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3.自D,C分别向余点V2V1消失,相交得E,分别自C,D,E向上引 垂直线,与AV2,AV1相交得F,G,再分别向余点V1V2消失,交的H, 成角正方体透视图完成。
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三,成角透视简便画法
成角透视场景中,有众多相互平行的方形物体出现,只 要正确把握其空间关系,把握他们三组边线的透视方向,就 能快速的画出平稳,排列有序的成角透视场景图。
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二,成角透视的线段
1.边线为平行于画面的垂直原线,透视方向不变,仍然 垂直,没有灭点,但有近大远小的透视变化。
2.边线为平行于基面的成角变线,左右各一组,水平消失 方向不一,形成两个灭点,都在视平线上。
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近处立方体共有三个不同朝向的面:
A是水平面,其两组边线分别向左右余点消失; B是左竖立面,其边线一组垂直,一组向左余点消失; C是右竖立面。其边线一组向右余点消失,一组垂直。
由此可知:视平线,左右余点垂线,控制成角透视场景中 物体板面的朝向和透视的宽窄。
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3.立方体上下移动时,越接近视位高度,顶 底面两组成角边间的 夹角越大,体积越平缓。当立方体顶面或底面与视位等高时,该 面两组成角边的前后夹角称为平角,贴于视平线。而越远离视平 线,前后夹角越小,体积感越强。
4.立方体做深度排列时,体积由大变小,而顶,底面两组成角边 间的前后夹角由小变大,越远越平缓,彼此出现形体差异。