跟我学统一建模语言UML——MVC体系架构模式中的控制层的设计原则及示例
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模型-视图-控制器MVC模式模型-视图-控制器MVC模式⼀、MVC简介MVC全名是Model View Controller,是模型、视图、控制器的缩写,⼀种软件设计典范,⽤⼀种业务逻辑、数据、界⾯显⽰分离的⽅法组织代码,将业务逻辑聚集在⼀个部件中,在改进和定制个性化界⾯及⽤户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
MVC被独特的发展起⽤于映射传统的输⼊、处理和输出功能在⼀个逻辑的图形化⽤户界⾯的结构中。
⼆、Java Web应⽤程序的主要组件1、Servlet 组件Servlet运⾏于Web容器中,如Tomcat,它可以被Web容器动态加载,接收浏览器请求,调⽤其他组件处理请求,然后把处理结果返回。
当浏览器访问某个Servlet时,Web容器将会创建⼀个ServletRequest对象和ServletResponse对象,并且把⽤户的请求信息封装在ServletRequest对象中。
然后把这两个对象作为参数传输给Servlet的特定⽅法中。
在该⽅法中处理请求,把处理结果封装在ServletResponse对象中,返回给Web容器。
最后Web容器把结果返回到浏览器去解析、显⽰。
2、JSP组件JSP是⼀种动态⽹页技术。
它把HTML页⾯中加⼊脚本,以及JSP标签构成JSP⽂件。
当浏览器请求某个JSP页⾯时,Tomcat会把JSP页⾯翻译为Java⽂件。
然后将它编译为class⽂件,接着执⾏它,把⽣成的HTML页⾯返回到客户端显⽰。
3、JavaBean组件JavaBean组件是⼀种符合特定规范的Java对象。
在JavaBean组件中定义⼀系列的属性,并且每个属性都提供setter和getter⽅法,这样就可以使⽤该组件存储⼀些中间数据。
例如ServletRequest的请求信息、从中查询出来的信息等。
4、EJB组件Enterprise Bean(EJB)组件是服务器端的Java组件。
该组件基于标准分布式对象技术、CORBA和RMI等技术,⽤于实现企业级应⽤的额业务逻辑。
UML的三层结构UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种用于建模软件系统的标准化语言,它具有丰富的图形表示符号和语义。
它通常用于软件开发、系统分析、建模等领域。
而这个标准化语言又分为三层结构,分别是:业务层、逻辑层、物理层。
这三层结构是非常重要的,下面将分别介绍一下。
业务层(Business Layer)业务层是UML的第一层,也是最上层的层。
它主要关注的是业务对象和业务规则的抽象描述。
它是整个系统的最高层,承载着软件系统的通用性和未来的可扩展性。
这一层中的类可以分为三类:1. 控制类控制类是业务层中的一个重要元素,它是系统的核心。
控制类封装了系统的业务逻辑,负责将输入数据转换成业务规则并产生输出。
控制类与界面类、数据持久化类等其他类共同协作,来实现整个系统的业务流程。
它相当于MVC中的控制器。
2. 实体类实体类是应用程序中非常常见的一种类,它通常表示了业务对象、数据实体等。
它是在业务层中数据的流动依赖。
在一个实体类中封装了业务对象需要的数据属性和对应操作的方法。
它相当于MVC中的模型。
3. 辅助类辅助类是一个支持类,它用于增强系统的可复用性、可维护性等。
辅助类通常与实体类、控制类等其他类协作,实现特定的业务功能。
它相当于MVC中的辅助类。
逻辑层(Logic Layer)逻辑层是UML的第二层,它负责逻辑的抽象和处理。
它是整个系统的核心,负责实现逻辑的控制和处理。
这一层中的类可以分为两类:1. 服务类服务类是逻辑层中的一个重要元素,它是系统的核心。
服务类封装了业务逻辑的处理,负责接收从业务层传递进来的数据,并通过操作实现业务逻辑处理。
它相当于MVC中的服务类。
2. 工具类工具类是一个支持类,它用于增强系统的可复用性、可维护性等。
工具类通常与服务类协作,实现特定的业务逻辑。
它相当于MVC中的辅助类。
物理层(Physical Layer)物理层是UML的第三层,它是最底层的层,负责实际的数据操作。
MVC软件架构模式介绍⼀、MVC设计模式介绍1.1概述:MVC开始是存在于桌⾯程序中的,M是指业务模型(包括业务逻辑和数据),V是指,C则是控制器,使⽤C将M和V的实现代码分离,并且使⽤C来确保M和V的同步,⼀旦M改变,V应该同步更新。
1.2详述(MVC各个层的具体功能):Model(模型)表⽰企业数据和业务规则。
是应⽤程序中⽤于处理应⽤程序数据逻辑的部分。
通常模型对象负责在数据库中存取数据。
在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。
例如它可能⽤像EJBs和ColdFusion Components、JDBC这样的构件对象来处理数据库,被模型返回的数据是中⽴的,就是说模型与数据格式⽆关,这样⼀个模型能为多个视图提供数据,由于应⽤于模型的代码只需写⼀次就可以被多个视图重⽤,所以减少了代码的重复性。
在M层,⼜将程序具体分成业务逻辑⼦层和持久化层,持久化层负责数据操作,业务逻辑⼦层负责调⽤相应的组件(如持久化层组件、其他组件、辅助类等)来组合成⼀定的逻辑,得到⽤户请求的数据信息。
View(视图)是⽤户看到并与之交互的界⾯。
对⽼式的Web应⽤程序来说,视图就是由HTML元素组成的界⾯,在新式的Web应⽤程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的⾓⾊,但⼀些新的技术已层出不穷,它们包括和像,XML/,等⼀些标识语⾔和. MVC好处是它能为应⽤程序处理很多不同的。
在视图中其实没有真正的处理发⽣,不管这些数据是联机存储的还是⼀个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为⼀种输出数据并允许⽤户操纵的⽅式。
从⽽使同⼀个程序可以使⽤不同的表现形式。
⽐如⼀批统计数据可以分别⽤柱状图、饼图来表⽰。
Controller(控制器)接受⽤户的输⼊并调⽤模型和视图去完成⽤户的需求,C层的主要功能在于控制、组合与调⽤。
所以当单击Web页⾯中的超链接和发送时,控制器本⾝不输出任何东西和做任何处理。
它只是接收请求并决定调⽤哪个模型构件(即相应的业务逻辑组件)去处理请求,当然执⾏某些业务逻辑组件的过程中有可能会涉及到数据库操作,但是⽆论是否涉及到数据库操作,处理⽤户请求以获得请求结果的过程都是在Model层完成的,Model层获取result数据之后,再确定⽤哪个视图来显⽰返回的数据。
MVC架构模式实例⼀、简介 什么是MVC呢?MVC架构模式,也就是Model View Controller模式。
它是⼀种软件设计典范,⽤⼀种业务逻辑、数据、界⾯显⽰分离的⽅法组织代码,将业务逻辑聚集到⼀个部件⾥⾯,在改进和个性化定制界⾯及⽤户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
MVC被独特的发展起来⽤于映射传统的输⼊、处理和输出功能在⼀个逻辑的图形化⽤户界⾯的结构中。
说起来好像是很复杂,但是我对它的理解也就是各⾃处理⾃⼰的任务。
模型:负责封装并实现应⽤的具体功能。
可以实现系统中的业务逻辑,通常可以⽤JavaBean来实现。
视图:⽤于与⽤户的交互。
⽤来将模型的内容展现给⽤户。
⽤户可以通过视图来请求模型进⾏更新。
视图从模型获得要展⽰的数据,然后⽤⾃⼰的⽅式展⽰给⽤户,相当于提供页⾯来与⽤户进⾏⼈机交互。
⽐如⽤户在登陆注册界⾯完成信息的填报后点击确定,由此来向控制器发出这个请求。
控制器:是Model与View之间沟通的桥梁。
⽤来控制应⽤程序的流程和处理视图所发出的请求。
当控制器接收到⽤户的请求后,会将⽤户的数据和模型相映射,也就是调⽤模型来实现⽤户请求的功能。
然后控制器会选择⽤于响应的视图,把模型更新后的数据展⽰给⽤户。
MVC模式的这三个部分的职责⾮常明确,⽽且相互分离,因此每个部分都可以独⽴地改变⽽不影响其他部分,从⽽⼤⼤提⾼应⽤的灵活性和重⽤性。
⼆、⽬的 使⽤MVC的⽬的是将Model和View实现代码分离,也就是前台html表现层和后台php逻辑层分离。
这样做便于开发,代码优化,界⾯交互性好。
归根结底,其⽬的就是便宜项⽬开发。
三、特点 MVC重要特点就是两种分离:1.视图和数据模型的分离:使⽤不同的视图对相同的数据进⾏展⽰;分离可视和不可视的组件,能够对模型进⾏独⽴测试。
因为分离了可视组件减少了外部依赖利于测试。
(数据库也是⼀种外部组件)2.视图和表现逻辑(Controller)的分离:Controller是⼀个表现逻辑的组件,并⾮⼀个业务逻辑组件。
设计与开发控制程序简介设计和开发控制程序是软件工程中的一个重要环节,它涉及到软件系统的结构和功能的实现。
控制程序负责管理和协调计算机系统的各个部分,确保它们能够正常地工作。
本文将介绍设计和开发控制程序的一些要点和方法。
控制程序的设计原则控制程序的设计需要遵循一些基本原则,以确保系统的可靠性和高效性。
以下是一些常见的控制程序设计原则:1. 模块化:将控制程序划分为若干个独立的模块,每个模块负责一个特定的功能。
通过模块化设计,可以提高程序的可维护性和可扩展性。
2. 统一接口:不同的模块之间应该通过统一的接口进行通信,这样可以降低耦合度,对模块间的改动有更好的控制。
3. 数据封装:将数据封装在模块内部,对外部模块提供访问接口。
这样可以降低模块间的依赖性,提高系统的可靠性。
4. 异常处理:控制程序应该具备较强的异常处理能力,能够在遇到异常情况时进行相应的处理,保证系统的稳定性。
5. 可重用性:设计控制程序时应该考虑其可重用性,避免重复造轮子。
可以利用现有的开源框架和库来实现控制程序的功能。
控制程序的开发过程控制程序的开发过程包括需求分析、系统设计、编码、测试和部署等阶段。
下面将详细介绍每个阶段的内容:1. 需求分析:在这个阶段,开发团队需要与用户充分沟通,了解用户的需求和期望。
根据需求分析结果,确定控制程序的功能和特性。
2. 系统设计:在这个阶段,开发团队需要设计控制程序的整体结构和模块间的关系。
通过流程图、UML图等工具来描述系统的组成部分和交互方式。
3. 编码:在这个阶段,开发团队需要根据系统设计的结果,使用合适的编程语言编写控制程序的代码。
编码过程中要注意代码的可读性和可维护性。
4. 测试:在这个阶段,开发团队需要对控制程序进行各种测试,包括单元测试、功能测试、性能测试等。
通过测试来验证程序的正确性和稳定性。
5. 部署:在这个阶段,开发团队需要将控制程序部署到目标系统中,并进行一些必要的配置和优化。
MVC三层架构范文MVC(Model-View-Controller)是一种软件设计模式,用于将应用程序的逻辑分为三个不同的组件:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。
这种架构模式在软件开发中被广泛应用,特别是在Web应用程序开发中。
1. 模型(Model)层:模型层负责管理应用程序的数据和业务逻辑。
它包括与数据库交互的代码、数据验证和处理的代码等。
模型层通过定义数据的结构和规则,为其他两个组件提供数据。
模型层具有以下几个主要的特点:-数据管理:模型层负责管理应用程序的数据,包括数据的读取、存储和更新等操作。
-业务逻辑:模型层包含应用程序的业务逻辑,例如数据的校验、数据关联和计算等。
-数据触发:当数据发生变化时,模型层负责触发事件通知视图层和控制器层,以便更新视图和处理相关的业务逻辑。
2. 视图(View)层:视图层是应用程序的用户界面,负责将数据显示给用户,并接收用户的输入。
它通常是由HTML、CSS、JavaScript等技术实现的。
视图层具有以下几个主要的特点:-数据展示:视图层负责将数据以适当的方式展示给用户,例如在界面上显示数据表格、图表等。
-用户输入:视图层接收用户的输入,并将输入传递给控制器层处理。
- 交互效果:视图层可以通过JavaScript等技术实现交互效果,例如表单验证、页面动画等。
3. 控制器(Controller)层:控制器层负责处理应用程序的逻辑流程,包括接收用户的输入、处理业务逻辑、更新模型层和刷新视图层等。
控制器层具有以下几个主要的特点:-用户输入处理:控制器层接收用户的输入,并根据输入执行相应的业务逻辑。
-业务处理:控制器层负责处理应用程序的业务逻辑,例如数据校验、数据处理和数据关联等。
-视图通知:当模型层的数据发生变化时,控制器层负责更新视图层的显示,以保持界面的同步。
MVC架构模式的优势包括以下几个方面:1.松耦合:MVC将应用程序的不同模块分开,并通过定义清晰的接口进行交互,使得每个模块的开发和测试都可以独立进行,降低了模块之间的耦合度。
简述mvc原理MVC 是一种软件架构模式,它将软件系统分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
这个模式的核心思想是解耦各个组件,使得它们可以独立地开发、测试和维护。
在 MVC 架构中,业务逻辑、数据和用户界面是分离的。
M (Model) 模型是应用程序中处理数据业务逻辑的部分,负责数据的存储和提供对外的访问接口。
模型是非常关键的组件,它通常包含了数据存储和数据操作的方法。
模型要负责处理数据的逻辑,例如对数据的验证,查询,保存等。
常见的模型包括数据库模型,本地文件模型和API模型等。
V (View) 视图是应用程序中展示数据的部分,负责接收用户的输入,并将其转化为适当的响应,通常是一个屏幕上的展示结果。
视图可以是Web应用程序中的HTML页面、桌面应用程序中的窗体、移动应用程序中的界面等。
通常情况下,视图不会对数据进行更改,它仅仅接收数据,并将其呈现给用户。
MVC能够提供众多优点,包括:纯Java基于契约的Web框架。
模型、视图和控制器的分离可以使得开发人员更容易实现修改一个特定部分的应用程序,而不影响其他部分。
MVC 最终将导致更少的代码重复、更小的复杂性和更好的可维护性。
MVC 支持同一个应用程序中的多个视图。
由于模型可以独立于视图进行测试,因此可以更好地确保代码的质量。
因为模型是独立的,所以可以将数据提供者和数据使用者分开。
MVC 是一种可扩展的模式,因此可以轻松添加新功能、新模型和新视图。
MVC 模式具有更好的代码可读性和可重复性。
MVC 原理是让代码分离和各个组件之间进行沟通的过程简单化。
在一些通过 AJAX 技术实现 Web 应用的时候,由于前台展示多页,代码的复杂性会随之增加,利用 MVC 模式将前台的处理和后台的处理分离,这样就可以避免后台代码过于复杂,从而提升Web应用的质量。
在实际开发中,采用 MVC 架构模式的应用程序通常包含多个命名空间,每个命名空间都有一个子系统(子系统可能包含多个控制器、模型和视图)。
编程中的MVC架构及其应用MVC(Model-View-Controller)是一种软件架构模式,广泛应用于Web开发中。
MVC架构将Web应用程序分为三个组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),以实现Web应用程序的分层和解耦。
首先,让我们了解一下MVC的组成部分和基本原则。
模型(Model)是应用程序中的数据存储和处理层,负责与应用程序的数据库进行交互。
视图(View)是应用程序的用户界面层,负责呈现模型数据并接收用户的输入。
控制器(Controller)是应用程序的业务逻辑层,负责根据用户的输入决定操作模型并控制视图进行更新。
MVC架构的核心思想是分离关注点(Separation of Concerns)。
模型、视图和控制器各自管理自己的逻辑,彼此之间的交互尽可能少。
这种分离模式有助于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
接下来,我们来探讨MVC架构的应用。
在Web开发中,通常使用MVC架构来开发服务器端应用程序。
下面是一个简单的MVC应用程序的示例:首先,定义一个数据模型(Model)来存储所需的数据:class Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = age然后,定义一个视图(View)来呈现模型中的数据:class PersonView:def display(self, person):print('Name:', )print('Age:', person.age)最后,定义一个控制器(Controller)来协调模型和视图:class PersonController:def __init__(self, person):self.person = personself.view = PersonView()def update(self, name, age): = nameself.person.age = agedef display(self):self.view.display(self.person)使用MVC架构时,我们将Web应用程序的逻辑分层。
Web前端开发实训案例教程初级前端框架的MVVM架构与设计模式Web前端开发实训案例教程初级前端框架的MVVM架构与设计模式在当今的互联网时代,网页开发越来越受到人们的重视。
随着Web技术的进步,前端开发也变得越来越重要。
而作为前端开发人员,了解和掌握前端框架以及设计模式是非常重要的。
本教程将以实际案例为基础,分享初级前端框架中的MVVM架构与设计模式。
一. MVVM架构简介MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,它是一种前端架构模式。
所谓MVVM,就是将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。
模型代表数据和业务逻辑,视图负责显示用户界面,而视图模型则是视图和模型之间的桥梁。
MVVM可以有效地将前端开发的逻辑与界面进行分离,提高开发效率和代码的可维护性。
二. MVVM的核心要素1. 数据绑定:MVVM框架通过双向数据绑定,实现了数据模型和视图之间的自动同步。
当模型的数据变化时,视图会自动更新;当用户操作视图时,模型的数据也会随之更新。
2. 命令(Command):命令模式在MVVM架构中起到了重要的作用。
通过命令模式,我们可以将用户的操作逻辑封装成命令对象,方便统一管理和处理用户的操作。
3. 数据模型:数据模型是MVVM框架中负责处理数据和业务逻辑的部分。
在实际开发中,我们可以通过Ajax请求获取数据或者通过后端接口进行数据交互。
4. 视图模型:视图模型是MVVM框架中连接视图和模型的重要组成部分。
视图模型通过数据绑定,将模型的数据实时反映在视图上,并通过命令模式处理用户的操作。
三. 设计模式在MVVM中的应用1. 单例模式:在MVVM框架中,视图模型通常设计为单例模式。
这是因为视图模型需要负责管理视图和模型之间的数据交互,保证数据的一致性和及时性。
2. 观察者模式:观察者模式用于实现视图和模型之间的数据绑定。
当模型发生改变时,观察者模式会通知所有依赖于该模型的视图,使视图自动更新。
1.1跟我学统一建模语言UML——MVC体系架构模式中的控制层的设计原则及示例
1.1.1MVC体系架构模式中的控制层的设计原则及示例
1、设计的原则和所需要达到的目标
在系统的控制层的设计中,一般应该将控制器拆分为前端控制器和后端控制器两个不同职责的控制器,设计的主要目标是要考虑如何降低与系统业务处理层组件的藕合度。
2、系统控制器的主要实现形式
(1)前端控制器
可以将标准的J2EE 过滤器(Filter)组件或者Struts框架中的ActionServlet组件设计为系统的前端控制器。
(2)各种后端业务控制器
可将标准的J2EE Servlet组件或者Struts框架中的Action组件设计为系统后端业务控制器。
3、系统控制层设计中常应用的设计模式----命令设计模式
在基于Struts框架的应用系统项目中的Servlet组件的设计中,为了能够更好地对系统业务模型组件进行调度,一般可以采用命令(Command)设计模式。
通过命令设计模式实现把命令的请求和命令的具体执行的相关程序代码相互分离,对命令的请求者以统一的形式进行命令请求(功能调用)。
下面为命令模式的调用示例代码:NetBookBussBean netBookBussBean=
NetBookCommander.produceCommandRequest(4,dataSource,enCoding,request);
boolean OKOrNot=
netBookBussBean.doNetBookModel(actionMapping,actionForm,request,
response);
4、编程实现线程安全的Servlet或者JSP程序类
(1)对控制器Servlet组件仅仅创建它的一个实例
为了能够使得控制器Servlet组件在一个多线程环境中正确运行,对控制器Servlet 组件仅仅创建它的一个对象实例,并用于所有的Web请求处理。
而帮助线程安全编程的最重要的原则就是在Servlet程序类中仅仅使用局部变量而不应该使用实例变量——类中的成员变量。
下图为线程不安全的Servlet程序代码示例:
因为局部变量的创建是在一个分配给每个Web请求线程的栈中,各个局部变量之间是相互隔离的,所以不会出现多线程方式下的同步冲突等问题。
下图为使用局部变量或者使用类常量,而不使用类实例变量以避免产生线程不安全的Servlet程序代码示例:
(2)控制器Servlet(或者JSP)默认是以多线程方式执行的
由于标准的J2EE Servlet和JSP在默认方式下都是以多线程的方式执行的,这是JSP与ASP,PHP,PERL等脚本语言不一样的设计之处,也是JSP的主要优势之一。
但如果不注意多线程中的同步共享等方面的问题,会使所写的Servlet或者JSP程序有难以发现的错误。
由于当客户端第一次请求某一个Servlet组件或者JSP页面文件时,服务器端的程序会
把该JSP页面中的各种脚本程序代码等编译成一个*.class的Java类文件,并创建一个该Servlet或者JSP程序类的实例,然后创建一个线程以处理Web浏览器客户端的Http请求。
如果有多个客户端同时请求该Servlet或者JSP页面文件,则在Web服务器端的系统创建出多个不同的线程分别对Http请求进行处理。
每个Web浏览器客户端的请求对应一个服务器端的线程。
以多线程的方式执行可大大地降低对应用系统的资源需求,提高应用系统的并发量及响应时间。
5、在JSP页面中可能应用的各种变量
(1)实例变量
实例变量是在堆中分配的,并被属于该实例的所有线程所共享,所以它们不是线程安全的。
(2)JSP系统中所提供的8个类变量
JSP页面中用到的out、request、response、session、config、page和pageContext 都是线程安全的,而内置对象application由于是在整个系统内被使用,所以它不是线程安全的。
(3)局部变量
局部变量在堆栈中分配,因为每个线程都有它自己的堆栈空间,所以是线程安全的。
(4)静态类
由于静态类是不用被实例化的,就可直接使用,也不是线程安全的。
(5)外部资源
在程序中可能会有多个线程或进程同时操作同一个资源(比如多个线程或进程同时对一个文件进行写操作),此时也要注意线程同步的问题。
6、设计和编程实现Struts框架中的Action 程序类时所需要注意的设计要点
控制器Servlet(ActionServlet)组件仅仅创建一个Action 类的对象实例,并用于所有的Web请求。
这样就需要编写对应的Action程序类以保证能够在一个多线程环境中正确地运行,就象必须安全地编程一个J2EE Servlet组件的 service() 方法一样。
帮助开发人员实现线程安全编程的最重要的设计原则就是在基于Struts框架的Action 程序类中仅仅使用局部变量而不是实例变量(类中的成员变量)。
因为局部变量的创建是位于一个分配给每个请求线程的栈中,所以不会出现在多线程环境下的共享冲突等问题。