Java5.20
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java代码转换为安卓原生java代码摘要:1.Java 代码转换为安卓原生java 代码的背景和意义2.Java 代码转换为安卓原生java 代码的方法和步骤3.Java 代码转换为安卓原生java 代码的实例分析4.Java 代码转换为安卓原生java 代码的注意事项和优化建议正文:【1.Java 代码转换为安卓原生java 代码的背景和意义】随着智能手机的普及,安卓操作系统成为了全球最大的移动操作系统。
安卓应用的开发离不开Java 语言,因为安卓系统的应用框架是基于Java 语言编写的。
然而,Java 语言与安卓原生Java 代码存在一定的差异,这就需要将Java 代码转换为安卓原生java 代码,以便在安卓系统上顺利运行。
【2.Java 代码转换为安卓原生java 代码的方法和步骤】将Java 代码转换为安卓原生java 代码,主要需要遵循以下方法和步骤:1) 创建一个安卓项目:首先,需要在Android Studio 中创建一个安卓项目,设置好项目的基本信息,如包名、Activity 等。
2) 添加Java 代码:将需要转换的Java 代码复制到项目中的Java 文件夹下,并按照包名和类名进行组织。
3) 代码适配:针对安卓系统的特点,对Java 代码进行适配。
这包括修改代码风格、导入安卓系统提供的类库、使用安卓系统提供的API 等。
4) 测试和调试:在安卓模拟器或实际设备上运行应用,对代码进行调试和优化,确保应用在安卓系统上正常运行。
【3.Java 代码转换为安卓原生java 代码的实例分析】以一个简单的Java 计算器程序为例,首先需要将Java 代码复制到安卓项目的Java 文件夹下,然后对代码进行适配,如修改代码风格、导入安卓系统提供的类库等。
最后,在安卓模拟器或实际设备上进行测试和调试,确保计算器程序在安卓系统上正常运行。
【4.Java 代码转换为安卓原生java 代码的注意事项和优化建议】在进行Java 代码转换为安卓原生java 代码的过程中,需要注意以下几点:1) 遵循安卓系统的编程规范,如命名规范、代码风格等。
java程序员个人求职简历范文java程序员求职简历范文(一)基本信息王磊(男,23岁,大专学历,应届毕业生)婚姻状况:未婚民族:汉族身高:180现居住地:石家庄市户口所在地:石家庄市联系电话:__-__求职意向期望工作性质:全职期望工作地点:石家庄市,北京市期望从事行业:计算机软件期望从事职业:软件工程师,互联网软件开发工程师到岗时间:面谈期望月薪:3000元-3999元(税前)教育经历毕业学校:石家庄联合技术职业学院时间:2022年-091/ 9至2022年-07专业:计算机科学与技术学历:大专专业描述:主要学习了C及C++语言、JAVA语言、操作系统、数据结构、软件工程、计算机网络、面向对象程序设计、组装维修等。
工作经验公司名称:河北新龙科技集团职位名称:java程序员工作时间:2022年-11至2022年-10工作描述:项目名称:药品进货管理系统项目简介:项目为了提供医药公司进货管理系统其内容如:实际采购情况、客户管理、系统管理。
开发工具:BEA workshop for Jsp、Mysql5.0、Tomcat5.5、SVN、PowerDesigner。
采用技术:采用行业最流行技术Struts+Hibernate+Spring分层架构模型、基于MVC2程序架构、采用了Mysql数据库管理系统。
项目技术:1、系统分为表现层、控制层、业务逻辑层、DAO层和最终数据库五层架构。
2、系统中大量采用了代理模式、门面模式、模板模式等经2/ 9典设计模式。
3、项目WEB层采用当前流行的MVC模式,Struts框架(B/S),配合使用JSTL和HTML页面元素,使用AJAX技术实现异步无刷新,引用Json实现数据异步传递。
4、持久层使用轻量级映射框架Hibernate。
5、服务层面向接口编程,使用代理模式,由Spring托管,DAO层使用Spring 提供的Hibernate 模板访问数据库,POJO 类由Middlegen生成,引用BeanUtils包进行DTO对象与POJO 之间的转换,由Spring托管Struts的Action,Service层,DAO 层的接口实现类。
Java生成五位随机数的方法在Java编程中,生成随机数是一项常见的任务。
随机数在许多应用中都有广泛的用途,例如密码生成、游戏开发、数据随机化等。
本文将介绍如何使用Java生成五位随机数的方法,并提供一些示例代码和解释。
1. 使用Random类生成随机数Java提供了Random类来生成随机数。
Random类的nextInt()方法可以生成一个范围内的随机整数。
我们可以利用这个方法生成五位随机数。
以下是使用Random类生成五位随机数的示例代码:import java.util.Random;public class RandomNumberGenerator {public static void main(String[] args) {Random random = new Random();int randomNumber = random.nextInt(90000) + 10000;System.out.println("随机数:" + randomNumber);}}上述代码中,我们首先创建了一个Random对象random,然后使用nextInt(90000)生成一个0到89999之间的随机整数。
为了确保生成的随机数是五位数,我们再加上10000,使其范围变为10000到99999。
最后,通过System.out.println()方法打印生成的随机数。
2. 使用Math.random()生成随机数除了使用Random类,我们还可以使用Math类的random()方法生成随机数。
Math 类的random()方法返回一个0到1之间的随机浮点数。
我们可以将其乘以一个适当的倍数,并进行类型转换,以生成五位随机数。
以下是使用Math类生成五位随机数的示例代码:public class RandomNumberGenerator {public static void main(String[] args) {int randomNumber = (int) (Math.random() * 90000) + 10000;System.out.println("随机数:" + randomNumber);}}上述代码中,我们使用(int)将浮点数转换为整数,并将Math.random()乘以90000,使其范围变为0到89999。
java5位数雪花算法
雪花算法(Snowflake)是Twitter开源的分布式ID生成算法,用于生成全局唯一的ID。
它的核心思想是,使用一个64位的long
型的数字作为全局唯一ID,其中的高位41位表示毫秒级的时间戳,中间的10位是工作机器ID,可以部署在2^10=1024个节点,低位
的12位是毫秒内的序列号,支持同一节点同一毫秒内生成4096个ID。
在Java中实现5位数的雪花算法,我们需要考虑以下几个方面:
1. 时间戳,我们需要获取当前的毫秒级时间戳,并将其转换为41位的二进制表示。
Java中可以使用System.currentTimeMillis()来获取当前时间戳。
2. 工作机器ID,需要分配10位的工作机器ID,确保每个节点
的唯一性。
这可以通过配置文件、数据库等方式来分配。
3. 序列号,需要保证同一节点同一毫秒内生成的ID是唯一的,因此需要在同一毫秒内维护一个自增的序列号。
当毫秒变化时,序
列号需要重置为0。
4. 合并时间戳、工作机器ID和序列号,将时间戳、工作机器
ID和序列号合并成一个64位的long型数字,即为最终的雪花算法
生成的ID。
在Java中实现雪花算法,我们可以使用位运算、位移等操作来
合并时间戳、工作机器ID和序列号,确保生成的ID是唯一的。
同
时需要考虑并发安全性,保证在多线程环境下生成的ID也是唯一的。
总之,实现5位数的雪花算法需要考虑时间戳、工作机器ID、
序列号的分配和合并,并且需要保证并发安全性。
通过合理的位运
算和位移操作,我们可以在Java中实现一个高效、全局唯一的雪花
算法生成器。
Java语言的演进从Oak到Java Java语言的演进历程自从1995年第一次发布以来,经历了多个版本的迭代和演化。
从最初的Oak语言到如今的Java,Java语言在不断地改进和发展中,成为了一种广泛应用的高级编程语言。
本文将从Oak到Java的演进过程进行探讨。
一、Oak语言的诞生Oak语言是Java语言的前身,最早由詹姆斯·高斯林(James Gosling)等人于1991年至1992年间在Sun Microsystems公司开发。
Oak语言是一种用于嵌入式设备的小型编程语言。
它的设计目标是结合C++的功能性和结构,同时消除C++中的一些复杂性和不足之处。
二、Java语言的诞生随着互联网的兴起,Sun公司认识到Oak语言在大规模应用上的潜力,于是决定将其改进为一种具有通用性的程序设计语言。
在1995年,Oak语言正式更名为Java。
Java作为一种跨平台的编程语言,具备了可移植性、面向对象和网络化等特性,迅速获得了广泛的认可和应用。
三、Java的主要特性1. 简单易学:Java语言设计的初衷就是让程序员更加容易学习和使用,具备了清晰简洁的语法规范,易于上手。
2. 跨平台性:Java的跨平台性是它最显著的特点之一。
通过Java虚拟机(JVM)的存在,Java程序可以在不同的操作系统上运行,实现了一次编写,到处运行的目标。
3. 面向对象:Java是一门纯面向对象的编程语言,提供了类、继承、接口、多态等对象-oriented的特性,使得程序的结构更加清晰、可维护性更高。
4. 强类型检查:Java是一种强类型的编程语言,要求在编译期间进行类型检查,从而减少程序运行时的错误。
5. 自动内存管理:Java通过垃圾回收机制实现了一种自动内存管理的方式,程序员无需手动分配和释放内存,减轻了内存管理的负担。
四、Java的演进和创新1. 增加新的特性:Java在每个主要版本中都会引入新的特性和功能,以满足不断变化的需求。
java 标准的md5Java标准的MD5。
在Java编程中,MD5(Message Digest Algorithm 5)是一种广泛使用的加密算法,用于对数据进行加密和摘要处理。
MD5算法产生的摘要长度为128位,通常以32位十六进制数表示,它是一种不可逆的加密算法,即无法通过MD5摘要逆向推导出原始数据。
在本文中,我们将详细介绍Java标准的MD5算法的使用方法和相关注意事项。
首先,我们需要了解如何在Java中使用MD5算法对数据进行加密。
Java标准库中提供了java.security.MessageDigest类来实现MD5算法。
下面是一个简单的示例代码:```java。
import java.security.MessageDigest;import java.security.NoSuchAlgorithmException;public class MD5Example {。
public static void main(String[] args) {。
String input = "Hello, MD5!";try {。
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");md.update(input.getBytes());byte[] digest = md.digest();StringBuffer sb = new StringBuffer();for (byte b : digest) {。
sb.append(String.format("%02x", b & 0xff));}。
System.out.println("MD5 hash: " + sb.toString());} catch (NoSuchAlgorithmException e) {。
JAVA软件工程师新员工培训方案comtop-train-scheme深圳市康拓普信息技术有限公司Shenzhen Comtop Information Technology Co.,Ltd.修订记录所有权声明:深圳市康拓普信息技术有限公司版权所有不得复制Copyright © 2008 by Shenzhen Comtop Information Technology Co., Ltd.目录1特别说明 (1)2培训活动安排 (1)3模块开发进度 (3)4其他 (4)5项目管理 (4)5.1功能描述 (4)5.2后台代码 (7)5.3表现层代码 (8)6会议管理 (9)6.1功能描述 (9)6.1.1会议安排 (9)6.1.2会议室管理 (10)6.2后台代码 (10)6.3表现层代码 (11)7参考资料 (11)1 特别说明1)本技术培训方案中的要求为对新员工的最低要求,新员工可以在满足此要求的基础上,发挥自己的想象力和创造力,将功能做得更好,以展示自己的才干。
表现越好,机会当然也会越多。
2)培训过程中的作业,以及做代码走查时的代码和技术评审报告,要用腾讯通发给如下人员:新员工培训负责人及本批培训的所有培训老师。
3)我们信任你的诚信,请在做作业的过程中保持你的诚信。
对于抄袭和给人抄袭作业的员工,我们将给予应有的处罚。
4)公司的每个人都是你可以利用的资源,当你在技术方面遇到问题时,如果你的导师不在,你可以请教其余新员工的导师或周围的任何同事。
在其他方面,你可以随时找行政及人力资源部经理或新员工培训负责人进行沟通。
5)为了提高新员工培训作业的质量,在完成界面雏形设计、数据库设计、代码和功能后,可以根据新员工礼包中的检查表目录下的练习题检查表文件,检查界面雏形、数据库设计、代码和功能是否符合要求。
2 培训活动安排如下网址收集了很多宝贵的知识,敬请分享: 1. 康拓普内部信息门户:http://10.10.5.2:7001/web2. 康拓普知识管理系统:http://10.10.5.2:7001/web/lucene/LuceneSearch.jsp3 模块开发进度辅导老师按照以下方式检查培训完成的进度。
Java2实用教程第六版知识点汇总1.引言本文档旨在对Ja va2实用教程第六版涉及的主要知识点进行全面的汇总和总结。
通过学习该教程,读者将能够全面掌握Ja va2编程的核心概念和技巧,为日后的J av a开发工作打下坚实的基础。
2.数据类型J a va2实用教程第六版详细介绍了Ja va中的各种数据类型及其使用方法。
以下是一些关键的知识点:2.1基本数据类型J a va的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
本教程提供了详细的介绍和示例代码,帮助读者理解这些数据类型的特点和用法。
2.2引用数据类型除了基本数据类型外,J av a还提供了多种引用数据类型,如数组、类、接口等。
教程中的例子演示了如何声明和使用这些引用数据类型,帮助读者熟悉它们的基本概念和操作。
3.控制流程控制流程是编程中的重要概念,决定了程序的执行顺序和逻辑。
J a va2实用教程第六版涵盖了常见的控制流程语句,包括条件语句和循环语句。
3.1条件语句条件语句用于根据条件的真假来选择性地执行不同的代码块。
本教程提供了i f语句、swi t ch语句等条件语句的详细说明和示例,让读者明白如何正确运用它们。
3.2循环语句循环语句用于重复执行某段代码,直到满足退出条件为止。
Ja v a2实用教程第六版介绍了三种循环语句:f or循环、w hi le循环和d o-wh il e循环。
读者将学会如何正确选择和使用不同类型的循环语句,以解决各种实际问题。
4.类与对象面向对象编程是J ava的核心思想之一。
J a va2实用教程第六版详细讲解了类与对象的概念、属性和方法的定义与使用等内容。
4.1类的定义与使用教程中提供了清晰的例子,介绍了如何定义类、声明对象、调用类的方法等操作。
读者将了解到如何通过类和对象来构建复杂的应用程序。
4.2构造方法与析构方法构造方法用于在创建对象时进行初始化操作,而析构方法则在对象销毁时执行清理工作。
本教程详细说明了构造方法和析构方法的特点和使用方法,帮助读者正确地管理对象的生命周期。
疯狂JAVA讲义⽬录第1章 Java概述 11.1 Java语⾔的发展简史 21.2 Java的竞争对⼿及各⾃优势 41.2.1 C#简介和优势 41.2.2 Ruby简介和优势 41.2.3 Python的简介和优势 51.3 Java程序运⾏机制 51.3.1 ⾼级语⾔的运⾏机制 61.3.2 Java程序的运⾏机制和JVM 61.4 开发Java的准备 71.4.1 安装JDK 8学⽣提问:不是说JVM是运⾏Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8学⽣提问:为什么不安装公共JRE系统呢? 91.4.2 设置PATH环境变量 10学⽣提问:为什么选择设置⽤户变量,⽤户变量和系统变量有什么区别呢? 111.5 第⼀个Java程序 121.5.1 编辑Java源代码 121.5.2 编译Java程序 13学⽣提问:当我们使⽤编译C程序时,不仅需要指定存放⽬标⽂件的位置,也需要指定⽬标⽂件的⽂件名,这⾥使⽤javac编译Java程序时怎么不需要指定⽬标⽂件的⽂件名呢? 131.5.3 运⾏Java程序 141.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 151.6 Java程序的基本规则 161.6.1 Java程序的组织形式 161.6.2 Java源⽂件的命名规则 171.6.3 初学者容易犯的错误 181.7 垃圾回收机制 201.8 何时开始使⽤IDE⼯具 21学⽣提问:⽼师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 211.9 本章⼩结 22本章练习 22第2章理解⾯向对象 232.1 ⾯向对象 242.1.1 结构化程序设计简介 242.1.2 程序的三种基本结构 252.1.3 ⾯向对象程序设计简介 272.1.4 ⾯向对象的基本特征 282.2 UML(统⼀建模语⾔)介绍 292.2.1 ⽤例图 302.2.2 类图 312.2.3 组件图 332.2.4 部署图 332.2.5 顺序图 342.2.6 活动图 342.2.7 状态机图 362.3 Java的⾯向对象特征 362.3.1 ⼀切都是对象 372.3.2 类和对象 372.4 本章⼩结 37第3章数据类型和运算符 383.1 注释 393.1.1 单⾏注释和多⾏注释 393.1.2 ⽂档注释 40学⽣提问:API⽂档是什么? 40学⽣提问:为什么要掌握查看API⽂档的⽅法? 423.2 标识符和关键字 453.2.1 分隔符 453.2.2 标识符规则 473.2.3 Java关键字 473.3 数据类型分类 483.4 基本数据类型 483.4.1 整型 493.4.2 字符型 493.4.3 浮点型 513.4.4 布尔型 523.5 基本类型的类型转换 533.5.1 ⾃动类型转换 533.5.2 强制类型转化 543.5.3 表达式类型的⾃动提升 563.6 直接量 573.6.1 直接量的类型 573.6.2 直接量的赋值 583.7 运算符 583.7.1 算术运算符 583.7.2 赋值运算符 613.7.3 位运算符 623.7.4 扩展后的赋值运算符 643.7.5 ⽐较运算符 65学⽣提问:Java为什么要对这些数据进⾏缓存呢? 673.7.6 逻辑运算符 673.7.7 三⽬运算符 683.7.8 运算符的结合性和优先级 693.8 本章⼩结 70本章练习 70第4章流程控制和数组 714.1 顺序结构 724.2 分⽀结构 724.2.1 if条件语句 724.2.2 switch分⽀语句 764.3 循环结构 784.3.1 while循环语句 784.3.2 do while循环语句 794.3.3 for循环 804.3.4 嵌套循环 834.4 控制循环结构 844.4.1 使⽤break结束循环 844.4.2 使⽤continue结束本次循环 864.4.3 使⽤return结束⽅法 874.5 数组类型 874.5.1 理解数组:数组也是⼀种类型 88学⽣提问:int[]是⼀种类型吗?怎么使⽤这种类型呢? 884.5.2 定义数组 884.5.3 数组的初始化 89学⽣提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?894.5.4 使⽤数组 90学⽣提问:为什么要我记住这些异常信息? 914.5.5 JDK1.5提供了foreach循环 914.6 深⼊数组 934.6.1 内存中的数组 93学⽣提问:为什么有栈内存和堆内存之分? 934.6.2 基本类型数组的初始化 954.6.3 引⽤类型数组的初始化 964.6.4 没有多维数组 99学⽣提问:我是否可以让图4.13中灰⾊覆盖的数组元素再次指向另⼀个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚⾄扩展到更多维的数组?1014.6.5 操作数组的⼯具类 1024.6.6 数组的应⽤举例 1034.7 本章⼩结 106本章练习 106第5章⾯向对象(上) 1075.1 类和对象 1085.1.1 定义类 108学⽣提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能⽤void修饰呢? 1105.1.2 对象的产⽣和使⽤ 1105.1.3 对象、引⽤和指针 1115.1.4 对象的this引⽤ 1125.2 ⽅法详解 1165.2.1 ⽅法的所属性 1165.2.2 ⽅法的参数传递机制 1165.2.3 形参长度可变的⽅法 1205.2.4 递归⽅法 1215.2.5 ⽅法重载 123学⽣提问:为什么⽅法的返回值类型不能⽤于区分重载的⽅法? 1245.3 成员变量和局部变量 1245.3.1 成员变量和局部变量 1255.3.2 成员变量的初始化和内存中的运⾏机制 1285.3.3 局部变量的初始化和内存中的运⾏机制 1305.3.4 变量的使⽤规则 1305.4 隐藏和封装 1325.4.1 理解封装 1325.4.2 使⽤访问控制符 1325.4.3 package和import 1355.4.4 Java的常⽤包 1405.5 深⼊构造器 1405.5.1 使⽤构造器执⾏初始化 141学⽣提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 1415.5.2 构造器的重载 142学⽣提问:为什么要⽤this来调⽤另⼀个重载的构造器?我把另⼀个构造器⾥的代码复制、粘贴到这个构造器⾥不就可以了吗? 143 5.6 类的继承 1445.6.1 继承的特点 1445.6.2 重写⽗类的⽅法 1455.6.3 ⽗类实例的super引⽤ 146学⽣提问:我们只是创建了⼀个Ostrich对象时,哪来的Bird对象? 1475.6.4 调⽤⽗类构造器 148学⽣提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到ng.Object的构造器被调⽤过? 1505.7 多态 1515.7.1 多态性 1515.7.2 引⽤变量的强制类型转换 1525.7.3 instanceof运算符 1545.8 继承与组合 1545.8.1 使⽤继承的注意点 1555.8.2 利⽤组合实现复⽤ 156学⽣提问:使⽤组合关系来实现复⽤时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使⽤组合关系时系统开销更⼤? 1595.9 初始化块 1595.9.1 使⽤初始化块 1605.9.2 初始化块和构造器 1615.9.3 静态初始化块 1625.10 本章⼩结 165本章练习 165第6章⾯向对象(下) 1666.1 基本数据类型的包装类 1676.2 处理对象 1706.2.1 打印对象和toString⽅法 1706.2.2 ==和equals⽐较运算符 1726.3 类成员 1756.3.1 理解类成员 1756.3.2 单例(Singleton)类 1766.4 final修饰符 1776.4.1 final变量 1776.4.2 final⽅法 1816.4.3 final类 1826.4.4 不可变类 1826.4.5 缓存实例的不可变类 1866.5 抽象类 1886.5.1 抽象⽅法和抽象类 1886.5.2 抽象类的作⽤ 1916.6 更彻底的抽象:接⼝ 1926.6.1 接⼝的概念 1926.6.2 接⼝的定义 1936.6.3 接⼝的继承 1956.6.4 使⽤接⼝ 1956.6.5 接⼝和抽象类 1976.6.6 ⾯向接⼝编程 1986.7 内部类 2026.7.1 ⾮静态内部类 202学⽣提问:⾮静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 2066.7.2 静态内部类 207学⽣提问:为什么静态内部类实例⽅法也不能访问外部类的实例属性呢? 207学⽣提问:接⼝⾥是否能定义内部接⼝? 2086.7.3 使⽤内部类 208学⽣提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义⼦类,在⼦类中再定义⼀个内部类来重写其⽗类中的内部类? 211 6.7.4 局部内部类 2116.7.5 匿名内部类 2126.7.6 闭包(Closure)和回调 2156.8 枚举类 2176.8.1 ⼿动实现枚举类 2176.8.2 枚举类⼊门 2196.8.3 枚举类的属性、⽅法和构造器 2206.8.4 实现接⼝的枚举类 2236.8.5 包含抽象⽅法的枚举类 2246.9 对象与垃圾回收 2256.9.1 对象在内存中的状态 2266.9.2 强制垃圾回收 2276.9.3 finalize⽅法 2286.9.4 对象的软、弱和虚引⽤ 2306.10 修饰符的适⽤范围 2336.11使⽤JAR⽂件 2346.11.1 jar命令详解 2356.11.2 创建可执⾏的JAR包 2376.11.3 关于JAR包的技巧 2386.12 本章⼩结 239本章练习 239第7章 Java集合 2407.1 Java集合概述 2417.2 Collection和Iterator接⼝ 2437.2.1 使⽤Iterator接⼝遍历集合元素 2447.2.2 使⽤foreach循环遍历集合元素 2467.3 Set接⼝ 2477.3.1 HashSet类 247学⽣提问:hashCode⽅法对于HashSet的作⽤是什么? 2497.3.2 TreeSet类 2527.3.3 EnumSet类 2597.4 List接⼝ 2617.4.1 List接⼝和ListIterator接⼝ 2617.4.2 ArrayList和Vector实现类 2647.4.3 固定长度的List 2667.5 Queue接⼝ 2667.5.1 LinkedList实现类 2667.5.2 PriorityQueue实现类 2697.6 Map 2707.6.1 HashMap和Hashtable实现类 2717.6.2 SortedMap接⼝和TreeMap实现类 2767.6.3 WeakHashMap实现类 2797.6.4 IdentityHashMap实现类 2807.6.5 EnumMap实现类 2817.7 HashSet和HashMap的性能选项 2827.8 操作集合的⼯具类:Collections 2837.8.1 排序操作 2837.8.2 查找,替换操作 2877.8.3 同步控制 2887.8.4 设置不可变集合 2887.9 烦琐的接⼝:Enumeration 2897.10 本章⼩结 290本章练习 290第8章泛型 2918.1 泛型⼊门 2928.1.1 编译时不检查类型的异常 2928.1.2 ⼿动实现编译时检查类型 2938.1.3 使⽤泛型 2948.2 深⼊泛型 2948.2.1 定义泛型接⼝、类 2958.2.2 从泛型类派⽣⼦类 2968.2.3 并不存在泛型类 2988.3 类型通配符 2988.3.1 使⽤类型通配符 3008.3.2 设定类型通配符的上限 3008.3.3 设定类型形参的上限 3028.4 泛型⽅法 3038.4.1 定义泛型⽅法 3038.4.2 泛型⽅法和类型通配符的区别 3068.4.3 设定通配符的下限 3078.4.4 泛型⽅法与⽅法重载 3098.5 擦除和转换 3108.6泛型与数组 3118.7 本章⼩结 313第9章与运⾏环境交互 3149.1 与⽤户互动 3159.1.1 运⾏Java程序的参数 3159.1.2 使⽤Scanner获取键盘输⼊ 3169.1.3 使⽤BufferedReader获取键盘输⼊ 3189.2 系统相关 3199.2.1 System类 3199.2.2 Runtime类 3219.3 常⽤类 3229.3.1 Object类 3229.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类 3229.3.3 Math类 3279.3.4 Random类 3289.3.5 BigDecimal类 3309.4 处理⽇期的类 3339.4.1 Date类 3339.4.2 Calendar类 3349.4.3 TimeZone类 3379.5 正则表达式 3389.5.1 创建正则表达式 3389.5.2 使⽤正则表达式 3419.6 程序国际化 3459.6.1 Java国际化的思路 3469.6.2 Java⽀持的语⾔和国家 3469.6.3 完成程序国际化 3479.6.4 使⽤MessageFormat处理包含占位符的字符串 349 9.6.5 使⽤类⽂件代替资源⽂件 3509.6.6 使⽤NumberFormat格式化数字 3509.6.7 使⽤DateFormat格式化⽇期 3529.7 本章⼩结 355本章练习 355第10章异常处理 35610.1 异常概述 35710.2 异常处理机制 35810.2.1 使⽤try...catch捕获异常 35910.2.2 异常类的继承体系 36010.2.3 访问异常信息 36310.2.4 使⽤finally回收资源 36410.2.5 异常处理的嵌套 36710.3 Checked异常和Runtime异常体系 36710.3.1 使⽤throws声明抛出异常 36710.4 使⽤throw抛出异常 36910.4.1 抛出异常 36910.4.2 ⾃定义异常类 37110.4.3 catch和throw同时使⽤ 37110.4.4 异常链 37310.5 Java的异常跟踪栈 37410.6 异常处理规则 37610.6.1 不要过度使⽤异常 37710.6.2 不要使⽤过于庞⼤的try块 37810.6.3 避免使⽤Catch All语句 37810.6.4 不要忽略捕获到的异常 37910.7 本章⼩结 379本章练习 379第11章 AWT编程 38011.1 GUI(图形⽤户界⾯)和AWT 38111.2 AWT容器 38211.3 布局管理器 38511.3.1 FlowLayout布局管理器 38611.3.2 BorderLayout布局管理器 387学⽣提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作⽤? 38811.3.3 GridLayout布局管理器 38911.3.4 GridBagLayout布局管理器 39011.3.5 CardLayout布局管理器 39311.3.6 绝对定位 39511.3.7 BoxLayout布局管理器 396学⽣提问:图11.15和图11.16显⽰的所有按钮都紧挨在⼀起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办?39711.4 AWT 常⽤组件 39811.4.1 基本组件 39811.4.2 对话框 40011.5 事件处理 40311.5.1 Java事件模型的流程 40311.5.2 事件和事件监听器 40511.5.3 事件适配器 40911.5.4 事件监听器的实现形式 41111.6 AWT的菜单 41311.6.1 菜单条、菜单和菜单项 41411.6.2 右键菜单 416学⽣提问:为什么即使我没有给多⾏⽂本域编写右键菜单,但当我在多⾏⽂本域上单击右键时⼀样会弹出右键菜单? 41811.7 在AWT中绘图 41811.7.1 画图的实现原理 41811.7.2 使⽤Graphics类 41911.8 处理位图 42511.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 42511.8.2 使⽤ImageIO输⼊/输出位图 42711.9 剪贴板 43211.9.1 数据传递的类和接⼝ 43211.9.2 传递⽂本 43311.9.3 使⽤系统剪贴板传递图像 43511.9.4 使⽤本地剪贴板来传递对象引⽤ 43911.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 44211.10 本章⼩结 445本章练习 445第12章 Swing编程 44612.1 Swing概述 44712.2 Swing基本组件的⽤法 44812.2.1 Swing组件层次 44812.2.2 AWT组件的Swing实现 449学⽣提问:为什么单击Swing多⾏⽂本域时不是弹出像AWT多⾏⽂本域中的右键菜单? 45512.2.3 使⽤JToolBar创建⼯具条 45812.2.4 使⽤JColorChooser和JFileChooser 46112.2.5 使⽤JOptionPane 46912.3 Swing中的特殊容器 47512.3.1 使⽤JSplitPane 47512.3.2 使⽤JTabbedPane 47712.3.3 使⽤JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 48112.4 Swing拖放功能 49012.4.1 拖放⽬标 49112.4.2 拖放源 49412.4.3 简化的拖放操作 49512.5 Applet和JApplet 49712.5.1 Applet简介及其安全性 49812.5.2 开发Applet类 49812.5.3 使⽤HTML页⾯装载Applet 50012.5.4 appletviewer简介 50212.5.5 Applet的⽣命周期和动画机制 503学⽣提问:程序中重写paint⽅法时绘制了⼀个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢? 50512.5.6 使⽤Applet创建⾳乐播放器 50512.6 使⽤JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 50812.6.1 创建进度条 50812.6.2 创建进度对话框 51212.7 使⽤JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 51312.8 使⽤JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 51712.9 使⽤JList、JComboBox创建列表框 52012.9.1 简单列表框 52012.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 52412.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 528学⽣提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项⽬的⽅法?⽽JList没有提供添加、删除列表项的⽅法呢? 53012.9.4 使⽤ListCellRenderer改变列表项外观 53012.10 使⽤JTree和TreeModel创建树 53212.10.1 创建树 53312.10.2 拖动、编辑树节点 53612.10.3 监听节点事件 54012.10.4 使⽤TreeCellRendering改变节点外观 54212.11 使⽤JTable和TableModel创建表格 54912.11.1 创建JTable 549学⽣提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显⽰这些Object对象?55012.11.2 TableModel和监听器 55512.11.3 TableColumnModel和监听器 56112.11.4 实现排序 56412.11.5 绘制单元格内容 56712.11.6 编辑单元格内容 57012.12 使⽤JFormattedTextField和JTextPane创建格式⽂本 57612.12.1 监听Document的改变 57612.12.2 使⽤JPasswordField 57812.12.3 使⽤JFormattedTextField 57912.12.4 使⽤JEditorPane 58812.12.5 使⽤JTextPane 58812.13 本章⼩结 595本章练习 595第13章 JDBC编程 59613.1 JDBC基础 59713.1.1 JDBC简介 59713.1.2 JDBC驱动程序类型 59813.2 SQL语法介绍 59913.2.1 安装数据库 59913.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 60113.2.3 SQL语句基础 60313.2.4 DDL语句 60413.2.5 DML语句语法 61813.2.6 select语句和SQL函数 62013.2.7 分组和组函数 62713.2.8 多表连接查询和⼦查询 62913.3 JDBC的典型⽤法 63513.3.1 JDBC常⽤接⼝和类简介 63513.3.2 JDBC编程步骤 637学⽣提问:前⾯给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
java概述Java概述Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems于1995年发布。
它是一种计算机编程语言,具有抽象、多态、封装、继承和动态绑定等特性,以及分布式、垃圾回收和内存管理等功能。
Java语言与C++相似,但更加安全、可移植性强、具有自动内存管理机制。
Java语言使用虚拟机(JVM)作为计算机运行代码的工具,它可以在不同的平台上运行,也称为跨平台语言。
Java语言的发展历史可以追溯到20世纪80年代,当时有一家叫做“Oak”的公司,它发明了一种新的编程语言,叫做“Oak”。
1996年,Sun公司将Oak重新命名为“Java”,并在1997年推出了“Java 1.0”版本。
随着Java的发展,它迅速成为一种流行的编程语言,并被广泛应用于企业系统和个人计算机中。
Java语言基于对象,这意味着程序以对象的形式组织,允许开发人员将复杂的问题分解成一系列更小的子问题,然后分别处理这些子问题。
通过这种方式,程序员可以更加有效地开发复杂的大型程序。
此外,Java语言支持网络编程,使开发人员可以访问Internet上的资源,从而帮助他们更快地开发分布式应用程序。
Java语言也包含一些内置类,这些类提供了丰富的功能,可以帮助开发人员更轻松地完成任务。
例如,Java有一系列标准类库,这些类库提供了一些基本的功能,如数学、字符串处理、文件操作等。
此外,Java还有一系列图形用户界面(GUI)类,它们可以帮助开发人员更加轻松地创建出美观的用户界面。
此外,Java还提供了一个安全的运行环境,可以防止恶意程序的运行,保护用户的数据安全。
它的安全性主要取决于Java虚拟机(JVM),它是一个独立的软件环境,可以在不影响系统性能的情况下运行Java程序。
它可以在不同的操作系统之间运行,并且可以防止恶意软件的运行。
总而言之,Java语言具有强大的跨平台性能、安全性、可移植性和可扩展性等特点,是一种流行的面向对象编程语言。
计算机二级考试《java》试题及答案计算机二级考试《java》试题及答案「篇一」1、以下不是Java中有效的关键字。
A、constB、NULLC、falseD、this本题考查的是Java的关键字。
Java中常量null,false,true,new,this,const,break都是小写。
故本题答案为B。
2、关于被私有访问控制符private修饰的成员变量,以下说法正确的是。
A、可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类B、可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类C、只能被该类自身所访问和修改D、只能被同一个包中的类访问本题考查的是成员变量的修饰符。
private修饰的变量说明变量为私有访问。
只能被该类自己访问或调用,是对成员变量的高级保护。
故本题答案为C。
3、当检索一个压缩文件时,首先要建立压缩文件输入流对象。
该对象。
A、以选中的压缩文件为参数B、以FileInputStream对象为参数C、以InputStreamReader对象为参数D、以BufferedReader对象为参数本题考查的是压缩文件。
在java.io包中提供了对压缩文件进行操作的能力。
它是通过压缩文件输入流与压缩文件输出流来实现的,其分别继承自InflaterInputStream与DeflaterOutputStream。
在创建压缩文件输入流时,其初始化参数是一个FileInputStream类的实例。
故本题答案为B。
4、计算机中的流是______ 。
A、流动的字节B、流动的对象C、流动的文件D、流动的数据缓冲区本题考查的是流的概念。
流,最早从C语言中引入的。
其可以看成是一个流动的数据缓冲区。
数据从数据源方向经过缓冲区流向数据的目的地。
在传送的过程中,其传送方式是串行的。
在Java中的java.io包中定义了Java中常见流的接口与类。
其中包括两个最基本的流的抽象类,它们分别是OutputStream与InputStream。
JAVA发展史详细Java是一种广泛使用的、跨平台的计算机编程语言,诞生于二十世纪九十年代初。
Java的发展史可以追溯到上个世纪,我们将在以下几个方面详细介绍Java的发展历程。
1. Java的起源:Java最早由Sun Microsystems(现为Oracle公司的子公司)的研究员James Gosling及其团队开发。
他们的目标是创建一种面向对象的编程语言,可以在各种计算机平台上运行。
2. Java的诞生:1995年,Sun Microsystems发布了Java语言和Java虚拟机(JVM),并将Java定位为“Write Once, Run Anywhere”(一次编写,到处运行)的语言。
这也是Java最为人熟知的特点之一,即通过在任何系统上运行JVM,可以在任何平台上运行Java程序。
3. Java的初期发展:初期,Java并不是一个成功的语言。
然而,由于其独特的特性和多平台支持,Java逐渐赢得了开发者和用户的喜爱。
它在Web应用程序开发方面取得了突破,使得动态网页和互联网应用的开发变得更加简洁和容易。
4. Java的扩展:Java的成功吸引了Sun Microsystems以及其他公司和开发者对于Java的开发和扩展。
这导致了Java的不断发展和壮大。
其中一个里程碑是1998年发布的Java 2平台(Java 2 Platform, Standard Edition)。
5. Java的标准化:为了推动Java的发展和普及,Sun Microsystems决定将Java提交给国际标准化组织(ISO)进行标准化。
2000年,Java成为ISO的国际标准(ISO / IEC 9945-2:2000)。
6. Java的开源:2024年,Sun Microsystems决定开放Java的源代码(OpenJDK),这使得开发者可以自由查看和修改Java的实现。
同年,Sun Microsystems开发并发布了Java SE 6,其中包括了许多新的特性和改进。
java生成五位随机数的方法
生成五位随机数可以使用Java的Math类中的random方法。
Math类是Java中的一个内置类,提供了很多数学运算的静态方法。
其中,random方法会生成一个[0,1)(包括0,不包括1)之间的随机双精度浮点数。
我们可以利用这个特性来生成随机数。
1. 使用Math类的random方法生成一个随机双精度浮点数,记为randomNumber。
3. 向下取整(即将小数部分舍去),得到randomInteger。
下面是生成五位随机数的Java代码:
```java
public class RandomNumberGenerator
public static void main(String[] args)
//生成五位随机数
//输出结果
System.out.println("随机数:" + randomNumber);
}
public static int generateRandomNumber(int min, int max)
//生成随机双精度浮点数
double randomNumber = Math.random(;
//生成随机整数
int randomInteger = (int) (randomNumber * (max - min + 1)) + min;
//返回结果
return randomInteger;
}
```
上述代码中,generateRandomNumber方法接受最小值min和最大值max作为参数,返回一个[min, max](包括最小值和最大值)之间的随机整数。