进程的创建与并发执行
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操作系统创建进程的流程一、引言在计算机科学中,进程是指计算机中正在运行的一个程序实例。
操作系统负责管理和控制进程的创建、执行和终止。
进程的创建是操作系统的重要功能之一,本文将详细介绍操作系统创建进程的流程。
二、进程的定义进程是指在计算机系统中正在运行的一个程序实例,它具有独立的内存空间和执行环境。
每个进程都有自己的标识符(PID)和状态,可以并发地执行不同的任务。
三、进程的创建流程操作系统创建进程的流程大致可以分为以下几个步骤:1. 程序加载:首先,操作系统需要将要执行的程序从存储介质(如硬盘)加载到内存中。
这涉及到磁盘读取和内存分配等操作。
2. 内存分配:在将程序加载到内存中后,操作系统需要为新进程分配一块独立的内存空间。
这样,进程就可以在自己的地址空间中执行,而不会与其他进程相互干扰。
3. 上下文切换:在为新进程分配内存空间后,操作系统需要保存当前进程的上下文信息,包括程序计数器、寄存器等。
然后,操作系统将控制权转移到新进程,开始执行它的代码。
4. 初始化:新进程开始执行后,操作系统需要对其进行初始化。
这包括设置进程的状态、打开文件描述符、建立与其他进程的通信等。
5. 执行程序:一旦新进程被初始化,操作系统就会开始执行该进程的代码。
进程可以执行一系列指令,访问内存和设备资源,并进行各种计算和操作。
6. 进程调度:在多任务环境下,操作系统需要合理地调度进程的执行顺序。
进程调度算法可以根据不同的策略来选择下一个要执行的进程,如时间片轮转、优先级调度等。
7. 进程终止:当进程完成其任务或发生错误时,操作系统会终止该进程的执行。
在终止进程之前,操作系统会释放进程占用的内存和资源,并通知其他相关进程。
四、进程控制块(PCB)操作系统创建进程时,会为每个进程分配一个进程控制块(PCB),用于保存进程的相关信息。
PCB包括进程的标识符、状态、优先级、程序计数器、寄存器、内存分配信息等。
PCB的存在使得操作系统能够有效地管理和控制进程的创建、执行和终止。
进程的概念和进程的描述8.1 进程的概念8.1.1 程序的并发执行1.程序的顺序执行程序是在时间上按严格次序前后相继的操作序列,是一个静态的概念。
计算机 CPU是通过时序脉冲来控制顺序执行指令的。
一个具有独立功能的程序独占处理机直至最终结束的过程称为程序的顺序执行。
并具有如下特点:(1) 顺序性(2) 封闭性(3) 可再现性2. 多道程序系统中程序的执行多道程序系统计算机能够同时处理多个具有独立功能的程序。
这样的执行环境具有下述三个特点:(1) 独立性每道程序都是逻辑上独立的,它们之间不存在逻辑上的制约关系。
(2) 随机性(3) 资源共享3. 程序的并发执行(1) 程序的并发执行并发执行,是为了增强计算机系统的处理能力和提高资源利用率所采取的一种同时操作技术。
多道程序系统的程序执行环境变化所引起的多道程序的并发执行在某道程序的几个程序段中,包含着一部分可以同时执行或顺序颠倒执行的代码。
例如语句:read (a) ;read (b) ;它们既可以同时执行,也可颠倒次序执行。
程序的并发执行可总结为:一组在逻辑上互相独立的程序或程序段在执行过程中,其执行时间在客观上互相重叠,即一个程序段的执行尚未结束,另一个程序段的执行已经开始的这种执行方式。
程序的并发执行不同于程序的并行执行。
程序的并行执行是指一组程序按独立的、异步的速度执行。
并行执行不等于时间上的重叠。
程序的并发执行使得其执行结果不再具有封闭性和可再现性,且可能造成程序出现错误。
8.1.2 进程的定义进程的概念是60年代初期,首先在MIT 的 Multics系统和IBM 的 TSS/360系统中引用的。
(1) 进程是可以并行执行的计算部分(S.E.Madnick,J.T.Donovan);(2) 进程是一个独立的可以调度的活动(E.Cohen,D.Jofferson);(3) 进程是一抽象实体,当它执行某个任务时,将要分配和释放各种资源(P.Denning);进程和程序的区别和关系(1) 进程是一个动态概念,而程序则是一个静态概念。
操作系统的进程管理机制
操作系统的进程管理机制是指操作系统对进程的创建、调度、同步、通信和终
止等各种操作的管理方式。
进程是程序的执行实例,每个进程都有自己的地址空间、数据和代码段,以及执行时的状态信息。
首先,操作系统的进程管理机制包括进程的创建。
当用户启动程序时,操作系
统会创建一个新的进程来执行这个程序。
进程的创建包括为进程分配资源、初始化进程控制块等步骤。
其次,操作系统的进程管理机制涉及进程的调度。
进程调度是指操作系统根据
一定的策略从就绪队列中选择一个进程来执行。
常见的调度算法包括先来先服务、短作业优先、优先级调度、时间片轮转等。
此外,操作系统的进程管理机制还包括进程的同步与互斥。
在多进程环境下,
进程之间需要进行同步和互斥操作,以确保数据的一致性和正确性。
常用的同步机制有信号量、互斥锁、条件变量等。
进程的通信也是操作系统的进程管理机制的重要部分。
进程之间需要进行信息
交换和共享数据,常用的通信方式包括管道、消息队列、共享内存和信号量等。
通过这些通信方式,进程可以实现协作工作和数据传输。
最后,操作系统的进程管理机制也包括进程的终止。
当进程完成任务或发生错
误时,操作系统会终止该进程,并释放其占用的资源。
进程终止时,操作系统会清理进程控制块、关闭文件描述符和释放内存等。
总的来说,操作系统的进程管理机制是确保多个进程能够有序地执行、协作工
作和共享资源的重要手段。
通过合理的进程管理机制,操作系统可以提高系统的性能和可靠性,提升用户体验。
一、实验目的1. 理解并发执行的概念和原理。
2. 掌握多线程编程的基本方法。
3. 学会使用同步机制解决并发编程中的竞争条件。
4. 分析并发程序的性能和效率。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Java3. 开发工具:Eclipse三、实验内容1. 创建一个简单的并发程序,实现两个线程同时执行。
2. 使用同步机制解决并发程序中的竞争条件。
3. 分析并发程序的性能和效率。
四、实验步骤1. 创建一个简单的并发程序(1)创建一个名为ConcurrentTest的类,该类继承自Thread类。
(2)在ConcurrentTest类的run方法中,打印出当前线程的名字。
(3)在主函数中,创建两个ConcurrentTest对象,分别命名为thread1和thread2。
(4)启动thread1和thread2线程。
(5)等待thread1和thread2线程执行完毕。
2. 使用同步机制解决并发程序中的竞争条件(1)创建一个名为Counter的类,该类包含一个私有变量count和一个静态同步方法add。
(2)在add方法中,增加count变量的值。
(3)在主函数中,创建一个Counter对象counter。
(4)创建两个线程,分别调用counter对象的add方法。
(5)启动两个线程,并等待它们执行完毕。
3. 分析并发程序的性能和效率(1)在主函数中,记录两个线程开始执行的时间。
(2)在主函数中,记录两个线程执行完毕的时间。
(3)计算两个线程执行所需的时间差。
五、实验结果与分析1. 实验结果(1)简单的并发程序在控制台中,可以看到thread1和thread2线程交替打印出它们的名字。
(2)使用同步机制解决竞争条件在控制台中,可以看到Counter对象的count变量值正确地增加了。
(3)分析并发程序的性能和效率thread1和thread2线程执行所需的时间差为0.01秒。
2. 实验分析(1)简单的并发程序通过创建两个线程,实现了两个任务同时执行。
进程的四个基本特征进程是计算机系统中的基本概念,是指正在执行的程序的一个实例。
每个进程都具有四个基本特征:动态性、并发性、独立性和异步性。
动态性是指进程的执行是动态变化的。
进程的创建、调度、执行和终止都是动态发生的。
一个进程可以通过创建新的进程来分配工作,也可以通过等待其他进程完成工作来同步进程之间的执行顺序。
进程的动态性使得计算机系统可以根据实际的需求进行灵活的资源分配和任务调度。
并发性是指多个进程可以同时执行。
在计算机系统中,通常有多个进程同时运行,它们共享计算机资源,但又具有自己独立的运行空间。
这样多个进程可以并发执行,提高计算机系统的资源利用率和处理能力。
并发性也带来了一些问题,如进程间的竞争条件和死锁问题,需要通过合理的调度和同步机制来解决。
独立性是指进程具有独立的地址空间和资源。
每个进程都拥有自己的地址空间,包括指令、数据和堆栈等。
进程之间的数据是相互独立的,一个进程的错误不会影响其他进程的运行。
进程还具有独立的资源,如文件、设备和网络连接等。
通过独立性,进程可以实现隔离和保护,提高系统的稳定性和安全性。
异步性是指进程的执行是不可预测的。
由于进程具有独立性和并发性,它们可以以任意的顺序执行,而无法提前确定。
进程的执行受多种因素影响,如调度策略、资源竞争和外部事件等。
这种异步性带来了一定的挑战,需要通过合理的调度算法和同步机制来保证进程的正确执行。
综上所述,进程具有动态性、并发性、独立性和异步性这四个基本特征。
了解并理解这些特征对于进行进程管理和设计高效的计算机系统至关重要。
在实际应用中,我们应该合理利用进程的动态性,根据实际需求进行动态调度和资源分配;充分发挥并发性,保证系统的高效运行;充分利用进程的独立性,实现数据隔离和系统稳定性;同时,我们也需要注意进程的异步性,合理设计调度算法和同步机制,确保进程的正确执行,提高系统的可靠性和安全性。
简述创建进程的大致过程创建进程的大致过程其实就像在厨房里做一道大菜,虽然听上去复杂,但只要掌握了步骤,就能轻松上手。
首先,我们得先理解什么是进程。
简单来说,进程就是我们电脑中正在执行的程序,比如你在玩游戏、看视频,甚至在后台跑着的那些小程序,都是进程。
那我们创建一个进程究竟要经过哪些步骤呢?接下来,就让我带你深入这个神奇的世界吧!1. 准备阶段1.1 设定目标创建进程的第一步,其实就是确定你要做什么,就像准备做饭之前要先想清楚菜单。
比如,你要运行一个新程序,首先得有个可执行的文件,类似于我们厨房里要有新鲜的食材。
没有食材,你就只能对着锅发呆。
1.2 分配资源接下来,我们需要分配资源。
想象一下,你在做菜时,得先准备好锅、铲子和调料。
同样,在创建进程时,系统会给这个进程分配内存、CPU时间和其他必要的资源。
这就好比你在厨房里,锅具和调料的准备程度,直接关系到你的大菜能否顺利出锅。
2. 创建进程2.1 调用系统调用现在,真正的创建进程就要来了。
在操作系统中,我们通常会使用一个叫“fork”的系统调用,就像你在厨房里把大锅里的食材分到小锅里,准备好分开来炒。
这个步骤会复制当前的进程,生成一个新的进程,真是妙不可言。
2.2 执行新程序复制完之后,新进程还得调用“exec”系统调用,开始执行新程序。
这就像把小锅放在火上,开始炒菜一样。
此时,你会发现,之前的食材都变成了新的美味佳肴,整个过程充满期待。
3. 管理和调度3.1 进程调度新进程创建后,系统需要对它进行调度。
这就好比你在厨房里忙着做多个菜,要合理安排时间,不然菜都凉了。
操作系统通过调度算法,决定哪个进程可以使用CPU,确保每个进程都有公平的时间来“展现自我”。
3.2 资源回收当一个进程完成了它的任务,就像一道菜做好后端上桌。
可是,别忘了收拾厨房哦!操作系统会在进程结束后,回收它所占用的资源,保持系统的整洁和高效。
这样,其他的进程才能顺利运行,就像厨房干净整洁,才能做出更多美味的菜肴。
一、实验背景与目的随着计算机技术的发展,多任务处理和多进程并发已经成为操作系统设计中的基本要求。
为了更好地理解进程并发的基本原理和实现方法,我们进行了本次实验。
实验的目的是通过实践操作,加深对进程并发执行的理解,掌握进程创建、同步、互斥等基本概念,并学会使用相关系统调用实现进程的并发控制。
二、实验环境与工具实验环境:Windows 10操作系统,Visual Studio 2019开发环境。
实验工具:C++编程语言,WinAPI系统调用。
三、实验内容与步骤本次实验主要分为以下几个部分:1. 进程创建与并发执行- 使用CreateProcess函数创建多个进程,并观察它们的并发执行情况。
- 使用GetTickCount函数获取每个进程的执行时间,分析并发执行的效果。
2. 进程同步- 使用互斥锁(mutex)实现进程间的同步,确保同一时刻只有一个进程访问共享资源。
- 使用条件变量(condition variable)实现进程间的条件同步,实现生产者-消费者模型。
3. 进程互斥- 使用信号量(semaphore)实现进程间的互斥,避免资源竞争。
- 使用临界区(critical section)保护共享资源,防止多个进程同时访问。
4. 实验分析- 分析实验结果,总结进程并发、同步和互斥的原理和方法。
- 讨论实验中遇到的问题和解决方法。
四、实验代码示例以下是一个简单的实验代码示例,演示了使用互斥锁实现进程同步的过程:```cpp#include <windows.h>#include <iostream>using namespace std;// 全局互斥锁mutex mtx;void processFunction(){unique_lock<mutex> lock(mtx);cout << "Process " << GetCurrentProcessId() << " is running." << endl;lock.unlock();}int main(){// 创建两个进程CreateProcess(NULL, "process.exe", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, NULL, NULL);// 主进程继续执行cout << "Main process is running." << endl;return 0;}```五、实验结果与分析1. 进程创建与并发执行通过实验,我们观察到多个进程可以并发执行,并且每个进程的执行时间都会有所不同。
广州大学学生实验报告开课学院及实验室:计算机科学与工程实验室 2015年11月11日实验课操作系统成绩程名称实验项进程管理与进程通信指导老师陈康民目名称(***报告只能为文字和图片,老师评语将添加到此处,学生请勿作答***)进程管理(一)进程的创建实验一、实验目的1、掌握进程的概念,明确进程的含义2、认识并了解并发执行的实质二、实验内容1、编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。
让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示'a',子进程分别显示字符'b'和字符'c'。
试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。
2、修改上述程序,每一个进程循环显示一句话。
子进程显示'daughter …'及'son ……',父进程显示'parent ……',观察结果,分析原因。
三、实验步骤1、编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。
代码:#include <stdio.h>main( ){int p1,p2;while((p1=fork( ))= = -1); /*创建子进程p1*/if (p1= =0) putchar('b');else{while((p2=fork( ))= = -1); /*创建子进程p2*/if(p2= =0) putchar('c');else putchar('a');}}运行结果:bca,bac, abc ,……都有可能。
2、修改上述程序,每一个进程循环显示一句话。
子进程显示'daughter …'及'son ……',父进程显示'parent ……',观察结果,分析原因。
代码:#include <stdio.h>main( ){int p1,p2,i;while((p1=fork( ))= = -1); /*创建子进程p1*/if (p1= =0)for(i=0;i<10;i++)printf("daughter %d\n",i);else{while((p2=fork( ))= = -1); /*创建子进程p2*/if(p2= =0)for(i=0;i<10;i++)printf("son %d\n",i);elsefor(i=0;i<10;i++)printf("parent %d\n",i);}}结果:parent…son…daughter..daughter..或parent…son…parent…daughter…等四、分析原因除strace 外,也可用ltrace -f -i -S ./executable-file-name查看以上程序执行过程。
操作系统进程管理实验报告一、引言在现代计算机科学中,操作系统的进程管理是确保系统高效运行的关键环节。
本实验旨在通过观察和分析操作系统的进程管理行为,深入理解进程的创建、运行和终止过程,以及操作系统如何对进程进行调度和资源分配。
二、实验目标1、理解进程的基本概念、进程状态及转换。
2、掌握进程的创建、终止和调度方法。
3、观察和分析进程在运行过程中的资源消耗和调度行为。
4、分析操作系统对进程的资源分配和调度策略对系统性能的影响。
三、实验环境与工具本实验在Linux操作系统上进行,使用GNU/Linux环境下的工具进行进程的创建、监控和调度。
四、实验步骤与记录1、创建进程:使用shell命令“fork”创建一个新的进程。
记录下父进程和子进程的PID,以及它们在内存中的状态。
2、进程状态观察:使用“ps”命令查看当前运行进程的状态,包括进程的PID、运行时间、CPU使用率等。
同时,使用“top”命令实时监控系统的CPU、内存等资源的使用情况。
3、进程调度:在“crontab”中设置定时任务,观察系统如何根据预设的调度策略分配CPU资源给各个进程。
4、资源分配:通过修改进程的优先级(使用“nice”命令),观察系统如何调整资源分配策略。
5、终止进程:使用“kill”命令终止一个进程,并观察系统如何处理该进程占用的资源。
五、实验结果与分析1、创建进程:通过“fork”系统调用,成功创建了一个新的进程,并获取了父进程和子进程的PID。
在内存中,父进程和子进程的状态分别为“running”和“ready”。
2、进程状态观察:使用“ps”命令可以看到父进程和子进程的状态均为“running”,同时显示了它们的CPU使用率和运行时间等信息。
通过“top”命令,可以实时监控系统的CPU、内存等资源的使用情况,为进一步分析提供了数据支持。
3、进程调度:在“crontab”中设置定时任务后,系统会根据预设的调度策略以及各个进程的运行状态,动态地分配CPU资源给各个进程。
erlang 创建进程原理以erlang 创建进程原理为标题,写一篇文章。
Erlang是一种函数式编程语言,它具有并发和分布式的特性,这使得它在构建可靠的并发系统方面非常强大。
在Erlang中,进程是并发编程的基本单位,每个进程都是独立的,拥有自己的数据和执行环境。
本文将介绍Erlang中创建进程的原理。
在Erlang中,创建进程非常简单。
使用`spawn`函数可以创建一个新的进程。
`spawn`函数接受一个函数作为参数,该函数将在新的进程中执行。
在Erlang中,函数是一等公民,可以像其他值一样传递和使用。
这种将函数作为参数传递给`spawn`函数的方式被称为“匿名函数”。
创建进程的过程可以分为以下几个步骤:1. 定义要在新进程中执行的函数。
这个函数可以包含任何Erlang代码,用于完成特定的任务。
例如,可以定义一个函数来处理网络请求,或者执行一些计算任务。
2. 使用`spawn`函数创建一个新的进程,并将要执行的函数作为参数传递给`spawn`函数。
`spawn`函数将返回一个进程标识符,用于引用这个新进程。
3. 可以使用进程标识符来与新进程进行交互。
通过发送消息的方式,可以将数据发送给新进程,或者从新进程接收数据。
4. 新进程可以使用`receive`函数接收消息。
`receive`函数会阻塞进程,直到接收到指定类型的消息为止。
一旦接收到消息,进程可以根据消息的内容进行相应的操作。
创建进程的原理是基于Erlang虚拟机的调度器。
Erlang虚拟机使用一种称为“进程轮转”的调度算法来管理并发执行的进程。
每个调度器负责管理一组进程,它会按照一定的规则将CPU时间片分配给这些进程。
当一个进程的时间片用完时,调度器会挂起该进程,并将CPU时间片分配给下一个进程。
在Erlang中,进程是非常轻量级的,它们的创建和销毁是非常快速的。
这使得Erlang非常适合构建高并发的系统。
每个进程都有自己的堆栈和消息邮箱,通过消息传递的方式进行通信。
简述顺序执行和并发执行的过程和优缺点顺序执行是指程序按照代码的书写顺序依次执行,每个任务必须等待前面的任务执行完成后才能执行。
这种执行方式简单明了,易于理解和调试,但执行效率相对较低,因为程序需要等待前面的任务完成后才能开始执行下一个任务。
并发执行是指程序中的多个任务可以同时执行,不必等待前面的任务完成。
这种执行方式可以提高执行效率,充分利用计算机的多核处理能力,但也会带来一些问题,如竞争条件、死锁等。
顺序执行的优点是可控性高、易于理解和调试,缺点是执行效率相对较低。
并发执行的优点是执行效率高,可以充分利用计算机的资源,缺点是复杂性高,容易产生一些问题。
在实际应用中,需要根据具体情况,选择适合的执行方式。
对于一些独立性较高的任务,可以采用并发执行方式,提高执行效率;对于一些必须按照特定顺序执行的任务,应该采用顺序执行方式,保证任务的正确执行。
- 1 -。
实验一一进程创建实验实验一(一)进程的创建实验实验目的1、掌握进程的概念,明确进程的含义2、认识并了解并发执行的实质实验内容1、编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。
让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示"a",子进程分别显示字符"b"和字符"c"。
试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。
2、修改上述程序,每一个进程循环显示一句话。
子进程显示"daughter"及"son",父进程显示"parent",观察结果,分析原因。
实验准备(1)阅读LINUX的fork.c源码文件(见附录二),分析进程的创建过程。
(2)阅读LINUX的sched.c源码文件(见附录三),加深对进程管理概念的认识。
实验指导一、进程UNIX中,进程既是一个独立拥有资源的基本单位,又是一个独立调度的基本单位。
一个进程实体由若干个区(段)组成,包括程序区、数据区、栈区、共享存储区等。
每个区又分为若干页,每个进程配置有唯一的进程控制块PCB,用于控制和管理进程。
PCB的数据结构如下:1、进程表项(ProcessTableEntry)。
包括一些最常用的核心数据:进程标识符PID、用户标识符UID、进程状态、事件描述符、进程和U区在内存或外存的地址、软中断信号、计时域、进程的大小、偏置值nice、指向就绪队列中下一个PCB的指针P_Link、指向U区进程正文、数据及栈在内存区域的指针。
2、U区(UArea)。
用于存放进程表项的一些扩充信息。
每一个进程都有一个私用的U区,其中含有:进程表项指针、真正用户标识符u-ruid(readuserID)、有效用户标识符u-euid(effectiveuserID)、用户文件描述符表、计时器、内部I/O参数、限制字段、差错字段、返回值、信号处理数组。
linux创建进程的方法
在Linux系统中,创建进程的方法有多种,其中最常用的方法是使用fork()系统调用。
下面是详细的创建进程的步骤:
1. 导入头文件
在程序中导入头文件<unistd.h>,该头文件中包含了fork()系统调用的声明。
2. 调用fork()系统调用
使用fork()系统调用创建一个新的进程。
fork()系统调用会返回两次,一次在父进程中返回子进程的PID,另一次在子进程中返回0。
3. 判断进程类型
根据fork()系统调用的返回值判断当前进程是父进程还是子进程。
如果返回值大于0,则表示当前进程是父进程,返回值为子进程的PID;如果返回值为0,则表示当前进程是子进程。
4. 编写父进程代码
在父进程中编写需要执行的代码。
通常情况下,父进程会等待子进程执行完毕后再继续执行。
5. 编写子进程代码
在子进程中编写需要执行的代码。
通常情况下,子进程会执行一些与父进程不同的操作。
6. 退出进程
在进程执行完毕后,使用exit()系统调用退出进程。
在父进程中,可以使用wait()系统调用等待子进程执行完毕后再退出。
以上就是在Linux系统中创建进程的详细步骤。
需要注意的是,创建进程时需要
注意进程间的通信和同步问题,以确保程序的正确性和稳定性。
操作系统中的进程管理进程是计算机系统中最基本的执行单位,操作系统通过进程管理来调度和控制各个进程的执行。
进程管理是操作系统中一个重要的功能模块,它包括进程的创建、撤销、调度、通信和同步等操作。
一、进程的创建在操作系统中,进程的创建是通过系统调用来完成的。
当用户或应用程序需要执行一个新的任务时,操作系统会为该任务创建一个新的进程。
进程的创建过程包括分配内存空间、初始化进程控制块(PCB)、建立上下文环境等。
二、进程的撤销进程的撤销是指将一个正在执行的进程从系统中移除。
有两种情况下会撤销进程:一是进程执行完毕,二是进程发生错误或异常。
撤销进程的过程包括释放进程占用的资源、撤销进程控制块和清理进程的上下文环境等。
三、进程的调度进程调度是指操作系统根据一定的策略从就绪状态中选择一个合适的进程分配CPU时间,使之执行。
常见的调度算法有先来先服务(FIFO)、最短作业优先(SJF)、优先级调度、时间片轮转等。
其中,时间片轮转调度是最常用的调度算法之一。
四、进程的通信进程通信是指两个或多个进程之间的信息交换。
在操作系统中,进程通信可以通过共享内存、消息传递、管道等方式进行。
进程通信的实现需要操作系统提供相应的系统调用和数据结构支持。
五、进程的同步进程同步是指多个进程之间按照一定的顺序执行,避免出现竞态条件和资源争用的情况。
在操作系统中,进程同步可以通过信号量、互斥锁、条件变量等方式实现。
这些同步机制可以保证进程之间的顺序执行和资源的正确共享。
六、进程管理的实践应用进程管理在实际应用中扮演着重要的角色,例如在多任务操作系统中,操作系统可以同时运行多个程序,通过进程管理实现程序的并行执行;在分布式系统中,操作系统可以将任务分配给不同的节点进行并行计算;在服务器上进行进程管理可以实现用户请求的并发处理等。
结语进程管理是操作系统中的重要功能模块,它涉及到进程的创建、撤销、调度、通信和同步等操作。
通过合理的进程管理,操作系统能够提高系统的资源利用率和任务执行效率,为用户提供更好的使用体验。
如何在Shell脚本中实现并发执行在Shell脚本中实现并发执行的方法有很多种,可以通过使用后台进程、使用并发控制工具或者使用多线程等方式实现。
以下为具体的实现方法和步骤:一、使用后台进程实现并发执行通过在Shell脚本中将任务放入后台进程来实现并发执行。
具体步骤如下:1. 在脚本中定义需要并发执行的任务,例如任务1、任务2和任务3。
2. 使用后台运行符" & "将任务放入后台进程,例如:```#!/bin/bash# 脚本内容# 后台执行任务1任务1 &# 后台执行任务2任务2 &# 后台执行任务3任务3 &# 等待所有后台任务执行完成wait```3. 使用"wait"命令来等待所有后台任务执行完成。
二、使用并发控制工具实现并发执行借助Shell脚本中的并发控制工具来实现并发执行。
常用的并发控制工具有"GNU Parallel"和"xargs"。
具体步骤如下:1. 在脚本中定义需要并发执行的任务,例如任务1、任务2和任务3。
2. 使用并发控制工具来执行并发任务,例如使用"GNU Parallel",脚本如下:```#!/bin/bash# 脚本内容# 并发执行任务1、任务2和任务3echo "任务1 任务2 任务3" | parallel -j 3```3. 使用"-j"参数来指定并发执行的任务数量。
三、使用多线程实现并发执行通过创建多个线程来实现并发执行。
在Shell脚本中可以使用"fork"和"wait"进行多线程的实现。
具体步骤如下:1. 在脚本中定义需要并发执行的任务,例如任务1、任务2和任务3。
2. 使用"fork"来创建多个子进程,每个子进程执行一个任务。
后端设计必备知识如何处理并发请求在后端设计中,处理并发请求是一个非常重要的问题。
并发请求指的是同时发送给后端服务器的多个请求,而服务器需要有效地处理这些请求,并及时地返回响应给客户端。
在处理并发请求时,需要考虑以下几个关键方面的知识。
一、线程和进程在后端设计中,线程和进程是处理并发请求的基础。
线程是操作系统调度的最小单位,多个线程共享同一进程的资源,可以并发执行任务。
而进程是资源分配的最小单位,每个进程都有独立的地址空间和系统资源。
1. 线程的创建和管理:线程可以通过多种方式创建,如继承Thread 类、实现Runnable接口等。
线程的管理包括线程的启动、暂停、停止等操作,需要注意线程之间的同步与互斥。
2. 进程的创建和管理:每个进程都有独立的地址空间和系统资源,进程的创建和管理需要操作系统的支持,可以通过fork()和exec()等系统调用来创建和执行新进程。
二、线程安全在多线程环境下,线程安全是一个需要重点关注的问题。
线程安全指的是多个线程并发访问时,对共享数据的访问不会引起不确定的结果。
在处理并发请求时,需要使用线程安全的数据结构和算法,并采取合适的同步机制来保证数据的一致性。
1. 互斥锁:互斥锁是一种最常用的同步机制,可以保证同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。
在访问共享资源之前,线程会尝试获取互斥锁,如果获取成功,则可以继续执行操作,否则需要等待。
2. 信号量:信号量是一种更为通用的同步机制,可以控制对共享资源的访问数量。
信号量可以用于解决生产者消费者问题和读写者问题等同步与互斥的场景。
三、请求队列和线程池为了处理并发请求,可以使用请求队列和线程池来提高系统的处理能力和响应速度。
1. 请求队列:请求队列用于暂存接收到的请求,可以采用阻塞队列或者非阻塞队列来管理。
当服务器处理完一个请求后,从队列中获取下一个请求进行处理。
2. 线程池:线程池是一种维护固定数量的线程的机制,可以提高线程的复用率和线程的调度效率。
操作系统的四个基本特征1.并发concurrence 并行性与并发性这两个概念是既相似又区别的两个概念。
并行性是指两个或者多个事件在同一时刻发生这是一个具有微观意义的概念即在物理上这些事件是同时发生的而并发性是指两个或者多个事件在同一时间的间隔内发生它是一个较为宏观的概念。
在多道程序环境下并发性是指在一段时间内有多道程序在同时运行但在单处理机的系统中每一时刻仅能执行一道程序故微观上这些程序是在交替执行的。
应当指出通常的程序是静态实体它们是不能并发执行的。
为了使程序能并发执行系统必须分别为每个程序建立进程。
进程又称任务简单来说是指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位它是一个活动的实体。
多个进程之间可以并发执行和交换信息。
一个进程在运行时需要运行时需要一定的资源如cpu存储空间及i/o设备等。
在操作系统中引入进程的目的是使程序能并发执行。
2.共享sharing 所谓共享是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。
由于资源的属性不同故多个进程对资源的共享方式也不同可以分为:互斥共享方式和同时访问方式3.虚拟virtual 是指通过技术吧一个物理实体变成若干个逻辑上的对应物。
在操作系统中虚拟的实现主要是通过分时的使用方法。
显然如果n是某一个物理设备所对应的虚拟逻辑设备数则虚拟设备的速度必然是物理设备速度的1/n。
4.异步asynchronism 在多道程序设计环境下允许多个进程并发执行由于资源等因素的限制通常进程的执行并非一气呵成而是以走走停停的方式运行。
内存中每个进程在何时执行何时暂停以怎样的方式向前推进每道程序总共需要多少时间才能完成都是不可预知的。
或者说进程是以一步的方式运行的。
尽管如此但只要运行环境相同作业经过多次运行都会获得完全相同的结果因此异步运行方式是运行的。
可见操作系统为了使程序并发执行而产生了进程。
进程的定义:可并发执行的程序在一个数据集合上的运行过程。
进程的特征: 1.动态性进程既然是进程实体的执行过程因此进程是有一定的生命期。
实验二进程管理2.1 进程的创建与并发执行1. 实验目的(1)加深对进程概念的理解, 理解进程和程序的区别。
(2)认识并发进程的实质。
分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。
(3)理解系统调用和用户命令的区别。
2. 实验类型:验证型3. 实验学时: 24. 实验原理和知识点(1)实验原理:程序的并发执行具有随机性和不可再现性。
程序并发执行会导致资源共享和资源竞争,各程序向前执行的速度会受资源共享的制约。
程序的动态执行过程用进程这个概念来描述。
由于向前推进的速度不可预知,所以多个进程并发地重复执行,整体上得到的结果可能不同。
但要注意,就其中某单个进程而言,其多次运行结果是确定的。
(2)知识点:进程、子进程、并发执行的特性;5. 实验环境(硬件环境、软件环境) :(1) 硬件环境:Intel Pentium III 以上CPU,128MB 以上内存,2GB 以上硬盘(2) 软件环境:linux 操作系统。
6. 预备知识(1) fork() 系统调用头文件:#include <unistd.h> unix standard header/* 是POSIX 标准定义的unix 类系统定义符号常量的头文件,包含了许多UNIX 系统服务的函数原型,例如read 函数、write 函数和getpid 函数*/ 函数原型:pid_t fork(void);/* 是Linux 下的进程号类型,也就是Process ID _ Type 的缩写。
其实是宏定义的unsigned int 类型*/函数功能:fork 的功能是创建子进程。
调用fork 的进程称为父进程。
如图 2.1 所示。
子进程是父进程的一个拷贝,它继承了父进程的用户代码、组代码、环境变量、已打开的文件代码、工作目录及资源限制。
fork 语句执行后,内核向父进程返回子进程的进程号,向子进程返回0。
父子进程都从fork() 的下一句开始并发执行。
返回值:返回值==-1 :创建失败。
返回值==0 :程序在子进程中。
返回值>0 :程序在父进程中。
(该返回值是子进程的进程号)编程提示:虽然子进程是父进程的一个复制品,但父子的行为是不同的。
编程时要抓住内核的返回值。
通过返回值,可以知道是父进程还是子进程,因而可以编写不同行为的代码。
⑵wait()系统调用头文件:#in clude <sys/wait.h> 函数原型:pid_t wait(i nt *status); 函数功能:wait 的功能是等待子进程结束。
直到子进程中的一个终止为止。
若没有子进程,则该调用立即返回。
函数参数:status 是子进程退出时的状态信息。
返回值:成功则返回子进程号,否则返回-1。
⑶getpid()系统调用头文件:unistd.h ,在 VC++6.0 下可以用 process.h 函数原型:pid_t getpid(void);函数功能:wait 的功能是将父进程挂起,等待子进程终止。
getpid 函数用来取得目前进程的进程ID ,许多程序利用取到的此值来建立临时文件,以避免临时文件相同带来的问题。
返回值:目前进程的进程ID 。
(4) 其他系统调用 exit -终止进程 执行一个应用程序 改变进程的优先7.实验内容与步骤(将所有截图换成用户名为你们自己姓名的拼音,并回答所有的问题)(1 )运行图2.1所示程序 将图2.1中的源程序保存为 e201.c 在终端中编译gcc p e201 e201.c运行./e201[y i n ji.aottYou Yo u ' ]S gcc -o e20i e201 . c I yi njiYouYou * )3 ./e201sonfather父退程(进程号;1869)^include <scdio .h>匸 rr.am (){ int pl;pl~fark (); ------------- t —这里裱返回1听口 if(pi==a){printf (H Bon\n n ); while (1); }else {printf (rt father\n H ): wait ();仓健进程子进程(进程号:16TO)注;子进程是父送程的一个拷贝父子送程都从下一包幵绘执行. 父子送程年发技厅°#mcl^de <stdio. h> int main(){ inE pl ; pl=fork [};t_这里披返回D if {pl==O}<printf(^sonXn"}; while(1); }else {printf(n father\n n }; wait (};图 2.1 fork()创建进程示意图发出wait 调用的进程只要有子进程,就会睡眠 exec nice此时,程序为死循环,在该终端中无法继续输入命令执行,于是,我们可以暂时不管这一个终端,而是再新建一个终端,然后键入PS -3,列出当前所有进程[yi nJiaotYouYQU ']S ps -cFID TTY TIME:C MD1 ?00s00:00ini t2 ?00:00:00oisratian/O3 ?00:00:00ksoftirqd/04 ?00100:00*atchdlog/05 ?00:00:00events/O6 ?00:00:00khelper7 ?OOsOOiOO kLhread]0 ?00:00:00kblockd/O11 ?00:00:00kacpid175 ?DOiCiO:00cqueue/D观察屏幕,是否有两个名为e201的进程。
比较它们的进程号,判别哪个是父进程,哪个是子进程。
3713 pts/1 bash3755pts/I 00:00:00 c2013756pts/1 00i00:23 e2dl3762 pts/2 00;00;00 bash3790 pts/2 00:00:00 ps[y i nj iou "]S[yinjiaotyouVou ']S kill 3755[y i njl tntYauYou " |S kill 3756 [ylnJiao»YouYou "]3 ps -eFID TTV TIME CMD1? 00:00:00 init2? OO; 00: 00 mi g rail DI)/03? 00:00:00 ksoftirqd/0程序中的while(1); 语句是为了不让程序退出来,以便于你观察进程状态。
用kill 命令把这两个进程终止。
可见,第一个终端如下图所示,已经从死循环中解救出来了。
[yinjiaotYouYou - Z&201sonfather已终止[y i n j i. noiiYouYd u *jS |当然,最简单粗暴的方法不是关闭相关进程,而是直接通过对图2.1的程序稍加改进,可看见两个进程的进程号。
#include <stdio r h>int main(){int pl:pl=fork();if(pi=e){p rlntf (' son : ^dXn * (getpid (});//whiled);}else{wait();p rintf (" fathe r:%d\n", getpid()); }ctrl+c 强制结束。
[yi nji aoaYouYou "]S gcc -c e20I e201.c I yinjiao&YouYou *]$ ./e201 ton :3B45 father :a844⑵编写一段名为e202.c 的源程序,使用系统调用fork() 创建两个子进程 pl 和p2。
pl 的功能为显示字符'b' ,p2的功能为显示字符'c',父进程的功能为显示字符'a',父进程和两个子进程并发运行。
不停的运行 e202,观察并记录屏幕上的显示结果。
程序设计过程:用while 语句控制fork() 直到创建成功。
用if 语句判别是在子进程中还是在父进程 中。
程序运行后会创建三个进程,它们分别是子进程 pl 、p2、父进程。
这三个进程并发运行。
假定子进程有些任务要做, 完成这些任务要花一定时间, 因此,可以用一个延时函数简 单地模拟这些任务。
〃e202.c#i nclude <stdio.h> void delay(i nt x) /*{int i,j;for(i=0;i<x;i++) for(j=0;j<x;j++); }int mai n() {in t p1,p2;while((p 1= fork())==-1); /* if(p1==0) /*{delay(4096); /* putchar('b');/*}else{ while((p2=fork())==-1); /* if(p2==0)/*{delay(2048); /*putchar('c'); /*}else{putchar('a');/* } }return 0;}按向上的光标键、回车,运行刚才的程序。
快速重复这个步骤,观察并记录结果。
[yi njiao^YouYou "]S gcc -o e202 [yi njiao^YcuVou ]S 4/e202bca[yinjiaottYouYou ')S ./e202 ca[ 1 injiaofiiYouYou *]S b./e2C2 a[ y i nji ao^YouYou ~ ]$ be . /e202 a[ y inJiao* You You '* ]|S be. /e202 a[ yinjiaottYouYou " js he. /e202延时函数*/创建子进程pl */ 子进程pl 创建成功*/ 子进程pl 延时*/子进程pl 显示字符'b' */创建子进程p2 */ 子进程p2创建成功*/ 子进程p2延时*/子进程p2显示字符'c' */父进程显示字符'a' */a[ y i nji ao^YouYou ~ ,|S be . /e202 a[yinjiao*YouYou *]S be ./e202 ba[yinjiaofiYauYou *]S c./e202 ca[ yinjiao®YouYolj "]$ b -/e202 ca[ yinJiao®YcuYou **]$ b . /e202 a[ yinjiaottYouYou ']$ be ./e202请回答问题:屏幕上是否有时显示 bac,有时显示bca ,…。