软件工程复习
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软件工程习题课一.名词解释01.软件危机02.需求分析03.软件工程:04.黑盒测试法05.软件维护06.软件生存周期07.瀑布模型08.可行性研究09.数据流图10.数据字典11.软件体系结构12.冗余程序设计13.软件测试14.项目计划二.问答题1.计算机软件定义及特点?2.软件危机的表现?3.软件生存周期一般可分几个阶段,每个阶段的工作内容是什么?4.瀑布模型的特点是什么?5.可行性研究的内容?6.可行性研究应从那些方面进行研究,每一方面包含的内容是什么?7.需求获取的主要内容有哪几个方面?8. 需求获取的方法有哪些?9. 需求分析的目标是什么?10.需求分析做完以后得到的主要文档是什么?11. 需求分析存在的困难?12. 需求分析的原则?13. 需求分析的方法?14. 数据流图的特性?15. 数据流图基本符号及含义?16. 数据流图的用途?17. 数据流图画法(参考课堂实例)?18. 数据字典的作用?19. 数据字典中”= + [ ] {}()”的含义?20.概念性数据模型的含义及特点,最常用的表示概念性数据模型的方法?21. ER模型的基本成分及描述元素是什么22概要设计任务?23. 系统设计的原则?24. 软件体系结构的常见形式及特点?25. 评价模块设计优劣的三个特征因素及其含义?26. 界面的风格的含义?27. 系统结构图是SD(结构化设计)方法在概要设计中使用的主要表达工具,SD方法约定系统结构模块的表示符号是什么,各个模块之间调用的方法有哪些?28. DFD图如何映射到功能模块图?29. 需求分析的目标是什么?30.需求分析做完以后得到的主要文档是什么?31. 详细设计的工具及使用方法?32. 详细设计的原则?33. Jackson程序设计方法的特点?34. Jackson图表达基本结构和改进结构的用法?35. Jackson伪代码的含义与用法?36. 设计,编码和程序语言对程序的质量的影响?37. 程序设计语言分类及特点?38. 编码风格主要包含哪些内容?39. 结构化程序设计的目的是什么?40. 软件测试的基本方法?41. 软件测试的步骤?42. 软件维护的分类及含义?43维护的费用和代价计算方法?44. 项目计划的含义?45软件质量的影响因素?三.分析题分析一家公司的营销系统。
2006-2007-2软件工程复习一、单项选择题(20选10)1. 结构化分析的主要描述手段有( B )。
A. 系统流程图和模块图B. DFD图、数据词典、加工说明C. 软件结构图、加工说明D. 功能结构图、加工说明2. 用于表示模块间的调用关系的图叫( D )。
A.PAD B.SC C.N-S D.HIPO3. 在( B )模型中是采用用例驱动和架构优先的策略,使用迭代增量建造方法,软件“逐渐”被开发出来的。
A.快速原型 B. 统一过程 C.瀑布模型 D. 螺旋模型4. 常用的软件开发方法有面向对象方法、面向( A )方法和面向数据方法。
A. 过程B. 内容C. 用户D. 流程5 从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成( D )。
A. ①系统分析②模块设计B. ①详细设计②概要设计C. ①模块设计②详细设计D. ①概要设计②详细设计6. 程序的三种基本结构是( B )。
A. 过程、子程序、分程序 B.顺序、条件、循环C.递归、堆栈、队列 D.调用、返回、转移7. 程序的三种基本结构是( B )。
A. 过程、子程序、分程序 B.顺序、条件、循环C.递归、堆栈、队列 D.调用、返回、转移8. SD方法衡量模块结构质量的目标是( C )。
A. 模块间联系紧密,模块内联系紧密B. 模块间联系紧密,模块内联系松散C. 模块间联系松散,模块内联系紧密D. 模块间联系松散,模块内联系松散9.为提高软件测试的效率,应该( C )。
A.随机地选取测试数据 B.取一切可能的输入数据作为测试数据C.在完成编码后制定软件测试计划 D.选择发现错误可能性大的数据作为测试数据10.( D )测试用例发现错误的能力较大。
A.路径覆盖B.条件覆盖C.判断覆盖D.条件组合覆盖11.软件需求分析应确定的是用户对软件的( A )。
A. 功能需求和非功能需求B. 性能需求C. 非功能需求D. 功能需求12.下列各种图可用于动态建模的有( C )。
第1章软件工程学概述1.1 软件危机1.1.1 软件危机旳简介软件危机(软件萧条、软件困扰): 是指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。
软件危机包括下述两方面旳问题:怎样开发软件, 满足对软件日益增长旳需求;怎样维护数量不停膨胀旳已经有软件。
软件危机旳经典体现:(1)对软件开发成本和进度旳估计常常很不精确;(2)顾客对“已完毕旳”软件系统不满意旳现象常常发生;(3)软件产品旳质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护旳;(5)软件一般没有合适旳文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占旳比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高旳速度, 远远跟不上计算机应用迅速普及深入旳趋势。
1.1.2 产生软件危机旳原因(1)与软件自身旳特点有关(2)与软件开发与维护旳措施不对旳有关1.1.3 消除软件危机旳途径对计算机软件有对旳旳认识。
认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完毕旳工程项目。
应当推广使用在实践中总结出来旳开发软件旳成功技术和措施, 并继续研究探索。
应当开发和使用更好旳软件工具。
总之, 为了处理软件危机, 既要有技术措施(措施和工具), 又要有必要旳组织管理措施。
1.21.2.1 软件工程旳简介软件工程: 是指导计算机软件开发和维护旳一门工程学科。
采用工程旳概念、原理、技术和措施来开发与维护软件, 把通过时间考验而证明对旳旳管理技术和目前可以得到旳最佳旳技术措施结合起来, 以经济地开发出高质量旳软件并有效地维护它, 这就是软件工程。
(期中考)软件工程旳本质特性:软件工程关注于大型程序旳构造软件工程旳中心课题是控制复杂性软件常常变化开发软件旳效率非常重要友好地合作是开发软件旳关键软件必须有效地支持它旳顾客在软件工程领域中是由具有一种文化背景旳人替具有另一种文化背景旳人发明产品1.2.2 软件工程旳基本原理用分阶段旳生命周期计划严格管理坚持进行阶段评审实行严格旳产品控制采用现代程序设计技术成果应能清晰地审查开发小组旳人员应当少而精承认不停改善软件工程实践旳必要性1.2.3 软件工程措施学软件工程包括技术和管理两方面旳内容。
一、选择题1、白盒测试法是通过分析程序的(C)来设计测试用例的。
A.应用范围B.功能C.内部逻辑D.输入数据2、风险预测从两个方面评估风险,即风险发生的可能性以及(D)。
A.风险产生的原因B.风险监控技术C.风险能否消除D.风险发生所产生的后果3、极限编程(XP)由价值观、原则、实践和行为四部分组成,其中价值观包括沟通、简单性和(C)。
A.好的计划B.不断的发布C.反馈和勇气D.持续集成4、等价分类法的关键是(C)。
A.确定等价类的边界条件B.按照用例来确定等价类C.划分等价类D.确定系统中相同和不同的部分5、下列不属于黑盒测试的技术是(A)。
A.程序段或语句的功能 B.模块的接口C.数据的名称和用途 D.模块的功能6、为了提高模块的独立性,模块之间最好是(D)耦合。
A.控制耦合B.公共耦合C.内容耦合D.数据耦合7、一个软件开发过程描述了“谁做”,“做什么”,“怎么做”和“什么时候做”,RUP用(A)来表述“谁做”。
A.角色B.活动C.制品D.工作流8、功能性注释嵌入在源程序内部,它是用来说明(A)。
A.程序段或语句的功能 B.模块的接口C.数据的名称和用途 D.模块的功能9、在结构化分析方法中,数据字典是重要的文档。
对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法有( C )。
A.只有结构化语言 B.有结构化语言和判定树C.有结构化语言、判定树和判定表 D.有判定树和判定表10、某银行为了使其网上银行系统能够支持信用卡多币种付款功能而进行扩充升级,这需要对数据类型稍微进行一些改变,这一状况需要对网上银行系统进行( B )维护。
A.正确性 B.适应性C.完善性 D.预防性11、软件危机的主要原因是(A)。
A软件本身特点与开发方法B对软件的认识不够C软件生产能力不足D软件工具落后12、DFD是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符号是(C)。
A.输入、输出、外部实体和加工B.变换、加工、数据流和存储C.加工、数据流、数据存储和外部实体D.变换、数据存储、加工和数据流13、软件工程管理是对软件项目的开发管理。
软件工程复习题(带答案)软件工程复习题一、单选题1、软件开发的结构化设计(SD)方法,全面指导模块划分的最重要原则应该是( c )A模块高内聚 B模块低耦合 C模块独立性 D程序模块化2、软件工程方法的提出起源于软件危机,而其目的应该是最终解决软件的什么问题?( D )A产生危机 B质量保证 C开发效率 D生产工程化3、软件工程开发的可行性研究是决定软件项目是否继续开发的关键,而可行性研究的结论主要相关于( A )A软件系统目标 B软件的性能C软件的功能 D软件的质量4、软件需求分析一般应确定的是用户对软件的( D )A.功能需求B.非功能需求C.性能需求D.功能需求和非功能需求5、软件测试是满足软件的功能和性能要求,保证软件正确性的措施,一般软件测试计划的制订应始于软件开发的哪个阶段? ( D )A.需求分析B.软件设计C.程序编码D.软件计划6、软件工程方法是在实践中不断发展的方法,而早期的软件工程方法主要是指( B )A.原型化方法B.结构化方法C.面向对象方法.D.功能分解法7、数据流图描述数据在软件中流动和被处理变换的过程,它是以图示的方法来表示,即.( A )A.软件模型B.软件功能C.软件结构D.软件加工8、软件工程学涉及到软件开发技术和工程管理两方面的内容,下述内容中哪一个不属于开发技术的范畴?(D)A.软件开发方法B.软件开发工具C.软件工程环境D.软件工程经济9、软件文档是软件工程实施中的重要成份,它不仅是软件开发的各阶段的重要依据,而且也影响软件的()A.可理解性B.可维护性C.可扩展性D.可靠性10、从( )语言开始,软件摆脱了对硬件的依赖。
A.第一代B.第二代C.第三代D.第四代11、在下面列出的基本成分中,哪个不是实体关系图的基本成分? ( )A.实体B.数据存储C.关系 D属性13、结构化程序设计主要强调程序的(C)A.效率B.速度C.可读性D.大小14、在软件工程中根据程序的功能说明,而不关心程序内部逻辑的测试方法为( A )A.黑盒法B.白盒法C.灰盒法D.综合法15、软件开发的结构化分析方法,常用的描述软件功能需求的工具有( C )A业务流程图,数据字典 B.软件流程图,模块说明C.数据流图,数据字典D.系统流程图,程序编码16、结构化程序设计思想的核心是要求程序只由顺序、循环和( A )三种结构组成。
软件工程复习大纲考试主要章节:第一章软件与软件工程第二章软件项目管理第三章计算机系统工程第3.2节第五章面向数据流的分析方法第八章软件设计基础第十四章软件测试其他:上课讲义题型一、选择题(单选或多选)1、软件的主要特性是()A、无形性B、高成本C、包括程序和文档D、可独立构成计算机系统(●软件是一种逻辑产品,具有无形性;●软件产品的生产主要是研制;●软件不存在磨损和老化问题,但存在退化问题;●软件产品的生产主要是脑力劳动;●软件产品的成本非常昂贵,其开发方式目前尚未完全摆脱手工生产方式;● 软件具有“复杂性”,其开发和运行常受到计算机系统的限制。
)2、软件工程三要素()A、技术、方法和工具B、方法、工具和过程C、方法、对象和类D、过程、模型和方法3、包含风险分析的软件工程模型是()A、螺旋模型B、瀑布模型C、增量模型D、喷泉模型4、软件危机的主要表现是()A、软件成本太高B、软件产品的质量低劣C、软件开发人员明显不足D、软件生产率低下5、软件工程的目标()A、易于维护B、低的开发成本C、高性能D、短的开发周期(注意:缩短开发周期是他的目标,但短的开发周期就不是了)6、需求分析的主要目的是(BC)。
A) 系统开发的具体方案B) 进一步确定用户的需求C) 解决系统是“做什么的问题”D) 解决系统是“如何做的问题”7、SA法的主要描述手段有(B)。
A) 系统流程图和模块图B) DFD图、数据词典、加工说明C) 软件结构图、加工说明D) 功能结构图、加工说明8、画分层DFD图的基本原则有(ACD)。
A) 数据守恒原则B) 分解的可靠性原则C) 子、父图平衡的原则D) 数据流封闭的原则9、在E-R模型中,包含以下基本成分(C)。
A) 数据、对象、实体B) 控制、联系、对象C) 实体、联系、属性D) 实体、属性、联系10、画DFD图的主要目的是(A D)。
A) 作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具B) 对系统的数据结构进行描述C) 对目标系统的层次结构进行描述D) 作为分析和设计的工具11、数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下四类条目组成(C)。
《软件工程》复习重点第一章绪论第一节软件工程概念的提出与发展1.软件危机(1)速度:软件的发展水平远远滞后于硬件的发展水平,生产率低下,软件制造仍然是一种人工集约生产方式(2)质量:软件的质量低下,不能满足用户的需求、适应性差(3)成本:软件开发成本居高不下软件开发的速度、软件制品的质量、软件开发成本是软件工程的三个核心问题。
2.软件工程的发展近几年,软件复用技术:构件技术、平台技术、需求工程技术、领域分析技术、应用集成技术等。
第二节软件开发的本质1.软件软件=程序+文档2.软件开发的本质:“映射”,即实现问题空间的概念和处理逻辑到解空间的概念和处理逻辑之间的映射。
3.系统建模运用所掌握的知识,通过抽象,给出系统的一个结构。
4.模型模型是一个抽象。
模型是在特定意图下所确定的角度和抽象层次上对物理系统的描述,通常包含对该系统边界的描述、对系统内各模型元素以及它们之间关系的语义描述。
5.系统模型的类型(1)概念模型:描述软件是什么(2)软件模型:实现概念模型的软件解决方案。
包括设计模型、实现模型和部署模型。
第二章需求获取第一节需求与需求获取1.需求的定义一个需求是有关一个“要予构造”的陈述,描述了待开发产品/系统功能能力、性能参数或其它性质。
2.需求的基本性质(1)必要的(2)无歧义的(3)可测的(4)可跟踪的(5)可测量的3.需求的分类★(1)功能需求,是整个需求的主体。
(2)非功能需求:性能需求、外部接口需求、设计约束和质量属性需求。
能够区分哪些是功能需求,哪些是性能需求。
4.接口需求的类别(1)用户接口(2)硬件接口(3)软件接口(4)通信接口(5)内存约束(6)运行(7)地点需求5.设计约束需求(1)法规政策(2)硬件限制(3)与其它应用的接口(4)并发操作(5)审计能力(6)控制功能(7)高级语言要求(8)握手协议(9)应用的关键程度(10)安全和保密6.质量属性(1)可靠性(2)存活性(3)可维护性(4)用户友好性7.需求发现的技术(1)自悟(2)交谈(3)观察(4)小组会(5)提炼第二节需求规约(SRS)1.需求规约的定义★是一个软件/产品/系统所有需求陈述的正式文档,它表达了一个软件/产品/系统的概念模型。
《软件工程》复习题一、填空题1、自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:深度优先策略和_______ 。
2、按数据流的类型,结构化设计方法有两种设计策略,它们是变换型设计和___________。
3、风险管理包括了________、_______、____________和风险监控四个活动。
4、数据流图和数据字典共同构成了系统的_______模型,是需求规格说明书的主要组成部分.5、软件是包括程序,____及其___的完整集合。
6、为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的两部分组成。
7、可移植性指的是___________________________。
8、一般而言,单独测试某一模块时,要为它设计驱动模块和模块,它们的作用是分别模拟被测试模块的和。
9、G.J.Myers提出:软件测试是为了发现___________而执行程序的过程。
10、软件可行性研究从__________、__________、社会可行性三个方面分析研究每种解决方案的可行性。
11、数据流图用图形符号表示、、及外部实体。
12、在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间是关系。
13、类具有操作,它是对象的抽象。
14、标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度。
15软件总体设计时应该遵循模块化、抽象、、局部化和模块独立等6条基本原理。
16、为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的两部分组成。
17、将数据流图映射为程序结构时, 所用映射方法涉及信息流的类型。
其信息流分为和两种类型。
18、软件由程序、、组成。
19、软件工程方法分两类:方法和对象方法。
20、单元测试过程应为测试模块开发一个和(或)若干个。
21、一个模块拥有的直属下级模块的个数称为,一个模块的直接上级模块的个数称为。
22、维护阶段是软件生存周期中花费精力和费用______的阶段。
23、被测试程序不在机器上运行,而是采用人工检测和计算机辅助分析检测的手段称为。
1.某旅馆的电话服务如下:可以拨分机号和外线号码。
分机号是从7201至7299。
外线号码先拨9,然后是市话号码或长话号码。
长话号码是以区号和市话号码组成。
区号是从100到300中任意的数字串。
市话号码是以局号和分局号组成。
局号可以是455,466,888,552中任意一个号码。
分局号是任意长度为4的数字串。
要求:写出在数据字典中,电话号码的数据流条目的定义即组成。
电话号码=[分机号|外线号码]分机号=7201 (7299)外线号码=9+[市话号码|长话号码]长话号码=区号+市话号码区号=100 (300)市话号码=局号+分局号局号=[455|466|888|552]分局号=4{数字}4数字=[0|1|2|3|4|5|6|7|8|9]2.为以下程序流程图分别设计语句覆盖和判定覆盖测试用例,并标明程序执行路径。
(1)语句覆盖测试用例令x=2,y=0,z=4作为测试数据,程序执行路径为abcde。
(2)判定覆盖可以设计如下两组数据以满足判定覆盖:x=3,y=0,z=1(1分)(通过路径abce);x=2,y=1,z=2(1分)(通过路径acde)。
或者x=2,y=1,z=1;覆盖路径acdex=1,y=1,z=1;覆盖路径acex=3,y=0,z=1;覆盖路径abce(注意:本题也还可以有其他答案)3.请用判定表画出以下问题的行为逻辑。
人们往往根据天气情况决定出门时的行装。
天气可能下雨,也可能不下雨;下雨或不下雨天气可能变冷,也可能不变冷。
如果天气要下雨,出门时带上雨伞;如果天气变冷,4.对下列子程序进行调试:procedure example(y,z: real; var x: real)beginif (y>1) and (z=0) then x:=x/y;if (y=2) or (x>l) then x:=x+l;end.该子程序接受x, y, z的值,并将计算结果x的值返回给调用程序。
第一章1,与计算机硬件相比,计算机软件有哪些特点?软件的特点如下。
1)无法直接观察计算机软件的物理形态,只能通过观察它的实际运行情况来了解它的功能、特性和质量等。
2)人们在分析、设计、开发、测试软件产品,以及在软件开发项目的管理过程中,渗透了大量的脑力劳动。
3)不存在像硬件一样的磨损和老化现象,但存在着缺陷维护和技术更新的问题。
4)软件的开发和运行必须依赖于特定的计算机系统环境。
5)具有可复用性。
3,什么是软件危机?什么原因导致了软件危机?软件危机的现象如下。
1)经费超出预算,项目一再拖延。
2)不重视需求,开发的软件不能满足用户的要求,项目成功率低。
3)没有规范的软件工程方法,软件可维护性差、软件质量差、可靠性差。
4)开发工具落后,手工方式,开发效率低。
所有导致软件危机的原因,都与软件本身的产品特点相关。
1)软件是一个复杂的逻辑产品。
如果没有解决复杂问题的有效方法,以及软件产品的结构、质量、可维护性得不到保障,开发与维护费用就会持续升高。
2)软件产品不能实现大规模复用,这导致了软硬件生产效率的不同。
3)软件生产是脑力劳动,它看不见、摸不着,开发成本、开发周期等都无法做到准确估算,生产过程不易控制。
4)软件成本主要是由研发成本构成;而硬件的生产成本主要是材料和制造成本,分摊的研发成本很少,即软件研发过程与硬件制造过程相比要复杂得多。
5,请简述软件工程研究的内容。
软件工程研究的内容包括软件开发方法、软件开发模型、软件支持过程和软件管理过程。
软件开发方法的内容涵盖市场调研、正式立项、需求分析、项目策划、概要设计、详细设计、编程、测试、试运行、产品发布、用户培训、产品复制、销售、实施、系统维护、版本升级等。
常用的软件开发模型有瀑布模型、迭代模型、增量模型和原型模型等。
软件支持过程由所支持的CASE工具组成,常用的CASE工具有Power Designer和Rational Rose等。
7,请简述软件工程的目标、过程和原则。
题型1、名词说明2、问答题3、应用题(看图题,分析题,计算题)学问点:1、什么是软件及软件特点,软件的分类软件是计算机系统中和硬件相互依存的另一部分,它是包括程序、数据及其相关文档的完整集合软件的特点(1)软件是一种逻辑实体。
(2)软件的开发,是人的智力的高度发挥,而不是传统意义上的硬件制造。
(3)软件维护和硬件的修理有着本质的差别。
(4)软件的开发和运行常常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依靠性。
(5)软件的开发至今尚未完全摆脱手工艺的开发方式,使软件的开发效率受到很大限制。
(6)软件的开发是一个困难的过程。
(7)软件的成本特殊昂扬软件的分类1.基于软件功能的划分系统软应用软件支撑软件2.基于软件工作方式的划分实时处理软件分时软件交互式软件批处理软件2、什么是软件危机,起因一方面软件特殊困难,价格昂贵,供需差日益增大,另一方面软件开发时又常常受挫,质量差,指定的进度表和完成日期很少能按时实现,研制过程很难管理,即软件的研制往往失去限制。
我们称软件开发和维护过程中所中遇到的这一系列严峻问题为软件危机。
软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
3、什么是软件工程,它的基本目标,要素,原则(1)软件工程是指探讨软件生产的一门学科,也就是将完善的工程原理应用于经济地生产既牢靠又能在实际机器上有效运行的软件。
(2)软件工程学探讨的基本目标是:定义良好的方法学,面对支配,开发维护整个软件生存周期的方法学;确定的软件成分,记录软件生存周期每一步的软件文件资料,按步显示轨迹;可预料的结果,在生存周期中,每隔确定时间可以进行复审(3)软件工程的原则:分解;抽象和信息隐藏;一样性;确定性4、什么是软件生命周期,每个阶段的意义理解如同任何其他事物一样,软件也有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程,一般称之为计算机软件的生命周期。
1.软件定义时期(1)问题定义:这是软件生存期的第一个阶段,主要任务是弄清用户要计算机解决的问题是什么。
1.软件危机的概念,内容,原因及消除的途径;软件危机的概念:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题;概括地说,软件危机包含两方面问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件;软件危机产生的原因:软件本身的复杂性、难衡量的特点;2.软件开发与维护的方法不正确;消除软件危机的途径:1对计算机软件应当有一个正确的认识;2应当有组织、有计划、通过严格的管理手段进行软件的开发;3及时总结软件开发的成功技术和方法并加以推广;4开发和使用更好的软件工具;总之,为了解决软件危机,既要有技术措施,又要有必要的组织管理措施;2.软件工程的定义,基本原理;定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;基本原理:软件工程的7条基本原理:1用分阶段的生命周期计划严格管理2坚持进行阶段评审3实行严格的产品控制4采用现代程序设计技术5结果应能清楚地审查6开发小组的人员应该少而精7承认不断改进软件工程实践的必要性3.软件工程方法学的基本概念、内容;基本概念:把在软件生命周期全过程中使用的一整套开发和管理技术方法的集合成为软件工程方法学,也称为范型;软件工程方法学包含3个要素:方法、工具和过程;内容:目前使用得最广泛地软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学;传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型;4.软件生命周期的具体内容,每一个阶段的任务是什么结合具体的工程例子来理解做软件项目主要分那几个个阶段;①问题定义:确定要求解决的问题是什么②可行性研究:决定该问题是否存在一个可行的解决办法③需求分析:深入了解用户的要求,在要开发的目标系统必须做什么问题和用户取得完全一致的看法;④概要设计:概括回答怎样实现目标系统;概要设计又叫逻辑设计、总体设计、高层设计;⑤详细设计:把解法具体化,设计出程序的详细规格说明;详细设计也叫模块设计、底层设计;⑥编码和单元测试:编写程序的工作量只占软件开发全部工作量的10%-20%;⑦综合测试:软件测试的工作量通常占软件开发全部工作量的40%-50%;⑧软件维护:软件维护的费用通常占软件总费用的55%-70%;①②③为软件定义时期,④⑤⑥⑦为软件开发阶段;④⑤为系统设计,⑥⑦为系统实现;5.理解几个典型软件过程的内容及其优点与缺点:瀑布模型、增量模型、快速原型模型、螺旋模型、喷泉模型等;瀑布模型内容:瀑布模型是带“反馈环”的;优点:1可强迫开发人员采用的规范的方法结构化技术;2严格地规定了每个阶段必须提交的文档;3要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证;缺点:瀑布模型是由文档驱动的;1开发过程一般不可逆,否则代价太大;2实际的项目开发过程很难严格按照模型进行;3客户往往很难清楚地给出所有需求,而该模型却要求如此;4软件的实际情况必须到项目开发的后期客户才能看到,这要求客户有足够的耐心;快速原型模型是快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品能完成的功能的一个子集;不带反馈环优点:软件产品的开发基本上是线性顺序进行的;1可以得到比较良好的需求定义,容易适应需求的变化;2有利于开发与培训的同步;3开发费用低、开发周期短且对用户更友好;缺点:1客户与开发者对原型理解不同;2准确的原型设计比较困难;3不利于开发人员的创新;增量模型也称为渐增模型;使用增量模型开发软件时,把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测试;优点:在较短时间内可以向用户提交可完成部分工作的产品,逐步增加产品功能可以使用户有比较充裕的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击;1人员分配灵活,刚开始不用投入大量资源;2如果核心产品很受欢迎,则可增加人力实现下一增量;3可先发布部分功能给客户,对客户起到镇定剂的作用;缺点:1并行开发构件有可能遇到不能集成的风险,软件必须具备开放式的体系结构2增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而使软件过程失去整体性;螺旋模型的基本思想是使用原型及其他方法来尽量降低风险;理解这种模型的一种简便方法是把它看做在每个阶段之前都增加了风险分析过程的快速原型模型;优点:1设计上的灵活性,可以在项目的每个阶段进行变更;2以笑得分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易;3客户始终参与每个阶段的开发,保证项目不偏离正确的方向一击项目的可控性;4随着项目的推进,客户始终掌握项目的最新信息,从而他能够和管理层有效地交互;缺点:1采用螺旋模型需要具有相当丰富的风险评估经验和专门知识,在风险较大的项目开发中,如果未能够及时标示风险,势必造成重大损失;2过多的迭代次数会增加开发成本,延迟提交时间;喷泉模型:喷泉模型与传统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代性质,生存期的各阶段可以相互重叠和多次反复,而且项目的整个生存期中还可以嵌入子生存期;就像水喷上去又可以落下来,可以落在中间,还可以落在底部;6.了解可行性研究中的任务和过程;用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决;不是解决问题,而是确定问题是否值得去解决;可行性研究的根本任务:对以后的行动方案提出建议;实质:一次大大压缩简化了的系统分析和设计;任务:1.初步确定项目的规模,目标,约束和限制;2.在澄清了问题定义之后,分析员应该导出系统的逻辑模型;3.从系统逻辑模型出发,探索若干种可供选择的主要解法即系统实现方案;4.对每种解决方法都要研究它的可行性;技术可行性、经济可行性、操作可行性过程:1.复查系统规模和目标访问关键人员,描述目标系统的限制和约束;2.研究目前正在使用的系统:现有系统的问题;3.导出新系统的高层逻辑模型;4.进一步定义问题;5.导出和评价供选择的解法;6.推荐行动方针;7.草拟开发计划;8.书写文档提交审查;7.掌握系统流程图的概念和方法,会从具体的案例中抽象出系统流程图p388.掌握数据流图的概念和方法,会从具体的案例中画出0层数据流图和功能级数据流图P409.掌握数据字典的内容、方法、用户和实现p47内容:数据字典由4类元素定义组成;1数据流;2数据流分量即数据元素;3数据存储;4处理;定义数据的方法:数据字典中的定义就是对数据自顶向下的分解;由数据元素组成数据的方式只有下述3种基本类型:顺序选择重复用途:作为分析阶段的工具;实现:P4910.了解成本/效益分析方法p50货币的时间价值投资回收期:就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需的时间纯收入:整个生存周期之内的累计经济效益折成现在值-投资;投资回收率:现在的投资额P和估算出的将来每年的收益Fn,假设系统的使用寿命为n年;11.了解需求分析过程中任务是什么.p471.确定对系统的综合要求功能需求;指定系统必须提供的服务性能需求;指定系统必须满足的定时约束或容量约束可靠性和可用性需求;应定量指定出错处理需求;指环境错误,非系统本身的错误;2.分析系统的数据要求接口需求;常见的接口需求有:用户接口需求、硬件接口需求、软件接口需求、通信接口需求; 约束;常见的约束有:精度;工具和语言约束;设计约束;应该使用的标准;应该使用的硬件平台;逆向需求;说明软件系统不应该做什么;将来可能提出的要求;3.导出系统的逻辑模型;用数据流图、实体-联系图、状态转换图、数据字典和主要的处理算法描述这个逻辑模型;4.修正系统开发计划;用数据流图、实体-联系图、状态转换图、数据字典和主要的处理算法描述这个逻辑模型;12.理解面向数据流自顶向下逐步求精的方法和意义;p59结构化分析方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法;通过可行性研究已经得出了目标系统的高层数据流图,需求分析的目标之一就是把数据流和数据存储定义到元素级;方法:为了达到这个目标,通常从数据流图的输出端着手分析,这是因为系统的基本功能是产生这些输出,输出数据决定了系统必须具有的最基本的组成元素;意义:1对数据流图细化之后得到一组新的数据流图,不同的系统元素之间的关系变得更清楚了; 2对这组新数据流图的分析追踪可能产生新的问题,这些问题的答案可能又在数据字典中增加一些新条目,并且可能导致新的或精化的算法描述;3随着分析过程的进展,经过提问和解答的反复循环,分析员越来越深入具体地定义目标系统,最终得到对系统数据和功能要求的满意了解;13.理解分析及建模的意义,需求分析中应该建立哪三种模型有哪些工具来帮助建立这些模型14.需求分析需要建立三种模型:1.数据模型:实体-联系图E-R数据对象即实体之间的关系2.功能模型:数据流图DFD系统对数据进行变换的功能3.行为模型:状态转换图系统的各种状态行为模式及状态之间的转换15.掌握实体关系E-R图的概念,内容和实现方法,能结合具体实例建立实体关系图;P6216.掌握状态图的概念,内容,实现方法和作用;p6517.掌握层次方框图、warnier图、IPO图的概念,内容和作用p6818.有穷状态机的概念和内容;Petri的概念;P77有穷状态机:状态集、输入集、转换函数、初始态、终态集Petri:P8219.总体设计是做什么总体设计的过程是怎样的P9120.总体设计的目标是将需求分析阶段定义的系统模型转换成相应的软件结构,以规定软件的形态及各成分间的层次关系、界面及接口要求;总体设计通常由两个过程组成:系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段,确定软件结构;典型的设计过程包括:1.设想选择的方案2.选取理想的方案3.推荐最佳方案4.功能分解5.设计软件结构6.设计数据库7.制定测试计划8.书写文档9.省查和复审21.掌握软件设计的几个设计原理,理解他们的内容和意义;p941模块化就是把程序划分成独立命名且可独立访问的;2抽象;3逐步求精;4信息隐藏和局部化;5模块独立;它有两个定性标准度量:内聚和耦合;22.掌握耦合和内聚的概念和内容,理解这些原理对设计有哪些指导意义;耦合:耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度;内聚:内聚标志着一个模块内各个元素彼此结合的紧密;耦合是影响软件复杂程度的一个重要因素;设计时力争做到高内聚,并且能够辨认出低内聚的模块,有能力通过修改设计提高模块的内聚程度并且降低模块间的耦合程度,从而获得较高的模块独立性;23.耦合包含了哪些类型每个类型的具体内容是什么由低到高24.1非直接耦合:就是没有耦合;2数据耦合:就是参数传递耦合,它属于低级别耦合;3标记耦合:标记耦合指两个模块之间传递的是数据结构;4控制耦合:它属于中级别耦合,比如调度程序与进程之间的耦合,就是控制耦合;5外部耦合:属于高级别耦合6公共耦合:指通过一个公共数据环境相互作用的那些模块间的耦合;7内容耦合:属于最高级别耦合,例如,一个模块利用分支或跳转技术,转入到另一个模块中去执行,就是内容耦合;25.启发性规则的内容及部分概念;1.改进软件结构提高模块独立性2.模块规模应该适中3.深度、宽度、扇出和扇入都应适当4.模块的作用域应该在控制域之内5.力争降低模块接口的复杂程度6.设计单入口单出口的模块7.模块功能应该可以预测26.层次图、HIPO图和结构图的内容;p10227.掌握面向数据流的设计方法,怎样用变换分析法基于数据流图设计出软件总体结构了解其中涉及到的概念,结合例子理解具体是怎么做的;p104概念:面向数据流的设计方法把信息流映射成软件结构,信息流决定了映射的方法,信息流有两种类型:1、信息沿输入通路进入系统,同时由外部形式变换成内部,进入系统的信息通过变换中心,经过加工处理以后再沿输出通路变换成外部形式离开软件系统;当数据流图具有这些特征时,这种信息流就叫做变换流;2、数据沿输入通路到达一个处理T,这个处理根据输入数据的类型在若干个动作序列中选出一个来执行;这类数据流应该划为一类特殊的数据流,称为事务流;28.详细设计是做什么p117详细设计阶段的根本目标是确定应该怎样具体地实现所要求的系统,即经过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某些程序设计语言书写的程序;29.什么是结构程序设计p117结构程序设计是尽可能少用GOTO语句的程序设计方法,最好仅在检测出错误时才使用GOTO语句,而且应该总是使用前向GOTO语句;30.人机界面设计问题包含哪些p1221、系统响应时间;2、用户帮助设施;3、出错信息处理;4、命令交互31.掌握设计过程中用到的工具:程序流程图的概念,内容和方法;盒图的概念、内容和方法;会结合实例使用这些工具;掌握PAD图的概念和内容;掌握判定表的概念和内容;要结合实例来掌握它们;P12432.结合Jackson图来掌握面向数据结构的设计方法;p13033.如何度量程序算法的复杂性p13634.掌握几种测试:单元测试、集成测试、确认测试、白盒测试技术和黑盒测试技术;掌握它们的概念,内容和方法;P14635.理解软件维护的定义、特点和维护过程;P189定义:在软件已交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程;特点:1结构化维护与非结构化维护差别巨大2维护的代价高昂3维护的问题很多维护过程:1、维护组织2、维护报告3、维护的事件流4、保存维护记录5、评价维护活动;36.掌握面向对象方法学的要点,理解面向对象方法学的优点;P203四个要点:对象、类、继承、消息优点:1、与人类习惯的思维方法一致2、稳定性好3、可重用性好4、较易开发大型软件产品5、可维护性好6、掌握面向对象的概念;37.掌握面向对象的概念;P209对象对象的形象表示,对象的定义,对象的特点其他概念类,实例,消息,方法,属性,封装,继承,多态性,重载38.面向对象建模是建立哪三个模型它们的具体内容是什么P21539.1、描述系统数据结构的对象模型类图:表示静态的、结构化的系统的“数据”性质;它是对模拟客观世界实体的对象彼此间的关系的映射,描述了系统的静态结构;2、描述系统控制结构的动态模型状态转换图:动态模型表示瞬时的,行为化的系统的“控制”性质,它规定了对象模型中的对象的合法变化序列;3、描述系统功能的功能模型用例图,数据流图:功能模型表示变化的系统的“功能”性质,它指明了系统应该“做什么”,因此更直接地反映了用户对目标系统的需求;40.建立对象模型的内容是什么P235建立对象模型,需要定义一组图形符号,并且规定一组组织这些符号以表示特定语义的规则;也就是说,需要用适当的建模语言来表达模型,建模语言由记号即模型中使用的符号和使用记号的规则语义、语法和语用组成;41.掌握用UML提供的类图来建立对象模型的方法;理解类图的定义、基本符号和具体内容;类图建立对象模型的方法:1、定义类2、定义属性3、定义服务4、定义类与类之间的各种关系关联、泛化、依赖和细化;类图的定义:类图描述类与类之间的静态关系;类图是一种静态模型,它是创建其他UML图的基础;基本符号:UML中类的图形符号为长方形,用两条横线把长方形分成上、中、下3个区域下面两个区域可省略3个区域分别放类的名字、属性和服务;42.能结合实例掌握类图中类与类之间的关系:关联、泛化继承、依赖和细化;能根据实例情况正确判断出类与类之间的具体关系类型;关联:关联表示两个类的对象之间存在某种语义上的联系;泛化继承:UML中的泛化关系就是通常所说的继承关系,它是通用元素和具体元素之间的一种分类关系;具体元素完全拥有通用元素的信息,并且还可以附加一些其他信息;泛化关系指出类与类之间存在“一般-特殊”关系;泛化可进一步分成普通泛化和受限泛化;依赖:描述两个模型元素类、用例等之间的语义连接关系:其中一个模型元素是独立的,另一个模型元素不是独立的,它是依赖于独立的模型元素,如果独立的模型元素改变了,将影响依赖于它的模型元素;细化:当对同一个事物在不同抽象层次上描述时,这些描述之间具有细化关系;43.动态模型的概念、内容;P223概念:动态模型表示瞬时的、行为化的系统的“控制”性质,它规定了对象模型中的对象的合法变化序列;内容:动态模型是基于事件共享而互相关联的一组状态图的集合;44.功能模型的概念、内容和建立功能模型的方法;P224概念:功能模型表示变化的系统的“功能”性质,它指明了系统应该“做什么”,因此直接地反应用户对目标系统的需求;内容:功能模型由一组数据流图组成;用例图也是进行需求分析和建立功能模型的强有力工具;方法:创建用例模型的工作包括:定义系统,寻找行为者和用例、描述用例,定义用例之间的关系,确认模型;其中,寻找行为者和用例是关键;45.掌握用例图的概念、内容和方法;P224概念:用例图包括模型元素有系统、行为者、用例和用例之间的关系;内容:系统、用例、行为者、用例之间的关系;方法:创建用例模型的工作包括:定义系统,寻找行为者和用例、描述用例,定义用例之间的关系,确认模型;其中,寻找行为者和用例是关键;46.掌握面向对象分析的基本过程:三个子模型与5个层次;P232三个子模型:静态结构对象模型交互次序动态模型数据变换功能模型复杂问题大型系统的对象模型通常由5个层次组成:主题层、类与对象层、结构层、属性层和服务层;47.结合实例来掌握面向对象分析过程中建立对象模型的方法包含哪些步骤;P231 1.首先,系统分析员要对需求文档进行分析;发现和改正需求文档中的歧义性、不一致性,剔除冗余的内容,挖掘潜在的内容,弥补不足,从而使需求文档更完整、更准确;2.然后,是需求建模;系统分析员根据提取的用户需求,即用面向对象观点建立对象模型、动态模型和功能模型;3.最后,是需求评审;通过用户、领域专家、系统分析员和系统设计人员的评审,并进行反复修改后,确定需求规格说明;48.结合实例来掌握面向对象分析过程中建立动态模型的方法包含哪些步骤;P24749.结合实例来掌握面向对象分析过程中建立功能模型的方法包含哪些步骤;P25350.能结合实例画事件跟踪图P24951.能结合实例画类的状态图P25052.能结合实例画出0层数据流图与功能级数据流图;P42。
一、选择题1.在下列工具与环境中( C )属于较早期的CASE。
A.基于信息工程CASE B.人工智能CASEC.结构的基于图形CASE D.集成的CASE环境2.Putnam成本估算模型是一个( D )模型。
A.静态单变量 B.动态单变量 C.静态多变量D.动态多变量3.在McCall软件质量度量模型中,( C )属于面向软件产品修改。
A.可靠性 B.可重用性C.适应性 D.可移植性4.ISO的软件质量评价模型由3层组成,其中用于评价设计质量的准则是( D )A.SQIC B.SQMC C.SQRC D.SQDC5.软件复杂性度量的参数包括( B )A.效率B.规模 C.完整性 D.容错性6.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作( C )于对象的统一体中。
A.结合 B.隐藏C.封装 D.抽象7.软件调试技术包括( B )A.边界值分析 B.演绎法 C.循环覆盖 D.集成测试8.瀑布模型的存在问题是( B )A.用户容易参与开发B.缺乏灵活性 C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求9.软件测试方法中的静态测试方法之一为( A )A.计算机辅助静态分析 B.黑盒法 C.路径覆盖 D.边界值分析10.软件生命周期中所花费用最多的阶段是( D )A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试D.软件维护11.第一个体现结构化编程思想的程序设计语言是( B )A.FORTRAN语言B.Pascal语言 C.C语言D.PL/1语言12.程序的三种基本控制结构是( B )A.过程、子程序和分程序B.顺序、选择和重复 C.递归、堆栈和队列 D.调用、返回和转移13.在详细设计阶段,经常采用的工具有( A )A.PAD (问题分析图) B.SA C.SC D.DFD14.详细设计的结果基本决定了最终程序的( C )A.代码的规模 B.运行速度 C.质量 D.可维护性15.需求分析中开发人员要从用户那里了解( A )A.软件做什么 B.用户使用界面 C.输入的信息 D.软件的规模16.结构化程序设计主要强调的是( D )A.程序的规模B.程序的效率C.程序设计语言的先进性D.程序易读性17.IDEF图反映系统( D )A.怎么做 B.对谁做 C.何时做D.做什么18.经济可行性研究的范围包括( C )A.资源有效性 B.管理制度C.效益分析 D.开发风险19.可行性分析是在系统开发的早期所做的一项重要的论证工作,它是决定该系统是否开发的决策依据,因必须给出( B )的回答。
软件工程课程复习题一、单选题1、软件生存周期模型有多种,下列选项中,(C)不是软件生存周期模型。
A.螺旋模型B.增量模型C.功能模型D.瀑布模型2、检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(D)。
A.集成测试B.确认测试C.验证测试D.验收测试3、黑盒测试是从(C )观点出发的测试,白盒测试是从(A )观点出发的测试。
A.开发人员B.管理人员C.用户4、可行性研究要进行一次(D)需求分析。
A.深入的B.详尽的C.彻底的D.简化的、压缩了的5、回归测试是( A )中最常用的方法。
A.校正性维护B.适应性维护C.完善性维护D.预防性维护6、与选择编程语言无关的因素是( C ) 。
A.软件开发的方法B.软件执行的环境C.程序设计风格 D. 软件开发人员的知识7、面向对象程序设计将数据与( A )放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。
A.对数据的操作B.信息C.数据隐藏D.数据抽象8、软件生存周期的( D )工作和软件可维护性有密切的关系。
A.编码阶段B.设计阶段C.测试阶段 D. 每个阶段9、好的软件结构应该是( C ) 。
A.高耦合,高内聚B.高耦合,低内聚C.低耦合,高内聚 D. 低耦合,低内聚10、在快速原型模型的开发过程中,仅作为需求说明的补充形式的原型是(A)A.探索型模型 B.演化型模型 C.实验型模型 D.提交型模型11、软件结构图的形态特征能反映程序重用率的是(C)A.深度 B.宽度C.扇入 D.扇出12、需求分析最终结果是产生(B)A.项目开发计划 B.需求规格说明书 C.设计说明书 D.可行性分析报告13、分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描绘了系统的( C )。
A.总体B.细节C.抽象D.分解14.可行性研究要进行一次需求分析。
答案为:DA.深入的 B.详尽的 C.彻底的 D.简化的、压缩了的2.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作 B 。
软件工程复习题(课程代码252258)一、填空题(本大题共60小题)1.数据项是指__不可再分解的___数据单元。
2.软件概要设计的主要任务就是___软件结构的设计___。
3.软件维护的内容包括校正性维持,适应性维护、____完善性维护_____和预防性维护。
4.在建立对象的功能模型时,使用的数据流图中包含有处理、数据流、动作对象和___数据存储对象___。
5.规定功能的软件,在一定程度上对自身错误的作用(软件错误)具有屏蔽能力,则称此软件具有容错功能的软件。
6.软件可维护性度量的七个质量特性是可理解性、可测试性、可修改性、可靠性、可移植性、可使用性和效率。
7.为了便于对照检查,测试用例应由输入数据和预期的输出结果两部分组成。
8.软件结构是以模块为基础而组成的一种控制层次结构。
9.在结构化分析中,用于描述加工逻辑的主要工具有结构化语言、判定表和判定表三种。
10.软件工程是将系统化的、规范的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,它包括方法、工具和过程三个要素。
11.PDL是一种介于___自然语言___和形式化语言之间的半形式化语言。
12.从软件的功能角度划分,协助用户开发软件的工具性软件称为_支撑__软件13.消除软件结构中高扇入扇出的做法是______增加中间层次的控制模块_____。
14.如果一个软件系统的全部实际加工都由原子模块来完成,而其他所有非原子模块仅仅执行控制或协调功能,这样的系统就是____完全因子分解_____的系统。
15.软件的可移植性是指当把软件移植到不同的运行环境时,不需改变其__规格___就能照原样工作的特性。
16.为满足用户对软件提出的新的要求而对软件进行扩充、改进的维护称为____完善性__维护。
17.将整个软件划分成若干单独命名和可编址的部分,称之为___模块___。
18.软件需求的____物理视图_____给出处理功能和数据结构的实际表示形式。
19.在面向对象的开发技术中,__类___是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。
一、单项选择题1.软件可行性研究实质上是要进行一次需求分析、设计过程。
A.简化、压缩的B.详细的C.彻底的D.深入的2.以下哪个软件生存周期模型是一种风险驱动的模型。
A.瀑布模型B.增量模型C.螺旋模型D.喷泉模型3.可行性分析中,系统流程图用于描述。
A.当前运行系统B.当前逻辑模型C.目标系统D.新系统4.结构化分析建立功能模型的工具是。
A.DFDB.判定树/判定表C.SCD.结构化语言5.检查软件产品是否符合需求定义的过程称为。
A.确认测试B.集成测试C.系统测试D.单元测试6.在整个软件维护阶段所花费的全部工作中,所占比例最大的是。
A.校正性维护B.适应性维护C.完善性维护D.预防性维护7.通信内聚是指。
A.把需要同时执行的动作组合在一起形成的模块B.各处理使用相同的输入数据或者产生相同的输出数据C.一个模块中各个处理元素都密切相关于同一功能且必须顺序执行D.模块内所有元素共同完成一个功能,缺一不可8.一个只有顺序结构的程序,其环形复杂度是。
A.0B.1C.3D.59.下述四个能力成熟度等级,级别最高的是。
A.已定义级B.优化级C.可重复级D.已管理级10.结构化程序设计,主要强调的是。
A.程序的执行效率B.模块大小C.程序的可理解性D.模块关系11.软件调试技术包括。
A.边界值分析B.演绎法C.循环覆盖D.集成测试12.需求分析中开发人员要从用户那里了解。
A.软件做什么B.用户使用界面C.输入的信息D.软件的规模13.数据字典是对数据定义信息的集合,它所定义的对象都包含于。
A.数据流图B.程序框图C.软件结构D.方框图14.面向对象的主要特征除唯一性、继承性、多态性外,还具有。
A.封装性B.移植性C.完整性D.兼容性15.关于软件维护的说法错误的是。
A.软件维护是软件生命周期中占用时间最长的一个阶段B.软件维护不只是修改软件中的错误C.软件维护对于开发商来说是无利可图的D.在编码过程中添加适当的注释,可以降低软件维护的难度16.应用执行对象的操作可以改变该对象的。
软件工程师复习资料整理清单一、引言在软件工程师的职业道路上,复习是非常重要的一环。
复习资料的整理不仅有利于知识的巩固,还可以提高复习效率。
本文将为大家提供一份软件工程师复习资料整理清单,帮助大家系统地准备复习内容。
二、基础知识1. 编程语言:包括但不限于Java、C++、Python、JavaScript等常用编程语言的语法、特性、面向对象思想等方面的知识。
2. 数据结构与算法:复习线性表、树、图等常用数据结构,并了解各种排序算法、查找算法、常见算法思想等。
3. 计算机网络:了解计算机网络的基本概念、协议、网络层次结构以及常见的网络攻击与防范措施等。
三、软件开发1. 软件设计原理:掌握面向对象设计原则、设计模式等,了解软件设计的思路和方法。
2. 软件测试与调试:了解常用的测试方法和工具,并掌握如何进行软件调试和故障排查等技巧。
3. 软件质量与维护:了解软件质量管理的基本概念和方法,了解软件维护的流程和技巧。
四、数据库1. 关系型数据库:了解关系型数据库的基本概念、SQL语言以及常用的关系型数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)的使用。
2. 非关系型数据库:了解非关系型数据库的特点、分类和应用场景,并了解一些常见的非关系型数据库(如MongoDB、Redis等)。
3. 数据库设计与优化:了解数据库的设计原则、范式理论以及常见的数据库优化策略等。
五、项目管理与团队协作1. 软件开发流程:了解软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试等各个环节,并掌握常用的软件开发模型(如瀑布模型、敏捷开发等)。
2. 版本控制工具:学习使用常见的版本控制工具(如Git、SVN 等),了解分支管理、代码合并等基本操作。
3. 团队协作与沟通:了解团队协作的重要性,学习有效的沟通技巧和团队合作方法。
六、实践项目1. 实践项目经验:通过参与实际开发项目,积累项目经验,掌握项目管理的流程和技巧。
2. 开源项目参与:参与开源项目的开发,学习优秀的代码风格和设计思想,并与其他开发者进行交流与合作。
选择题1.在结构化设计SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是( D )A.程序模块化B.模块高内聚C.模块低耦合D.模块独立性2.软件维护产生的副作用,是指( C )A.开发时的错误B.隐含的错误C.因修改软件而带来的错误D.运行时误操作3.软件详细设计的主要任务是确定每个模块的( A )A.算法和使用的数据结构 B.外部接口 C.功能 D.编程4.为了提高模块的独立性,模块内部最好是( C )A.逻辑内聚B.时间内聚C.功能内聚D.通信内聚5.软件是一种( C )A.程序B.数据C.逻辑产品D.物理产品6.下列那个模型不是面向对象的分析中建立的模型( B )A.对象模型B.瀑布模型C.动态模型D.功能模型7.确认软件的功能是否与需求规格说明书中所要求的功能相符的测试属于A.集成测试B.恢复测试C.验收测试D.单元测试8.采用Gantt图表示软件项目进度安排,下列说法中正确的是( D )A.能够反映多个任务之间的复杂关系B.能够直观表示任务之间相互依赖制约关系C.能够表示哪些任务是关键任务D.能够表示子任务之间的并行和串行关系9.程序的三种基本控制结构是( B )A.过程、子过程和分过程B.顺序、选择和重复C.递归、堆栈和队列D.调用、返回和转移10.软件生存周期中时间最长的是( D )阶段A.总体设计B.需求分析C.软件测试D.软件维护11.为使得开发人员对软件产品的各个阶段工作都进行周密的思考,所以( C )的编制是很重要的。
A.需求说明B.概要设计C.软件文档D.测试计划12.软件部件的内部实现和外部可访问性的分离,是指软件的( C )。
A.继承性B.共享性C.封装性D.抽象性13.单元测试是发现编码错误,集成测试时发现模块的接口错误,确认测试是为了发现功能错误,那么系统测试是为了发现( C )错误。
A.接口错误B.编码错误C.性能、质量不合要求D.功能测试14.软件工程管理对软件项目的开发管理,即对整个软件( B )的一切活动的管理。