多媒体信息处理教学大纲
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《多媒体制作》教学大纲教学大纲一、课程概述本课程是针对多媒体制作的基础知识和技能进行系统学习与培养的课程。
通过本课程的学习,学生将能够掌握多媒体制作的基本原理和技术,能够使用相应的软件工具进行多媒体制作,具备设计和制作各类多媒体作品的能力。
二、教学目标1.理解多媒体制作的基本概念和原理;2.掌握多媒体制作的技术和工具;3.培养学生的多媒体设计和制作能力;4.培养学生的团队合作和沟通能力。
三、教学内容1.多媒体制作的基本概念和原理(6学时)1.1多媒体的定义和特点1.2多媒体制作的基本原理1.3多媒体制作的发展历程2.多媒体制作的技术和工具(24学时)2.1图像处理技术和工具2.1.1图像的基本处理操作2.2音频处理技术和工具2.2.1音频文件的格式和编码方式2.3视频处理技术和工具2.3.1视频文件的格式和编码方式2.4动画制作技术和工具2.4.1动画的基本原理和技术2.4.2动画制作软件的使用3.多媒体作品的设计和制作(30学时)3.1多媒体作品的设计原则和流程3.2素材的选择和处理3.3多媒体作品的结构和布局3.4多媒体作品的交互设计3.5多媒体作品的制作和输出4.多媒体制作中的团队合作(10学时)4.1多媒体制作团队的组成和职责4.2多媒体项目的管理和协调4.3团队成员之间的沟通和合作四、教学方法本课程采用以教师讲授为主,辅以案例分析、实践操作、小组讨论等教学方法。
通过案例分析,学生能够更好地理解和掌握多媒体制作的原理和技术;通过实践操作,学生能够运用所学知识进行多媒体作品的设计和制作;通过小组讨论,学生能够在团队中学会合作和沟通。
五、教学评价教师将根据学生的平时表现、作业完成情况和最终的多媒体作品进行评价。
平时的评价主要包括课堂参与度、作业完成情况等;最终的评价主要以多媒体作品的质量和创意为主。
六、教学资源本课程的教学资源主要包括多媒体制作软件、多媒体素材、案例分析等。
学生可以通过网络获取相关的软件、素材和案例进行学习和实践操作。
多媒体信息处理与传输一、课程说明课程编号:090375Z10课程名称:多媒体信息处理与传输/ Multimedia Information Processing and Transmission课程类别:专业教育课程(专业选修课)学时/学分:32/2先修课程:计算机与程序设计语言基础,信息论与编码,计算机网络原理适用专业:电子信息工程教材、教学参考书:[1] 蔡安妮,等. 多媒体通信技术基础(第三版). 北京:电子工业出版社,2012.[2] 王汝言. 多媒体通信技术. 西安:西安电子科技大学出版社,2014[3] 朱志祥,等. IP网络多媒体通信技术及应用. 西安:西安电子科技大学出版社,2007二、课程设置的目的与意义本课程是面向电子信息工程专业的高年级本科生开设的一门专业课,主要目的是让学生掌握多媒体信息处理与传输的基础知识与关键技术,使他们能够从系统或整体的角度深入理解所学的多方面专业知识与技术在现实世界中的综合应用,同时扩大专业知识面、培养一定的自主探索新技术的能力。
现代信息系统大部分都需要综合处理图文声像等多媒体信息,现代通信业务也正朝着多媒体业务的方向发展,多媒体化、智能化、网络化是现代电子设备的必然发展趋势。
多媒体通信技术是音视频处理技术、计算机技术与网络通信技术有机结合的产物,涉及到的理论与技术比较广。
通过本课程的学习,学生不仅能进一步加深对已学过的多门专业基础课的认识,而且还能开阔视野、扩大知识面,学习到多媒体通信技术研究与应用开发的一些新理论与新技术,有助于培养开放思维和创新精神,从而增强对时代发展和未来工作的适应能力。
三、课程的基本要求知识:理解多媒体相关的基本概念,掌握多媒体信息处理的基础知识;理解多媒体信息传输过程中可能存在的问题及其解决办法;了解多媒体通信的数据压缩技术、网络技术、同步技术和流媒体技术的基本原理;了解多媒体通信系统设计应遵循的主要标准、典型应用系统的结构及工作原理。
多媒体技术及应用刘成明教学大纲《多媒体技术及应用刘成明教学大纲》一、引言在当今信息时代,多媒体技术的应用已经成为各行各业的必备技能。
而在教育领域中,多媒体技术的应用更是被寄予了厚望。
本文将围绕多媒体技术及应用这一主题展开讨论,重点关注刘成明教学大纲中对多媒体技术的要求和应用。
二、多媒体技术的概念多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等多种形式的信息集成在一起,通过电子设备进行传播和展示的技术。
在刘成明教学大纲中,对多媒体技术的概念给予了清晰的定义,并指出了其在教学中的重要性和应用前景。
三、多媒体技术在教学中的应用1. 多媒体技术的教学意义多媒体技术的引入可以丰富教学内容,增强学生的学习兴趣和参与度。
它还可以帮助学生更直观地理解知识点,提高学习效率和质量。
刘成明教学大纲中提到,多媒体技术在教学中的应用可以激发学生的学习热情,培养他们的创新思维和解决问题的能力。
2. 多媒体技术的具体应用在刘成明教学大纲中,提到了多媒体技术在教学中的具体应用,包括PPT课件、教学视频、动画演示等。
这些应用可以帮助教师更生动地讲解课程内容,激发学生的学习兴趣。
它们也可以帮助学生更深入地理解知识点,提高他们的学习效果。
四、个人观点和理解在我看来,多媒体技术的应用对教育具有重要意义。
它可以打破传统教学的束缚,让学习变得更加生动有趣。
它也可以帮助学生更好地理解知识,提高他们的学习效率和成绩。
教师和学生都应该重视多媒体技术的应用,在教学和学习中加以积极推广和运用。
五、总结与回顾通过本文的讨论,我们可以清晰地了解到多媒体技术的概念和在教学中的应用。
刘成明教学大纲中对多媒体技术的要求和应用也为我们提供了指导和借鉴。
多媒体技术的应用无疑将为教育事业带来新的活力和机遇。
希望未来能够有更多的教师和学生,能够积极地利用多媒体技术,共同推动教育的发展和进步。
以上是对主题《多媒体技术及应用刘成明教学大纲》的深度探讨和撰写,希望对你有所帮助。
多媒体技术的发展与趋势随着科技的快速发展和智能设备的普及,多媒体技术在教育领域的应用也呈现出新的趋势和发展。
《多媒体技术》教学大纲第一章概论本章首先介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体与多媒体技术的定义,以及多媒体技术的重要特征;然后回顾多媒体技术的发展历程,简要介绍多媒体技术的几个重要标准;最后简述多媒体技术的主要研究内容,说明本课程的内容和结构。
第一节多媒体技术的基本概念主要掌握:多媒体的定义,多媒体的基本概念重点:多媒体技术的组成及其特点,其在计算机、通信领域中的应用第二节多媒体技术的发展历程主要掌握:信息技术的融合走向多媒体的方法,了解多媒体技术的发展历史重点:无第三节多媒体技术的研究内容主要掌握:多媒体技术研究中所包括的主要内容重点:无第四节多媒体技术的应用与发展前景主要掌握:多媒体技术的应用范围,涉及的领域,了解其发展的前景重点:多媒体技术的应用范围3.试从一两个应用实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。
第二章数字信息处理基础本章简述数字信息处理的基础知识,内容包括数字信号的基本概念、数字音频处理基础、数字视频处理基础。
第一节数字信号的基本概念主要掌握:信号及其分类,信号及其频谱原理,滤波方法重点:信号及其分类第二节数字音频处理基础主要掌握:模拟音频与数字音频,数字音频的采样和量化,音频信号的特点重点:模拟音频与数字音频信号的区别,采样和量化的特点第三节数字视频处理基础主要掌握:有关色彩的基本知识,彩色空间表示,彩色空间的转换重点:无3.对RGB、YUV、YIQ与HSI 彩色空间进行比较,简述各自的特点。
第三章多媒体数据压缩技术本章讨论的多媒体数据压缩技术与标准是多媒体计算机系统的重要基础。
首先介绍多媒体技术中常用的数据压缩方法,然后讨论几个重要的图像压缩标准和声音压缩标准。
第一节概述主要掌握:数据压缩的必要性与可能性,数据压缩的理论基础重点为:数据压缩的必要性与常用方法第二节数据压缩的基本原理和方法主要掌握:预测编码,变换编码,统计编码,模型编码,其它编码重点为:各种编码的方法,基本原理第三节图像与声音压缩标准主要掌握:静态图像压缩标准JPEG,动态图像压缩标准MPEG,声音压缩标准重点:JPEG,MPEG的方法7.简述声音压缩常用的标准及其压缩算法原理。
多媒体教学大纲一、引言在现代教育中,多媒体教学已经成为教师教学的重要手段。
多媒体教学通过结合文字、图片、音频和视频等多种媒体形式,使教学内容更加生动、直观、易于理解。
本大纲旨在提供一套完整的多媒体教学指导,以帮助教师更好地利用多媒体技术进行教学。
二、教学目标1. 能够理解多媒体教学的定义、特点和优势;2. 掌握多媒体教学设计的基本原则和方法;3. 学会使用多媒体软件创建教学资源;4. 能够运用多媒体教学工具进行课堂教学;5. 修改和调整多媒体教学方案以提高教学效果。
三、教学内容1. 多媒体教学的定义和基本概念1.1 多媒体教学的定义和发展历程1.2 多媒体教学的组成要素和特点1.3 多媒体教学与传统教学的对比2. 多媒体教学设计的基本原则和方法2.2 教学内容的选择和组织2.3 教学资源的设计和准备2.4 教学活动的设计和安排2.5 教学评估的方法和手段3. 多媒体教学软件的使用3.1 常用多媒体教学软件的介绍和比较 3.2 多媒体教学软件的安装和配置3.3 多媒体教学软件的基本操作和功能4. 多媒体教学工具的运用4.1 图片和图形的使用4.2 音频和视频的应用4.3 动画和互动的设计4.4 网络资源的利用5. 多媒体教学方案的调整和修改5.1 教学效果的评估和反思5.2 学生反馈的收集和分析四、教学方法1. 理论讲授通过课堂讲解,介绍多媒体教学的基本原理、方法和技巧,使学生对多媒体教学有一个整体的认识。
2. 实践操作提供多媒体教学软件的实践操作环节,让学生亲自操作并体验多媒体教学的过程,提高他们的操作技能。
3. 课堂讨论引导学生通过课堂讨论,分享对多媒体教学的理解和体会,促进彼此之间的交流和学习。
4. 案例分析给予学生多媒体教学案例,让他们进行分析和评论,提高他们的教学设计和应用能力。
五、教学评价1. 课堂表现通过观察学生在课堂上的参与度、表现和互动情况,评价他们对多媒体教学的理解和掌握程度。
网络与多媒体教学大纲可以帮助教师系统地规划课程内容和教学活动,确保教学过程有序、完整。
以下是一个网络与多媒体教学大纲的简要示例:
课程名称:网络与多媒体教学
一、课程简介
-介绍网络与多媒体教学的基本概念和意义。
-探讨现代教育技术在教学中的应用和发展趋势。
二、课程目标
-理解网络与多媒体教学的理论基础和实践应用。
-掌握利用多媒体资源设计和开发教学内容的方法和技巧。
-培养运用网络与多媒体技术改进教学效果的能力。
三、课程内容
1. 多媒体教学原理
-多媒体教学的定义和特点
-多媒体教学原理和设计原则
2. 多媒体教学资源
-多媒体教学软件介绍
-制作和获取多媒体教学资源的方法
3. 多媒体教学设计
-多媒体教学设计流程
-多媒体教学课件设计实践
4. 网络教学平台
-在线学习平台介绍
-利用网络教学平台进行教学管理和互动
5. 网络教学工具
-远程教学工具及使用技巧
-在线沟通和协作工具的应用
四、教学方法
-理论讲授结合实际案例分析
-多媒体教学资源演示和实践操作
-小组讨论和作业设计
五、评估方式
-课堂参与和讨论
-多媒体教学设计项目
-期末考试或论文
六、参考书目
1. 《多媒体教学设计与制作》
2. 《网络教学理论与实践》
3. 《现代教育技术导论》
这个网络与多媒体教学大纲旨在引导学生深入了解和掌握网络与多媒体教学的相关理论和实践技能,帮助他们在教学实践中灵活运用现代教育技朮,提高教学效果和质量。
第1章多媒体技术基础知识 .........................................第1节多媒体技术概述..........................................一. 多媒体技术的特点........................................二. 多媒体信息和文件........................................三. 多媒体关键技术及其标准..................................四. 多媒体技术的应用领域....................................第2节多媒体个人计算机........................................一. 从PC到MPC .............................................二. 中央处理器的本地信号处理................................三. CD-ROM与DVD-ROM驱动器 .................................四. 音频信息处理和声卡......................................五. 图形、图像处理和显示卡..................................六. 视频信息处理和视频卡....................................七. MPC的外部设备 ..........................................八. Windows的免费多媒体软件 ................................第3节其他多媒体设备..........................................一. 触摸屏..................................................二. 数码相机................................................三. 数码视听设备............................................第4节多媒体素材制作概述......................................一. 多媒体素材..............................................二. 文本数据制作............................................三. 图像数据制作............................................四. 动画数据制作............................................五. 声音数据制作............................................六. 视频数据制作............................................七. 音、像制作工具的特点....................................第一章复习与思考题:............................................. 第2章图像处理软件Photoshop CS3 ...................................第1节Photoshop CS3 的特点....................................一、界面与工具...............................................二、浮动面板.................................................第2节图像的选取..............................................一、使用选择工具.............................................第3节图像的创作..............................................一、在Photoshop CS3中绘图................................第4节图像的修饰..............................................一、对图像进行修饰处理....................................二、擦除图像.................................................三、使用路径.................................................第5节使用图层................................................一、简单图像的制作...........................................第6节使用通道................................................第7节图像色彩处理............................................第8节使用滤镜技术............................................第二章复习与思考题:............................................. 第三章二维动画制作软件FLASH CS3 ...................................第1节FlashCS3基础知识 .......................................一. FlashCS3功能介绍和概述 .................................二、 Flash界面介绍..........................................三、FLASH的工具.............................................. 第2节 FALSHCS3 对象介绍.........................................一.对象的种类介绍:.........................................二、FlashCS中对象的来源......................................三、元件及元件库的使用....................................... 第3节 Flash帧和图层的基本操作..................................一、概念:...................................................二、图层基本操作............................................. 第4节 Flash动画制作初步........................................一、基本概念.................................................二、简单动画制作............................................. 第5节 Flash高级动画制作技巧....................................一、引导线动画...............................................二、遮罩动画.................................................三、复合动画制作(略).......................................第6节声音的编辑和使用..........................................一、导入外部声音.............................................二、引用声音.................................................三、编辑声音.................................................四、给按钮加上声效...........................................第7节动画发布.................................................. 第三章复习与思考题:................................................第1章多媒体技术基础知识教学目的和要求:1. 掌握多媒体技术的特点。
•课程概述与目标•多媒体课件设计基础•多媒体素材准备与处理•多媒体课件制作技术目录•多媒体课件优化策略•案例分析与实践操作演示课程背景与意义信息技术在教育领域的应用日益广泛,多媒体课件已成为现代教学的重要手段。
多媒体课件能够丰富教学内容,提高教学效果,促进学生的学习兴趣和主动性。
掌握多媒体课件设计与制作技能对于教育工作者来说具有重要意义。
教学目标与要求01020304课程内容与结构多媒体课件制作技术多媒体课件设计原理学习理论、教学设计、美学原理多媒体课件概述多媒体课件交互设计交互方式、交互界面、交互效果等。
多媒体课件评价与优化多媒体课件定义多媒体课件是指基于计算机技术和网络技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成,用于辅助教学和学习的软件。
能够集成多种媒体元素,提供丰富的表现形式。
能够实现人机交互,提高学习者的参与度和学习效果。
能够提供非线性的学习路径,满足学习者的个性化需求。
能够基于网络技术进行传播和使用,实现资源共享和远程教学。
集成性非线性网络化交互性多媒体课件定义及特点教育性原则科学性原则艺术性原则技术性原则课件制作应符合技术标准,确保稳定性和兼容性。
需求分析教学设计界面设计交互设计制作与测试030201界面布局色彩搭配字体选择选择易读性好的字体和字号,确保文字内容清晰、易读。
图标设计设计简洁明了的图标,方便学习者快速识别和操作。
导航设计按钮设计提供及时的反馈机制,如声音、动画等效果,增强学习者的参与感和成就感。
自定义功能提供自定义功能选项,如保存学习进度、选择学习内容等,满足学习者的个性化需求。
反馈机制VS文本素材准备与编辑技巧文本素材的收集与整理从书籍、网络等渠道收集相关文本素材,并进行分类整理。
文本编辑软件的使用掌握Word、WPS等文本编辑软件的基本操作,进行文本排版、字体设置等。
文本素材的版权问题了解文本素材的版权规定,避免侵权问题。
图像素材获取与处理方法图像素材的来源01图像处理软件的使用02图像素材的格式与压缩031 2 3音频、视频素材的采集音频、视频编辑软件的使用音频、视频素材的格式与转换音频、视频素材采集与编辑制作工具介绍及选择建议常见制作工具PowerPoint、Flash、Authorware等工具选择建议根据课件需求和制作者技能水平选择合适的工具工具优缺点分析例如,PowerPoint易于上手但交互功能较弱,Flash交互性强但学习曲线较陡动画效果实现技巧动画效果类型实现方法注意事项交互功能实现方法实现方法交互类型利用制作工具的交互功能,或编写代码实现复杂交互设计原则提高课件质量途径探讨01020304精选教学内容强化教学设计丰富媒体元素注重交互性优化课件结构布局方法分享设置明确的导航栏和目录结构,方便学习者快速定位和浏览课件内容。
《数字媒体多媒体设计》教学大纲数字媒体多媒体设计教学大纲一、课程概述本课程旨在引导学生掌握数字媒体多媒体设计的基本理论与实践技能,培养学生在数字媒体领域的创新能力和设计思维。
通过本课程的研究,学生将能够理解多媒体设计的原理与方法,并能够运用相关工具和软件进行实际的设计工作。
二、研究目标1. 理解数字媒体多媒体设计的概念和重要性;2. 掌握多媒体设计的基本原则和方法;3. 研究使用常见的多媒体设计软件和工具;4. 进行多种多媒体设计项目实践,提升实际操作能力;5. 培养创新思维和解决问题的能力。
三、教学内容本课程的教学内容包括但不限于以下几个方面:1. 数字媒体多媒体设计的基本概念与原则;2. 多媒体设计的流程与方法;3. 常见的多媒体设计软件和工具的使用;4. 多媒体设计的应用领域和案例分析;5. 多媒体设计项目的实践与评估。
四、教学方法本课程以理论与实践相结合的教学方法为主,采用以下教学方式:1. 讲授:通过讲解理论知识点,向学生介绍多媒体设计的基本原理和方法;2. 实践:组织学生进行多媒体设计工具的实际操作和实践项目,提升实际操作能力;3. 分组讨论:鼓励学生进行小组讨论,分享设计思路和经验,提升沟通合作能力;4. 实例分析:通过分析多媒体设计的实际案例,启发学生的创新思维和问题解决能力。
五、评估方式1. 平时成绩:包括课堂表现、实践操作、小组讨论等,占总评成绩的30%;2. 作业考核:包括设计作业、实践项目等,占总评成绩的40%;3. 期末考试:针对理论知识进行考核,占总评成绩的30%。
六、参考教材1. 《数字媒体设计原理与方法》 - 作者:XXX2. 《多媒体设计与实践》 - 作者:XXX3. 《多媒体设计案例分析》 - 作者:XXX以上为数字媒体多媒体设计教学大纲,具体教学细节和进度将根据实际情况进行调整和安排。
多媒体教学大纲一、引言多媒体教学是一种通过结合多种媒体形式来传授知识和促进学习的教学方法。
随着科技的发展和教育理念的转变,多媒体教学已经成为现代教育领域的一个重要研究课题。
本文档旨在为教师们提供一个多媒体教学的大纲框架,帮助他们在教学中合理地应用多媒体技术,提高教学效果。
二、多媒体教学的定义和原理1. 定义:多媒体教学是指在教学过程中以文字、图片、音频、视频等多种媒体形式来展示和传达知识内容的教学方法。
2. 原理:多媒体教学通过多重感官的参与和信息的多样性,激发学生的兴趣和注意力,提高信息的传达效果和学习的效果。
三、多媒体教学的优势和挑战1. 优势:- 提高学习效果:多媒体教学能够提供形象直观的学习材料,帮助学生更好地理解和记忆知识。
- 激发学生的兴趣:多媒体教学能够通过丰富多样的媒体形式吸引学生的注意力,增加他们对学习的积极性。
- 培养多方面能力:多媒体教学可以培养学生的信息处理能力、创造力和合作精神,有助于学生综合素质的提升。
2. 挑战:- 技术要求高:多媒体教学需要用到计算机、多媒体软件等技术设备和工具,对教师的技术要求相对较高。
- 设计难度大:多媒体教学的设计需要考虑教学目标、学生特点、内容选择等多个方面因素,设计难度较大。
- 资源投入大:多媒体教学需要投入大量的时间、人力和财力,对学校的资源要求较高。
四、多媒体教学的设计步骤1. 确定教学目标:根据教学大纲和学生的实际需求,明确教学目标和评价标准。
2. 收集教学素材:搜集与教学内容相关的图片、视频、音频等素材,并进行筛选和整理。
3. 设计教学内容:根据教学目标,结合教材和教学素材,设计教学内容的组织结构和呈现方式。
4. 制作教学材料:利用多媒体软件制作教学材料,包括幻灯片、教学视频、动画等。
5. 教学演示:根据教学材料,进行教学演示,引导学生主动参与并提出问题。
6. 学生互动:通过小组合作、问题解答等形式,促进学生的互动和合作。
7. 教学评价:根据教学目标和评价标准,对学生的学习效果进行评价和反馈。
多媒体信息处理教学大纲
课程名称:多媒体信息处理
适用专业:
学时:44
学分:
开课学期:第二学期
课程类别:限定选修
先修课程:计算机应用基础
一、课程性质与任务
多媒体信息处理课程分为两大块:音视频处理技术(premiere)以及多媒体综合技术(Authorware)。
课程的特点是概念多、实践性强、涉及面广,并有极广泛的实用性,其应用渗透到各个领域。
本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,理解音视频和多媒体综合技术的基本概念和主要功能,掌握相关软硬件的使用方法,具备音视频和多媒体处理的能力,从而为学生以后的学习和工作打下基础。
1、多媒体综合技术(Authorware):
Authorware是多媒体信息处理中的重要综合技术。
本课程基本任务是使学生掌握Authorware的具体设计方法。
主要包括:基本操作,编辑功能,文件和图片的创建,显示效果,动画设计,声音、视频,流程管理,变量、函数和表达式的应用等,要求掌握有关概念,必要的理论,掌握具体操作,解决实际应用问题。
2、音视频处理技术(premiere)
主要讲授利用Premiere进行数码视频捕捉,并通过使用多轨的影像与声音合成来制作Microsoft Video for Windows(.avi)和QuickTime Movies(.mov)等动态影像格式的基础知识和基本技巧,使学生不仅使能全面地掌握Premiere软件的各
个知识点,还能运用这些知识点制作出实用的作品或实现某些较复杂视频、音频处理目的。
其主要任务是为计算机多媒体技术人员进行多媒体视频处理奠定必要的理论基础和实际处理能力,并最终提高分析问题、解决问题的能力。
本课程注重讲解基本知识,训练基本技能,强化实践开发环节,使学生熟练运用Premiere环境进行简单视频处理,培养学生独立分析问题和解决问题的能力。
为最终适应实际较复杂的工作奠定坚实的基础。
二、课程的教学内容与教学要求
第一部分:多媒体综合技术(Authorware)
(一)Authorware基础
, 教学要求:熟悉Authorware编辑环境的各个组成部分,掌握流程设计的基本操作、程序设
计、运行和调试的具体步骤。
, 主要内容:
(1) Authorware的运行环境,编辑环境
(2) 流程线的编辑和设计
(3) 窗口
(4) 程序的运行和调试
1
(二)文本和图片的创建
, 教学要求:熟练掌握文本和图形的创建。
, 主要内容:
(1) 绘图工具箱
(2) 文本对象的创建
(3) 外部文本文件的引入
(4) 图形对象的创建
(5) 外部图片的引入
(6) 多个显示对象的编辑
(三)显示效果与动画设计
, 教学要求:熟练掌握动画设计和显示对象的过渡显示效果
, 主要内容:
(1) 过渡显示效果的设置
(2) 对象的定位显示
(3) 对象消失的过渡效果
(4) Wait图标
(5) 利用motion图标创建动画
(6) 目标移动类型设计
(四)声音数字电影的集成
, 教学要求:掌握在Authorware中使用各种多媒体的操作方法
, 主要内容:
(1) 多媒体信息集成应用概述
(2) 声音的录制
(3) 声音文件的加入
(4) 数字电影的加入
(五)流程的管理
, 教学要求:掌握框架、导航、决策图标的具体应用,实现程序内部的跳转和调用,并建立
对流程的管理,并实现程序内部的各种链接。
, 主要内容:
(1) 流程管理的创建
(2) 利用导航图标实现定向链接。
(3) 超文本链接的设置
(4) 分支路径的设置
(六)变量、函数、表达式的应用
, 教学要求:掌握常用的系统变量、系统函数,熟练使用运算符表达式,掌握运算图标的使
用,掌握三种结构(顺序,分支,循环)并灵活地进行程序设计
, 主要内容:
(1) 运算图标的使用
(2) 变量和函数在程序中的使用
(3) 系统变量的功能分类与使用
2
(4) 系统函数的功能分类与使用
(5) 运算符和表达式
(6) 条件语句和循环语句
第二部分:音视频处理技术(premiere)
(一) 非线性编辑基础知识
, 知识点和教学要求
)非线性编辑的基本概念; (1
, 能力培养要求
(1)理解电视制式;
(2)掌握帧速率电视制式;
(3)掌握场等有段视频合成。
(二)Premiere理论知识及基础应用
, 知识点和教学要求
(1) Premiere的基本界面;
(2) 素材的采集、分析和浏览; , 能力培养要求
(1)掌握时间线窗口的使用;
(2)理解高级编辑工具的使用。
(三) 转场特效与字幕制作
, 知识点和教学要求
(1) 转场;
(2) 文字处理。
, 能力培养要求
(1)掌握转场特效的制作;
(2)掌握字幕制作工具箱的使用。
(3)掌握中文字体的输入。
(四) Premiere音频编辑与特效, 知识点和教学要求
(1) 音频格式;
(2) 音频转换。
, 能力培养要求
(1)音掌握频轨道的操作;
(2)理解音频特效的分类;
(3)掌握音频特效的设置。
(五) Premiere视频特效
, 知识点和教学要求
(1) 视频格式;
, 能力培养要求
3
(1)知道视频特效的分类;
(2)掌握视频特效设置方法;
(3)理解视频特效种类浏览。
(六) Premiere影片输出
, 知识点和教学要求
(2) 输出格式;
, 能力培养要求
(1)掌握渲染输出影片;
(2)掌握实时输出影片;
(3)理解批处理渲染输入影片。
三、课程考核
1)期末考试:采用机考形式。
2)成绩评定:平时成绩(实验、考勤)+机考成绩。
( 教育技术中心计算机教研室
2008年4月21日
4。