教材分析幻灯片
- 格式:ppt
- 大小:997.50 KB
- 文档页数:15
粤教版信息技术四年级下册第13课《让幻灯片产生动态效果》教案一. 教材分析《让幻灯片产生动态效果》是粤教版信息技术四年级下册第13课的内容。
本节课主要让学生了解和掌握如何在PPT中添加动画效果,通过动画的添加使得幻灯片更生动有趣。
教材内容主要包括动画的添加、调整、删除等基本操作,以及一些简单的动画设置。
二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的PPT使用基础,他们能够独立制作简单的幻灯片。
但是,对于动画效果的添加和调整,部分学生可能还不够熟悉。
因此,在教学过程中,需要引导学生逐步掌握动画效果的添加和调整方法。
三. 教学目标1.知识与技能:了解和掌握在PPT中添加、调整和删除动画效果的基本操作;学会设置简单的动画效果。
2.过程与方法:通过实践操作,培养学生独立制作PPT的能力;引导学生学会合作、交流、分享。
3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术学科的兴趣,激发学生创新思维和动手实践的能力。
四. 教学重难点1.重点:掌握在PPT中添加、调整和删除动画效果的基本操作。
2.难点:设置简单的动画效果。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置具体任务,引导学生动手实践,培养学生的操作能力。
2.合作学习法:学生分组合作,共同完成任务,培养学生的团队协作能力。
3.交流分享法:鼓励学生分享自己的成果和经验,提高学生的表达沟通能力。
六. 教学准备1.教师准备:提前制作好一些带有动画效果的PPT示例,以便在课堂上进行展示和讲解。
2.学生准备:学生自带U盘,准备一些自己制作的PPT作品。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示一些有趣的动画效果,引起学生的兴趣,进而导入本节课的内容。
2.呈现(10分钟)教师通过PPT展示本节课的主要内容,包括动画的添加、调整、删除等基本操作,以及一些简单的动画设置。
3.操练(10分钟)学生根据教师的讲解,独立地在自己的PPT作品中添加动画效果。
教师在这个过程中提供必要的帮助和指导。
〔在幻灯片中插入图片〕教学设计一、教材分析8课插入图片。
本教学内容PowerPoint在学生的知识结构中,占有非常重要的地位,它是信息技术与其他学科整合中最有力的工具软件,要求每位学生都要掌握简单的幻灯片制作技术。
二、学生分析本课面对的是小学五年级的小学生,小学生的知识形成特点是:通过亲自动手实践、体验感知、形成表象、构建新知。
因此,教学中注重给学生制造的开展天地,用研究、探究的自学方法学习,通过交流获得结论,让每位学生有个性化的体验空间。
三、教学目标分析知识目标:1.掌握在PowerPoint中插入剪贴画的方法。
2.能将图片文件插入幻灯片中。
3.学会设置图片的格式,完成图文混排。
能力目标:1.通过探究在演示文稿中插入图片,培养学生的观察能力和实践能力,强化学生信息素养的培养。
2.通过参与演示文稿的设计与制作,引导学生应用现代信息技术进行学习,同时培养学生的想像能力和动手能力,并进一步提高他们的审美能力以及创新能力。
感情目标:通过教学探究,激发学生探求未知、认识新知的心愿,提高学习的积极性和主动性。
四、教学重、难点分析及处理思路插入图片的方法是本课的重点,也是难点。
遵循新课标理念,我采纳了“任务驱动〞式教学。
用任务去驱动学生主动地探究、觉察、学习新知;用任务援助学生运用所学的知识去解决实际问题;用任务来表达学生的创意,展示他们的个性。
采纳分小组的合作学习形式,让学生商量、探究,有利于充分发挥学生的个人特长并培养合作精神。
本课的教学内容与已学过的在word文档中插入图片的内容根本相同,在教学中采纳“知识迁移〞的方法。
在本课的教学设计中,教师依据学生知识形成的特点,表达了“两为主〞“两结合〞“一核心〞的教学思想。
“两为主〞即以教师为主导,以学生为主体。
整节课学生根本上在教师安排的三个任务的驱动下,主动探究。
“两结合〞就是以学生动手操作与实际运用相结合;以学生自学、觉察问题与学生之间交流、教师讲解形成知识相结合。
《初识PowerPoint》教学设计江苏省盐城市实验小学陈晓祥一、教材分析本课是学习PowerPoint的起始课,主要内容是启动PowerPoint,认识PowerPoint窗口、制作标题幻灯片、放映幻灯片以及保存和退出幻灯片。
学好本课既能有效激发学生继续学习PowerPoint的热情,也能为以后学好PowerPoint做好知识的铺垫。
二、学情分析PowerPoint是属于小学信息技术课程教学内容拓展模块中“用计算机制作多媒体作品”的内容,这部分的知识一般安排在四、五年级,这个时期的学生已经能对具体的事物或情境按照逻辑法则进行推理,使得学生将已经掌握的Word的操作技能向PowerPoint的迁移有了技能基础。
三、教学设计思路分析从教材的内容看,本课的教学内容少,学生的学习活动较枯燥,为了让枯燥的课有趣味有深度,我创设了“制作介绍大连的多媒体作品”这一任务来贯穿整节课。
学生在“了解多媒体作品——选择制作工具——确定使用PowerPoint——初识PowerPoint——规划演示文稿——制作标题幻灯片——拓展延伸”这一任务线索的统领下,展开一系列学习活动。
将信息技术的知识和技能分解到相应的活动中去,将简单的操作训练转移到具体的活动中,让学生在做中学,学中思,思中用。
1. 合理创设情境,引出本课任务软件的学习,如果全部采用“灌输式”教学,单纯依赖教师传授知识和技能的做法,不符合新课程的理念,学生获取知识的效果也大打折扣。
为此,我精心设计了课前谈话和课堂导入的环节。
课前谈话要学生向老师介绍美丽的大连,学生从自己熟悉的城市说起,侃侃而谈的同时为后面的学习奠定基础。
在导入环节,在播放两个介绍盐城的作品后,学生也想做一个介绍大连的作品带给盐城的学生,通过这一任务把整节课的知识串联起来,组织教学。
学生在任务的驱动下,由要我学变成我要学,成为学习的主人。
2. 精心设计环节,呈现知识概念本课涉及的知识概念有“多媒体作品”、“PowerPoint”、“演示文稿”、“幻灯片”。