软件工程 (8)
- 格式:pptx
- 大小:1.92 MB
- 文档页数:273
第八章面向对象的设计方法本章采用基于UML的面向对象设计方法的将分析模型转换为设计模型。
如第五章所述,面向对象的分析模型主要由顶层架构图、用例与用例图、领域概念模型构成;设计模型则包含以包图表示的软件体系结构图、以交互图表示的用例实现图、完整精确的类图、针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理过程的活动图等。
为完成这一转换过程,设计人员必须处理以下任务:(1)针对分析模型中的用例,设计实现方案。
实现方案用UML交互图表示。
(2)设计技术支撑设施。
在大型软件项目中,往往需要一些技术支撑设施来帮助业务需求层面的类或子系统完成其功能。
这些设施本身并非业务需求的一部分,但却为多种业务需求的实现提供公共服务。
例如,数据的持久存储服务、安全控制服务和远程访问服务等。
在面向对象设计中,需要研究这些技术支撑设施的实现方式以及它们与业务需求层面的类及子系统之间的关系。
(3)设计用户界面。
(4)针对分析模型中的领域概念模型以及第(2)、(3)两个步骤引进的新类,完整、精确地确定每个类的属性和操作,并完整地标示类之间的关系。
此外,为了实现软件重用和强内聚、松耦合等软件设计原则,还可以对前面形成的类图进行各种微调,最终形成足以构成面向对象程序设计的基础和依据的详尽类图。
面向对象的软件设计过程如图8-1-1所示。
图8-1-1 面向对象的软件设计过程第一节设计用例实现方案UML 的交互图(顺序图、协作图)适于用例实现方案的表示。
因此,本节首先介绍交互图的语言机制,然后探讨用例实现方案的设计方法。
该设计方法包含如下3个步骤:(1)提取边界类、实体类和控制类;(2)构造交互图;(3)根据交互图精华类图。
一、顺序图顺序图用来描述对象之间动态的交互关系,着重表现对象间消息传递的时间顺序。
在顺序图中,参与交互的对象位于顶端的水平轴上,垂直轴表示时间,时间推移的方向是自上而下的。
顺序图中的对象一般以“对象名:类名”的方式标识,但也可以仅采用缩写形式“对象名”或者“:类名”。
软件工程自考题模拟8(总分:100.00,做题时间:90分钟)一、单项选择题(总题数:20,分数:40.00)1.下列关于需求规约的作用说法错误的是______(分数:2.00)A.需求规约是软件开发者和客户之间一份相关的技术合同书√B.对于项目的其余大多数工作,需求规约是一个管理控制点C.对于产品/系统的设计,需求规约是一个正式的,受控的起始点D.需求规约是创建产品验收测试计划和用户指南的基础解析:[考点] 本题主要考查的知识点为需求规约的作用。
需求规约是软件开发组织和用户之间一份事实上的技术合同书,是产品功能及其环境的体现,并不是客户与开发者之间的相关技术合同。
2.下列描述中,不属于程序流程图优点的是______(分数:2.00)A.历史最悠久,使用最广泛B.容易表示数据结构√C.支持程序的三种基本控制结构D.直观清晰,易于使用解析:[考点] 本题主要考查的知识点为程序流程图。
程序流程图是一种历史最悠久,使用最广泛的设计工具,对控制流程的描绘直观,便于初学者掌握。
在程序流程图中,使用顺序、选择和循环三种基本控制结构。
但是它不是一种逐步求精的工具,也不易表示数据结构。
3.数据字典是软件需求分析阶段所采用的最重要工具之一,其最基本的功能是______(分数:2.00)A.数据定义√B.数据通讯C.数据库设计D.数据维护解析:4.以下说法错误的是______(分数:2.00)A.组合是聚合的一种特殊形式B.在一个组合中,一个链所连接的对象构成的任何元组,必须都属于同一个整体类的对象C.在一个组合中,组合末端的多重性可以超过1 √D.如果整体类的实例和部分类的实例具有相同的生命周期,那么这样的聚合称为组合解析:5.不属于在单元测试期间需要考虑的模块特征的是______(分数:2.00)A.模块接口B.局部数据结构C.重要的执行路径D.测试用例√解析:6.调试的目的是为了______(分数:2.00)A.证明软件符合设计要求√B.发现软件中的错误和缺陷C.改善软件的功能和性能D.发掘软件的潜在能力解析:[考点] 本题主要考查的知识点为调试。
软件工程心得体会8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作总结、工作计划、调研报告、演讲致辞、合同协议、条据文书、规章制度、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as work summaries, work plans, research reports, speeches, contract agreements, documents, rules and regulations, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you would like to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!软件工程心得体会8篇心得体会让我明白了自我反思的重要性,只有不断反思才能不断进步,生活是一本永不停歇的教科书,在其中我们可以通过不断的尝试和反思,积累丰富的心得体会,本店铺今天就为您带来了软件工程心得体会8篇,相信一定会对你有所帮助。
1.软件测试(第8 章) 2.静态测试(第8 章) 3.动态测试(第8 章) 4.黑盒测试(第8 章) 5.白盒测试(第8 章) 6.语句覆盖(第6 章) 7.判定覆盖(第6 章) 8.条件覆盖(第6 章) 9.判定/条件覆盖(第6 章) 10.条件组合覆盖(第6 章) 11.路径覆盖(第6 章) 12.测试用例(第8 章) 13.驱动模块(第6 章) 14.桩模块(第6 章) 15.单元测试(第8 章) 16.集成测试(第8 章) 17.确认测试(第8 章) 18.渐增式测试(第8 章) 19.非渐增式测试(第8 章) 20.调试(第9 章) 21.人的因素的含义(第11 章) 22.基线(第12 章) 23.软件配置管理(第12 章24.软件配置项(第12 章) 25. 软件概要设计(第5 章) 26. 模块(第5 章) 27. 模块化(第5 章) 28. 抽象(第5 章) 29. 信息隐蔽(第5 章) 30. 模块独立性(第5 章) 31. 耦合性(第5 章) 32. 无直接耦合(第5 章) 33. 数据耦合(第5 章) 34. 标记耦合(第5 章) 35. 控制耦合(第5 章) 36. 公共耦合(第5 章) 37. 内容耦合(第5 章) 38. 内聚性(第5 章) 39. 偶然内聚(第5 章) 40. 逻辑内聚(第5 章) 41. 时间内聚(第5 章) 42. 通信内聚(第5 章) 43. 顺序内聚(第5 章) 44. 功能内聚(第5 章) 45. 软件结构图(第5 章) 46. 结构化设计(第5 章) 47. 变换流(第6 章) 48. 事务流(第6 章) 49. JSP (第6 章) 50. JSD (第6 章)答案:1. 软件测试指为了发现软件中的错误而执行软件的过程。
它的目标是尽可能多地发现软件中存在的错误,将测试结果作为纠错的依据。
2. 静态测试指被测试的程序不在机器上运行,而是采用人工检测和计算机辅助静态分析的手段对程序进行检测。
判断题:1.软件就是程序,编写软件的关键是编写程序。
2.可行性研究阶段要进行一次大大压缩简化了的系统分析和设计的过程。
3.需求管理主要是对需求变化的管理,及如何有效控制和适应需求的变化。
4.数据流图表示了软件系统对数据的算法处理过程,即系统的物理模型。
5.需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。
6.没有Do-case、Do-until形结构,就不能实现某些结构化程序,从而降低了程序的运行效率。
7.用面向对象方法分析、设计、实现软件,仍属线性的瀑布开发模型。
8.文档是影响软件可维护性的决定因素。
9.软件是指用程序设计语言(如PASCAL ,C,VISUAL BASIC 等)编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。
10. 软件模块之间的耦合性越弱越好。
11. 软件开发小组的组成人员的素质应该好,而人数则不宜过多。
12. 总体设计的基本目的就是回答:"概括地说,系统应该如何实现?"这个问题。
13. 文档只起备忘录的作用,可以在软件开发完成后再整理生成。
14. 结构化软件开发的方法的工作模型是螺旋模型。
15. 总体设计的基本目的就是回答:"概括地说,系统应该如何实现?"这个问题。
16. 瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。
1.N 2.Y 3. Y 4.N 5.N 6.Y 7.N 8.Y9.N 10.Y 11.Y 12. Y 13. N 14.N 15.Y 16.Y判断题:1.在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是生成类的模板。
2.过程描述语言可以用于描述软件的系统结构。
3.继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系。
4.快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。
5.在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。
6.集成测试主要由用户来完成。
7.确认测试计划应该在可行性研究阶段制定8.白盒测试无需考虑模块内部的执行过程和程序结构,只要了解模块的功能即可。