g_k_h完整修改版
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[krkr初初级教程]初初级恋爱养成游戏制作入门注意……2007-06-27 17:45开始用一个引擎,就要先明了这个引擎可以做什么。
不是说知道kr可以做avg 这样的程度,事实上只要有耐心,就算用kr做slg也是可以实现的。
很多打算入门做avg的mm之前都没有编程基础之类,我遇到的大部分是对画立绘或者写剧本有爱然后转过来的……所以常常会看到这样的问题:“开始界面怎么做?”这种问题,回答的话就会觉得很无力,因为开始界面和其他的界面没有什么不同,并不是要另外特别输入的什么东西,而只是一张背景图和几个按钮的组合而已。
有些华丽的会加上一些画面效果,但主体就是按钮,只要会做按钮就可以做标题画面,但是似乎常常有人完全不这样想的样子……在游戏策划阶段,思路上是整体的在想游戏界面和系统,但到写程序的时候,则要把这些界面全部拆分成元素来考虑。
比如一个半即时rpg战斗界面,我的思路就是设定一个timer,设定interval属性,这个属性的作用就是确定在timer 为enabled = true时每隔多少时间跳转到ontimer()一次。
在ontimer()里边就可以单位数值的增加时间变量,以及每跳转到这里一次扣除根据各个角色速度计算出来的时间槽减少值,并根据这个变化对应的改变每个角色时间槽内色块的长度。
而当长度为0时[也就是记录速度槽长度的变量为0时]就跳转到该角色的行动模块,行动模块由按钮组成,比如法术,单击了法术按钮后跳转到法术模块,根据人物不同出现法术的选择菜单{依然只是按钮},选择了某个按钮后就清空各个按钮,再播放角色的攻击动画,和敌人的被攻击动画{有时候也不是什么动画,有张图就可以了……|||||}动画播放完毕根据双方攻击力防御力魔功魔防之类计算下敌人的损失[对于游戏平衡来说这里的计算式设定很重要],如果主角有兵器养成之类的设定还可以在主角兵器使用次数变量上加1之类之类,这些都很自由了。
因为主角的兵器养成的效果不是在这里就体现的,而是根据使用次数变量再经过计算体现的,所以这里只要改变次数变量就可以取得相应效果了[而这些效果的模块一般写在其他地方,不要手动去调整所有变量,相互有影响的变量让他自己影响]。
p ing b a chu a n d d d a b d hu meh dig zh a o h u pi a o 1、坪坝穿戴打扮欢唱招呼飘y e g 扬j ing l i 敬礼h u di e 蝴蝶h d q i 好奇y e mei w u y du x i也没舞游戏zh a o ym r e n d g u l a t d ngzh mg e u zhu dig f e ng w e zh u 招引热闹古老铜钟粗壮凤尾竹ji e b d洁白y co hu eng 摇晃2、sh e ng k a盛开wdi shu a玩耍y 1 b e zh e gj ing sh i j 1 r ong mco一本正经使劲绒毛ji a zhu a ng zh e xi e y in r e n zh u m u 假装这些引人注目di d y u gu m ch a hu a 钓鱼观察花b cn瓣h e l eng 合拢sh O zh a g手掌y cu q u 有趣3、f e ngd ing 峰顶s i h u 似乎h u r cn 忽然b c i f a c aigcmg z cn men 白发苍苍咱们f e n l 1zh mg y u bi di z i y eng q i ju e x in j u r cn l i决心居然力奋力终于辫子勇气li dig量ji CD wai s a n b u xi m g p u hu aiku d mi cn b co zh a hu b 5、郊外散步胸脯欢快面包渣或zh e y cn h di z 1 y cn z 1 y u k e x 1 k 岔ding gu o r cn 者严寒自言自语可惜肯定果然hu mb englu cnti d ch 印g sh i欢蹦乱跳诚实t u r cn l i k e r 印x ing d co zh coxi eng j 1 d a li eng6、突然立刻人行道照相机打量b a n dng zh tn b e i ji aoju Oi mi sh u zc zh 1 sh e j 1 zh e摆弄准备胶卷秘书杂志社记者zhu a n g co转告q i gu ci zh u ming d 1 zh 1 xu e ji a zhu o mi c C g qi aoqi ao7、奇怪著名地质学家捉迷藏悄悄du o sh Oi y C y cn sh i sh i zhu Oi l C zhu Oi q u x ing q u l 1 sh i躲闪严严实实转来转去兴趣历史p ing zh e ng tu 1 d ong l u x ing zhu ai men k ao ch C q m l ing 平整推动旅行专门考察秦岭y 1 j 1 y cn ji u ch e g gu o zh e j m g遗迹研究成果震惊j mgx in x i weng y i r C f ei w u 10、精心希望依然飞舞p i ming b m p ao 拼命奔跑l a d ong d a j ing sh i s e qi a h u wen hu cn拉动大惊失色千呼万唤x tn zh O chu 11 du寻找垂头s e g q 1 m o f C g j 1 x u丧气磨坊继续q ingli C g li u y 1 sh cn z i y C r e ydu pi C li C g 11、清凉留意扇子炎热邮票凉shu a ng sh 1 z i xi ai z i b o lu o q 1 w e xi a ng ti a n 爽柿子仙子菠萝气味香甜M 泾於t:异刖進W B 怅B耀進喟Q「up/v\6>s4P q Q/v\6£i|Sp/v\qb二 p-二 6uj「-TO zv \>s x密迥 p碰坦燧厘進逻K 锻Isp l p二 心二op匸 -A- ns匸 p心 - 二心 •工Q豆0 q\i-H-C s\i-H-C s心史q i n g x i a n医|r心Qii~~(m'—,U-心U-匚s h d u s h 1启eS! £-•—» € A>5 s 8 fr 虻A/~~(>n NQ M匚M心>S < 6 启U >s q AM <ttE Mip id6iii f寸 T —>8r、:=,c-C Nii~~(-C s\i-HE二 2r-nJ •「—m i n g t <t i g1 (T i g f dminT — p 6 P P W y諭1 c h e c h e n gM y s 捏«e-l|Z心 p Qx Q- w 一'axt e >t e e kt e r kt e— k 10二心nxq/v\- i|zQqip nllo6ipl l o E M启 Aa x - qsupqz6ujA嫂何嫂鞍怅氷吕图翹® -LIS-A- i|s 纭1|cd二 -X lsn6心一b-Lu q p ie/v\ 6uj x撼医曙勺融 Y 弟駅欺曙才恫泮卅w w no IIS6S4 Q i|S66AWW BM 吕竝霁 6启=6w一-HP Au二10二zs 66-yu Si j 1wen ming xia ng j u xu e wei frn gch e np u p t n a17、远近闻名相距学问风尘仆仆纳meiy m g h o d 岔 g h O u zh i j ing zh a ng j inq ingji cob ao闷 迎候等候止境长进请教保li uchu a nsh O uj i gzh ongp m x ^g留 传授敬重品行y u zh O h ecnsh Oigsh mgxi aj i dng q 1 x 1 s 118、 宇宙 黑暗上升下降气息四zh 1j 1 f u li co ku oxu e y eben li u bu x 1mao sh e g肢 肌肤辽阔血液奔流不息茂盛z 1 r uchu eng z ao滋润创造sh e j 1 c a n ji axi O g w g qu cn b u h e ng ku achu eng19、设计 参加雄伟全部 横跨创j uji S qing ch mg j 1I 1zh ongli a ng jie sh e ngji a n g u举 减轻冲击力重量节省坚固m 百 gu a nsh i I a n y e g b Sij ing m gt u cnqi enzhu chu i美观石栏样板 精美 图案前爪 回sh d uy co wOigshu a ngl ong x 1 zh u c ci g oib a gu iy i ch Si^首 遥望双龙戏珠才干宝贵遗产f e gj ing y m m 百w u ch a f eng f u w u gu aig s h i s e sh en l cnx m ghu engji a o cu og a o d 1 b u pm gg e zh dig g e y a ng杏黄交错高低不平各种各样y engp 1 ji a wei w u ch 缶g q tn ji e du i pia o piao y co y co22、风景优美 物产丰富 五光十色深蓝I Si y eng懒洋洋披甲威武成群结队飘飘摇摇y cn s e x in gzhu a ng qi mq 1 b ci gu ci y u y e g mg r en s 1 ji ao 颜色形状千奇百怪渔业工人四脚ch coti oi mco mi f e ii co z u z u b ei b e i朝天茂密肥料祖祖辈辈ch m ch u nen I u hu 1 ch e g x in sh eng mi mi ceigc e g23、抽出嫩绿汇成欣赏密密层层d Cig zh u sh 1 xi a n xi cn ch u ke k ou xi o n e n ming gu 1挡住视线献出可口鲜嫩名贵y co c C y du s m g y du ru a sh e t du sh rnc eng药材又松又软舌头收藏j i h e zh o ji a j in zh mg g u r C w u gu i z 1 w e25、集合招架紧张固然乌龟自卫j in gmg p c o k ou t cn k e h e e w e y 1 zh ench Sig d a 进攻炮口坦克合二为一战场大xi cnsh e wei sh Ou c 1 lu ench e g y i tu cn ch eng ch u sh e g I 1 zh e显神威首次乱成一团长处胜利者b ing xi e f u t du sh O j u wen y 1 mi cn de qi eng z du26、冰鞋斧头手锯玩意免得抢走n cn gu o su cn sh u d mg ch u su i bi cn r eng r cn d i r e n难过算术当初随便仍然敌人t c ji e su o y i d eng d e台阶所以懂得ji ao co a o men qi ai x u sh en q 1 n a o n u xi mg t i27、骄傲傲慢谦虚神气 恼怒 相提b mg l tnl i hu ihuangli engj ing y a 惊讶 gu a g ji e p u s u 并论理会荒凉光洁 朴 '、素ji a zh i价值 x mg f 和兴奋29、 zh a ngsh mg掌声w 印 j m gyu a n y 1z i sh 1l tn li u文静愿意姿势轮流 q ing情ku aig 况 men t u t m 慢吞吞 zh u sh 1 注视 r e li e 热烈 ch i ji u 持久 p ing x i 平息q ing x u情绪 ji a g sh u 讲述p u t o ng hu a 普通话 d d ngt ing 动听 g u l 1 鼓励30、 ch 缶g g ong成功sh y aji co y u ji a 实验教育家p rng z 1 瓶子 sh e ng z i绳子 d a bi ao 代表ch a b m i茶杯w m xi a nsh t n l 1危险顺利r u sh i 如实b u ji a s i 不假思su o索 j i d eng激动 hu o d e获得31、j i y u给予sh 1 t cn试探 x in y 1zh u f u 心意祝福 ti c mi甜蜜d ai x in担心ku an y u qi cn x it i x 1gx ing g ao c a i li ecn sh 1c a宽裕前夕提醒兴高采烈暗示猜c el 1 jk a pi ap cn wdgxi Oi r cny o ng b a or e n测 立即卡片盼望显然 拥抱仁a爱 t 6gq ing同情t 1 ti e体贴。
工业设备化学清洗质量标准HG/T2387-20071 范围本标准规定了工业设备化学清洗的技术要求,质量指标和试验方法。
本标准适用于碳钢类、不锈钢类、紫铜及铜合金、铝及铝合金等材质的工业设备表面形成的水垢、锈垢、油垢及其它污垢的化学清洗;工业设备的物料垢化学清洗和其它材料制工业设备污垢的化学清洗可参照执行。
2 规范性引用文件下列文件中的条款通过本标准的引用而成为本标准的条款。
凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本标准,然而,鼓励根据本标准达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。
GB8978污水综合排放标准GB8923涂装前钢材表面锈蚀等级和除锈等级DL/T 794 火力发电厂锅炉化学清洗导则HG/T3523冷却水化学处理标准腐蚀试片技术条件HG20202 脱脂工程施工及验收规范JB/T6074腐蚀试样的制备、清洗和评定SH/T3517石油化工钢制管道工程施工工艺标准3 术语和定义以下术语和定义只适合于本标准。
3.1 化学清洗ch emica l cleani ng采用化学药剂及其水溶液与被清洗设备或管线表面污垢发生化学反应而去除污垢的方法。
3.2 K—腐蚀率cor rosio n rate化学药剂及其水溶液与被清洗设备或管线的金属接触时金属被腐蚀的相对速率。
腐蚀率可用单位时间内单位面积上的金属腐蚀的质量表示:克每平方米每小时或g/(m2?h)。
3.3 η—缓蚀率inh ibiti on effici ency测定缓蚀剂缓蚀性能的参数。
η=3.4 A-腐蚀量cor rosio n quanti ty化学清洗过程中,化学药剂及其水溶液与被清洗设备或管线的金属接触时金属单位面积上被腐蚀的质量。
[PART 1]攻略男女主角的攻略是一样的,差别只在于所遇到的人物会不同。
名字后括号中的另一个名字就是玩女主角会遇到的人。
如Linda(Simon),代表同一个地点玩男主角会遇到Linda,而玩女主角的话则会遇到Simon。
Quest0:TutorialQuest0-1:Go to Kim.移动角色到Kim身旁的问号点。
Quest0-2:Look around the apartment.在公寓里四处逛逛,找到三个问号点,分别在厨房、浴室、玩家卧室。
Quest0-3:Get something to eat from the fridge.站到厨房问号点,然后点选冰箱拿吃的。
Quest0-4:Take a shower.站到浴室问号点,然后淋浴。
Quest0-5:Buy yourself a bed and put it in your room.站到玩家卧室问号点,然后买一张床放进来。
QuestRelship:She(He) WILL be mineQuestRelship-1:Win Anna(Josh)'s friendship back.玩家和Anna(Josh)的友谊值(笑脸蓝色长条)到达一定程度即完成任务。
QuestRelship-2:Show Anna(Josh) your romantic side. (Optional)玩家和Anna(Josh)的浪漫值(红心蓝色长条)到达一定程度即完成任务。
QuestRelship-3:Give Anna(Josh) the hots for you! (Optional)玩家和Anna(Josh)的性爱值(嘴唇蓝色长条)到达一定程度即完成任务。
Quest1:Moving in, Moving onQuest1-1:Give Magnet a call.打电话找Magnet帮忙。
Quest1-1:Meet Magnet and talk with him.到酒吧找Magnet谈话。
1浅析“三十六字母”的缺陷王义然内容提要:本文采取以《唐韵》注音为基础、与现代汉语拼音相对照的办法,对“三十六字母”进行了解剖分析,指出其中存在内部重叠、分组欠科学等缺陷,并对这些缺陷的成因、危害和最后终结进行了较深入的探讨。
关键词:字母 缺陷 成因 影响 终结音韵学上的“三十六字母”是一个与反切注音紧密相连的概念。
反切注音是用两个汉字为一个汉字注明读音的方法,其基本原则是:上字取声,下字取韵。
即用反切上字的声母与反切下字的韵母相拼合来注明一个汉字的读音。
自魏晋以来,人们开始编纂韵书,就使用反切注音。
南朝顾野王在543年成书的《玉篇》中,也把它作为基本注音方法,标志着这种注音方法的成熟。
此后,这种方法一直被各类字书所推崇,成为汉字注音方法的主体。
开始,人们并没有考虑汉语语音中共有多少个声母,直到唐末僧人守温根据梵语的音理编制等韵图,才涉及到声母个数多少的问题。
因为等韵图要把所有的汉字音节按照行同韵、列同声的格式(纵排版式)归纳在一个图表上,图表的首行标题栏应包括所有的声母,所以守温和尚就选定了三十个反切上字,代表当时汉语语音系统的三十个声母。
此后,宋代音韵学家又依此为蓝本,增加了“非、敷、奉、微、床、娘”六母,就形成了传统的“三十六字母”。
按照《康熙字典》等韵图的标目排列起来就是:见、溪、郡、疑;端、透、定、泥;知、彻、澄、娘;帮、滂、并、明;非、敷、奉、微;精、清、从、心、邪;照、穿、状、审、禅;影、晓、喻、匣;来;日①。
本文所要评述的就是这“三十六字母”。
2一、“三十六字母”缺陷的三个方面现代汉语拼音只有二十一个声母,为什么中古时期的声母竟有三十六个之多呢?为了弄清这个问题,笔者采取用汉语拼音字母标注三十六个反切上字中古音的方法②,作古今对照,发现当初拟定三十六个声母以及此后对其进行的分组,都是有缺陷的。
下面分别加以论述。
1、“三十六字母”存在内部重叠现象。
按照现代读音,用汉语拼音进行标注,可以很直观地发现,“三十六字母”存在两个方面的内部重叠。
★[教程]GBA静态修改图文教程2(用电脑动用简单的ARM指令进行修改。
这种类型多用于一些ACT ARPG和一些射击游戏等,游戏中人物损失HP是由汇编指令来进行控制。
这种修改需要工具为NO$GBA进行DEBUG,VBA和EC提供金手指码。
例子:325号ROM名叫PHALANX,一款不错的横版射击游戏。
主角机体有4格HP和3个炸弹。
本人修改的目的在于使主角机体成为HP不减的无敌状态还有炸弹不减。
首先用VBA搜索到机体HP地址为03005CCE,炸弹为03005D12,然后打开NO$GBA,直接点击窗口弹出ROM 的搜索对话框,选择并运行ROM,点击DEBUG进入设置断点。
如图所示,输入搜索到的金手指码。
要注意输入的格式必须为[XXXXXXXX]!,否则是无效地址。
然后点击游戏运行窗口开始游戏。
当主角机体损失HP时游戏会自动中断,。
红圈位置有个SUB R0,1H字样,这个就是减法指令,它控制主角机体的HP损失量。
这里详细讲解一下SUB指令,其格式一般为SUB R1,R2,R3或SUB R1,R2,XH。
运算法则为R1=R2-R3或R1=R2-XH(RX数值放在游戏窗口下面的寄存器里)。
一般要使R1内的数值锁定,可以将SUB指令改写为R1=R2-0H,即改为SUB R1,R2,0H,这样就相当于执行了减去0的操作,从而达到使R1数值锁定的目的。
回到DEBUG窗口,在SUB左边有用蓝圈所示的数据,从上向下依次为3801 73A0 0600,记录下来。
这些是用在UE中搜索要修改的地址。
修改指令时右键点击指令,然后如图选择,会出现一个对话框,在对话框中输入要修改的指令SUBR0,0H。
这是对指令进行修改。
此时注意SUB左边4位数字变化成为3800,这表示修改后的数据,以前损失的01变成了00。
随后运行UE,打开ROM搜索修改之前的3801 73A0 0600,由于高低位对调,所以实际搜索为0138 0A73 0006。
小学语文总复习资料--汉语拼音部分一、复习要点。
1、正确认读声母、韵母,记住16个整体认读音节。
2、熟记《汉语拼音字母表》,记住26个大、小写字母的写法。
3、熟练、准确地拼读音节,借助汉语拼音识字、正音、阅读和学习普通话。
4、掌握汉语拼音拼写规则。
5、读准声调,按汉语拼写规则给音节标声调。
二、知识平台。
1、掌握汉语拼音的23个声母、24个韵母和16个整体认读音节。
(1)声母:b p m f d t n l g k h j q x zh ch sh r z c s y w(2)韵母:ê①单韵母(6个):a o e i u ü②复韵母(9个):ai ei ui ao ou iu ie üe er(特殊韵母)③鼻韵母(9个):an en in un ün ang eng ing ong(3)整体认读音节:zhi chi shi ri zi ci si yi wu yuye yue yin yun yuan ying2、熟记《汉语拼音字母表》,并按顺序背诵和默写26个大小写字母。
(1)大写:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z(2)小写:a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z3、掌握拼读方法,能够熟练、准确地拼读音节,借助汉语拼音识字、正音、阅读和学习普通话。
(1)两拼法:前音轻短后音重,两音相连猛一碰。
gòu zào láng bèi qū gǎn hóng qí构造狼狈驱赶红旗(2)三拼法:声轻介快韵母亮,三音连读很便当。
Piào liang qiǎo miào xiǎo jiàng biān jiāng 漂亮巧妙小将边疆4、读准声调。
字音的高、低、升、降变化叫声调,它是音节中不可缺少的部分,很重要,有区别字义的作用。
可编辑产品图样及技术文件规范产品图样及技术文件规范1 范围本标准规定了产品图样及技术文件规范.本标准适用于产品开发.2规范性引用文件下列文件对于本文件的应用是必不可少的.凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件.凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件.3术语和定义无4 汽车产品图样基本要求4.1图样绘制4.1.1零件图4.1.1.1每个专用零件一般应绘制单独零件图样.4.1.1.2如果有两个或两个以上结构、尺寸都很简单的零件组成一个总成,允许只绘制一张总成图样,不再绘制单独的零件图,但须能清楚表达零件、总成的结构、轮廓、尺寸及其相互关系.4.1.1.3左右、前后、上下对称的零件,一般只绘制左、前、上件图样,不再单独绘制右、后、下件的零件图.4.1.1.4零件图一般根据装配时所需的形状、尺寸和表面粗糙绘制.需要在装配过程中加工的零件尺寸,应标注在装配图上,如必须在零件图上标时,应在有关尺寸近旁注明“配作”等字样或在技术要求中说明.4.1.1.5零件有正反面(如皮革、织物)或加工方向要求时,应在视图上标注或在技术要求中说明.4.1.1.6图样上末注出的尺寸公差、形位公差和表面粗糙度等应有相应标准规定,或在技术要求中说明.4.1.1.7图样上对局部要素有特殊要求(如不准倒钝、热处理)及标记时,应在所指部位近旁标注说明. 4.1.1.8图样上的尺寸一般从结构基准面开始标注,并考虑检验该尺寸的可能性.4.1.2总成图4.1.2.1每个总成一般应绘制单独的总成图.4.1.2.2总成图应能清楚地表达下列内容:a.组成总成的零件、结构及装配关系b.主要的装配尺寸及公差.c.装配时需要加工的尺寸、极限偏差、表面粗糙度等.d.总成的技术要求等.但各级总成图中标注的尺寸应避免与零件图中标注的尺寸重复出现.4.1.2.3组成总成的零件、分总成的图样编号应在图样中用指引线就近标注,但不得将分总成编号与组成该分总成的零件编号同时出现在同一图样上.4.1.2.4如果一个总成是由一个复杂零件与另一个结构、尺寸都很简单的零件组成,允许将简单件的外形用双点划线绘于复杂图样上,不再绘制由他们构成的总成图,但须能清楚表达复杂的结构、轮廓、尺寸及其与简单件的装配关系和技术要求.4.1.2.5当总成的零件采用改变形状或粘结等方法组合连接时,应在视图中的变形或粘结部位,用引出线标注说明(如翻边、扩管、铆平等)或在技术要求中说明.4.1.3总图总图一般包括下列内容:a.产品轮廓及其各组成部分的状配关系图形.b.产品的外形尺寸(无外形图时) 、安装尺寸(无装置图时)及技术要求.c.机构运动部件的极限位置.d.操作机构的手柄、旋钮、指示装置等.5设计文件基本要求5.1设计任务书设计单位根据计划任务书提出的表达产品设计意图或方案的文件,经主管部门批准后,作为产品设计的依据.5.2技术协议书供需双方对产品的性能、质量、试验、设计的要求以及完成日期等方面协商达成一致.5.3标准化综合要求企业在规划产品开发任务时,由标准化主管部门提出的关于应贯彻国家有关法律、法规、标准及达到标准化目标等方面的综合要求.5.4试验大纲对产品的性能、原理、结构、材料等提出的试验项目和要求.5.5试验报告按试验大纲的要求进行试验验证得出的数据、结论而编制.5.6设计说明书对设计中确定的产品工作原理、结构、技术性能等方面说明.5.7计算书对产品的性能、结构、系统等方面的理论计算.5.8技术经济分析报告应用系统工程、可行性工程和价值工程等方法,论证产品在技术上先进、可行、经济上合理.5.9文件目录产品设计文件清单5.10汇总表根据明细表进行分类、综合整理而编制的表格.如标准件汇总表、外协件汇总表.5.11产品标准对产品的性能、规格、质量、检验方法、运输等所作的统一规定.5.12使用说明书供用户了解、正确调整、使用和维修产品.5.13标准化审查报告对新产品在设计、试验过程中贯彻和实施标准化综合要求审查意见.5.14定型鉴定大纲鉴定产品时,阐明检验与试验的项目、所需的设计文件、特殊仪表、试验场地以及试验的程序、方法与要求等.5.15总结报告阐述试验过程中出现和存在的问题、解决方法及试验验证等的分析总结.5.16定型试验报告根据产品的要求,对样车的各项质量指标进行全面试验、检验后编制.5.17产品质量特性值重要度分级表根据产品质量特性值对适应性(性能、寿命、安全、可靠性、经济性等)影响的重要程度面对零部件进行分级.5.18设计评审报告产品开发过程中,对设计方案、结构性能等要求、经济指标的先进性、合理性与可行性进行全面、系统评价.6产品图样规范6.1图样必须按照有关制图的国家标准、行业标准及其它标准或规定绘制,达到正确、完整、统一、清晰.6.2图样上的术语、代号、文字、图形、结构要素及计量单位等均应符合有关标准或规定.6.3图样上的视图与技术要求应能表明产品和零部件的结构、轮廓,并作为制造、检验的技术依据.6.4图样在能清楚表达产品和零部件的结构、轮廓、尺寸及各部分相互关系的前提下,视图的数量应尽量少.6.5每个产品或零部件,应尽量分别绘制在一张图样上.如果必须绘制在数张图样上时,主要视图、技术要求一般应置于第一张上.6.6图样上的产品及零部件名称,应符合有关标准或规定,如无规定时,尽量简短、确切.6.7图样上一般不列入有限制工艺要求的说明.必要时,允许标注采用一定加工方法的工艺说明,如“同加工”、“配研”、“车削”等.6.8每张图样按规定填写标题栏,在签署栏内必须经规定的有关人员签署.6.9每个专用零部件无论是否绘制单独图样,均应具有独立的编号.6.10技术要求的书写6.10.1产品及零部件不能用视图充分表达清楚时,一般可在标题栏的上方或左方用文字说明.若技术要求的内容较多,也可单独编制产品技术条件并在图样上注明.6.10.2技术要求的标题须写,一条条文可不编序号.6.10.3技术要求的内容,应符合有关标准要求,简明扼要、通顺易懂,一般包括下列内容:a)对材料、毛坯、热处理的要求.b)视图中难以表达的尺寸、形状和位置公差.c)对的关结构要素的统一要求(如圆、倒角、尺寸等).d)对零部件表面质量的要求(如涂层、镀层、喷丸等).e)对间隙、过盈、个别结构要素的特别要求.f)对校准、调整及密封的要求.g)对产品及零部件的性能和质量的要求(如噪声、耐振性等).h)试验条件和方法.i)其他说明6.10.4技术要求中引用各类标准、规范、专用的技术条件以及试验方法与验收规则等文件时,应注明引用文件的编号和名称,在不致引起认困难时,允许只标注编号.6.11产品图样格式6.11.1标题栏每张图样的右下角必须设有标题栏.标题栏由代号区、名称区和签署区组成.6.11.1.1代号区a)图样编号栏:填设计对象的图样编号.b)图样标记栏:应开发中心图样所处生产阶段标记采用加盖状态章,标记代号按以下符号.D:试制图样标记代号.V:生产准备图样标记代号.P:正式生产图样标记代号.c)质量栏:填整车或零部件的净质量,以千克为单位.d)比例栏:填绘制图样所用的比例.e)共X张第X张栏:填同一编号的图样总页数和页次.f)单位名称栏:填设计单位的名称或代号.6.11.1.2名称区a)图样名称栏:填设计对象的名称.凡是有标准规定的零、部件术语,均应按规定填写.b)材料标记栏:在零件图中填该零件所用材料的标记.6.11.1.3签署区签署区各栏按设计、校对、审核、标准、批准依次签名和日期.根据需要可增加签署栏目.6.11.1.4延伸标题栏的填写a)当零部件为对称件时,填右、下、后件图样名称和编号,在名称区须注明:“与左、上、前件对称”.b)当总成图代零件图时,填零件的名称、材料和编号,材料标记可填在名称的下面.c)当零件图代总成图时,填总成的名称和编号.6.11.1.5表格图标题栏的填写当出现表格图时,可将其中一个零部件名称和图样编号填写在标题栏中.各零部件的特征参数及名称、图样编号等填写在表格中.6.11.1.6更改栏更改栏置于标题栏左上角.7设计文件规范7.1设计文件编号设计文件编号由文件类别代号、汽车产品型号、序号组成.文件类别代号采用两个拼音字母组成.一般选取该类文件名称中,有代表意义的两个汉字的第一拼音字母.7.2序号文件类别名称代号备注1设计任务书SR2文件目录WM3技术协议书JX4技术经济分析报告JF5设计说明书SS6总结报告XB7试验大纲SG8试验报告SB9计算书JS10标准化综合要求BZ11标准化审查报告BS12定型鉴定大纲JG13评审报告PS注:整车及零部件技术条件按企业标准编号例1: JX6461KA产品第1号设计任务书,其文件编号为:SR-JX6461KA-017.3设计任务书a)设计依据b)产品型号及其主要使用功能c)对设计任务书或技术协议书提出有关修改和改进意见d)可行性分析:市场预测、企业技术开发和生产的能力、新产品的设计指导思想、预计的生产纲领和目标成本、技术经济分析.e)产品的基本结构型式,整车应包括总成布置方案描述及各主要总成的结构、特征参数以及标准化、系列化、通用化的情况.f)国内外同类产品技术水平的对比、分析、新技术、新结构采用的情况.g)对标准化的综合要求(5.2条规定).h)关键技术解决办法及关键零部件、特殊材料、货源情况分析.i)叙述产品既满足用户需要,又适应本企业发展要求的情况.j)新产品设计、试验、试制周期的估算.k)提出单位、人员及时间.5.2标准化综合要求a)应贯彻的产品标准和其他现行技术标准.b)新产品预期达到的标准化系数.c)对材料和零部件标准化要求.d)与国内外标准水平的对比.e)对新产品的标准化要求及预期达到的标准化经济效果等.f)提出单位、人员、时间.5.3试验大纲a)试验项目名称.b)试验目的和要求.c)试验条件(环境条件、试验装置、测试仪器设备等).d)试验方法、步骤和相应记录表格.e)试验注意事项.f)经费估算.g)提出单位、人员、时间.5.4试验报告a)试验项目及任务来源.b)试验目的和要求.c)试验起止时间及地点.d)试验条件(环境条件、试验装置、测试仪器设备等).e)试验数据.f)特性曲线.g)试验过程中所发生的问题及分析处理情况.h)试验结论和建议.i)试验单位、人员及编制时间.5.5计算书a)计算目的.b)采用的计算方法、公式来源和公式符号说明.c)计算过程和结果.d)提出单位、人员、时间.5.6技术经济分析报告a)确定对产品性能、质量及成本费用有重大影响的主要零、部件.b)同类型产品相应零、部件的技术经济分析比较.c)分析产品主要零、部件结构、性能、精度、材质等项目论证达到技术上先进和经济上合理的结构方案.d)预期达到的经济效果.e) 提出单位、人员、时间.5.7设计说明书a)设计依据.b)对设计任务书中确定的有关性能指标、结构、原理等达到与变更情况的说明.c) 提出单位、人员、时间.5.8文件目录根据7.2表格要求编制文件清单.5.9汇总表汇总表一般针对产品编制,可分为通用件汇总表、外协件汇总表、标准件汇总表及关键件、重要件、等汇总.5.11产品质量特性值重要度分级表a)序号、代号、名称.b)特性内容.c)重要度等级.d)备注.5.12产品设计评审报告a)评审类别.b)评审对象.c)评审内容.d)评审意见及建议.e)评审结论.F)评审主持人、评审人员签字.g)评审日期.5.13使用说明书按照工业产品使用说明书总则要求编制5.14标准化审查报告a)产品种类、主要用途和生产批量.b)产品图样、设计文件的正确性、完整性、统一性.c)产品标准化系数.d)标准化经济效果.e)产品基本参数及性能指标符合产品标准情况.f)贯彻各类标准情况及末贯彻的原因.g)对新产品标准化综合要求执行情况的评价.h)标准化审查的结论性意见.5.15定型鉴定大纲a)产品基本参数和技术性能指标是否符合有关产品标准要求.b)提出产品全部性能试验项目、程序及记录表格.c)检验产品主要零、部件制造质量及装配质量.d)检查产品外观质量.e)审查产品图样、设计文件的正确性、完整性、统一性.f)对在鉴定前已进行过试验并具有试验文件(如试用报告)而又不宜在鉴定时再进行试验的项目,应提出试验报告的编号和名称.g)附鉴定用仪器、工具及材料清单.h)鉴定试验地点.5.16试制总结a)试制产品性质(指系列、变型、专用等).b)试制时间、数量.c)关键问题及解决过程.d)产品图样、设计文件验证情况.e)材料代用情况.f)加工、装配质量情况.g)试验结论.h) 提出单位、人员、时间.5.17定型试验报告按有关定型试验规程要求编制试验报告.5.18试验报告a)试验产品型号、名称与编号.b)试验项目.c)试验目的、要求.d)试验条件.e)试验步骤、方法和内容.f)性能分析.g)试验结论.h)试验单位(盖章)和日期.8产品图样及设计文件标准审查8.1标准化审查的范围及内容8.1.1标准化审查的范围产品图样及设计文件都必须进行标准化审查.8.1.2标准化审查的内容根据本规范5条规定的图样及文件种类均应进行标准化审查.8.2标准化审查的程序和办法8.2.1产品图样、设计文件绘制完毕,并经设计、校对、审核签字后,送交标准化审查.8.2.2标准化审查一般应在原图上进行标记,也可填写“标准化审查意见单”,然后将图样及设计文件返回设计部门修改.8.2.3设计人员修改后,送标准化人员复审并签字.8.2.4在制成的底图上,有关人员按规定顺序签字后,送标准化人员签字.8.3标准化审查人员的职责和权限8.3.1标准化审查人员的职责对设计人员是否正确贯彻标准,标准化审查人员有监督、提出意见和要求修改的责任.8.3.2标准化审查人员的权限8.3.2.1在下列情况下,标准化审查人员有权拒绝审查.a)图样及设计文件不成套.b)责任签署不完整.可编辑c)编制粗糙,字迹潦草.8.3.2.2有权要求设计人员对审查时发现的问题给予说明或作必要的修改补充.8.3.2.3对违反有关标准规定而又坚持不修改的图样及设计文件,标准化审查人员有权拒绝签字.8.3.2.4末经标准化人员签字的图样及设计文件不得生效.. . .精品。
制作电子书的过程一、运行eBook Workshop 软件二、选择文件,找到你存储网页文件和图片的文件夹并确定,出现如图界面,如果你想对文件进行加密就在文件前面打勾,如果不加密就不用管它了。
单击左方的黄色文件夹,在右方的黄色文件夹按钮中选取一个目录,这就是我们刚才准备的文件夹了。
选好后下方出现了该目录中的所有可编译文件,如果你觉得哪一个文件需要加密的话,点击文件名前方的选择框,在最下方有多种加密方法可供选择。
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[文本加密]:加密HTML,TXT文件。
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三、选择目录,单击从文件夹建立,电子书的目录就做完成了,在右侧绿色框中的选项中你可以按你的意愿将目录排序,新建和删除文件选择好了后,点击左方“目录”,右方出现三个竖状的框,最左一个是你硬盘上现存的文件目录,中间的是将会在电子书中出现的目录,请注意两个是不同概念的,我们可以在电子书的目录设定中任意改名,而丝毫不会影响硬盘文件的命名。
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不过这样的排列和命名似乎也不是很合意,怎么办呢?我们可以直接在列表上的目录名上按右键,将它们修改得符合我们的心意,软件提供了改名、移动、子目录、改图标等多种方式,让喜欢个性化的你尽展所长。
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四、选择闪屏,将启动时显示闪屏勾选,然后到文件夹中选中你准备好的图片加进来,会在打开电子书时出现你所选择的画面我们也可以选取一幅图片作为闪屏,让读者对电子书留下深刻的印象,那到底什么是闪屏呢?在这里我解释一下,所谓的闪屏就是读者打开电子书时第一眼看到的你的图片,这就是闪屏了。
在这个软件里闪屏图片只好像支持bmp。
你可以让读者打开电子书时能看到您制作的一副关于图书的图片--闪屏,你可以使用一副BMP格式的图片作为该闪屏。
五、关于对话框“关于对话框”可以使用html语的网页进行显示,但要注意的是不要将此网页放在刚才需要做成电子书的网页当中,不然软件会重复编译此文件六、工具栏(1)建议将显示按钮标签勾选上,这样阅读电子书时在各按钮边上会显示文字,以方便阅读。
天正软件编码规范一、命名规范1、通则1.1、在所有命名中,都应使用标准的英文单词或缩写,避免使用汉语拼音。
1.2、所有命名都应遵循达意原则,即名称应含义清晰、明确。
1.3、所有命名都不易过长,在可表达清晰的前提下越简洁越好。
1.4、所有命名都应尽量使用全称。
1.5、在类型名称特别复杂的时候,应使用typedef来定义别名。
2、标识符2.1、标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
(较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写)如下单词的常用缩写application app argument arg average avg block blk buffer buf command cmdcontrol ctrl database db delete del description desc dialog dlg dictionary dict dimension dim distance dist document doc entity ent escape esc flag flgincrease inc information info length len library lib manager mgr memory mem message msg object obj password pwd picture pic ployline pline pointer ptr position pos record rec reference ref resource rsc screen scr server srv source src system sys temp tmptext txt version ver window wndVC++中常用控件缩写Animate ani Check Box chk ComboBox cmb EditedtGroup Box grp ListBox lst Picture pic Progress prg Push Button btn Radio Button rad Scroll Bar sb Slider sld Static stc Tab Control tab2.2、长的标识符应使用缩写来缩短长度,而特短的标识符应该避免使用缩写。
K3_EE_SP2_Vista_Full_080308版(完美发布)(460MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL1dpbjJLM19FRV9TUDJf VmlzdGFfRnVsbF8wODAzMDhfRml4Lmlzb1pa================================================老九WinPE **桃修改之撒手不管版(Build 20070911)(108.59MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL0Jvb3RDRF8wNzA5MT EucmFyWlo==================================================Windows2003企业版SP2+WindowsPE应急维护平台(579.43MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL1dpbmRvd3MyMDAzc3 AyUjIrV2luUEUrRE9TK0hERFRPT0wuSVNPWlo=================================================毛桃网络完整修改版(可64M内存启动)(135MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL8OrzNIxMTFfSVNPuPH Kvc34wufN6tX70N64xLDmKL/JNjRNxNq05sb0tq8pLmlzb1pa=================================================傻瓜化制作U盘启动盘[MaxDOS+WinPE](122MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL21heGRvc3dpbnBlLnJhcl pa=================================================金手指快速装机U盘版ISO v1.0(108.51MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL0pTWi1UT09MUy12MS 4wLmlzb1pa=================================================金手指-快速装机V6 ★免量产U+写入型ISO(205MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL2pzejIwMDgxMDEyX3Y 2LnJhclpa================================================通用PE工具箱v1.4版(36.4MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL1RvblBFX1YxLjQucmF yWlo=================================================通用PE 工具箱V1.5 正式版下载(2008.06.16)(36.7MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL1RvblBFX1YxLjUucmF yWlo=================================================通用PE工具箱V1.7 - 硬盘光盘U盘完美三合一版本(38MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL1RvblBFX1YxLjcucmFy Wlo=Windows Embedded Standard 2009 MXP SP3系统下载(159MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL01vYmlsZSBYUCBGdW xsIGJldGEyYnUxNTIzKFNQMykuZXhlWlo=================================================制作USB-CDROM启动盘专用ISO文件下载可ghost系统到C盘(170MB、390MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL1XFzMG/svpVU0ItQ0R ST03G9LavxczP4LnYMDgwNzE3QS43elpa================================================光盘版迷你Win98(只有13MB,可做U盘启动)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL3BtaW5pV2luOThuLnJh clpa================================================完美者U盘WinPE维护系统2.0迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL83qw8DV31XFzFdpblBF zqy7pM+1zbMyLjAucmFyWlo=================================================完美者U盘WinPE维护系统5.0(164MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL3lpZGE1LnJhclpa完美者U盘维护系统V6.0(195MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL3R5cGUyMDA4MTAuc mFyWlo=================================================天琴星座(lyra)·Build 0911 撒手不管版,基于XP-SP3的WinPE(120MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL0wtUEUwOTExLklTT1p a================================================仅有6个文件的WinPE [Ghost安装版](36MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL2dob3N0X1dpblBFLnJhc lpa================================================仅有6个文件多功能XPE维护系统(119MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkBteWRpZ2l0LmNuL3hwZTEwMDlfdS5yYXJ aWg==================================================32M微型启动U盘,含WinPE+GHOST(30MB)迅雷专用高速下载地址thunder://QUFmdHA6Ly9pc286bXlkaWdpdC5jbkAyMTguODUuMTMyLjUyLzMyTV9XaW5Q RV9HSE9TVC5yYXJaWg==。
重发丝路修改教程(补充图片)由于论坛数据库更新,部分以前的图片丢失,现补发修改教程,并补充上图片坚持我们玩游戏的思想,让你等级低的时候就能穿上(感觉上)高等级装备的形象效果1.装备修改教程2.武器发光效果修改教程3.修改怪物图片的教程4.普通武器变太阳武器教程5.让你变GM形象教程6.骑567坐骑龙骑虎女坐骑蓝虎教程7.60级马改虎女坐骑教程8.摆摊玩偶、披风、特殊帽子代码趣味修改通过修改本地MEDIA.PK2文件达到以下效果,有兴趣的朋友我可以在后面给大家介绍修改方法先附上几张图说一下修改的原理。
我们下载的游戏是客户端,所以我们修改以后只能自己看到,别人看得还是你原来的样子。
我们所能看到的所有的外观都是在MEDIA.pk2的数据库里的,为什么我改了以后只有我能看到呢,别人看不到呢,为什么数值不变呢,因为我们下的是只客户端,所以你更改的只是你电脑里的显示效果,其他没有改的人看你的时候看到的是他的电脑里的设置。
PK2文件通常是打不开的,只能通过专用编辑软件来进行编辑这里我们用到XVI32 http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi/download/xvi32.zip打开XVI32,界面如下建议在进行下面操作前先将MEDIA.PK2文件进行备份(复制一份出来保留),万一改错了还可以恢复回去,要不然就要重装游戏了!选择FILE---->OPEN打开MEDIA.PK2后的界面下面选择SEARH---->REPLACE按照图上的选好勾下面要进行的操作是最重要的查找替换了,这里简单说一下,就是你想要几套装备或者武器变成其他套数的装备武器,就查找源套数代码替换成目标套数代码下面说明基本格式:\heavy_0X 重甲\light_0X 轻甲\clothes_0X 道服0(数字0)X=套数X=1 即1套装备……X=9 即9套装备明白的人已经看出来了如果想把1套道服变成9套道的效果只要查找\clothes_01 替换成 \clothes_09就可以了下面实验下填完后按 REPLACE ALL工具自动进行查找替换完成后点FILE ----》SAVE 保存修改好后的PK2文件关闭XVI32然后进游戏随便建个1级穿道的小号,看看效果吧其他套数的装备替换依此类推替换完成后,从你机器上看出去的,所有的1套的套装全部变成9套道,包括穿在身上的,还有商店里卖的,男女一样,于是乎,你就能见到N多穿着9套道的1级小号在各个城市里游荡,摆摊,哈哈以上是装备的改法附装备对应的代码中国防具:(把中间的china改为europe就是欧洲的,防具、首饰、盾相同,武器不同)item\china\man_item\heavy_0X\light_0X\clothes_0Xitem\china\woman_item\heavy_0X\ligh t_0X\clot hes_0X中国盾:item\china\shield\shield_0X 盾中国首饰:item\china\acc\ring_0X 戒指\earring_0X 耳环\necklace_0X 项链继续发修改武器的过程和代码呵呵过程其实和上面的差不多,也是查找替换,下面公布代码中国武器:item\china\weapon\sword_0X 剑\blad e_0X 小刀\spear_0X 枪\bow_ 0X 弓\tbla de_0X 大刀欧洲武器:item\europe\weapon\dagger_0x 匕首\sword_0x 单手剑\tsword_0x 双手剑\axe_0x 斧\crossbow_0x 弩\harp_0x 竖琴\staff_0x 法杖\tstaff_0x 术杖\darkstaff_0x 牧杖下面举个修改的例子:要将罗马的1套太阳剑 3套太阳盾变成9套太阳剑盾替换前罗马剑 1 - >9查找item\europe\weapon\sword_01.ddj 替换成item\europe\weapon\sword_09.ddj查找item\europe\weapon\sword_01.bsr 替换成item\europe\weapon\sword_09.bsr罗马盾 3 -> 9查找europe\shield\shield_03.bsr 替换成europe\shield\shield_09.bsr查找europe\shield\shield_03.ddj 替换成europe\shield\shield_09.ddj替换后2.武器发光效果修改教程呵呵,自欺欺人也好,好玩娱乐也好,学习研究也好,全凭个人观点!以下是武器改变发光效果的教程:需要准备的工具:ExtractPk2.exeHexEdit.exe首先还是备份,将MEDIA.PK2文件备份以防万一1.用ExtractPk2.exe将MEDIA.PK2打开,并提取里面的文件2.找到midia\Media\resinfo\itemtypenumber.txt 武器的颜色管理文件3.打开该文件,里面有十六行这里面要讲解的是前面的两列第一列在稍后的文件里讲到第二列是你现在的武器发光等级再看后面的R G B颜色表红绿蓝红绿蓝+3 1.000,1.000,1.0000.988,1.000,0.690+5 0.996,0.173,0.5100.902,0.122,0.761+7 0.992,0.996,0.5100.831,0.231,0.000+9 0.388,0.502,0.8900.094,0.580,0.380呵呵,颜色就是在这里改的,大家知道+3的武器是白色的,红绿蓝全为1.0的时候就是白色的如果要全红的话就是1.000,0.000,0.000 全绿0.000,1.000,0.000 全蓝0.000,0.000,1.0004.打开另外一个文件Media\resinfo\itemoption.txt在这里找到你要修改的武器ITEM_EU_SWORD_01_A_RARE 1 A是星星带_RARE的是暗金武器ITEM_EU_SWORD_01_B_RARE 1 B是月亮ITEM_EU_SWORD_01_C_RARE 1 C是太阳ITEM_EU_SWORD_01_A 1 A是1套里的第一把剑不带_RARE的是普通武器ITEM_EU_SWORD_01_B 1 B是1套里的第二把剑ITEM_EU_SWORD_01_C 1 C是1套里的第三把剑比如我的1套罗马太阳剑ITEM_EU_SWORD_01_C_RARE 1最后面数值是1记住这个1,到上面的itemtypenumber.txt文件里找到第一列为1的4行再根据你的武器现在的发光等级选择4行中的1行比如现在是+5的,那就是1 5 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture13.ddj 5 7 0.388,0.502,0.890 0.094,0.580,0.380 1000 0找到这行后,现在就是你想要的颜色效果了如果想改成+9的效果,就把下面1 9 那行里的RGB代码复制0.388,0.502,0.8900.094,0.580,0.380替换成1 5 行里的0.996,0.173,0.510 0.902,0.122,0.761呵呵,发现个新问题,有改好的人说,我改出来的+9怎么没有人家真的加9亮呢?没他的好看呢,这里再和大家介绍个地方+3 texture13.ddj+5 texture13.ddj+7 texture14.ddj+9 texture20.ddj看出来了吗?只要把你原来的+3+5的数字13,改成真正加9的数值20,就能和真正的+9一样的亮度了,谢谢朋友的提醒!保存,退出!修改颜色的工作完成了!别急,上面的都简单,下面才是关键,往下看前面我们修改的是提取出来的文件,下面要做的操作是把修改的提取出来的文件再注入到MEDIA.PK2文件中去!!5.用HexEdit分别打开修改好的itemtypenumber.txt文件和MEDIA.PK2文件.6.在itemtypenumber.txt窗口中,从头开始选中一部分代码.复制,7.切换到MEDIA.PK2窗口,点SERACH--->FIND 在查找内容中CTRL+V,粘贴刚才复制的代码点FIND找到MEDIA,PK2中itemtypenumber.txt文件的开头位置了,下面注意,把鼠标光标放到查找到的兰色内容的第一个字节前点下鼠标左键,8,确定好注入位置后,按EDIT,选择9.选择你刚才修改好的itemtypenumber.txt文件,开始注入10.覆盖完成后,修改的部分用红色表示的,确认后,点SAVE保存退出进游戏,看看效果!原来+5的武器变成了+9的颜色效果,呵呵!亮多了吧,哈哈3.修改怪物图片的教程修改怪物图片的方法其实和修改装备及武器等级的差不多,也是用替换方法! 因为丝路客户端在载入MEDIA.PK2文件前要检查文件大小的,一旦文件大小有变化的话,客户端会认为有异常而报错.所以在进行任何修改的时候都要注意文件大小!因此要注意几点:1.最简单的替换,同字节的怪物替换法举例蓝冰战士 mob\karakoram\penon_f.bsr 25个字符灰冰战士 mob\karakoram\penon_w.bsr 25个字符两个都是25字符的,就可以用XVI打开MEDIA.PK2 在REPLACE里面直接查找mob\karakoram\penon_f.bsr替换成mob\karakoram\penon_w.bsr 正常情况下会替换掉4处代码.完成后,保存退出.你就会看到蓝冰的样子变成了灰色!呵呵这是最简单的同大小替换法.2.不同类型怪物之间最好不要替换.举例,HT西门的鬼生花和冰女鬼生花mob\oasis\deserttrunkz.bsr 26冰女mob\karakoram\isyutaru.bsr 26大家看到,两个长度都是26的,但是为什么不能替换呢?因为鬼生花属于不可移动的怪物,冰女属于移动怪物,曾经我用并女的代码替换了鬼生花的代码.修改完是可以进游戏的,但是一旦你靠近鬼生花,客户端一读到他们的数据,就会直接把你弹出游戏,错误报告!想试的可以试下,呵呵!3.不同代码长度怪物之间的替换因为这个比较复杂,涉及到两个文件之间字符的差量,要对文件中的其他地方进行增减字节操作,具体方法见后面详细说明艾维船长mob\asiam\ivy.bsr撒旦mob\roc\tahomet.bsrmob\roc\tahomet_devil.bsr 应该是撒旦身后的真身鬼眼魔眼(devileye)变成了小路稻草精(mangnyang)成了传说中的小贝上面我们说到改怪物的时候,推荐改同字节的怪物.现在,教大家用少字节的怪物替换多字节的怪物的方法!首先,我们先选两种怪.这里,我选了字节相近一点的怪火药小土鬼mob\wchina\gunpowderghost.bsr29字节冰女(呵呵) mob\karakoram\isyutaru.bsr 26字节下面,我们用XVI32来进行替换,1.用XVI32打开MEDIA.PK2然后打开REPLACE(替换)窗口,前面大家学了这么多,替换窗口也应该很熟悉了,不多说了查找内容mob\wchina\gunpowderghost.bsr替换内容mob\karakoram\isyutaru.bsr注意,这里不要选替换所有,我们一个一个来替换,点OK2.找到第一个地址并成功的替换了,注意,这里虽然替换完了,但是因为冰女的字节比火药小土鬼少3个字节,所以还要补上.3.光标不要移动,打开查找窗口FIND查找十六进制数0A4.找到0A后,我们把光标放在0A后面的00上,这里是第一行火药小土鬼信息行的末尾,为什么知道是末尾呢?我们注意看兰色框中的 1 1 9 6 6通过用UltraEdit打开E:\Silkroad\Media\server_dep\silkroad\textdata\characterdata. txt我们找到第1 1966行,看下图,变知道,1 1966 是行标,也就是一行的开始,那么0A就是上一行的结尾.继续上面的操作,5.选择插入字符前面我们说冰女的字节比火药小土鬼少3个字节,所以这里要给他补回去.6.选择好16进制后,插入6个00,点OK插好这步后,可以说完成了一半操作了,为什么说一半呢,因为要替换两处,,光标不要移动,继续打开REPLACE窗口,重复上面的1~6步操作替换下一处1................2................3................4................5................6................替换完后(第1~6步操作插入结束后)点TOOL---->进行CRC校验,看文件大小是否为一开始你的文件大小至此可以保存退出了!进游戏找到火药小土鬼看效果吧,呵呵!4.普通武器变太阳武器教程这里以85级大刀为例最近又有朋友跟我说85大刀改不成太阳的效果,特单独做个85大刀改太阳效果的教程注意:蓝色部分是要重点注意的地方!注意备份!!首先我们找(raretype)注意:上面选择DOWN BEGIN光标停在‘R’的位置不要动,再搜索,这里要搜索你想要改变得武器搜索第九套太阳大刀(85级)你输入的代码就是ITEM_CH_TBLADE_09_C_RARE其中TBLADE 是大刀的代码09是代表第九套C代表太阳印章(B是月亮印章 A是星星印章),注意:上面选择DOWN CUESOR注意:这里找到的并不是太阳的代码,而是荣誉武器的代码ITEM_CH_TBLADE_09_C_RARE _HONOR一共有2个荣誉效果,一个是武器尖上的闪光效果,一个是环绕的效果,按F3继续往下搜索(应该是按2次)直到看到下面的太阳效果代码我们先修改第一个效果.这里我们要把ITEM_CH_TBLADE_09_C_RARE‘_RARE’删掉。
(完整)一年级看图写拼音+看拼音写词语+汉字注音练习(word版可编辑修改) 编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整)一年级看图写拼音+看拼音写词语+汉字注音练习(word版可编辑修改))的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整)一年级看图写拼音+看拼音写词语+汉字注音练习(word版可编辑修改)的全部内容。
一年级看图写拼音一年级汉拼专项练习(看图补充音节)姓名班级得分y yuèx_ qiáob yún h _ jù_ō_uów_ j__ uǐ húm_ h _ái d_ jīg_ j __ái q__ù y__ú d_y_ x_q_ zix_ h_l_ ch _h_ x_m_ q_h_ j_ z__āo _ǔ zh _ uā zidɡbéj qh d b c m hísh___ r__ch___wɡb c xi q(完整)一年级看图写拼音+看拼音写词语+汉字注音练习(word版可编辑修改)一年级上册语文补充音节练习看图把下面的音节补充完整。
Wūɡ qì q bái ty xuē dà d hǎi jméi h______ nào zh______ ch______shīh______huā y______ yǒnɡ lǎo y______huā sh______ shūɡ______ zhī zh______bǎo t______ hónɡ q______ qì ch______lǎo h______ chē l______ zh______ toujūn j______ j______ mào kǒnɡ q______看图读词语写拼音.蚂蚁小鸟树叶蘑菇萝卜菠萝桃子西瓜小白兔蝴蝶小鸡长颈鹿看图选择正确的拼音连成句子,写在横线上。
2021年《g k h》教学反思《gkh》教学反思1刚刚接到自己要上公开课的时候,心里顿时一片茫然。
原因之一是因为申报公开课时的内容更换了,使得先前做的一些准备工作和搜集的全部资料都成了没用的废物。
其次是时间太仓促。
从知道上公开课到正式上课只有短短的十二天时间,扣除双休日及放假的时间,仅仅只有七天时间。
在这么短的时间里,要想上出一堂公开课来,对与我而言,确实是一件十分困难的事。
而从上课的实际情况和效果来看,确实暴露了自己的许多不足之处。
现就公开课的情况反思总结如下:一、缺乏教学设计能力。
教学设计,也就是我们通常说的教案,但又区别于传统的教案。
表现在书面上应该客观根据班级学生实际,采用简洁的语言,运用简单适用的方式方法,切忌机械模仿,照搬照抄教学参考。
原则上应力求节省教师时间,可以将现代化教学手段与课堂教学优化整合等等。
教学设计是教师备课的主体部分,即意识明确地设计教学过程。
教师根据具体的教学内容选定相应的教学模式、课型、教法、学法后,就应该着手设计教学过程。
教学设计是上课之前的准备工作,是事先计划好的。
教师必须依据教学内容,学生的年龄特征、心理特征,学生的知识储备,学习环境等情况对教学过程进行预先的决策和超前的把握,以此来进一步规划教师教学行为。
一个教学设计是否获得成功,很大程度上取决于这个教师的专业技术能力以及教学修养,教师正确、先进的教学思想和高超的教学艺术、独特的教学风格,是设计质量的根本保证。
创意是设计魅力所在。
—个好的教案设计必须是工具性和思想性的高度统一,科学性和艺术性的有机结合,教师主导和学生主体两主的和谐,预见性和实效性的协调组合。
教学设计能力首先表现为对教学内容的整体把握能力。
教学内容的整体把握包括教师对教学内容的理解不仅要知其然,更要知其所以然,这就是说不仅要弄清编者的意图,也要理解作者的用意。
那就要求教师从编者的角度、作者的角度、教者的角度对教学内容全面分析,理解透彻,融会贯通,将其内化为自己的知识,真正做到“使其言皆若出于吾之口,使其意皆若出于吾之心”,从而发挥教学内容最大的教学效应。
一、汉语拼音1、掌握23个声母:b p m f d t n l g k h j q x z c s zh ch sh r y w2、掌握24个韵母:1) 单韵母:a o e i u ü2) 复韵母8个:ai ei ui ao ou iu ie üe3) 鼻韵母分为前鼻音和后鼻音。
前鼻音为:an en in un ün ;后鼻音为:ang eng ing ong 。
3、特殊韵母:er 它不能和声母相拼,只单独作为字音。
4、整体认读音节16个:zi ci si zhi chi shi ri yi yu wu ye yue yin yun yuan ying5、标调:a o e i u ü,标调时按顺序,iu并列标在后,i上标调去掉点;ü与j q x y相拼时去两点,如ju qu xu yu 。
6、字母表:A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Za b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z7、隔音符号:以a o e 开头的音节紧跟在其它音节后面时,音节的界限容易发生混淆,因此音节间要用隔音符号(')隔开。
如海鸥hǎi 'ōu2汉字一、汉字结构独体字:天、木左右结构:说、你上下结构:忠、秀左中右结构:谢、做上中下结构:意、喜全包围结构:国、园半包围结构:同、凶品字结构:森、晶二、查字典1、音序查字法。
如:鼎dǐng,先在“拼音音节索引”中找出音序(D),再查找音节(ǐng)及所对应的页码。
2、部首查字法。
如查“挥”字,先在“部首目录”中找到(扌),再找到部首所对应的“检字表”页码,在“检字表”相应部首下及剩余笔画数(6画)下找到要查的字及正文页码。
3、数笔画查字法。
在阅读中遇到不知读音,又很难确定部首的字,就只能用数笔画的方法来查了。