式:pdf
  • 大小:179.84 KB
  • 文档页数:7

华师17年9⽉课程考试《计算机图形学》作业考核试题

华师17年9⽉课程考试《计算机图形学》作业考核试题

⼀、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)1. 双线性法向插值法(PhongShading)有何优点?()

A. 法向计算精确

B. ⾼光域准确

C. 对光源和视点没有限制

D. 速度较快

2. 下⾯关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪⼀条不正确?

A. 深度缓存算法并不需要开辟⼀个与图像⼤⼩相等的深度缓存数组

B. 深度缓存算法不能⽤于处理对透明物体的消隐

C. 深度缓存算法能并⾏实现

D. 深度缓存算法中没有对多边形进⾏排序

3. 触摸屏是____设备。

A. 输⼊

B. 输出

C. 输⼊输出

D. 既不是输⼊也不是输出

4. 图形软件系统提供给⽤户三种基本的输⼊⽅式,不包含的选项是____。

A. 请求⽅式

B. 采样⽅式

C. 事件⽅式

D. 随机⽅式

5. ⽤转⾓法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上⼀点P连接,当P沿边界移动⼀周时,M点处于区域外的是____。

A. MP与给定的某条直线夹⾓变化值为0

B. MP与给定的某条直线夹⾓变化值为2π

C. MP与给定的某条直线夹⾓变化值为π

D. MP与给定的某条直线夹⾓变化值为3π

6. 下列有关平⾯⼏何投影的叙述,错误的是____。

A. 透视投影⼜可分为⼀点透视、⼆点透视、三点透视

B. 斜投影⼜可分为斜等测、斜⼆测

C. 正轴测⼜可分为正⼀测、正⼆测、正三测

D. 正视图⼜可分为主视图、侧视图、俯视图。

7. 分辨率为1080×1024的显⽰器各需要多少字节位平⾯数为24的帧缓存____。

A. 512KBB. 1.6MB

C. 2.7MB

D. 3.9 MB

8. 三维空间中的透视投影,主灭点最多可以有⼏个____。

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

9. 下列有关多边形连贯性原理的叙述,错误的是____。

A. 由区域的连贯性知,扫描线与多边形边界的交点数为偶数

B. 边的连贯性是区域连贯性在⼀条扫描线上的反映

C. 扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在⼀条扫描线上的反映

D. 已知⼀条扫描线与多边形边的交点序列,可根据边的连贯性,增加⼀个递增量算出相邻扫描线与多边形边的交点序列

10. 计算机内存编址的基本单位是____。

A. 位

B. 字

C. 字节

D. 兆

11. 利⽤种⼦填充算法实现多边形填充时,边界和内点的连通性要求是()。

A. 内点为4连通时,边界必须为4连通

B. 内点为4连通时,边界必须为8连通

C. 内点为8连通时,边界必须为4连通

D. 内点为8连通时,边界必须为8连通

12. ____是可以判别点在区域内外的⽅法。

A. 反⾛样法

B. 射线法

C. 中点分割法

D. Roberts⽅法

13. 下列有关平⾯⼏何投影的叙述语句中,正确的论述为____。

A. 在平⾯⼏何投影中,若投影中⼼移到距离投影⾯⽆穷远处,则成为平⾏投影

B. 透视投影与平⾏投影相⽐,视觉效果更有真实感,⽽且能真实地反映物体的精确的尺⼨和形状

C. 透视投影变换中,⼀组平⾏线投影在与之平⾏的投影⾯上,可以产⽣灭点

D. 在三维空间中的物体进⾏透视投影变换,可能产⽣三个或者更多的主灭点

14. 在⾯⽚的数量⾮常⼤的情况下哪⼀个消隐算法速度最快?()

A. 深度缓存算法(Z-Buffer)B. 扫描线消隐算法

C. 深度排序算法(画家算法)

D. 不知道

15. 扫描消隐算法在何处利⽤了连贯性(相关性Coherence)?(1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界上的深度;(3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与多边形之间的包含性。()A. 仅在(1)和(2)处

B. 仅在(1)和(3)处

C. 仅在(1)(2)和(3)处

D.

16. ____不能擦去局部图形,只能⽤于静显⽰,常⽤于显⽰⼤量⽽复杂稳定的图形。

A. 随机扫描显⽰器

B. 存储管式图形显⽰器

C. 光栅扫描显⽰器

D. 没有任何显⽰器

17. 在Hall光透射模型中作了哪些假设?(1)假设光源在⽆穷远处;(2)假设视点在⽆穷远处。()

A. 仅(1)

B. 仅(2)

C. (1)和(2)

D. 都没有。

18. 计算机图形学与计算机图像处理的关系是()。

A. 计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展

B. 不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分

C. 同⼀学科在不同场合的不同称呼⽽已

D. 完全不同的学科,两者毫不相⼲

19. 在简单光反射模型中,由物体表⾯上点反射到视点的光强是下述哪⼏项之和?()(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜⾯反射光强;(4)物体间的反射光强。A. (1)和(2)

B. (1)和(3)

C. (1)(2)和(3)

D. (1)(2)(3)和(4)

20. 下列有关投影的叙述语句中,正确的论述为()

A. 透视投影与平⾏投影相⽐,能真实的反映物体的精确的尺⼨和形状

B. 平⾏投影的投影中⼼到投影⾯距离是⽆限的

C. 透视投影变换中,⼀组平⾏于投影⾯的线的投影产⽣⼀个灭点

D. 灭点可以看作是有限远处的⼀个点在投影⾯上的投影。

华师17年9⽉课程考试《计算机图形学》作业考核试题⼆、多选题(共 15 道试题,共 30 分。)1. 下列哪些不是计算机图形学与计算机图象学的关系()。

A. 计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展

B. 不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分

C. 同⼀学科在不同场合的不同称呼⽽已

D. 完全不同的学科,两者毫不相⼲

CD

2. 在曲线、曲⾯的表⽰上,参数⽅程有何优点( )。

A. ⼏何不变性

B. 有更多的系数控制曲线曲⾯的形状

C. 可利⽤⽮量表⽰系数、矩阵运算

D. 有利于从低维到⾼维的转换

BCD

3. 下列关于图的存储表⽰的叙述中,哪些是正确的?()

A. ⽆向图的相邻矩阵是对称矩阵

B. 对于带权的图,其相邻矩阵中值为1的元素,其值可以⽤边的权来权替

C. ⽤邻接表法存储包括n个结点的图需要保存⼀个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表

D. ⽤邻接表法存储包括n条边的图需要保存⼀个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表BD

4. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,正确的结论为()。

A. Bezier曲线可⽤其特征多边形来定义

B. Bezier曲线不⼀定通过其特征多边形的各个顶点

C. Bezier曲线两端点处的切线⽅向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段⾛向⼀致

D. n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。

BC

5. 哪些是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?()

A. GKS

B. PHIGS

C. CGM

D. DXF

BC

6. 以下关于图形变换的论述,正确的是( )。

A. 平移变换不改变图形⼤⼩和形状,只改变图形位置

B. ⽐例变换改变了图形的⼤⼩,但不改变图形各个顶点离原点的距离

C. 复杂的⼏何变换可以分解成若⼲基本的⼏何变换组合,称为级联变换

D. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和⾓度关系不变,变换后直线的长度不变CD

7. 在CorelDRAW中能够同时⽤于调整位图与⽮量图形的⾊彩调整命令是哪⼏个( )。

A. Hue/Saturation/Lightness

B. Color Balance

C. Gamma

D. Tone Curve

BC

8. 在中点画圆算法中,哪种说法是正确的()。

A. 为了减轻画圆的⼯作量,中点画圆利⽤了圆的四对称性质

B. 双步画线算法是⼀个增量算法

C. 中点画圆算法只⽤到整数的加减法和左移运算,故效率⾼且适合硬件实现

D. 中点画圆法与中点画线法类似,⽤⼀个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点CD

9. 下列哪些不是双线性光强插值法(GourandShading)存在的问题?()

A. 光照强度在数值上不连续

B. ⽣成多⾯体真实感图形效果差

C. ⽣成曲⾯体真实感图形效果差

D. 速度仍然不够快

CD

10. 下列关于齐次坐标的说法,正确的是()。

A. ⼆维平⾯中的点⽤⾮齐次坐标表⽰时,具有两个分量,且是唯⼀的

B. 齐次坐标技术就是⽤n 1维向量表⽰⼀个n维向量,⽽且在n 1维空间中讨论n维向量的变换

C. ⽤齐次坐标技术可以对平移、⽐例、旋转等⼏何变换⽤矩阵乘法来处理

D. 齐次坐标表⽰技术不可以⽤来表⽰⽆穷远点

BC

11. 下⾯关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪些正确?()

A. 深度缓存算法并不需要开辟⼀个与图像⼤⼩相等的深度缓存数组

B. 深度缓存算法不能⽤于处理对透明物体的消隐

C. 深度缓存算法能并⾏实现

D. 深度缓存算法中没有对多边形进⾏排序

CD

12. 可以对“美术字⽂本”应⽤哪些特殊效果( )。

A. ⽴体化

B. 封套

C. 透视

D. 阴影BCD

13. 计算机绘图设备⼀般使⽤什么颜⾊模型?()

A. R

B. G

C. B

D. S

BC

14. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,正确的论述为( )。

A. 简单光反射模型,⼜称为Phong模型,它模拟物体表⾯对光的反射作⽤

B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,⽽且,仅仅关注物体表⾯对光的镜⾯反射作⽤

C. 简单光反射模型主要考虑物体表⾯对直射光照的反射作⽤

D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作⽤,只⽤⼀个环境光变量做近似处理

CD

15. 在光栅图形显⽰器上输出⼀条任意斜率的直线,主要受到以下( )因素的影响。

A. 光栅图形显⽰器的分辨率

B. 线宽

C. 线型

D. 直线的扫描转换的算法

BCD

华师17年9⽉课程考试《计算机图形学》作业考核试题

三、判断题(共 15 道试题,共 30 分。)1. 在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部。

A. 错误

B. 正确

2. ⾃由曲线可以⽤⼀条标准代数⽅程来描述。

A. 错误

B. 正确

3. 实体的拓扑关系表⽰实体之间的相邻、相离、⽅位、相交和包含等关系。

A. 错误

B. 正确

4. 区域填充算法不仅改变了区域的填充颜⾊,还改变了区域的表⽰⽅法。

A. 错误

B. 正确

5. NURBS曲线⽅法不能够提供标准解析曲线和⾃由曲线的统⼀数学表达。

A. 错误