javascript自定义对象
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js中对象的定义JavaScript中的对象是一种复合数据类型,它可以用于存储和组织多个相关的值。
对象是由键值对组成的集合,其中键是字符串类型,值可以是任意数据类型,包括字符串、数字、布尔值、数组、函数和其他对象。
在JavaScript中,对象可以通过两种方式来定义:字面量和构造函数。
1. 使用字面量定义对象:使用字面量的方式可以直接创建一个对象,并在花括号中定义键值对。
例如:```var person = {name: "张三",age: 25,gender: "男"};```这里定义了一个名为person的对象,它有三个属性:name、age 和gender,分别对应着"张三"、25和"男"。
可以使用点语法或方括号语法来访问对象的属性,例如:```console.log(); // 输出:"张三"console.log(person['age']); // 输出:25```2. 使用构造函数定义对象:除了使用字面量的方式,还可以使用构造函数来定义对象。
构造函数其实就是一个普通的函数,通过关键字new来调用。
例如:```function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}var person = new Person("张三", 25, "男");```这里定义了一个名为Person的构造函数,它有三个参数:name、age和gender。
通过this关键字,将参数赋值给对象的属性。
然后使用new关键字调用构造函数,创建一个名为person的对象。
对象的属性可以是任意数据类型,甚至是函数。
例如:```var person = {name: "张三",sayHello: function() {console.log("你好,我是" + );}};person.sayHello(); // 输出:"你好,我是张三"```这里定义了一个名为person的对象,它有一个属性name和一个方法sayHello。
JavaScript对象在前面介绍过,JavaScript是一种基于对象的脚本语言。
基于对象或面向对象是编程语言中处理问题的方式,即把某些实体作为一个对象来看待。
如在客观世界中,可以把一本书、一头牛作为一个对象来看待,这些都是独立存在的客观实体,本身具有一些属性或方法。
书具有名称、页数等;牛除了具有颜色、体重等,还具有吃、跑等动作。
在JavaScript脚本语言中,可以把数组、函数等作为对象来看待。
在JavaScript中常用的对象有浏览器对象、脚本语言内置对象、HTML对象、自定义对象。
浏览器对象,就是浏览器中可以利用的一些对象,如document文档对象、History历史记录对象等;脚本语言内置对象通常为JavaScript脚本语言中,本身所具有的核心对象,如字符串对象、日期时间对象、熟悉对象等。
HTML对象实际上就是我们熟悉的HTML标记,如段落标记P、层标记DIV等。
自定义对象就是根据程序需要所创建的函数、数组等,特别是函数。
对于后面两种对象,本节就不再介绍了,会在后面的章节中陆续使用到。
1.脚本语言内置对象脚本语言内置对象是JavaScript中内置的一些对象,可以用在JavaScript的客户端或服务器端,也可以称为核心语言对象。
主要包括数学对象Math、日期时间对象Date和字符串对象string。
(1)数学对象MathMath对象是JavaScript中内置的核心语言对象,主要用来处理关于数序运算方面的计算。
如求取一个数的绝对值、两个数的和。
Math对象具有的属性和方法如表8-11所示:表8-11 Math对象的属性和方法(2)字符串对象字符串对象String是最常用的一种对象,如在客户端校验数据信息时,用来判断一个字符串是否包含数字、求取一个字符串的长度、匹配字符串等。
在JavaScri pt中,创建字符串对象的方法很多,如var s=“中国”或ss=new String(“hello”);字符串对象常用属性和方法如表8-12所示:表8-12 字符串对象常用属性和方法在上面表中,属性length和方法indexOf需要注意。
js原生3种自定义事件方法(createEventinitinitMouseUIEven 在JavaScript中,我们可以使用原生的方式来创建和触发自定义事件。
下面将介绍三种常用的方法:createEvent、initEvent和dispatchEvent。
1. createEvent方法:createEvent方法是用于创建一个新的自定义事件对象。
该方法接受一个参数,用于指定事件类型。
常见的事件类型有"CustomEvent"、"MouseEvent"、"UIEvent"等。
示例代码:```javascriptvar event = document.createEvent("CustomEvent");```2. initEvent方法:initEvent方法是用于初始化自定义事件对象的属性。
该方法接受三个参数,分别是事件类型、是否冒泡以及是否可以取消默认行为。
示例代码:```javascriptevent.initEvent("myEvent", true, true);```3. dispatchEvent方法:dispatchEvent方法是用于触发自定义事件。
该方法接受一个参数,即要触发的事件对象。
示例代码:```javascriptdocument.dispatchEvent(event);```综合示例:```javascript//创建自定义事件对象var event = document.createEvent("CustomEvent");//初始化事件对象event.initEvent("myEvent", true, true);//添加事件监听器document.addEventListener("myEvent", function(e)console.log("自定义事件已触发");});//触发自定义事件document.dispatchEvent(event);```除了上述方法,我们还可以使用其他一些特定类型的事件方法来创建和触发自定义事件,如MouseEvent、KeyboardEvent等。
js中的对象和实例JS中的对象和实例在JavaScript编程中,对象是一个重要的概念。
对象是JS中一种复杂的数据类型,可以包含属性和方法,是数据的集合。
而对象所属的类则是对象的模板,用来描述对象具有的属性和行为。
在JS中,通过定义类来创建对象实例,在这篇文章中,我们将深入探讨JS中的对象和实例。
一、对象的定义与属性在JS中,对象可以通过对象字面量的方式定义,也可以通过构造函数来创建。
对象字面量是一种简便快速的方式,用花括号{}来表示,其中可以包含多个属性和对应的值,如下所示:let person = {name: 'John',age: 20,gender: 'male'};上述代码定义了一个名为person的对象,该对象有三个属性,分别是name、age和gender。
我们可以通过.操作符来访问对象的属性,例如将返回'John'。
除了字面量方式,我们还可以通过构造函数的方式创建对象。
构造函数是一个普通的JS函数,用于创建并初始化对象。
定义构造函数的方法如下:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;}通过关键字new来调用构造函数,即可创建对象实例:let person = new Person('John', 20, 'male');上述代码创建了一个名为person的对象实例,该实例的属性值与构造函数中的参数值相对应。
二、对象的方法与行为除了属性,对象还可以拥有方法,方法是对象的行为。
在JS中,方法是一个特殊的属性,其值可以是一个函数。
我们可以通过对象名.方法名()的方式来调用方法。
例如,我们给上面的Person对象添加一个sayHello方法:function Person(name, age, gender) { = name;this.age = age;this.gender = gender;this.sayHello = function() {console.log('Hello, my name is ' + );}}let person = new Person('John', 20, 'male');person.sayHello(); // 输出:Hello, my name is John在上述代码中,sayHello方法用于打印对象实例的name属性。
⾃定义实现JavaScript的Map对象,修改IE不兼容MAP()的问题由于IE8及以下版本不⽀持Map对象,本⽂为程序猿们提供了有效的解决⽅法。
本⽂重写了Map对象,实现了常⽤的set, get, put, clear, remove, delete, forEach, has, containsKey, isEmpty, size 等⽅法,使⽤和声明的⽅试和正常声明Map对象⼀样:var map = new Map();只需将下⾯代码拷⼊<script type="text/javascript"></script>中即可。
function Map() {this.elements = new Array();// 获取Map元素个数this.size = function() {return this.elements.length;},// 判断Map是否为空this.isEmpty = function() {return (this.elements.length < 1);},// 删除Map所有元素this.clear = function() {this.elements = new Array();},// 向Map中增加元素(key, value)this.put = function(_key, _value) {if (this.containsKey(_key) == true) {if (this.containsValue(_value)) {if (this.remove(_key) == true) {this.elements.push({key : _key,value : _value});}} else {this.elements.push({key : _key,value : _value});}} else {this.elements.push({key : _key,value : _value});}},// 向Map中增加元素(key, value)this.set = function(_key, _value) {if (this.containsKey(_key) == true) {if (this.containsValue(_value)) {if (this.remove(_key) == true) {this.elements.push({key : _key,value : _value});}} else {this.elements.push({key : _key,value : _value});}} else {this.elements.push({key : _key,value : _value});}},// 删除指定key的元素,成功返回true,失败返回falsethis.remove = function(_key) {var bln = false;try {for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {if (this.elements[i].key == _key) {this.elements.splice(i, 1);return true;}} catch (e) {bln = false;}return bln;},// 删除指定key的元素,成功返回true,失败返回falsethis.delete = function(_key) {var bln = false;try {for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {if (this.elements[i].key == _key) {this.elements.splice(i, 1);return true;}}} catch (e) {bln = false;}return bln;},// 获取指定key的元素值value,失败返回nullthis.get = function(_key) {try {for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {if (this.elements[i].key == _key) {return this.elements[i].value;}}} catch (e) {return null;}},// set指定key的元素值valuethis.setValue = function(_key, _value) {var bln = false;try {for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {if (this.elements[i].key == _key) {this.elements[i].value = _value;return true;}}} catch (e) {bln = false;}return bln;},// 获取指定索引的元素(使⽤element.key,element.value获取key和value),失败返回null this.element = function(_index) {if (_index < 0 || _index >= this.elements.length) {return null;}return this.elements[_index];},// 判断Map中是否含有指定key的元素this.containsKey = function(_key) {var bln = false;try {for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {if (this.elements[i].key == _key) {bln = true;}}} catch (e) {bln = false;}return bln;},// 判断Map中是否含有指定key的元素this.has = function(_key) {var bln = false;try {for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {if (this.elements[i].key == _key) {bln = true;}} catch (e) {bln = false;}return bln;},// 判断Map中是否含有指定value的元素this.containsValue = function(_value) {var bln = false;try {for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {if (this.elements[i].value == _value) {bln = true;}}} catch (e) {bln = false;}return bln;},// 获取Map中所有key的数组(array)this.keys = function() {var arr = new Array();for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {arr.push(this.elements[i].key);}return arr;},// 获取Map中所有value的数组(array)this.values = function() {var arr = new Array();for (i = 0; i < this.elements.length; i++) {arr.push(this.elements[i].value);}return arr;};/*** map遍历数组* @param callback [function] 回调函数;* @param context [object] 上下⽂;*/this.forEach = function forEach(callback,context){context = context || window;//IE6-8下⾃⼰编写回调函数执⾏的逻辑var newAry = new Array();for(var i = 0; i < this.elements.length;i++) {if(typeof callback === 'function') {var val = callback.call(context,this.elements[i].value,this.elements[i].key,this.elements); newAry.push(this.elements[i].value);}}return newAry;}}。
ASP JavaScript对象JavaScript语言是基于对象的(Object Based),而不是面向对象的(Object Ori ented)。
之所以说它是一门基于对象的语言,主要是因为它没有提供抽象、继承、重载等有关面向对象语言的许多功能,而是把其它语言所创建的复杂对象统一起来,从而形成一个非常强大的对象系统。
JavaScript对象大体上可以分为三种:浏览器对象、JavaScript内置对象、自定义对象三种。
1.浏览器对象1)Window对象Window 对象表示一个浏览器窗口或者一个框架。
在客户端JavaScript 中,W indow 对象是全局对象,所有的表达式都在当前的环境中计算。
也就是说,要引用当前窗口根本不需要特殊的语法,可以把那个窗口的属性作为全局变量来使用。
例如,可以只写document,而不必写Window.document。
同样,可以把当前窗口对象的方法当作函数来使用,如只写alert(),而不必写Window.alert()。
Window对象定义了许多属性和方法,这些属性方法在客户端JavaScript脚本编程时会经常用到。
表8-16、表8-17分别列出了Window对象常用的属性和方法。
表8-16 Windows对象属性表8-17 Windows对象属性Navigator对象是由JavaScript runtime engine自动创建的,包含有关客户机浏览器的信息。
Navigator最初是在Netscape Navigator 2中提出的,但Internet Expl orer也在其对象模型中支持这个对象,而且还提供了替代对象clientInformation,这个对象与Navigator相同。
表8-18列出了Navigator对象的所有属性。
每个Window对象都有Document属性,该属性引用表示在窗口中显示的HTM L文件。
除了常用的Write()方法之外,Document对象还定义了提供文档整体信息的属性,如文档的URL、最后修改日期、文档要链接到URL、显示的颜色等等。
js对象的tostring方法JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它提供了强大的功能和灵活的语法。
其中,对象是JavaScript中最重要的数据类型之一。
对象可以包含多个属性和方法,它们定义了对象的特征和行为。
在JavaScript中,每个对象都有一个默认的toString()方法,用于将对象转换为字符串表示。
toString()方法是JavaScript中的一个内置方法,它的作用是将对象转换为字符串。
当我们在代码中使用console.log()方法输出一个对象时,实际上会调用该对象的toString()方法。
toString()方法返回一个表示对象的字符串,这个字符串通常包含对象的类型和内部属性的值。
在JavaScript中,toString()方法可以被重写,以便返回自定义的字符串。
这对于自定义对象非常有用,可以根据需要定义对象的字符串表示形式。
例如,我们可以定义一个Person对象,重写其toString()方法,使其返回该人的姓名和年龄。
```javascriptlet Person = {name: "张三",age: 25,toString: function() {return "姓名:" + + ",年龄:" + this.age;}};console.log(Person.toString()); // 输出:姓名:张三,年龄:25 ```在上面的例子中,我们定义了一个Person对象,并重写了它的toString()方法。
当我们调用Person对象的toString()方法时,它会返回一个包含姓名和年龄的字符串。
除了自定义对象的toString()方法,JavaScript还提供了一些内置对象的toString()方法。
例如,数组的toString()方法会返回一个逗号分隔的字符串,其中包含数组的所有元素。
js window对象自定义方法在JavaScript中,window对象是全局对象,代表浏览器的窗口。
你可以向window对象添加自定义方法,以便在整个应用程序中使用这些方法。
要向window对象添加自定义方法,你可以简单地将方法添加为window对象的属性。
例如:javascript.window.customMethod = function() {。
// 在这里定义你的自定义方法的逻辑。
console.log('这是一个自定义方法');}。
然后,你可以在任何地方调用这个自定义方法:javascript.window.customMethod();这样做的好处是,你可以在整个应用程序的任何地方访问和调用这个自定义方法。
另一种方法是使用对象字面量来组织你的自定义方法,然后将整个对象添加为window对象的属性。
例如:javascript.window.customObject = {。
method1: function() {。
console.log('自定义方法1');},。
method2: function() {。
console.log('自定义方法2');}。
};然后你可以这样调用这些自定义方法:javascript.window.customObject.method1();window.customObject.method2();这种方法可以帮助你组织和管理多个自定义方法。
总之,向window对象添加自定义方法可以让你在整个应用程序中方便地访问和调用这些方法,但请注意,过多的全局变量和方法可能会导致命名冲突和代码混乱,所以请谨慎使用全局方法。
js对象结构
JavaScript (JS)是一种轻量、解释型的编程语言。
它主要用于创建
动态网页。
JavaScript的核心部分是一组对象,它们可以用于创建动态
的网页内容。
下面我将会简要介绍JS对象构架。
1、全局对象:全局对象是JavaScript中最核心的元素,它们可以被
任何地方访问,它们为其他所有元素提供支持。
全局对象可以使用JS的
内置对象创建,也可以自定义创建。
2、内置对象:JavaScript的内置对象提供了内置的函数和属性,可
以用来创建动态网页内容。
它们被分为五种,分别是数字、字符串、数组、日期和正则表达式,它们可以被全局对象和自定义对象继承。
3、自定义对象:自定义对象是使用JS创建的,它们可以在内置对象
上继承和定义新的属性和功能,自定义对象也可以继承其他自定义对象。
4、函数:函数是一组按照规定顺序运行的命令,是一种独立的、可
命名的JS语句,它们可以被全局对象、内置对象和自定义对象调用,函
数返回一个值,或者改变全局对象的属性和功能。
总而言之,JavaScript的对象结构包括全局对象、内置对象、自定
义对象和函数。
它们可以相互继承,共同构成JS的对象结构。
js 获取自定义类中定义的方法在JavaScript中获取自定义类中定义的方法可以通过不同的方式来实现。
下面将介绍几种常用的方法。
1.使用类的prototype属性:每个JavaScript对象都有一个prototype属性,可以用来访问该对象的原型。
在自定义类中,我们可以将方法定义在类的原型上,这样就可以通过实例对象的prototype属性来访问这些方法。
```javascriptfunction MyClass() {}MyClass.prototype.method1 = function() {console.log('This is method 1');};MyClass.prototype.method2 = function() {console.log('This is method 2');var obj = new MyClass();obj.method1(); // Output: This is method 1obj.method2(); // Output: This is method 2```在上面的例子中,我们定义了一个自定义类`MyClass`,并将`method1`和`method2`方法定义在类的原型上。
然后通过创建类的实例`obj`来调用这些方法。
2.使用ES6的类语法:在ES6中引入了class关键字,可以更方便地定义类和方法。
我们可以直接在类中定义方法,然后创建实例对象来调用这些方法。
```javascriptclass MyClass {method1() {console.log('This is method 1');method2() {console.log('This is method 2');}}var obj = new MyClass();obj.method1(); // Output: This is method 1obj.method2(); // Output: This is method 2```在这个例子中,我们使用了ES6中的class关键字来定义类和方法。
js的基本类型与对象类型在JavaScript中,数据可以分为两种基本类型:原始类型(或基本类型)和对象类型。
基本类型(Primitive Types)基本类型包括以下几种:Number:用于表示整数和浮点数。
例如:42、3.14159。
String:用于表示文本数据或字符序列。
例如:"Hello, world!"。
Boolean:有两个值,true 和 false,用于逻辑运算。
Null:有一个值 null,表示一个空值或没有值。
Undefined:有一个值 undefined,表示未定义。
Symbol:一个唯一的、不可变的原始值。
BigInt:用于表示任意大的整数。
对象类型(Object Types)JavaScript的对象是一种复杂的数据类型,它可以包含多个值作为属性。
对象类型包括以下几种:Object:普通对象,可以通过点或方括号语法来访问其属性。
javascriptlet obj = {name: "Alice",age: 30};Array:数组是一种特殊的对象,用于表示有序的元素集合。
javascriptlet arr = [1, 2, 3, "four"];Function:函数也是一种对象,它可以被调用以执行特定的任务。
javascriptfunction greet() {console.log("Hello!");}Date:日期对象,用于表示和操作日期和时间。
javascriptlet now = new Date();RegExp:正则表达式对象,用于模式匹配和文本操作。
javascriptlet regex = /abc/;其他内置对象:如 Math、JSON、Global 等。
自定义对象:由用户定义的对象类型,可以包含任意数量和类型的属性。
注意:JavaScript是一种动态类型语言,这意味着变量的类型可以在运行时改变。
JavaScript 基础练习题第四章习题一一、判断题1. 在JavaScript中可以用十六进制形式表示浮点数常量。
2. 空字符串( "" )也是字符串常量。
3. 使用单引号对( ' ')表示字符常量,而使用双引号对( " ")表示字符串常量。
4. 在定义JavaScript变量时,一定要指出变量名和值。
5. 用var 定义一个变量后,如果没有赋予任何值,那么它的值是空值,即null.6. JavaScript规定在使用任何变量之前必须先使用var 声明它。
7. 在使用var x=1声明变量x 之后,赋值语句x="今天天气真好"将出错。
8. 表达式的类型只取决于运算符,与操作数无关。
9. 两个整数进行除( / )运算,其结果也为整数。
10. 如果有定义var a=true,b;那么a ll b 的结果为true。
二、单选题1.以下哪个常量值最大B. 0X65 2.下面四个变量声明语句中,哪一个变量的命名是正确的A. var defaultB. var my_bouseC. var my dogD. var 2cats3.下面哪一个语句定义了一个名为pageNumber 的变量并将它的值赋为240A. var PageNumber=240B. pagenumber=240C. var pageNumber=240D. var int named pageNumber=2404.下面哪一个字符串变量定义语句是不正确的A. var mytext = "Here is some text!"B. var mytext = 'Here is some text!'C. var mytext = 'Here is some text!"D. var mytext = "Here is\nsome text!" 5.下面四个JavaScript 语句中,哪一个是合法的A. ("John said ,''Hi!"")B. ("John said ,''Hi!"')C. ("John said ,''Hi!")D. ("John said ,\''Hi!\"")6.下面哪一个不是JavaScript运算符A. =B. ==C. &&D. $# 7.表达式123%7 的计算结果是A. 2B. 3C. 4D. 5 8.表达式"123abe"-"123" 的计算结果是_。
JavaScript 定义类,定义属性,定义方法的几种方式详解及分析提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态。
在《javaScript高级程序设计》(人民邮电出版社,曹力、张欣译。
英文名字是:Professional JavaScript for Web Developers)这本书中描述的还算比较详细。
我们看看JavaScript中定义类的各种方法。
1.工厂方式javaScript中创建自己的类和对象,我们应该是必须掌握的,我们都知道javaScript中对象的属性可以在对象创建后动态定义,比如下面的代码:<script type="text/javascript">//定义var oCar = new Object();oCar.color = "red";oCar.doors = 4;oCar.showColor = function() {alert(this.color);}//调用oCar.showColor();</script>我们很容易使用oCar对象,但是我们创就是想创建多个Car实例。
我们可以使用一个函数来封装上面的代码来实现:<script type="text/javascript">//定义function createCar() {var oCar = new Object();oCar.color = "red";oCar.doors = 4;oCar.showColor = function() {alert(this.color);}return oCar;}//调用var ocar1 = createCar();var ocar2 = createCar();ocar1.color = "black";ocar1.showColor();ocar2.showColor();</script>顺便说一下,javaScript对象默认成员属性都是public 的。
使用JS检测自定义协议是否存在自定义协议是一种用于在浏览器中打开特定应用程序的URL协议。
它提供了一种简单的方式,使网页能够与本地应用程序进行通信。
在一些应用程序中,自定义协议可能用于执行特定的操作或传递参数。
在JavaScript中,我们可以使用不同的方法来检测自定义协议是否存在。
以下是一些常见的方法:1. 使用navigator对象:JavaScript中的navigator对象提供了各种属性和方法,用于获取有关浏览器的信息。
其中的`navigator.protocol`属性可以用来检测当前浏览器是否支持指定的协议。
例如,我们可以使用以下代码来检测`myapp://`协议是否存在:```javascriptif (navigator.protocolHandler && typeofnavigator.protocolHandler.isProtocolHandlerRegistered === "function")navigator.protocolHandler.isProtocolHandlerRegistered('myapp ://', function(result)if (result)console.log('myapp:// protocol handler is registered');} elseconsole.log('myapp:// protocol handler is not registered');}});} elseconsole.log('navigator.protocolHandler is not supported');}```在这个例子中,我们首先检查`navigator.protocolHandler`是否存在,并且是否具有`isProtocolHandlerRegistered`方法。
JavaScript对象模型(Object Model)是描述JavaScript中对象组织和交互方式的概念集合。
它基于一种类似于树结构的模型来表示和操作对象。
以下是JavaScript对象模型的基本概念:1. 对象(Objects)JavaScript中的对象是键值对的集合,可以包含属性(键)和方法(函数)。
对象可以是预定义的(例如,内置对象如Array、Date)或者自定义的(由开发者创建的对象)。
2. 属性(Properties)对象的属性是具有名称和值的特性。
这些属性可以是数据属性(包含值)或者访问器属性(具有getter和setter方法)。
例如:3. 方法(Methods)方法是与对象关联的函数,它们可以访问对象的属性并执行操作。
例如,上面的4. 构造函数(Constructors)构造函数是用于创建特定类型对象的函数,通过造函数通常用于创建多个相似对象的实例。
5. 原型链(Prototype Chain)JavaScript中的对象之间存在原型链关系。
每个对象都有一个指向其原型的引用,当对象需要访问属性或方法时,会在自身和原型链上进行查找。
6. 类和继承在ES6(ECMAScript 2015)之后,JavaScript引入了类和继承的概念。
类可以看作是对象的模板,通过继承机制实现了属性和方法的共享。
7. JSON(JavaScript Object Notation)JSON是一种轻量级的数据交换格式,它基于JavaScript对象的格式,但与之不同,JSON是一种纯文本表示的数据格式,常用于数据传输和存储。
JavaScript对象模型是JavaScript语言的核心,它提供了灵活的机制来组织和操作数据,使得开发者能够更加高效地编写交互式和动态的网页应用程序。
js里面的valueof方法的具体用法valueOf( 方法是 JavaScript 中的一个内置方法,用于返回对象的原始值。
这个方法通常在对象转换为特定类型的值时被调用,例如将对象转换为数字,字符串或者布尔值。
在本文中,我们将详细介绍valueOf( 方法的用法和示例。
一、语法valueof( 方法的语法如下:object.valueOf其中,object 是要调用 valueOf( 方法的对象。
二、返回值valueOf( 方法返回对象的原始值,具体返回的值取决于对象的类型。
通常情况下,JavaScript 会自动调用 valueOf( 方法将对象转换为原始值,例如使用“+”运算符将对象与另一个值相加。
三、用法示例以下是一些在不同类型的对象上使用 valueOf( 方法的示例。
1.数字对象:数字对象是 Number 对象的实例,我们可以使用 valueOf( 方法将该对象转换为数字类型的原始值。
示例代码如下:```var num = new Number(5);console.log(num.valueOf(); // 输出 5```2.字符串对象:字符串对象是 String 对象的实例,我们可以使用 valueOf( 方法将该对象转换为字符串类型的原始值。
示例代码如下:```var str = new String("Hello");console.log(str.valueOf(); // 输出 "Hello"```3.布尔对象:布尔对象是 Boolean 对象的实例,我们可以使用 valueOf( 方法将该对象转换为布尔类型的原始值。
示例代码如下:```var bool = new Boolean(true);console.log(bool.valueOf(); // 输出 true```4.自定义对象:我们可以自定义对象,并为该对象提供 valueOf( 方法,以返回对象的原始值。
企业Web应用生成器活字格自定义JavaScript设置对象名称活字格提供了操作页面、表格和单元格的接口。
要操作的对象必须提前设置名字,以便代码中获取。
■页面1在右边栏的页面设置选项卡中可以找到设置页面名称的位置。
2在[名称]文本框中可以修改页面名称。
■单元格1在“公式”功能区,进入“名称管理器”对话框中,可以增加,修改和删除单元格的名称。
名称管理给单元格所设置的名称,可以用于公式中的引用及Javascript中名字来使用。
打开“名称管理器”,点击“新建......”进入“新建名称”对话框单击确认后,该名称将会添加入名称管理器。
点击“编辑”按钮,将会进入编辑名称对话框,对话框和添加名称十分相似,在其中可以修改一个名称的相关信息。
点击“删除”按钮,将会弹出一个确认删除的对话框,如在是否删除对话框选择确认,则该名称则会被删除。
2在名称栏中可以快速的添加和修改单元格的名称,但需要使用回车键才能完成提交操作。
可以通过Page对象的.getCell(name)方法获取一个单元格实例。
■表格1选择整个表格就可以在[单元格设置]选项卡中找到设置表格名称的位置。
2在[表格名]文本框中可以修改表格名称。
可以通过Page对象的.getListView(name)方法获取一个表格的实例。
■表格的列1选择表格中模板行上的单元格就可以在[单元格设置]选项卡中找到设置表格中某列名称的位置。
2在[列名]文本框中可以修改表格中一列的名称。
可以通过表格对象上的.getValue(rowIndex, columnName)方法获取表格上特定位置单元格的值,也可以通过.setValue(rowIndex, columnName)方法修改表格中特定位置单元格的值。
一,概述在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript 中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类、Hashtable类等等。
目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,这为我们编程提供了许多方便。
但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。
与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很少,许多编程需求需要我们自己去实现,例如Javascript没有哈西表Hashtable,这样的话在处理键值方面就很不方便。
因此,我个人认为一个完整的Javascript对象视图应该如下:二,基本概念1,自定义对象。
根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。
与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。
2,原型(prototype)在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法。
通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim()。
与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。
三,语法规则1,对象创建方式1)对象初始化器方式格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,..., propertyN:valueN}property是对象的属性value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一例如:var user={name:“user1”,age:18};var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}以这种方式也可以初始化对象的方法,例如:var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){return ;}}后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。
2)构造函数方式编写一个构造函数,并通过new方式来创建对象,构造函数本可以带有构造参数例如:function User(name,age){=name;this.age=age;this.canFly=false;}var use=new User();2,定义对象属性1)JS中可以为对象定义三种类型的属性:私有属性、实例属性和类属性,与Java类似,私有属性只能在对象内部使用,实例属性必须通过对象的实例进行引用,而类属性可以直接通过类名进行引用。
2)私有属性定义私有属性只能在构造函数内部定义与使用。
语法格式:var propertyName=value;例如:function User(age){this.age=age;var isChild=age<12;this.isLittleChild=isChild;}var user=new User(15);alert(user.isLittleChild);//正确的方式alert(user.isChild);//报错:对象不支持此属性或方法3)实例属性定义,也存在两种方式:prototype方式,语法格式:functionName.prototype.propertyName=valuethis方式,语法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置上面中value可以是字符创、数字和对象。
例如:function User(){ }=“user1”;User.prototype.age=18;var user=new User();alert(user.age);-----------------------------------------function User(name,age,job){=“user1”;this.age=18;this.job=job;}alert(user.age);3)类属性定义语法格式:functionName.propertyName=valuefunction User(){ }User.MAX_AGE=200;User.MIN_AGE=0;alert(User.MAX_AGE);参考JS标准对象的类属性:Number.MAX_VALUE //最大数值Math.PI //圆周率4)对于属性的定义,除了上面较为正规的方式外,还有一种非常特别的定义方式,语法格式:obj[index]=value例子:function User(name){=name;this.age=18;this[1]=“ok”;this[200]=“year”;}var user=new User(“user1”);alert(user[1]);在上面例子中,要注意:不同通过this[1]来获取age属性,也不能通过this[0]来获取name属性,即通过index方式定义的必须使用index方式来引用,而没有通过index方式定义的,必须以正常方式引用3,定义对象方法1)JS中可以为对象定义三种类型的方法:私有方法、实例方法和类方法,与Java类似:私有方法只能在对象内部使用实例方法必须在对象实例化后才能使用类方法可以直接通过类名去使用注意:方法的定义不能通过前面所说的index方式进行。
2)定义私有方法私有方法必须在构造函数体内定义,而且只能在构造函数体内使用。
语法格式:function methodName(a rg1,…,argN){ }function User(name){=name;function getNameLength(nameStr){return nameStr.length;}Length=getNameLength();}3)定义实例方法,目前也可以使用两种方式:prototype方式,在构造函数外使用,语法格式:functionName.prototype.methodName=method;或者functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};this方式,在构造函数内部使用,语法格式:this.methodName=method;或者this.methodName=function(arg1,…,argN){};上面的语法描述中,method是外部已经存在的一个方法,methodName要定义的对象的方法,意思就是将外部的一个方法直接赋给对象的某个方法。
以function(arg1,…,argN){}的方式定义对象方法是开发人员应该掌握的。
定义实例方法的一些例子:例子1function User(name){=name;this.getName=getUserName;this.setName=setUserName;}function getUserName(){return ;}Function setUserName(name){=name;}定义实例方法的一些例子:例子2function User(name){=name;this.getName=function(){return ;};this.setName=function(newName){=newName;};}定义实例方法的一些例子:例子3function User(name){=name;}User.prototype.getName=getUserName;User.prototype.setName=setUserName();function getUserName(){return ;}Function setUserName(name){=name;}定义实例方法的一些例子:例子4function User(name){=name;}User.prototype.getName=function(){return ;};User.prototype.setName=function(newName){=newName;};4)定义类方法类方法需要在构造函数外面定义,可以直接通过构造函数名对其进行引用。
语法格式:functionName.methodName=method;或者functionName.methodName=funct ion(arg1,…,argN){};例子:function User(name){=name;}User.getMaxAge=getUserMaxAge;function getUserMaxAge(){return 200;}或者User.getMaxAge=function(){return 200;};alert(User.getMaxAge());4,属性与方法的引用1)从可见性上说:私有属性与方法,只能在对象内部引用。
实例属性与方法,可以在任何地方使用,但必须通过对象来引用。
类属性与方法,可以在任何地方使用,但不能通过对象的实例来引用(这与Java不同,在Java中静态成员可以通过实例来访问)。
2)从对象层次上说:与Java bean的引用类似,可以进行深层次的引用。
几种方式:简单属性:obj.propertyName对象属性:obj.innerObj.propertyName索引属性:obj.propertyName[index]对于更深层次的引用与上面类似。
3)从定义方式上说:通过index方式定义的属性,必须通过index方式才能引用。
通过非index方式定义的属性,必须通过正常的方式才能引用。
另外注意:对象的方法不能通过index方式来定义。
5,属性与方法的动态增加和删除1)对于已经实例化的对象,我们可以动态增加和删除它的属性与方法,语法如下(假定对象实例为obj):动态增加对象属性obj.newPropertyName=value;动态增加对象方法obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}动态删除对象属性delete obj.propertyName动态删除对象方法delete obj.methodName2)例子:function User(name){=name;this.age=18;}var user=new User(“user1”);user.sister=“susan”;alert(user.sister);//运行通过delete user.sister;alert(user.sister);//报错:对象不支持该属性user.getMotherName=function(){return “mary”;}alert(user.getMotherName());//运行通过delete user.getMotherName;alert(user.getMotherName());//报错:对象不支持该方法四,总结1,自定义对象机制,是JS最为吸引人的机制之一,对于C++和Java程序员而言,这简直太棒了!2,对象创建存在两种方式:对象初始化器和构造函数。