《动漫造型设计》---教学大纲.doc

  • 格式:doc
  • 大小:83.81 KB
  • 文档页数:4

一、 课程的性质与任务

(一) 本课程的性质

《动画造型设计》是动漫专业设置的一门专业基础课,要求学生通过学习动漫 造型基础,掌握原画创作的方法,了解人体结构的意义及人体造型的艺术语言, 结合基础造型知识创作出人物服装设计、动物设计、怪物设计、机械设计等案例 的设计,力求达到能够独立创作出动画造型设计,并创作出优秀的卡通艺术作品, 为以后的就业上岗打下基础。

(二) 本课程的任务

《动画造型设计》课立足于艺术与相关技术并重与整合,是一门理论与实践相 结合的课程,主要的教学目的是要让学生通过对动画造型的理论概念、艺术特征、 风格类型,常见形态符号及制作方法等的学习与运用,较为全面地了解不同地域、 不同文化背景下的多种造型风格,基本掌握漫画及写实风格的多种动画形象造 型,并能根据不同的故事脚本设定运用不同表现方法完成其角色的设计。学习并 掌握运用二维、三维计算机动画制作软件来实现虚拟角色的设计。熟悉虚拟角色 设计制作的流程,为以后动画制作课程中动画的实现打下基础。

二、 课程的基本要求

1、 知识要求:

通过系统学习使学生能做到基本掌握该软件的知识结构框架及要点,理解不同 章节的重点和难点。

2、 技能要求:

通过讲解辅导与作业练习,要使学生能对该软件熟练掌握操作方法、灵活应用 知识技巧。培养高水平的动漫设计人才学生能够独立完成故事情节漫画的绘制, 熟练掌握漫画的绘制技巧,能够将数码与手绘完美结合创作出优秀的动漫设计作 品。

三、 课程动漫造型基础

【重点难点】:重点掌握使让学生更全面的知道造型设计的工作成果是什么样 的

【学生掌握要点】:了解造型设计的概念

第二章人体结构

【重点难点】【学生掌握要点】:重点掌握人体结构以及人体骨骼的基本构造, 人体造型的关键节点为以后的动作脚本设计打下坚实的基础

第三章人物的动态与表演

【重点难点】:深入理解人物的静态与动态平衡

【学生掌握要点】:重点掌握人体重心和重心线的概念、作用

第四章人体的夸张模式

【重点难点】:重点掌握将人物头部与五官的夸张技法

【学生掌握要点】:了解人物头部与五官的比例关系

第五章服饰考证与设计

【重点难点】:重点与难点是动画角色服饰的设计原理

【学生掌握要点】:掌握服饰对于人物体量的营造与影响方法 第六章动物设计

【重点难点】:引导学生进行有创造性的卡通动物造型设计

【学生掌握要点】:了解并掌握各种常见的动物结构

第七章怪物设计

【重点难点】【学生掌握要点】:理解动物的气质表现并应用于自己的怪物设计 中重点学习拟人类怪兽的体感设计

第八章机械设计

【重点难点】:重点能够独立设计机械造型的拟人设计

【学生掌握要点】:了解并掌握各种机械造型元素的使用和堆积原理

(二)实验、实训、实习内容

《动漫造型设计》实验、实训、实习内容及情景教学(64学时)

学习情境教学方案设计 情境一:(4学时)

情境二:(12学时)

情境三:(4学时) 情境四:(16学时)

情境五:C12

学时)

情境六:(8学时)

情境七:(4学时)

情境八:C4

学时)

(三)教学建议

教学过程:通过对动漫造型设计的理论与实践深入的教学,使学生具有独立创 作设计作品的能 力。

教学方法:讲述法;讨论与练习;小组工作;演示法;项目法;演示法。教 师的要求:教师具有专业的理论知识;实践教师具有实践操作经验。

学生的要求:具有认真的学习态度具有相关的设计基础知识;具有绘图设计能 力;具有相关的设计软件操作知识和技能。

四、本课程与其他课程的关系

《动漫造型设计》是动漫制作专业的一门专业必修课。本课程的前导课程有 《素描》、《速写》、《photoshop》、《色彩构成》后续课程有《painter》、《coreldraw》、 《动漫场景设计》等课程。

六、考核方式

在教学计划中该课程列为考试课考核方式:闭卷

课程成绩评分办法:平时成绩占总成绩的30%,卷面成绩占总成绩的70%