Alpha的设置
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1、Alpha 的设置
实例是指元件在舞台上的应用,一个元件可以产生许多实例。
元件被修改后,它所生产的实例也会随之改变。
设置方法:在舞台上先选中关键帧中的实例,打开“属性”面板进行设置。
文字属性
2
、插入帧的功能是延长上一个关键帧的动作
任务一、基础练习
1、打开名为“小池.fla ”的文件。
将文档的大小设为:600*450像素,背景为蓝色(#21A1B5),并将图层4改名为“淡入”。
2、新建一个名称为“文字”的图形元件,输入横排文字“诗歌鉴赏”,文字颜色改为“红色”、字体为“楷体”、大小为“60”,并移动到窗口的适当位置X 、Y (50,50)。
3、切换到场景1,将“文字”元件应用到“淡入”图层的第1帧,选择“任意变形工具”将文字缩小。
并将其“Alpha ”数值设置为0%。
文字淡入效果的制作:
4、在该图层的第50帧插入一空白关键帧,从库中拖动文字对象到合适的位置X 、Y (200,200),并将其“Alpha ”数值设置为100%,创建从第1到50帧之间的动画补间,并使其逆时针旋转4次。
文字淡出效果的制作:
5、在“淡入”图层的上方新建一个名为“淡出”的图层,将图层4的第50帧内容复制粘贴到该图层的第一帧,X 、Y (400,400),然后在第50帧插入一空白关键帧,从库中拖文字对象到场景中,X 、Y (600,100),利用“任意变形工具”将文字缩小,并将其“Alpha ”数值设置为0%。
创建从第1到50帧之间的动画补间,并使其顺时针旋转4次。
6、将库中的图形元件“蜻蜓”应用在“蜻蜓”图层的第1帧上,再在该层第50帧处插入关键帧,创建从第1帧到第50帧之间的补间动作动画(要求:“蜻蜓”从舞台的坐标(485,-40)移动到(118,212)并将第1帧“蜻蜓”的Alpha 值设置为0%,第50帧的“蜻蜓”的Alpha 值设置为88%)。
7、将图层3重命名为“古诗文”,并将这一图层时间延续到50帧。
保存文件,“文件”→“另存为”,以自己名字命名+1.fla保存并上传教师机。
任务二、拓展练习
1、打开名为“奥运火炬.fla”的文件,将库中元件“元件1”重命名为“口号”,将该元件的字体颜色改为蓝色(#0000FF)。
2、在“吉祥物”图层中的第1帧插入元件“福娃”,元件坐标(x,y)设为(0,100),颜色Alpha值设为0%,创建从第1帧到30帧之间“福娃”元件由“无”变“有”的动画补间,并创建“接力口号”从第1帧到30帧之间由“有”到“无”的动画补间。
3、在“火炬接力”图层中,创建从第1帧到30帧之间“接力”元件由小变大的补间动画。
保存文件,“文件”→“另存为”,以自己名字命名+2.fla保存并上传教师机。