我游戏我快乐作文指导教案郑奎爱
- 格式:docx
- 大小:12.18 KB
- 文档页数:8
我游戏、我快乐一.选题背景本学期,为了更好全面实施素质教育,我校本学期实行开展了大课间活动。
旨在真正保证学生每天一小时的体育锻炼时间,增强学生的体质,激发学生的运动兴趣,培养学生良好的心理素质和道德素质。
通过观察我们发现,在大课间自由活动时间,许多班级小朋友游戏种类单一,适全多人玩的游戏更少,甚至还有些游戏存在着一定的危险性,而一些优秀的传统游戏很少孩子会玩。
如今孩子大多数为独生子女,孩子的玩具丰富多彩,琳琅满目,仔细一瞧,大多是一些电动玩具,摇控车、电子宠物,……许多孩子课后时间是以看电视、上网或玩电脑游戏消磨时间。
所以,许多孩子不会与他人合作、交流,同时孩子的想象力、实际动手能力发展也在一定程度上受到限制。
为了还给孩子们一个真正快乐、无忧,而又健康向上的童年生活,我们开展此主题活动。
二.活动目标通过调查汇总,统计,开发出各种适合小学生的课间游戏,丰富学生的课间生活。
通过各种游戏,在小朋友之间架起一座新的沟通桥梁,使孩子们学会如何与他人合作与交往,促使孩子身心健康发展。
通过玩游戏,能帮助孩子发挥他们的想象力。
通过做游戏和做游戏材料准备,增强学生的动手能力。
三.过程与计划本主题活动准备开展的活动内容有:(一)、对身边同学所开展的各种小游戏种类及游戏规则、玩法、材料进行调查。
(二)、对周围的成年人进行调查,他们儿时的游戏。
(制定调查表格、制定调查方案、调查、汇总调查结果)(三)、通过上网查找资料调查古代适合小朋友玩的游戏、国外小朋友玩的小游戏。
(四)、选出自己喜爱的游戏,上网查找有关资料,制定出每种游戏的小卡片。
四.成果汇报及展示1.把各种小游戏的资料卡片展示。
(游戏所需要的材料、游戏规则、玩法、适合对象、需要多少个人玩、游戏的优缺点及玩时应该注意的事项。
)2.介绍游戏,(照片、录像、)3.游戏展示。
(准备玩游戏所需要的各种材料)。
《我游戏我快乐——作文指导教案》一、教学目标1. 让学生通过观察和体验,了解游戏对自己的意义和价值。
2. 培养学生用文字表达自己游戏过程中的情感、体验和感悟的能力。
3. 引导学生正确看待游戏,学会在游戏中成长,体验快乐。
二、教学内容1. 游戏的意义和价值2. 作文写作技巧3. 游戏中的情感体验与感悟三、教学方法1. 观察法:让学生观察自己在游戏中的表现,了解游戏对自己的影响。
2. 体验法:让学生亲身体验游戏,感受游戏带来的快乐和成长。
3. 写作指导法:引导学生用文字表达自己的游戏经历和感悟。
四、教学步骤1. 导入:让学生谈谈自己对游戏的认识和看法,引出游戏的意义和价值。
2. 游戏体验:让学生自由选择一个喜欢的游戏进行体验,注意观察自己在游戏中的表现。
3. 作文写作技巧讲解:讲解如何用文字表达自己的游戏经历和感悟,包括选题、构思、描写等方面。
5. 作文展示与评价:让学生展示自己的作文,互相评价,教师给予指导和建议。
五、教学评价1. 学生作文的质量:内容是否真实、情感是否真挚、语言是否流畅。
2. 学生在游戏中的表现:是否积极参与、是否能够自我控制、是否能够从中成长。
3. 学生对游戏的认识和看法:是否能够正确看待游戏,认识到游戏的价值和意义。
六、教学拓展1. 组织学生进行小组讨论,分享彼此在游戏中的快乐经历和成长感悟。
2. 邀请家长或专业人士来课堂讲解游戏对青少年成长的影响,让学生更加全面地了解游戏。
七、教学注意事项1. 关注学生在游戏中的情绪波动,及时进行心理疏导,引导学生正确处理游戏中的挫折和困难。
3. 尊重学生的个性差异,因材施教,让每个学生都能在游戏中找到自己的快乐和成长。
八、教学资源1. 作文范文:提供一些关于游戏经历的优质范文,供学生参考和借鉴。
2. 游戏素材:整理一些有益于学长的游戏素材,如游戏攻略、心得体会等,供学生在写作时选用。
3. 相关书籍:推荐一些关于游戏、成长、心理健康等方面的书籍,引导学生深入思考游戏与成长的关系。
《我,我快乐》作文教学设计我的快乐;我微笑,我快乐;我歌,我快乐;我幸福,我快乐;我胖,我快乐、劳动、游戏、读书、下棋、画画、跳舞……1、你喜欢做什么?什么事是你感到快乐的?2、你是如何做这件事的?具体的过程。
快乐的心理活动重点写。
3、你从中获得了什么?举例说明。
4、点题,谈感受。
我读书我快乐儿时的我,在“锄禾日当午,汗滴何下土”的诗歌声中长大,每次端起书,看着那毫无生命的方块字,我总是大喊没意思。
读书是我最头疼的事了。
渐渐长大了,我感到了知识的缺乏,每次作文,我都不知从何说起。
爸爸、妈妈为我不喜欢读书而烦恼,常常买许多书让我阅读。
直到有一天,那天晚上,我们家里开展成语比赛,该我说成语,妈妈说意思,我翻开成语词典,说道:“金蝉脱壳(ké)。
”刚一说完,爸爸、妈妈都哄堂大笑,我感到奇怪,不知道他们笑什么,妈妈看我一脸的惊诧,说:“自己看看拼音,到底读什么。
”“噢!是‘金蝉脱壳(qiào)’!”我恍然大悟。
爸爸严肃的对我说:“以后要注意多读书,那才能积累知识呀!”于是,我便暗暗下决心,一定要多读书,懂得好多好多的知识。
从那以后,我真的喜欢上了读书,因为书给我带来了无穷的乐趣。
当读到安徒生的童话集——《卖火柴的小女孩》时,我曾为卖火柴的小女孩的命运做过祈祷;当我看到《狼牙山五壮士》时,我为狼牙山五壮士的悲壮流过眼泪;当我读到《三国演义》时,我为诸葛亮的雄才大略钦佩不已。
我深深地陶醉在书的海洋中。
曾经在一本书上看到这样一段话“读书能医愚,读书能治穷,读书能疗病,读书能砺志,读书能致远,读书能练达,读书能聪慧,读书能知道怎样交友,怎样识人,怎样说话,怎样做事,怎样活着才身心健康,读书能明白什么样地人生称得上完美无憾。
”是啊!读书得好处无穷无尽。
现在,当我捧起《钢铁识怎样炼成的》,深深融入到里面时,我感到自己是多么的幸福,因为我拥有健康的身体,保尔虽然残废,但他那种不向命运低头,坚强的毅志和顽强的精神,深深地把我折服,让我佩服。
“对着干”游戏教学目标:1、通过生动有趣的游戏作文形式,让学生对作文产生浓厚的兴趣,变“要我写”为“我要写”。
2、指导学生抓住典型场面进行观察,学会抓住人物的动作、表情、语言、心理活动进行观察,为作文积累丰富的素材。
3、通过游戏,触发学生感受,体验快乐,联系生活和作文,使之成为儿童成长的丰饶沃土。
教学过程:一、激情导入。
师:同学们喜欢做游戏吗?(喜欢)为什么喜欢做游戏呢?同学们都特别喜爱做游戏,有趣的游戏使我们的生活更加丰富多彩,使我们的童年充满欢笑。
在游戏中我们变得更加聪明机智,在游戏中我们认识到了团结的力量,在游戏中我们增进了友谊,获得了快乐……所以在这节作文课,老师和同学们玩一个非常有意思的游戏。
不过在玩这个游戏之前,老师想给大家一些约定,看看大家是不是听话、守纪的孩子。
二、游戏前的准备。
1、老师的第一个约定是:坐正。
当老师说坐正时,同学们要双脚平放在地面,身子坐直,双手重叠放在桌面。
我们一起来试一次:坐正!连续试两到三次。
2、老师的第二个约定是:老师说:“1、2、3”,同学们回答:“快坐好。
”并立即坐正。
我们来练习一次:1、2、3!再练习一遍。
如果老师数得慢,你们就回答得慢;如果老师数得快,你们就回答得快。
好吗?先慢数,再快数,练习一遍。
三、交代游戏规则:大家表现得相当不错,个个都是非常听话的好学生。
如果每节课大家都能表现得这样优秀,那么我们的课堂教学效果一定非常非常高!不过这节课老师要和同学们玩的这个游戏,恰恰与刚才的要求相反。
游戏的名字就叫——对着干。
游戏的规则很简单,老师说“起立”,你们就坐下;老师说“坐正”,你们就东倒西歪;老师说“点头”,你就摇头;老师说“举手”,你们就抬腿……总之,老师说什么,都要与老师对着干。
做错与反应慢的就淘汰出局。
淘汰出局的同学要自觉地站到讲台上来。
四、开始游戏1、明白游戏规则了吗?好的,在游戏开始之前,老师还提个要求,同学们要一边玩游戏,一边认真观察。
我游戏我快乐之《丢手绢》作文指导山东省安丘市兴安街道小庄小学郑奎爱【课前做游戏】体验观察重点:动作:别人(丢、跑、追;自己(摸、逃【课中赏例文】全家人都惊讶地发现,我这个被宠坏了的小公主,不知从哪儿来的一股狠劲儿。
六岁的小女孩柔弱的身体成了黑脸大汉手中的一块生面团,翻过来、周(zhōu过去、立起来、横过去,抻(chēn、拉、压、拽,为所欲为。
奶奶看不过我被整得满脸的泪水和汗水,每次都目不忍视地躲到里屋。
我自己倒从没叫过苦、喊过疼——让观众看我哭哭啼啼地演戏,像什么话呀?【动作赏析】翻过来、周过去、立起来、横过去、抻、拉、压、拽……【郑老师赏评】读着这些形象生动的动作词,你的脊背、胳膊、两腿是否也似乎感觉到了强烈的疼痛?多么生动形象啊!通过这些生动形象的动作,我们更进一步体验到了作者的坚强!【郑老师提示】你的作文中,也一定要用上恰当生动的动作词,来表现游戏的快乐哟!【他人表现】奶奶看不过我被整得满脸的泪水和汗水,每次都目不忍视地躲到里屋。
【郑老师赏评】连奶奶都目不忍视了,但我却仍旧坚持,作者是一个何等顽强的好孩子啊!奶奶的表现更进一步体现出了“我”的坚忍。
【郑老师提示】游戏过程中应该重点描写自己,但同时也不能忘了写写别人的表现哟!【我的感受】我自己倒从没叫过苦、喊过疼——让观众看我哭哭啼啼地演戏,像什么话呀?【郑老师赏评】一个反问句便充分表达了我对“吃苦学戏”的看法,也使读者更进一步了解了作者的学好本领的决心。
【郑老师提示】别忘了随时抒发自己的感受哟!【作文小窍门】1、写好动作是关键。
2、重视“自己”,莫忘“别人”。
“我游戏我快乐”之《丢手绢》教学案【教学目标】1、同学合作做游戏,体验游戏快乐,培养合作精神。
2、重点观察游戏过程中的人物动作,通过准确生动的动作描写,表现游戏的快乐。
3、交给学生完整构思、合理构思方法。
【教学过程】一、课前做游戏1、指导划分游戏小组,安排组长:全班同学划分为三个小组,女生一组,男生两组。
【三年级作文】我游戏我快乐
有一天,老师给我们玩一个对着干。
老师首先告诉我们游戏规则。
我说“站着”,你说“坐着”。
我说抬起你的双腿,你
手牵着手。
我笑了,你哭了。
说话之后,你开始玩了。
老师说站,结果有些人站了,就自动地站在上面,像机器人一样,老师说坐,结果全
部都站了起来了,老师说笑,他们就跟哭的一样,连上面的同学都笑起来了……
好了,第一场比赛结束了。
现在让我们开始第二轮比赛。
老师说这次就很难了,你们可要小心啊!老师说左手摸右耳,结果只有56个都对了,还有其他人全部都走到了上面,老师又说右手摸左眼,好了!结果就2个人的到了冠军。
事实证明,玩游戏也需要循序渐进。
此外,老师还为我写了一篇作文。
他的话题叫我
快乐。
而且今天老师给我们玩那个也太好玩了,我们回家的时候,跟我们的爸爸妈妈一起玩吧。
《我体验我快乐》教学设计及教案一、教学目标1. 让学生了解并体验到生活中的快乐,培养积极的生活态度。
2. 引导学生学会分享快乐,关心他人,提升人际交往能力。
3. 通过实践活动,提高学生的动手操作能力和创新能力。
4. 培养学生团队协作精神,增强集体荣誉感。
二、教学内容1. 快乐的概念及其重要性2. 分享快乐的途径与方法3. 实践活动中体验快乐4. 团队协作与集体荣誉三、教学方法1. 讲授法:讲解快乐的概念、分享快乐的方法等理论知识。
2. 实践法:组织学生参与实践活动,体验快乐。
3. 讨论法:分组讨论,分享各自的快乐体验和团队协作心得。
4. 案例分析法:分析典型案例,引导学生从中汲取经验。
四、教学准备1. 教室环境布置:张贴与快乐相关的图片、标语等,营造愉快的氛围。
2. 准备实践活动所需材料:如画纸、彩笔、剪刀、胶水等。
3. 准备相关案例资料和讨论题目。
五、教学过程1. 导入:以一个趣味小游戏引发学生对快乐的思考,导入新课。
2. 快乐的概念与重要性:讲解快乐的概念,让学生认识到快乐对生活的重要性。
3. 分享快乐的方法:引导学生学会分享快乐,关心他人,提升人际交往能力。
4. 实践活动:组织学生参与实践活动,如手工制作、团队游戏等,让学生在实践中体验快乐。
5. 团队协作与集体荣誉:讲解团队协作的意义,引导学生体验团队协作带来的快乐。
6. 案例分析与讨论:分析典型案例,引导学生从中汲取经验,分享自己的感悟。
9. 教学评价:通过学生课堂表现、实践活动成果和课后作业等方面进行评价。
10. 教学反思:教师针对课堂教学情况进行反思,为下一节课的教学做好准备。
六、教学拓展1. 组织学生进行课外调查,了解生活中不同人群的快乐来源和分享快乐的方式。
2. 邀请心理专家进行讲座,分享关于如何保持快乐心态的专业知识。
3. 开展班级快乐分享会,让学生有机会展示自己的快乐故事和体验。
七、教学评估1. 观察学生在课堂上的参与程度,了解他们的学习兴趣和积极性。
《我体验我快乐》教学设计及教案第一章:教学目标1.1 知识目标让学生了解并认识到体验式学习的重要性。
让学生掌握基本的体验式学习方法和技巧。
1.2 技能目标培养学生独立思考和合作交流的能力。
培养学生主动探索和实践的能力。
1.3 情感目标培养学生积极向上的学习态度和自信心。
培养学生对生活和学习的乐观心态。
第二章:教学内容2.1 教材内容教材内容主要包括体验式学习的理论基础、方法和实践案例。
教材将介绍体验式学习的定义、特点和应用领域。
2.2 教学资源教学资源包括教材、PPT、视频、实践活动材料等。
第三章:教学过程3.1 教学设计教学设计包括教学目标、教学内容、教学方法、教学评价等。
3.2 教学方法教学方法包括讲授法、讨论法、实践法等。
3.3 教学步骤教学步骤包括导入、新课讲解、案例分析、实践活动、总结等。
第四章:教学评价4.1 评价方法评价方法包括平时成绩、课堂表现、实践活动报告等。
4.2 评价标准评价标准包括知识掌握程度、技能运用能力、情感态度表现等。
4.3 评价反馈评价反馈包括学生自评、互评、教师评价等。
第五章:教学实践5.1 实践目的实践目的包括巩固理论知识、培养实际操作能力、提升情感态度等。
5.2 实践内容实践内容主要包括小组讨论、角色扮演、情境模拟等。
5.3 实践步骤实践步骤包括实践活动指导、学生自主实践、成果展示等。
第六章:教学拓展6.1 拓展内容拓展内容包括体验式学习在各个领域的应用、成功案例分享、相关书籍推荐等。
可以通过小组讨论、学生展示、邀请专家讲座等方式进行拓展教学。
6.2 拓展目的拓展目的在于开阔学生视野,激发学生学习兴趣,提高学生应用体验式学习的能力。
6.3 拓展活动拓展活动可以包括实地考察、社会实践活动、学科竞赛等。
第七章:教学实施7.1 实施准备实施准备包括教材准备、场地准备、设备准备等。
7.2 实施步骤实施步骤包括课堂管理、教学活动组织、教学资源运用等。
7.3 实施注意事项注意事项包括学生安全、课堂纪律、教学效果监测等。
课时:1课时年级:五年级教材:《品德与社会》教学目标:1. 知识与技能:了解游戏的种类、特点以及游戏对身心发展的影响。
2. 过程与方法:通过小组讨论、角色扮演等方式,培养学生合作交流的能力。
3. 情感态度与价值观:引导学生正确认识游戏,培养良好的游戏习惯,树立正确的游戏观念。
教学重点:1. 游戏的种类和特点。
2. 游戏对身心发展的影响。
教学难点:1. 引导学生正确认识游戏,培养良好的游戏习惯。
2. 帮助学生树立正确的游戏观念。
教学准备:1. 教师:多媒体课件、游戏图片、视频等。
2. 学生:准备好讨论话题,提前了解游戏的种类和特点。
教学过程:一、导入新课1. 教师展示游戏图片和视频,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的学习兴趣。
2. 提问:同学们,你们喜欢玩游戏吗?为什么?二、新课讲授1. 游戏的种类和特点a. 教师讲解游戏的定义,介绍游戏的种类,如电子游戏、桌面游戏、户外游戏等。
b. 学生分享自己玩过的游戏,并介绍游戏的特点。
2. 游戏对身心发展的影响a. 教师分析游戏对身心发展的积极影响,如锻炼智力、提高反应能力、培养团队协作精神等。
b. 学生讨论游戏可能带来的负面影响,如沉迷游戏、影响学习、损害视力等。
三、小组讨论1. 将学生分成若干小组,每组选择一个游戏进行讨论,分析该游戏的特点及其对身心发展的影响。
2. 各小组派代表发言,分享讨论成果。
四、角色扮演1. 教师根据讨论内容,设计一个情景剧,让学生扮演不同角色,体验游戏带来的影响。
2. 学生分组进行角色扮演,展示游戏对身心发展的影响。
五、总结与反思1. 教师引导学生总结本节课的学习内容,强调正确认识游戏的重要性。
2. 学生分享自己的学习心得,提出对游戏的认识和建议。
六、课后作业1. 请同学们回家后,与家人一起讨论如何合理安排游戏时间,养成良好的游戏习惯。
2. 收集关于游戏的资料,了解我国游戏产业的发展现状。
教学评价:1. 课堂参与度:观察学生在课堂上的发言、讨论和角色扮演情况。
我游戏我快乐之《丢手绢》作文指导
山东省安丘市兴安街道小庄小学郑奎爱
【课前做游戏】
体验观察重点:动作:别人(丢、跑、追);自己(摸、逃)【课中赏例文】
全家人都惊讶地发现,我这个被宠坏了的小公主,不知从哪儿来的一股狠劲儿。
六岁的小女孩柔弱的身体成了黑脸大汉手中的一块生面团,翻过来、周(zhōu)过去、立起来、横过去,抻(chēn)、拉、压、拽,为所欲为。
奶奶看不过我被整得满脸的泪水和汗水,每次都目不忍视地躲到里屋。
我自己倒从没叫过苦、喊过疼——让观众看我哭哭啼啼地演戏,像什么话呀?
【动作赏析】
翻过来、周过去、立起来、横过去、抻、拉、压、拽……
【郑老师赏评】
读着这些形象生动的动作词,你的脊背、胳膊、两腿是否也似乎感觉到了强烈的疼痛?多么生动形象啊!通过这些生动形象的动作,我们更进一步体验到了作者的坚强!
【郑老师提示】
你的作文中,也一定要用上恰当生动的动作词,来表现游戏的快乐哟!
【他人表现】
奶奶看不过我被整得满脸的泪水和汗水,每次都目不忍视地躲到
里屋。
【郑老师赏评】
连奶奶都目不忍视了,但我却仍旧坚持,作者是一个何等顽强的好孩子啊!奶奶的表现更进一步体现出了“我”的坚忍。
【郑老师提示】
游戏过程中应该重点描写自己,但同时也不能忘了写写别人的表现哟!
【我的感受】
我自己倒从没叫过苦、喊过疼——让观众看我哭哭啼啼地演戏,像什么话呀?
【郑老师赏评】
一个反问句便充分表达了我对“吃苦学戏”的看法,也使读者更进一步了解了作者的学好本领的决心。
【郑老师提示】
别忘了随时抒发自己的感受哟!
【作文小窍门】
1、写好动作是关键。
2、重视“自己”,莫忘“别人”。
“我游戏我快乐”之《丢手绢》教学案
【教学目标】
1、同学合作做游戏,体验游戏快乐,培养合作精神。
2、重点观察游戏过程中的人物动作,通过准确生动的动作描写,表现游戏的快乐。
3、交给学生完整构思、合理构思方法。
【教学过程】
一、课前做游戏
1、指导划分游戏小组,安排组长:全班同学划分为三个小组,女生一组,男生两组。
2、教师提示观察体验重点:动作:动作:别人(丢、跑、追……);自己(摸、逃……)
3、各组组长带领小组成员做游戏,参与过程中,注意留心观察自己的动作,同学的动作。
二、写前赏范文
共同赏析课文《我的舞台》中的精彩的动作描写。
1、出示文章片段:
六岁的小女孩柔弱的身体成了黑脸大汉手中的一块生面团,翻过来、周(zhōu)过去、立起来、横过去,抻(chēn)、拉、压、拽,为所欲为。
奶奶看不过我被整得满脸的泪水和汗水,每次都目不忍视地躲到里屋。
我自己倒从没叫过苦、咕过疼——让观众看我哭哭啼啼地演戏,像什么话呀?
2、划出描写作者练功的动作词:翻过来、周(zhōu)过去、立起来、横过去,抻(chēn)、拉、压、拽。
3、读后谈感受。
4、结合本段其他语句,赏析了解有关写作方法。
5、总结作文小窍门。
三、片段小练笔
1、练笔之前,总结前两篇描写游戏作文中,动作描写的不足。
2、学生确定练笔内容,进行片段练习。
3、指名朗读片段,师赏析评价,指导修改,再次强化动作描写的重要性认识。
4、指导作文小窍门:动作——自己、别人——丢、摸、跑、追……
四、独立写作文
学生独立构思,完整习作。
五、赏析与修改
伙伴交流,赏析、评改作文。
“我游戏我快乐”之《丢手绢》教学实录
一、课前做游戏
1、指导划分游戏小组,安排组长:
(1)谈话引入:今天的体育课,同学们利用自由活动时间做一个有趣的游戏:丢手绢。
(2)划分小组:
全班同学划分为三个小组,女生一组,男生两组,女同学组由王明青、王梦瑶担任组长,男生一组组长:张恩、王春瑶,男生二组组长:韩程程、王辉,小组长统一安排,组织游戏
(3)快乐游戏的同时注意观察体验,观察重点:自己的动作、别人的动作,怎样丢手绢?怎样摸手绢?怎样逃跑?怎样追赶?……2、体育课上,各组组长带领小组成员做游戏,快乐游戏,留心观察、用心体验。
二、写前赏范文
共同赏析课文《我的舞台》中的精彩的动作描写。
1、出示“拜师学艺”段落:
六岁的小女孩柔弱的身体成了黑脸大汉手中的一块生面团,翻过来、周(zhōu)过去、立起来、横过去,抻(chēn)、拉、压、拽,为所欲为。
奶奶看不过我被整得满脸的泪水和汗水,每次都目不忍视地躲到里屋。
我自己倒从没叫过苦、咕过疼——让观众看我哭哭啼啼地演戏,像什么话呀?
2、指名朗读。
3、思考:读了本段后,你有什么体会?是从那些具体的词句中体会到的?
生一:我体会到了作者的坚强,我是从翻过来、周(zhōu)过去、立起来、横过去,抻(chēn)、拉、压、拽等动作词语中体会到的。
师:请同学们拿起笔,划出刚才他读的动作词。
请你读一读这句话,读出作者的坚强和你对作者的赞扬。
(学生独立朗读后,老师指名朗读,齐读)
师:一个为所欲为便表现出了黑脸大汉对作者的“折磨”!翻过来、周(zhōu)过去、立起来、横过去,抻(chēn)、拉、压、拽……
这些动作词用得多么恰当啊,请同学们边读边做动作,体会一下作者在练功过程中经历过的痛苦吧!
(学生齐读,做动作)
师总结升华:读着这些形象生动的动作词,你的脊背、胳膊、两腿是否也似乎感觉到了强烈的疼痛?多么生动形象啊!通过这些生动形象的动作,我们更进一步体验到了作者的坚强!
师:通过刚才的朗读感悟,你学到了什么表达方法?
生二:恰当的动作词能更形象地表现人物品质。
师总结提醒:对,那么,在描写游戏的作文中,运用恰当的动作词,也同样可以让我们的作文更生动,更能体现游戏的快乐。
生三:我也从这一段中体会到了作者的坚强,我是从奶奶的表现中体会到的。
(朗读)奶奶看不过我被整得满脸的泪水和汗水,每次都目不忍视地躲到里屋。
连奶奶都心疼得目不忍视了,作者却一点儿也不服输,仍旧坚持练功,她是一个多么坚强的孩子啊!
师:对呀,在重点描写自己的同时,别忘了兼顾别人,别人的表现同样可以衬托出游戏的快乐。
三、片段小练笔
1、总结游戏重点
师:请同学们回忆一下:游戏前,老师重点提醒同学们观察体验的任务是什么?
生:别人的动作和自己的动作。
师:比如?
生:丢手绢、摸手绢、逃跑、追赶。
2、提出要求:下面,就请同学们任选一个动作片段,可以描写自己参与进行描写,注意运用恰当的动作词。
3、片段描写
4、交流评改。
师:哪个同学来朗读自己的动作片段?
生四:(朗读)我写的是别人丢手绢,小超(同学昵称)迅速地奔跑着,几步便跑到小诚(同学昵称)身后,他把手绢轻轻地放在小诚身后,急忙逃跑。
小诚没有发觉,仍然悠闲地坐在原地不动。
师:请同学们来赏评一下,你觉得这段话中,哪个动作词用得最恰当生动?
生五:我觉得迅速地奔跑一词用得最恰当,奔跑一词前面加上迅速来形容,更能表现小超跑的速度快。
生六:逃跑一词最好,因为他把手绢放在小超身后,怕小超发现,所以要赶紧逃跑。
师:讨论一下,如果把逃跑一词换成奔跑,或者跑开,恰当吗?
生齐答:不恰当!
师:为什么?
生六:因为跑开和奔跑都不能表现他这时紧张的心情。
师:你分析得真好!看来呀,同学们都已经充分认识到了准确使用动作词语的重要性了,希望你们在作文中要认真推敲,不能随便应付哟!老师也从他的片段中学到了一点,除了运用恰当的动作词,动
的词语来修饰一下这些动作词,也能让你的文章更生动,比如迅速地放、急忙逃跑等,同意老师的说法吗?
生:同意!
5、指导作文小窍门:动作——自己、别人——丢、摸、跑、追……
四、独立写作文
1、总结指导作文小窍门:动作——自己、别人——丢、摸、跑、追……
2、学生独立构思,完整习作。
五、赏析与修改
师:这节课,咱们改变一下赏评方式,不相互交换赏评了,老师也参与了游戏,老师也想描写一下
伙伴交流,赏析、评改作文。