Java设计模式初稿
- 格式:ppt
- 大小:217.00 KB
- 文档页数:43
设计模式模板方法模式JAVA 篇一:Java模板方法设计模式1. 什么是回调函数所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。
回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。
回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。
一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。
由于S并不知道C 提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。
Web Service以及Java 的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。
回调函数包含下面几个特性:1、属于工作流的一个部分;2、必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);3、他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;2. 回调机制回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。
java回调机制:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。
同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。
回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。
实例:1、回调类接口/*** 回调类接口**/public interface CallBack {public String findCallBack();}2、调用者/*** 调用者**/public class AnotherFunction {CallBack findCallBack;// 调用实现类方法} public String doCallback() { returnfindCallBack.findCallBack(); } /* 业务需要的时候,通过委派,来调用实现类的具体方法 */ public void setCallback(CallBack findCallBack){ this.findCallBack = findCallBack; }3、测试回调函数/*** new CallBack给调用者anotherFunction对象传递了一个实现CallBack接口的匿名类,* 这样AnotherFunction类的对象就取得了一个实现接口的类,可以在任何时候调用接口中的方法*/public class CallMainTest {public static void main(String[] args) {// 创建调用者实现类 AnotherFunction anotherFunction = new AnotherFunction(); // 将回调类接口注册进实现类中anotherFunction.setCallback(new CallBack(){ @Override public String findCallBack(){return "在CallMainTest类中实现但不能被CallMainTest 的对象引用,而由AnotherFunction对象调用";}});}//接收回调函数返回的信息 String info = anotherFunction.doCallback(); //打印输出System.out.println(info); }上述的代码:1.两个类:匿名类和AnotherFunction2.匿名类实现接口CallBack(在CallMainTest测试的main方法中用匿名类的形式实现)3.AnotherFunction拥有一个参数为CallBack接口类型的函数setCallback(CallBack findCallBack)4.匿名类运行时调用AnotherFunction 中setCallBack函数,以自身传入参数5.AnotherFunction 已取得匿名类,就可以随时回调匿名类中所实现的CallBack接口中的方法回调方法的使用通常发生在“java接口”和“抽象类”的使用过程中。
《⼤话设计模式》java代码01 简单⼯⼚模式02 策略模式 (Strategy) 它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使⽤算法的客户03 单⼀职责原则 就⼀个类⽽⾔,应该仅有⼀个引起它变化的原因【ASD】04 开放-封闭原则 软件的实体(类,模块等),应该可以扩展,但是不可以修改05 依赖倒转原则 ⾼层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象(接⼝,抽象类等)不应该依赖于细节(实现类等);细节应该要依赖于抽象 ⾥⽒代换原则: ⼦类必须能够替换掉他们⽗亲的类型06 装饰模式 动态的给⼀个对象添加⼀些额外的职责07 代理模式 为其他对象提供⼀种代理以控制对这个对象的访问 例⼦:⼀,远程代理WebService,⼆,虚拟代理,三,安全代理08 ⼯⼚⽅法模式 定义⼀个⽤于创建对象的接⼝,让⼦类决定实例化哪⼀个类。
该⽅式使⼀个类的实例化延迟到⼦类09 原型模式 ⽤原型实例制定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型实例创建新的对象10 模板⽅法模式 定义⼀个操作中的算法的⾻架,⽽将⼀些步骤延迟到⼦类中去。
模板⽅法使得⼦类可以不改变⼀个算法的结构即可重定义该算法的某些特定的步骤11 迪⽶特法则(最少知识原则) 如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发⽣直接的相互作⽤,如果其中⼀个类需要调⽤另⼀个类的某⼀个⽅法的时候,可以通过第三者转发这个调⽤12 外观模式 为⼦系统中的⼀组接⼝提供⼀个⼀致的界⾯,此模式定义了⼀个⾼层接⼝,该接⼝使得这⼀⼦系统更加容易使⽤13 建造者模式 将⼀个复杂的对象的构建与它的表⽰分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表⽰14 观察者模式(发布-订阅模式 Publish/Subscribe) 定义了⼀种⼀对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听⼀个主题对象.这个主体对象在状态发⽣变化时候会通知所有观察者对戏那个,使他们能够⾃动更新⾃⼰.(委托事件)15 抽象⼯⼚模式 提供⼀个创建⼀系列相关或相互依赖的对象的接⼝,⽽⽆需指定他们具体的类(反射技术)16 状态模式 当⼀个对象的内在状态改变时允许改变其⾏为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是当控制⼀个对象状态转换的条件表达式过于复杂的情况,把状态的判断逻辑转移到表⽰不同状态的⼀系列类当众,可以把复杂的判断逻辑简化.17 适配器模式 将⼀个类的接⼝转换成客户希望那个的另外的⼀个接⼝.Adapter模式使得原本接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作的那些类可以⼀起⼯作. 18 备忘录模式 在不破坏封装性前提下,捕获⼀个对象的内部状态,便在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态19 组合模式 将对象组合成树形结构以表⽰"部分-整体"的层次结构.组合模式使得⽤户对单个对象和组合对象具有⼀致性.20 迭代器模式 提供⼀种⽅法顺序访问⼀个聚合对象中的各个元素,⽽⼜不暴露该对象的内部表⽰21 单例模式 保证⼀个类仅有⼀个实例,并提供⼀个访问它的全局访问点 合成/聚合复⽤原则 尽量使⽤合成/聚合,尽量不要使⽤类继承22 桥接模式 将抽象部分和实现部分分离,使他们可以独⽴地变化23 命令模式 将⼀个请求封装为⼀个对象,从⽽使你可⽤不同的请求对客户进⾏参数化,对请求排队或记录请求⽇志,以及⽀持可撤销操作.24 职责链模式 使多个对象都有机会处理请求,从⽽避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这个对象练成⼀条链,并沿着这条链传递该请求,直到有⼀个对象处理它为⽌.25 中介者模式(调停者模式) ⽤⼀个中介对象来封装⼀系列的对象交互.中介者使各种对象不需要显式地相互作⽤,从⽽使其耦合松散,⽽且可以独⽴地改变他们之间的交互 26 享元模式 利⽤共享技术有效地⽀持⼤量的细粒度的对象27 解释器模式28 访问者模式。
java课程设计范例一、教学目标本节课的教学目标是让学习者掌握Java编程语言的基本语法、流程控制语句以及简单的数据结构。
通过本节课的学习,学生将能够:1.理解Java语言的基本语法,包括数据类型、变量、运算符等。
2.掌握Java的流程控制语句,包括条件语句、循环语句等。
3.熟悉Java的基本数据结构,包括数组、链表、栈和队列等。
4.能够运用Java语言编写简单的程序,实现基本的算法。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java语言的基本语法:介绍Java语言的数据类型、变量、运算符等基本语法规则。
2.流程控制语句:讲解条件语句、循环语句等流程控制语句的用法和意义。
3.基本数据结构:介绍Java中的数组、链表、栈和队列等基本数据结构及其应用。
4.编程实践:通过编写简单的Java程序,使学生能够将所学知识应用于实际问题的解决中。
三、教学方法为了达到本节课的教学目标,我们将采用以下几种教学方法:1.讲授法:通过讲解Java语言的基本语法、流程控制语句和基本数据结构,使学生能够理解和掌握相关知识。
2.案例分析法:通过分析具体的Java程序案例,使学生能够了解和掌握Java语言的应用方法。
3.实验法:让学生通过编写和运行Java程序,亲自体验和掌握Java语言的语法和编程技巧。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《Java编程语言》等与本节课内容相关的教材和参考书。
2.多媒体资料:通过PPT等多媒体形式,生动、形象地展示Java语言的基本语法、流程控制语句和基本数据结构。
3.实验设备:为学生提供必要的计算机和网络环境,让他们能够编写和运行Java程序。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,我们将采用以下几种评估方式:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估他们的学习态度和理解能力。
2.作业:布置与课程内容相关的作业,评估学生对知识点的掌握程度和编程能力。
java详细设计说明书文档示例Java详细设计说明书文档示例一、引言Java详细设计说明书是软件开发中的重要文档之一,它在软件设计和开发过程中起到了指导和记录的作用。
本文档旨在详细描述Java 程序的设计思路、模块结构、类设计和方法实现等内容,为开发人员提供清晰明了的设计指导。
二、背景Java是一种跨平台的面向对象编程语言,具有简单易学、安全可靠和高效性的特点。
在软件开发领域,Java被广泛应用于Web应用、移动应用和企业级应用等多个领域。
为了确保Java程序的设计合理、结构清晰和代码可维护性,编写Java详细设计说明书是非常必要的。
三、设计目标本文档的设计目标如下:1. 描述Java程序的整体架构和模块划分,使开发人员能清晰理解程序结构。
2. 详细描述各个模块的功能和相互关系,确保程序的模块化和低耦合性。
3. 说明每个类的设计思路和功能,确保类的职责单一和高内聚性。
4. 提供方法级的设计说明,确保方法的输入输出和实现逻辑清晰明了。
5. 给出必要的代码示例和注释,方便开发人员理解和使用。
四、设计概述本Java程序是一个学生信息管理系统,主要包括学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。
系统的整体架构采用三层架构(表现层、业务逻辑层和数据访问层),以实现功能模块的分离和重用。
1. 表现层表现层是用户与系统交互的界面,负责接收用户输入和显示系统输出。
在本程序中,我们使用Swing框架开发了一个简单的图形用户界面(GUI),包括菜单、输入框和按钮等组件。
2. 业务逻辑层业务逻辑层是程序的核心部分,负责处理用户请求和业务逻辑。
在本程序中,我们设计了以下几个业务模块:- 学生信息录入模块:负责接收用户输入的学生信息,对其进行验证和保存。
- 学生信息查询模块:负责根据用户提供的条件查询学生信息,并将结果返回给用户。
- 学生信息修改模块:负责根据用户提供的条件修改学生信息。
- 学生信息删除模块:负责根据用户提供的条件删除学生信息。
headfirst设计模式java_吐血整理HeadFirst设计模式大全首先,要理解Head First设计模式,需要明白设计模式的概念。
设计模式是在软件开发中经过实践验证的解决方案,它们是解决特定问题的经验总结。
Head First系列是一本非常经典的计算机科学图书系列,其中《Head First设计模式》专门介绍了23种常见的设计模式,并以Java语言进行讲解。
本书从实际问题出发,用生动形象的方式讲解设计模式,以帮助读者更好地理解和应用这些设计模式。
下面将介绍一些书中提到的设计模式和其在Java编程中的应用。
1. 策略模式(Strategy Pattern):策略模式将一组行为封装成策略类,使其在运行时可以相互替换。
在Java中,可以使用接口来定义策略,不同的策略类实现相同的接口,根据不同情况选择不同的策略。
2. 观察者模式(Observer Pattern):观察者模式定义了对象间的一种一对多的关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会被通知并自动更新。
在Java中,可以使用java.util.Observable类和java.util.Observer接口来实现观察者模式。
3. 装饰者模式(Decorator Pattern):装饰者模式动态地将责任附加到对象上,通过创建一个装饰者类来包装原始对象,以提供额外的功能。
在Java中,可以通过继承原始对象并添加额外功能的方式来实现装饰者模式。
4. 工厂模式(Factory Pattern):工厂模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。
在Java中,可以使用工厂方法模式来实现,通过定义一个工厂接口和具体的工厂类来创建实例。
5. 单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
在Java中,可以使用私有构造函数和静态方法来实现单例模式。
以上只是其中一部分介绍的设计模式,还有其他如适配器模式、迭代器模式、模板方法模式等。
java代码设计文档Java代码设计文档是用于记录和描述Java程序的设计思路、功能模块、类和方法的用途以及实现细节的文档。
它旨在帮助开发人员和其他相关人员了解和理解Java程序的设计和实现过程。
本文将以一个简单的学生管理系统为例,展示如何编写Java代码设计文档。
# 1. 引言本文档旨在描述学生管理系统的设计和实现细节。
该系统用于管理学生的基本信息、课程信息和成绩信息。
# 2. 系统概述学生管理系统是一个基于Java的桌面应用程序,用于管理学生信息。
它提供了以下功能:- 添加学生信息:包括姓名、学号、性别、年龄等基本信息。
- 添加课程信息:包括课程名称、学分、教师等信息。
- 添加成绩信息:将学生与课程关联,并录入学生的成绩。
- 查询学生信息:根据学号或姓名查询学生的基本信息、课程信息和成绩信息。
- 修改学生信息:可以修改学生的基本信息、课程信息和成绩信息。
- 删除学生信息:可以删除学生的基本信息、课程信息和成绩信息。
# 3. 系统结构学生管理系统由以下几个模块组成:- 学生信息模块:用于管理学生的基本信息。
- 课程信息模块:用于管理课程的基本信息。
- 成绩信息模块:用于管理学生的成绩信息。
- 数据库模块:用于连接和操作数据库,存储和读取学生、课程和成绩信息。
# 4. 类设计## 4.1 学生类学生类表示学生的基本信息,包括姓名、学号、性别和年龄等属性。
它具有以下方法:- 构造方法:用于创建学生对象,初始化学生的基本信息。
- getter和setter方法:用于获取和设置学生的属性值。
## 4.2 课程类课程类表示课程的基本信息,包括课程名称、学分和教师等属性。
它具有以下方法:- 构造方法:用于创建课程对象,初始化课程的基本信息。
- getter和setter方法:用于获取和设置课程的属性值。
## 4.3 成绩类成绩类表示学生的成绩信息,包括学生、课程和成绩等属性。
它具有以下方法:- 构造方法:用于创建成绩对象,初始化成绩的基本信息。
Java中常⽤的设计模式23种JAVA设计模式项⽬实战教程java数据结构算法Java中常⽤的设计模式 23种JAVA设计模式项⽬实战教程java数据结构算法58套Java⾼级架构师视频教程,微服务,⾼并发,分布式,⾼可⽤,⾼性能,集群架构,设计模式,数据结构,中间件,并发编程,虚拟机,⾼可扩展,服务器,数据库,性能调优,负载均衡,安全架构,全⽂检索,权限管理Spring Boot,Spring Cloud⼤型分布式综合电商项⽬实战等视频教程JAVA⾼级架构师技术包含:JAVA架构设计,系统架构,缓存架构,分布式架构,安全架构,微服务,⾼并发,⾼可⽤,⾼可扩展,⾼性能,集群搭建,设计模式,数据结构,中间件,并发编程,JVM虚拟机,性能调优,负载均衡,单点登录,⽇志分析,全⽂检索,任务调度,权限管理,⼯作流,⽹络编程,脚本编程,分布式事务,分库分表,团队协作,持续集成,⾃动化部署,服务器,数据库,图形数据库,项⽬实战,SSM框架,SpringBoot,SpringCloud,Maven,Mybatis,Docker,K8S,Devops,Jenkins,Elasticsearch,Nginx,Tomcat,RabbitMQ,RocketMQ,ActiveMQ,Kafka,Dubbo,Solr,SSO,CAS,OA,Ehcache,Memcached,Activiti,Quartz,Shiro ,Git,Netty ,NIO,Linux,Shell,IDEA,Spring,Springmvc,SpringSecurity,SpringData,VueJS,RectJS,AngularJS,NodeJS,Hadoop,Hbase,Spark,HttpClient,Json,Nosql,Mysql,Redis,MongoDB,Zookeeper,Mycat,Oracle,健康项⽬实战,秒杀系统实战,电商项⽬实战,在线教育实战,P2P⾦融项⽬实战,⼤型分布式综合电商项⽬实战等视频教程......58套精品教程介绍:1、58套精品是掌柜最近整理出的最新教程,都是当下最⽕的技术,最⽕的课程,也是全⽹教程的精品;2、58套资源包含:全套完整⾼清视频、完整源码、配套⽂档;3、知识也是需要投资的,有投⼊才会有产出(保证投⼊产出⽐是⼏百上千倍),如果有⼼的朋友会发现,⾝边投资知识的⼤都是技术经理或者项⽬经理,⼯资⼀般相对于不投资的也要⾼出很多;总⽬录:58套JAVA⾼级架构师,微服务架构,亿级⾼并发,分布式架构,源码剖析系列,项⽬实战,设计模式实战,数据结构与算法,消息中间件,并发编程多线程,服务器系列,数据库,分布式事务,⼤型分布式综合电商项⽬实战视频教程第⼀套:01.【⾼并发课】亿级⾼并发⼤型电商详情页系统的⾼性能与⾼可⽤缓存架构实战视频教程第⼆套:02.【微服务课】微服务架构实战160讲.8⼤核⼼模块精讲.打通架构师进阶之路视频教程第三套:03.【项⽬实战】微服务电商系统从设计到实现全流程讲解基于SpringCloud视频教程第四套:04.【项⽬实战】微服务架构⼴告设计系统实战基于SpringCloud+Kafka+Mysql视频教程第五套:【项⽬实战】精讲SpringBoot2.0互联⽹⾦融理财项⽬实战,开发实战与原理分析视频教程(3套)第01套【主流框架】SpringBoot2.0全新系列精通到实战史上最全的完整版视频教程第02套【主流框架】Spring Boot实战与原理分析视频课程第03套【主流框架】SpringBoot2.0互联⽹⾦融理财系统综合项⽬实战视频课程第六套:06.【微服务课】精通SpringBoot Cloud微服务框架,实战案例与源码剖析视频教程(2套)第01套.Spring Cloud微服务最新技术⼊门到精通视频教程第02套.精通Spring Boot Cloud使⽤并理解框架的原理与底层运作机制视频教程第七套:07.【源码解析】深度剖析Spring Spring5 Mybatis Tomcat源码系列底层框架解析视频教程第⼋套:08.【项⽬实战】微服务容器化综合实践Docker+Kubernetes践⾏DevOps理念 k8s部署落地(3套)第01套:Docker+Kubernetes(k8s)微服务容器化及多技术综合实践视频教程第02套:深⼊系统学习Docker容器技术,实践DevOps理念视频教程第03套:Kubernetes(k8s)落地全程实践企业级应⽤实践从部署到核⼼应⽤视频教程第九套:09.【项⽬实战】从⽆到有搭建中⼩型互联⽹公司后台服务架构与运维架构视频课程第⼗套:10.【设计模式】精讲Java23种设计模式源码分析+内存分析+编程思想+Debug⽅式视频教程第⼗⼀套:11.【项⽬实战】设计模式综合项⽬(实战)设计模式综合应⽤的实战案例视频教程第⼗⼆套:12.【项⽬实战】软件系统功能设计(实战)训练(6个设计案例)视频教程第⼗三套:13.【数据结构】恋上数据结构与算法,程序员修炼编程内功(数组,栈,队列,链表,递归,排序,堆等)第⼗四套:14.【⾼级进阶】深度解析Spring5新特性,Java8~11新特性原理与实践,⾼级进阶实战视频教程第01套:Java8新特性原理,⾼级进阶实战视频教程第02套:Java9、10、11新特性全套精讲视频教程第03套:深⼊浅出spring原理与实践视频课程第04套:Spring5新特性及应⽤举例精讲剖析视频教程第⼗五套:15.【项⽬实战】快速上⼿SSO单点登录开发与项⽬实战单点登录在集群开发的作⽤视频教程(2套)第01套【单点登录】SSO单点登录快速上⼿与项⽬实战视频教程第02套【单点登录】SSO单点登录开发与实战,单点登录在集群开发的作⽤视频教程第⼗六套:16.【⾼级架构】Java架构之消息中间件Kafka RabbitMQ RocketMQ ActiveMq精通实战(4套)01.【中间件】ActiveMq中间件基础到精通⾼级实战视频课程02.【中间件】JAVA-ACE架构师系列课程 Rocketmq03.【中间件】RabbitMQ中间件基础到精通,消息订阅视频课程04.【中间件】Kafka分布式消息中间节原理剖析及实战演练视频课程第⼗七套:17.【项⽬实战】企业⽇志平台⽣产案例实战,⽇志分析之ELK stack实战视频教程第⼗⼋套:18.【⾼级进阶】顶尖⾼⼿系列Elasticsearch快速上⼿篇+⾼⼿进阶篇视频课程第⼗九套:19.【项⽬实战】基于Activiti6.X⼯作流进阶与项⽬实战,Activiti整合Drools视频课程第⼆⼗套:20.【任务调度】Spring+Quartz的分布式任务调度及源码解析视频课程第⼆⼗⼀套:21.【系统学习】Java架构之Shiro权限管理权限设计实现项⽬案例,与Springboot整合教程(3套)第01套.SpringBoot与Shiro整合-权限管理实战视频第02套.Shiro基础到精通,原理与架构视频课程第03套.Apache Shiro权限框架实战+项⽬案例+权限设计实现视频课程第⼆⼗⼆套:22.【系统学习】深⼊学习Zookeeper分布式系统开发实战视频课程第⼆⼗三套:23.【分布式】Dubbo第三⽅⽀付项⽬的系统架构实战视频教程第⼆⼗四套:24.【微服务】基于⽀付系统场景的微服务架构的分布式事务解决⽅案视频课程第⼆⼗五套:25.【项⽬实战】实战技能Linux100讲全⽅位实战讲解视频教程第⼆⼗六套:26.【linux精讲】Shell脚本编程⼤量企业级实例带你全⾯掌握六⼤技术点视频教程第⼆⼗七套:27.【⾼级进阶】⾼并发多线程实训营-Java多线程编程三个阶进阶实战视频教程第⼆⼗⼋套:28.【⾼级架构】架构之⾼并发系统架构实战⽅案 Java⾼并发解决⽅案与并发编程教程第⼆⼗九套:29.【⾼级进阶】深⼊Java并发编程原理与实战线程安全+锁原理+同步容器+实战讲解视频教程第三⼗套:30.【分布式】分布式事务框架Myth+Raincat+Tcc源码解析视频教程第三⼗⼀套:31.【分布式】分布式常见问题解决⽅案,分布式事务与锁,缓存实战解决⽅案视频教程第三⼗⼆套:32.【分布式】解决分布式事务数据⼀致性开发与实践分布式事务实现视频教程第三⼗三套:33.【分布式】分布式集群部署实战,分布式存储缓存协调调度视频教程第三⼗四套:34.【性能优化】深⼊JAVA虚拟机,JVM内核-原理,诊断与优化+内存模型+虚拟机原理视频教程第三⼗五套:35.【性能优化】架构⼤⽜带你学习MySql,Nginx,Tomcat,JVM性能调优系列专题视频教程第三⼗六套:36.【性能优化】深⼊JAVA程序性能调优视频(阿姆达尔定律、缓存组件、并⾏开发、线程池、JVM调优)第三⼗七套:37.【⾼级进阶】全⾯深⼊Mysql数据库系统优化+查询优化,Mysql⼤型分布式集群,从⼩⽩到⼤神(3套)第01套:全⾯深⼊Mysql数据库优化查询优化mysql⾼级第02套【数据库】MySQL⾼级⼤型分布式集群,主从复制,负载均衡,数据库中间件视频课程第03套:Mysql从⼩⽩到⼤神视频教程第三⼗⼋套:38.【⾼级进阶】深⼊进阶Oracle DBA性能优化+⾼可⽤+海量数据库设计视频课程(2套)第三⼗九套:39.【项⽬实战】企业级开发与运维Redis从⼊门到项⽬实战视频教程第四⼗套:40.【项⽬实战】精通MongoDB4.0从⼊门到实践,掌握NoSQL数据库企业主流解决⽅案视频教程第四⼗⼀套:41.【⾼级架构】Java架构之Mycat实现mysql⾼可⽤集群,分布库分表中间件视频教程第四⼗⼆套:42.【数据库】图形数据库之王 Neo4j从⼊门到精通视频教程第四⼗三套:43.【⾼级进阶】企业级Nginx核⼼知识,百万并发下的Nginx性能优化之道视频教程。
java设计模式面试题一、设计模式概述设计模式是软件工程中的一套被广泛认可的解决特定问题的模板。
它们是在多年的软件开发实践中总结出的有效方法。
在Java开发中,设计模式可以帮助开发者更加高效地编写代码,提高代码的可维护性和可扩展性。
本文将介绍几种常见的Java设计模式,并提供相关的面试题供参考。
二、创建型模式1. 单例模式(Singleton Pattern)单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
这种模式在需要全局常量或者需要频繁创建和销毁对象时非常有用。
面试题:请描述单例模式的实现方式,并说明其优缺点。
2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。
这种模式让类的实例化推迟到子类进行。
面试题:解释工厂方法模式与简单工厂模式的区别,并举例说明何时使用它们。
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
这种模式主要用于处理多个相关类的设计。
面试题:何时应该使用抽象工厂模式而不是工厂方法模式?三、结构型模式1. 适配器模式(Adapter Pattern)适配器模式允许将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
面试题:描述适配器模式的实现原理,并给出一个实际应用场景。
2. 装饰器模式(Decorator Pattern)装饰器模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。
面试题:解释装饰器模式与继承的区别,并说明装饰器模式的优势。
3. 组合模式(Composite Pattern)组合模式允许用户将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
javaweb毕业设计附源码JavaWeb毕业设计附源码毕业设计是大学生在校期间的重要任务之一,它不仅是对所学知识的综合运用,也是对学生综合能力的一次考验。
在计算机科学与技术专业中,JavaWeb毕业设计是一个常见的选题。
本文将介绍一个基于JavaWeb的毕业设计项目,并附上源码供读者参考。
一、项目概述本项目是一个简单的在线商城系统,用户可以在该系统中浏览商品、下单购买商品,并进行订单管理。
系统主要分为前台和后台两个部分,前台提供给普通用户使用,后台提供给管理员管理商品和订单。
该项目的目的是通过实践,加深对JavaWeb技术的理解和应用。
二、技术选型1. 后端技术:Java、Spring、SpringMVC、MyBatisJava是一种面向对象的编程语言,被广泛应用于企业级应用开发。
Spring是一个轻量级的Java开发框架,可以提供依赖注入和面向切面编程等功能。
SpringMVC是基于Spring的MVC框架,用于开发Web应用。
MyBatis是一个持久层框架,可以与Spring无缝集成,简化数据库操作。
2. 前端技术:HTML、CSS、JavaScript、BootstrapHTML是用于构建网页的标记语言,CSS用于控制网页的样式,JavaScript用于实现网页的交互效果。
Bootstrap是一个前端开发框架,可以快速构建响应式的网页。
三、功能设计1. 用户注册与登录用户可以通过注册页面进行账号注册,注册成功后可以使用账号登录系统。
2. 商品浏览与搜索用户可以在前台页面浏览商品,可以通过关键字搜索商品。
3. 商品详情与购买用户可以点击商品进入商品详情页面,查看商品的详细信息,并可以将商品加入购物车。
用户可以在购物车中查看已选商品,并进行下单购买。
4. 订单管理用户可以在个人中心查看自己的订单,包括已支付、待支付和已完成的订单。
用户可以取消待支付的订单。
5. 商品管理管理员可以在后台管理页面添加、修改和删除商品信息。