15 视图菜单
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3DS MAX 5.0菜单命令一览3D Studio Max是3DS系列软件中的主要产品,它基于PC平台,广泛用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一个完全,多线程,可充分发挥对称多处理器和任意网络渲染能力的强大软件。
本文讲解其最新版本3DS MAX 5.0R 菜单命令。
一、File(文件)菜单:New(新建):在不改变当前场景系统设置下清除场景中的所有内容。
同时该命令可选择保留场景内物体及其层级供新场景使用。
快捷键为Ctrl+N.Reset(重置):清除当前所有的数据并恢复原有的系统设置。
Open(打开):将打开3DS MAX场景文件或角色建模文件。
快捷键为Ctrl+O。
Save(保存):会保存当前场景的变化并覆盖上一次的保存动作。
快捷键为Ctrl+S。
Save As(保存为):将会打开相应的对话框供你以不同的名字、路径保存当前的场景或角色。
Save Selected(保存选择):允许你在当前场景中选择一个或多个物体另存为一个场景文件,所有与被选择物体关联的物体和属性都将被保存。
XRef Objects(外部引用物体):该命令可供你从其他场景文件中引用物体到当前场景中来。
你可以修改该物体,或者选择更新该物体以应用源文件的改动。
XRef Scenes(外部引用场景):该命令可以让你引用其他场景作为你场景的背景或基础。
Merge(合并):可以将其他场景文件中的物体复制合并到当前场景里来,作为当前场景的一部分。
Merge Animation(合并动画文件):可以将动画动作数据从另一个场景或当前场景的物体上传输到当前所选择的物体、组合物体或层级物体上,可以同时合并数个动画动作数据。
Replace(替换):可以让你将场景中的一个物体替换为另一个物体。
Improt(输入):可让你在3ds max中打开或合并非3ds max格式的文件。
如3ds/dwg/ai/dxf等文件。
CAD中的视图和视角设置方法视图和视角是CAD软件中非常重要的功能,它们决定了我们如何观察和编辑图形。
在本篇文章中,我们将介绍CAD中的视图和视角设置方法,帮助读者更好地理解和掌握这些功能。
首先,让我们了解一下视图的概念。
视图是指我们在CAD软件中观察和编辑图形时所看到的图像。
常见的视图包括:平面视图、三维视图、透视视图等。
不同的视图可以提供不同的信息和角度,帮助我们更好地理解和处理图形。
在CAD软件中,我们可以通过以下几种方式来设置视图:1. 选择视图命令:在CAD软件中,一般都会提供视图命令,通过选择相应的命令可以快速切换到不同的视图。
在AutoCAD中,我们可以通过输入“view”或点击“视图”工具栏中的相应按钮来进入视图命令。
然后,根据实际需要选择相应的视图类型,如平面视图、透视视图等。
2. 使用视图控制工具:在CAD软件中,通常会提供一些视图控制工具,用于调整视图的参数。
例如,AutoCAD中可以通过缩放命令或滚轮滚动来放大或缩小视图;通过平移命令或鼠标拖拽来移动视图等。
这些工具可以帮助我们更精确地控制和调整视图。
接下来,让我们来了解一下视角的概念。
视角是指我们在CAD软件中观察和编辑图形时所采用的角度和位置。
视角的选择和调整可以帮助我们更好地观察和编辑图形,提高工作效率。
在CAD软件中,我们可以通过以下几种方式来设置视角:1. 使用视图命令切换视角:在CAD软件中,除了可以通过视图命令切换视图外,还可以通过选择相应的视角参数来切换视角。
例如,在AutoCAD中,我们可以通过选择“视图”-“视点”命令来设定视角的位置和角度。
然后,在三维模式下,我们可以通过选择其中一个视点,或者通过手动输入视点的坐标来切换视角。
2. 使用视角控制工具:在CAD软件中,一般都会提供一些视角控制工具,用于调整视角的参数和角度。
例如,AutoCAD中可以通过选择“视图”-“视角”-“3D调整”命令来调整视角的参数。
View(视图)菜单7.1 【New Viewer】(新视图)Alt + Shift + N在合成视图窗口中新建一个视图窗口。
7.2 【ZoomIn】(放大)将合成视图窗口中显示的图像放大显示。
7.3 【ZoomOut】(缩小)将合成视图窗口中显示的图像缩小显示。
7.4 【Resolution】(解析度)在合成视图窗口中使用不同尺寸的分辨率来显示图像,其下有从高到低四个等级的显示模式,即Full(最佳)Ctrl + J、Half(1/2)Ctrl + Shift + J、Third (1/3)、Quarter(1/4)Ctrl + Alt + Shift+ J 和一个自定义的模式Custom(自定义)。
7.5 【Use Display ColorManagement】(使用显示器的色彩管理)7.6 【Simulate Output】(模拟输出)7.7 【Show Rulers】(显示标尺)Ctrl+R在合成窗口旁边显示标尺以供参考。
选择菜单Show Rulers(显示标尺)命令显示或隐藏合成窗口的标尺显示。
在显示有标尺的状态下,可以从标尺上拖出参考线,这些操作如同Photoshop中的标尺和参考线相似。
307.8 【Show Guides】(隐藏参考线)Ctrl+;隐藏合成窗口中的参考线。
7.9 【Snap to Guides】(吸附参考线)Ctrl + Shift + ; 将合成窗口中的参考线设置为吸附参考线。
将合成窗口中的参考线设置为吸附参考线之后,在合成窗口中进行对象的操作时会很容易吸附到参考线上,方便对齐和定位。
7.10 【Lock Guides】(锁定参考线)将合成窗口中的参考线锁定,使用不被更改。
7.11 【Clear Guides】(清除参考线)将合成窗口中的参考线清除。
7.12 【Show Grid】(显示网格)Ctrl + '在窗口中显示参考网格线。
在窗口中显示参考网格与显示参考线的作用相似,这些网格的数量和颜色等设置在菜单Edit\Preferences\Grids\Guides 命令打开的设置窗口中进行设置。
AutoCAD的菜单介绍AutoCAD的菜单分为以下几个菜单条:文件、编辑、视图、插入、格式、工具、绘图、标注、修改、窗口、帮助文件菜单:文件菜单主要针对文件的操作,例如文件的新建、打开、修复、保存、输入、输出、查核、打印等。
“发送”功能是可以将当前文件做为邮件的附件发送出去。
在2000版中由于可以同时打开多个图形文档,所以在菜单中可以见到有一项“关闭”项,它可以关闭当前的图形文件,而不是退出AutoCAD。
2000版新增的图形文件属性,可以显示图形文件的名称、类型、位置、大小及修改时间等,最主要的是它可以设置图形的标题、主题、作者、关健字、说明以及自定义的属性和值,这些设置内容可以方便你在AutoCAD 设计中心中查找图形文件用,在Windows的资源管理器中你也可以用右键菜单中的“属性”来查看文件的这些属性。
可惜这些属性还不能在AutoCAD的打开文件对话框中或查找文件对话框中显示出来,不然它的作用会更大,这就要等待以后的升级了。
2000版中由于改进了打印功能,所以在文件菜单中也增加了“页面设置”、“打印机管理”和“打印型式管理”,使用这几个功能能够设置输出打印的页面、打印机及打印的型式。
编辑菜单:编辑菜单包含标准的剪贴板功能、撤消、回复功能以及全部选定、清除功能,这些都与OFFICE的功能相同。
2000版中的回复命令还是只能回复一次,有点遗憾,不象LT98版中能回复多次。
剪贴板的功能有很大的增强,剪切后的粘贴不再有以前版本那样麻烦,粘贴操作很简单,输入粘贴命令后,中需点取旋转的位置就可以完成粘贴操作,而且粘贴出来的图形不再做为图块,这就避免了图块的及图形图块的清理,根据用户的需要,也可以将剪贴板内容粘贴为图块,命令中还增加了一项非常有用的功能,就是“带基点复制”,这样可以将剪贴板内容准确地粘贴在所需的位置而不必再次移动,你说这样能快多少倍。
查找功能是在当前的图形文件中查找相应的文本内容,在AutoCAD的几个版本来看,处理文本的功能慢慢地得到了增强,相应的功能也在增多。
MAGIX Vegas Pro 15基本界面介绍Vegas Pro启动后,Vegas Pro 15的“软件操作界面”将会呈现,Vegas Pro 15主界面是“工作和编辑项目”最主要的地方,根据功能的不同,工作界面被分成几个区域,详细的分区介绍,请看下文。
图1:Vegas的基本界面一、Vegas预览窗口在使用Vegas工作时,“预览窗口”时刻都会用到的窗口,使用频率仅次于“时间线窗口”,预览窗口主要集成的是类似于播放器的功能。
图2:Vegas的预览窗口窗口顶端是常用的按钮,依次为项目属性、外部监视器上视频预览、视频输出FX、分割屏幕视图、预览质量、安全框、复制快照到剪贴板、保存快照。
想要了解多机位剪辑的用户可以参照:Vegas多机位剪辑怎么用。
图3:Vegas预览窗口的工具栏预览窗口按钮:录制:该按钮将启动所有预备轨道上的录制,如果未预备轨道,则将自动创建新轨道。
循环播放:以连续循环模式播放循环区域中的事件。
从头播放:无论当前光标位置如何,都将从项目时间线开头开始播放,停止播放时,光标将返回其原始位置。
播放:从光标位置开始播放。
暂停:暂停播放并使光标停留在其当前位置。
停止:停止播放或录制并将光标返回其开始位置转到开始:将光标移至项目的开头。
转到结尾:将光标移至项目的结尾。
上一帧:将光标向左移动一帧。
下一帧:将光标向右移动一帧。
在通过启用“工具”菜单下“多机位”子菜单中的“启用多机位剪辑”,那么这个预览窗口也就会成为多机位剪辑的镜头切换窗口。
图4:多机位编辑视图二、时间线窗口“时间线”是所有窗口中使用率最高的,所有的操作都需要到这里来完成。
比如剪切、特效、音频、字幕等都需要添加到时间线窗口然后再对其进行编辑,时间线所呈现的内容为“预览器窗口”所显示的“内容”,也就是我们最终看到视频的成片内容。
如图所示。
图5:Vegas时间线轨道时间线上被水平分为几个区域,每一横行都代表一个“轨道”。
如图所示。
Vegas 中共包含有4种轨道,分别是:视频轨道:可以放置视频或图像部分音频轨道:可以放置音频或生效部分视频总线轨道:可以放置视频输出FX,此轨道不可以放置视频。
ANSYS操作常用菜单中英文对照在ANSYS中,有许多常用的菜单选项,下面是这些菜单选项的中英文对照:1. File:文件2. New:新建3. Open: 打开4. Save:保存5. Save As:另存为6. Import:导入7. Export:导出8. Properties:属性9. Preferences:首选项10. Exit:退出12. Undo:撤销13. Redo:重做14. Cut:剪切15. Copy:复制16. Paste:粘贴17. Delete:删除18. Select All:全选19. Find:查找20. Replace:替换21. View:视图22. Zoom In:放大23. Zoom Out:缩小24. Fit to Screen:适应屏幕25. Rotate:旋转26. Pan:平移27. Show/Hide Grid:显示/隐藏网格28. Show/Hide Axes:显示/隐藏坐标轴29. Show/Hide Legends:显示/隐藏图例30. Show/Hide 3D Geometry: 显示/隐藏三维几何31. Insert:插入32. Geometry:几何33. Mesh:网格34. Boundary Conditions:边界条件35. Loads:加载36. Analysis Settings:分析设置37. Solution:解决方案38. Results:结果39. Report:报告40. Help:帮助41. Contents:目录42. Search:43. Index:索引44. ANSYS Help Viewer:帮助查看器45. ANSYS Tutorials:ANSYS教程46. ANSYS Verification Manual: ANSYS验证手册47. Licensing Guide:许可指南48. Release Notes:释放说明49. About ANSYS:关于ANSYS50. ANSYS Customer Portal:ANSYS客户门户以上是ANSYS中常用的菜单选项及其中英文对照。
illustrator菜单栏介绍及使用方法Adobe Illustrator 是一款专业的矢量图形处理软件,广泛应用于平面设计、插画创作等领域。
本文将详细介绍Illustrator 菜单栏的组成和使用方法,帮助大家更好地掌握这款软件。
一、Adobe Illustrator 简介Adobe Illustrator(简称AI)是一款强大的矢量绘图软件,由Adobe 公司开发。
它具有丰富的功能和灵活的绘图工具,让设计师能够轻松创建高质量的矢量图形。
二、菜单栏的组成Illustrator 的菜单栏位于界面的最顶部,包括以下几个部分:1.文件:包含新建、打开、保存、关闭等文件管理功能。
2.编辑:包含剪切、复制、粘贴、删除等常用编辑功能。
3.视图:包含缩放、旋转、切换屏幕模式等视图调整功能。
4.布局:包含页面设置、栏位设置等布局调整功能。
5.对象:包含创建、选择、变换等对象操作功能。
6.图形:包含形状、路径、颜色等图形处理功能。
7.文字:包含字体、段落、字符等文字处理功能。
8.窗口:包含切换、排列、最小化等窗口管理功能。
9.帮助:包含软件教程、联系方式等帮助信息。
三、菜单栏各部分的功能介绍1.文件:用于管理文件,如创建新文件、打开现有文件、保存文件、关闭文件等。
2.编辑:提供常用编辑功能,如剪切、复制、粘贴、删除、选择、取消选择等。
3.视图:调整画布的视图,如放大、缩小、旋转、切换屏幕模式等。
4.布局:设置页面布局,如页面大小、边距、栏位等。
5.对象:操作图形对象,如创建、选择、变换、组合、分离等。
6.图形:处理图形元素,如形状、路径、颜色、渐变等。
7.文字:编辑和处理文字,如字体、段落、字符等。
8.窗口:管理软件窗口,如切换、排列、最小化等。
9.帮助:提供软件教程和联系方式等帮助信息。
四、菜单栏的使用方法1.打开Adobe Illustrator,点击菜单栏上的相应按钮,即可展开对应功能。
2.在菜单栏上点击鼠标右键,可以快速访问常用功能。
3Dmax视角与摄像机快捷键使用技巧:优化视角操作导语:在使用3Dmax进行建模和渲染时,掌握视角和摄像机快捷键的使用技巧可以帮助我们更高效地完成工作。
本文将介绍一些常用的视角和摄像机快捷键,并分享一些优化视角操作的技巧,以提供给读者参考。
一、常用的视角快捷键:1. 按下“Z”键,可以将场景缩放至适合屏幕大小,方便观察整个场景。
2. 按下“F”键,可以将特定对象或选中的对象居中并将视角对准。
3. 按住“Alt”键同时拖动鼠标右键,可以实现场景的旋转,从不同角度观察场景。
4. 使用数字键盘的“1”、“3”、“7”键,可以分别切换到前视图、右视图和顶视图。
5. 按住“Ctrl+鼠标滚轮”,可以实现场景的缩放。
二、优化视角操作的技巧:1. 使用视图面板选项卡:在3Dmax的界面上方可以看到视图面板选项卡,包括“视图1”、“视图2”和“视图3”。
我们可以通过在这些视图面板中进行调整,实现多个视角的同时观察。
2. 创建自定义视角:除了默认的视角外,我们还可以创建自定义视角,以适应不同的项目需求。
右击视图面板的选项卡,选择“创建保存视图”即可创建自定义视角。
我们可以根据需要,将自定义视角保存并随时调用。
3. 快速切换到点击的物体:当场景中存在大量的物体时,我们需要快速地定位到特定的物体进行编辑。
在3Dmax中,我们可以使用“H”键,快速切换到我们点击的物体位置,并且将其移至屏幕中央。
4. 使用快捷键进行视角的切换:在3Dmax的“自定义”菜单中,我们可以为不同的视角设置快捷键,方便快速切换。
在“自定义-自定义用户界面-键盘快捷键”中,我们可以通过设置各种操作的快捷键,包括视角的切换。
5. 使用视角切换器:视角切换器是3Dmax中的一个非常有用的工具,它可以帮助我们快速地在不同的视角之间切换。
通过选择“视图-视角-视角切换器”,我们可以打开视角切换器,在其中添加和管理不同的视角,以便快速地在不同的视角之间进行切换。
CAD中的菜单与工具栏设置作为一名CAD软件用户,熟悉了解菜单与工具栏设置是必不可少的。
通过合理设置,可以提高工作效率,实现快速操作。
本文将为大家介绍一些AE软件中的菜单与工具栏设置的使用技巧。
首先,提到菜单设置,我们需要了解如何自定义菜单。
在AE软件中,可以根据自己的需求创建和编辑菜单,并将其置于常用的位置。
来到"编辑"菜单下,选择"自定义快捷菜单"。
在弹出的窗口中,可以看到已有的菜单并可以进行编辑。
点击左侧的"+"号可以添加新菜单,点击右侧的"-"号可以删除菜单。
选中一项菜单,可以通过右侧的按钮进行操作,如"插入命令"、"删除命令"和"上移命令"等等。
在这里,用户可以根据自己的习惯和常用命令,个性化地编辑自己的菜单,提高工作效率。
另外,在菜单设置中,还可以自定义菜单的显示和隐藏。
在AE软件中,点击"右键",选择"定制",然后在弹出的菜单编辑窗口中,可以勾选或取消勾选某些菜单项或子菜单项。
这样,可以将自己不常用的菜单项隐藏起来,缩小菜单的空间占用,使界面更加简洁清晰。
接下来,让我们来了解一下工具栏设置。
在AE软件的工具栏上,可以添加、删除和移动工具,以满足个人工作方式和偏好。
在"编辑"菜单下,选择"自定义快捷工具栏"。
在弹出的窗口中,可以看到当前存在的工具栏以及其上的工具。
点击左侧的"+"号可以创建一个新的工具栏,点击右侧的"-"号可以删除工具栏。
选中一个工具栏名称,可以在右侧的按钮中进行操作,如"添加命令"、"删除命令"和"上移命令"等。
通过拖动命令可以实现工具栏上工具的移动。
Robot视图菜单一、重画选择此命令将刷新显示在屏幕上的结构图形,而不会更改结构视图。
菜单:视图>重绘命令二、动态视图:(一)动态视图此命令允许动态设置结构视图(缩放、旋转、平移)。
”“动态”表示进行更改时结构可见(而在其他选项中,只有初始视图和最终视图可用)。
转换类型取决于在屏幕上显示的附加工具栏上选择的选项(旋转、平移、放大等)。
快捷键:<CTRL>+<ALT>+O。
菜单:视图>动态视图>动态视图命令(二)旋转/缩放/平移此命令允许您在多功能模式下操作(旋转/缩放/平移)。
此选项允许您同时使用所有模式。
3D屏幕分为四分之一,每一个模式对应一个。
左上:旋转;右上:翻译;左下:缩放;右下:旋转二维。
将光标定位到相应的四分之一后,光标将更改其外观(请参见上面的图标)。
菜单:视图>动态视图>旋转/缩放/平移命令(三)三维旋转此命令允许结构在所有平面中旋转。
菜单:视图>动态视图>旋转3D命令(四)旋转二维此命令允许结构在与屏幕平面平行的平面上旋转。
菜单:“视图>动态视图>旋转二维”命令(五)缩放此命令允许您放大/缩小结构。
菜单:视图>动态视图>缩放命令(六)平底锅此命令允许您在视图平面中移动(相对于屏幕中间移动结构)。
菜单:视图>动态视图>平移命令(七)演示...该命令允许在考虑光强度、材料和地面的情况下呈现结构。
菜单:视图>动态视图>演示文稿...命令三、缩放:(一)窗口选择此命令将导致放大到屏幕上区域的用户选择的整个屏幕大小。
该区域是通过定义矩形来定义的:首先用鼠标左键单击矩形的第一个顶点,然后在按下鼠标后将其拖动到矩形的相对顶点;释放鼠标按钮可定义此顶点并结束放大区域的确定。
快捷键:<CTRL>+<ALT>+L。
菜单:视图>缩放>窗口命令(二)放大选择此命令将导致在图形查看器中按定义的值放大图形。
CAD 如何使用工具栏和菜单CAD(计算机辅助设计)是一种广泛使用的软件,它可以帮助工程师和设计师更高效地完成各种设计任务。
在CAD中,工具栏和菜单是非常重要的功能,它们提供了各种工具和命令,使用户能够快速访问和操作所需的功能。
接下来,我们将介绍如何使用CAD中的工具栏和菜单。
首先,让我们了解一下CAD中的工具栏。
工具栏位于CAD界面的顶部或侧面,它由一系列图标组成,每个图标代表一个特定的工具或命令。
要使用工具栏上的功能,只需单击相应的图标即可。
例如,我们可以找到线条工具、圆形工具、矩形工具等等。
当我们单击这些图标时,CAD会自动激活相应的工具,以便我们进行线条、圆形、矩形等的绘制。
此外,工具栏还提供了一些常用的编辑和修改工具,例如复制、粘贴、删除等。
除了工具栏,菜单也是CAD中常用的功能。
菜单位于CAD界面的顶部,它以文字形式列出了各种功能和命令选项。
通过单击菜单中的选项,我们可以打开相应的窗口或执行相应的命令。
例如,我们可以通过单击“文件”菜单来打开、保存或关闭绘图文件。
我们还可以通过单击“编辑”菜单来执行一些编辑和修改操作,例如剪切、复制、粘贴等。
此外,菜单还提供了一些常用的绘图和设计工具,例如绘制线条、绘制圆形、编辑图形等。
除了工具栏和菜单,CAD还提供了一些快捷键和命令提示,以帮助用户更快速地访问和操作各种功能。
使用快捷键可以更加高效地完成任务,而命令提示可以告诉我们如何使用特定的命令。
通过快捷键和命令提示,我们可以更轻松地绘制和修改图形,提高工作效率。
在CAD中,使用工具栏和菜单是非常简单直观的。
只需打开CAD软件,然后单击工具栏上的图标或菜单中的选项即可执行相应的功能或命令。
同时,CAD还提供了丰富详细的帮助文档,其中包含了关于各种工具和命令的详细说明和用法示例。
如果我们遇到了困难或不明白某个功能的使用方法,可以随时查阅帮助文档,获取帮助和解决问题。
综上所述,CAD中的工具栏和菜单是非常重要的功能,它们提供了各种绘图、设计、编辑和修改工具,帮助用户更高效地完成各种任务。
视图工具栏包括有
在大多数软件应用程序中,视图工具栏通常包括以下常见功能:
1. 放大和缩小:用于放大或缩小当前视图的工具按钮。
2. 滚动条:用于在视图中上下或左右滚动的工具按钮。
3. 全屏模式:将窗口或应用程序切换到全屏显示的工具按钮。
4. 分栏视图:用于将当前视图分成多个窗格或视窗的工具按钮。
5. 窗口定位:用于将窗口在屏幕上对齐或停靠的工具按钮。
6. 视图切换:用于切换不同视图模式(例如网格视图、列表视图等)的工具按钮。
7. 显示隐藏元素:用于显示或隐藏特定元素或对象的工具按钮。
8. 自定义视图:允许用户根据自己的需求定制视图布局和显示选项的工具按钮。
9. 过滤器:允许用户根据特定条件过滤或筛选视图内容的工具按钮。
10. 重置视图:将当前视图恢复到默认布局或设置的工具按钮。
请注意,以上仅是一些常见的视图工具栏功能,实际上,不同软件应用程序中的视图工具栏可能会有所不同。
word的5种视图方式随着计算机技术的日益发展,专业的文本处理软件也不断推出,其中最常用的一款软件是微软公司推出的Word,它是一款集成文本编辑、表格处理和演示制作于一体的工作处理软件,具有强大的功能。
Word有许多不同的视图,它可以使用者在不同的视图下完成文档编辑,今天就来介绍一下Word的5种视图方式,希望对您有所帮助。
第一种视图就是Word的标准视图,它是Word默认的视图,具有相对简单的功能,可用于编辑文档、设置文档格式等基本操作。
标准视图有一个菜单栏放在顶部、一个工具栏放在顶部的左侧,还有一些基本的操作按钮。
第二种是普通视图,在普通视图下,Word提供额外的操作工具,可以用于检查文件、操作复杂文本格式、移动文字段落、调整文本等操作。
普通视图也具有可定制的菜单栏,您可以添加或移除若干菜单栏。
第三种是Web视图,它可以让用户编辑文档的网页版本,可以使用户在不同的浏览器中查看文档,但也会有一些编辑功能的不足,不过它主要是用来浏览的,所以编辑功能没有什么大的问题。
第四种是Print Layout视图,它是Word文档的打印预览,可以查看文档在打印时的样式,可以调整文档的版式、字号等,也可以插入框架、页眉、页脚等元素,使文档更加完美。
最后是Outline视图,这是一种构建文档的视图,可以快速地创建文档结构,可以编辑文档的标题,可以使用段落编号来排列文档段落,也可以插入图片、表格等元素,使文档更符合要求。
以上就是Word的5种视图方式,每种视图都有自己的特点与功能,因此用户需要根据文档需求来选择适合的视图,才能更好的完成文档的处理。
微软Word提供了丰富的功能,让用户随心所欲地处理文档,但是也要掌握各种视图的使用,才能更好地发挥它的功能,让文档更加完美。
View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full → 最佳Half → 一半Third → 三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera → 当前摄象机Front → 前视图Left → 左视图Top → 顶视图Back → 后视图Right → 右视图Bottom → 底视图Custom View 1 → 自定视图1Custom View 2 → 自定视图2Custom View 3 → 自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" → 替换为前视图Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单新建← New┗Text → 文字Solid... → 实色Light... → 灯光Camera.. → 摄象机Null Object → 虚拟对象Adjustment Layerv → 调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← Mask┗New Mask → 新建遮罩Mask Shape → 遮罩形状M ask Feather → 遮罩羽化Mask Opacity → 遮罩不透明度Mask Expansion → 遮罩伸缩Reset Mask → 重置遮罩Remove Mask → 删除遮罩Remove All Masks → 删除所有遮罩Mode →模式┗None → 无Add → 相加Subtrace → 相减Intersect → 交集Lighten → 变亮Darken → 变暗Difference → 差值RotoBezier → 旋转式曲线Inverse → 反转Closed → 封闭Set First Vertex → 设置起始点Locked → 锁定Motion Blur → 运动模糊┗Same As Layer → 与层相同On → 开Off → 关Unlock All Maskss → 解锁所有遮罩Lock Other Masks → 锁定其他遮罩Free Transform Points → 自由变换点质量← Quality┗Best → 最佳Draft → 草图Wireframe → 线框转换开关← Switches┗H ide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层Shy → 退缩Lock → 锁定Audio → 音频Videl → 视频Solo → 独奏Effect → 特效Collapse → 卷展Frame Blending → 帧融合Motion Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层变换← Transform┗Reset → 复位Anchor Point → 定位点Position → 位置Scale → 缩放Orientation → 方向Rotation → 旋转Opacity → 不透明度Auto-Orient → 自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency 混合模式← Blending Mode┗Normal → 正常Dissolve → 溶解Dancing Dissolve → 动态溶解Daiken → 变暗Multiply → 正片叠底Linear Burn → 线性加深Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Add → 加Lighten → 变亮Screen → 屏幕Linear Dodge → 线性减淡Color Dodge → 颜色减淡Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Overlay → 叠加Soft Light → 柔光Hard Light → 强光Linear Light → 线性光Vivid light → 艳光Pin Light → 点光Hard Mix → 强烈混合Difference → 差值Classic Difference → 典型差值Exclusion → 排除Hue → 色相合成Sateration → 饱和度Color → 颜色Luminosity → 亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma → 亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma → 亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode 轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte → 无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版Luma Matte → 亮度蒙版Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flang e & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharp en →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coor dinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪。