PROE曲面设计实例(方向盘)
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曲面设计曲面设计实例实例一:水槽(运用到的工具有:拉伸曲面、填充曲面、曲面的合并、加厚、偏移)水槽的设计过程:1、拉伸水槽的四周侧面;2、填充水槽的上顶面3、合并水槽上顶面与四周侧面;4、拉伸水槽的圆弧形底面5、合并水槽的侧面与底面;6、将四周侧面进行拔模7、偏距出上表面的凸台;8、将凸台进行圆角9、将凸台进行阵列;10、将水槽进行倒圆角11、将整个水槽的曲面进行加厚;12、在水槽的底部开孔. OK!!练习:制作一食堂公用饭盆(运用到的工具有:填充曲面、曲面的合并、加厚、偏移;(拉伸曲面可有可无))实例二:简单旋钮(旋转曲面+偏距或者旋转曲面+扫描曲面)正面(旋转曲面+偏距)正面(旋转曲面+扫描曲面)底面边界混合曲面注意:对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环,这意味着外部边界必须相交。
难点:交点如何捕捉?方法:先草绘出一个方向上的各边界曲线;再创建基准点,以曲线的端点作基准点;然后草绘另一个方向上的各曲线,注意当一进入到二维草绘界面的时候,必须把将用到的基准点设置为草绘参照(在菜单栏中“草绘/参照”)。
这样,绘制曲线时系统就会自动捕捉。
边界混合曲面应用实例热水瓶上盖摩托车后视镜复杂旋钮复杂旋钮造型过程接下来就是:成组、阵列、曲面合并(一次性)、加厚扫描混合扫描混合特征综合了“扫描”和“混合”的特点,将数个截面沿着一条轨迹线依次混合形成实体、曲面、壳体或去除其他实体材料。
扫描混合可以沿着一条轨迹线扫描,同时扫描截面又像混合特征一样可以同时有多个不同的扫描截面。
如衣帽钩(实体)、洒壶的壶嘴部分(曲面)就用扫描混合。
可草绘截面,也可选择截面。
若“选择截面”,要注意对应点,可按住鼠标左键,拉到合适的地方为止.若“草绘截面”,应先定好截面的草绘位置,可设置一个点,其草绘平面跟轨迹线垂直。
控制轨迹线数剖面数扫描 1 1混合0 多个变截面扫描多条 1扫描混合 1 多个把手“边界混合”——要用两个方向共五条边界线,记得最后要实体化。
方向盘的设计学院:车辆与能源学院专业:车辆工程班级:10级车辆工程二班姓名:吴克麟学号:100113030057设计步骤:步骤1:新建文件名drive.prt,并进入建模环境。
步骤2:在YZ平面上创建草图,草图轮廓如图:步骤3:创建旋转特征,旋转轴为ZC轴,角度为180度步骤4:在YZ平面上创建草图,草图轮廓如图;步骤5:创建旋转求差特征,如图:步骤6:创建倒圆角特征,圆角半径3.5:步骤7:在XY平面上创建草图步骤8:创建拉伸求差特征:步骤9:创建圆角特征,圆角半径为1步骤10;创建草图,草图绘制平面步骤11;创建拉伸求差,结束为贯通,如图:步骤12:继续在上述平面上创建草图,草图轮廓如图:步骤13:创建拉伸求和特征,拉伸距离4.5步骤14:继续在上述平面上创建草图步骤15:创建拉伸求和特征,拉伸距离1步骤16;在XY平面上创建草图步骤17:创建拉伸求差特征,拉伸距离11.9步骤19;创建圆角特征,圆角半径1步骤20:创建圆角特征,圆角半径1.2步骤21:创建拔模特征,拔模角度为1步骤23:创建圆角特征,圆角半径1.2步骤24;创建替换面特征步骤25:创建圆角特征,圆角半径2步骤26:创建圆角特征,圆角半径1步骤27:创建圆角特征,圆角半径0.5步骤28:创建圆角特征,圆角半径0.3步骤29:创建圆角特征,圆角半径0.9步骤30:创建圆角特征,圆角半径1步骤31:创建修建体特征步骤32:创建圆台特征,圆台特征1.5,高度1,定位尺寸:距离ZX平面5.2,距离ZY平面6.3步骤33:创建圆角特征,圆角半径0.5步骤34:创建偏置曲面,偏置距离0.2步骤35;在XY平面上创建草图步骤36:拉伸距离20,并进行修剪,隐藏曲面步骤37:创建修建体特征,结果如图:步骤38:创建圆角特征,圆角半径0.3步骤39:创建圆角特征,圆角半径2步骤40:创建镜像体,以ZY平面镜像,并求和步骤41;创建孔特征,孔直径3.5,深度0.8定位尺寸:距离ZY平面0,距离ZX平面0步骤42;创建圆角特征,圆角半径0.3步骤43:创建圆台,圆台高度1.5,直径3.5步骤44:创建圆角特征,圆角半径1.5步骤45:创建圆台特征,圆台直径5,高度7,拔模角度0.5,定位尺寸;距离ZX平面0,距离ZY平面0步骤46:创建圆台特征,圆台直径2,高度8,拔模角度0.5步骤47:隐藏曲面、草图、基准,保存文件。
Pro/E高级曲面建模实例一、前言因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步!二、知识准备1.主要涉及模块:Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块2.主要涉及概念:活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等)3.主要涉及命令:高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令三、实例操作下面我们结合实际题目来讲述:1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1:图1 飞梭最终效果图原始架构线如图2所示:图2 飞梭原始架构线图首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。
很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示:图3 Style辅助线操作图图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。
设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。
图4 绘制曲线操作图设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。
有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5:图5 构面时线的选取顺序图如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。
方向盘的设计学院:车辆与能源学院专业:车辆工程班级:10级车辆工程二班姓名:吴克麟学号:100113030057设计步骤:步骤1:新建文件名drive.prt,并进入建模环境。
步骤2:在YZ平面上创建草图,草图轮廓如图:步骤3:创建旋转特征,旋转轴为ZC轴,角度为180度步骤4:在YZ平面上创建草图,草图轮廓如图;步骤5:创建旋转求差特征,如图:步骤6:创建倒圆角特征,圆角半径3.5:步骤7:在XY平面上创建草图步骤8:创建拉伸求差特征:步骤9:创建圆角特征,圆角半径为1步骤10;创建草图,草图绘制平面步骤11;创建拉伸求差,结束为贯通,如图:步骤12:继续在上述平面上创建草图,草图轮廓如图:步骤13:创建拉伸求和特征,拉伸距离4.5步骤14:继续在上述平面上创建草图步骤15:创建拉伸求和特征,拉伸距离1步骤16;在XY平面上创建草图步骤17:创建拉伸求差特征,拉伸距离11.9步骤19;创建圆角特征,圆角半径1步骤20:创建圆角特征,圆角半径1.2步骤21:创建拔模特征,拔模角度为1步骤23:创建圆角特征,圆角半径1.2步骤24;创建替换面特征步骤25:创建圆角特征,圆角半径2步骤26:创建圆角特征,圆角半径1步骤27:创建圆角特征,圆角半径0.5步骤28:创建圆角特征,圆角半径0.3步骤29:创建圆角特征,圆角半径0.9步骤30:创建圆角特征,圆角半径1步骤31:创建修建体特征步骤32:创建圆台特征,圆台特征1.5,高度1,定位尺寸:距离ZX平面5.2,距离ZY平面6.3步骤33:创建圆角特征,圆角半径0.5步骤34:创建偏置曲面,偏置距离0.2步骤35;在XY平面上创建草图步骤36:拉伸距离20,并进行修剪,隐藏曲面步骤37:创建修建体特征,结果如图:步骤38:创建圆角特征,圆角半径0.3步骤39:创建圆角特征,圆角半径2步骤40:创建镜像体,以ZY平面镜像,并求和步骤41;创建孔特征,孔直径3.5,深度0.8定位尺寸:距离ZY平面0,距离ZX平面0步骤42;创建圆角特征,圆角半径0.3步骤43:创建圆台,圆台高度1.5,直径3.5步骤44:创建圆角特征,圆角半径1.5步骤45:创建圆台特征,圆台直径5,高度7,拔模角度0.5,定位尺寸;距离ZX平面0,距离ZY平面0步骤46:创建圆台特征,圆台直径2,高度8,拔模角度0.5步骤47:隐藏曲面、草图、基准,保存文件。
第6章 曲面的工程处理教学提示:在曲面模型中,同样可以进行倒圆角、倒角、曲面拔模等操作,同时对曲面的端点处也可以倒圆角。
这些曲面模型的操作统称为工程处理。
本章将详细介绍如何在曲面模型中创建倒圆角、倒角、拔模特征的方法。
6.1 倒圆角6.1.1 倒圆角方法概述圆角特征在零件设计中必不可少,它有助于模型设计中造型的变化或产生平滑的效果。
曲面模型倒圆角与实体模型倒圆角的操作方法基本一致,只是曲面倒圆角生成的是曲面。
倒圆角的具体方法如下:单击“倒圆角”工具按钮,或者执行“插入”|“倒圆角”命令,系统弹出“倒圆角”操控面板,如图6.1所示。
倒圆角操控面板包括“设置”、“过渡”、“段”和“选项”4个主选项及两个按钮。
图6.1 “倒圆角”操控面板(1)“设置”。
设置选项主要用于设置倒圆角特征的类型、参照和尺寸等参数。
单击“设置”按钮,系统弹出“设置”上滑板,如图6.2所示。
图6.2 “设置”上滑面板第6章曲面的工程处理 ·159·“设置”上滑面板包括3个列表,即倒圆角集、倒圆角参照集和半径集。
①“倒圆角集”。
主要包括选取图元的“收集器”和设置圆角截面形状的“截面形状列表”以及截面圆角类型。
(a)“收集器”。
用来选取要创建倒圆角的链或面组。
单击该框中的“新组”字符,既可激活收集器进行选取和添加链或面组的操作。
同时设计者还可以使用左键选取,单击右键,在弹出的快捷菜单对所选取的对象进行移除等修改操作。
(b)“截面形状列表”。
主要用来设置创建倒圆角特征的截面形状和类型。
其中截面形状有圆形、圆锥形和D1和D2圆锥形3种形状。
“圆锥”。
创建圆锥形截面的圆角,选择该项后,输入框被激活,设计者可以输入0.05~0.095之间相应的数值或拖动圆锥句柄修改圆锥参数。
“圆形”。
创建具有圆形横截面形状的倒角,系统默认设置状态,也是常见的倒角形状。
“D1×D2圆锥”。
创建圆锥形截面和两个独立偏距的圆角。
(c)“截面圆角”。
Pro/E实例训练教程—盘类零件1. 建立如图2-243所示轴承座零件。
(参考机械设计手册1,5—337)图2-243 轴承座(1)建立新零件。
单击系统工具栏新建按钮图标,输入零件名称zhouchengzuo,选择“mmns-part-solid”模板。
(2)旋转加材料特征。
旋转特征步骤如前所述,草绘截面如图2-244所示。
建立的旋转特征如图2-245所示。
图2-244 旋转草绘截面图2-245 旋转特征(3)孔特征。
1)单击特征工具栏孔图标,打开孔工具操控板。
2)单击【放置】按钮,打开【设置】上滑面板,选择如图2-246所示的端面为放置参照,放置类型为“径向”。
图2-246 选择孔放置面图2-247 孔的参数设置图2-248 生成的孔3)单击“次参照”收集器,选择Top面和轴A-2为次参照。
选择第2个次参照时,按下【ctrl】键,将角度值修改为0,半径值为100。
4)在【形状】上滑面板中,将孔的深度改为穿透,将孔径改为12,如图2-247所示。
5)单击图形窗口右下角的确认按钮,生成孔特征,如图2-248所示。
(4)阵列特征1)选择步骤③创建的直孔特征,单击图形窗口右侧工具栏上的阵列工具按钮,打开阵列工具操控板。
2)在对话栏“阵列类型”的下拉列表框,选择“尺寸”类型。
3)单击【尺寸】按钮,打开【尺寸】上滑面板,单击图形区孔的角度尺寸0作为第1方向尺寸,输入60作为增量尺寸,在对话栏文本框中输入副本数量6,按下回车键。
4)单击图形窗右下角的确认按钮,生成旋转阵列特征,如图2-248所示。
图2-248 阵列孔图2-249 标准孔放置面图2-250 标准孔参数设置(5)标准孔特征1)单击特征工具栏孔图标,打开孔工具操控板。
2)单击操控板上对话栏内的标准孔按钮,选择ISO标准,从下拉列表中选择m10×1,将深度设为通孔。
3)单击【设置】按钮,打开【设置】上滑面板,选择如图2-249所示的端面为放置参照,放置类型为“径向”。
(7) 第八节 曲面创建实例一、曲面网格显示【视图】/【模型设置】/【网格曲面】二、创建平整曲面—填充特征(二维平面特征)【新建】/【零件】/【编辑】/【曲面】/【填充】(与拉伸曲面的区别:【新建】/【零件】/【拉伸】/【曲面】)注意:任何填充特征均必须包括一个平面的封闭环草绘特征。
三、创建拉伸曲面【新建】/【零件】/【拉伸】/【曲面】……操控板中的【选项】/【封闭端】/【编辑】/【实体化】四、创建旋转曲面【新建】/【零件】/【旋转】/【曲面】 ……操控板中的【选项】 ……五、创建扫描曲面【新建】/【零件】/【扫描】/【曲面】……相同的特征截面平整曲面无深度参数有深度参数拉伸曲面六、创建边界曲面边界混合曲面,即是在参照图元之间创建的混合曲面。
选取参照图元的规则如下:·曲线、棱形边、基准点、曲线、或边的端点可作为参照图元使用;·在每一个方向上,都必须按连续的顺序选择参照图元;·对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环,也就是外部边界必须相交。
边界混合曲面创建的一般过程·【文件】/【打开】/(2-SURFACE-BOUNDARY-BLENDED.PRT)P414·【插入】/【边界混合】·定义第一方向和第二方向的边界曲线(按Ctrl键选取边界曲线)例1:曲别针(paper_clip)(1)草绘曲线如图a;(2)【拉伸】创建曲面,轮廓如图b,宽度6,如图c图b样条线图c(3)将曲线投影至曲面【编辑】/【投影】一次选择曲线、曲面、基准面TOP,图d,投影曲线如图e。
图d图e(4)【插入】/【扫描混合】/【伸出项】 /【草绘截面】/【垂直于原始轨迹】/【完成】/【选取轨迹】/【依次】/【选取】,选取投影链如图f,【完成】;【自动】/【完成】,【正向】/【下一个】…输入旋转角度0,绘制截面如图g ,,绘制第二个截面,【确定】。
PRO/E曲面设计实例方向盘
在此以概念方向盘的曲面设计,简单介绍PROE曲面设计的思路及操作方法。
完成效果图:
操作步骤:
1.旋转曲面,这步比较简单,想必刚接触PRO/E的都会。
2.建设中间曲面的骨架线,三条线条的绘制比较简单,可在“草绘”模块中绘制,也可在“造型模块”中绘制。
3.铺设曲面,用到了PRO/E曲面设计的灵魂工具:“边界混合(当然也可用“造型”模块中的“曲面”工
具)
4.桥接曲面,将中间铺设的曲面与第一步旋转的曲面自然的连接结合在一体。
第一小步:切割两部分曲面,使
之后续可自然连接。
2.第二小步:建立骨架曲线,可用
相交命令,通过点的线命令,(注
意一定要设置好线的约束条件,
否则后续无法建设曲面)
第三小步:铺设曲面(注意边界条件)
完成效果
5.将曲面切减为一板,合并曲面并加厚曲面,后续在实体环境中制作。
6.镜像模型。
7..修饰模型,完成制作。