(完整版)PhotoshopCS6的基础操作
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pscs6自学入门完整教程Photoshop CS6是由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像编辑、设计和制作。
本教程将介绍PS CS6的基本操作和常用工具,帮助初学者快速入门。
第一部分:界面介绍(150字)打开PS CS6后,你会看到一个分层的界面,包括菜单栏、工具栏、选项栏、画布和图层面板。
菜单栏提供功能菜单和设置选项,工具栏提供各种图形、绘图、选区和编辑工具,选项栏提供工具的详细设置。
画布是你操作图像的主要区域,图层面板用于控制图像的层次结构和可见性。
第二部分:基本操作(200字)首先,你可以通过菜单栏的“文件”选项来打开、新建或保存图像。
然后,你可以使用工具栏中的选择工具来选择一部分图像,再通过“编辑”菜单中的剪切或复制选项进行裁剪或复制。
接下来,你可以使用绘图和形状工具来绘制形状、线条和文字。
你还可以使用编辑工具进行图像的调整和修饰,例如调整亮度、对比度和色彩等。
第三部分:常用工具(400字)PS CS6提供了丰富的工具,其中一些是非常常用的。
例如,选区工具包括矩形选框工具、椭圆选框工具和套索工具,它们可用于选择特定区域进行操作。
画笔工具用于绘制和涂抹颜色,还可以通过切换模式和调整笔刷大小来实现更多效果。
修复工具包括修复画笔、修复图案和修复镜头,可以用于修复图像中的瑕疵和缺陷。
还有形状工具、渐变工具、文本工具等可用于图形和文字的添加和编辑。
第四部分:高级功能(250字)此外,PS CS6还提供了一些高级功能,如图层、滤镜和调整。
通过使用图层,你可以将图像划分为不同的层次并分别进行编辑,这样可以更好地管理和修改图像的特定部分。
滤镜可用于图像的特效处理,如模糊、锐化、变形等。
调整选项提供了丰富的调整工具,例如曲线、色阶、色彩平衡等,可以极大地改变图像的视觉效果。
第五部分:学习资源(100字)最后,如果你想深入学习Photoshop CS6,还有一些优秀的学习资源可以帮助你。
Adobe官方网站提供了详细的用户手册和教程,可以下载和参考。
PhotoshopCS6基础知识教程(可编辑) PhotoshopCS6基础知识教程Photoshop CS6 基础知识教程第一课初识Photoshop CS PS一 Photoshop 简介及应用领域Photoshop 是Adobe 公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件是专业设计人员的首选软件1990 年2 月Adobe 公司推出Photoshop102005 年5 月最新版本为PhotoshopCS2即Photoshop90Photoshop 是图像处理软件其优势不在图形创作图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果常见的图像处理软件有Photoshop Photo Painter Photo Impact Paint ShopPro图形创作是按照自己的构思创作常见的图形创作软件有IllustratorCorelDrawPainter应用领域主要应用于平面设计网页设计数码暗房建筑效果图后期处理以及影像创意等二界面构成Photoshop 的界面由菜单栏工具选项栏工具箱图像窗口浮动调板状态栏等菜单栏将Photoshop 所有的操作分为九类共九项菜单如编辑图像图层滤镜工具选项栏会随着使用的工具不同工具选项栏上的设置项也不同工具箱工具下有三角标记即该工具下还有其它类似的命令当选择使用某工具工具选项栏则列出该工具的选项按工具上提示的快捷键使用该工具按SHIFT工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB 显示隐藏工具箱工具选项栏和调板按F 切换屏幕模式标准屏幕模式带有菜单栏的全屏模式全屏模式状态栏包含四个部分分别为图像显示比例文件大小浮动菜单按钮及工具提示栏浮动调板可在窗口菜单中显示各种调板双击调板标题最小化或还原调板拖动调板标签分离和置入调板调板右边三角调板菜单复位调板位置窗口- 工作区- 复位调板位置存储工作区窗口- 工作区- 存储工作区SHIFTTAB 显示隐藏调板调板窗可将常用的调板置入其中文件浏览器专业的图像浏览器可预览各种格式的图片并有批处理和批重命名的功能三基本概念1 像素是组成图像的最基本单元它是一个小的方形的颜色块2 图像分辨率即单位面积内像素的多少分辨率越高像素越多图像的信息量越大单位为PPI Pixels Per Inch 如300PPI 表示该图像每平方英寸含有300×300 个像素图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量分辨率越高图像越清晰所产生的文件也越大图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词如果是用来印刷的图像其分辨率一定要大于等于120 像素厘米折算大约是300 像素英寸3 点阵图又称像素图即图像由一个个的颜色方格所组成与分辨率有关单位面积内像素越多分辨率越高图像的效果越好用于显示一般为 72PPI 用于印刷一般不低于300PPI4 矢量图是由数学方式描述的曲线组成其基本组成单元为锚点和路径由CoreldrawIllustratorFreeHand 等软件绘制而成与分辨率无关放大后无失真5 设备分辨率Device Resolution 又称输出分辨率指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数单位为DPI Dots Per Inch 与图像分辨率不同的是图像分辨率可更改而设备分辨率不可更改如常见的扫描仪6 位分辨率Bit Resolution 又称位深或颜色深度用来衡量每个像素存储的颜色位数决定在图像中存放多少颜色信息所谓位实际上是指2 的平方次数7 颜色模式用于显示和打印图像的颜色模型常用的有RGB CMYKLAB 灰度等8 文件格式Photoshop 默认的文件格式为PSD 网页上常用的有PNG JPEGGIF 印刷中常用的为EPS TIFF Photoshop 几乎支持所有的图像格式9 PS 学习的基本理念分层设计使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸如果图层上没有图像就可以一直看到底下的图层通过更改图层的顺序和属性可以改变图像的合成四简单基本操作10 打开软件在启动Photoshop 过程中按住CTRLSHIFTALT软件恢复到初始的状态11 预置软件对Photoshop 软件进行环境预置编辑- 预置CTRLK暂存盘是Photoshop 软件产生的虚拟内存以提高Photoshop 处理的速度当第一个暂存盘己满需要将硬盘中的不需要的文件删除以释放更多的硬盘空间Photoshop 软件可以设定4 个暂存盘图像高速缓存为图像来加快屏幕刷新的速度12 打开图片使用文件浏览器打开Photoshop 文件夹中的样本文件夹或使用文件- 打开技巧双击空白处打开文件13 新建文件方法 1文件- 新建方法2CTRLN方法3按 CTRL双击空白处包括预设图像尺寸宽度高度分辨率颜色模式背景内容14 浏览图片缩放工具Z 缩放范围最小1 个像素1600ALT缩放缩小CTRLSpace并单击临时切换放大ALTSpace 并单击临时切换缩小双击缩放工具或CTRLALT0 实际像素大小即100显示比例CTRL 键在导航器中拖拉放大该区域CTRL 放大CTRL - 缩小CTRL0 满画布显示抓手工具H双击抓手满画布显示在任何工具下按SPACE 临时切换到抓手工具15 前景色和背景色前景色填充 ALTDEL 或ALTBackSpace背景色填充 CTRLDEL 或CTRLBackSpaceD 键恢复默认的前景色黑背景色白X 键切换前景色背景色16 其它辅助操作CTRLZ 一步撤消CTRLALTZ 多步撤消CTRLR 显示隐藏标尺CTRL 显示隐藏网格在任何工具下按CTRL 临时切换到移动工具在任何工具下按CTRLALT 临时切换到复制图层选区第2 课创建选区什么是Photoshop 最重要最不可或缺的功能在Photoshop 中最重要的功能是选择区域根据要选择的内容使用最适合的选区命令最好最快选择该内容每个选择工具或命令都有自身的优势和劣势根据所要选取的区域它是规则的还是不规则的是比较一致的颜色还是多色的它与背景是对比强烈的还是混合在一起的或者部分对比强烈还是部分混合的然后选择最佳的选取工具和命令更或者多种工具和命令配合使用辅助操作1 标尺显示隐藏标尺 CTRLR修改原点鼠标拖曵复原原点双击标尺左上角设定单位双击标尺设置2 网格显示隐藏网格 CTRL对齐网格视图- 对齐- 网格3 参考线新参考线从标尺中拖出参考线清除参考线按CTRL拖回标尺移动参考线按CTRL拖动设置参考线按CTRL双击显示隐藏参考线按CTRL视图- 对齐到按CTRLSHIFT第二课工具栏操作一规则选框工具M主要功能是在文件中创建各种类型的规则选择区域创建后操作只在选框内进行选框外不受任何影响包括矩形椭圆单行单列选区工具1 复位工具右击工具选项栏前端选择复位工具或复位所有工具将该工具或所有工具选项恢复为默认的设置2 填充和描边选区建立选区可使用 ALTDEL 或 ALTBackSpace填充前景色CTRLDEL 或CTRLBackSpace 填充背景色建立选区可使用编辑- 填充SHIFTF5 或描边3羽化选区CTRLALTD 使用边缘有光晕和柔和的效果降低边缘的对比度例子BABY 山水羽化4 消除锯齿使圆形或弧形边缘更光滑5 样式正常约束长宽比和固定大小6 创建新选区时SHIFT规则选框工具绘制正的选区ALT规则选框工具从中心点开始绘制SHIFTALT规则选区工具从中心点开始绘制的正选区在绘制时按SPACE 键可绘制移动选区CTRLD 取消选区7 选区的布尔运算选区创建后按SHIFT再选增加选区加选按ALT 再选减小选区减选按SHIFTALT再选相交选区交选8 移动和复制选区内容按CTRL 移动选区移动选区内容按CTRLALT 移动选区复制选区内容规则选框工具选项栏中有对应的选项例子太极中国人民银行光线的制作二套索工具L用于建立复杂的几何形状的选区1 普通套索工具用于建立自由形状的选区2 多边形套索工具用于建立直线型的多边型选择区域首次建立选区时按住Shift 键可约束画线的角度为水平垂直及45 度技巧普通套索和多边形套索工具使用时按ALT 可临时互相切换3 磁性套索工具自动捕捉物体的边缘以建立选区宽度定义此工具检索的距离范围1-40P边对比度定义此工具查找时对边缘的敏感程度1-100频率生成固定点的多少0-100钢笔压力用来设置绘图板的笔刷压力只有安装了绘图板和相关驱动才有效勾选此项套索的宽度变细技巧在边缘精确定义的图像上您可以试用更大的宽度和更高的边对比度然后大致地跟踪边缘在边缘较柔和的图像上尝试使用较小的宽度和较低的边对比度然后更精确地跟踪边缘结束当前的路径双击鼠标曲线闭合选区结束当前的路径按ALT双击鼠标直线闭合选区选区时直接按DEL 或Backspace 删除刚画好的锚点和路径片段动态改变磁性套索的宽度 [] 增大或减小在磁性套索工具下ALT单击切换磁性套索和多边形套索工具例子五角星水晶磁性工具套苹果换背景LOGO 云有所思三魔棒工具W魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的适合选取图像中颜色相近或有大色块单色区域的图像以鼠标的落点颜色为基色容差决定选择区域的精度值越大越不精确0-255连续的只选择与鼠标落点处颜色相近相连的部分用于所有图层选择所有层上与鼠标落点处颜色相近的部分否则只选当前层例子电脑屏幕相框四橡皮擦工具E橡皮擦工具用于擦除图像中不需要的颜色主要包括3 个工具分述如下1 普通橡皮擦工具擦除普通层时露出透明色擦除背景层时露出背景色画笔选择大小及形状模式用于设置擦除的方式包括3 种画笔铅笔块不透明度流量喷枪与画笔工具一致略抹到历史记录勾选后等同于历史记录画笔工具后面再叙2 背景橡皮擦工具无论是在普通层还是在背景层均可将图像擦除为透明色注擦除背景层时自动会将背景层转化为普通图层画笔设定橡皮擦的大小和形状限制限制擦除颜色的范围不连续可删除所有取样颜色在选定的区域内多次重复擦除临近只有取样颜色相关联的区域才会被擦除一次性查找边缘擦除包含取样颜色相关联区域并保留边缘的清晰与锐利可将容差设为1取样改为一次进行尝试保护前景色与前景色相同的图像区域不会被擦除取样决定被擦除颜色的方式连续进行多次取样一次只进行一次选样背景色板首先设置背景色然后找与背景相近的颜色进行擦除3 魔术橡皮擦工具根据颜色的近似程来确定将图像擦成透明的程度例子擦除花的背景五色彩范围命令使用色彩范围命令Photoshop 会将图像中满足取样颜色要求的所有像素点都圈选出来与魔棒工具相似但提供了更多的选取控制并且更清晰地显示了选取的范围取样颜色选择可以直接在预视区也可在图像中选取预视区的选取范围和图像按 Ctrl 键切换预览选择单一颜色或色调色调包括高光中间调或暗调例子取样颜色色调六抽出命令CTRLALTX使用抽出命令用来分离复杂的图像与背景之间的关系通过把层中其它所有像素擦除并替换为透明色从而将所需的图像部分分离出来边缘高光器使用较大的画笔来覆盖细微的散乱的复杂的边缘智能高光可跟踪更清晰的边缘Ctrl 键可临时关闭或打开智能高光显示橡皮擦工具擦除多余的描边颜色填充工具填充保留的区域强制前景对于单色调图像有效清除在预览后才有效它能够减去边界或恢复已经移除的部分边界按 Alt 键恢复某些边界成分边缘修饰在预览后才有效它能够锐化或打磨粗糙的边界首先需要利用边缘高光器工具将所取图像的边缘标记出来接着用填充工具将内部填充然后单击抽出中的预视按钮并根据需要进行必要的修饰单击好按钮后photoshop将提取图像的背景抹为透明图像边缘上的像素将丢失于背景的颜色例子鹰小鸡总结根据形状建立选区1 规则形状如矩形椭圆单列行选区2 不规则形状自由套索和多边形套索根据颜色建立选区1 魔棒工具选取相同色彩范围内的像素2 魔术橡皮擦工具删除背景把对象分离出来3 色彩范围提供了更多的色彩选取控制根据形状和颜色建立选区2 磁性套索工具适用于对象的边缘与背景对比强烈时使用3 抽出适用于分离复杂图像4 背景橡皮擦工具适用于分离图像但能对指定颜色保护第3 课选区的调整和编辑一选区的简单操作全选 CTRLA取消选择 CTRLD重新选择 CTRLSHIFTD反选 CTRLSHIFTI羽化 CTRLALTD注意若羽化的范围超出了选区的范围软件会提示未选择任何像素若羽化后只选择了选区中低于50的像素软件会提示任何像素都不大于50选择选区边将不会显示二选区的修改选择- 修改- 边界平滑扩展收缩边界设置选区边缘的宽度1-64 使其成为轮廓区域平滑对边缘进行平滑处理半径越大边缘越平滑扩展按指定像素1-16扩展选区收缩按指定像素缩小选区例子锥形字空心字发光字彩虹字三扩大选取和选取相似扩大选取选择相邻的区域中与原选区中颜色相似的内容相似程度由魔棒的容差决定选取相似按颜色的近似程度容差决定扩大选区这些扩展的选区不一定与原选区相邻注意位图模式的图像不能使用扩大选取和选取相似命令四变换选区与自由变换变换选区变换选区对选区进行变换使用选择- 变换选区自由变换对选定的图像区域进行变换使用编辑- 自由变换以下是变换选区和自由变换的相关操作缩放放大和缩小选区同时按Shift则以固定长宽比缩放旋转可自由旋转选区同时按Shift则为15 度递增或递减斜切在四角的手柄上拖动将这个角点延水平和垂直方向移动将光标移到四边的中间手柄上可将这个选区倾斜扭曲可任意拉伸四个角点进行自由变形但框线的区域不得为凹入形状透视拖动角点时框线会形成对称梯形按住CtrlShiftAlt 键可达到同样果技巧SHIFT缩放约束长宽比ALT缩放自中心变换CTRLSHIFT拖动角点斜切CTRL拖动角点扭曲CTRLALT拖动角点对称的扭曲CTRLSHIFTALT拖动角点透视右击变换的选区水平翻转垂直翻转重点CtrlShiftT 为再次执行上次的变换CtrlAltShiftT 为复制原图后再执行变换例子立体字千手观音齿轮苹果机广告五载入和存储选区存储选区将现有选区存储为通道以便下一次使用载入选区将己存储的选区以不同的形式载入注意载入选区时可以选择作为新选区载入也可与已有选区运算并还可反相载入六移动工具V移动工具移动选区内容辅助线或层的内容也可以将内容置入其它文档中注意不管当前使用什么工具只要按 Ctrl 键切换到移动工具钢笔抓手缩放和切片工具除外移动对象时按 Alt 键可以复制对象在其它工具钢笔抓手缩放和切片工具除外下按CTRLALT 键也可复制对象例子撕照片七选区的编辑操作1删除选区内容使用编辑- 清除即按DEL 键若在背景层上删除透出背景色若在普通层上删除透出透明区域2 剪切复制粘贴使用菜单- 剪切CTRLX 复制CTRLC 和粘贴CTRLV 命令也可移动和复制选区注意复制命令将当前图层的选区内图像放在剪贴板中该操作对原图没影响剪切命令同样将选区图像放在剪切板该区域会从原图中剪除并以背景色背景层填充或变成透明区域普通层3 粘贴入命令粘贴入可将内容粘贴到指定区域将指定区域作为存储是临时通道并将它作为蒙版复制的内容在这个蒙版中显示注意图层与这个蒙版之间没有链接的关系例子热汽球第4 课图层一图层概念层好比是一张透明的醋酸纸层与层之间是叠加的若上层无任何图像对当前层无影响若上层有图像与当前层重叠的部分会遮住当前层的图像二图层类型背景层图像层蒙版层调整层填充层形状层文字层图层组背景层特点位于底部锁定的不能移动不能有透明区域不能添加蒙版和图层样式决定了图像画布的大小技巧双击背景层转换为图层或使用图层新建背景层命令三图层面板四图层的基本操作1 创建新图层点击新建图层按钮默认选项创建图层按ALT 键点击新建图层按钮指定选项创建新图层CTRLSHIFTN注意图层选项名称使用下面的图层可创建剪贴蒙版颜色模式不透明度填充模式中性色通过拷贝和粘贴选区建立新图层通过拖动建立新图层从图层菜单新建图层1( 图层- 新建- 图层2 ( 图层- 新建- 通过拷贝的图层CTRLJ3 ( 图层- 新建- 通过剪切的图层CTRLSHIFTJ注意按CTRLCCTRLV 也可产生新图层但新图层中的内容不在原来位置4 ( 图层- 新建- 背景图层2 背景层和普通层的相互转换使用白色背景或彩色背景创建新图像时图层调板中最下面的图像为背景一幅图像只能有一个背景您无法更改背景的堆叠顺序混合模式或不透明度但是可以将背景转换为常规图层创建透明的新图像时图像没有背景图层在图层调板中双击背景层或者选取图层新建背景图层选中图层使用图层新建背景图层3 复制图层默认选项复制图层拖动图层至新建图层按钮指定选项复制图层拖动图层并按ALT 键至新建图层按钮注意按ALT 键拖动图层至新建图层时选择目的为文档新建可以将图层复制为新文档4 删除图层点击删除图层按钮提示是否删除点击删除图层按钮直接删除注意不仅可删除普通图层还可以删除隐藏和链接的图层5 显示隐藏图层点击眼睛切换显示和隐藏按Alt 键击眼睛切换显示或隐藏其它层6 更改图层顺序直接在图层之间拖动来更改顺序最佳使用图层- 排列置为顶层 CTRLSHIFT]置为底层 CTRLSHIFT[前移一层 CTRL]后移一层 CTRL[7 锁定图层锁定分为四种锁定透明区域锁定图像锁定位置全部锁定还可以在图层菜单选择锁定所有链接图层或锁定组中的所有图层8 合并图层图层- 向下合并CTRLE合并图层组或合并链接的图层合并所见图层CTRLSHIFTE 拼合图层注意拼合图层会提示是否扔掉隐藏图层将可见图层合并至背景层合并和拼合图层时图层样式和蒙版将被应用而后删除文字被栅格化9 修边复制粘贴图像时边缘不平滑可以使用修边移去黑色或白色边缘去边五链接图层将两个或更多的图层或图层组链接起来可以对它们整体如应用变换和创建剪贴蒙版对齐和分布链接和取消链接点击图层前的小方块出现链接图标再一次点击该处取消链接对齐与分布图层链接后才可以进行对齐和分布对齐有顶部对齐垂直中心对齐底部对齐左对齐水平中心对齐右对齐分布有顶边垂直居中底部左边水平居中右边分布锁定所有链接图层由链接图层新建组合并链接图层图层- 合并链接图层CTRLE从链接图层创建剪贴蒙版图层- 从链接图层创建剪贴蒙版 CTRLG图层- 释放剪贴蒙版六管理图层1 图层组利用图层组可管理图层它和文件夹的概念是类似的点击新建图层组按默认选项创建图层组按ALT 键点击新建图层组按指定选项创建图层组由链接图层新建图层组选中链接图层中的任意图层执行图层- 新建- 图层组来自链接的图层2 图层或图层组属性按ALT 键双击图层或图层组名称打开图层或图层组属性可修改名称和标记颜色3 删除图层组选中图层组点击删除建议使用这种方法然后再选择删除组和内容仅限组第5 课图层蒙版一蒙版的概念蒙版可以用来将图像的某部分分离开来保护图像的某部分不被编辑当基于一个选区创建蒙版时没有选中的区域成为被蒙版蒙住的区域也就是被保护的区域可防止被编辑或修改也可以将蒙版用于其他复杂的编辑工作如对图像执行颜色变换或滤镜效果等注意背景层不能添加蒙版二快速蒙版Q快速蒙版是为了更好选取区域按 Q 键是标准模式和快速蒙版模式之间的切换在快速蒙版模式下Photoshop 自动转换成灰阶模式前景色为黑色背景色为白色可按X 键交换前景色和背景色使用画笔铅笔历史笔刷橡皮擦渐变等绘图和编辑工具来增加和减少蒙版面积来确定选区用黑色绘制时显示为红膜该区域不被选中即增加蒙版的面积被保护用白色绘制时红膜被减少该区域被选中即减小蒙版的面积用灰色绘制该区域被羽化有部分被选中注意在快速蒙版模式下编辑蒙版区域自动创建快速蒙版临时蒙版在通道中可以查看切换至标准模式快速蒙版自动取消例子快速蒙版练习12三剪贴蒙版使用基底图层的形状来显示上层图层的内容剪贴蒙版中只能包括连续图层创建剪贴蒙版选择上层图层使用图层- 创建剪贴蒙版CTRLG或选择链接的图层使用图层- 从链接图层创建剪贴蒙版CTRLG或按ALT 键单击两层之间的边界线释放剪贴蒙版使用图层- 释放剪贴蒙版CTRLSHIFTG或按ALT 键单击剪贴层之间的边界线例子剪贴蒙版练习四图层蒙版在带有蒙版的图像组合层中右边的图层是蒙版它是基于灰阶的图层蒙版其中为白色的部分会显示左边普通图层中相对应的区域黑色的部分是蒙版隐藏左边普通图层中相对应的区域灰色区域相对应的区域显示为半透明五自动创建蒙版先使用复制命令再制作选区将内容粘贴入选区中超出选区以外的复制内容将隐藏按ALT 键使用粘贴入命令将内容粘贴入反选区域中注意自动蒙版与图像在缺省状态下是非链接的六添加图层蒙版先制作选区点击层面板中的添加蒙版按钮或使用图层- 添加图层蒙版- 显示区域在选区填充为白色即显示左边普通图层中相对应的区域若不作选区点击层面板中的添加到蒙版按钮或使用图层- 添加图层蒙版- 显示全部在整个蒙版图层中填充白色即显示全部先制作选区按ALT 键点击添加蒙版按钮或使用图层- 添加图层蒙版- 隐藏区域在蒙版图层中选区填充为黑色即隐藏左边普通图层中相对应的区域若不作选区按ALT 键点击添加蒙版按钮或使用图层- 添加图层蒙版- 隐藏全部在整个蒙版图层中填充黑色即隐藏全部注意添加图层蒙版后会创建永久蒙版在通道中可以查看到七蒙版编辑蒙版的开与关按ALT 键单击图层蒙版缩略图显示蒙版再次按Alt 击看到图像暂时停用蒙版或剪贴路径的蒙版按Shift 键单击蒙版缩略图再次按Shift 击则返回删除蒙版执行图层移去图层蒙版命令选择扔掉或应用也可将选中蒙版点击删除图标上选择弹出对话框中的不应用取消应用在图层编辑图层前会出现笔的提示在蒙版编辑图层前会出蒙版的提示。
1.基础选择工具截取一张倾斜照片中的一部分,先用标尺工具沿着要截取的边划一条线,然后图像-图像旋转-任意角度即可把图片弄正。
再用裁剪工具进行裁剪即可。
标尺在视图-标尺里。
2.裁剪固定大小的图片例如要裁剪一个身份证一寸的照片,可以在裁剪工具里先选择不受约束,然后在图像大小和分辨率里设定单位为英寸,宽度为1,高度为1.5.即可显示一个裁剪框,在cs6中是移动图像的,裁剪框大小可以缩小或放大,但裁剪的图像大小始终不变。
3.选择、移动和变换首先用椭圆选框工具画一个椭圆选框,若对选区大小不满意,可在选择-变换选区对其大小进行改变。
变好了后点击对勾。
然后用移动工具把选区移动到另外一张图里去。
在第二张图里,若对其位置大小不满意,可在编辑-自由变换对其进行调整。
4.三个套索工具的比较(1)套索工具:实例中为截取一个汽车,边缘不规则。
用套索工具沿着要截取的部分画一圈(画的过程中手不要松开,边缘可大概贴着即可),选区画好之后,在选择-修改-羽化里设定羽化值(羽化值是让边缘变得模糊,羽化值越大,模糊的区域越大),然后用移动工具拖到另一张图片里去,最后用编辑-自由变换。
(2)多边形套索工具:实例中为截取一个房子,边缘为直线。
选取多边形套索工具,在一个点点一下,然后在直线的另外一个点点一下。
这种很贴近边缘的,可以羽化也可以不羽化。
如果羽化的值可以设的很小。
(3)磁性套索工具:实例中为一个背景单一色的人物。
有拐角的地方单击一下。
5.简易拼图实例魔棒工具的使用:容差值为0到255,默认为32.容差值越大,选择的颜色范围越大,当为255时,选择的是整个图像。
注意使用魔棒工具,比如点击一个花朵时,若中间有一小部分区域也有线条包裹着,则整个选区为外圆和内圆之间的区域,此时应使用添加到选区。
魔棒工具选择的范围为点击的颜色区域,所以很多情况下要使用反选命令。
图像的复制即为图层的复制。
使用橡皮擦擦掉多余的部分。
在移动工具里在自由选择打个勾可以自动识别要操作的那个图层。
Adobe Photoshop CS6 自学教程完整版【前言】本教程适合任何技术成熟程度的人士,详细讲解从软件的下载、安装、激活(破解),到PS的基础知识,再到Photoshop CS6的新功能和高级技巧。
特别是零基础人士成为PS 高阶好手的红宝书。
一、安装与激活(破解)Adobe已经发布Photoshop CS6 beta,并提供免费下载,Photoshop新版本的更新包括一个全新的暗色界面,视频编辑,简易的3D特性等,包括所有Photoshop中CS6的功能扩展。
如果想要使用该软件,需要注册一个Adobe ID。
Adobe Photoshop CS6配置要求* Intel Pentium 4 或 AMD Athlon 64 处理器* Microsoft Windows XP(带有 Service Pack 3);Windows Vista Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1,推荐 Service Pack 2);或 Windows 7* 1GB 内存* 1GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上) * 1024×768 屏幕(推荐 1280×800),配备符合条件的硬件加速 OpenGL 图形卡、16 位颜色和 256MB VRAM* 某些 GPU 加速功能需要 Shader Model 3.0 和 OpenGL 2.0 图形支持 * DVD-ROM 驱动器* 多媒体功能需要 QuickTime 7.6.2 软件* 在线服务需要宽带 Internet 连接Adobe Photoshop CS6安装过程(可略过)Adobe Photoshop CS6 破解教程(含下载地址)官方下载Adobe Photoshop CS6 简体中文版正式版(特别注意:请右击使用迅雷下载进行下载,不要直接点开,否则会出错,无法打开网页)windows版本ps下载:/AdobeProducts/PHSP/13/win32/Photoshop_13_LS3.7z 苹果MAC版本ps下载:/AdobeProducts/PHSP/13/osx10/Photoshop_13_LS3.dmg 和Adobe Photoshop CS6破解补丁(Adobe CS6 通用)下载地址:/s/4HvSE以试用版方式安装Adobe Photoshop CS6 ,(需要一个Adobe的ID,没有的可以去官方(/cn/)注册一个,据说断网无需Adobe的ID)安装结束后,使用Adobe CS6 通用破解补丁amtlib.dll覆盖安装文件夹下的源文件。
目录第一章Photoshop CS6基础知识 (4)第一课时Photoshop CS6入门 (4)第二课时PS图像类型、基本概念与文件格式 (7)第三课时图像文件的基本操作 (13)第四课时颜色模式 (23)第五课时辅助工具及系统优化 (31)第二章Photoshop 选区工具 (35)第一课时选框工具 (35)第二课时套索工具 (38)第三课时魔棒与快速选择工具 (40)第三章Photoshop 选区工具 (41)第一课时裁剪工具 (41)第二课时调整图像和选区 (43)第三课时图像变形 (45)第四章图层 (48)第一课时图层认识与图层功能 (48)第二课时图层样式与图层混合模式 (53)第五章渐变与油漆桶工具 (60)第六章绘图工具 (61)第一课时画笔工具 (61)第二课时颜色替换工具与混合器画笔 (64)第三课时历史记录画笔与历史记录艺术画笔 (65)第七章修复工具 (66)第八章文字工具 (69)第九章控制图像色彩和色调 (70)第十章钢笔和路径 (73)第十一章通道和蒙版 (79)第一课时通道的应用 (79)第二课时蒙版的应用 (80)第十二章滤镜 (86)第十三章动作与批处理 (87)第一章Photoshop CS6基础知识第一课时Photoshop CS6入门一、Photoshop CS6简介Adobe Photosop是由美国Adobe公司开发的图形图像处理软件,简称“PS”。
PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及;应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
Photoshop排版三要素:【图像、文字和颜色】。
二、Photoshop CS6的启动与工作环境●PS的启动与退出启动:○1【开始-程序- Adobe Photoshop】○2【双击程序图标】○3【右击程序图标–打开】。
退出:○1【单击关闭按钮】;○2关闭窗口:【Alt+F4】;●PS的窗口的组成PS窗口有3种屏幕模式,分别为【标准屏幕模式】、【带有菜单栏的全屏模式】、【全屏模式】。
Adobe Photoshop CS6 根本常识第一讲基本常识一.Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功效壮大,普遍应用于印刷.告白设计.封面制造.网页图像制造.照片编辑等范畴.应用Photosop可以对图像进行各类平面处理.绘制简略的几何图形.给诟谇图像上色.进行图像格局和色彩模式的转换.1.启动Photoshop的办法:单击开端/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也可以或许启动Photoshop. 2.退出Photoshop 的办法:单击封闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop.三.Photoshop的窗口构成(标题栏.菜单栏.对象栏.对象箱.图像图口.掌握面板.状况栏.Photoshop桌面)1.标题栏:位于窗口最顶端.2.菜单栏:个中包含9个菜单.位于标题栏下方.3.对象栏:位于菜单栏下方.可以跟着对象的转变而转变.4.对象箱:位于对象栏的左下方.5.图像窗口:位于对象栏的正下方.用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像.6.掌握面版:窗口右侧的小窗口称为掌握面版.用于转变图象的属性.7.状况栏:位于窗口底部,供给一些当前操纵的帮忙信息.8.Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面.个中包含显示对象箱.掌握面板和图像窗口.四.图像窗口:图像窗口由(标题栏.图像显示区.掌握窗口图标)1.标题栏:显示图像文件名.文件格局.显示比例大小.层名称以及色彩模式.2.图像显示区:用于编辑图像和显示图像.3.掌握窗口图标:双击此图标可以封闭图像窗口.单击此图标,可以打开一个菜单,选择个中的敕令即可.五.对象箱和对象栏Photosop对象包含了40余种对象,单击图标即可选择对象或者按下对象的组合键.对象箱中并没有显示出全体的对象,只要仔细不雅察,会发明有些对象图标中有一个小三角的符号,这就暗示在该对象中还有与之相干的对象.打开这些对象的办法有两种:1.把鼠标指针移到含有三角的对象上,右击即可打开隐蔽的对象或者按鼠标左键不放在对象上开隐蔽稍等少焉也可打对象.然后选择对象即可.2.可以按下ALT键不放,再单击对象图标,多次单击可以在多个对象之间切换.六.掌握面板掌握面板可以完成各类图像处理操纵和对象参数设置,Photosop7.0中共供给了14个掌握面板.个中包含:导般器.信息.色彩.色板.图层.通道.路径.汗青记载.动作.对象预设.样式.字符.段落掌握面板和状况栏.1.导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,敏捷移动图像的显示内容.2.信息(Info):(F8)用于显示鼠标地位的坐标值.鼠标当前地位色彩的数值.当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先规模的大小.扭转角度的信息.3.色彩(Color):(F6)用来便于图形的填充.4.色板(Swatches):功效类似于色彩掌握面板.5.图层(Layers):(F7)用来掌握图层操纵.6.通道(Channels):用来记载图像的色彩数据和保管蒙板内容.7.路径(Paths):用来树立矢量式的图像路径.8.汗青记载(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操纵. 9.动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操纵,以实现操纵主动化.10.对象预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔.文本等各类对象的预设参数.11.样式(Styles):用来给图形加一个样式.12.字符(Character):用来掌握文字的字符格局. 13.段落(Paragraph):用来掌握文本的段落格局第二讲Photoshop 基本操纵一.树立新图像单击File/New敕令或者按下CTRL+N组合键.也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像.注:Preset Size(预设尺寸):1、Width(宽度).Height(高度)留意单位(cm厘米.mm毫米.pixels像素.inches英寸.point点.picas派卡和columns列);2、Resolution(分辩率):留意分辩率的设置,分辩率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢.(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)3、Mode(模式):RGB Color(RGB色彩模式).Bitmap(位图模式).Grayscale(灰度模式).CMYK Color(CMYK色彩模式).Lab Color(Lab色彩模式)4、Contents(文档布景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以树立一个新文件.二.保管图像1.选择文件菜单下的保管或者按CTRL+S组合键即可保管Photoshop的默认格局PSD.也就是Photoshop的默认格局.2.选择文件菜单下的保管为或者按SHIFT+CTRL+S可以保管为其它的格局文件.有:TIF.BMP.JPEG/JPG/JPE.GIF等格局.三.封闭图像1.双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮.2.单击图像窗口标题栏右侧的封闭按钮.3.单击File/Close敕令.4.按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键.5.假如用户打开了多个图像窗口,并想把它们都封闭.可以单击Windows/Documents/Close All敕令.四.打开图像1.单击File/Open敕令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像.假如想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择持续的文件.假如按Ctrl键,可以选择不持续的多个文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.五.置入图像Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制造的图像拔出到Photoshop中应用.(EPS.AI.PDF)等.选择须要置入的图像即可.置入进来的图像中消失了一个浮动的对象掌握符,双击即可撤消该符.六.切换屏幕显示模式个中包含了3种屏幕模式分别是:尺度屏幕模式.带有菜单栏的全屏模式和全屏模式.持续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换.TAB键可以显示隐蔽对象箱和各类掌握面板.SHIFT+TAB键可以显示隐蔽各类掌握面板.七.标尺和器量对象1.标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐蔽标尺.标尺的默认单位是厘米.2.器量对象:(I)用来测量图形随意率性两点的距离,也可以测量图形的角度.用户可以用信息面版来检讨成果.个中X.Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W.H代表图形的宽.高度.测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以程度.垂直或45度角的偏向操纵.测量角度,起首画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度.八.缩下班具:(Z)选择对象后,变成放大镜对象,按下ALT键可以变成缩小对象或者选择视图/放大或缩小.或按CTRL++.CTRL+-.CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0现实大小文件.2.打开比来打开过的图像:在File/Open Recent敕令.就是说打开比来用过的图像.3.应用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像.第三讲根本概念包含色彩色彩.色彩模式.图像类型.图像格局.分辩率.1.亮度(Brightness):就是各类图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R.G.B三种的)明暗度.亮度就是明暗度的调剂.例如:灰度模式,就是将白色到黑色间持续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑.在RGB模式中则代表各类原色的明暗度,即红.绿.蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色.2.色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的色彩.也就是说,色相就是色彩色彩,对色相的调剂也就是在多种色彩之间的变更.在平日的应用中,色相是由色彩名称标识的.例如:光由红.橙.黄.绿.青.蓝.紫7色构成,每一种色彩代表一种色相.3.饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指色彩的强度或纯度.调剂饱和度也就是调剂图像彩度.将一个黑色图像下降饱和度为0时,就会变成一个灰色的图像;增长饱和度时就会增长其彩度.4.比较度(Contrast):就是指不合色彩之间的差别.比较度越大,两种色彩之间的反差就越大,反之比较度越小,两种色彩之间的反差就越小,色彩越邻近.例如:将一幅灰度的图像增长比较度后,会变得诟谇光鲜,当比较度增长到极限时,则变成了一幅诟谇两色的图像.反之,将图像比较度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像后果,只是一幅灰色的底图.5.色彩模式:RGB模式.CMYK模式.Bitmap(位图)模式.Grayscale(灰度)模式.Lab模式.HSB模式.Multichannel(多通道模式).Duotone(双色调)模式.lndexde Clolr(索引色)模式等(1).RGB模式RGB模式是Photoshop中最经常应用的一种色彩模式.不管是扫描输入的图像,照样绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的.这是因为在RGB模式下处理图像作较为便利,并且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节俭内存和存储空间.在RGB模式下,用户还可以或许应用Photoshop中所有的敕令和滤镜.RGB模式:由红.绿.蓝3种原色组合而成,由这3种原色混杂产生出成千上万种色彩.在RGB模式下的图像是三通道图像,每一个像素由24位的数据暗示,个中RGB三种原色各应用了8位,每一种原色都可以表示出256种不合浓度的色调,所以三种原色混杂起来就可以生成1670万种色彩,也就是我们常说的真黑色.(2).CMYK模式CMYK 模式是一种印刷的模式.它由分色印刷的4种色彩构成,在本质上与RGB模式没什么差别.但它们产生色彩的方法不合,RGB 模式产生色彩的方法称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方法称为减色法.例如显示器采取了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光明从而产生色彩,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色.假如我们采取了RGB色彩模式去打印一份作品,将不会产生色彩后果,因为打印油墨不会本身发光.因而只有采取一些可以或许接收特定的光波而靠反射其他光波产生色彩的油墨,也就是说当所有的油墨加在一路时是纯黑色,油墨削减时才开端消失色彩,当没有油墨时就成为了白色,如许就产生了色彩,所以这种生成色彩的方法就称为减色法. 那么,CMYK 模式是如何成长出来的呢?理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一路就可以生成黑色(black),但现实上等量的C.M.Y三原色混杂其实不克不及产生完美的黑色或灰色.是以,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色.为了与RGB模式中的蓝色差别,黑色就以K字母暗示,如许就产生了CMYK模式.在CMYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据暗示.在处理图像时,我们一般不采取CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存.此外,在这种模式下,有很多滤镜都不克不及应用,所以编辑图像时有很多便利,因而平日都是在印刷时才转换成这种模式.(3).Bitmap(位图)模式Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种色彩.它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间起码.是以,在该模式下不克不及制造一般调丰硕的图像,只能制造一些诟谇两色的图像.当要将一幅彩图转换成诟谇图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成只有诟谇两色的图像,即位图模式图像.(4).Grayscale(灰度)模式此模式的图像可以表示出丰硕的色调,表示出天然界物体的活泼形态和景不雅.但它始终是一幅诟谇的图像,就像我们平日看到的诟谇电视和诟谇照片一样.灰度模式中的像素是由8位的位分辩率来记载的,是以可以或许表示出256种色调.应用256种色调我们就可以使诟谇图像表示得相当完美.灰度模式的图像可以直接转换成诟谇图像和RGB的黑色图像,同样诟谇图像和黑色图像也可以直接转换成灰度图像.但须要留意的是,当一幅灰度图像转换成诟谇图像后再转换成灰度图像,将不再显示本来图像的后果.这是因为灰度图像转换成诟谇图像时,Photoshop会丧掉灰度图像中的色调,因而转换后丧掉的信息将不克不及恢复.同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丧掉所有的色彩信息,所以当由RGB图像转换成灰度图像,再转换成RGB的黑色图像时,显示出来的图像色彩将不具有黑色.(5).Lab模式Lab模式是一种较为生疏的色彩模式.它由3种分量来暗示色彩.此模式下的图像由三通道构成,每像素有24位的分辩率.平日情形下我们不会用到此模式,但应用Photoshop编辑图像时,事实上就已经应用了这种模式,因为Lab模式是photoshop内部的色彩模式.例如,要将RGB模式的图像转换成CMYK模式的图像,Photoshop会先将RGB模式转换成Lab模式,然后由Lab模式转换成CMYK模式,只不过这一操纵是在内部进行罢了.是以Lab模式是今朝所有模式中包含色彩规模最普遍的模式,它能毫无误差地在不合体系和平台之间进行交流.L:代表亮度,规模在0——100.A:是由绿到红的光谱变更,规模在-120——120之间.B:是由蓝到黄的光谱变更,规模在-120——120之间.(6).HSB模式HSB模式是一种基于人的直觉的色彩模式,应用此模式可以很轻松天然地选择各类不合通亮度的色彩.在Photoshop中不直接支撑这种模式.而只能在Color掌握面板和Color Picker对话框中界说这种色彩.HSB模式描写的色彩有3个根本特点.H:色相(Hue),用于调剂色彩,规模0度——360度.S:饱和度,即彩度,规模0%——100%,0%时为灰色,100%时为纯色.B:亮度,色彩的相对明暗程序,规模0%——100%s(7).Multichannel(多通道)模式Multichannel(多通道)模式在每个通道中应用256灰度级.多通道图像对特别的打印异常有效,例如,转换双色调(Duotone)用于以ScitexCT格局打印. 可以按照以下的准则将图像转换成多通道模式:a、将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式图像,原有通道将被转换为专色通道.b、将黑色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的色彩值.c、将CMYK图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta).黄(yellow)和黑(black)专色通道.d、将RGB图像转换为多通道可创建青(cyan).洋红(magenta)和黄(yellow)专色通道.e、从RGB.CMYK.或Lab图像中删除一个通道会主动将图像转换为多通道模式.(8).Duotone(双色调)模式Duotone(双色调)是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于中央折衷高光部分.但是,在现实进程中,更多地应用黑色油墨打印图像的高光色彩部分,因为双色调应用不合的黑色油墨重现不合的灰阶.要将其他模式的图像转换成双色调模式的图像,必须先转换成灰度模式才干转换成双色调模式.转换时,我们可以选择单色版.双色版.三色版和四色版,并选择各个色版的色彩.但要留意在双色调模式中色彩只是用来暗示“色调”罢了,所以在这种模式下黑色油墨只是用来创建灰度级的,不是创建黑色的.当油墨色彩不合时,其创建的灰度级也是不合的.平日选择色彩时,都邑保存原有的灰色部分作为主色,其他参加的色彩为副色,如许才干表示较丰硕的层次感和质感.(9).Indexed Color(索引色)模式索引色模式在印刷中很少应用,但在制造多媒体或网页上却十分实用.因为这种模式的图像比RGB模式的图像小得多,精确只有RGB模式的1/3,所以可以大大削减文件所占的磁盘空间.当一个图像转换成索引色模式后,就会激活Image/Mode/Color Table敕令,以便编辑图像的“色彩表”.RGB和CMYK模式的图像可以表示出完全的各类色彩使图像完美无缺,而索引色模式则不克不及完美地表示一般彩丰硕的图像,因为它只能表示256种色彩,是以会有图像掉真的现象,这是索引色模式的缺少之处.索引色模式是依据图像中的像素统计色彩的,然后将统计后的色彩界说成一个“色彩表”.因为它只能表示256色彩,所以在转换后只选出256种应用最多的色彩放在色彩表中,色彩表以外的色彩程序会拔取已有色彩中最邻近的色彩或应用已有色彩模仿该种色彩.是以,索引色模式的图像在256色16位黑色的显示屏幕下所表示出来的后果并没有很大差别.6.图像格局:(1).BMP(*.BMP;*.RLE)BMP(Windows Bitmap)图像文件最早应用于微软公司推出的Microsoft Windows体系,是一种Windows尺度的位图式图形文件格局,它支撑RGB.索引色彩.灰度和位图色彩色彩模式,但不支撑Alpha通道.(2).TIFF(*.TIF)TIFF的英文全名是Tagged Image File Format(标识表记标帜图像文件格局).此格局便于在应用程序之间和盘算机平台之间进行图像数据交流.是以,TIFF格局应用异常普遍,可以在很多图像软件和平台之间转换,是一种灵巧的位图图像格局.TIFF格局支撑b.IndexedColor.位图模式和灰度的色彩模式,并且在RGB.CMYK和灰度3种色彩模式中还支撑应用通道(Channels).图层(Layers)和路径(Paths)的功效,只要在Save As对话框中选中Layers.Alpha Channels.Spot Colors 复选框即可.(3).PSD(*.PSD)PSD格局是应用Adobe Photoshop软件生成的图像模式,这种模式支撑Photoshop中所有的图层.通道.参考线.注释和色彩模式的格局.在保管图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格局保管.若要将具有图层的PSD格局图像保管成其他格局的图像,则在保管时会归并图层,即保管后的图像将不具有任何图层.PSD格局在保管时会将文件紧缩以削减占用磁盘空间,但因为PSD格局所包含图像数据信息较多(如图层.通道.剪辑路径.参考线等),是以比其他格局的图像文件要大得多.但因为PSD 文件保存所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为便利,这是PSD格局的优胜之处.(4). PCX(*.PCX)PCX图像格局最早是Zsoft公司的PC PaintBrush(画笔)图形软件所有支撑的图像格局.PCX格局与BMP格局一样支撑1-24位的图像,并可以用RLE的紧缩方法保管文件.PCX格局还可以支撑RGB.索引色彩.灰度和位图的色彩模式,但不担不支撑Alpha通道.(5).JPEG(*.JPE;*.JPG)JPEG的英文全称是Joint photographic Experts Group(结合图像专家组).此格局的图像通经常应用于图像预览和一些超文本文档中(HTML文档).JPEG格局的最大特点就是文件比较小.经由高倍率的紧缩,是今朝所有格局中紧缩率最高的格局.但是JPGE格局在紧缩保管的进程中会以掉真方法丧掉落一些数据,因而保管后的图像与原图有所不同,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格局.(6).EPS(*.EPS)EPS(Encapsulated PostScript)格局应用异常普遍,可以用于画图或排版,是一种PhostScript格局.它的最大长处是可以在排版软件中以低分辩率预览,将拔出的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辩率输出,做到工作效力与图像输出质量两不误.DPS支撑Photoshop中所有的色彩模式,但不支撑Alpha通道,个中在位图模式下还可以搀扶透明.(7).GIF(*.GIF)GIF格局是CompuServe供给的一种图形格局,在通讯传输时较为经济.它也可应用LZW紧缩方法将文件紧缩方法将文件紧缩而不会太占磁盘空间,是以也是一种经由紧缩的格局.这种格局可以支撑位图.灰度和索引色彩的色彩模式.GIF格局还可以普遍应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支撑8位(256色)的图像文件.(8).PNG(*.PNG)PNG格局是由Netscape公司开辟出来的格局,可以用于收集图像,但它不合于GIF格局图像只能保管256色(8位),PNG格局可以保管24位(1670万色)的真黑色图像,并且支撑透明布景和清除锯齿边沿的功效,可以在不掉真的情形下紧缩保管图像.但因为PNG格局不完全支撑所有济览器,且所保管的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中应用要比GIF格局少得多.但信任跟着收集的成长和因特网传输速度的改良,PNG格局将是将来网页中应用的一种尺度图像格局.PNG格局文件在RGB和灰度模式下支撑Alpha通道,但在索引色彩和位图模式下不支撑Alpha通道.(9).PDF(*.PDF)PDF(Portable Document Format可移植文档格局)格局是Adobe公司开辟的用于Windows.Mac OS.UNIX(R)和DOS体系的一种电子出版软件的文档格局.它以PostScript Level 2说话为基本,是以可以笼罩矢量式图像和点阵式图像,并且支撑超等链接.PDF文件是由Adobe Acrobat软件生成的文件格局,该格局文件可以存有多页信息,个中包含图形.文档的查找和导航功效.是以,应用该软件不须要排版或图像软件即可获得图文混排的版面.因为该格局支撑超文本链接,是以是收集下载经常应用的文件.PDF 格局支撑RGB.索引色彩.CMYK.灰度.位图和Lab色彩模式,并且支撑通道.图层等数据信息.PDF格局还支撑JPEG和ZIP的紧缩格局(位图色彩模式不支撑ZIP紧缩格局保管).7.分辩率分辩率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的若干.平日我们会将分辩率混杂,以为分辩率就是指图像分辩率,其实分辩率有很多种,可以分为以下几种类型.(1)图像分辩率图像分辩率就是每英寸图像含有若干个点或像素,分辩率的单位为点/英寸(英文缩写为dpi),例如300dpi就暗示该图像每英寸含有300个点或像素.在Photoshop中也可以用cm(厘米)为单位来盘算分辩率.图像分辩率的默认单位是dpi.在数字化图像中,分辩率的大小直接影响图像的品德.分辩率越高,图像越清楚,所产生的文件也就越大,在工作中所需的内存和CPU处理时光也就越多.所以在制造图像时,不合品德的图像就需设置恰当的分辩率,才干最经济有效地制造出作品,例如用于打印输出的图像的分辩率就须要高一些,假如只是在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些.别的,图像的尺寸大小.图像的分辩率和图像文件大小3者之间有着很亲密的关系.一个分辩率雷同的图像,假如尺寸不合,它的文件大小也不合,尺寸越大所保管的文件也就越大.同样,增长一个图像的分辩率,也会使图像文件变大.(2)装备分辩率装备分辩率是指每单位输出长度所代表的点数和像素.它与图像分辩率有着不合之处,图像分辩率可以更改,而装备分辩率则不成以更改.如日常平凡罕有的盘算机显示器.扫描仪和数字拍照机这些装备,各自都有一个固定的分辩率.(3)屏幕分辩率屏幕分辩率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有若干行来测量的.(4)位分辩率位(bits)分辩率也称位深,用来权衡每个像素存储的信息位数.这个分辩率决议在图像的每个像素中存放若干色彩信息.如一个24位的RGB图像,即暗示其各原色R.G.B均值,是以每一个像素所存储的位数即为24位.(5)输出分辩率输出分辩率是指激光打印机等输出装备在输出图像的每英寸上所产生的点数.8.图像类型在盘算机中,图像是以数字方法来记载.处理和保管的,所以图像也可以说是数字化图像.图像类型大一致可以分为以下两种:矢量式图像与位图式图像.这两种类型的图像各有特点,也各有优缺点,两者各自的长处正好可以填补对方的缺点.是以在画图与图像处理的进程中,往往需将这两种类型的图像交叉应用,才干取长补短,应用户的作品更为完美.(1)矢量式图像矢量式图像以数学描写的方法来记载图像内容.它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只须要记载两个端点的坐标.线段的粗细和色彩等.是以它的文件所占的容量较小,也可以很轻易地进行放大.缩小或扭转等操纵,并且不会掉真,可用以制造3D。
Photoshop CS6 基础知识教程第一课初识Photoshop CS(PS)一、Photoshop 简介及应用领域Photoshop 是 Adobe 企业开发的一个跨平台的平面图像办理软件,是专业设计人员的首选软件。
1990 年 2 月, Adobe 企业推出Photoshop1.0, 2005 年 5 月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。
Photoshop 是图像办理软件,其优势不在图形创作。
图像办理是对已有的位图图像进行编写、加工、办理以及运用一些特特成效;常有的图像办理软件有 Photoshop、 Photo Painter、 Photo Impact 、 Paint Shop Pro。
图形创作是依据自己的构想创作。
常有的图形创作软件有 Illustrator 、CorelDraw 、 Painter。
应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑成效图后期办理以及影像创意等。
二、界面构成Photoshop 的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等菜单栏:将 Photoshop 所有的操作分为九类,共九项菜单。
如编写、图像、图层、滤镜;工具选项栏:会跟着使用的工具不一样,工具选项栏上的设置项也不一样;工具箱:工具下有三角标志,即该工具下还有其余近似的命令。
当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;按工具上提示的快捷键使用该工具按 SHIFT+ 工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB 显示 /隐蔽工具箱、工具选项栏和调板按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比率、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;浮动调板:可在窗口菜单中显示各样调板。
双击调板标题最小化或复原调板拖动调板标签分别和置入调板调板右侧三角调板菜单复位调板地点窗口 ->工作区 ->复位调板地点储存工作区窗口 ->工作区 ->储存工作区SHIFT+TAB 显示 /隐蔽调板调板窗:可将常用的调板置入此中。
Adobe Photoshop CS6基础知识一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。