第八讲空间缓冲区分析(续)

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2、UNION
➢ 计算两个图层的几何并集,出现在两个输入图层范围内的所有图 元保留在输出图层中;
➢ 图层类别:仅适用于多边形叠置; ➢ 属性问题:某些新多边形图元属性值缺失的问题;
➢ UNION <in_cover> <union_cover> <out_cover> {fuzzy_tolerance} {JOIN | NOJOIN}
3、IDENTITY
将点,线或多边形作为输入图层,与作为识别图层的多边形图层进 行叠置;
范围:取决于输入图层的范围,当输入图层为点或线时,其范围由 包围点或线的最小矩形来决定;
图层类别:结果图层的类别取决于输入图层。
IDENTITY <in_cover> <identity_cover> <out_cover> {POLY | LINE | POINT} {fuzzy_tolerance} {JOIN | NOJOIN}
☆缓冲区分析:是围绕空间的点、线、面实体,自 动建立其周围一定宽度范围内的多边形,用以识 别这些实体或主体对邻近对象的辐射范围,以便 为某项分析或决策提供依据。
缓冲区分析的基本思想就是给定一个空间实体或集合, 确定它们的邻域,邻域的大小由领域半径R来确定。
2 缓冲区分析的组成要素
在进行空间缓冲区分析时,通常要将研究的问题 抽象为以下三类因素来进行分析: (1)主体:表示分析的主要目标,一般分为点源、 线源和面源三种类型。 (2)邻近对象:表示受主体影响的客体,例如行政 界限变更时所涉及的居民、森林遭砍伐时所影响的 水土流失范围等等。 (3)作用条件:表示主体对邻近对象施加作用的影 响条件或强度。
叠置操作后出现的问题
• 由于相邻图元不是完全 一致而形成碎屑多边形 (Sliver polygons)
• 使用“Fuzzy” tolerance 来剔除碎屑 多边形
• 或使用 ELIMINATE来 剔除碎屑多边形
4、Clip裁
命令格式:
CLIP <in_cover> <clip_cover> <out_cover> {POLY | LINE | POINT | NET | LINK | RAW} {fuzzy_tolerance}
命令格式:
ELIMINATE <in_cover> <out_cover> {NOKEEPEDGE | KEEPEDGE} {POLY | LINE} {selection_file} {BORDER | AREA}
说明:(1)将选定的多边形合并到与其具有最长公共边的相邻多边形(Border) 或将选定的多边形合并到具有最大面积的相邻多边形(AREA)
图层类别:输入图层可以为点、线、多边形;而叠置图层只能为多 边形,输出结果的图层类别取决于输入图层。
范围:当输入图层为点或线时,仅保留属于多边形内的点或线。
INTERSECT <in_cover> <intersect_cover> <out_cover> {POLY | LINE | POINT} {fuzzy_tolerance} {JOIN | NOJOIN}
ArcGIS 中的叠置及其相关命令
INTERSECT UNION IDENTITY Near PointDistance Clip Erase Reselect Dissolve Eliminate
1、INTERSECT
计算两个图层的几何交集。 同时出现在输入图层和叠置图层范围内 的图形要素保留在结果图层中。
说明:从输入图层中提取叠置于clip_cove上的特征。
Clip的命令参数
• In_cover: 输入图层,可以为point,line,polygon • Clip_cover: 裁剪多边形图层,其外围多边形定义了裁剪
区域。 • Poly: 多边形属性信息和Region • Line: Aat和Arc • Point: Pat和Label • NET : Polygon&Arc,Pat、Aat和Region • LINK: Arc&Point,Pat、Aat和路径系统 • Raw:不保持原始属性表,而保存所有图形信息,但可以
保存路径信息。
5、Erase擦
命令格式:
ERASE <in_cover> <erase_cover> <out_cover> {POLY | LINE | POINT | NET | LINK | RAW} {fuzzy_tolerance} 说明:
从输入图层中擦除叠置于 erase 图层上的图元。
6、Dissolve融合
命令格式: DISSOLVE <in_cover> <out_cover> <dissolve_item | #ALL> {POLY | LINE | NET | REGION.subclass}
说明:对指定属性项取值相同的相邻多边形、区域,或者相连 的线进行合并。
7、Eliminate剔除选择的多边形
(2)或者取消伪节点,将多条弧段合并为单一弧段(Line)。ห้องสมุดไป่ตู้
8、Near
• NEAR <in_cover> <near_cover> {LINE | POINT | NODE} {search_radius} {out_cover} {NOLOCATION | LOCATION}
• 计算一个点图层的每个点到另一个图层上最近点(线、节点) 的距离
9、PointDistance
• POINTDISTANCE <from_cover> <to_cover> <out_info_file> {search_radius}
• 计算一个点图层上的每个点到另一图层上所有 其它点的距离
空间邻近度分析
1 缓冲区分析的定义
☆缓冲区(影响区、影响带):是指地理空间实体 的一种影响范围或服务范围。
生成的属性表
新生成的coverage的图元属性表中含有各叠置图层的图元属性项; 在输入图层都为多边形类型时,结果图层的图元属性表包含有: out cover项
AREA PERIMETER out cover # 内部码 out cover ID 用户码 in cover ➢ in cover # in cover内部码 in cover ID 用户码 所有后续PAT项 Overlay cover项 overlay cover内部码 overlay cover用户码 所有后续PAT项

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