Alpha的过程总结
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Alpha的过程总结
⼀、Alpha阶段个⼈总结:
1.对于某个功能的开发时间有着错误的估计,总是觉得完成⼀个功能很简单,但是总会或多或少遇到⼀些⼩问题。
2.合理的安排⼯作计划、有⽬的有计划的做事情。
3.测试是项⽬开发中不可或缺的⼀环,需要测试我们的游戏项⽬在不同的机型下的游戏运⾏状况。
4.加深了⾃⼰对代码的理解,提⾼了⾃⼰的编程能⼒
5.团队每天尽量做⼀个⼩会议,讨论⾃⼰所遇到的问题,随时捕获风险,当⽇事当⽇毕。
6.注重⼀些⼩细节,很多时候在开发的过程中这些⼩细节,往往会影响玩家的游戏体验。
Skills/技能课前评估 (0..9)课后评估 (0..9)
Programming Overall / 对编程整体的理解12
Programming: Comprehension(程序理解) (如何理解已有的程序,通过阅读,分析,debug)12
Programming: Design (架构设计,模块化设计,接⼝设计)23
Programming: Implementation (模块实现,逐步细化)23
Programming: Test (单元测试、代码覆盖率)13
Program: Performance (效能分析和改进)24
Programming: Code Review/Code Quality (代码复审/代码规范/代码质星)13
Programming: Communication线程之间/进程之间/不同平台的进程之间23
Programming: Command line and files (处理命令⾏参数和⽂件系统)23
Programming: BigData (处理⼤数据)13
Programming Language (C/C++/C#/Java) (pick one language)1(C++)3(C++)
Development on Different Platforms (Web/Mobile/PC)13
Programming: cutting edge technology (最新的发展、如 C++11)44
Basic Design Principles & Patterns (基本设计模式:单例,MVC, Open-Closedprinciple, etc)2(MVC)4(MVC)
Personal Software Process (个⼈软件过程):个⼈源码管理(TFS/GitHub)13
Personal Software Process (个⼈软件过程):估计,记录⼯作星,并逐步提⾼24