空间感——空气透视
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室内设计手绘透视作图方法和表现技巧室内设计手绘透视作图方法和表现技巧在室内设计中,手绘效果图可以说是设计思路的一种快速表达方式,是设计师不可或缺的一项本领。
而透视原理在手绘效果图中起到的作用非同一般,透视的准确起到了形体准确的作用,而形体的准确恰恰是手绘艺术表现重要手段。
基于教学的经验,很想把透视原理进行解析,以便于同学们和设计师们共同学习和进步。
下面是店铺为大家带来的室内设计手绘透视作图方法和表现技巧,欢迎阅读。
1、空气透视空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,产生形象的远近虚实变化、色彩的纯度和冷暖变化,是表现绘画中空间感的重要方法之一。
它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。
其特点是产生形的近实远虚变化、平面变化、繁简变化,以及色彩的纯度变化(近艳远灰)、冷暖变化(近暖远冷)。
2、散点透视散点透视没有固定的消失点。
画面的图形按照一定原则排列,如空间位置关系,主次关系,疏密关系,叙事关系等来确定画面的安排。
散点透视主要是在我们中国的绘画和建筑艺术和大量运用,非常符合“写意”的表达意图。
中国古典园林艺术,以移步换景的空间艺术效果来兴建,其恰恰就是运用了散点透视的特点。
3、焦点透视也称为“线透视”这是基于科学基础上建立起来的透视理论。
为西方写实绘画的发展起到了非常重要的作用。
焦点透视、空气透视在中室内设计中占很大的比重。
焦点透视中主要是平行透视(一点透视)、成角透视(两点透视)运用最广。
透视基本专业术语画面:假想的透明平面,也叫图面。
视平线:就是画面上通过心点的一条与画者眼睛平行的水平线,只能有一条。
正中线:画面上通过心点的一条垂直线。
视点:就是画者眼睛的位置。
心点:也叫主点。
就是视点对画面的垂直落点,画者眼睛正对着视平线上的一点。
视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
消失点:当相互平行的'直线,与画面成一定角度时,平行直线间距离呈现向远处逐渐靠近变小的现象,最终消失在一个共同点上,这个点就是消失点也叫灭点。
【三维空间的创造】三维空间和四维空间色彩透视也叫空气透视、大气透视。
在人类的眼里,大自然中万物都脱离不了色彩。
因此有人概括说:所有视觉感受到的物质表象只有两个,一个是“形态”,另一个便是“色彩”。
如果说,线性透视解释的是物象“形态”的空间关系,那么,色彩透视便是解释物象“色彩”的空间关系。
早在15世纪的意大利文艺复兴时期,达・芬奇就把对艺术和科学的研究热情结合在一起,进行了包括色彩研究在内的各种探索,第一个提出了“色彩透视”的概念。
“色彩透视”理伦是对当时日臻成熟的“线性透视”理论的补充,并且共同构筑了透视学的理论基础。
色彩透视从色彩学的角度,深入分析、研究客观世界在光的作用下,物象所呈现出的色彩变化规律及其空间关系,并解释了色彩对人的视觉空间作用和心理空间感受。
一般来说,色彩透视的空间关系是由色彩的特性、人的视觉生理和心理以及环境条件等因素所决定的。
一色彩的诱目性与空间色彩有一个重要特性叫“诱目性”,它在色彩透视的空间关系中举足轻重。
色彩的诱目性指色彩易受瞩目和不易受瞩目的性质。
色彩的诱目性程度不同,对人的空间感受就不同。
色彩的诱目性与颜色的三属性密切相关:首先,色相中的暖色比冷色更具有诱目性,空间感更强;其次,那些在高明度时仍保持高纯度的色彩(橙色、黄色),比那些在低明度情况下高纯度的颜色(蓝色、紫色)更具有诱目性,会带来更强的空间感;此外,高纯度色彩比低纯度色彩更具有诱目性,所激发的空间感也要强得多。
色彩这种因诱目性而令人产生前进或后退的空间感,一个重要原因是缘于人的生理特点:眼睛接受色彩光线的刺激后,波长较长的色光会在视网膜后方集成焦点,而波长较短的色光则在视网膜前方集成焦点,经过眼睛的晶状体自动调整后,视神经会感到波长较长的色彩看起来较近,波长较短的色光看起来较远,因而会产生远、近以及前进、后退的空间感。
由光学理论可知,波长较长的色彩代表色为红、橙、黄等,波长较短的色彩代表色为蓝色、青色、紫色、深绿色等。
关于素描中多种透视的解释现在越来越多的孩子学习素描,那么你知道素描中的几种透视是怎么样的吗?以下是有店铺为大家整理的关于素描中多种透视的解释,希望能帮到你们。
素描中多种透视的解释多点透视我们之前说过了,一点透视:除了水平线,垂直线。
所有平行面的延长线的线都交汇于一点。
两点透视:除了垂直线。
所有平行面的延长线都交汇于两点。
三点透视:所有平行面的延长线交汇于三点。
那么多点透视呢?就是这个画面中有很多个透视点。
清明上河图就是典型的多点透视(大家随便找几个屋顶做一下辅助线,你会发现每个屋顶的透视点都是不一样的)。
多点透视多用于大型的画面。
画家观察点不是固定在一个地方,也不受下定视域的限制,而是根据需要,移动着立足点进行观察,凡各个不同立足点上所看到的东西。
都可组织进自己的画面上来。
这样就是多点透视,也叫散点透视。
空气透视空气透视是由于空气中存在的尘埃,水蒸气等对光线传播造成一定阻碍所产生的空间感。
特点如下:1、近处的景物比较暗,远处的比较亮2、近处的景物明暗反差较大,远处的反之。
3、近处的景物轮廓比较清晰,远处的比较模糊4、近处的景物造型细节比较多,远处的比较少。
5、近处的景物色彩饱和度比较高,色彩反差强烈,远处的反之。
6、光线穿过空气中的介质经过扩散后,只有光谱中的蓝光受散射的影响比较小。
因此看远山时都会呈现出淡蓝色或者蓝绿色。
近处景物越近,色彩扩散越不明显,色彩就越接近本来的颜色。
而远处则偏向淡蓝色。
晨雾和暮霭会加强空气透视效果。
鱼眼透视(也就是透视的畸变)人的视域范围近似一个以视点为顶点,仰角为30度,俯角45度,横向开角为120-148度,底面在适度画面上的不规则椎体。
但是在一个观看瞬间清晰可辨的只是很小的一部分,在清晰视野区域内,可见景物的细微之处,可是角度很小,在清晰视野区域之外的部分,只有运动的物体才可以引起人的注意。
视点的画面心点的垂直距离为视距,视距越远,可视范围越大视距越近,可视范围越大视距越近,可视范围越小。
空气透视的名词解释空气透视,指的是一种超凡能力,能够让人们透过物体的外表,直接看到其内部结构与组成。
这种能力超越了肉眼的限制,让人们能够洞察事物的本质,以及隐藏在表象之下的秘密。
在传统观念中,我们只能通过外观来了解一个物体的特征和性质。
表象往往是具有误导性的,有时甚至会掩盖物体的真实本质。
然而,空气透视的概念与能力的出现,打破了这种界限,让我们能够以更直观的方式认识和理解世界。
空气透视的原理是利用了物质对光的透射和散射的特性。
光线通过物体时,会被物体中的分子散射或折射。
通过分析和解读光线的变化,空气透视者可以从外观中获取更多的信息。
这种能力类似于X光或透视摄影,但与后者不同的是,空气透视是超越物理设备的纯粹心灵活动。
空气透视在各个领域都有着重要的应用。
在医学中,通过空气透视,医生可以在人体内部看到疾病或损伤的位置和严重程度,从而更准确地制定治疗方案。
在建筑和工程领域,这种能力可以让设计师在构思一座建筑物时,直接看到其内部结构和功能布局,从而提高设计的效率和可靠性。
在考古学和地质学中,空气透视的应用使研究人员得以深入了解地下的遗迹和岩层,揭示出埋藏在地下的宝藏。
然而,空气透视并非是普遍具备的能力。
只有少数人拥有这种超凡的能力,且他们通常出现在各个学科领域的顶尖科学家、医生或艺术家中。
他们通过自己的深入研究和实践,以及特殊的天赋和洞察力,才能掌握这项技能。
对于那些无法掌握空气透视能力的人来说,我们也可以通过其他途径来获取更多的信息。
科学的发展让我们可以利用各种仪器和设备来观察和研究物体的内部结构;艺术的表现让我们能够从不同的角度和透视来理解事物;哲学的思考则让我们以不同的方式思考和认识世界。
在日常生活中,尽管我们不能直接使用空气透视,但我们可以尝试通过观察和思考,去揭示物体背后的真相。
我们可以问自己:这个物体是怎样制成的?它的结构和成分是如何影响它的功能和特性的?这样的思考可以帮助我们更好地认识事物,加深我们的洞察力和理解力。
摄影技巧丨什么是空间透视感,如何巧用透视拍精彩照片?一、什么是'空间透视感'?摄影技巧丨什么是空间透视感,如何巧用透视拍精彩照片?摄影技巧丨我们在现实生活中看到的景物,由于距离远近不同,方位也不同,在视觉中引起不同的反应,这种现象被称为“透视现象”。
在镜头内,这种远处线条集中于一点的现象也会有所表现,不同的透视感也会带来不同的效果。
两边平行的马路,你会觉得道路的两边在远处越来越近,两条线在远方交汇于一点。
这就是透视关系的一个体现。
二、透视感在摄影中有什么用?透视是一种非常重要的摄影语言,控制透视和畸变在拍摄中很常见。
通过不同的透视感,我们可以表达不同的情绪和气氛,比如强烈的透视可以拍出夸张的空间感,而削弱透视,就可以让画面更加紧凑。
让平行线变得扭曲,夸大现行透视感,能让被摄物体显得很高大。
三、透视的表现形式有哪些?平行透视方形建筑物具有明显的平行透视规律。
正方形物体或长方形物体,只要有一个面与画面底面平行,表现在摄影画面上的透视现象就叫做“平行透视”。
平行透视的变化规律有两条:一是与构图画面底边平行的线永远平行,只有长短的变化;二是与构图画边底边垂直的线条永远垂直,只有近高远矮的变化。
线条透视在画面中,被摄对象在空间的分布往往构成一些明显的线条,有曲线的、直线的、斜线的等。
随着这些线条所延伸的方向,常产生明显的透视效果,也能有力地表现出空间深度。
在画面上的线条越远越向一点汇聚,它们消失的点,透视上称“消失点”,消失有时在画面的里面,有时候在画面的外面。
一般来说,透视消失点在画面之内,比在画面之外线条透视效果更加明显。
消失点在画面外倾斜透视倾斜物的边线在平面上,一边高一边低,表现在画面上的透视现象称“倾斜透视”。
倾斜透视的变化规律有两条:一是前低后高的倾斜物对应的两边棱线消失点在物体的上方,越倾斜,消失点越高;而是前高后低的倾斜物对应的两边棱线消失点在物体的下方,越倾斜,消失点越低。
《绘画中的透视现象》教案第一章:透视现象概述1.1 透视的定义透视是在绘画中表现空间感和深度的一种技巧。
透视使得画面上的物体能够呈现出真实世界的三维空间感。
1.2 透视的分类线性透视:通过线条的延伸和交汇来表现空间深度。
空气透视:通过色彩和明暗的变化来表现空间深度。
几何透视:通过形状和大小的变化来表现空间深度。
第二章:线性透视的基本原理2.1 线性透视的要素消失点:画面上物体线条汇聚的点,表示远近关系。
基线:水平线或垂直线,作为消失点的参考线。
平行线:在透视中保持平行的线条。
2.2 线性透视的画法确定视平线:画面上的水平线,表示观察者的眼睛水平。
画出基线:根据视平线位置,画出垂直的基线。
确定消失点:根据物体的远近关系,确定消失点的位置。
画出平行线:从物体边缘出发,向消失点延伸,形成透视效果。
第三章:空气透视的原理与应用3.1 空气透视的原理空气透视是通过色彩和明暗的变化来表现空间深度。
随着距离的增加,色彩会逐渐变淡,明暗逐渐变暗。
3.2 空气透视的画法确定景深:根据观察者的视角,确定画面的景深范围。
运用色彩渐变:在物体边缘处使用渐变的色彩,表示远近关系。
运用明暗渐变:在物体边缘处使用渐变的明暗,表示远近关系。
第四章:几何透视的原理与应用4.1 几何透视的原理几何透视是通过形状和大小的变化来表现空间深度。
随着距离的增加,物体的形状会变形,大小会变小。
4.2 几何透视的画法确定视距:根据观察者的视角,确定画面的视距范围。
运用形状变形:在物体边缘处使用形状的变形,表示远近关系。
运用大小渐变:在物体边缘处使用大小的渐变,表示远近关系。
第五章:透视在绘画创作中的应用5.1 透视在风景画中的应用通过透视原理,表现出风景画的远近关系和空间感。
运用不同类型的透视技巧,创造出独特的风景画面。
5.2 透视在人物画中的应用通过透视原理,表现出人物画中的空间感和立体感。
运用不同类型的透视技巧,创造出独特的人物形象。
第六章:线性透视的实践练习6.1 绘制简单的线性透视练习画出单个物体的线性透视效果。
所谓空间感,就是在绘画中,依照几何透视和空气透视的原理,描绘出物体之间的远近、层次、穿插等关系,使之在平面的绘画上传达出有深度的立体的空间感觉。
下面我从几个方面分析一下该图片所表现出来的空间感。
1. 空间感可以从由于远近的不同来表现。
人们都有一种错觉,在平面上一样,
面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。
该图中的方块近大远小,给人带来一种空间感。
2.空间感也可以从利用平行线的方向改变来表现。
图中的方块沿平行线向里面
延伸,同时,改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。
给人带来空间感。
3.通过色彩的变化来变现空间感。
图中的方块有黄色,棕色,肉色还有灰色。
有冷色系还有暖色系。
利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色靠近。
空间感就表现了出来。
4.肌理上也可以强有力地表现出空间感。
图中越往里方块越紧密,往外就稀疏。
粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。
5.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,图中的方
块便可表现出来了。
6.空间感不仅可以从上面几点表现,还可以从重叠,阴影,矛盾空间表现出来。
风景园林2班
马思奇
20142102。
如何呈现透视感——6大技巧摄影,从一点点感悟开始!抒情轻音乐新手在向摄影老手讨教时,总会听到一个词:透视感。
这个抽象的概念到底是什么意思?我们可以将世界看做成一个三维的空间,镜头将三维景象投射与二维平面上,使得与镜头距离不同的物体,在二维平面上的大小表现亦不同。
这种相对性大小予人观看而产生远近的感受,称为透视感。
透视感在所有的平面艺术中,占有极重要的角色,摄影更不例外。
如何呈现透视1、镜头焦距对画面透视有影响标准镜头拍摄的画面,其空间透视效果与人眼观察的正常视觉效果最为接近。
长焦距镜头拍摄的画面,可以压缩空间,使物体影像缺乏大小对比,画面中物体叠加在一起,不适合表现线性透视。
而广角镜头使远近事物大小对比十分明显,透视效果好,有强烈的纵深感,可以有效地把近处景物和远处景物纳入同一个画面。
所以在拍摄同一事物同一景别的画面时,广角镜头拍摄的画面比长焦距镜头拍摄的画面透视感强。
要想加强空间透视感,一般要采用短焦距镜头近距离拍摄,要想弱化空间透视感,则往往采用长焦距镜头远距离拍摄。
这里有一个窍门需要交代,在使用广角镜头拍摄风光或者街景的时候,你最好寻找一个前景,让画面上存在兴趣点,有层次,否则画面会显得很空。
2、拍摄方向影响线性透视拍摄方向影响到画面的线性透视,影响着画面所表现的空间深度。
正面和侧面角度拍摄,画面线条多见平行,缺乏线条透视方向和力量。
把聚集收拢点处理在画面中央。
如果采用斜侧面方向拍摄,画面就会发生明显变化,这个角度能化平行线条为斜线条,有利于展示线条透视的纵深。
把聚集收拢点处理在偏离画面中央的某一点上,空间深度更强。
注意:斜侧方向拍摄,把线条透视聚集收拢点保留在画面中某一点上,还是处理在画面外边,透视效果是不一样的。
如果把聚集收拢点处理在画面中央,它的透视效果就不如把聚集收拢点处理在偏离画面中央的某一点上,后者的空间深度以前者更强,如果聚集收拢点处理在画面对角线外边,透视效果更为明显。
3、高度也影响着透视拍摄高度也影响着画面线性透视的状况,拍摄高度是展示线性透视的起码条件。
摄影透视的两种形式:焦点透视和影调透视透视是绘画中表现出来的前后物体的空间比例关系,摄影构图中的透视,就是摄影画面所体现出来的被摄物体的空间关系。
摄影属于平面造型,但需要在二维平面上再现三维空间的深度感,这种深度感的获得,就需要运用摄影透视的基本规律加以表现。
摄影透视有两种形式:焦点透视和影调透视。
①焦点透视也叫线条透视。
焦点透视的基本特征是近大远小,视平线以上的物体近高远低、视平线以下的物体近低远高,与拍摄方向呈倾斜角度的平行线会向远处汇聚,如果汇聚的相交点出现在画面里,它就成为形式上的消失点(消失点处在地平线上,许多时候落在画面外)。
运用照相机镜头特有的物理特性,并采用一定技法,在摄影过程中加以利用表现,强化或削弱这些特征,可以产生强弱不同的空间透视效果。
近大远小的透视效果利用近大远小的特征,安排好中、远、近景物,靠近近景拍摄,以近衬远,产生强烈的近大远小的透视效果。
利用平行线条,使画面景物向远处汇聚,形成纵深感。
利用消失点,加强深度感。
若画面出现了形式上的消失点,注意不要被前面的景物挡住。
将视平线定高,俯视拍摄,展示广袤的空间。
利用广角镜头的夸张效果,夸张近大远小的特征,使远近景物距离拉大,强化空间深度感。
利用长焦镜头将远景物体拉近变大的造型特点,压缩前后景物距离,使景物集中。
运用逆光、侧逆光勾出外形轮廓线,强调前后层次,突出物体的大小对比关系,增强纵深感。
②空气透视也叫影调透视。
当我们观察物体时,随着距离的增加,空气密度也在加大,因此,画面的影调上,远处的物体就显得淡一些、亮一些;近处的物体就显得浓一些、暗一些;反差也是近处的物体大而远处的物体小;色彩上,近处的物体暖一些,远处的物体冷一些。
当物体的距离超过300m时,人眼就凭这种变化感觉来判断物体的远近。
利用空气透视的这一特征,在拍摄过程中加以强化,或仿造这种效果,就可以增强画面的透视感。
选择较暗的前景,明亮的远景,使之符合空气透视的基本规律。
服装摄影之空间透视服装拍摄时镜头内,远处线条集中于一点的现象会有所表现,不同的透视感也会带来不同的效果。
透视是一种非常重要的摄影语言,控制透视和畸变在拍摄中很常见。
通过不同的透视感,我们可以表达不同的情绪和气氛,比如强烈的透视可以拍出夸张的空间感,而削弱透视,就可以让画面更加紧凑。
服装摄影是一种静态的平面艺术,照片是一个二维的平面,而非三维立体的空间。
拍摄的角度不同,透视感也会有所不一样,这种透视的变化不是线性的。
让平行线变得扭曲,夸大现行透视感,能让被摄物体显得很高大。
从远处使用长焦镜头拍摄建筑,可以制造近乎二维平面的感觉,而在近处仰拍,就可以制造三点透视的效果服装摄影师在拍摄的时候都要考虑拍摄的角度和距离。
距离也是改变透视的重要因素。
影响透视的因素只有你的拍摄位置。
但是如果你想在不同的距离拍摄一个物体,并让它在画面上的大小不变,就必须变换焦距。
这是由于透视感和镜头拍摄角度的变化共同造成的。
那么我们应该如何在服装摄影中利用透视拍出精彩的片子?1. 近大远小按照近大远小的透视规则,当你拍摄一个元素繁多的场景时,可以以明显的大小区别作为空间延伸的依据。
2. 重叠遮挡近的物体可以挡住较远的物体,采用重叠和遮挡等方式,选取合适的角度,表现事物之间的空间位置。
3. 空气感由于空气的通透性和光的特性,在照片中越远的物体颜色越浅,这种表现层次的方法在拍摄风光时非常常见。
4. 控制景深使用大光圈制造小景深,使用虚实对比的方法来突出画面中的层次感和空间感。
比如让前景和背景虚化。
利用透视感还能为你创造更有趣的图像,造成视觉误差和错觉,比如很多人都照过“扶着”比萨斜塔的照片,这就是利用照片的透视实现的,其实被摄者和建筑之间的距离很远。
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关于空气透视,环境色,光源的一些个人理解时间:2009-07-13 22:14来源:网络作者:上林点击:1114次最近比较无所事事,随手做了一个小图来说一下关于画画要注意一些问题。
首先,这个图比较简陋,希望看的朋友把它想象成一幅完成度比较高的原画作品,画面中的主色调是蓝色,背景是地面和天空,画面中有三个元素,就是三个柱子,分近景、中景、远景。
首先,通最近比较无所事事,随手做了一个小图来说一下关于画画要注意一些问题。
首先,这个图比较简陋,希望看的朋友把它想象成一幅完成度比较高的原画作品,画面中的主色调是蓝色,背景是地面和天空,画面中有三个元素,就是三个柱子,分近景、中景、远景。
首先,通过这个图我们来说明一下空气透视。
空气透视,也叫色彩透视,是用色彩来表达体积感(针对于物体)和距离感(针对于空间场景)的一种方法。
关于空气透视,我个人理解主要有这么几个方面:1、我们在画面中要表达空间感,可以把空气想象成是不完全透明的,有一定厚度感的物体,我们所画的各种物体、人物等等都是浸泡在空气这个物体中的,例如图中的三个柱子,1号距离我们最近,与我们间的空气最少,所以色彩就最鲜艳,3号柱子距离我们最远与我们眼睛之间的空气最厚所以颜色就最不鲜艳。
2、空气透视对色彩的影响,当我们把空气想象成一个不完全透明的物体,那么空气就有了颜色,空气的颜色其实就是我们画面的背景色,如果背景足够大,那么这个背景色有可能构成画面的主色调,就我们这幅画来说,背景色就是灰蓝色,这个色调也成了我们这幅画的主色调。
物体柱子浸泡在这样的蓝色空气里,颜色就会发生改变,本是相同颜色的三个柱子由于与我们的距离不同,间隔的空气厚度不同而发生色彩上的变化。
色彩变化的原理就是距离我们越进,物体的颜色越接近它自己的固有色(注意,这里说的是接近固有色,这点后面还要说明。
)距离我们越远,物体的色彩越接近环境色。
3、环境中物体的颜色。
我们在画画的时候,所画的各种元素都是存在于一个环境中的所以画面中的所有物体原则上来讲都不会以它本身的固有色出现,而是呈现出固有色与环境(上面说的空气有了颜色)相融合以后的颜色。
风景画中的透视与远近关系风景画是一种以自然景观为主题的艺术表现形式,其目的是通过绘画手法将美丽的自然风光展现给观者。
其中,透视和远近关系是画家经常运用的技巧,可以使画面更加立体、生动。
本文将从透视的基本原理和风景画中的远近关系两个方面来探讨。
一、透视的基本原理透视是一种通过绘画手法来表现空间距离的方法。
它基于人眼对物体的观察,将物体的大小、形状和位置等信息转化为画布上的视觉效果。
透视有三种基本类型,分别是线性透视、大气透视和色彩透视。
1. 线性透视线性透视是最基本、最常用的透视方法。
它依靠虚拟的中心投影点和投影线来描绘物体的远近距离。
随着物体远离观察者,它们在画面上的大小会逐渐减小,线条也会收敛到一个远点上。
2. 大气透视大气透视是指由于大气对光线的散射作用,使得远处的物体看起来较为朦胧、色彩变淡。
在风景画中,远处的山脉或建筑物会因为大气的作用而呈现出淡蓝色或暗淡的效果,以区别于近处的物体。
3. 色彩透视色彩透视是通过运用颜色的冷暖、明度和饱和度的变化来表现物体的远近距离。
远处的物体通常使用冷色调,比如青色和蓝色,而近处的物体则使用暖色调,比如橙色和红色,这样可以增强画面的层次感。
二、风景画中的远近关系1. 前景与背景在风景画中,画家会将画面划分为前景、中景和背景三个部分,用以表现空间的深度和远近感。
前景通常着重描绘物体的细节和纹理,使其更加鲜明、立体。
而背景则通过较淡的颜色和模糊的线条来营造出远离的效果。
2. 远近景的划分画家还会通过远近景的划分来表现不同距离的景物。
远景一般用较小的尺寸和较淡的颜色来描绘,强调其距离观者较远。
而近景则使用较大的尺寸和鲜亮的颜色,使其更加突出。
通过这种划分,画家可以让观者感受到物体之间的距离和层次。
3. 透视的应用透视是风景画中表现远近关系的重要手法。
画家会根据场景的特点使用不同类型的透视,让画面更加接近实际观察到的景象。
线性透视用于描绘长街的尽头或铁路的延伸,使其看起来更加逼真。
空气远近法导言空气远近法是一种使用颜色和透视来创造深度感的艺术技巧。
它可以让画面中的物体看起来距离观众更近或更远。
这种技法被广泛运用于绘画、插图和平面设计等领域,为作品增添了立体感和层次感。
本文将介绍空气远近法的原理、应用和创作技巧,并通过实例解读其在艺术创作中的重要性。
原理空气远近法的原理基于人眼对距离的感知方式。
当物体距离观察者越远时,由于大气中的微粒散射光线,物体会变得模糊、淡化,并且色彩也会受到影响。
这种现象被称为大气透视。
根据大气透视的原理,我们可以通过调整物体的颜色、明暗度和清晰度来营造出不同距离上的效果。
应用绘画在绘画中,空气远近法是表现景深和三维效果最常用的方法之一。
通过运用空气远近法,画家可以将远处的物体呈现得模糊、淡化,并且使用较浅的色调来表现距离。
这样一来,观众就能够感受到画面中物体的远近关系,增强立体感。
插图在插图设计中,空气远近法同样扮演着重要角色。
通过运用透视和颜色的变化,插图设计师可以创造出具有层次感和立体感的作品。
这种技巧常常用于绘制城市风景、自然场景以及人物插画等。
通过合理运用空气远近法,插图作品可以更好地传达出所要表达的主题和情感。
平面设计在平面设计中,空气远近法被广泛应用于海报、广告和包装设计等领域。
通过使用不同明暗度和颜色的组合,平面设计师可以使画面中的元素看起来具有不同的距离感,并且增强整体布局的层次感。
这种技巧使得平面设计更加生动有趣,并且吸引观众的注意力。
创作技巧色彩选择在运用空气远近法时,正确选择色彩是非常重要的。
一般来说,远处的物体应该使用较浅的色调,而近处的物体则可以使用鲜艳的颜色。
这样一来,观众就能够感受到物体之间的距离差异。
透视效果透视是空气远近法中最基础也最重要的技巧之一。
通过运用透视原理,画家可以将物体在画面中呈现出远近之感。
线性透视是最常用的透视类型,它通过使用收敛线和消失点来创造出远近效果。
清晰度和明暗度为了更好地营造出空气远近效果,画家还需注意物体的清晰度和明暗度。
什么是空间透视感?2011-06-29 15:20 来源:影像视觉网友评论3 条进入论坛“透视感”这个词是不是只有画家才用得上?不是这样的。
透视不仅存在于画中,更存在于现实世界里。
比如一条两边平行的马路,你会觉得道路的两边在远处越来越近,最后两条线在远方交汇于一点。
这就是透视关系的一个体现。
在镜头内,这种远处线条集中于一点的现象也会有所表现,不同的透视感也会带来不同的效果。
透视感在摄影中有什么用?透视是一种非常重要的摄影语言,控制透视和畸变在拍摄中很常见。
通过不同的透视感,我们可以表达不同的情绪和气氛,比如强烈的透视可以拍出夸张的空间感,而削弱透视,就可以让画面更加紧凑。
我们为什么要表现照片的透视效果呢?摄影是一种静态的平面艺术,照片是一个二维的平面,而非三维立体的空间。
我们要用近大远小的关系以及透视感来呈现这个空间的构造。
比如在风光片中,近景的人可能看上去比远处的山还大,但实际上只是因为山离镜头很远。
再举个例子,当你拍摄一个橘子,你希望呈现在照片上的是一个球体,而非一个扁扁的圆形。
这都是透视感在摄影中的应用,我们可以通过增大和削弱透视感来达到自己想要的效果。
看来透视和我想象的不一样,透视到底什么意思呢?透视是指物体的空间关系。
我们在拍摄的时候,用远近不同的物体呈现出来的近大远小的夸张长度来形容透视的强弱。
拍摄的角度不同,透视感也会有所不一样,这种透视的变化不是线性的。
让平行线变得扭曲,夸大现行透视感,能让被摄物体显得很高大。
从远处使用长焦镜头拍摄建筑,可以制造近乎二维平面的感觉,而在近处仰拍,就可以制造三点透视的效果。
除了角度,我们还能怎么调节透视呢?摄影师在拍摄的时候都要考虑拍摄的角度和距离。
距离也是改变透视的重要因素。
拍摄同样范围的景物,使用广角镜头在近处拍摄,就能拍出透视感明显的照片,而站在远处拍摄,就可以压缩这种透视感,空间会非常紧凑。
从右面的图片中看一看出,透视感不同,拍摄同一景物的效果有很大差异。
空气透视法
空气透视法:
空气透视法,又叫薄雾法、晕涂法。
空气透视法,借助空气对视觉的阻碍,表现绘画中的空间感。
以调色手法,摸拟物体在远处受大气作用,进而呈现颜色变化, 以引起景深层次的视觉差异。
空气透视法是透视法的一种,为达·芬奇创造。
表现为借助空气对视觉产生的阻隔作用,物体距离越远,形象就描绘得越模糊;或一定距离后物体偏蓝,越远越偏色越重。
突出特点是产生形的虚实变化、色调的深浅变化、形的繁简变化等艺术效果。
这种色彩现象也可以归到色彩透视法中去。
晚期哥特式风格的祭坛画,常用这种方法加深画面的真实性。
空气透视原理
空气透视原理是指由于空气在光线传播时会发生折射现象,造成观察者看到远处的物体时,其形状与位置会发生一定的变化。
这种变化是由于光线在从一种透明介质(如空气)到另一种透明介质(如水或玻璃)时速度和方向的改变所引起的。
当光线通过空气到达人眼时,会在空气和眼球之间发生折射现象。
折射是指光线在穿过介质的过程中改变传播方向的现象。
根据斯涅尔定律,光线通过界面时,入射角和折射角之间满足一个数学关系,即折射定律。
根据这个定律,光线从一个介质射入到另一个介质时,入射角越大,折射角就越大。
由于地球的大气层中存在空气,当我们看远处的物体时,光线会经过较长的距离才到达我们的眼睛。
在这个过程中,光线会在不同层次的大气中发生多次折射。
这些折射所引起的光线弯曲,会使得我们看到的物体位置偏离其真实位置,并且对物体的形状产生一定的变化。
例如,在热天看远处的物体,常常会看到物体的形状发生扭曲。
此外,空气中存在气溶胶和悬浮微粒,如水蒸气、尘埃、烟雾等,它们会对光线造成散射,从而使得光线的传播路径发生变化。
这种散射会使得物体看起来模糊或者有一层薄雾的效果。
因此,空气透视原理说明了远处物体的形状和位置在我们眼中的看起来的变化,这是由于空气中透明介质的存在以及光线的折射和散射所引起的。
第二十六讲空间感(空气透视)
一、核心概念
(一)空气透视。
也是表现深度的传统概念,它主要是与大气及空气介质有关的透视现象。
最早注意到空气透视效果的是意大利画家达•芬奇,空气透视是利用物体在大气中的变化,创造出一种富有空间深度感的幻象。
二、基本理论
(一)影响空气透视的因素
1. 空气中的介质,如雨、雪、雾、尘土、水汽、烟等,有这些介质,往往画面的空气透视感。
2. 光线方向也会影响到空气透视状况,逆光和侧逆光是获得空气透视的基本条件。
3. 前景是强调空气透视的重要因素,选择较暗的前景景物,有利于展示三度空间。
4. 控制景深,选择焦点,造成物体的虚实对比,也是表现空气透视的重要方法。
5. 有效地利用滤镜,可以增强或减弱空气透视效果。
三、案例分析
(一)空气介质与空气透视
图 26-1 漓江渔火来源:网络
画面中,远山的的影调变化体现出的正是在空间纵深方向上的远近特征,而近处呈现出剪影效果的渔船与远山形成比较,更进一步映证了空气透视最为明显的特征。
(二)光线与空气透视
图 26-2 光线与空气透视
空气介质是形成空气透视的关键原因所在,空气介质的阻隔对光线的传递呈现衰减,从而在画面上形成远处景物影调浅,反差小,对比弱,清晰度低,饱和度低的特征,而近处景物则呈现出相反特点。
(三)丁达尔效应
图 26-3 来源:网络
丁达尔效应的呈现一般情况下需要满足三个条件:逆光或侧逆光,直射光,大量的空气介质。
一般对于空气介质的利用主要以雾,或者大面积的烟尘为主。
四、习题
1.请在雾天、雨天拍摄远景画面,观察其空气透视效果。
2.请在早晨、黄昏时刻利用晨雾或暮霭拍摄远景风景画面,观察其空气透视效果。
3.请在镜头上分别加用雾镜、偏振镜,观察其对画面中空气透视效果的影响。