cos( xn , xm ) cos( xn , ym ) cos( xn , zm ) cos( yn , xm ) cos( yn , ym ) cos( yn , zm ) cos( zn , xm ) cos( zn , ym ) cos( zn , zm ) 0 0 0
1.6 坐标变换应用
外摆线的形成
1.6 坐标变换应用
渐开线的形成动画
1.6 坐标变换应用
用于导出曲面
1.7 齿轮的实体仿真
1.5坐标变换实例 1.6坐标变换应用
用于导出曲线
用于导出曲面 1.7齿轮的实体仿真
1.1 齐次坐标
在三维空间中,一个点的齐次坐标由四个数
( x, y, z,1) 来确定,这四
个数不同时等于零,并且其中只有三个是独立数。假定t* ≠0,则普 通坐标和齐次坐标之间有如下的关系式
(Ⅱ)矩阵 M 21 不是奇异的,从而逆坐标变换是可能性的。为了确定逆 1 矩阵 M12 M 21 ,我们利用以上方程从而导出 cos sin 0 (sin cos ) sin cos 0 (cos sin ) M 12 0 0 1 0 0 0 0 1 这样,利用矩阵方程
主讲人:张亚楠 组员:蒋传鸿 王亚兵 邓波 张亚楠
分工:
组长:蒋传鸿 主要负责组员的合理分工、资料的收集及齿轮 的建模 组员:王亚兵—1-3节内容PPT制作 邓波 — 4-7节内容PPT制作 张亚楠—PPT后期处理及仿真分析
提纲
1.1齐次坐标 1.2坐标转换 1.3绕轴线的转动
1.4转动和移动的4×4矩阵
b Lba a
中的 Lba( a 和 b 表示同一位置矢量 分别在坐标系Sa 和Sb 下的表示 )