当前位置:文档之家› 各种视频信号接口及定义

各种视频信号接口及定义

各种视频信号接口及定义
各种视频信号接口及定义

各种视频信号接口及定义

1.复合视频信号(Video)

复合视频信号是我们日常生活中最为常见的视频信号,它在一个传输信号中包含了亮度、色度和同步信号。

由于彩色编码的不同,复合视频又有PAL、NTSV、SECAM制式之分。复合视频信号本身的带宽只有5MHz(NTSC制式带宽仅4.5MHz),中间又加了彩色副载波信号(NTSC制为3.58MHz,PAL和SECAM制为4.43MHz),正好落在亮度信号带宽之内,占去了一部分亮度信号,又造成亮度和色度的相互干扰,使得复合视频成为最差的视频信号。

复合视频信号一般用RCA插头连接,就是通常说的莲花插头,见图1。欧洲也用SCART接口,老式的视频设备也有用BNC插头连接。

2.S视频信号(S-Video)

S视频信号俗称S端子信号,它同时传送两路信号:亮度信号Y和色度信号C。由于将亮度和色度分离,所以图象质量优于复合视频信号,色度对亮度的串扰现象也消失。由于S 视频信号亮度带宽没有改变,色度信号仍须解调,所以其图象质量的提高是有限的,但肯定解决了亮色串扰,消除图象的爬行现象。S端子用四芯插头,见图2。欧洲也用SCART插头,老式的视频设备也有用两个BNC插头连接,计算机显卡也有用七芯插头,其外形与S端子一样,只是又包含了复合视频信号。

3.隔行色差信号(Y、Cr、Cb)

隔行色差信号含义与逐行色差信号相同,只是对应的是逐行扫描信号,包含在Y里的行同步信号频率为31KHz,而前述的几种视频信号行频只有15KHz。逐行色差信号须配具有逐行显示功能的设备,图象质量高于隔行色差信号,主要表现在图象更稳定。逐行色差所用端子与隔行色差相同,只是C换成P。

4.RGB信号

我们知道图象中的各种色彩都是由R、G、B三基色组成,显象管电子枪是R、G、B三枪组成,投影机三片液晶板也是R、G、B三色。R、G、B三路信号中,行、场的同步信号加在G信号中,RGB信号的带宽可以到几十兆,只要显示设备能兼容。所以RGB信号又优于色差信号,是最好最直接的显示信号。RGB信号同样也分为逐行和隔行,逐行信号要优于隔行信号。RGB信号所用端子为RCA插头,欧洲用SCART插头,老式设备用BNC插头。5.RGB+S信号

此信号就是在前述的RGB信号基础上,把加在G信号中的同步信号拿出来,再加一个复合同步信号,共四路信号传输。复合同步信号中包含了水平同步和垂直同步信号。此信号在老式设备中用的较多,一般用BNC插头。

6.RGB+Hs、Vs信号

这个信号是在上述信号基础上把复合同步信号分成水平同步信号和垂直同步信号,在老式三枪投影机用的较多,一般用BNC插头。现在17寸以上的高端显示器也此输入端子。电脑显示用的15针D型VGA插座,就是这5根线起作用。老式的EGA和CGA显示器行频只有15KHz,用的是9针D型接口。现代视听设备逐行扫描的RGB+Hs、Vs信号是以VGA端子输出的,是视频信号的最高级,与电脑640×480分辨率是兼容的。

(完整word版)各种接口针脚定义大全,推荐文档

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,

常用视频信号接口与处理方法总结

常用视频信号接口与处理方法总结 刘学满2010-4-13 视频接口概述 视频接口,从颜色空间、数字/模拟、分离/复合(适用于模拟信号)、并行/串行(适用于数字信号) 单端/ 差分等类别可以分为如下几种,见下表:

二、模拟视频信号接口 1.接口设计 模拟信号由于其电压范围很小,如果接口电路设计不当,很可能造成最终的信号质量下降。因此 需要 注意以下几个事项: 1)阻抗匹配:通常为75Ω ,包括发送端,接收端以及传输路径上的阻抗。

2)隔直电容:为了防止不同设备间地电压差对信号造成的影响,此电容不宜过大或者过小。 3)滤波网络:尽可能地消除低频和高频纹波。 4)地平面:根据理论,地平面分隔可以防止数字信号对模拟地干扰,但从实际经验来 看,分隔成小的地平面后,实际上会造成环流( AD9883资料中有叙述) 。因此大部分 情况下,还是用同一个地。多层地平面,以及多打过孔,保持地电平的稳定是非常必 要的。 5)PCB走线:等长是需要的,而且要确保三个器件经过不同的选择器/ 缓冲器之后的延时也相差不 多,否则很难保证采样相位。 6)ESD保护:如果视频接口经常插拔,就需要加ESD保护二极管。 2.视频ADC 完成模拟信号到数字信号的转换,在使用过程中需要注意的主要问题有: 1)A/D 是否支持交流耦合方式输入 2)A/D 内部是否有信号增益调整功能 3)是否支持差分输入 4)A/D 内部是否有PLL等器件,采样相位是否可调整 5)A/D输出的信号格式( 24bit RGB ,YCbCr)

6)是否支持SOG或者SOY等同步信号输入 模拟信号在A/D 转换时,通常需要进行一些调整,以达到最佳显示效果: 1)调整黑电平位置和最大辐值,通常可以配置A/D 芯片有关offset 和gain 的寄存器,经过此番调 整之后,实际上是校准了RGB三色,同时提高了灰度等级。 2)调整PLL锁相环,以达到合适的采样频率,并保证PLL 在各种温度条件下均能稳定工作。 3)调整采样起始点和终止点,确保有效信号不丢失。 4)调整采样相位,使最终显示画质更清晰。 3.视频DAC 完成模拟信号到数字信号的转换,在使用过程中需要注意的主要问题有: 1)D/A 输出时,驱动方式是电压型的,还是电流型的?带负载与不带负载的电压是多少?是否合乎规范要求。如果不合适,必要时加缓冲器或者放大器输出。 2)D/A的输入接口是多少位的?如果是8bit/10bit 兼容,要注意最高2 位和最低2 位的接法。 3)输出同步信号是什么格式?是否需要输出CS或者SOG? 4.解码器 这里说的解码器是指针对CVBS(PAL、NTSC)或者Y/C 信号的亮度色度解调和分离用的解码器,解码器输出的通常为BT656 或者BT601 格式的数字信号,此信号仍为隔行信号。 解码器使用中,接口部分设计与ADC相类似,对输入信号格式,输出信号格式的寄存器配置有一些差异,如果输入格式设置不当,虽然能输出信号,但显示不正确。 5.编码器 视频编码器特指从BT656/BT601 格式转到CVBS/YC信号的转换器,一方面完成数字到模拟信号的转换,另一方面是完成亮度信号与色度信号的调制、复合。 解码器使用中,接口部分设计与DAC相类似,主要的不同也在于I 2C寄存器配置不同。6.缓冲器/放大器/ 选择器/分配器 模拟视频信号在传输和处理的过程中,通常需要一些缓冲/ 放大/ 选择/ 分配等处理。 在这些电路设计时,着重需要考虑的问题: 1)输入信号的电压辐值,芯片供电范围是否能满足要求,是否需要加75Ω电阻。 2)期望信号放大多少倍输出。

RJ45接口引脚定义

RJ45接口通常用于数据传输,共有八芯做成,最常见的应用为网卡接口。 RJ45是各种不同接头的一种类型(例如:RJ11也是接头的一种类型,不过它是电话上用的);RJ45头跟据线的排序不同的法有两种,一种是橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕;另一种是绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、棕;因此使用RJ45接头的线也有两种即:直通线、交插线。 10 100base tx RJ45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度, 其实在100兆网络中实际只应用了4根线来传输数据,另4根是备份的.传输的信号为数字信号,双铰线最大传输100米距离. 网卡上以及Hub 上接口的外观为8 芯母插座,如图: RJ45接口pc端的,网线为8 芯公插头 10 100base tx RJ45接口引脚定义如下 Pin Name Description 1TX+Tranceive Data+ (发信号+) 2TX-Tranceive Data- (发信号-) 3RX+Receive Data+ (收信号+) 4n/c Not connected (空脚) 5n/c Not connected (空脚) 6RX-Receive Data- (收信号-) 7n/c Not connected (空脚) 8n/c Not connected (空脚) RS232串行接口引脚定义图 计算机侧为25针公插:

设备侧为25针母插:

rj45接口定义/rj45针脚定义/rj45引脚定义 10 100base tx rj45接口是常用的以太网接口,支持10兆和100兆自适应的网络连接速度, 网卡上以及 Hub 上接口的外观为 8 芯母插座 (RJ45): rg45接口pc端的,网线为 8 芯公插头: rg45接口外观图,,其实在100兆网络中实际只应用了4根线来传输数据,另4根是备份的.传输的信号为数字信号,双铰线最大传输100米距离,

(完整版)各种接口针脚定义大全,推荐文档

3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB 接口 USB 是一种常用的 pc 接口,他只有 4 根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb 接口也称为串行口,usb2.0 的速度可以达到 480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB 接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb 接口的 4 根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉 usb 设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB 接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB 电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB 字样 白色-USB 数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB 数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB 接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建 USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。 USB 接口是一种越来越流行的接口方式了,因为 USB 接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等 USB 接口定义图

各种视频信号接口及定义

各种视频信号接口及定义 1.复合视频信号(Video) 复合视频信号是我们日常生活中最为常见的视频信号,它在一个传输信号中包含了亮度、色度和同步信号。 由于彩色编码的不同,复合视频又有PAL、NTSV、SECAM制式之分。复合视频信号本身的带宽只有5MHz(NTSC制式带宽仅4.5MHz),中间又加了彩色副载波信号(NTSC制为3.58MHz,PAL和SECAM制为4.43MHz),正好落在亮度信号带宽之内,占去了一部分亮度信号,又造成亮度和色度的相互干扰,使得复合视频成为最差的视频信号。 复合视频信号一般用RCA插头连接,就是通常说的莲花插头,见图1。欧洲也用SCART接口,老式的视频设备也有用BNC插头连接。 2.S视频信号(S-Video) S视频信号俗称S端子信号,它同时传送两路信号:亮度信号Y和色度信号C。由于将亮度和色度分离,所以图象质量优于复合视频信号,色度对亮度的串扰现象也消失。由于S 视频信号亮度带宽没有改变,色度信号仍须解调,所以其图象质量的提高是有限的,但肯定解决了亮色串扰,消除图象的爬行现象。S端子用四芯插头,见图2。欧洲也用SCART插头,老式的视频设备也有用两个BNC插头连接,计算机显卡也有用七芯插头,其外形与S端子一样,只是又包含了复合视频信号。 3.隔行色差信号(Y、Cr、Cb) 隔行色差信号含义与逐行色差信号相同,只是对应的是逐行扫描信号,包含在Y里的行同步信号频率为31KHz,而前述的几种视频信号行频只有15KHz。逐行色差信号须配具有逐行显示功能的设备,图象质量高于隔行色差信号,主要表现在图象更稳定。逐行色差所用端子与隔行色差相同,只是C换成P。 4.RGB信号 我们知道图象中的各种色彩都是由R、G、B三基色组成,显象管电子枪是R、G、B三枪组成,投影机三片液晶板也是R、G、B三色。R、G、B三路信号中,行、场的同步信号加在G信号中,RGB信号的带宽可以到几十兆,只要显示设备能兼容。所以RGB信号又优于色差信号,是最好最直接的显示信号。RGB信号同样也分为逐行和隔行,逐行信号要优于隔行信号。RGB信号所用端子为RCA插头,欧洲用SCART插头,老式设备用BNC插头。5.RGB+S信号 此信号就是在前述的RGB信号基础上,把加在G信号中的同步信号拿出来,再加一个复合同步信号,共四路信号传输。复合同步信号中包含了水平同步和垂直同步信号。此信号在老式设备中用的较多,一般用BNC插头。 6.RGB+Hs、Vs信号 这个信号是在上述信号基础上把复合同步信号分成水平同步信号和垂直同步信号,在老式三枪投影机用的较多,一般用BNC插头。现在17寸以上的高端显示器也此输入端子。电脑显示用的15针D型VGA插座,就是这5根线起作用。老式的EGA和CGA显示器行频只有15KHz,用的是9针D型接口。现代视听设备逐行扫描的RGB+Hs、Vs信号是以VGA端子输出的,是视频信号的最高级,与电脑640×480分辨率是兼容的。

完整word版各种接口针脚定义大全

3.5mm 插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口, usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,

否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data- 1 USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连

接头)。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等, 2 所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

RS232接口针脚定义

DB9和DB25的常用信号脚说明;RS232接口针脚定义 (2008-03-21 16:14:17) 转载 9针接口针脚定义 Pin 1 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect) Pin 2 Received Data Pin 3 Transmit Data Pin 4 Data Terminal Ready Pin 5 Signal Ground Pin 6 Data Set Ready Pin 7 Request To Send Pin 8 Clear To Send Pin 9 Ring Indicator RS232接口针脚定义 25针的接口定义: Pin 1 Protective Ground Pin 2 Transmit Data Pin 3 Received Data Pin 4 Request To Send Pin 5 Clear To Send Pin 6 Data Set Ready Pin 7 Signal Ground Pin 8 Received Line Signal Detector (Data Carrier Detect) Pin 20 Data Terminal Ready 接线说明 1.DB9和DB25的常用信号脚说明 9针串口(DB9) 25 针串口(DB25) 针号功能说明缩写针号功能说明缩写 1 数据载波检测 DCD 8 数据载波检测 DCD 2 接收数据 RXD 3 接收数据 RXD 3 发送数据 TXD 2 发送数据 TXD 4 数据终端准备 DTR 20 数据终端准备 DTR 5 信号地 GND 7 信号地 GND 6 数据设备准备好 DSR 6 数据准备好 DSR 7 请求发送 RTS 4 请求发送 RTS 8 清除发送 CTS 5 清除发送 CTS 9 振铃指示 DELL 22 振铃指示 DELL

视频输入输出常用接口介绍

视频输入输出常用接口介绍 随着视频清晰度的不断提升,这也促使我们对高清视频产生了浓厚的兴趣,而如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质。所以说视频接口的发展是实现高清的前提,从早期最常见且最古老的有线TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口,前前后后真是诞生了不少接口。但老期的接口信号还在继续使用,能过信号转换器就能达到更清晰的效果,比如: AV,S-VIDEO转VGA AV,S-VIDEO转HDMI,图像提升几倍,效果更好。 从现在电视机背后的接口也能看出这点,背后密密麻麻且繁琐的接口让人第一眼看过去有点晕的感觉。今天小编就将这些接口的名称与作用做一个全面解析,希望能对选购电视时为接口而烦恼的朋友起到帮助。 TV接口

TV输入接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCARCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。

AV输入接口与AV线 由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。 总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 S端子 S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。

JTAG各类接口针脚定义及含义

JTAG各类接口针脚定义及含义 JTAG有10pin的、14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下。 一、引脚定义 Test Clock Input (TCK) -----强制要求1 TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TCK为TAP的操作提供了一个独立的、基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的。 Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2 TMS信号在TCK的上升沿有效。TMS在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TMS信号用来控制TAP状态机的转换。通过TMS信号,可以控制TAP在不同的状态间相互转换。 Test Data Input (TDI) -----强制要求3 TDI在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDI是数据输入的接口。所有要输入到特定寄存器的数据都是通过TDI接口一位一位串行输入的(由TCK驱动)。 Test Data Output (TDO) -----强制要求4 TDO在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDO是数据输出的接口。所有要从特定的寄存器中输出的数据都是通过TDO接口一位一位串行输出的(由TCK驱动)。 Test Reset Input (TRST) ----可选项1 这个信号接口在IEEE 1149.1标准里是可选的,并不是强制要求的。TRST可以用来对TAPController进行复位(初始化)。因为通过TMS也可以对TAP Controll进行复位(初始化)。所以有四线JTAG与五线JTAG之分。 (VTREF) -----强制要求5 接口信号电平参考电压一般直接连接Vsupply。这个可以用来确定ARM的JTAG接口使用的逻辑电平(比如3.3V还是5.0V?) Return Test Clock ( RTCK) ----可选项2 可选项,由目标端反馈给仿真器的时钟信号,用来同步TCK信号的产生,不使用时直接接地。System Reset ( nSRST)----可选项3 可选项,与目标板上的系统复位信号相连,可以直接对目标系统复位。同时可以检测目标系统的复位情况,为了防止误触发应在目标端加上适当的上拉电阻。 USER IN 用户自定义输入。可以接到一个IO上,用来接受上位机的控制。 USER OUT 用户自定义输出。可以接到一个IO上,用来向上位机的反馈一个状态 由于JTAG经常使用排线连接,为了增强抗干扰能力,在每条信号线间加上地线就出现了这种20针的接口。但事实上,RTCK、USER IN、USER OUT一般都不使用,于是还有一种14针的接口。对于实际开发应用来说,由于实验室电源稳定,电磁环境较好,干扰不大。

USB接口针脚定义,插口针脚识别

USB接口针脚定义,插口针脚识别 2009-11-06 12:10 USB接口通常只有4根线,两根电源线和两根数据信号线,故信号是串行传输的。USB接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要。 USB接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧坏USB设备或者电脑的南桥芯片。USB接口定义如 下: USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、 USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground 其中ID脚在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口。系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 我们手机上一般用的都是B型Mini-USB口 关于MINIUSB 一般MINIUSB是5芯的: 1——VCC 2——D- 3——D+

4——ID 5——GND 常见USB接口识别

常用视频信号接口与处理方法总结材料

常用视频信号接口与处理方法总结 学满2010-4-13 一、视频接口概述 视频接口,从颜色空间、数字/模拟、分离/复合(适用于模拟信号)、并行/串行(适用于数字信号)、单端/差分等类别可以分为如下几种,见下表:

二、模拟视频信号接口 1.接口设计 模拟信号由于其电压围很小,如果接口电路设计不当,很可能造成最终的信号质量下降。因此需要注意以下几个事项: 1)阻抗匹配:通常为75Ω,包括发送端,接收端以及传输路径上的阻抗。 2)隔直电容:为了防止不同设备间地电压差对信号造成的影响,此电容不宜过大或者过小。 3)滤波网络:尽可能地消除低频和高频纹波。 4)地平面:根据理论,地平面分隔可以防止数字信号对模拟地干扰,但从实际经验来看,分隔成小的地平面后,实际上会造成环流(AD9883资料中有叙述)。因此大部分情况下,还是用同一 个地。多层地平面,以及多打过孔,保持地电平的稳定是非常必要的。 5)PCB走线:等长是需要的,而且要确保三个器件经过不同的选择器/缓冲器之后的延时也相差不多,否则很难保证采样相位。 6)ESD保护:如果视频接口经常插拔,就需要加ESD保护二极管。 2.视频ADC 完成模拟信号到数字信号的转换,在使用过程中需要注意的主要问题有: 1)A/D是否支持交流耦合方式输入

2)A/D部是否有信号增益调整功能 3)是否支持差分输入 4)A/D部是否有PLL等器件,采样相位是否可调整 5)A/D输出的信号格式(24bit RGB,YCbCr) 6)是否支持SOG或者SOY等同步信号输入 模拟信号在A/D转换时,通常需要进行一些调整,以达到最佳显示效果: 1)调整黑电平位置和最大辐值,通常可以配置A/D芯片有关offset和gain的寄存器,经过此番调整之后,实际上是校准了RGB三色,同时提高了灰度等级。 2)调整PLL锁相环,以达到合适的采样频率,并保证PLL在各种温度条件下均能稳定工作。 3)调整采样起始点和终止点,确保有效信号不丢失。 4)调整采样相位,使最终显示画质更清晰。 3.视频DAC 完成模拟信号到数字信号的转换,在使用过程中需要注意的主要问题有: 1)D/A输出时,驱动方式是电压型的,还是电流型的?带负载与不带负载的电压是多少?是否合乎规要求。如果不合适,必要时加缓冲器或者放大器输出。 2)D/A的输入接口是多少位的?如果是8bit/10bit兼容,要注意最高2位和最低2位的接法。 3)输出同步信号是什么格式?是否需要输出CS或者SOG? 4.解码器 这里说的解码器是指针对CVBS(PAL、NTSC)或者Y/C信号的亮度色度解调和分离用的解码器,解码器输出的通常为BT656或者BT601格式的数字信号,此信号仍为隔行信号。 解码器使用中,接口部分设计与ADC相类似,对输入信号格式,输出信号格式的寄存器配置有一些差异,如果输入格式设置不当,虽然能输出信号,但显示不正确。 5.编码器 视频编码器特指从BT656/BT601格式转到CVBS/YC信号的转换器,一方面完成数字到模拟信号的转换,另一方面是完成亮度信号与色度信号的调制、复合。 解码器使用中,接口部分设计与DAC相类似,主要的不同也在于I2C寄存器配置不同。 6.缓冲器/放大器/选择器/分配器 模拟视频信号在传输和处理的过程中,通常需要一些缓冲/放大/选择/分配等处理。 在这些电路设计时,着重需要考虑的问题:

常用视频接口S端子

常用视频接口S端子、DVI、色差、D端子、HDMI解释 VGA输入接口:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端(LED显示屏内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。 DVI输入接口:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。 DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。 标准视频输入(RCA)接口:也称A V 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准A V 线缆与相应接口连接起来即可。A V接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于A V 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。 A V还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。 S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在A V接口的基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪90年代后期通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视频投影设备等) 当前已经比较普遍,同A V 接口相比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口。 视频色差输入接口:目前可以在一些专业级视频工作站/编辑卡专业级视频设备或高档影碟机等家电上看到有YUV YCbCr Y/B-Y/B-Y等标记的接口标识,虽然其标记方法和接头外形各异但都是指的同一种接口色差端口( 也称分量视频接口) 。它通常采用YPbPr 和YCbCr两种标识,前

最新各种接口针脚定义大全

各种接口针脚定义大 全

3.5mm插头 最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。 最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。 USB接口 USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-

USB接口定义图 USB接口定义颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样 白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT- 绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。

USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单: 1 +5V 2 DATA-数据- 3 DATA+数据+ 4 GND 地 串口 主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。 标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super

针脚定义及接口定义图解

PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解 2011-03-05 21:02 以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。 首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。

鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。

上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA 数据信号 2、空 3、GND 地端 4、+5V

5、CLOCK 时钟 6 空(仅限PS2键盘) USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流 Imax=500 mA pc=500ma,笔记本100ma

常用视频接口详解

常用视频接口详解 ● 必备接口: ·HDMI接口:是最新的高清数字音视频接口,收看高清节目,只有在HDMI通道下,才能达到最佳的效果,是高清平板电视必须具有的基本接口。 ·DVI接口:是数字传输的视频接口,可将数字信号不加转换地直接传输到显示器中。 ·色差分量接口:是目前各种视频输出接口中较好的一种。 ·AV接口:AV接口实现了音频和视频的分离传输,避免了因音/视频混合干扰而导致的图像质量下降。 ·RF输入接口:是接收电视信号的射频接口,将视频和音频信号相混合编码输出,会导致信号互相干扰,画质输出质量是所有接口中最差的。 ● 实用接口: ·光纤接口:使用这种接口的平板电视不通过功放就可以直接将音频连接到音箱上,是目前最先进的音频输出接口。 ·RS-232接口:是计算机上的通讯接口之一,用于调制解调器、打印机或者鼠标等外部设备连接。带此接口的电视可以通过这个接口对电视内部的软件进行维护和升级。 ·VGA接口:是源于电脑显卡上的接口,显卡都带此种接口。VGA就是将模拟信号传输到显示器的接口。 ·S端子:是AV端子的改革,在信号传输方面不再对色度与亮度混合传输,这样就避免了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效地提高画质的清晰程度。 ● 可选接口: ·USB接口:是目前使用较多的多媒体辅助接口,可以连接U盘、移动硬盘等设备。 ·蓝牙接口:是一种短距的无线通讯技术,不需要链接实现了无线听音乐,无线看电视。 ·耳机接口:使用电视无线耳机可在电视静音的情况下,自由欣赏精彩节目。 ● 趋势接口: ·DisplayPort接口:可提供的带宽就高达10.8Gb/s,也允许音频与视频信号共用一条线缆传输,支持多种高质量数字音频。 ● 必备接口:什么是HDMI接口? HDMI是新一代的多媒体接口标准,全称是High-Definition Multimedia InteRFace,中文意思为高清晰多媒体接口,该标准由索尼、日立、松下、飞利浦、东芝、Silicon image、Thomson (RCA)等7家公司在2002年4月开始发起的。其产生是为了取代传统的DVD碟机、电视及其它视频输出设备的已有接口,统一并简化用户终端接线,并提供更高带宽的数据传输速度和数字化无损传送音视频信号。

IDE接口及针脚定义

IDE接口及针脚定义 November 12th, 2009 § 0 目前硬盘接口常见的就三种:IDE、SATA、SCSI。IDE是比较老的接口了,现在基本上使用SATA接口,现在很多新主板上都找不到IDE接口了,市面上的硬盘也清一色的SATA接口的。当然,我们说的是民用市场,像超市收款机等专门的设备上很多还是用的IDE的。SCSI是面向服务器的,产品是价高稳定。 IDE:Integrated Drive Electronics,也就是我们平时说的串行接口(注意不是串口)。由 Compaq 和 Western Digital 公司开发,新版的 IDE 命名为 ATA 即 AT bus Attachment,IDE 接口在设备和主板侧的外观为 40 脚插针。 IDE数据线:IDE数据线是扁平的40针或者80针的,可以连接两个IDE设备。 IDE数据线的接口是公头,主板上的IDE接口是母头(这个公母应该还是很好区分)。IDE数据线第一根针是连接红线或者黑线,就是一排线中最边上颜色不一样的那一根。 IDE针脚定义: Pin 1 Reset 复位硬盘(就是硬盘重启) Pin 2 Ground 接地 Pin 3-18 D ata 这几个接口传输数据信号 Pin 19 Ground 接地 Pin 20 空空,什么也不接 Pin 21 DMARQ DMA Request-DMA请求信号 Pin 22 Ground 接地 Pin 23 I/O write 写选通信号 Pin 24 Ground 接地 Pin 25 I/O read 读选通信号 Pin 26 Ground 接地 Pin 27 IOCHRDY I/O Channel Ready-设备就绪 信号 Pin 28 Cable select 主从设备选择 Pin 29 DMAACK DMA Acknowledge-DMA响应信 号 Pin 30 Ground 接地 Pin 31 IRQ Interrupt request-中断请 求信号 Pin 32 IOCS16 为IO片选16 Pin 33 Addr 1 地址1

史上最全视频信号音频信号接口汇总,视频、音频工程师必备

信号接口1.S端子 标准S端子 标准S端子连接线

音频复合视频S端子色差常规连接示意图 S端子(S-Video)是应用最普遍的视频接口之一,是一种视频信号专用输出接口。常见的S端子是一个5芯接口,其中两路传输视频亮度信号,两路传输色度信号,一路为公共屏蔽地线,由于省去了图像信号Y与色度信号C的综合、编码、合成以及电视机机内的输入切换、矩阵解码等步骤,可有效防止亮度、色度信号复合输出的相互串扰,提高图像的清晰度。 一般DVD或VCD、TV、PC都具备S端子输出功能,投影机可通过专用的S端子线与这些设备的相应端子连接进行视频输入。 显卡上配置的9针增强S端子,可转接色差

S端子转接线 欧洲插转色差、S端子和A V

与电脑S端子连接需使用专用线,如VIVO线 2.VGA接口 DVI接口正在取代VGA,图为DVI转VGA的转接头 VGA是Video Graphics Adapter的缩写,信号类型为模拟类型,视频输出端的接口为15针母插座,视频输入连线端的接口为15针公插头。VGA端子含红(R)、黄(G)、篮(B)三基色信号和行(HS)、场(VS)扫描信号。VGA端子也叫D-Sub接口。VGA接口外形象“D”,其具备防呆性以防插反,上面共有15个针孔,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上输出信号的主流接口,其可与CRT显示器或具备VGA接口的电视机相连,VGA 接口本身可以传输VGA、SVGA、XGA等现在所有格式任何分辨率的模拟RGB+HV信号,其输出的信号已可和任何高清接口相貔美。

VGA转DVI线,可用在没有VGA接口的设备上 目前VGA接口不仅被广泛应用在了电脑上,投影机、影碟机、TV等视频设备也有很多都标配此接口。很多投影机上还有BGA输出接口,用于视频的转接输出。 3.分量视频接口 3RCA连接线

各种接口针脚定义

RJ45接口信号定义,以及网线连接头信号安排 以太网10/100Base-T 接口: Pin Name Description 1 TX+ Tranceive Data+ (发信号+) 2 TX- Tranceive Data- (发信号-) 3 RX+ Receive Data+ (收信号+) 4 n/c Not connected (空脚) 5 n/c Not connected (空脚) 6 RX- Receive Data- (收信号-) 7 n/c Not connected (空脚) 8 n/c Not connected (空脚) 以太网100Base-T4 接口: Pin Name Description 1 TX_D1+ Tranceive Data+ 2 TX_D1- Tranceive Data- 3 RX_D2+ Receive Data+ 4 BI_D3+ Bi-directional Data+ 5 BI_D3- Bi-directional Data- 6 RX_D2- Receive Data- 7 BI_D4+ Bi-directional Data+ 8 BI_D4- Bi-directional Data- 1 white/orange 2 orange/white 3 white/green 4 blue/white 5 white/blue 6 green/white 7 white/brown 8 brown/white 注:RJ45接口采用差分传输方式,tx+、tx-是一对双绞线,拧在一起可以减少干扰。 RJ48接口信号定义 RJ48是用于T1/E1等串行线路的接口。和以太网的RJ45是一样的。 对于接不同的传输,信号定义不一样。 RJ48口呈“凸” 这个形状,线序从左往右为87654321. 例如CT1/PRI-CSU (RJ-48C)信号定义如下 RJ-48C Pin Description 1 Receive Ring 2 Receive Tip 4 Ring

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档