国外网络虚拟财产侵权现状是怎样的?
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《虚拟财产的继承问题研究》篇一一、引言随着互联网技术的飞速发展,虚拟财产已经成为现代社会中不可或缺的一部分。
从网络游戏中的虚拟货币、装备到社交平台上的虚拟形象、粉丝群等,虚拟财产的价值日益凸显。
然而,随着人们对于虚拟财产的依赖程度不断加深,虚拟财产的继承问题也逐渐浮现出来。
本文旨在探讨虚拟财产继承的背景、现状及存在的问题,并提出相应的解决方案。
二、虚拟财产的背景及现状1. 虚拟财产的定义与分类虚拟财产是指在网络空间中存在的、具有实际价值或潜在价值的数字化资产。
根据其性质和用途,虚拟财产可分为游戏类虚拟财产、社交类虚拟财产、知识产权类虚拟财产等。
2. 虚拟财产的普及与发展随着网络技术的进步和互联网的普及,虚拟财产的种类和数量都在不断增加。
人们不仅在游戏中投入大量时间和精力,还通过社交平台、在线交易平台等途径获取和交易虚拟财产。
三、虚拟财产继承的现实问题1. 法律规定的缺失目前,关于虚拟财产继承的法律尚不健全。
尽管一些国家和地区已经开始关注并尝试制定相关法律,但大多数地区仍没有明确的法律规定。
这导致在虚拟财产继承过程中存在诸多法律纠纷。
2. 技术难题由于虚拟财产的存在形式和交易过程均依赖于网络技术,因此其继承过程中存在技术难题。
如如何确认被继承人的身份、如何获取被继承的虚拟财产等。
3. 道德与伦理问题虚拟财产的继承涉及到个人隐私、权益保护等问题,因此也存在一定的道德与伦理考量。
例如,是否应该尊重被继承人或原所有人的意愿进行继承等。
四、解决策略与建议1. 完善法律法规为解决虚拟财产继承问题,需要国家和政府在法律层面进行规范和引导。
通过制定相关法律法规,明确虚拟财产的法律地位和继承权利,为解决纠纷提供法律依据。
2. 开发技术支持针对技术难题,需要开发相应的技术支持和平台。
例如,通过引入身份验证技术、建立虚拟财产交易平台等方式,为虚拟财产的继承提供技术支持。
3. 建立道德与伦理规范在道德与伦理方面,应建立相应的规范和准则。
《虚拟财产的法律属性及民法保护问题研究》篇一一、引言随着互联网技术的迅猛发展,虚拟财产已成为现代社会中不可或缺的组成部分。
虚拟财产的形态多样,包括但不限于网络游戏中的装备、账号,社交平台上的粉丝、关注度,以及数字货币等。
这些虚拟财产不仅具有经济价值,还承载着用户的时间投入、情感价值等。
然而,由于虚拟财产的特殊性质,其法律属性及民法保护问题一直备受关注。
本文旨在探讨虚拟财产的法律属性及其在民法中的保护问题,以期为相关立法和司法实践提供参考。
二、虚拟财产的法律属性(一)财产权的认定虚拟财产作为一种新型的财产形态,其法律属性首先体现在财产权的认定上。
根据民法的基本原理,财产权是指人们对有形或无形的财富所享有的支配、使用、收益和处分的权利。
虚拟财产虽存在于网络空间中,但其所体现的价值与实际财物并无本质区别,因此应当认定为一种新型的财产权。
(二)知识产权与物权属性的探讨虚拟财产的知识产权属性主要体现在其创作过程中所涉及的知识产权问题。
然而,虚拟财产并非单纯的知识产权,其更具有物权的属性。
物权是指对有体物或无体物的支配权,而虚拟财产虽存在于网络空间中,但其具有独立的价值和使用价值,可以被用户所支配和控制,因此具有物权的属性。
(三)合同关系的体现虚拟财产的取得、使用和处分往往需要通过合同关系来实现。
例如,用户在购买游戏装备时与游戏运营商之间形成买卖合同关系。
因此,合同关系是体现虚拟财产法律属性的重要方面。
三、民法对虚拟财产的保护问题(一)立法现状及存在的问题当前,我国在虚拟财产保护方面的立法尚不完善。
虽然《民法典》对网络虚拟财产的保护有所涉及,但具体实施细则和操作标准尚不明确。
这导致在司法实践中,对虚拟财产的认定、价值评估、纠纷解决等方面存在诸多困难。
(二)完善立法的建议1. 明确虚拟财产的法律地位和属性,将其纳入民法保护体系;2. 制定具体的实施细则和操作标准,如价值评估标准、纠纷解决机制等;3. 加强对虚拟财产交易的监管,保障交易的公平性和透明度;4. 建立专门的虚拟财产保护机构,为受害者提供法律援助和维权支持。
跨境电商如何应对国际知识产权保护问题随着全球化的推进和数字技术的快速发展,跨境电商逐渐成为国际贸易的重要组成部分。
然而,跨境电商面临的一个重要挑战就是如何应对国际知识产权保护问题。
在这篇文章中,我们将探讨跨境电商的国际知识产权保护面临的问题,并提出相应的解决方案。
一、跨境电商国际知识产权保护问题的现状1.1 盗版和侵权问题跨境电商经常面临盗版和侵权问题。
一些不法商家利用跨境电商平台销售侵权商品,严重损害了正版商品的利益。
1.2 反制措施不力由于各国法律和执法力度不一致,跨境电商对侵权行为的打击力度较弱,导致知识产权保护难度加大。
1.3 法律环境复杂不同国家的知识产权法律存在着一定的差异,跨境电商要同时遵守多个国家的知识产权法律,面临的法律环境复杂。
二、解决方案2.1 加强合作机制国际间跨境电商平台可以加强合作机制,建立全球范围内的知识产权保护联盟,共同抵制盗版和侵权行为。
2.2 清晰知识产权权利人身份跨境电商平台应要求卖家提供清晰的知识产权证明,确保卖家具备合法的知识产权使用权。
2.3 提供便捷的举报机制跨境电商平台应提供便捷的举报机制,让权利人和消费者能够方便地举报侵权行为。
2.4 加强技术手段的应用跨境电商平台可以运用技术手段,比如版权识别和监测系统,及时发现和处理侵权行为。
2.5 加大法律执法力度各国政府应加大对跨境电商平台的监管力度,提高知识产权保护的执法力度,并加大对侵权行为的打击力度。
2.6 加强国际合作各国政府和国际组织应加强合作,共同制定跨境电商领域的知识产权保护标准和规范。
三、总结跨境电商如何应对国际知识产权保护问题是一个复杂的议题。
虽然面临许多挑战,但通过加强合作机制,清晰知识产权权利人身份,提供便捷的举报机制,加强技术手段的应用,加大法律执法力度和加强国际合作,跨境电商可以更好地应对国际知识产权保护问题,促进行业的健康发展。
通过不断探索和创新,我们相信跨境电商行业可以在全球化的大潮中蓬勃发展,为消费者提供更好的商品和服务。
国内外跨境电商法律风险及应对策略随着全球化的加速,跨境电商的兴起也给了人们更多的便利和选择。
越来越多的消费者不再局限于本地产品,而是在海外购买海量产品。
同时,越来越多的商家也通过跨境电商进军海外市场。
但是,在跨境电商中,存在着一些法律风险,如果不加以应对,可能会对企业和消费者造成影响。
本文将探讨国内外跨境电商法律风险及应对策略。
一、国内跨境电商法律风险及应对策略1. 知识产权侵权风险在跨境电商中,知识产权侵权是一个常见的问题。
许多跨境电商平台上经常出现侵犯知识产权的商品,例如仿冒品、盗版商品等。
如果商家没有注重知识产权保护,可能会遭受侵权诉讼并承担赔偿责任。
对此,商家可以采取以下措施:(1)建立完备的知识产权保护制度,加强对商品生产和销售链的监管;(2)定期对平台上出售的商品进行监测,及时发现和处理侵权行为;(3)了解各国的知识产权法律,遵守当地法律规定;(4)为自己的品牌、产品注册商标、专利等知识产权,提高知识产权的竞争优势,并通过诉讼等方式维护自己的知识产权。
2. 物流风险在跨境电商中,物流环节是非常重要的,而物流环节也是风险最高的环节之一。
物流环节中可能会出现国际物流合同的违约、货物丢失、损坏等情况,这些都会对消费者和商家造成损失。
因此,商家应该采取以下措施:(1)选择信誉度高、专业的国际物流服务商,签订合同以保障自己的利益;(2)在物流过程中加强监管,及时跟进货物的流向和情况,及时介入解决问题;(3)为消费者购买货运保险以降低物流风险;(4)加强跟进售后服务,对货物出现的问题进行妥善处理并承担相应责任。
3. 政策法规风险跨境电商所涉及的政策法规复杂多样,如果不了解当地政策法规会带来很大的风险。
例如,某些国家对商品进行严格的检验和备案,并要求商家支付额外的关税和税费。
因此,商家应该:(1)了解目的国家的相关政策法规;(2)了解当地海关关税体系,了解各种税费和清关流程;(3)了解目的国家的消费者权益保护制度,为消费者提供及时、有效的售后服务。
《虚拟财产的继承问题研究》篇一一、引言随着互联网技术的飞速发展,虚拟财产已经成为现代社会中不可或缺的一部分。
从网络游戏中的虚拟货币、装备到社交平台上的虚拟形象、帖子等,这些虚拟财产在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。
然而,当虚拟财产的拥有者不幸离世时,如何处理这些虚拟财产的继承问题,已经成为一个亟待解决的难题。
本文将就虚拟财产的继承问题进行深入研究,探讨其现状、问题及解决方案。
二、虚拟财产的继承现状目前,关于虚拟财产的继承问题,国内外尚无明确的法律法规。
由于虚拟财产的特殊性质,如存在于网络空间、依赖特定平台等,使得其继承问题变得复杂。
在现实生活中,很多人在离世时并未对自己的虚拟财产进行妥善处理,导致这些财产被遗忘或被平台随意处置。
这不仅涉及到遗产继承的法律问题,还涉及到个人隐私、信息安全等重要问题。
三、虚拟财产继承面临的问题1. 法律空白:目前,关于虚拟财产的继承法律法规尚不完善,导致在处理继承问题时缺乏明确的法律依据。
2. 技术难题:虚拟财产的继承需要解决技术上的难题,如如何从技术层面确认虚拟财产的所有权、如何保证继承过程的顺利进行等。
3. 平台政策:不同平台的政策差异导致虚拟财产的继承问题更加复杂。
一些平台可能对用户的虚拟财产进行随意处置,侵犯用户的合法权益。
4. 隐私保护:在处理虚拟财产的继承问题时,如何保护个人隐私、防止信息泄露是一个重要的问题。
四、解决虚拟财产继承问题的建议1. 完善法律法规:政府应加快制定关于虚拟财产继承的法律法规,明确虚拟财产的法律地位和继承权,为解决虚拟财产继承问题提供法律依据。
2. 推动技术发展:加强虚拟财产继承相关技术的研发和应用,如区块链技术、云计算等,为解决虚拟财产继承问题提供技术支持。
3. 平台责任明确:要求各大平台明确用户的虚拟财产权益,制定合理的继承政策,保障用户的合法权益。
同时,加强对平台的监管力度,防止平台随意处置用户的虚拟财产。
4. 加强隐私保护:在处理虚拟财产的继承问题时,应加强个人隐私保护措施,确保继承过程的安全性。
网络侵权数据统计报告根据我们对网络侵权现象进行的数据统计分析,以下是我们所得出的相关结果:一、网络侵权情况概述网络侵权是指在互联网环境中,通过非法手段对他人的知识产权、隐私权、公民权益等进行侵犯行为。
网络侵权行为的种类繁多,包括但不限于盗版、网络诈骗、侵犯隐私、网络骚扰等。
二、盗版现象分析1. 盗版软件:根据数据显示,盗版软件在网络侵权中占据相当大的比例。
他们通过未经授权的方式复制、传播正版软件,给软件开发者和版权所有者带来了严重的经济损失。
2. 盗版音乐、电影:随着互联网的快速发展,盗版音乐和电影的传播也日益猖獗。
非法下载和分享盗版音乐、电影等作品,不仅破坏了版权体系,也削弱了正版内容的创作和传播环境。
三、网络诈骗情况分析1. 钓鱼网站:网络诈骗中的钓鱼网站是一个主要类型,它们通常伪装成合法的银行、电商平台等,引诱用户输入账户密码、个人信息等敏感数据,从而盗取用户财产。
2. 虚假广告:网络上存在大量虚假广告,它们通过虚假宣传、夸大宣传等手段引诱用户购买低质量产品或服务,给消费者带来经济损失。
四、侵犯隐私及网络骚扰情况分析1. 网络侵犯隐私:通过网络,个人的隐私信息如身份证号码、手机号码、家庭住址等很容易被他人获取和滥用,给个人隐私权带来了严重的威胁。
2. 网络骚扰:利用短信、邮件、社交媒体等平台,骚扰他人是网络侵权的另一常见现象。
这种行为一方面干扰了正常的交流和生活秩序,另一方面也对受害者的心理造成了负面影响。
五、对策建议在网络侵权问题日益严峻的背景下,我们要求社会各界共同努力,采取以下措施来应对这一挑战:1. 完善法律法规:加强立法,构建健全的网络侵权防控体系,增加对侵权行为的惩处力度。
2. 增加宣传教育:提高公众对网络侵权的认识和意识,教育用户正确使用互联网,防范网络侵权风险。
3. 技术手段创新:利用技术手段开发和应用更先进、更高效的网络安全技术,增强网络防御和反侵权的能力。
4. 各方合作:政府、企业、社会组织等各方应加强合作,共同应对网络侵权问题,形成整体合力。
网络风险趋势及国外网络安全保险发展情况本期摘要:网络风险新趋势及监管环境网络安全保险的发展情况对我国的启示随着网络科技的发展,互联网应用已遍及各个行业,伴随而来的网络风险也在不断加大。
近年来网络安全事件频发,众多公司饱受网络安全事故的困扰。
2014年12月索尼影业遭黑客攻击,损失或超10亿美元。
此事件再次将网络安全推向风口浪尖。
根据美国《商业保险》杂志的调查,2014年网络安全和埃博拉病毒及奥巴马医改方案并称美国保险业的三大热点问题。
本文将从分析网络风险的新趋势、网络风险监管的变化入手,介绍网络安全保险的发展前景及对我国的启示。
一、网络风险的新趋势及监管环境随着新经济的兴起,越来越多的企业使用网络技术实现跨越式的发展。
但与之同时,云计算、移动终端、大数据和社交媒体等新技术运用也给网络安全带来前所未有的挑战。
日益猖獗的网络黑客活动使很多公司的数据频遭泄露,给公司带来了巨大的经济和名誉的损失。
根据Aon的一项调查,2013年9月至2014年9月的一年间,全球有%的公司遭受数据泄露或重大的系统崩溃事故。
随着新科技的发展,网络风险正在呈现逐步升级和扩散化的态势。
目前网络风险主要来自于以下几方面。
(一)自带移动终端对公司网络安全的潜在威胁。
根据Aon的调查,全球66%的公司都允许员工将自带的移动终端,如平板电脑、手提电脑、智能手机、USB驱动等设备用于工作。
其好处是节省成本和提升效率。
弊端是自带移动终端经常是公事和私事混用,加之型号各异,很多时候公司的IT部门并未对外来的设备进行加密或追踪,导致潜在的风险暴露。
(二)大数据运用带来的数据泄露隐患。
大数据是一种前沿的数据分析技术,为越来越多的企业采用。
大数据运用的前提是企业拥有并存储庞大的基础数据。
运用大数据的企业很多时候并未对基础数据进行加密处理,这意味着一次泄露事件就可能造成严重的后果。
同时为了控制成本和提升效率,越来越多的企业将IT服务进行外包。
根据Aon的统计,全球有60%的公司将数据委托给第三方管理。
跨境电商中的知识产权保护问题如何解决在当今全球化的商业环境中,跨境电商已经成为了一种重要的贸易模式。
然而,随着跨境电商的迅速发展,知识产权保护问题也日益凸显。
这些问题不仅影响了企业的创新积极性和市场竞争力,也给消费者带来了潜在的风险。
因此,如何解决跨境电商中的知识产权保护问题,成为了一个亟待解决的重要课题。
一、跨境电商中知识产权保护面临的挑战1、侵权行为难以监测和追踪跨境电商平台上的商品数量庞大,交易频繁,且来源广泛,使得侵权行为难以被及时发现和监测。
侵权者可以轻易地在不同的平台和地区销售侵权商品,增加了追踪和打击的难度。
2、不同国家和地区的法律差异各国在知识产权保护的法律法规、执法力度和保护标准等方面存在较大差异。
这导致在跨境电商中,对于同一侵权行为的认定和处理可能会因地域不同而有所不同,给知识产权的保护带来了复杂性和不确定性。
3、平台治理机制不完善一些跨境电商平台在知识产权保护方面的规则和措施不够完善,对侵权行为的审核和处理不够严格和及时。
同时,平台与知识产权权利人之间的沟通和协作机制也不够顺畅,影响了知识产权保护的效果。
4、消费者知识产权意识淡薄部分消费者在跨境电商购物时,对知识产权的重要性认识不足,缺乏辨别正版和侵权商品的能力,从而在一定程度上助长了侵权商品的销售。
二、解决跨境电商中知识产权保护问题的策略1、加强法律法规建设各国应加强跨境电商领域的知识产权立法,建立统一的国际标准和规则,减少法律差异带来的冲突。
同时,加大对侵权行为的处罚力度,提高违法成本,以起到威慑作用。
2、强化跨境电商平台的责任平台应建立健全知识产权保护机制,加强对商家的审核和监管,完善侵权投诉处理流程,及时下架侵权商品,并对侵权商家进行处罚。
同时,平台应加强与知识产权权利人的合作,建立信息共享和快速处理机制。
3、提高消费者的知识产权意识通过宣传和教育活动,提高消费者对知识产权的认识和尊重,引导消费者购买正版商品。
同时,建立消费者举报机制,鼓励消费者对侵权商品进行举报。
第1篇一、背景介绍随着互联网技术的飞速发展,个人隐私保护问题日益凸显。
Facebook作为全球最大的社交网络平台之一,其用户数据被广泛收集、分析和利用。
然而,Facebook 在收集和使用用户数据过程中,存在侵犯用户隐私权的问题。
2018年,英国用户代表对其提起诉讼,要求Facebook赔偿因隐私权被侵犯而遭受的损失。
二、案情概述原告:英国用户代表被告:Facebook案件起因:Facebook在未经用户同意的情况下,收集、使用和分享用户数据,侵犯了用户隐私权。
案件经过:1. 原告收集证据,证明Facebook在2018年之前未经用户同意,收集、使用和分享用户数据。
2. 原告向英国法院提起诉讼,要求Facebook赔偿因隐私权被侵犯而遭受的损失。
3. 英国法院受理此案,并对Facebook的隐私保护措施进行调查。
4. 英国法院判决Facebook败诉,要求其赔偿原告损失。
三、法律分析1. 英国隐私权法律体系英国隐私权法律体系以《欧盟通用数据保护条例》(GDPR)为基础,旨在保护个人数据免受未经授权的收集、处理和传播。
根据GDPR,个人有权要求访问、更正、删除其数据,并有权反对数据处理。
2. Facebook侵犯隐私权的行为(1)未经用户同意收集数据:Facebook在用户注册过程中,未明确告知用户其数据将被用于广告、分析等目的,侵犯了用户知情权。
(2)未经用户同意使用数据:Facebook在未经用户同意的情况下,将用户数据用于广告、分析等目的,侵犯了用户自主决定权。
(3)未经用户同意分享数据:Facebook与第三方公司共享用户数据,未经用户同意,侵犯了用户隐私权。
3. 英国法院判决英国法院判决Facebook败诉,主要基于以下理由:(1)Facebook在收集、使用和分享用户数据过程中,未充分尊重用户隐私权,违反了GDPR相关规定。
(2)Facebook未采取有效措施保护用户数据,导致用户隐私权受到侵犯。
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网络的发展是由于经济生产的提高,我国开始注重对新兴技术的发展的背景之下,才得以繁荣的。
由于我国在此领域的发展比较落后,在处理侵权案件方面,需要借鉴国外的一些经验,国外网络虚拟财产侵权现状是怎样的呢?在受到侵害之后,该如何得到救济呢?国外网络虚拟财产侵权现状:(一)韩国在韩国,根据韩国警察厅的统计,仅2002年1月到10月,与网络有关的犯罪达到2.5万件,其中与网络游戏有关的虚拟犯罪占到 26%,达到6519件。
另据汉城警察厅搜查部发表的电脑犯罪现状调查结果显示,全体犯罪中网络游戏的黑客攻击及欺诈占47.9%,一般欺诈占 10.7%,黑客及病毒传播占7.4%,个人信息侵害占6.1%。
据韩国有关专家分析,因为好奇心、冲动而引起犯罪的少年明显减少,反而在网络游戏现金交易等财产取得上的欺诈行为增加,而实施这种犯罪行为的则以青年、中年为主。
这些现象的存在促使韩国开始正视虚拟财产的归属问题,并明确规定网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值。
服务商只是为玩家的这些私有财产提供一个存放的场所,而无权对其作肆意的修改或删除,这种网财的性质与银行账号中的钱财并无本质的区别。
(二)香港地区在香港,近年来由于网上游戏的武器有价,“网上武器失窃”层出不穷。
2002 年11月中旬。
由于香港葵涌16岁的游戏参与者梁某不能忍受被人偷去辛苦“练功”换来的网上“武器”而跳楼自杀。
这一案件的发生,导致香港警方严重关注网络游戏中虚拟财产的法律保护问题。
此前,香港警方曾因虚拟财产失窃案首次采取过行动,拘捕了三名年龄16至19岁的“网络大盗”。
2002年6月10日,香港地区一名16岁的男孩在铜锣湾一网吧玩一个网上角色扮演冒险游戏后离开,但之后他发现自己游戏账户内15件武器(斗篷、盔甲、宝剑)被他人私自转移到其他账户,总值达五千元,于是报警求助。
商业罪案调查科科技罪案组警员深入调查后,发现事主于6月10日离开铜锣湾一网吧后,他的游戏账户即被他人重新登入,而他账户内的武器亦被转移至其它账户。
科技罪案组人员翻查计算机纪录,最后成功确认三名游戏用户的身份,怀疑他们与窃案有关,涉嫌触犯“有犯罪或不诚实意图而取用计算机”的罪名。
2002年11月,警方分别于鱼涌、湾仔和西环地区拘捕了3名16至19岁的青少年。
这是香港警方首次侦破盗取网上游戏虚拟财产的案件。
2002 年香港警方一共接获272宗计算机犯罪案,其中涉及非法入侵计算机系统案164宗,其它计算机盗窃案25宗,较前年大幅上升四成半及近一倍。
但香港的网络游戏开发商指出,报警数字只属冰山一角。
有网络游戏供货商透露,平均每日都可接获超过百宗的投诉,投诉内容均与网络游戏中贮存的“武器”不翼而飞有关,显示情况相当严重。
在国际拍卖网站“eBay”,或香港本地的网站时常会有网络游戏中的武器出售,一些热门游戏,如《DiabloII》及《Everquest》中的罕见武器,炒价更会高达过百美元,部分玩家直言,这类在网上拍卖的武器大多来历不明。
香港警方认为,网上游戏的武器已经变成可以转移及具有金钱价值的东西,警方将会时刻关注偷取网上游戏工具的行为。
对于这种在虚拟世界的新兴罪行,香港警方已经成立专门的项目部门处理。
警方发言人同时强调,若以偷窃手法取得游戏武器,无论金额多少,均属违法,一经定罪,最高可被判入狱五年至十年。
国际刑警代表警告,此类案件一旦触及跨境犯案,国际刑警一定会与海外执法人员,包括与香港合作,全球追缉疑犯归案,家长应小心看管子女,以免堕入法网。
国际刑警管理监控及业务表现评核组专业顾问雷保雅接受记者访问时表示,不要误以为在网上游戏中盗取虚拟武器是一件小事,疑犯是明知故犯,盗窃更属刑事罪行,一旦证明有跨境犯罪成分,不论案件大小,国际刑警定会协力打击。
为有效治理愈来愈多的计算机和互联网方面的信息科技违法犯罪,香港政府已陆续修改了各项条例。
例如,根据《电讯条例》第 27A条,任何人藉电讯,明知而致使计算机执行任何功能,从而在未获授权下取用该计算机所保有的任何程序或数据,即属违法,最高刑罚罚款20000元。
《刑事罪行条例》第200章第161条规定,有犯罪或以不诚实意图取用电脑而使其本人获益或引致他人蒙受损失,最高刑罚可判监禁5年。
如以欺骗手段取得财产的,根据该《条例》第201章第17条的规定,最高刑罚可判监禁10年。
(三)台湾地区在台湾地区,网络游戏犯罪案件属于高发性案件,数量占整个网络犯罪案件的第二位。
根据资料显示,以2002年为例,总数三千多件的网络犯罪里就有一千余件属于网络游戏犯罪案件,犯罪型态包括:盗取玩家的虚拟宝物、虚拟货币、游戏账号,用社交或是木马工具,入侵或骗取诈欺虚拟物品、账号。
另外还有强盗、恐吓以取得游戏相关物品等事件。
1997 年台湾“立法院”通过刑法修正案,将第323条“电能、热能及其他能量,关于本章之罪,以动产论”,修正为“电能、热能及其他能量或电磁记录,关于本章之罪,以动产论”。
修正案把“电磁记录”列为“动产”,使网络游戏账号被盗终于有法可循,盗取他人账号内的虚拟宝物的人不再可以逍遥法外。
关于虚拟财物之物权效力,“法务部”于2001年12月正式解释,电磁纪录在诈欺及窃盗罪章中均以动产论,有关线上游戏账号及道具资料,均是以电磁纪录方式储存在游戏服务器中,该游戏角色及道具虽为虚拟,然现实世界中均有一定财产价值,玩家可透过拍卖或交换,与现实世界财物并无不同。
由此可知,线上游戏之虚拟财物在法律上视为动产,玩家对其所有权受法律保护,所有人得依民法第七百六十七条规定,对于无权占有或侵夺其所有物者,得请求返还之。
盗用他人账号者,亦得依刑法第三百二十条“意图为自己或第三人不法之所有,而窃取他人之动产者,为窃盗罪”之规定加以处理。
目前针对网络游戏的犯罪行为,已有实际判决,如台北地方法院刑事简易判决书九十年度简字第三九九三号,依嫌犯连续以诈术得财产上不法之利益,处拘役伍拾日,如易科罚金,以叁佰元折算壹日,缓刑贰年。
即为台湾首宗线上游戏窃盗案判例。
由于台湾地区刑法学学界及司法实务界一向认为:刑法上所称之窃盗,须符合破坏他人持有、建立自己持有之要件,而电磁记录具有可复制性,其与电能、热能或其他能量经使用后即消耗殆尽之特性不同;且行为人于建立自己持有时,未必会同时破坏他人对该电磁记录之持有(例如:以复制之方式取得他人电磁记录)因此,将电磁记录窃盗纳入窃盗罪章规范,与刑法传统之窃盗罪构成要件有所不同。
因此,2002年底台湾通过刑法修改案,将第323条“电能、热能及其他能量或电磁记录,关于本章之罪,以动产论”,改回“电能、热能及其他能量,关于本章之罪,以动产论”。
2003年6月27日,台湾刑法增订第三十六章“计算机犯罪专章”,其中新增“无故入侵电脑罪”规定:“无故输入他人账号密码、破解使用电脑的保护措施或利用电脑系统的漏洞,而入侵他人的电脑或其相关设备者,处三年以下有期徒刑、拘留或并处以十万元以下罚金。
”而新增“保护电磁纪录”的规定(第359条)则明订:“无故取得、删除或变更他人电脑或其相关设备的电磁纪录,致生损害于公众或他人者,处五年以下有期徒刑、拘役或科或并科二十万元以下罚金。
”在刑法增订“计算机犯罪专章”后,“法务部”邀集业者与相关单位进行座谈,讨论线上游戏纠纷的问题。
关于虚拟世界的纠纷是否该以刑法论处的问题,与会的业者代表与律师认为,线上游戏产生问题,不应该以刑法论处,应该视为不同的场合,甚至是属于不犯罪的。
例如与会的赖文智律师即表示,对纯粹虚拟世界的活动,应该只是游戏的一部分,不适合以刑法规范,也应该是没有罪的。
但现任“法务部”检察司检察官并一手催生“计算机犯罪专章”的叶奇鑫则认为,谈虚拟宝物窃盗和诈欺是否应以刑法处罚,虽然有学术上之价值,但过去二年来,法官和检察官对于此类案件已有高度共识,均判处有罪,而且从法律的角度观察,虚拟宝物确实具有价值,不管游戏厂商允不允许买卖虚拟宝物,虚拟宝物都有《行情表》,玩家之间的买卖及交易非常普遍,很难仅因为是游戏,就否定这些计算机资料受法律保护之价值。
但是,由于这类案件数量庞大,以去年为例,警察就移送了一千多件虚拟宝物案件,而这种案件情节多属轻微,为了避免浪费检警有限之侦查人力,也为了让玩家之间可以经由和解免除到法院、警察局诉讼之困扰,2003年6月27日施行之刑法计算机犯罪专章,已经将计算机犯罪原则上列为告诉乃论。
叶奇鑫表示,当初在编法时正好是2001年《欧洲网络犯罪公约》通过之际。
由于《欧洲网络犯罪公约》是世界第一套针对网络犯罪所规范的条文公约,并且就像是一套标准,让各国可遵循其标准,再依不同需求与法令做出适当的规范与处罚,因此他也在参照与比较下拟出最适合台湾的刑法增定第三十六章“计算机犯罪专章”。
“事实上,很多玩家只是希望把东西要回来而已,不一定要置对方于罪,也因此,游戏公司若能协助玩家将被盗的宝物、账号寻回,在新的计算机犯罪法律架构下,玩家间有很高的和解机会。
” 叶奇鑫表示,在2003年6月刑法未增定计算机犯罪专章之前,司法实务上还是将这些案件以刑法中的窃盗、强盗、诈欺与恐吓等罪论处。
由于当中很多案件的当事人都是未成年人,故多数案件裁定都是在少年法庭,为保护少年的权益,这些案件结果都不会公布,相对地也希望涉嫌犯罪的少年有改过自新的机会。
至于成人涉及的案件,经判决成立者,去年也有数百件,显示虚拟世界的犯罪,数量上还是惊人的。
刑法增定计算机犯罪罪章之后,今年6月底以后的案件,实务上将以新的法律论处,刑度虽然没有改变,都是五年以下有期徒刑,但新法改为告诉乃论,希望能让玩家有更多和解的空间。
与现实生活中的财产权益受到侵害的保护程度是一样的,权益在受到侵害之后,在已经掌握了证据的情形之下,需要在诉讼时效之内,向司法机关,提出诉讼的请求。
对于不知道诉讼需要提交哪些材料的,可以咨询专业律师。
申明:本文仅限于参考,不作为依据,如有必要请向更专业的人士咨询。
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