混音的概念和原声品质的分辨

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混音的概念和原声品质的分辨
混音(英语:Audio Mixing,常简称为mix)是音乐制作中的一个步骤,常常也会缩写成MIX。

是把多种来源的声音,整合至一个立体音轨(Stereo)或单音音轨(Mono)中。

这些原始声音信号,来源可能分别来自不同的乐器、人声或管弦乐,收录自现场演奏(live)或录音室内。

在混音的过程中,混音师会将每一个别原始信号的频率、动态、音质、定位、残响和声场单独进行调整,让各音轨最佳化,之后再叠加于最终成品上。

这种处理方式,能制作出一般听众在现场录音时不能听到之层次分明的完美效果。

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其实简单的来说,就是将预先录制好的乐器及声音和谐好听的混合到一起。

在电脑技术还没有应用到音频领域的时候,这个过程都是用调音台等硬件设备来制作并记录的。

设备昂贵!所以那时的混音技术掌握在少数人手里。

那我们现在所做的数字混音(在电脑上混音)是通过音频工作站及插件完成所有操作的。

降低了成本,接触到混音知识和想学习混音的人也越来越多。

越来越平民化。

附:严格来讲,混音其实是音频后期的前半部分,主要任务就是将每一个录制好的声音做出相应的调整、添加所需效果,使其适合于整体。

调整完成之后,就可以导出文件了(一般咱们做的都是立体声的音乐或作品,所以咱们带出立体声)
导出完成之后,就可以完成音频后期中的后半部分了,我们把它叫做母带处理。

所以大家应该能够理解,母带是针对于前面混音做好的作品做整体调整的。

(其中的调整有声场调整、音量最大化等步骤)
音频后期=混音+母带处理
混音里面呢,由于咱们做的东西不同,所以还有小分类,比如:
贴唱处理(做贴唱):就是将现成的伴奏和一个或多个人声合成处理到一起(二次元还把该过程叫做翻唱)。

分轨处理(做分轨):就是将录制好的各个声音经过音频工作站及插件的处理,完成合成。

使其和谐共存(分轨中的每一个声音、每一个效果都能单独调整,所以能做的非常精细)。

大家一定要注意做这两种作品的区别。

1.贴唱是用现成伴奏来和人声合成的,所以没有办法调整伴奏中的某一个乐器及声音。

所以做出来的效果肯定是不太好的,哪怕是用非常高质的伴奏都不行。

也更不要奢望和原版比了。

2.做分轨就完全不同了,它能够对每一个声音都进行精细的调整。

所以能够使效果非常,能加非常多的创意和想法。

声音的塑造也更灵活。

原创音乐都是用分轨做的(很多高手都愿意做分轨的原因就是因为不光能控制全局,而且很有趣)
3.但是我发现过有一种这样的现象。

就是将原创音乐的分轨都处理好之后,导出文件,然后再用导出的文件往上贴人声。

这就硬生生的把分轨做成了贴唱。

效果一定不好。

所以大家要记得。

这种做法是非常错误的。

别被忽悠了。

那如何干声的好坏呢。

你可以通过以下方法来得到确认。

1.在没有听干声之前,可以先询问一下对方的录音设备情况。

做出一个初步的判断。

如果设备并非专业设备范畴,那么录制出来的声音一定不会很好。

这种情况由于设备的限制,即使让歌手或者乐手重新录制(反音)也是没有用的。

2.设备询问完成之后,做出一个大概判断。

然后打开声音试听。

一定要把声音导入到工作站中试听!并且调整到一个自己觉得比较舒服的音量!这一点很重要。

那我们应该听一些什么内容呢?
在忽略音高节奏等是否准确的情况下,首先,先听一下噪声(电流声、环境噪声等)含量,看是否在可接受范围内。

其次,听一下频率是否均衡、是否存在缺频现象(注意:离话筒过近录制所造成的低频过多也会使声音缺频)。

再次,听一下所听声音当中是否存在明显(不明显就无所谓了)的空间信息(房间混响)。

如果没有以上现象,就说明这个干声是合格的。

3.通过听觉和视觉判断,录制出来的声音电平是否过大或过小。

过大会造成削波失真。

过小则会使声音在放大过程中同时放大了噪声。

可能有的小伙伴会比较疑惑,或者比较不屑。

为什么你不用比较新的软件来做这种教学?那我在这说明一下我选择这个软件的原因。

选择Cubase 5这个版本的原因是:完整PJ。

虽然新的软件确实是有一些新功能,但所PJ的版本并非正式版,而是试用版。

所以功能是不齐全的,会有很多限制(即使破解的越来越完全,但是再怎么PJ并非完整版)。