信息技术第一册上课程纲要
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最新版小学信息技术一年级上册全册教案课程概述本文档为小学信息技术一年级上册的全册教案,旨在帮助一年级学生掌握基本的信息技术知识和技能。
通过本课程,学生将研究如何正确使用计算机、操作常见的软件应用程序和了解互联网的基本概念。
教学目标- 掌握计算机的基本操作技能,包括开机关机、鼠标操作和键盘输入等。
- 研究使用常见的办公软件,如文字处理软件、演示文稿软件和电子表格软件。
- 了解互联网的基本概念,如浏览器、搜索引擎和网站等。
- 培养学生对信息技术的兴趣和积极参与研究的态度。
教学内容第一单元:计算机基本操作- 认识计算机硬件设备,如主机、显示器和键盘。
- 研究正确使用鼠标进行点击、拖拽和双击等操作。
- 掌握开机、关机和重启计算机的方法。
- 研究基本的键盘输入操作,如字母、数字和符号的输入。
第二单元:文字处理软件应用- 研究使用文字处理软件打开、保存和关闭文档。
- 研究编辑文本的基本操作,如插入、删除和修改文本内容。
- 掌握设置文字格式、添加图片和调整页面布局的方法。
- 研究使用简单的快捷键进行文字处理操作。
第三单元:演示文稿软件应用- 研究使用演示文稿软件创建、保存和打开幻灯片演示文稿。
- 研究添加文本、图片和音频等元素到幻灯片中。
- 掌握设置幻灯片设计、添加过渡效果和执行动画的方法。
- 研究演示文稿的放映和导出操作。
第四单元:电子表格软件应用- 研究使用电子表格软件创建、保存和打开表格文档。
- 研究编辑表格的基本操作,如插入、删除和修改单元格内容。
- 掌握设置单元格格式、使用函数和进行简单的数据分析的方法。
- 研究打印和导出电子表格的操作。
第五单元:互联网基础知识- 了解互联网的概念和发展历史。
- 研究使用浏览器访问网页和使用搜索引擎进行信息检索。
- 介绍常见的网站类型和如何安全使用互联网。
- 培养学生对网络安全和个人信息保护的意识。
教学方法- 理论教学结合实践操作,通过演示和实际操作帮助学生掌握知识和技能。
新人教版小学信息技术一年级上册全册教案第一课:认识计算机教学目标- 了解计算机的基本概念和功能- 掌握计算机的开机、关机操作- 能够正确使用计算机配件,如鼠标、键盘等教学步骤1. 导入:通过展示图片和简单问答的形式,激发学生对计算机的兴趣。
2. 讲解计算机的基本概念和功能:介绍计算机是什么,可以用来做什么,如文字处理、图形绘制等。
3. 演示计算机的开机、关机操作:向学生展示如何开机和关机,讲解注意事项,如避免突然断电等。
4. 实践操作:让学生亲自操作计算机的开机和关机过程,并加以指导和纠正。
5. 讲解和实践计算机配件的使用:介绍鼠标、键盘等配件的作用和使用方法,并让学生亲自操作和练。
教学评价- 观察学生对计算机基本概念的理解程度- 检查学生操作计算机的准确性和熟练度- 提问学生关于计算机配件使用的问题,并给予回答和指导第二课:认识键盘教学目标- 熟悉键盘的布局和常用按键- 掌握键盘的正确使用姿势和打字方法- 能够独立操作键盘进行简单的文字输入教学步骤1. 导入:通过展示键盘图片,引起学生对键盘的兴趣,并与学生进行简单的互动问答。
2. 讲解键盘的布局和常用按键:介绍键盘上的字母、数字、符号按键的位置和作用。
3. 演示正确使用姿势和打字方法:向学生展示正确的手指位置、坐姿和打字时的注意事项。
4. 实践操作:让学生亲自操作键盘进行简单的文字输入练,并给予指导和纠正。
5. 游戏活动:设置一些简单的打字游戏,让学生在游戏中练和巩固键盘的使用。
教学评价- 观察学生在键盘操作中的手指姿势和动作是否正确- 检查学生打字的准确性和速度- 观察学生对键盘布局和常用按键的熟悉程度...(继续编写下一课的教学内容)。
三年级信息技术学科上学期课程纲要三年级_______班学科:信息技术任课教师:三年级_______班学科:信息技术任课教师:2015-2016学年度第一学期三年级信息技术第一册(上)教学计划一、学情分析:学生分析三年级刚开始开设信息技术课程,有条件的学生家中有电脑,对计算机的知识已经有了一些了解,操作较熟练,但是大部分学生刚开始接触计算机,纯粹是上课时间学习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生会对所学知识遗忘较大,操作易生疏。
学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,相对来说学生觉得比较新鲜。
但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。
所以,学生对计算机的认识还有待提高,要进一步对他们进行正确的引导。
教师情况:我有丰富的教学经历,工作认真踏实,但是文化底蕴不够丰厚,在专业素养和专业知识上有许多不足,尤其缺乏对学生心理状态、特征的认识和研究。
乐于从事教学科研,但往往停留在感性经验的层面。
工作中积极探索学习,对现代信息技术的运用积累整理一些经验。
这是我胜任此工作的有利条件。
但实际工作中,还有很多的需要向他人学习,为做好此项工作我决心在今后的工作中,扎实工作,争取圆满完成教学任务。
教学环境:1.微机室学生用机60台,全部接入教育城域网,基本满足了教学需要。
2.学校严格制定了各项规章制度,建立健全有关档案,为管好用好微机设备打好了软件基础。
3.学校建立健全了信息技术教材循环使用制度,学生可以轻装上阵,全身心投入学习。
二、教材分析:小学信息技术第一册,内容包括:感受信息世界、认识信息工具、体验信息输入和记录珍贵信息四方面的内容。
第一单元是感受信息世界,目的是让学生了解信息及信息的传播和交流方式,激发他们学习信息技术的兴趣。
第二单元是认识信息工具,通过使用鼠标进行简单的画图操作,利用键盘输入拼音和汉字以及对计算机进行简单的设置,进一步激发学生的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境,在娱乐中增长知识掌握技能。
新人教版信息技术一年级上册全册教学设
计
1. 教学目标
- 了解计算机基本概念和信息技术的作用;
- 掌握常见的计算机硬件设备和软件应用;
- 培养信息技术的基本操作能力;
- 培养学生的信息素养和创新精神。
2. 教学内容
第一课:计算机基本概念
- 计算机的定义和功能;
- 计算机的硬件和软件;
- 计算机的基本操作和使用。
第二课:计算机的硬件设备
- 主机和显示器;
- 键盘和鼠标;
- 打印机和扫描仪。
第三课:计算机的软件应用
- 操作系统和应用软件;
- 常见软件的功能和使用。
第四课:信息技术的基本操作
- 文件和文件夹的操作;
- 网页浏览和搜索;
- 电子邮件和即时通讯。
第五课:信息素养与创新精神
- 信息搜索和筛选;
- 信息安全和隐私保护;
- 创造性思维和创新能力的培养。
3. 教学方法
- 演讲和讲解;
- 示范和操作演示;
- 小组合作和团队合作;
- 实践和实验。
4. 教学评价
- 课堂表现和参与度;
- 作业完成和质量;
- 实验和项目成果。
5. 教学资源
- 教材:《新人教版信息技术一年级上册》;
- 多媒体设备:计算机、显示器、投影仪等;
- 网络资源:教学网站、教育软件等。
6. 教学安排
- 每周两节课,共计20周;
- 每节课45分钟;
- 每节课包括新知识讲解、操作演示和实践活动。
以上就是新人教版信息技术一年级上册全册的教学设计,希望能对您的教学有所帮助。
小学信息技术第一册(上)的教学计划《小学信息技术第一册(上)的教学计划》这是优秀的教学计划文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!1、小学信息技术第一册(上)的教学计划一、课程描述一年级上册信息技术教材以三年级学生为对象,根据学生年龄特点,教材以建立学生学习兴趣为主要目的,通过绘画、游戏等形式引导学生初识计算机、学习使用鼠标键盘的基本操作。
教材共安排有三个教学单元:计算机乐园,计算机绘画,与键盘握握手。
二、学期教学目标知识和技能1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。
2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。
3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。
过程和方法4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。
5、以主题绘画的形式,利用“金山画王”等软件提供的绘图工具进行基本的绘画练习。
6、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的'熟练程度。
情感态度价值观7、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。
8、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。
9、养成正确使用电脑的良好习惯。
、三、教学内容和进度的设计第一单元周次:1-4周内容:1、移动鼠标玩游戏;2、单击鼠标玩游戏;3、拖拽鼠标玩游戏;4、游戏大本营具体要求1、了解生活中电脑的用途,掌握鼠标的正确握法和电脑的开机、关机操作。
2、掌握鼠标的基本操作——单击,培养观察能力。
3、熟练掌握鼠标的基本操作——单击,培养描述、表达能力。
4、掌握鼠标的基本操作——单击、双击与拖曳,培养观察能力和反应能力。
(其它单元:略)四、学习方法的建议1、贯彻玩中学的原则,采用游戏的教学方式,让学生在游戏的学习中完成对技能的掌握。
2、与其他学科相互融合,绘画部分、指法练习部分采用部分学生熟知的其他学科内容。
3、在任务驱动下,引导学生自主、合作、探究学习,广泛展开讨论交流,发挥团队作用。
小学信息技术第一册教案教案名称:小学信息技术第一册(上)一、教学目标:1.了解计算机的基本概念和操作方法;2.掌握常见的计算机操作和软件应用技能;3.培养学生的信息获取和处理能力。
二、教学内容:1.计算机的基本概念:计算机的定义、组成部分和工作原理;2.计算机的操作方法:开机、关机、登录和注销等基本操作;3.软件应用技能:文字处理软件的使用、图像处理软件的使用;4.信息获取和处理:浏览器的使用、引擎的使用。
三、教学重点:1.计算机的基本概念和操作方法;2.软件应用技能的掌握。
四、教学难点:1.计算机的工作原理和组成部分的理解;2.图像处理软件的使用技巧。
五、教学方法:1.情境导入:通过提问和讲解,引导学生对计算机的兴趣;2.示范教学:通过实际操作演示,让学生直观地了解计算机的操作方法和软件应用技能;3.合作学习:通过小组合作,让学生互相交流和讨论,提高信息获取和处理能力。
六、教学准备:1.计算机教室或多媒体教室;2.计算机、投影仪和音响等教学设备;3.教学课件和示范操作的PPT;4.计算机软件和互联网资源。
七、教学过程:1.导入(5分钟):教师向学生介绍计算机的基本概念,通过提问引发学生对计算机的兴趣,激发学习的欲望。
2.讲授(20分钟):a.计算机的基本概念:i.计算机的定义:计算机是一种能够根据指令执行计算、逻辑和控制等操作的现代化电子设备。
ii. 计算机的组成部分:计算机由硬件和软件组成,硬件包括主机、显示器、键盘和鼠标等,软件包括操作系统和应用软件等。
iii. 计算机的工作原理:计算机通过输入、运算和输出来完成各种任务,其中输入设备用于输入数据,运算设备用于处理数据,输出设备用于显示结果。
b.计算机的操作方法:i.开机和关机:按下电源按钮开机,通过操作系统进行关闭。
ii. 登录和注销:输入用户名和密码登录,通过操作系统进行注销。
iii. 桌面的基本操作:使用鼠标和键盘进行图标和窗口的打开、关闭和移动等操作。
青岛出版社《初中信息技术第一册》课程纲要编制:尹玉刚滨湖镇望重中学2020年9月青岛出版社《初中信息技术第一册》课程纲要一、一般项目:1.学校名称:滕州市滨湖镇望重中学2.科目名称:信息技术3.设计教师:尹玉刚4.课程类型:必修课程5.教学教材:青岛出版社初中第一册6.适用年级:七年级7.授课时间:19周8.日期:2020年9月二、课程元素1、课程目标:(一、)知识与技能1、理解信息及信息技术的概念与特征,了解利用信息技术获取、加工、管理、呈现与交流信息的基本工作原理,了解信息技术的发展趋势。
2、能熟练地操作并应用常用信息技术工具,初步形成自主学习信息技术的能力,能适应信息技术的发展变化。
(二、)过程与方法1、能从日常生活、学习中发现或归纳需要利用信息和信息技术解决的问题,能通过问题分析确定信息需求。
2、能根据任务的要求,确定所需信息的类型和来源,能评价信息的真实性、准确性和相关性。
3、能选择合适的信息技术进行有效的信息采集、存储和管理。
4、能熟练运用信息技术,通过有计划的、合理的信息加工解决实际问题、辅助学科学习、创作信息作品。
5、能采用适当的工具和方式呈现信息、发表观点、交流思想、开展合作。
6、能对自己和他人信息活动的过程和结果进行评价,归纳利用信息技术解决问题的基本思想方法。
(三、)情感态度与价值观1、体验信息技术蕴含的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
2、能辩证地认识信息技术对社会发展、科技进步和日常生活学习的影响。
3、能理解并遵守与信息活动相关的伦理道德与法律法规,负责任地、安全地、健康地使用信息技术。
2、课程内容:教学进度表3、课程实施:1、注重基础知识,计算机的基础知识操作时要精讲到位,让学生适当训练,树立学生学习信息技术的信心。
2、进一步引导学生正确的学习方向,激发他们对计算机技术这一新兴科学的学习兴趣,让其学有所得,学有所乐,拓宽其在计算机世界和互联网时代的视野,适应现代社会的需求。
小学信息技术第一册(上)教案桑落墅镇中心小学2017年9月小学信息技术课程第一册教案课程标准学段目标:1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识.3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣.5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识.6、在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
本学期学习目标:1、展示神奇的电脑及互联网,激发小朋友学习电脑的兴趣;2、学会电脑的基本操作,鼓励多操作,多动脑,充分发挥想象,灵活运用电脑;3、学做电脑保健操,养成良好的电脑使用习惯。
全册教材分析:教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(第一册),共六个单元,包含了以下内容:1.了解电脑2.学习使用键盘3。
认识“图画”软件4。
学习使用颜色5.用几何图形组成作品6。
图画技巧教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能.但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。
教学进度第一课认识电脑2课时第二课学习使用键盘3课时第三课电脑小画家3课时第四课画出多彩的图画2课时第五课有趣的几何图形2课时第六课画图技巧大比拼2课时学生现状分析与机房设施:学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。
本学期教学重点、难点:教学重点:1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。
2。
了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。
教学难点:1。
信息技术概念、术语的理解和运用.2.在网上搜集信息。
信息技术课程纲要信息技术在现代社会中起到不可或缺的作用,为了使学生掌握相关的知识和技能,信息技术课程的纲要应该包含哪些内容呢?本文将探讨信息技术课程纲要的几个重要方面。
一、课程目标信息技术课程的目标是培养学生的信息技术素养和创新能力。
学生应该通过学习信息技术课程,掌握基本的计算机操作技能,了解互联网和常用软件的使用方法,并能够进行常见办公任务的处理,例如文字处理、制作幻灯片和数据分析等。
此外,学生还应该具备良好的信息素养,能够辨别并利用网络资源,进行有效的信息检索和浏览。
最重要的是,信息技术课程应该培养学生的创新思维和解决问题的能力,使他们能够应对不断变化的技术环境。
二、课程内容信息技术课程的内容应包括以下几个方面:1.计算机基础知识:学生应该了解计算机的基本组成部分,掌握计算机硬件和软件的基本知识,了解计算机的工作原理和基本操作技巧。
2.互联网应用:学生应该了解互联网的起源和发展,了解互联网的基本架构和各种常用服务,例如电子邮件、搜索引擎、社交媒体等。
学生应该能够利用互联网进行信息检索、在线学习和社交活动。
3.软件应用:学生应该学会使用常见的办公软件,例如文字处理软件、电子表格软件和演示文稿软件等。
他们应该能够利用这些软件进行文件处理、数据分析和展示等任务。
4.程序设计:学生应该学习基本的编程思想和流程控制结构,掌握至少一种编程语言的基本语法和常用功能。
通过编程练习,学生可以提高其逻辑思维和解决问题的能力。
5.信息安全与隐私保护:学生应该掌握基本的信息安全知识,了解网络攻击的类型和防范方法,并学会保护自己的隐私和个人信息。
三、教学方法信息技术课程应采用多样化的教学方法,以提高学生的学习效果和兴趣。
1.理论与实践结合:理论知识和实践应该相结合,让学生在学习中能够进行实际操作和实验。
通过实践,学生可以更好地理解和掌握所学的知识。
2.项目驱动学习:通过项目驱动学习,学生可以运用所学的知识和技能解决实际问题。
《高中信息技术基础》(必修)第一学期课程纲要课程名称:高中信息技术基础课程类型:必修课程教学材料:上海科技教育出版社授课时间:15课时(去除节假日和期中期末考试后的实际课时,机动1课时)授课对象:高一年级模块总方针:1、使学生具有较强的主动获取信息的意识,较深入的了解信息技术的发展变化以及对学习生活、对社会生活的影响。
2、了解计算机的基本工作原理及网络基础知识,并能够熟练的利用网络信息资源,掌握获取、加工、处理、应用、交流信息的基本方式。
3、学会运用信息技术学习其他课程,让信息技术真正为我们的学习生活办事。
4、培养学生选择和使用信息技术工具进行自主学习、探讨的能力,以及在实际生活中的应用能力。
内容标准与教学放置:第一章1、了解什么是信息;掌握信息的主要特征;学会区分信息和信息的载体;用生活中的例子说明信息的特征;2、了解信息技术的概念及信息技术的发展趋势,体验信息技术的文化内涵,激发和保持兴趣,形成积极主动的学习态度。
第二章1、了解信息与载体的含义及信息的主要类型;能够按照任务确定信息需求;2、了解信息来源的分类;认真分析信息需求,有效地使用信息来源;密切关注我们的生活,养成收集信息的习惯;与同学交流分歧信息来源的优缺点,体验分歧信息来源对我们的影响。
3、掌握利用分类检索和关键词查询在因特网上检索信息的方式。
学会使用关键词技巧进行高效查询;体验分歧查询方式的效果,树立合法获取信息的意识。
4、回顾信息的特征并掌握信息价值的判断方式和技巧。
尝试利用分歧信息价值判断标准来分辩信息的良莠。
第三章1、文本信息的加工A1、能按照任务需,围绕主题,熟练使用合适字处理工具加工文本信息,通过必然的版面设置、图文混排等方式表达意图。
A2、能借助流程图结构图等形象化表达方式使文本信息更清晰,准确高效的表达本身的意图,达到吸引受众对象的注意的目的。
A3、通过综合活动,《介绍本身的家乡》,熟练使用排版软件和体验各种格式的设置技巧,突出主题。
小学信息技术课程纲要(第一册上)◆学校名称:郑州市二七区解放路小学◆课程名称:信息技术◆课程类型:必修◆教学材料:河南电子音像出版社◆授课时间:17课时左右◆授课教师:张参◆授课对象:解放路小学小学三级学生背景:为了搞好学校信息技术教育教学管理工作,提高信息技术教学水平,以教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要为指导,根据《小学信息技术知识要点》开展信息技术教育教学活动,规范信息技术课,加强对学生的考核和评价,提高教育、教学质量。
【课程总目标】1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。
2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。
3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。
过程和方法4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。
5、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。
情感态度价值观6、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。
7、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。
8、养成正确使用电脑的良好习惯。
【内容安排】周次课程课时1 信息与信息技术一课时2 初识好朋友——计算机一课时3 机灵的小鼠标一课时4 认识窗口一课时5 窗口的简单操作一课时6 认识键盘一课时8 训练正确的操作指法一课时9 综合练习一课时10 大写字母的输入一课时11 其他字符的输入一课时12 汉字的输入一课时13 词组的输入一课时14 综合练习一课时15 我是打字小能手一课时16 信息技术的发展一课时17 计算机的发展一课时【课程实施】一、课程资源1、教材:对教材进行校本的二度开发,根据学生的实际情况进行适当的增减和调速。
2、教材配备光盘3、练习:课本后的“思考与练习”,教师自行设计的课堂练习和课后练习4、网络机房,5、其它资源:网络期刊:《中小学信息技术教育》等。
二、实施手段每周一节信息技术课,以上机操作为主三、教/学方法1、问题驱动教学。
信息技术必修1的教学大纲-教科版(2019)一、课程简介本课程旨在为学生提供信息技术的基础知识和技能,帮助学生了解信息技术的应用和发展趋势。
通过本课程的研究,学生将掌握信息技术的基本概念、原理和应用,培养信息技术意识和创新能力。
二、教学目标1. 了解信息技术的基本概念和发展历程;2. 掌握计算机硬件和软件的基本知识;3. 熟悉常用的办公软件和网络应用;4. 研究信息搜索和处理的基本方法;5. 培养信息技术创新能力和问题解决能力。
三、教学内容1. 信息技术概述- 信息技术的定义和分类- 信息技术的发展历程和应用领域2. 计算机硬件和软件- 计算机的基本组成和工作原理- 常见计算机硬件设备的功能和使用方法- 常见操作系统和应用软件的功能和使用方法3. 办公软件和网络应用- 常见办公软件的功能和使用方法(如文字处理、电子表格、演示文稿等)- 网络的基本概念和应用(如互联网、局域网、浏览器等)- 常见网络应用和服务(如电子邮件、即时通信、社交网络等)4. 信息搜索和处理- 信息搜索的基本方法和技巧- 信息的评估和筛选- 信息的整理和归纳5. 信息技术创新与问题解决- 信息技术创新的基本原理和方法- 信息技术在问题解决中的应用- 培养信息技术创新能力和问题解决能力的训练方法四、教学方法1. 授课讲解:通过教师的讲解,向学生传授信息技术的基本知识和原理;2. 实验演示:通过实验和演示,帮助学生理解和掌握信息技术的应用;3. 练训练:通过练和训练,巩固学生对信息技术的掌握程度;4. 课堂讨论:通过课堂讨论,培养学生的思辨能力和合作能力;5. 项目实践:通过项目实践,培养学生的信息技术创新能力和问题解决能力。
五、评估方式1. 平时表现:包括课堂参与、作业完成情况等;2. 实验报告:根据实验内容和要求,完成实验报告;3. 考试成绩:通过期中考试和期末考试评估学生对知识的掌握程度。
六、参考教材1. 《信息技术必修1教材》2. 附加参考资料:相关的网络资源和教学视频以上即为《信息技术必修1的教学大纲-教科版(2019)》的内容安排和教学要点。
小学信息技术课程纲要(第一册上)学校名称:荥阳市第六小学课程名称:小学信息技术课程类型:基础型课程总课时数: 20适用年级:小学四年级第一学期设计教师:教学材料:河大版小学信息技术课程第一册下课程目标知识和技能1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。
2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。
3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。
过程和方法4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。
5、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。
情感态度价值观6、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。
7、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。
8、养成正确使用电脑的良好习惯。
课程实施1、注意两个“双”:“双素养”和“双价值”信息素养和技术素养是在技术迅猛发展的信息时代中每个公民必备的素养,也是在知识社会中开展终身学习的基本条件。
信息素养与技术素养既相互联系,又有所区别,两者在信息技术教育领域可以统合为信息技术素养。
信息技术课程应实现信息技术作为学习对象和学习工具的双重价值,即信息技术既是学生学习和探究的对象,又是学生学习和探究的有力工具。
而学生的学科学习任务和各类综合实践活动是信息技术双重价值的良好载体,我们应以学生的生活、学习经验为基础,鼓励学生自主选择活动主题,以活动为主线贯穿学生必须掌握的信息技术知识技能,引导学生在活动过程中探究、学习和掌握信息技术,鼓励学生将所学的信息技术积极应用到学科学习和探究活动中,在实践中学习技术,应用技术支持实践。
2、强调三个课程目标维度的有机统一和协调达成基础教育课程改革以来,各学科确立了“知识与技能”、“过程与方法”和“情感态度与价值观”三维课程目标,在理解和落实三维课程目标时,务必注意三方面的课程目标是相互联系和相互渗透的,在教学中注意体现三者间的联系,才能促进学生信息技术能力的立体发展。
小学信息技术第一册(上)教案(doc 15页)1、知识目标:掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动。
2、技能目标:熟练掌握鼠标的基本操作—拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。
3、情感目标:通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识。
二、重点和难点1、重点:指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。
2、难点:正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。
三、知识点1、鼠标拖拽。
2、游戏启动方法。
3、两个游戏的使用。
4、游戏使用技巧。
四、课时安排:建议安排1课时。
第四课游戏大本营一、教学目标1、知识目标:熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。
2、技能目标:在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习。
3、情感目标:提高学生学习兴趣,培养良好的观察能力和反应能力。
二、重点和难点1、重点:根据三个鼠标操作游戏学会鼠标双击、右击和拖拽,完成鼠标操作的综合练习。
2、难点:快速掌握游戏方法,灵活运用双击、右击和拖拽进行纸牌游戏操作。
三、知识点1、双击含义:连续快速按鼠标左键两次。
2、三个游戏的启动和使用。
3、认识双击捕捉。
4、单击、拖拽与双击的综合运用。
四、课时安排:建议安排1课时。
第二单元计算机绘画一、单元概述本单元安排计算机绘画内容的目的,就是为了进一步激发学生的兴趣,培养学生操作计算机的技能及学科整合能力。
鉴于目前计算机绘画软件的实际及学生年龄段特点,教材选择了“金山画王2004”(简称“金山画王”)作为教学软件。
该软件以形象卡通粘贴为主,绘画难度低,容易被学生接受和掌握,容易激发学生的兴趣。
教学中,可以根据学校实际选择Windows操作系统自带的图画软件或其他绘图软件(如PhotoShop)。
二、教学目标通过本单元的教学了解绘画软件的基本操作方法,使学生在完成绘画的同时进一步熟练掌握鼠标操作,学会利用软件中提供的绘图工具及颜料进行基本的构图、配色,能设计出相对完整的、比较综合的绘画作品。
⼩学信息技术第⼀册(上)的教学计划⼩学信息技术第⼀册(上)的教学计划 ⼀、课程描述 ⼀年级上册信息技术教材以三年级学⽣为对象,根据学⽣年龄特点,教材以建⽴学⽣学习兴趣为主要⽬的,通过绘画、游戏等形式引导学⽣初识计算机、学习使⽤⿏标键盘的基本操作。
教材共安排有三个教学单元:计算机乐园,计算机绘画,与键盘握握⼿。
⼆、学期教学⽬标 知识和技能 1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。
2、学习开关机,认识桌⾯,学习⿏标和键盘的操作⽅法。
3、培养学⽣基本的计算机操作能⼒,利⽤计算机进⾏创作表达的能⼒。
过程和⽅法 4、通过“玩中学”的⽅式,学习⿏标的正确操作⽅法。
5、以主题绘画的形式,利⽤“⾦⼭画王”等软件提供的绘图⼯具进⾏基本的绘画练习。
6、学习键盘的基本操作⽅法,在练习中提⾼指法的熟练程度。
情感态度价值观 7、在学习中培养学⽣计算机学习的兴趣。
8、通过课堂学习与学⽣的.实际⽣活体验,让学⽣了解计算机在⽣活中的作⽤,感受计算机与⽣活联系的紧密程度。
9、养成正确使⽤电脑的良好习惯。
、 三、教学内容和进度的设计 第⼀单元 周次:1-4周 内容:1、移动⿏标玩游戏;2、单击⿏标玩游戏;3、拖拽⿏标玩游戏;4、游戏⼤本营 具体要求 1、了解⽣活中电脑的⽤途,掌握⿏标的正确握法和电脑的开机、关机操作。
2、掌握⿏标的基本操作——单击,培养观察能⼒。
3、熟练掌握⿏标的基本操作——单击,培养描述、表达能⼒。
4、掌握⿏标的基本操作——单击、双击与拖曳,培养观察能⼒和反应能⼒。
(其它单元:略) 四、学习⽅法的建议 1、贯彻玩中学的原则,采⽤游戏的教学⽅式,让学⽣在游戏的学习中完成对技能的掌握。
2、与其他学科相互融合,绘画部分、指法练习部分采⽤部分学⽣熟知的其他学科内容。
3、在任务驱动下,引导学⽣⾃主、合作、探究学习,⼴泛展开讨论交流,发挥团队作⽤。
4、采⽤竞赛等活动激发学⽣⽐学赶超的学习积极性。
信息技术课程纲要信息技术课程纲要旨在培养学生的信息素养,使他们能够熟练运用信息技术处理问题、获取知识和推动社会发展。
本文将详细介绍信息技术课程的目标、课程内容和教学方法。
一、目标信息技术课程的目标是培养学生具备以下能力和素养:1.信息获取和处理能力:学生能够有效地获取、筛选和整理信息,并运用信息技术工具进行分析和加工,从而解决实际问题。
2.信息安全和保护意识:学生意识到信息的重要性和价值,并学会正确使用和保护自己的个人信息,保障信息安全。
3.信息交流和协作能力:学生能够利用信息技术工具进行多媒体信息的创作、共享和交流,善于团队合作和协调。
4.信息伦理和法律意识:学生了解和遵守信息使用的伦理规范和法律法规,明确信息的合法使用范围。
二、课程内容1.计算机基础知识和操作技能信息技术课程的首要内容是培养学生对计算机基础知识和操作技能的掌握。
学生需要了解计算机的组成结构、操作系统的功能和使用方法,熟悉常用办公软件的操作技巧,并能够进行简单的软件安装和网络配置。
2.多媒体技术应用在信息技术课程中,学生将学习多媒体技术的基本概念和原理,包括图像处理、音频处理和视频制作等。
学生将通过实践项目,运用多媒体技术工具进行图像编辑、音频剪辑和视频制作,提升自己的创意表达能力和视觉艺术素养。
3.应用软件开发信息技术课程还将引导学生学习应用软件开发的基本概念和方法。
学生将学习计算机编程语言和开发工具的使用,掌握软件开发的基本步骤和流程,培养解决问题和创新的思维能力。
学生还将在实践中开发一些简单的应用软件,提高自己的实践操作能力。
4.信息技术与社会信息技术课程将引导学生了解信息技术与社会的关系。
学生将学习信息技术在社会经济发展、教育、医疗和环境保护等领域的应用案例,认识信息技术对社会的推动作用。
同时,学生也将学习信息技术的发展趋势和未来展望,培养科技创新的意识和追求。
三、教学方法1.理论与实践相结合信息技术课程应以理论与实践相结合的方式进行教学。
信息技术第一册(上)教案第一课信息与信息技术教学目的:1、理解信息的含义。
2、了解信息的传递方式。
3、了解信息技术带给人们的便利。
教学重点:1、信息的含义。
2、信息的传递方式。
教学难点:1、信息的含义。
2、信息的传递方式。
教学过程:1、导入新课。
从身边的事,如:上课铃、红绿灯、公交站牌等引出信息,导入新课。
2、什么是信息,信息的作用是什么,如何感知信息。
以身边的事例说明事例、表现方式等与信息的区别。
学生通过自己寻找身边的信息,检验其理解正确与否。
3、获取信息的途径。
从长城到文字至造纸印刷到电话电报到电视广播到卫星互联网。
4、信息的传递方式。
5、学生看课本第一课,小组讨论。
教师解答学生疑问。
第二课初识好朋友——计算机教学目标:1、掌握计算机的组成。
2、掌握开关计算机的方法。
3、了解机房的基本要求。
教学重点:1、计算机的组成及其开关机的方法。
2、机房的纪律和卫生要求。
教学难点:计算机的基本组成。
教学过程:1、导入。
学生进机房后,让学生观察机房,说出与教室的不同之处,由此引出对学生的基本要求:机房纪律和卫生纪律。
2、让学生自己说说在机房应该注意些什么遵守些什么。
3、认识计算机。
了解计算机的组成:硬件:看得见,摸得着的东西,如显示器、鼠标键盘、主机等系统软件(操作系统)软件应用软件(文字编辑软件、画图、游戏等)4、开机关机方法。
显示开机、关机方法,强调要正确关机的意义。
5、学生练习开机、关机方法。
第三课机灵的小鼠标教学目标:1、掌握鼠标的正确握法及基本操作。
2、了解鼠标指针的形状。
教学重点:鼠标的四种基本操作方法。
教学难点:鼠标的拖动和双击的方法。
教学过程:1、导入。
随着计算机的发展,操作越来越方便,现在的电脑,只要会用鼠标就可以操作电脑。
那么鼠标该如何使用的呢,都有哪些用法呢?引入新课。
2、鼠标的握法。
轻握鼠标,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。
用食指控制左键,用中指控制右键。
信息技术校本课程纲要一、课程背景与目标随着信息技术的快速发展,掌握信息技术已成为现代人必备的素质。
为了提高学生的信息素养,培养学生的创新精神和实践能力,我们制定了信息技术校本课程纲要。
本课程的目标是让学生掌握信息技术的基本知识和技能,培养学生的信息素养和解决问题的能力,为学生的全面发展奠定基础。
二、课程内容与安排本课程的内容包括信息技术基础知识、操作系统、办公软件、网络应用、编程语言等。
具体安排如下:1、第一学期:信息技术基础知识,包括计算机基础知识、操作系统、办公软件等。
2、第二学期:网络应用,包括浏览器、电子邮件、网络社交等。
3、第三学期:编程语言,包括Python、Java等。
4、第四学期:综合实践,结合实际案例进行项目实践,巩固所学知识。
三、课程实施与管理本课程的实施将采取以下措施:1、建立专门的信息技术教室,保证硬件设备的配备。
2、安排专业的信息技术教师,确保教学质量。
3、制定科学合理的教学计划,明确教学目标和教学内容。
4、建立完善的评价机制,对学生的学习成果进行评估。
四、课程评价与反馈本课程的评价将采取多种形式,包括平时作业、课堂表现、期末考试等。
同时,我们将定期收集学生的反馈意见,对教学质量进行评估和调整。
通过评价和反馈,不断改进教学方法和手段,提高教学质量。
五、课程特色与创新本课程具有以下特色和创新点:1、注重实践操作,让学生在实践中掌握知识。
2、引入项目实践,让学生通过实际案例巩固所学知识。
3、跨学科整合,将信息技术与其他学科进行整合,提高学生的综合素质。
4、培养学生的创新精神和实践能力,鼓励学生进行创新实践和自主探究。
六、总结与展望本课程纲要的制定是为了适应信息技术的快速发展和培养学生的信息素养。
我们将不断更新教学内容和方法,提高教学质量,为学生提供更好的学习环境和条件。
我们也希望学生能够认真学习信息技术,提高自己的综合素质和能力水平,为未来的发展打下坚实的基础。
校本课程纲要一、引言校本课程是学校教育的重要组成部分,它反映了学校的教育理念、特色和优势。
小学信息技术课程纲要(第一册上)
◆学校名称:郑州市二七区解放路小学
◆课程名称:信息技术
◆课程类型:必修
◆教学材料:河南电子音像出版社
◆授课时间:17课时左右
◆授课教师:张参
◆授课对象:解放路小学小学三级学生
背景:
为了搞好学校信息技术教育教学管理工作,提高信息技术教学水平,以教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要为指导,根据《小学信息技术知识要点》开展信息技术教育教学活动,规范信息技术课,加强对学生的考核和评价,提高教育、教学质量。
【课程总目标】
1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。
2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。
3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。
过程和方法
4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。
5、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的熟练程度。
情感态度价值观
6、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。
7、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。
8、养成正确使用电脑的良好习惯。
【内容安排】
周次课程课时
1 信息与信息技术一课时
2 初识好朋友——计算机一课时
3 机灵的小鼠标一课时
4 认识窗口一课时
5 窗口的简单操作一课时
6 认识键盘一课时
8 训练正确的操作指法一课时
9 综合练习一课时
10 大写字母的输入一课时
11 其他字符的输入一课时
12 汉字的输入一课时
13 词组的输入一课时
14 综合练习一课时
15 我是打字小能手一课时
16 信息技术的发展一课时
17 计算机的发展一课时
【课程实施】
一、课程资源
1、教材:对教材进行校本的二度开发,根据学生的实际情况进行适当的增减和调速。
2、教材配备光盘
3、练习:课本后的“思考与练习”,教师自行设计的课堂练习和课后练习
4、网络机房,
5、其它资源:
网络
期刊:《中小学信息技术教育》等。
二、实施手段
每周一节信息技术课,以上机操作为主
三、教/学方法
1、问题驱动教学。
教师创设问题情境,设置问题链,学生生成、探究、交流的问题。
2、合作学习:以小组合作和同伴互助合作方式完成小课题的探究活动等。
课堂外成立学习互助小组,培植合作的意识,习得合作的方法和技能。
3、讲授和训练:精讲主干知识,精炼结构化知识,掌握学情,调整教学。
四、教学反馈
1、课堂反馈:主要是通过观察/问答/交流/操作/考试等途径来实现。
2、课后反馈:主要是通过校本作业/报告/问卷调查/访谈等途径来实现。
五、整理与复习。
以小课题研究为主线,通过完成关于某小课题的多媒体作品,整理复习并综合运用本期学过的知识技能。
【课程评价】
一、学分认定的评价指标及成绩来源
学分认定的评价指标,由模块修习过程和模块测试成绩两项构成。
1、模块修习过程。
由学习态度、作业情况、行为习惯三项构成。
(1)学习态度。
学习态度的构成要素:①预习情况(预习学案中的学习目标/学习方法建议/课前准备区,课本);②课堂学习状态(笔记/参与/问答//讨论/合作/实验);③学习笔记(课堂/课后)。
学习态度的评定等第:①优秀;②良好;③合格;④需努力。
(2)作业情况。
作业的构成要素:①是否上交;②是否独立完成;③是否错题纠正;④是否有测试分析报告。
作业的评定等第:①优秀;②良好;③合格;④需努力。
(3)行为习惯。
①按照机房管理制度上机,遵守公共机房使用规则为合格②故意破坏机器设备、不遵守机房管理制度,如不带鞋套上机超过两次为不合格。
2、模块测试成绩。
模块测试成绩的形式:小课题研究汇报。
模块测试成绩的评定等第:①年级前50%者,优秀;②年级前51%—70%者,良好;③年级前71%—95%者,合格;④年级后5%且不及格者,需努力。
二、学分认定及结果处理
1、学分认定。
学习态度、作业情况、行为习惯、模块测试成绩分别占总成绩的20%、20%、20%、40%。
2、根据各项指标判定等级。