羽毛球比赛裁判手势图解
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羽毛球比赛裁判手势图解
主裁判员的手势
停止练习换发球(指向发球方)连击
持球、拖带触网过网击球
暂停方位错误得分
发球裁判员的手势
击球瞬间,球拍杆未未指向下方,整个拍头明显低于发球的整个握拍手部(图一);击球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部(图二);不正当的延误的击出。
一旦双方站好位置,发球员球拍头第一次向前挥拍即为发球开始,挥拍必须继续向前(图三);发球击出前,脚不在发球区内、触线或移动(图四);最初的击球点不在球托上(图五)。
图一图二图三
图四(一)图四(二)图五
对司线员的要求
司线员应坐在他所负责的延长线上,最好面向裁判员,在实际安排时,司线员的位置与场地的理想距离约2.5米至3.5米。
当球落在界外,初除大声清楚的报”界外”同时双臂側举,使裁判员能看清楚(图六)
如果落在界内,只用手指向界内(图七)
如果视线被挡住,应立即举起双手,盖住眼睛(图八)。
图六图七图八。
羽毛球比赛主要裁判手势简介羽毛球比赛是一项非常受欢迎的运动,它需要得分、判罚等多种判定。
在这个过程中,裁判手势是非常重要的,因为它们可以很清晰地告诉球员、观众和其他裁判发送的信息。
在本文中,我们将介绍一些主要的羽毛球裁判手势。
1. 计分区的手势在羽毛球比赛中,计分员的工作是维护分数记录表并向裁判员发出信号。
当服务侧还可以获得得分时,计分员会举起一只手,向得分球员的方向(左边或右边)靠近。
如果服务侧丢失得分,则计分员会把手放下,靠近另一边。
如果要进行技术检查或中场休息,则计分员将双手举起,并在其头顶旁边摇摆。
2. 确认比赛时间羽毛球比赛的时间在正式开始之前必须得到确认。
知情人可以在比赛开始前举手并用另一只手做确认手势。
裁判员也可以向知情人示意,让他停下。
3. 标记线路的手势裁判员需要检查球在什么时候出界以及其它的规则。
当球员触碰球时,裁判员会扭转手臂,并用另一只手指向触球的球员。
如果打球员出了界,则裁判员会举起手臂,并在其头顶旁边一个圆形的手势,表示球出界。
如果发球进入相反的场地,则裁判员会扭转手臂,并用另一只手指向得分球员所在的场地。
在比赛中,裁判员需要定期宣布剩余的比赛时间。
这个信号是将手放在喉咙上,的声音显得非常重要,因为这可以使球员预计他们在比赛结束前的时间。
5. 显示球员编号的手势在比赛的开局,裁判员必须检查每位球员的身份,确保他们的球衣和编号正确。
当有需要标记球员编号时,裁判员会使用手指,指向对应的球员编号。
6. 判罚当球员非法操作或违反规则时,裁判员会用手势表示罚球或者罚分。
在举起手势时,裁判员会抬起手臂并用手指向表示进攻线路的方向。
羽毛球比赛主要裁判手势简介羽毛球比赛中,裁判通过手势来传达指令和判决,以确保比赛的公正和顺利进行。
以下是一些主要的裁判手势的简介:1. 出界手势:当羽毛球出界时,裁判会伸出一只手臂,手掌朝下,并用另一只手指向出界的方向。
这个手势告诉运动员和观众,球出界了。
2. 界线判定手势:当裁判需要判断球是否落在界线上时,他们会伸出一只手臂,手掌朝下,并用另一只手在空中划出一个水平线。
如果球在界线上,裁判会用手指向界线,表示球在界线上。
3. 服务手势:在发球时,裁判会伸出一只手臂,手掌朝上,并握拳。
当发球合法时,裁判会向下挥动手臂,表示比赛可以继续。
4. 违规手势:当运动员违反规则时,裁判会伸出一只手臂,并用另一只手做出一个剪刀状的手势,表示违规。
这个手势告诉运动员和观众,比赛中有违规行为发生。
5. 犯规手势:当运动员犯规时,裁判会伸出一只手臂,并用另一只手做出一个横向的手势,表示犯规。
这个手势告诉运动员和观众,比赛中有犯规行为发生。
6. 双打手势:在双打比赛中,裁判会用手指向一侧,并向另一侧挥动手臂,表示哪一方发球。
7. 罚分手势:当运动员违反规则或犯规时,裁判会伸出一只手臂,并用另一只手做出一个竖向的手势,表示对方得分。
这个手势告诉运动员和观众,对方得到了一分。
8. 暂停手势:当比赛需要暂停时,裁判会伸出一只手臂,并用另一只手做出一个T字形状的手势,表示暂停比赛。
这个手势告诉运动员和观众,比赛将暂停一段时间。
9. 换场手势:在比赛进行到一定局数时,裁判会伸出一只手臂,并用另一只手指向场地的另一侧,表示运动员需要换场。
这个手势告诉运动员和观众,比赛将继续在另一侧进行。
羽毛球比赛规则及裁判手势完整详细版羽毛球比赛规则及裁判手势一、单打、双打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;二、说明1、每球得分21分制21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
2、技术暂停除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……3、平分后的加分赛每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
三、发球得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
只有发球方在得分时才交换发球区。
得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
例子:1。
如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。
假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。
2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。
3。
如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。
4。
如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D 发球给B。
5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。
四、比赛中的站位:单打:(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
司线裁判员手势:
1.放在胸前另一手放在旗上端表示打手出界
2.上举表示界外球
3.双手交叉在胸前表示无法判断(是告诉主裁自己没有看清)
4.一手举旗空中摇晃表示球在空中界外(即球碰到了屋顶或
标志杆等)
5.一手拿旗下指表示界内球
主裁判手势:
1.不当行为警告:出示黄牌或红牌
2.持球:缓举前臂,掌向上
3.触网:以犯规方的手指向网,并指出犯规队员的号码
4.打手出界:以掌划过另一手
5.发球手势:裁判挥手指示发球方向
6.过网击球:一手置于网上,掌向下
7.后排队员过线扣球:手张开,以前臂做一下屈动作
8.换人:双手前臂平置胸腹间,相互环绕
9.即行发球:掌心向上,手臂向前伸直提起
10.界内球:伸臂,指向界内地面
11.界外球:前臂垂直向上,双掌向后张开
12.拦网犯规:双臂垂直举,手掌向上
13.连击:手指示意“2”
14.侵入对方场区或球由网下穿过:手指向中线
15.驱逐出场:一手出示双牌判驱逐出场(该局)
16.取消资格:双手分别出示双牌,判取消资格
17.四次击球:四指分开向上
18.位置或轮次错误:以食指在腹前画圈
19.延误发球:五指或3支向上伸张
20.延误警告:持黄牌或红牌指向手腕
21.一局或一场比赛结束:伸手交叉于胸前
22.暂停:一手平举于上,另一手竖放(呈丁字)
23.争球:双手翘起大拇指
24.指示发球球队:向发球一方伸臂。
羽毛球比赛规则及裁判手势嘿,各位羽毛球爱好者们,是不是每次看比赛都热血沸腾,却又对那些复杂的规则和裁判的手势一头雾水呢?别急,今天咱们就来一场深度剖析,带你走进羽毛球比赛的规则世界,揭秘裁判那些神秘的手势语言!一、羽毛球比赛规则:一场智慧与速度的较量羽毛球,这项看似简单实则深藏不露的运动,其规则可是相当讲究。
首先,比赛场地是个长方形,中间一张网,两边各站一方,看似平分秋色,实则暗流涌动。
每场比赛采取三局两胜制,每局先得21分的一方为胜者。
但别以为分数高就轻松,这其中的策略、技巧、体力分配,可都是决定胜负的关键。
发球,是比赛的开始,也是战术的起点。
球员必须站在发球区内,将球击过网,且球在落下时必须落在对方的发球区内,否则就算失误。
而接发球方则需在球落地前将其击回,否则同样判为失误。
这里要特别提一句,发球时的“过手”和“过腰”规则,可是新手们最容易犯的错哦!比赛中,球员们需要不断跑动,用拍子击打飞来的羽毛球,不仅要快,还要准,更要稳。
每一次的挥拍,都是一次力量的释放,每一次的救球,都是一次意志的考验。
而每当比分胶着,双方球员更是会拿出浑身解数,上演一场场惊心动魄的攻防大战。
二、裁判手势:无声的语言,权威的象征在羽毛球比赛中,裁判的手势就像是一位无声的指挥官,他们用简洁明了的手势,向球员和观众传达着比赛的信息。
比如,当裁判举起右手,手掌向前,五指并拢时,这表示“换发球”;而当裁判右手食指指向地面,同时另一只手做出挥拍的动作时,则是在告诉球员“发球失误”。
此外,裁判还会用特定的手势来表示违例情况。
比如,当球员的球拍或身体触网时,裁判会做出“触网”的手势,即右手手掌向下,轻轻触碰网面;而当球员的球拍在击球瞬间低于握拍手的手腕时,裁判则会做出“过手”的手势,即右手手掌向上,手指弯曲成“C”形,模拟球拍低于手腕的状态。
这些手势,虽然简单,但背后却蕴含着深厚的规则精神。
它们不仅保证了比赛的公平公正,也让球员和观众能够清晰地了解比赛的进程和结果。
羽毛球比赛规则及裁判手势羽毛球是一项在全球范围内广受欢迎的运动项目,每年都有众多的比赛举行。
为了确保比赛的公正和顺利进行,羽毛球比赛有一套严格的规则和裁判手势。
一、比赛规则1.场地:羽毛球比赛场地尺寸为13.4米长、5.18米宽,场地被等分为前场和后场两个区域。
场地中间有一条高1.55米的网,前场和后场分别有一个在场地中间的固定标志球门。
2.比赛装备:参赛选手需佩戴合标准的羽毛球服装和球鞋,球拍为固定的羽毛球拍。
比赛使用合规格和标有机构认可标志的羽毛球。
3.比赛规则:(1)发球:发球方必须将球从场内发向场外的对方场地,发球员的脚不能跨过发球线。
(2)接发球:接发球方在对方发球过程中,不能移动脚位置,只能用球拍接球。
(3)效式:效式的目的是将球击到对方场地,不能被对方有效回接。
(4)每次发球机会只有一次,每局比赛中发球机会轮换,即双方每次只能得一分,直到比赛结束。
(5)当球落到界内后,球仍在游戏状态;当球落到界外或碰到以上界线后,判为出界。
(6)比赛分为3局两胜制,每局为21分,如果21分间没有达到两分差距,则继续比赛,直到达到两分差距。
(7)在每局比赛中的第11分时,发球次序会发生变化,发球员位于右方底线发球,且发球一次。
4.比赛裁判:(1)主裁判:主裁判是比赛中的最高裁判,负责判定各种违例情况。
(2)副裁判:副裁判数量视比赛级别而定,用于协助主裁判判定各种违例情况。
(3)记分员:记分员负责记录比赛分数。
二、裁判手势裁判手势在羽毛球比赛中是非常重要的,通过手势可以清晰地表达判决并且使选手和观众理解。
1.发球手势:主裁判伸直一条手臂,手掌向上,做出一个大臂摆动的动作。
2.判分手势:主裁判同时举起双手,掌心向前,双臂展开。
3.出界手势:主裁判用手指向场地外,并举起红旗表示出界。
4.正手触网手势:主裁判伸直右手手臂,手掌向下,向左横移。
5.反手触网手势:主裁判伸直左手手臂,手掌向下,向右横移。
6.敲打网手势:主裁判用手掌轻轻地敲打网,表示有网违例。
羽毛球比赛规则及裁判手势完整详细版羽毛球比赛规则及裁判手势一、单打、双打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;二、说明1、每球得分21分制21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
2、技术暂停除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……3、平分后的加分赛每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
三、发球得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
只有发球方在得分时才交换发球区。
得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
例子:1。
如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。
假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。
2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。
3。
如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。
4。
如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D 发球给B。
5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。
四、比赛中的站位:单打:(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
羽毛球的裁判规则羽毛球的裁判规则导语:每项体育项目比赛都有它本身的规则,羽毛球比赛也不例外的,下面店铺为你整理的羽毛球的裁判规则,希望对你有所帮助!一、羽毛球场地二、羽毛球裁判员类别裁判员在场羽毛球裁判分为:主裁判、发球裁判员、司线员三、羽毛球裁判员在场上的位置图为单打时各裁判员在场地上的位置。
如果比赛为双打,则司线2、9 应位于后端发球线和底线中间,而司线3、5、6、8 则应位于双打边线处。
实际安排时,司线应距离场地2.5-3.5 米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等。
四、计分方法1,除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负;2,在领先两球的情况下,先得21 分的一方为胜;,3,一局比赛进行到20 平以后,先领先3,分的一方胜该局;4,一局比赛进行到29 平以后,先到30 分的一方胜该局;5,一局的胜方在下一局首先发球。
五、比赛对主裁判的部分要求比赛中(1) 每当比分发生变化,应宣报。
报分时,总是先报发球方的分数(2) 比赛如果指定了发球裁判员,主裁判主要看接发球队员。
但必要时也可宣报“发球违例”(3) 应随时注意计分器的显示是否正确;(4) 需要裁判长帮助时,右手高举过头;(5) 当某方输了一回合而失去发球权时,应宣报:换发球,然后依次报新发球方的分数和新接发球方的分数;(6) 当违例情况发生时,应宣报“违例” ;(7) 以下情况不宣报“违例” 而另作宣报:●发球裁判员宣报某方发球“违例”,主裁应宣报“发球违例”来确认这一判决;●某方接发球违例时,主裁应宣报“接发球违例”;●司线员判球出界,而主裁同意这一判决时,不宣报“违例”;●发球时,球挂在网上,或停在网顶,或过网后挂在网上,不宣报“违例”;●比赛进行中,球从网孔或网下穿过,或未从网上方越过,不宣报“违例”;●以上情况虽不宣报“违例” ,但应判决违例方输一回合,对方得一分。
(8) 其它应宣报的违例情况:A、不合法发球;B、发球时:接发球员的同伴接到球或被球触及;C、比赛进行中:● 球落在场地界线外(落在界线上判界内);● 球触及天花板或四周墙壁(判最后击球的一方输一回合);● 球触及运动员的身体或衣服(判触及球的运动员方输一回合);● 球触及场地外其他物体或人(判最后击球的一方输一回合);● 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;● 球被同一运动员两次挥拍连续两次击中;● 双打比赛时某方连续两次击球;● 运动员球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;● 运动员球拍或身体从网上侵入对方场区(球与球拍的最初接触点在本方,而后球拍随球过网的除外);● 运动员球拍或身体从网下侵入对方场区,导致对方注意力分散或妨碍对方;阻挡对方紧靠球网的合法击球;● 故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等(双打时与本方队员交流除外);D、其它严重违例行为。
羽毛球裁判规则简明纲要一、羽毛球场地二、羽毛球裁判员类别羽毛球裁判分为:主裁判、发球裁判员、司线员三、羽毛球裁判员在场上的位置图为单打时各裁判员在场地上的位置;如果比赛为双打,则司线2、9 应位于后端发球线和底线中间,而司线3、5、6、8 则应位于双打边线处;实际安排时,司线应距离场地米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等;四、计分方法1、除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负;2、在领先两球的情况下,先得21 分的一方为胜;3、一局比赛进行到20 平以后,先领先2 分的一方胜该局;4、一局比赛进行到29 平以后,先到30 分的一方胜该局;5、一局的胜方在下一局首先发球;五、比赛对主裁判的部分要求1、比赛中1 每当比分发生变化,应宣报;报分时,总是先报发球方的分数2 比赛如果指定了发球裁判员,主裁判主要看接发球队员;但必要时也可宣报“发球违例”;3 应随时注意计分器的显示是否正确;4 需要裁判长帮助时,右手高举过头;5 当某方输了一回合而失去发球权时,应宣报:换发球,然后依次报新发球方的分数和新接发球方的分数;6 当违例情况发生时,应宣报“违例”;7 以下情况不宣报“违例”而另作宣报:发球裁判员宣报某方发球“违例”,主裁应宣报“发球违例”来确认这一判决;某方接发球违例时,主裁应宣报“接发球违例”;司线员判球出界,而主裁同意这一判决时,不宣报“违例”;发球时,球挂在网上,或停在网顶,或过网后挂在网上,不宣报“违例”;比赛进行中,球从网孔或网下穿过,或未从网上方越过,不宣报“违例”;以上情况虽不宣报“违例” ,但应判决违例方输一回合,对方得一分;8 其它应宣报的违例情况:A、不合法发球;B、发球时:接发球员的同伴接到球或被球触及;C、比赛进行中:球落在场地界线外落在界线上判界内;球触及天花板或四周墙壁判最后击球的一方输一回合;球触及运动员的身体或衣服判触及球的运动员方输一回合;球触及场地外其他物体或人判最后击球的一方输一回合;球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;球被同一运动员两次挥拍连续两次击中;双打比赛时某方连续两次击球;运动员球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;运动员球拍或身体从网上侵入对方场区球与球拍的最初接触点在本方,而后球拍随球过网的除外;运动员球拍或身体从网下侵入对方场区,导致对方注意力分散或妨碍对方;阻挡对方紧靠球网的合法击球;故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等双打时与本方队员交流除外;D、其它严重违例行为;9 重发球Lets以下情况需要“重发球Let”:发球员在接发球员未作好准备时将球发出;在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;发球被回击后,球停在网顶或球过网后挂在网上;比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离;主裁判认为比赛被干扰或某方教练干扰了对方运动员的比赛;司线员未能看清,主裁判也不能做出裁决时;遇到不可预见的意外情况;重发球时,上次发球无效,上次发球队员应重新发球;10 死球Shuttle not in play下列情况视为“死球”:球撞网或网柱后,开始向最后一次击球者这方的地面落下;球触及地面;宣报了“违例”或“重发球” ;11 间歇Interval一局比赛中当某方先得11 分时,主裁判应立即报双方分数,随后宣布“间歇” ;如果先得11 分的一方不是上一回合的发球方,则宣报的顺序应该是:换发球,双方分数,间歇;宣报不受观众任何行为的影响,宣报结束后,间歇时间从此时开始算起;11 分间歇时间为60 秒,局间歇时间为120 秒;11 分间歇到40 秒、局间歇到100秒时,应重复宣报:X 号场地20 秒,一般报两遍;间歇后恢复比赛时应依次宣报:继续比赛,当前双方比分;12 延伸比赛Extended game每局比赛领先方到20 分时,都要宣报“局点”或“场点”;每局比赛任何一方到29 分时,都要宣报“局点”或“场点”;“局点”或“场点”总是宣报在发球方得分后,接发球方得分前;13 每一局最后一个回合结束,必须立即宣报“第X 局比赛结束”,而不受观众任何行为的影响;14 球落点的宣判Line calls无论球落在哪里,有多远,主裁判都应该看司线员;司线员对自己所作出的判罚负全责,除非主裁判进行改判;主裁判如果认为司线员明显错判,则可改判;改判在界内时,应宣报:纠正,界内;改判在界外时,应宣报:纠正,界外;如果主裁判和司线员都未能看清,则判“重发球”;17 主裁判可以对严重违例的运动员出示黄牌、红牌警告;对于特别恶劣的运动员,可以在请示裁判长以后,出示黑牌取消其比赛资格;18 只有主裁判才有资格中止比赛、继续比赛,以及作出最终判决;19 主裁判必须公正、公平地主持比赛,绝不可询问观众或受他们评论的影响,对是否发生违例有所怀疑时,应让比赛继续进行,不应宣布“违例” ;所有的宣判和报分,都必须清晰、响亮,使运动员和观众都能听清;2、比赛后比赛结束后应立即宣报:中文比赛结束,XX 胜,各局比分胜者分数在前;七、比赛对发球裁判员的要求发球裁判员主要裁决发球队员的违例与否;1、发球队员如果出现违例,则应大声宣报“违例” ,并以规定的手势表示违例2、发球违例主要有以下情况:1 延误发球,或发球时球拍未连续向前挥动直到球发出;手势:左手放在左脚膝盖上,掌心向下;右手作侧向摆动,掌心朝前,一次摆动结束时,应掌心向下地放在左手背上;2 自发球开始至发球结束前,发球队员有脚移动,或离地,或触线;手势:略抬起自己的右脚,右手除大拇指外,其余四指并拢,掌心向下指向自己右脚;3 发球时,最初击球点不在球托上;手势:右手并拢,大拇指略分开,掌心向上放在自己右大腿上,左手并拢,大拇指略分开,掌心向下放在右手上,两手除大拇指外的其余四指呈“十”字合拢;4 发球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部即最后一根肋骨下;手势:右手并拢抬起,掌心向下,平放于自己胸前略低处;5 发球瞬间,球拍杆未指向下方;手势:右手并拢抬起,掌心向前,手臂向前伸直;3、每次间歇,发球裁判员都应保证场地被擦干净,并将间歇标志放置网下方场地中央;间歇结束后,取走标志;八、比赛对司线员的要求1、司线员应坐在他所负责的线的延长线上,最好面向裁判员;司线应距离场地米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等;2、司线员对所负责的线负全责,除非裁判改判;3、球落在界外,应清晰地宣报“界外Out”,并做相应手势;手势:两臂侧平展,掌心向前;4、球落在界内,不宣报,只做相应手势;手势:右手并拢,掌心向下指向地面;5、如未能看清,应做相应手势告诉裁判;手势:双手蒙住眼睛;6、在球触及地面前,不得作出裁决;7、不要预计主裁判的裁决,只负责宣判球的落点;九、发球时球的合法落点区域发球区与接发球区双方都是左右两个;同一发球时刻,只能用其中一个发球区,接发球队员也同样只能在相应的接发球区进行接发球;发球在右区,则接发球也应该在自己场地的右区;发球在左区,则接发球也应该在自己场地的左区;下图假设对方发球是在右区进行的话,则红色区域是单打比赛发球时球的合法落点区域,蓝色则是双打比赛发球时球的合法落点区域;十、比赛进行时球的合法落点区域下图中红色是单打比赛进行时球的合法落点区域,蓝色则是双打比赛进行时球的合法落点区域;。
羽毛球比赛裁判手势图解主裁判员的手势:比赛前,让双方运动员停止练习的动作.同时报出:“停止练习。
”换发球,手要指向发球方。
同时报出:“换发球。
”老规则中的第二发球所用手势,新规则中的连击的手势。
同时报出:“连击。
”触网手势,看着触网的选手,同时报出:“触网。
”过网击球的手势,看着过网击球的选手,同时报出:“过网击球。
”暂停手势,用于比赛中出现的特殊情况,而临时暂停。
发球裁判的手势:1、击球瞬间,球拍杆未未指向下方,整个拍头明显低于发球的整个握拍手部2、击球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部3、不正当的延误的击出。
一旦双方站好位置,发球员球拍头第一次向前挥拍即为发球开始,挥拍必须继续向前4、发球击出前,脚不在发球区内、触线或移动5、最初的击球点不在球托上司线员手势:界外手势,做手势的同时,大声的报出:“界外。
”注意事项:手势不要做的太快,要让主裁看清,界外手势大概保持2秒左右。
界内手势,只需做动作,无需出声。
注意事项:由于此手势不出声,手势要保持2-3秒,让主裁看清。
没看见手势,主要用于在某个角度,由于选手的身体,而挡住了你的视线。
所做的手势。
注意事项:此手势千万不要做的太多(2个以上就很多了),如果一场比赛你能做2个这样的手势,主裁就会要求更换司线员的。
规则中规定,凡是有争议的球,全部重发。
作为司线员连界内、界外,都看不清楚,势必会影响到主裁控制场上的气氛。
21分制的羽毛球裁判规则国际羽联2005年在马来西亚首都吉隆坡正式宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。
在这之前的几项比赛,包括在中国湖南进行的羽毛球世界杯赛试行21分制的新规则。
2005年12月14日,世界杯羽毛球赛在湖南益阳揭开战幕,本次比赛因首次实行21分制而特别引人关注。
新规则主要内容如下:1 球场及球场设施1.1 球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画,如图A所示。
1.2 勾画球场的线条应容易识别,最好使用白色或黄色。
1.3 所有线条都是它们所定义的区域的组成部分。
1.4 网柱距球场地面的高度应为1.55米,在球网按第1.10条款的要求拉紧时,网柱应保持垂直。
1.5 无论是单打还是双打比赛,网柱都应位于图A所示的双打边线之上。
1.6 球网应由深色、粗细均匀的优质绳索组成,网孔大小应在15mm至20mm之间。
1.7 球网应为760mm高,至少6.1米宽。
1.8 球网的上端应有一条75mm宽的双层白色带子,内裹一条绳索或绳缆贯穿其中。
带子依靠中间的绳索支撑。
1.9 该绳索或绳缆应可以在两根网柱的上端稳固地伸拉平直。
1.10 球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。
1.11 球网左右两边与网柱间不应留有空隙。
如有必要,球网的下端应绑定在网柱上。
2 羽毛球2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。
无论使用何种材料制成,羽毛球的飞行特性都应该近似于用天然羽毛和带有皮革薄层的软木所制成的羽毛球。
2.2 用羽毛制作的球2.2.1 球上应有16根羽毛固定在软木托上。
2.2.2 羽毛的长度应统一,为62mm至70mm之间,长度的测量是从羽毛尖到球托的顶部。
2.2.3 所有羽毛的尖应位于一个直径为58mm至68mm的圆上。
2.2.4 羽毛应以细线或其它合适的材料固定好。
2.2.5 球托的直径应为25mm至28mm,底部为圆球形。
2.2.6 球的重量应为4.74至5.50克。
2.3 非羽毛制作的球2.3.1 以合成材料制成的裙状物体或羽毛状物体替代天然羽毛。
2.3.2 球托要求同第2.2.5款。
2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。
但是,由于合成材料在重力作用及其它特性方面与天然羽毛的差异,10%以内的偏差是可接受的。
2.4 为保持羽毛球的设计、速度和飞行特性不变,在有关成员协会同意的前提下,以上规格可以改变,以适应不同地方因大气条件,如海拨或气候,导致标准羽毛球不适用。
3 测试羽毛球的速度3.1 测试羽毛球时,一位球员应在球场后底线使用全力进行下手击球,球应以上前方角度被击打,并平行于边线。
3.2 正确速度的羽毛球应在比球场另一侧后底线短530mm至990mm的地方落地,如图B所示。
4 球拍4.1 球拍的全长不应超过680mm,宽度不应超过230mm,球拍由以下4.4.1至4.4.5款所述的主要部分组成。
4.1.1 拍柄是球拍上给球员抓握的部分。
4.1.2 球拍上有弦的区域是用于球员击打羽毛球的部分。
4.1.3 拍头是有弦区域的边界。
4.1.4 拍杆用于连接拍柄和拍头(参见第4.1.5款)。
4.1.5 Throat(如有)用于连接拍杆与拍头。
4.2 有弦区域4.2.1 应平整,由相互交叉的拍弦构成,拍弦的距离应一致、均匀,不能出现中间部分比其它部分密的情况。
4.2.2 有弦的区域长度不超过280mm,宽度不超过220mm。
但是拍弦可以扩展至throat的区域,倘若:4.2.2.1 扩展部分的弦的宽度不超过35mm,且4.2.2.2 有弦区域的最大长度不超过330mm。
4.3 球拍4.3.1 球拍上的附加物或伸展、突出部分不加限制,如特定的保护物,或防振、重量分配的物体,或绑在球员手上的绳套等,只要大小和位置合理。
4.3.2 不限制球员使用任何设备来改变球拍的外形。
5 器材的符合性国际羽毛球联合会有权裁定比赛所用的球拍、羽毛球或其它器材是否符合以上规格。
6 掷币6.1 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一:6.1.1 先发球或先接球;6.1.2 选择某一方球场开始比赛。
6.2 掷币为负的一方进行另一项选择。
7 记分7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。
7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。
7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。
赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。
7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。
7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。
7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。
8 交换场地8.1 球员应在以下情况交换场地:8.1.1 第一局结束时;8.1.2 第二局结束时且有第三局,或;8.1.3 第三局某一方先得11分时。
8.2 如果第8.1款所要求的换边没有被执行,则应在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即交换场地,并保持已有分数不变。
9 发球9.1 正确的发球:9.1.1 一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发球。
在发球方的球拍拍头后向移动完成后,任何对发球开始(第9.2款)的拖延,都可以被视为故意拖延。
9.1.2 发球方与接发球方应站在对角的发球区内,不得接触各自发球区的边界线。
9.1.3 发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),双脚不得移动。
9.1.4 发球方的球拍必须击打球的球托部分。
9.1.5 整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以假想为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。
9.1.6 发球方球拍的拍杆在击球时必须指向下方。
9.1.7 发球方球拍在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),必须保持连续向前运动。
9.1.8 羽毛球的飞行应该从发球方的球拍向前上方越过球网,如果没有被拦截,球应该落入接球方的发球区内(包括边界线上)。
9.1.9 试发球时,发球方不得击不中球。
9.2 一旦球员准备好发球,发球方球拍拍头的首次向前移动即为发球开始。
9.3 一旦发球开始(第9.2款),羽毛球被发球方球拍击中后,或试发而没有击中球拍,都视为发球结束。
9.4 接球方未准备好之前,发球方不得发球。
但是如果接球方试图回球,则被视为已准备好。
9.5 双打的发球过程中(第9.2和9.3款),发球一方不发球的球员可位于本方球场内任意位置,但不得阻挡发球方与接球方的视线。
10 单打10.1 发球与接发球区10.1.1 当发球方未得分或得分为偶数分时,双方球员应在本方场地的右发球区发球和接球。
10.1.2 当发球方得分为奇数分时,双方球员应在本方场地的左发球区发球和接球。
10.2 打球顺序及场地上的位置在一次连续对打中,羽毛球应被发球方和接球方交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款)10.3 记分与发球10.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。
发球方从另一个发球区再次发球。
10.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。
接发球方成为新的发球方。
11 双打A和B对C和D的双打比赛。
A和B赢了挑边并选择了发球。
A发球C接发球。
A为首先发球员,而C则为首先接发球员。
注意以上的意思为:发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定只有发球方在得分时才交换发球区。
除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替11.1 发球与接发球区11.1.1 当发球一方未得分或得分为偶数分时,发球一方的球员应在本方场地的右发球区发球。
11.1.2 当发球一方得分为奇数分时,发球一方的球员应在本方场地的左发球区发球。
11.1.3 接球一方中最后发球的球员应在其最后发球时所处的发球区内,另一位球员则在另一个发球区内。
11.1.4 接球一方中位于与发球球员对角线的发球区内的球员为接发球球员。
11.1.5 球员不需交换发球区,直至本方发球且赢分为止。
11.1.6 按以上轮转规则进行发球可以保证发球区对应于发球方的得分,除非出现第12款中的情况。
11.2 打球顺序及场地上的位置在一次连续对打中,羽毛球被接发球方接回后,可以被发球一方和接球一方的任意一位球员交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款)11.3 记分与发球11.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。
发球方从另一个发球区再次发球。
11.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。
接发球方成为新的发球方。
11.4 发球的顺序在一局中,正确的发球顺序应该是:11.4.1 首先发球的球员从右发球区开始比赛;11.4.2 然后轮到首先接发球的球员的同伴;11.4.3 然后轮到首先发球的球员的同伴;11.4.4 然后轮到首先接发球的球员;11.4.5 再回到首先发球的球员,并循环。
11.5 没有球员会不按以上顺序发球和接发球,也不会在同一局内连续接发球两次,除非是第12款的情况。
11.6 上一局的胜方中的任一名球员都可以在下一局首先发球,同样负方的任一名球员都可以首先接发球。