第八章动态规划
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动态规划的基本思想动态规划是一种常见的解决问题的算法思想,它通过将复杂的问题分解成一个个子问题,逐步求解并记录下每个子问题的解,最终得到原问题的解。
这种思想在很多领域都有广泛的应用,例如计算机科学、经济学、物理学等。
一、动态规划的定义与特点动态规划是一种分治法的改进方法,它主要用于解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
它的基本思想可以概括为“记住中间结果,以便在需要的时候直接使用”。
动态规划算法的特点包括:1. 问题可以分解为若干个重叠的子问题;2. 子问题的解可以通过已知的子问题解来求解,且子问题的解可以重复使用;3. 需要使用一个数据结构(通常是一个矩阵)来存储子问题的解,以便在需要时直接取出。
二、动态规划的基本步骤动态规划算法通常可以分为以下几个基本步骤:1. 确定问题的状态:将原问题转化为一个或多个子问题,并定义清楚每个子问题的状态是什么。
2. 定义问题的状态转移方程:找出子问题之间的关系,即如何通过已知的子问题解来解决当前问题。
3. 设置边界条件:确定最简单的子问题的解,即边界条件。
4. 计算子问题的解并记录:按顺序计算子问题的解,并将每个子问题的解记录下来,以便在需要时直接使用。
5. 由子问题的解得到原问题的解:根据子问题的解和状态转移方程,计算得到原问题的解。
三、动态规划的实例分析为了更好地理解动态规划的基本思想,我们以求解斐波那契数列为例进行分析。
问题描述:斐波那契数列是一个经典的数学问题,它由以下递推关系定义:F(n) = F(n-1) + F(n-2),其中F(0) = 0,F(1) = 1。
解决思路:根据递推关系,可以将问题分解为求解F(n-1)和F(n-2)两个子问题,并将子问题的解累加得到原问题的解。
根据以上思路,可以得到以下的动态规划算法实现:1. 确定问题的状态:将第n个斐波那契数定义为一个状态,记为F(n)。
2. 定义问题的状态转移方程:由递推关系F(n) = F(n-1) + F(n-2)可得,F(n)的值等于前两个斐波那契数之和。
动态规划的基本原理和基本应用动态规划(Dynamic Programming)是一种通过将一个问题分解为较小的子问题并存储子问题的解来解决复杂问题的方法。
动态规划的基本原理是通过记忆化或自底向上的迭代方式来求解问题,以减少不必要的重复计算。
它在计算机科学和数学中具有广泛的应用,尤其是在优化、组合数学和操作研究等领域。
1.确定最优子结构:将原问题分解为较小的子问题,并且子问题的最优解能够推导出原问题的最优解。
2.定义状态:确定存储子问题解的状态变量和状态方程。
3.确定边界条件:确定初始子问题的解,也称为边界状态。
4.递推计算:利用状态方程将子问题的解计算出来,并存储在状态变量中。
5.求解最优解:通过遍历状态变量找到最优解。
1.背包问题:背包问题是动态规划的经典应用之一、它有多种变体,其中最基本的是0/1背包问题,即在限定容量的背包中选择物品,使得所选物品的总价值最大。
可以使用动态规划的思想来解决背包问题,确定状态为背包容量和可选物品,递推计算每个状态下的最优解。
2. 最长递增子序列:最长递增子序列(Longest Increasing Subsequence)是一种常见的子序列问题。
给定一个序列,找到其中最长的递增子序列。
可以使用动态规划来解决这个问题,状态可以定义为以第i个元素为结尾的最长递增子序列的长度,并递推计算每个状态的解。
3.矩阵链乘法:矩阵链乘法是一种优化矩阵连乘计算的方法。
给定一系列矩阵,求解它们相乘的最小计算次数。
可以使用动态规划解决矩阵链乘法问题,状态可以定义为矩阵链的起始和结束位置,递推计算每个状态下最小计算次数。
4.最短路径问题:最短路径问题是在有向图或无向图中找到两个节点之间最短路径的问题。
可以使用动态规划解决最短路径问题,状态可以定义为起始节点到一些节点的最短距离,递推计算每个状态的最优解。
动态规划(生产和存储问题)一、动态规划法的发展及其研究内容动态规划是运筹学的一个分支,是求解决策过程最优化的数学方法。
20世纪50年代初美国数学家R.E.BELLMAN等人在研究多阶段决策过程的优化问题时,提出了著名的最优化原理,把多阶段问题转化为一系列的单阶段问题,逐个求解创立了解决这类过程优化问题的新方法——动态规划。
1957年出版的他的名著《Dynamic Proggramming》,这是该领域的第一本著作。
动态规划问世以来,在经济管理·生产调度·工程技术和最优控制等方面得到了广泛的应用。
例如最短路线·库存管理·资源分配·设备更新·组合·排序·装载等问题,采用动态规划法求解比用其他方法更为简便。
二、动态规划法基本概念一个多阶段决策过程最优化问题的动态规划模型通常包括以下几个要素:1.阶段阶段(stage)是对整个过程的自然划分。
通常根据时间顺序或是空间特征来划分阶段,对于与时间,空间无关的“静态”优化问题,可以根据其自然特征,人为的赋予“时段”概念,将静态问题动态化,以便按阶段的顺序解优化问题。
阶段变量一般用k=1.2….n.表示。
1.状态状态(state)是我们所研究的问题(也叫系统)在过个阶段的初始状态或客观条件。
它应能描述过程的特征并且具有无后效性,即当某阶段的状态给定时,这个阶段以后的过程的演变与该阶段以前各阶段的状态无关。
通常还要求状态是可以直接或者是间接可以观测的。
描述状态的变量称为状态变量(State Virable)用s 表示,状态变量的取值集合称为状态集合,用S表示。
变量允许取值的范围称为允许状态集合(set of admissble states).用x(k)表示第k阶段的状态变量,它可以是一个数或者是一个向量。
用X(k)表示第k阶段的允许状态集合。
n 个阶段的决策过程有n+1个状态变量,x(n+1)是x(n)的演变的结果。
目录习题篇第一章回溯1.1马拦过河卒1.2出栈序列统计1.3算24点1.4冗余依赖1.5走迷宫1.6 单向双轨道1.7.组合的输出1.8售货员的难题1.9驾车旅游1.10关路灯第二章递规与递推2.1遍历问题2.2产生数2.3出栈序列统计2.4计数器2.5诸侯安置2.6括号序列2.7新汉诺塔2.8排序集合2.9青蛙过河2.10电话号码2.11编码第三章贪心3.1排队接水3.2智力大冲浪3.3取火柴游戏3.4等待时间3.5加工生产调度3.6最大乘积3.7种树3.8餐巾3.9马拉松接力赛3.10线性存储问题3.11扇区填数第四章分治4.1取余运算4.2地毯填补问题4.3平面上的最接近点对4.4求方程的根4.5小车问题4.6黑白棋子的移动4.7麦森数(NOIP2003)4.8旅行家的预算(NOIP1999) 4.9飞行计划第五章图5.1医院设置5.2工程规划5.3服务器储存信息问题5.4间谍网络(AGE)5.5宫廷守卫5.6K-联赛5.7机器调度5.8公路修建5.9速度限制第六章树6.1排序二叉树6.2售票系统6.3树的重量6.4信号放大器6.5“访问”术馆6.6聚会的快乐6.7重建道路6.8有线电视网6.9TWO第七章搜索7.1最多因子数7.2黑白棋游戏7.3纵横填字游戏7.4魔术数字游戏7.5魔板7.6三维扫描7.7拼字游戏7.8小木棍7.9WORD第八章动态规划8.1 BLAST8.2 血缘关系8.3 LIGNJA8.4 书的复制8.5 多米诺骨8.6 平板涂色8.7 三角形牧场8.8 分组8.9 工程规划第九章数学问题9.1多项式展开系数9.2 RAIR9.3盒子与球9.4取数游戏9.5磁盘碎片整理9.6欧几里德的游戏9.7百事世界杯之旅9.8倒酒9.9班级聚会第十章杂题10.1排序10.2木棍加工10.3三角形10.4多边形面积10.5网线切割10.6最接近的分数10.7切孔机10.8 DOG10.9 ERP10.10魔鬼之城10.11可见矩形解析篇第一章回溯1.1马拦过河卒简析1.2出栈序列统计简析1.3算24点简析1.4冗余依赖简析1.5走迷宫详解1.6 单向双轨道简析1.7.组合的输出详解1.8售货员的难题简析1.9驾车旅游简析1.10关路灯详解第二章递规与递推2.1遍历问题详解2.2产生数详解2.3出栈序列统计详解2.4计数器详解2.5诸侯安置详解2.6括号序列简析2.7新汉诺塔简析2.8排序集合简析2.9青蛙过河简析2.10电话号码简析2.11编码简析第三章贪心3.1排队接水详解3.2智力大冲浪详解3.3取火柴游戏详解3.4等待时间详解3.5加工生产调度详解3.6最大乘积详解3.7种树简析3.8餐巾简析3.9马拉松接力赛简析3.10线性存储问题简析3.11扇区填数简析第四章分治4.1取余运算详解4.2地毯填补问题详解4.3平面上的最接近点对详解4.4求方程的根简析4.5小车问题简析4.6黑白棋子的移动简析4.7麦森数(NOIP2003)简析4.8旅行家的预算(NOIP1999) 简析4.9飞行计划简析第五章图5.1医院设置详解5.2工程规划详解5.3服务器储存信息问题详解5.4间谍网络(AGE) 简析5.5宫廷守卫简析5.6 K-联赛简析5.7机器调度简析5.8公路修建简析5.9速度限制简析第六章树6.1排序二叉树详解6.2售票系统详解6.3树的重量详解6.4信号放大器简析6.5“访问”术馆简析6.6聚会的快乐简析6.7重建道路简析6.8有线电视网简析6.9 TWO 简析第七章搜索7.1最多因子数详解7.2黑白棋游戏详解7.3纵横填字游戏详解7.4魔术数字游戏简析7.5魔板简析7.6三维扫描简析7.7拼字游戏简析7.8小木棍简析7.9 WORD 简析第八章动态规划8.1 BLAST 详解8.2 血缘关系详解8.3 LIGNJA 详解8.4 书的复制简析8.5 多米诺骨牌简析8.6 平板涂色简析8.7 三角形牧场简析8.8 分组简析8.9 工程规划简析第九章数学问题9.1多项式展开系数详解9.2 RAIR 详解9.3盒子与球详解9.4取数游戏简析9.5磁盘碎片整理简析9.6欧几里德的游戏简析9.7百事世界杯之旅简析9.8倒酒简析9.9班级聚会简析第十章杂题10.1排序详解10.2木棍加工详解10.3三角形详解10.4多边形面积简析10.5网线切割简析10.6最接近的分数简析10.7切孔机简析10.8 DOG 简析10.9 ERP 简析10.10魔鬼之城简析10.11可见矩形简析。
动态规划的基本思想动态规划是一种常用于解决具有重叠子问题和最优子结构特征的问题的算法思想。
它将问题分解成一系列子问题,并通过解决子问题构建出整个问题的最优解。
动态规划的基本思想是将原始问题转化成一个或多个相似的子问题,然后通过解决这些子问题获得原始问题的解。
这种思想在很多实际问题中都能够得到应用。
动态规划的基本流程一般包括以下几个步骤:1. 将原始问题分解为子问题:首先需要将原问题划分为多个子问题,并且确保这些子问题之间有重叠的部分。
2. 定义状态:确定每个子问题需要求解的状态,也即问题需要达成的目标。
3. 确定状态转移方程:根据子问题之间的关系,确定子问题之间的状态转移方程,即如何将子问题的解转移到原问题的解。
4. 解决首个子问题:解决最基本的子问题,获得初始状态下的解。
5. 填充状态表格:根据状态转移方程,依次求解其他子问题,并且填充状态表格。
6. 求解原问题:通过填充状态表格,在保证状态转移方程的基础上求解原问题的最优解。
动态规划的关键在于将原问题转化为子问题,通过递归或者迭代的方式求解子问题,最终获得原问题的最优解。
在这个过程中,重叠子问题的求解是动态规划的特点之一。
由于问题的子问题存在重叠,所以在求解的过程中我们可以保存已经求解过的子问题的解,避免重复计算,从而提高效率。
动态规划还要求问题具有最优子结构特征,即问题的最优解可以通过子问题的最优解构建出来。
通过利用已解决的子问题的最优解,可以有效地解决原问题。
动态规划算法在实际应用中有着广泛的应用。
它可以用于解决很多经典的问题,如最长公共子序列、0-1背包问题、最大子数组和等。
动态规划算法可以有效地解决这些问题,使得它们的时间复杂度得到了有效的降低。
总结来说,动态规划的基本思想是将原始问题转化为子问题,并通过解决子问题构建整个问题的最优解。
动态规划算法通过保存已经解决的子问题的解来避免重复计算,从而提高算法的效率。
动态规划算法在实际应用中具有广泛的应用,是解决具有重叠子问题和最优子结构特征的问题的常用算法思想。
运筹学动态规划运筹学是一门综合运筹学、优化学、决策学和统计学等多学科知识的学科,它的核心内容是对决策问题进行建模和分析,并通过数学方法进行求解和优化。
动态规划是运筹学中的一种重要方法,它通过将问题划分为相互重叠的子问题,并通过解决子问题的最优解来求解原问题的最优解。
下面将详细介绍运筹学中的动态规划方法。
动态规划方法的核心思想是将原问题分解为若干个相互重叠的子问题,并通过求解子问题的最优解来求解原问题的最优解。
为了可以使用动态规划方法,必须满足以下两个条件:子问题的最优解可以作为原问题的最优解的一部分;子问题之间必须具有重叠性,即一个子问题可以被多次使用。
动态规划方法的具体步骤如下:首先,将原问题分解为若干个子问题,并定义出每个子问题的状态和状态转移方程;其次,通过迭代求解每个子问题的最优解,直到求解出原问题的最优解;最后,根据子问题的最优解和状态转移方程,得到原问题的最优解。
动态规划方法的应用非常广泛,可以用于求解各种各样的优化问题。
例如,在物流配送中,可以使用动态规划方法求解最短路径问题;在生产计划中,可以使用动态规划方法求解最优生产计划;在股票投资中,可以使用动态规划方法求解最优投资策略等。
动态规划方法的优点是可以通过求解子问题的最优解来求解原问题的最优解,避免了穷举法的复杂性。
此外,动态规划方法还可以通过引入一定的约束条件,来对问题进行更精确的建模和求解。
然而,动态规划方法也存在一些局限性。
首先,动态规划方法要求问题能够满足子问题的最优解可以作为原问题的最优解的一部分,这限制了动态规划方法的应用范围。
其次,动态规划方法通常需要建立较为复杂的状态转移方程,并进行复杂的计算,使得算法的实现和求解过程比较困难。
综上所述,动态规划是运筹学中的一种重要方法,通过将问题划分为相互重叠的子问题,并通过解决子问题的最优解来求解原问题的最优解。
动态规划方法的优点是可以高效地求解优化问题,但同时也存在一些局限性。
动态规划部分知识点总结动态规划的基本思想动态规划的基本思想可以用“递推”来描述。
在解决一个问题时,通常需要先确定一个递推关系,然后利用递推关系逐步求解问题的最优解。
以求解最长递增子序列(Longest Increasing Subsequence,LIS)问题为例,最长递增子序列是指在一个无序的序列中找到一个最长的子序列,要求子序列中的元素是递增的。
假设原序列为A,最长递增子序列的长度为LIS(i),则可以通过递推关系来解决这个问题:LIS(i) = max(LIS(j)+1),其中j<i 且A[j]<A[i]通过这个递推关系,我们可以逐步求解出从A[1]到A[n]的最长递增子序列的长度,最终得到整个序列的最长递增子序列。
动态规划的特点动态规划有一些特点,可以帮助我们更好地理解和应用这种方法。
1. 重叠子问题:动态规划的关键特点之一是重叠子问题,即原问题可以分解为若干个子问题,不同的子问题可能有重叠的部分。
通过记录和利用子问题的解,可以避免重复计算,提高计算效率。
2. 最优子结构:动态规划适用于具有最优子结构性质的问题。
最优子结构指的是原问题的最优解可以通过子问题的最优解来求解。
换句话说,原问题的最优解可以由子问题的最优解推导出来。
3. 状态转移方程:动态规划问题通常可以通过状态转移方程来描述。
状态转移方程是指原问题与子问题之间的关系,它可以用数学公式或递推关系来表示。
通过状态转移方程,可以确定问题的递推规律,从而求解问题的最优解。
动态规划的应用动态规划广泛应用于各种领域,比如算法设计、优化问题、数据挖掘等。
它可以解决许多经典问题,比如最短路径、背包问题、编辑距离、最长公共子序列等。
1. 最短路径:最短路径问题是指在一个加权有向图或加权无向图中,找到一条从起点到终点的路径,使得路径上的边权重之和最小。
动态规划可以用于求解最短路径问题,比如利用Floyd-Warshall算法或Dijkstra算法,通过记录并利用子问题的解来求解最短路径。