Alpha的过程总结

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Alpha的过程总结

⼀、Alpha阶段个⼈总结:

1.对于某个功能的开发时间有着错误的估计,总是觉得完成⼀个功能很简单,但是总会或多或少遇到⼀些⼩问题。

2.合理的安排⼯作计划、有⽬的有计划的做事情。

3.测试是项⽬开发中不可或缺的⼀环,需要测试我们的游戏项⽬在不同的机型下的游戏运⾏状况。

4.加深了⾃⼰对代码的理解,提⾼了⾃⼰的编程能⼒

5.团队每天尽量做⼀个⼩会议,讨论⾃⼰所遇到的问题,随时捕获风险,当⽇事当⽇毕。

6.注重⼀些⼩细节,很多时候在开发的过程中这些⼩细节,往往会影响玩家的游戏体验。

Skills/技能课前评估 (0..9)课后评估 (0..9)

Programming Overall / 对编程整体的理解12

Programming: Comprehension(程序理解) (如何理解已有的程序,通过阅读,分析,debug)12

Programming: Design (架构设计,模块化设计,接⼝设计)23

Programming: Implementation (模块实现,逐步细化)23

Programming: Test (单元测试、代码覆盖率)13

Program: Performance (效能分析和改进)24

Programming: Code Review/Code Quality (代码复审/代码规范/代码质星)13

Programming: Communication线程之间/进程之间/不同平台的进程之间23

Programming: Command line and files (处理命令⾏参数和⽂件系统)23

Programming: BigData (处理⼤数据)13

Programming Language (C/C++/C#/Java) (pick one language)1(C++)3(C++)

Development on Different Platforms (Web/Mobile/PC)13

Programming: cutting edge technology (最新的发展、如 C++11)44

Basic Design Principles & Patterns (基本设计模式:单例,MVC, Open-Closedprinciple, etc)2(MVC)4(MVC)

Personal Software Process (个⼈软件过程):个⼈源码管理(TFS/GitHub)13

Personal Software Process (个⼈软件过程):估计,记录⼯作星,并逐步提⾼24